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manipulacion_datos.cpp
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#ifndef MANIPULACION_DATOS_CPP
#define MANIPULACION_DATOS_CPP
#include "funciones.h"
#include <iostream>
#include <cstring>
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_agua(datos_t datos,string cuadrante){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_aguas)
encontrado=!strcmp(datos.aguas[i++].cuadrante,cuadrante.c_str());
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_bala(datos_t datos,string cuadrante){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_balas)
encontrado=!strcmp(datos.balas[i++].cuadrante,cuadrante.c_str());
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_cruz(datos_t datos,string cuadrante){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_cruces)
encontrado=!strcmp(datos.cruces[i++].cuadrante,cuadrante.c_str());
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_estaca(datos_t datos,string cuadrante){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_estacas)
encontrado=!strcmp(datos.estacas[i++].cuadrante,cuadrante.c_str());
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_escopeta(datos_t datos,string cuadrante){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_escopetas)
encontrado=!strcmp(datos.escopetas[i++].cuadrante,cuadrante.c_str());
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_zombie(datos_t datos,string cuadrante){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_zombies)
encontrado=!strcmp(datos.zombis[i++].cuadrante,cuadrante.c_str());
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_humano(datos_t datos,string cuadrante,const char *nombre_humano){
int i=0;bool encontrado=false;
bool cazador = !strcmp(nombre_humano,"cazador");
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_humanos){
if(cazador)
encontrado=datos.humanos[i].cazador;
else
encontrado=!strcmp(datos.humanos[i].nombre,nombre_humano);
encontrado=encontrado&&!strcmp(datos.humanos[i].cuadrante,cuadrante.c_str());
i++;
}
return encontrado;
}
/*
Pre: una estructura de datos cargadas con cuadrante a buscar
Post: devuelve si encontro el objeto con ese cuadrante en los datos
*/
bool buscar_vampiro(datos_t datos,string cuadrante,const char *nombre_vampiro){
int i=0;bool encontrado=false;
while(!encontrado&&i<datos.cantidad_vampiros){
encontrado=!strcmp(datos.vampiros[i].cuadrante,cuadrante.c_str())&&!strcmp(datos.vampiros[i].nombre,nombre_vampiro);
i++;
}
return encontrado;
}
/*
Pre:
Post: inicializa todos los punteros y las cantidades a 0
*/
void inicializar_datos(datos_t *datos){
datos->aguas=NULL;
datos->balas=NULL;
datos->cruces=NULL;
datos->escopetas=NULL;
datos->estacas=NULL;
datos->humanos=NULL;
datos->vampiros=NULL;
datos->zombis=NULL;
datos->cantidad_humanos=0;
datos->cantidad_zombies=0;
datos->cantidad_vampiros=0;
datos->cantidad_aguas=0;
datos->cantidad_balas=0;
datos->cantidad_escopetas=0;
datos->cantidad_cruces=0;
datos->cantidad_estacas=0;
}
/*
Pre:
Post: inicializa pidiendo memoria en el heap los vectores de cada objeto
*/
void inicializar_arrays(datos_t *datos){
datos->humanos =new humano_t [datos->cantidad_humanos];
datos->vampiros =new vampiro_t [datos->cantidad_vampiros];
datos->zombis =new zombi_t [datos->cantidad_zombies];
datos->aguas =new agua_t [datos->cantidad_aguas];
datos->balas =new bala_t [datos->cantidad_balas];
datos->escopetas=new escopeta_t [datos->cantidad_escopetas];
datos->cruces =new cruz_t [datos->cantidad_cruces];
}
/*
Pre: un puntero con la informacion de los arrays previamente cargados
Post: libera la memoria y posiciona los punteros a una direccion nula
*/
void eliminar_arrays(datos_t *datos){
delete[] datos->humanos;
delete[] datos->vampiros;
delete[] datos->zombis;
delete[] datos->aguas;
delete[] datos->balas;
delete[] datos->escopetas;
delete[] datos->cruces;
datos->aguas=NULL;
datos->balas=NULL;
datos->cruces=NULL;
datos->escopetas=NULL;
datos->estacas=NULL;
datos->humanos=NULL;
datos->vampiros=NULL;
datos->zombis=NULL;
}
/*
Pre: una estructura datos previamente cargada
Post: devuelve la cantidad de agua que se encuentra en los datos
*/
int obtener_total_agua(datos_t datos){
int suma=0;
for(int i=0;i<datos.cantidad_aguas;i++)
suma+=datos.aguas[i].dosis;
return suma;
}
/*
Pre: una estructura datos previamente cargada
Post: devuelve la cantidad de balas que se encuentra en los datos
*/
int obtener_total_balas(datos_t datos){
int suma=0;
for(int i=0;i<datos.cantidad_balas;i++)
suma+=datos.balas[i].cantidad;
return suma;
}
/*
Pre: un objeto a guardar con la informacion para separarlas en tokens
Post: guarda la informacion decodificada de la info en el objeto
*/
void guardar_objeto(objeto_t &objeto,char info[]){
char copia_info[strlen(info)];
strcpy(copia_info,info);
strcpy(objeto.nombre,strtok(copia_info,"("));
coord_t coordenada = obtener_coordenadas(strtok(NULL,")"),",");
cargar_coordenada(objeto.coordenada,coordenada);
cargar_cuadrante(objeto.cuadrante,objeto.coordenada);
}
/*
Pre: un vector de objetos del mismo tamano de la cantidad pasada por parametro y la estructura de los datos a cargar
Post: carga en los vectores de los datos la informacion de cada uno.
