/*
* Crea un programa que simule la competición de dos coches en una pista.
* - Los dos coches estarán representados por 🚙 y 🚗. Y la meta por 🏁.
* - Cada pista tendrá entre 1 y 3 árboles 🌲 colocados de forma aleatoria.
* - Las dos pistas tendrán una longitud configurable de guiones bajos "_".
* - Los coches comenzarán en la parte derecha de las pistas. Ejemplo:
* 🏁____🌲_____🚙
* 🏁_🌲____🌲___🚗
*
* El juego se desarrolla por turnos de forma automática, y cada segundo
* se realiza una acción sobre los coches (moviéndose a la vez), hasta que
* uno de ellos (o los dos a la vez) llega a la meta.
* - Acciones:
* - Avanzar entre 1 a 3 posiciones hacia la meta.
* - Si al avanzar, el coche finaliza en la posición de un árbol,
* se muestra 💥 y no avanza durante un turno.
* - Cada turno se imprimen las pistas y sus elementos.
* - Cuando la carrera finalice, se muestra el coche ganador o el empate.
*/
Tienes toda la información extendida sobre los retos de programación semanales en retosdeprogramacion.com/semanales2023.
Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.
Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.