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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"/>
<title>My first X3DOM page</title>
<script type='text/javascript' src='https://www.x3dom.org/download/x3dom.js'></script>
<link rel='stylesheet' type='text/css' href='https://www.x3dom.org/download/x3dom.css'></link>
<script type="text/javascript">
function loadX3DFile(input) {
if (input.files && input.files[0]) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
var content = e.target.result;
var parser = new DOMParser();
var x3dDoc = parser.parseFromString(content, "text/xml");
// Controlla e correggi i percorsi delle texture
var imageTextures = x3dDoc.querySelectorAll("ImageTexture, TextureProperties");
imageTextures.forEach(function(texture) {
var url = texture.getAttribute("url");
if (!url || url === "") {
// Rimuovi l'attributo url se è vuoto
texture.removeAttribute("url");
}
});
// Ottieni il contenuto della scena dal file X3D
var sourceScene = x3dDoc.querySelector("Scene") || x3dDoc.querySelector("scene");
if (sourceScene) {
// Ottieni la scena della pagina
var targetScene = document.querySelector("scene");
// Pulisci la scena esistente
targetScene.innerHTML = '';
// Copia tutti i nodi figli dalla scena sorgente
Array.from(sourceScene.children).forEach(function(child) {
var importedNode = document.importNode(child, true);
targetScene.appendChild(importedNode);
});
console.log("Scene content loaded:", targetScene.innerHTML);
// Forza X3DOM a ricaricare la scena
x3dom.reload();
} else {
console.error("Nessuna scena trovata nel file X3D");
}
};
reader.readAsText(input.files[0]);
}
}
// Aggiungi gestori per gli eventi X3DOM
window.onload = function() {
x3dom.runtime.ready = function() {
console.log('X3DOM runtime is ready');
};
x3dom.runtime.noBackendFound = function() {
console.log('No X3DOM backend found');
};
// Cattura gli errori di caricamento delle texture
window.addEventListener('error', function(e) {
if (e.target.tagName === 'IMG') {
console.log('Texture loading failed:', e.target.src);
// Impedisci il caricamento delle texture mancanti
e.preventDefault();
}
}, true);
};
</script>
</head>
<body>
<h1>Hello, X3DOM!</h1>
<p>
Select an X3D file to load:
</p>
<input type="file" accept=".x3d" onchange="loadX3DFile(this)">
<br><br>
<x3d width='500px' height='400px'>
<scene>
<!-- La scena iniziale può essere vuota o contenere un modello di default -->
<shape>
<appearance>
<material diffuseColor='1 0 0'></material>
</appearance>
<box></box>
</shape>
</scene>
</x3d>
</body>
</html>