-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
Copy pathuDataTransfer.pas
782 lines (685 loc) · 30.5 KB
/
uDataTransfer.pas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
unit uDataTransfer;
/// <author>kami</author>
/// <summary>
/// Classes - wrappers arount TClient|TServerSocket, works in Delphi5 - RAD X
/// Tested only in D2010, XE7, RAD X.
/// =============================================================================
/// Capabilities:
/// - transfer / receive data over a network with automated processing of
/// the splitting/gluing packets
/// - data Queuing. ie, attempt to transfer large TStream
/// will not lead to the transmission failure of the second and subsequent
/// as with TClient/TServerSocket
/// - TDataTransferClient - handling the disconnection
/// with the resumption of data transfer after the connection is restored
/// - the data sent will come either FULLY (in ONE OnReceiveData event) or not coming at all
/// =============================================================================
/// Specific:
/// - when transferring, component becomes the owner of TStream and destroy it if necessary
/// - when receiving, the owner must destroy the received stream in OnReceiveData event
/// </summary>
{
При использовании этого модуля ссылка на автора НЕ обязательна.
================================================================================
Классы-обертки над TClient|TServerSocket, работоспособны Delphi 2009 и выше.
Тестировалось на D2010, XE7, RAD X.
При передаче строки она записывается в поток (TStream), используя функцию WriteStringToStream
для преобразования TStream>string НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ
пользоваться функцией ReadStringFromStream.
================================================================================
Возможности:
- прием/передача информации по сети с автоматической обработкой
разбиения/склейки пакетов
- постановка данных в очередь на передачу (т.е. попытка передачи к примеру больших
TStream не приведет к отказу передачи второго и последующих,
как это было бы с TClient|ServerSocket
- TDataTransferClient обеспечивает обработку разрыва соединения
с возобновлением передачи данных после восстановления соединения.
- отправленные данные либо придут ПОЛНОСТЬЮ (за ОДНО событие
приема) либо не придут вообще.
================================================================================
Передача данных корреспонденту поддерживается несколькими методами
(буфер, строка, TStream). Прием - только TStream. Для "перегона" из потока
в строку добавлена процедура ReadStringFromStream.
При необходимости - расширить на события с приемными буферами других типов
несложно. У сервера есть методы "Передать всем" и "передать конкретному".
================================================================================
Ограничения:
Не стоит (но не значит, что нельзя) передавать данные в несколько сотен мегабайт
от сервера клиентам - внутреннее хранилище данных основано на TMemoryStream,
что при наличии десятков подключений (при использовании методов "Передать всем")
приведет к задействованию памяти SourceSize*ClientCount.
================================================================================
Особенности:
При передаче данных через TStream сетевой компонент становится его владельцем
и САМ уничтожит его. Посему - передали Stream в метод и ЗАБЫЛИ про него.
При приеме - наоборот. Получив TStream из сетевого компонента,
владелец ОБЯЗАН его уничтожить.
================================================================================
С уважением, Камский Алексей aka kami.
