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#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SBSIZE 600
#define ASIZE 5
int testMode = 0;
//DEFINIZIONE STRUTTURE ARCHI E STATI
typedef struct arc {
//ciò che leggo sul nastro
char read;
//ciò che scrivo sul nastro
char write;
//L,R,S
char move;
//numero dello stato successivo
int nextState;
//Lista archi semplicemente concatenata
//arco successivo
struct arc* nextArc;
}arc;
typedef struct state {
//numero identificativo dello stato
int number;
//lista con gli archi che legge (con transizione completa)
arc* arcList;
//identificativo se lo stato è finale
int isFinal;
}state;
//DEFINIZIONE STRUTTURE BLOCCHI NASTRO, ARRAY DI BLOCCHI E CONFIGURAZIONI
typedef struct tapeBlock {
char* block;
int isUsed;
} tapeBlock;
typedef struct arrayOfTapeBlocks{
//array che contiene in ordine i blocchi in cui è divisa la stringa del nastro
int size;
tapeBlock** data;
int isUsed;
}arrayOfTapeBlocks;
typedef struct configurationMT {
//Configurazione MT con stato attuale,posizione sul nastro, nastro, numero di passi attuali ed arco "da seguire".
state* actualState;
int blockPosition;
char* block;
int blockNumber; //numero del blocco rispetto alla divisione della stringa intera
int actualSteps;
arrayOfTapeBlocks* blocksArray;
arc* interestedArc;
//puntatore per far funzionare la coda
struct configurationMT* prevConfigurationMT;
} configurationMT;
void arrayTapeDelete(arrayOfTapeBlocks* array);
void printArray(arrayOfTapeBlocks* array);
//FUNZIONI DI SUPPORTO PER ARCHI E STATI
void insertArc (state* actualState, arc** toInsertArc){
if (actualState->arcList == NULL) {
//se non c'è nessun arco nella lista imposta l'arco come primo della lista
actualState->arcList=*toInsertArc;
return;
}
else {
//altrimenti mette l'arco in cima alla lista e lo collega alla testa della lista precedente
arc* tempArc = actualState->arcList;
actualState->arcList = *toInsertArc;
actualState->arcList->nextArc = tempArc;
return;
}
}
//DEFINIZIONE ARRAY DI STATI
typedef struct arrayStructState {
//Implementazione array dinamico di stati
//dimensione
int size;
//puntatore ai dati
state* data;
} arrayStructState;
void arrayStructStateFill (arrayStructState* array, int start, int toFill) {
//funzione che aggiunge stati vuoti in un array di stati
for (int i = start; i<=toFill; i++) {
state newState;
newState.number = 0;
newState.arcList = NULL;
newState.isFinal = 0;
array->data[i] = newState;
}
return;
}
void arrayStructStateIncreaseSize (arrayStructState* array, int needed) {
//aumenta il numero di stati nell'array al numero dello stato necessario
int prevSize = array->size;
array->size = needed+1;
array->data = realloc(array->data, (sizeof(struct state))*(array->size));
//aggiunge stati vuoti all'array
arrayStructStateFill(array, prevSize, needed);
return;
}
//DEFINIZIONE CODA CONFIGURAZIONE MT
typedef struct configurationQueque {
//Coda di configurazioni
int size;
configurationMT* head;
configurationMT* tail;
} configurationQueque;
void enqueque(configurationQueque* queque, configurationMT* configuration){
//Aggiunge un elemento alla coda queque di tipo configurationQueque
if (queque->size == 0) {
//se la coda è vuota
queque->head = configuration;
queque->tail = configuration;
}
else {
queque->tail->prevConfigurationMT = configuration;
queque->tail = configuration;
