Esta seção descreve a organização da equipe para a execução das tarefas do projeto e as ferramentas utilizadas para a manutenção dos códigos e demais artefatos.
A metodologia ágil escolhida para o desenvolvimento deste projeto foi o SCRUM, pois como citam Amaral, Fleury e Isoni (2019, p. 68), seus benefícios são a
“visão clara dos resultados a entregar; ritmo e disciplina necessários à execução; definição de papéis e responsabilidades dos integrantes do projeto (Scrum Owner, Scrum Master e Team); empoderamento dos membros da equipe de projetos para atingir o desafio; conhecimento distribuído e compartilhado de forma colaborativa; ambiência favorável para crítica às ideias e não às pessoas.”
A equipe utiliza metodologias ágeis, tendo escolhido o Scrum como base para definição do processo de desenvolvimento. A equipe é organizada da seguinte maneira:
- Scrum Master: Thiago Bastani Pontel Oliveira
- Product Owner: Nico Rocha da Costa
- Equipe de Desenvolvimento: Jessica Hora dos Santos, Marcos Vinicio Araujo Almeida, Nico Rocha da Costa, Thiago Bastani Pontel Oliveira, Thiago Carvalho Sobroza
- Equipe de Design: Nico Rocha da Costa e Jessica Hora dos Santos
Para organizar e distribuir as tarefas do projeto, a equipe está utilizando o GitHub Projects, e isso está sendo feito por meio da estruturação das seguintes listas:
- Backlog: recebe as tarefas a serem trabalhadas e representa o Product Backlog. Todas as atividades identificadas no decorrer do projeto também devem ser incorporadas a esta lista.
- To Do: Esta lista representa o Sprint Backlog. Este é o Sprint atual que estamos trabalhando.
- Doing: Quando uma tarefa tiver sido iniciada, ela é movida para cá.
- Done: nesta lista são colocadas as tarefas que passaram pelos testes e controle de qualidade e estão prontos para ser entregues ao usuário. Não há mais edições ou revisões necessárias, ele está agendado e pronto para a ação.
O quadro Kanban gerenciado pelo grupo no GitHub pode ser acessado através do link fornecido abaixo e é apresentado no seu estado atual, conforme demonstrado na figura a seguir:
Link para visualização do quadro Kanban: https://github.com/orgs/ICEI-PUC-Minas-PMV-ADS/projects/635/views/1
Figura 1 - Quadro Kanban do projetoAs tarefas são, ainda, etiquetadas em função da natureza da atividade e seguem o seguinte esquema de cores/categorias:
- Bug (Erro no código)
- Desenvolvimento (Development)
- Documentação (Documentation)
- Gerência de Projetos (Project Management)
- Infraestrutura (Infrastructure)
- Testes (Tests)
As ferramentas utilizadas para o desenvolvimento do projeto são:
- Editor de código
- Ferramenta de comunicação
- Ferramenta de design de interface (wireframes e protótipos)
O editor de código será usado para desenvolver o código fonte e ter um versionamento para os arquivos. A ferramenta de comunicação permitirá o trabalho em equipe adequado e a realização de cerimônias necessárias. A ferramenta de design de interface será utilizada para a criaçao de diagramas e ter um entendimento melhor da interação do usuário com a aplicação.
Os artefatos do projeto são desenvolvidos a partir de diversas plataformas e a relação dos ambientes com seu respectivo propósito é apresentada na tabela que se segue.
AMBIENTE | PLATAFORMA | LINK DE ACESSO |
---|---|---|
Repositório de código fonte | GitHub | https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PMV-ADS/pmv-ads-2023-2-e1-proj-web-t1-clube-do-quadrinho/tree/main/codigo-fonte |
Documentos do projeto | GitHub | https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PMV-ADS/pmv-ads-2023-2-e1-proj-web-t1-clube-do-quadrinho/tree/main/documentos |
Projeto de Interface | Figma | https://www.figma.com/proto/JIL7RZupf8ItrbUAHomdCg/Clube-do-Quadrinho?type=design&node-id=673-5060&t=W74h4DbU7a23R9ZP-1&scaling=contain&page-id=670%3A2405&starting-point-node-id=673%3A5060&mode=design |
Gerenciamento do Projeto | GitHub Projects | https://github.com/orgs/ICEI-PUC-Minas-PMV-ADS/projects/635 |
Hospedagem | GitHub Pages | https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/pmv-ads-2023-2-e1-proj-web-t1-clube-do-quadrinho/ |
Todos os artefatos relacionados a implementação e visualização dos conteúdos do projeto do site deverão ser inseridos na pasta codigo-fonte. Consulte também a nossa sugestão referente a estratégia de organização de codificação a ser adotada pela equipe de desenvolvimento do projeto.