*/
void cargar_objetos_a_datos(objeto_t objetos[],size_t cantidad,datos_t *datos){
int pos_agua=0;
int pos_humano=0;
int pos_vampiro=0;
int pos_zombie=0;
int pos_cruz=0;
int pos_bala=0;
int pos_estaca=0;
int pos_escopeta=0;
for(size_t i=0;i<cantidad;i++){
char *nombre = strtok(objetos[i].nombre," ");
const char *extra = strtok(NULL," ");
extra=extra?extra:"NO_HAY";
if(es_humano(nombre))
cargar_humano(extra,objetos[i],datos->humanos[pos_humano++]);
if(es_zombi(nombre))
cargar_zombie(objetos[i],datos->zombis[pos_zombie++]);
if(es_vampiro(nombre))
cargar_vampiro(objetos[i],datos->vampiros[pos_vampiro++]);
if(es_agua(nombre))
cargar_agua(extra,objetos[i],datos->aguas[pos_agua++]);
if(es_bala(nombre))
cargar_bala(extra,objetos[i],datos->balas[pos_bala++]);
if(es_estaca(nombre))
cargar_estaca(objetos[i],datos->estacas[pos_estaca++]);
if(es_escopeta(nombre))
cargar_escopeta(objetos[i],datos->escopetas[pos_escopeta++]);
if(es_cruz(nombre))
cargar_cruz(objetos[i],datos->cruces[pos_cruz++]);
}
}
/*
Pre: un vector de objetos del mismo tamano de la cantidad pasada por parametro con la informacion a procesar y la estructura de los datos a guardar
Post: cuenta la cantidad de objetos que hay con dicha informacion y guarda cada informacion en los objetos y procesa la cantidad que hay en los datos
*/
void contar_objetos(objeto_t objetos[],size_t cantidad_info,char info[][MAX_DATOS],datos_t *datos){
for(size_t i=0;i<cantidad_info;i++){
guardar_objeto(objetos[i],info[i]);
char *nombre = strtok(info[i]," ");
if(es_humano(nombre))
datos->cantidad_humanos+=1;
if(es_zombi(nombre))
datos->cantidad_zombies+=1;
if(es_vampiro(nombre))
datos->cantidad_vampiros+=1;
if(es_agua(nombre))
datos->cantidad_aguas+=1;
if(es_bala(nombre))
datos->cantidad_balas+=1;
if(es_estaca(nombre))
datos->cantidad_estacas+=1;
if(es_escopeta(nombre))
datos->cantidad_escopetas+=1;
if(es_cruz(nombre))
datos->cantidad_cruces+=1;
}
}
/*
Pre: un puntero con la estructura de los datos a guardar y el nombre del fichero a buscar la informacion
Post: procesa la informacion del fichero y la carga a la estructura de datos.
*/
bool cargar_datos_fichero(datos_t *datos,const char *nombre_fichero){
cout<<"Cargando datos..."<<endl;
string texto = obtener_texto(nombre_fichero);
if(!texto.c_str()){
cout<<"Error al obtener el texto del fichero: "<<nombre_fichero<<endl;
return false;
}
const size_t cantidad_datos = obtener_cant_division(texto.c_str(),"\n");
char info[cantidad_datos][MAX_DATOS];
dividir(texto.c_str(),"\n",cantidad_datos,info);
objeto_t objetos[cantidad_datos];
contar_objetos(objetos,cantidad_datos,info,datos);
inicializar_arrays(datos);
cargar_objetos_a_datos(objetos,cantidad_datos,datos);
cout<<"Datos cargados!"<<endl;
system("clear");
return true;
}
#endif