}
//aumento le dimensioni della coda
queque->size = queque->size + 1;
return;
}
configurationMT* dequeque(configurationQueque* queque){
//restituisce il puntatore al primo elemento della coda, lo rimuove dalla coda e modifica la dimensione della coda
if (queque == NULL || queque->size == 0){
//se la coda non esiste o è vuota
return NULL;
}
configurationMT* configuration;
configuration = queque->head;
queque->head = configuration->prevConfigurationMT;
queque->size = queque->size - 1;
return configuration;
}
void destroyQueque(configurationQueque* queque){
if (testMode>1){
printf("\n\tEntro in destroyQueque\n");
}
//elimina da memoria la coda
configurationMT* configuration;
while(queque->size != 0){
configuration = dequeque(queque);
arrayTapeDelete(configuration->blocksArray);
free(configuration);
}
return;
}
//DEFINIZIONE FUNZIONI PER BLOCCHI
tapeBlock* blankBlock;
void blockDelete(tapeBlock* toDelete) {
if (testMode>3){
printf("\t\t\t\tEntro in blockDelete\n");
}
//blockDelete non cancella il blankBlock
if (toDelete == blankBlock){
return;
}
if (toDelete == NULL) {
printf("***Errore in blockDelete: si è cercato di eliminare un elemento che non esiste.\n");
exit(1);
}
//Diminuisco il numero degli utilizzatori del blocco;
toDelete->isUsed = toDelete->isUsed - 1;
if (toDelete->isUsed == 0 ) {
if (testMode>2){
printf("Sto per cancellare il blocco: %s\n", toDelete->block);
}
free(toDelete->block);
free(toDelete);
}
return;
}
void arrayOfTapeBlocksResize(arrayOfTapeBlocks* array, char movement){
int arrayNewSize = array->size + 1;
array->size = arrayNewSize;
if (movement == 'R'){
array->data = (tapeBlock **) realloc(array->data, sizeof(tapeBlock *)*arrayNewSize);
array->data[array->size - 1] = blankBlock;
}
if (movement == 'L'){
//creo un nuovo array di int che contengono le chiavi
tapeBlock** data = (tapeBlock **) malloc(sizeof(tapeBlock *)*arrayNewSize);
//inserisco il blocco nuovo
data[0] = blankBlock;
for(int k = 1; k<arrayNewSize; k++){
data[k]=array->data[k-1];
}
free(array->data);
array->data = data;
}
return;
}
arrayOfTapeBlocks* arrayTapeGenerator(char** inputPointer) {
//Genera l'array di blocchi che contiene gli indirizzi dei blocchi della stringa
arrayOfTapeBlocks* array = (arrayOfTapeBlocks *) malloc(sizeof(arrayOfTapeBlocks));
char* initialTape = *inputPointer;
array->size = ASIZE;
array->data = (tapeBlock **) malloc(sizeof(tapeBlock *)*array->size);
array->isUsed = 1;
int i=0;
int k=0;
int z=0;
for(; initialTape[i]!='\0';) {
//Creo un blocco
tapeBlock* newBlock = (tapeBlock *) malloc(sizeof(tapeBlock));
newBlock->isUsed = 1;
//Creo la stringa blocco
char* block = (char *) malloc(sizeof(char)*SBSIZE);
for(k=0;k<SBSIZE-1;k++){
if (initialTape[i]=='\0'){
block[k] = '_';
}
else {
block[k]=initialTape[i];
i++;
}
}
block[k]='\0';
//Assegno la stringa al blocco
newBlock->block = block;
if (testMode>0){
printf("\tBlocco generato: %s\n", block);
}
if (z == array->size){
//Se sono arrivato alla fine dell'array lo ingrandisco
array->size = array->size + 1;
array->data = (tapeBlock **) realloc(array->data, sizeof(tapeBlock *)*array->size);
}
//Inserisco il blocco nell'array
array->data[z] = newBlock;
z++;
}
//inizializzo a blankBlock le altre celle dell'array se questo è più piccolo di ASIZE
for (;z<array->size;z++){
array->data[z] = blankBlock;
}
return array;
}