http://www.zapravila.ucoz.ru
}
{$I SimpleTCPComponents.inc}
interface
uses
Messages,
Classes,
Contnrs,
SysUtils,
ScktComp,
uPacketStream,
uAbstractDataTransfer;
type
TDataTransferClient = class(TAbstractDataTransfer)
private
FClientSocket: TClientSocket;
FInStream: TAbstractInPacketStream;
FOutDataList: TObjectList; // yes, I know about Generics.Collections
// but this declaration only for partial compatibility with old Delphi versions
FCanAutoRecreateSocket: Boolean;
FIP: string;
FHost: string;
FContinueSendingAfterReconnect: Boolean;
procedure CreateClientSocket;
procedure TimerProc(Sender: TObject);
function GetConnected: Boolean;
function GetOutDataCount: Integer;
procedure SendOutStream(Stream: TAbstractOutPacketStream; InsertFirst: Boolean);
protected
procedure WndProc(var message: TMessage); override;
procedure SetActive(const Value: Boolean); override;
procedure OnDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); override;
function GetOutDataList(Socket: TCustomWinSocket): TObjectList; override;
procedure SetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket; Stream: TAbstractInPacketStream); override;
function GetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket): TAbstractInPacketStream; override;
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
procedure SendData(const Data; DataLength: Int64; InsertFirst: Boolean = False); overload;
procedure SendData(const Data: string; InsertFirst: Boolean = False{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF}); overload;
procedure SendData(Data: TStream; InsertFirst: Boolean = False); overload;
procedure DeleteAllOutData;
procedure RecreateSocket;
property Connected: Boolean read GetConnected;
property OutDataCount: Integer read GetOutDataCount;
published
property CanAutoRecreateSocket: Boolean read FCanAutoRecreateSocket write FCanAutoRecreateSocket;
property ContinueSendingAfterReconnect: Boolean read FContinueSendingAfterReconnect write FContinueSendingAfterReconnect;
property IP: string read FIP write FIP;
property Host: string read FHost write FHost;
end;
TDataTransferServer = class(TAbstractDataTransfer)
private
FServerSocket: TServerSocket;
procedure CreateSocketData(Socket: TCustomWinSocket);
procedure FreeSocketData(Socket: TCustomWinSocket);
function GetConnection(Index: Integer): TCustomWinSocket;
function GetConnectionCount: Integer;
procedure SendOutStreamToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; Data: TAbstractOutPacketStream; InsertFirst: Boolean);
function GetConnectionTag(Index: Integer): Integer;
procedure SetConnectionTag(Index: Integer; const Value: Integer);
function GetConnectionObjectTag(Index: Integer): TObject;
procedure SetConnectionObjectTag(Index: Integer; const Value: TObject);
protected
procedure SetActive(const Value: Boolean); override;
procedure SetTCPPort(const Value: Integer); override;
procedure OnConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); override;
procedure OnDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); override;
function GetOutDataList(Socket: TCustomWinSocket): TObjectList; override;
procedure SetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket; Stream: TAbstractInPacketStream); override;
function GetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket): TAbstractInPacketStream; override;
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
function SocketIndex(Socket: TCustomWinSocket): Integer;
procedure SendToAll(const Data; DataLength: Int64; InsertFirst: Boolean = False); overload;
procedure SendToAll(const Data: string; InsertFirst: Boolean = False{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF}); overload;
procedure SendToAll(Data: TStream; InsertFirst: Boolean = False); overload;
procedure SendToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; const Data; DataLength: Int64; InsertFirst: Boolean = False); overload;
procedure SendToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; const Data: string; InsertFirst: Boolean = False{$IFDEF EncodingPresented};
Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF}); overload;
procedure SendToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; Data: TStream; InsertFirst: Boolean = False); overload;
property Connection[index: Integer]: TCustomWinSocket read GetConnection;
property ConnectionCount: Integer read GetConnectionCount;
property ConnectionTag[index: Integer]: Integer read GetConnectionTag write SetConnectionTag;
property ConnectionObjectTag[index: Integer]: TObject read GetConnectionObjectTag write SetConnectionObjectTag;
end;
function ReadStringFromStream(Stream: TStream{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF}): string;
procedure WriteStringToStream(const s: string; Stream: TStream{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF});
procedure Register;
implementation
uses
Windows, WinSock;
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Kami-Soft', [TDataTransferClient, TDataTransferServer]);
end;
const
WM_DELAYED_RECREATE_SOCKET = WM_USER + 1; // WM_USER ordered by AbstractDataTransfer
type
{ структура хранения данных для серверной стороны.
Используется в качестве TServerSocket.Socket.Connection[i].Data }
TServerSideSocketData = record
InStream: TAbstractInPacketStream; // поток входящих данных. Для подробной информации см. модуль uPacketStream
// Входящий поток один, сразу после его приема он отдается в событие
// и после этого "забывается", уступая место новым принимаемым данным.
// Дальнейшую судьбу потока определяет компонент, назначивший событие приема.
OutDataList: TObjectList; // Очередь на передачу. Удаляется при разрыве соединения без возобновления
// передачи, потому что серверная часть не знает и не может знать о том,
// что вновь установленное соединение - это только что разорванное.
// у клиентской части передача данных возобновляется при восстановлении
// соединения.
