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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace Graficas.Rutas
{
/// <summary>
/// Promete enumerar nodos en una ruta.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Tipo de nodos</typeparam>
public interface IRuta<T> : IEnumerable<T>
{
T nodoInicial { get; }
T nodoFinal { get; }
IGrafica<T> getGrafica();
/// <summary>
/// Devuelve en número de nodos en la ruta
/// </summary>
int numPasos { get; }
}
/// <summary>
/// Da herramientas para trabajar con rutas en IGraficas
/// </summary>
public static class ExtensionRutas
{
public static Ruta<T> Concatenar<T>(IRuta<T> left, IRuta<T> right) where T : IEquatable<T>
{
if (!left.getGrafica().Equals(right.getGrafica()))
throw new Exception("No se pueden concatenar rutas de distintas gráficas.");
if (!left.nodoFinal.Equals(right.nodoInicial))
throw new Exception(string.Format("El nodo final de left ({0}) debe coincidir con el nodo incial de right ({1})", left, right));
Ruta<T> ret = new Ruta<T>(left.getGrafica());
foreach (T x in left)
{
ret.Paso.Add(x);
}
bool inicial = true;
foreach (T x in right)
{
if (!inicial)
ret.Paso.Add(x);
else
inicial = false;
}
return ret;
}
/// <summary>
/// Devuelve la longitud de una ruta.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="ruta"></param>
/// <returns>Devuelve la longitud de una ruta, según su gráfica.</returns>
public static float Longitud<T>(this IRuta<T> ruta) where T : IEquatable<T>
{
if (ruta.getGrafica() is IGraficaPeso<T>)
{
IGraficaPeso<T> grafica = (IGraficaPeso<T>)(ruta.getGrafica());
float ret = 0;
T nodoPre = default(T);
T nodoPost = default(T);
bool primeraIter = true;
foreach (var x in ruta)
{
nodoPost = x;
if (!primeraIter)
{
ret += grafica.Peso(nodoPre, nodoPost);
}
nodoPre = nodoPost;
primeraIter = false;
}
return ret;
}
else
return ruta.numPasos - 1; // Devuelve el número de pasos si la gráfica no es de peso.
}
/// <summary>
/// Devuelve la(una) ruta de menor longitud entre dos nodos de la gráfica.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Tipo de nodos</typeparam>
/// <param name="graf"></param>
/// <param name="origen">Nodos inicial</param>
/// <param name="destino">Nodo final</param>
/// <param name="nodosIgnorar">Lista de nodos a ignorar</param>
/// <returns>Devuelve la ruta de menor longitud entre origen y destino, si existe.
/// Si no existe devuelve null.</returns>
public static Ruta<T> MejorRuta<T>(this IGrafica<T> graf, T origen, T destino, List<T> nodosIgnorar = null) where T : IEquatable<T>
{
Ruta<T> ret = new Ruta<T>(graf);
if (nodosIgnorar == null)
nodosIgnorar = new List<T>();
ret.Paso.Add(origen);
if (origen.Equals(destino))
return ret;
else
{
Ruta<T> mejorTemporal = new Ruta<T>(graf);
foreach (T vec in graf.Vecinos(origen))
{
if (!nodosIgnorar.Contains(vec))
{
List<T> IgnoraIterador = new List<T>(nodosIgnorar); // Copia nodos ignorar
Ruta<T> rutaIterador = graf.MejorRuta(vec, destino, IgnoraIterador);
if (mejorTemporal.numPasos == 0 || rutaIterador.Longitud() < mejorTemporal.Longitud())
mejorTemporal = rutaIterador;
}
}
if (mejorTemporal == null)
return null;
foreach (T x in mejorTemporal.Paso)
{
ret.Paso.Add(x);
}
return ret;
}
}
}
/// <summary>
/// Una ruta en una gráfica.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Tipo de nodos.</typeparam>
public class Ruta<T> : IRuta<T> where T : IEquatable<T>
{
IGrafica<T> _grafica;
public List<T> Paso;
public Ruta(IGrafica<T> grafica)
{
_grafica = grafica;
}
public static bool operator ==(Ruta<T> left, Ruta<T> right)
{
if (left.Paso.Count != right.Paso.Count)
return false;
for (int i = 0; i < left.Paso.Count; i++)
{
if (!left.Paso[i].Equals(right.Paso[i]))
return false;
}
return true;
}
public static bool operator !=(Ruta<T> left, Ruta<T> right)
{
return !(left == right);
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is Ruta<T>)
return ((Ruta<T>)obj) == this;
else
return false;
}
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
IGrafica<T> IRuta<T>.getGrafica()
{
return _grafica;
}
IEnumerator<T> IEnumerable<T>.GetEnumerator()
{
return (IEnumerator<T>)Paso;
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return (IEnumerator)Paso;
}
public T nodoInicial
{
get { return Paso[0]; }
}
public T nodoFinal
{
get { return Paso[Paso.Count - 1]; }
}
public int numPasos
{
get { return Paso.Count; }
}
}
}