Tag: Integer;
ObjectTag: TObject;
end;
pServerSideSocketData = ^TServerSideSocketData;
function ReadStringFromStream(Stream: TStream{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF}): string;
var
{$IFDEF EncodingPresented}b: TBytes; {$ENDIF}
Len: Integer;
begin
{$IFDEF EncodingPresented}
if not Assigned(Encoding) then
Encoding := TEncoding.UTF8;
Stream.Read(Len, SizeOf(Integer));
SetLength(b, Len);
if Len <> 0 then
Stream.Read(b[0], Len);
Result := Encoding.GetString(b);
{$ELSE}
Stream.Read(Len, SizeOf(Integer));
SetLength(Result, Len div SizeOf(Char));
if Len <> 0 then
Stream.Read(Result[1], Len);
{$ENDIF}
end;
procedure WriteStringToStream(const s: string; Stream: TStream{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding = nil{$ENDIF});
var
{$IFDEF EncodingPresented}b: TBytes; {$ENDIF}
Len: Integer;
begin
{$IFDEF EncodingPresented}
if not Assigned(Encoding) then
Encoding := TEncoding.UTF8;
b := Encoding.GetBytes(s);
Len := Length(b);
Stream.Write(Len, SizeOf(Integer));
if Len <> 0 then
Stream.Write(b[0], Length(b));
{$ELSE}
Len := Length(s) * SizeOf(Char);
Stream.Write(Len, SizeOf(Integer));
if Len <> 0 then
Stream.Write(s[1], Len);
{$ENDIF}
end;
{ TDataTransferClient }
constructor TDataTransferClient.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
FIP := '127.0.0.1';
FCanAutoRecreateSocket := False;
FOutDataList := TObjectList.Create;
CreateClientSocket;
end;
procedure TDataTransferClient.CreateClientSocket;
begin
FClientSocket.Free;
FClientSocket := TClientSocket.Create(nil);
FClientSocket.OnConnect := OnConnect;
FClientSocket.OnDisconnect := OnDisconnect;
FClientSocket.OnRead := OnRead;
FClientSocket.OnWrite := OnWrite;
FClientSocket.OnError := OnError;
FClientSocket.Address := FIP;
FClientSocket.Host := FHost;
{$IFDEF ExtScktComp}
FClientSocket.BindTo(FBindIP, 0);
{$ENDIF}
FClientSocket.Port := TCPPort;
FClientSocket.Active := Active;
end;
procedure TDataTransferClient.DeleteAllOutData;
var
i: Integer;
s: TStream;
begin
if FOutDataList.Count <> 0 then
begin
for i := OutDataCount - 1 downto 1 do
FOutDataList.Delete(i);
s := TStream(FOutDataList[0]);
if s.Position = 0 then
FOutDataList.Delete(0);
end;
end;
destructor TDataTransferClient.Destroy;
begin
KillTimer(FWndHandle, 1);
FClientSocket.Free;
FreeAndNil(FInStream);
FreeAndNil(FOutDataList);
inherited;
end;
function TDataTransferClient.GetConnected: Boolean;
begin
Result := False;
if Assigned(FClientSocket) then
if Assigned(FClientSocket.Socket) then
Result := FClientSocket.Socket.Connected;
end;
function TDataTransferClient.GetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket): TAbstractInPacketStream;
begin
Result := FInStream;
end;
function TDataTransferClient.GetOutDataCount: Integer;
begin
Result := FOutDataList.Count;
end;
function TDataTransferClient.GetOutDataList(Socket: TCustomWinSocket): TObjectList;
begin
Result := FOutDataList;
end;
procedure TDataTransferClient.OnDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
PostMessage(FWndHandle, WM_DELAYED_RECREATE_SOCKET, 0, 0);
{
Непосредственно уничтожить компонент (TClientSocket) здесь нельзя - это событие
вызывается из его "внутренностей". Посему - чтобы избежать ошибок при обращении
к уже освобожденным полям сокета - реализуем "отложенное" удаление.
См. оконную процедуру TDataTransferClient.WndProc
}
// если нас оборвало пока мы что-то принимали,
// нельзя чтобы принятые данные старого соединения смешивались с новыми
if ContinueSendingAfterReconnect then
begin
if FOutDataList.Count <> 0 then
TStream(FOutDataList[0]).Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
// поэтому последнюю передачу начинаем заново
end
else
FOutDataList.Clear;
FreeAndNil(FInStream); // а неполный последний прием уничтожаем - ничего хорошего иначе не дождемся
// потому что пойдет смещение заголовков и данных.
inherited;
end;
procedure TDataTransferClient.RecreateSocket;
begin
PostMessage(FWndHandle, WM_DELAYED_RECREATE_SOCKET, 0, 0);
end;
procedure TDataTransferClient.SendData(const Data; DataLength: Int64; InsertFirst: Boolean);
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
begin
Stream := CreateOutStream;
try
Stream.Write(Data, DataLength);
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStream(Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
end;
procedure TDataTransferClient.SendData(const Data: string; InsertFirst: Boolean{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding{$ENDIF});
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
begin
Stream := CreateOutStream;
try
WriteStringToStream(Data, Stream{$IFDEF EncodingPresented}, Encoding{$ENDIF});
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStream(Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
end;
procedure TDataTransferClient.SendData(Data: TStream; InsertFirst: Boolean);
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
begin
{
Основной метод передачи. Создаем TOutPacketStream (для дополнительной
информации - см. модуль uPacketStream) и отправляем сообщение
своему сокету, которое вызовет событие OnWrite. Принудительный вызов
этого события необходим по следующим соображениям:
средствами Windows это событие вызывается ОДНОКРАТНО, когда буфер передачи сокета
пуст. Если это событие было вызывано, когда в нашей очереди на передачу
данных не было, то простое добавление здесь в очередь ничего не даст.
В то же время, если сокет "забит" данными, то ничего плохого тоже не случится -
данные не уйдут "сейчас", зато гарантированно будут отправлены, когда
буфер сокета освободится.
Проблема: если данные поступают быстрее, чем передаются, наша очередь на передачу будет распухать,
что в конечном итоге может привести к EOutOfMemory. Если подобная ситуация в работе
программы не исключена, то вероятно стоит ДОБАВИТЬ ПРОВЕРКУ на возможность
добавления данных в очередь на передачу. }
try
Stream := CreateOutStream;
try
Stream.CopyFrom(Data, 0);
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStream(Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
finally
Data.Free;
end;
end;
procedure TDataTransferClient.SendOutStream(Stream: TAbstractOutPacketStream; InsertFirst: Boolean);
var
InsertIndex: Integer;
begin
if FOutDataList.Count >= MaxQueueCount then
FOutDataList.Delete(0);
if not InsertFirst then
InsertIndex := FOutDataList.Count
else
begin
InsertIndex := 0;
if FOutDataList.Count <> 0 then
if TStream(FOutDataList[0]).Position <> 0 then
InsertIndex := 1;
end;
FOutDataList.Insert(InsertIndex, Stream);
if Assigned(FClientSocket) then
PostMessage(FClientSocket.Socket.Handle, CM_SOCKETMESSAGE, FClientSocket.Socket.SocketHandle, MakeLParam(FD_WRITE, 0));
end;
procedure TDataTransferClient.SetActive(const Value: Boolean);
begin
if Active <> Value then
begin
inherited;
CreateClientSocket;
end;
end;
procedure TDataTransferClient.SetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket; Stream: TAbstractInPacketStream);
begin
FInStream := Stream;
end;
procedure TDataTransferClient.TimerProc(Sender: TObject);
begin
// таймер сделан для отложенного создания сокета.
// В принципе, можно было бы обойтись и без него, создавая сокет непосредственно
// в процедуре WndProc, но тогда не исключена следующая ситуация:
// хост/порт, к которому пытаемся подключиться недоступен (по любым причинам -
// комп. выключен, файрволл блокирует... Тогда попытки подключения будут
// плодиться как на дрожжах, "забивая" систему сокетами в состоянии SYN_SENT
CreateClientSocket;
KillTimer(FWndHandle, 1);
end;
procedure TDataTransferClient.WndProc(var message: TMessage);
begin
case message.Msg of
WM_TIMER:
begin
TimerProc(nil);
end;
WM_DELAYED_RECREATE_SOCKET:
begin
if message.WParam = 0 then
begin
// это сообщение отправлено нам из OnDisconnect.
// Реализуем удаление и отложенное создание сокета заново,
// если это разрешено свойством CanAutoRecreateSocket
KillTimer(FWndHandle, 1);
FreeAndNil(FClientSocket);
if FCanAutoRecreateSocket and Active then
SetTimer(FWndHandle, 1, 500, nil);
end;
end;
else
inherited WndProc(Message);
end;
end;
{ TDataTransferServer }
{
все комментарии к TDataTransferClient в равной мере относятся к TDataTransferServer,
за исключением 2х моментов:
1. Для приема/передачи информации здесь используется структура pServerSideSocketData,
хранимая для каждого сокета отдельно.
2. При разрыве соединения данные из очереди на передачу уничтожаются, а не
возобновляют передачу себя при восстановлении соединения, как в TDataTransferClient.
Что поделать - особенности работы серверного сокета.
в принципе, чуть извратившись, можно было бы создать этим компонентам
общего абстрактного предка, но - лень. имхо,это будет лишним - компоненты и так
просты до невозможности (имеется ввиду - снаружи, в publuc - секциях)
}
constructor TDataTransferServer.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
FServerSocket := TServerSocket.Create(nil);
FServerSocket.Active := False;
FServerSocket.OnClientRead := OnRead;
FServerSocket.OnClientWrite := OnWrite;
FServerSocket.OnClientConnect := OnConnect;
FServerSocket.OnClientDisconnect := OnDisconnect;
FServerSocket.OnClientError := OnError;
end;
procedure TDataTransferServer.CreateSocketData(Socket: TCustomWinSocket);
var
SocketData: pServerSideSocketData;
begin
New(SocketData);
SocketData.InStream := nil;
SocketData.OutDataList := TObjectList.Create;
SocketData.Tag := 0;
Socket.Data := SocketData;
end;
destructor TDataTransferServer.Destroy;
var
i: Integer;
Socket: TCustomWinSocket;
begin
for i := 0 to FServerSocket.Socket.ActiveConnections - 1 do
begin
Socket := FServerSocket.Socket.Connections[i];
// FreeSocketData(Socket);
Socket.Close;
end;
FServerSocket.Free;
inherited;
end;
procedure TDataTransferServer.FreeSocketData(Socket: TCustomWinSocket);
var
SocketData: pServerSideSocketData;
begin
SocketData := Socket.Data;
if not Assigned(SocketData) then
exit;
FreeAndNil(SocketData.InStream);
FreeAndNil(SocketData.OutDataList);
Dispose(SocketData);
Socket.Data := nil;
end;
procedure TDataTransferServer.SendToAll(const Data; DataLength: Int64; InsertFirst: Boolean);
var
i: Integer;
begin
for i := 0 to FServerSocket.Socket.ActiveConnections - 1 do
SendToSingleConnection(i, Data, DataLength, InsertFirst);
end;
procedure TDataTransferServer.SendToAll(const Data: string; InsertFirst: Boolean{$IFDEF EncodingPresented}; Encoding: TEncoding{$ENDIF});
var
i: Integer;
begin
for i := 0 to FServerSocket.Socket.ActiveConnections - 1 do
SendToSingleConnection(i, Data, InsertFirst{$IFDEF EncodingPresented}, Encoding{$ENDIF});
end;
procedure TDataTransferServer.SendToAll(Data: TStream; InsertFirst: Boolean);
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
i: Integer;
begin
try
for i := 0 to FServerSocket.Socket.ActiveConnections - 1 do
begin
Stream := CreateOutStream;
try
Stream.CopyFrom(Data, 0);
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStreamToSingleConnection(i, Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
end;
finally
Data.Free;
end;
end;
procedure TDataTransferServer.SendOutStreamToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; Data: TAbstractOutPacketStream; InsertFirst: Boolean);
var
SocketData: pServerSideSocketData;
Socket: TCustomWinSocket;
InsertIndex: Integer;
begin
Socket := Connection[ConnectionIndex];
SocketData := Socket.Data;
if SocketData.OutDataList.Count >= MaxQueueCount then
SocketData.OutDataList.Delete(0);
if not InsertFirst then
InsertIndex := SocketData.OutDataList.Count
else
begin
InsertIndex := 0;
if SocketData.OutDataList.Count <> 0 then
if TStream(SocketData.OutDataList[0]).Position <> 0 then
InsertIndex := 1;
end;
SocketData.OutDataList.Insert(InsertIndex, Data);
if Socket.Connected then
PostMessage(Socket.Handle, CM_SOCKETMESSAGE, Socket.SocketHandle, MakeLParam(FD_WRITE, 0));
end;
procedure TDataTransferServer.OnConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
CreateSocketData(Socket);
inherited;
end;
procedure TDataTransferServer.OnDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
inherited;
FreeSocketData(Socket);
end;
procedure TDataTransferServer.SetActive(const Value: Boolean);
begin
inherited;
FServerSocket.Active := Value;
end;
procedure TDataTransferServer.SetConnectionObjectTag(Index: Integer; const Value: TObject);
begin
pServerSideSocketData(Connection[index].Data).ObjectTag := Value;
end;
procedure TDataTransferServer.SetConnectionTag(Index: Integer; const Value: Integer);
begin
pServerSideSocketData(Connection[index].Data).Tag := Value;
end;
procedure TDataTransferServer.SetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket; Stream: TAbstractInPacketStream);
begin
pServerSideSocketData(Socket.Data).InStream := Stream;
end;
function TDataTransferServer.GetConnection(Index: Integer): TCustomWinSocket;
begin
Result := FServerSocket.Socket.Connections[index];
end;
function TDataTransferServer.GetConnectionCount: Integer;
begin
Result := FServerSocket.Socket.ActiveConnections;
end;
function TDataTransferServer.GetConnectionObjectTag(Index: Integer): TObject;
begin
Result := pServerSideSocketData(Connection[index].Data).ObjectTag;
end;
function TDataTransferServer.GetConnectionTag(Index: Integer): Integer;
begin
Result := pServerSideSocketData(Connection[index].Data).Tag;
end;
function TDataTransferServer.GetCurrentInStream(Socket: TCustomWinSocket): TAbstractInPacketStream;
begin
Result := pServerSideSocketData(Socket.Data).InStream;
end;
function TDataTransferServer.GetOutDataList(Socket: TCustomWinSocket): TObjectList;
begin
Result := pServerSideSocketData(Socket.Data).OutDataList;
end;
procedure TDataTransferServer.SendToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; const Data; DataLength: Int64; InsertFirst: Boolean);
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
begin
Stream := CreateOutStream;
try
Stream.Write(Data, DataLength);
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStreamToSingleConnection(ConnectionIndex, Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
end;
procedure TDataTransferServer.SendToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; const Data: string; InsertFirst: Boolean{$IFDEF EncodingPresented};
Encoding: TEncoding{$ENDIF});
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
begin
Stream := CreateOutStream;
try
WriteStringToStream(Data, Stream{$IFDEF EncodingPresented}, Encoding{$ENDIF});
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStreamToSingleConnection(ConnectionIndex, Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
end;
procedure TDataTransferServer.SendToSingleConnection(ConnectionIndex: Integer; Data: TStream; InsertFirst: Boolean);
var
Stream: TAbstractOutPacketStream;
begin
try
Stream := CreateOutStream;
try
Stream.CopyFrom(Data, 0);
Stream.FillHeader(0, False);
Stream.Seek(0, {$IFDEF UseNewSeek}soBeginning{$ELSE}soFromBeginning{$ENDIF});
SendOutStreamToSingleConnection(ConnectionIndex, Stream, InsertFirst);
Stream := nil;
finally
Stream.Free;
end;
finally
Data.Free;
end;
end;
{$IFDEF ExtScktComp}
procedure TDataTransferServer.SetBindIP(const Value: string);
begin
FBindIP := Value;
FServerSocket.BindAddress := Value;
end;
{$ENDIF}
procedure TDataTransferServer.SetTCPPort(const Value: Integer);
begin
inherited;
FServerSocket.Port := Value;
end;
function TDataTransferServer.SocketIndex(Socket: TCustomWinSocket): Integer;
var
i: Integer;
begin
Result := -1;
for i := 0 to ConnectionCount - 1 do
if Connection[i] = Socket then
begin
Result := i;
break;
end;
end;
end.