void arrayTapeIncreaseBlocks(arrayOfTapeBlocks* array){
//Incrementa il numero di utilizzatori di 1 di ogni blocco dell'array
tapeBlock* temp = NULL;
for (int i=0; i<array->size; i++){
if (array->data[i]!=blankBlock){
//Non incrementa il numero di utilizzatori di blankBlock
temp = array->data[i];
temp->isUsed = temp->isUsed + 1;
}
}
return;
}
void arrayTapeDelete(arrayOfTapeBlocks* array) {
if (testMode>3){
printf("\nEntro in arrayTapeDelete\n");
}
//Diminuisce il numero di utilizzatori
array->isUsed = array->isUsed - 1;
//Decrementa il numero di utilizzatori dei blocchi
for (int i=0; i<array->size; i++){
blockDelete(array->data[i]);
}
if (array->isUsed == 0){
//Se l'array non è più utilizzato i blocchi saranno già stati cancellati
if (testMode>1){
printf("\nSto per cancellare l'array:\n");
printArray(array);
}
//Cancello ciò che rimane dell'array
free(array->data);
free(array);
if (testMode>3){
printf("\t\t*** L'array è stato cancellato!! ***\n");
}
}
return;
}
//DEFINIZIONE VARIABILI GLOBALI
//numero passi massimi
int maxSteps;
//array dinamico con gli stati della MT
arrayStructState structureMT;
//Coda di configurazioni
configurationQueque cQueque;
//Info sullo stato della MT
int accepts = 0;
int notAccepts = 0;
int undefined = 0;
int undefinedConfiguration = 0;
int finish = 0;
//DEFINIZIONE FUNZIONI DI SUPPORTO A inputManager
void structureInizializer(){
//COSTRUISCE structureMT E GLI ARCHI E GLI STATI DELLA MT
//inizializzo la variabile globale structureMT
structureMT.size = 20;
structureMT.data = (state*) malloc(sizeof(struct state) * (structureMT.size));
arrayStructStateFill(&structureMT,0, structureMT.size-1);
//creo una stringa e leggo da input
char inputString[5];
memset(inputString, '\0', sizeof(inputString));
scanf("%s", inputString);
//leggo da input fino ad acc
while(strncmp(inputString, "acc", 3)!=0){
//creo uno stato temporaneo
state tempState;
tempState.isFinal = 0;
tempState.arcList = NULL;
//leggo il numero dello stato
tempState.number = atoi(inputString);
// printf("%d : numero stato\n", tempState.number);
//aumento dimensione di strutureMT se necessario
if (structureMT.size <= tempState.number) {
arrayStructStateIncreaseSize(&structureMT, tempState.number);
}
//controllo se lo stato esiste già , se si lo sostituisco a tempState
if ((structureMT.data[tempState.number].arcList)!=NULL){
tempState = structureMT.data[tempState.number];
}
//creo un arco temporaneo
arc tempArc;
tempArc.nextArc = NULL;
//leggo il carattere da leggere sul nastro
scanf("%s\n", &tempArc.read);
//leggo il carattere da scrivere sul nastro
scanf("%s\n", &tempArc.write);
//leggo il movimento da fare
scanf("%s\n", &tempArc.move);
//leggo il numero dello stato successivo
scanf("%s", inputString);
tempArc.nextState = atoi(inputString);
//inserisco l'arco nello stato
arc* tempPointerArc = (arc *) malloc(sizeof(arc));
*tempPointerArc=tempArc;
insertArc(&tempState, &tempPointerArc);
//aggiorno la struttura
structureMT.data[tempState.number]=tempState;
//aggiorno inputString
scanf("%s", inputString);
}
return;
}
void accStates() {
//IMPOSTO GLI STATI DI ACCETTAZIONE
//creo una stringa e leggo da input
char inputString[5];
memset(inputString, '\0', sizeof(inputString));
scanf("%s", inputString);
int temp;
//imposto ad 1 isFinal per lo stato letto da inputString
while (strcmp(inputString,"max")!=0) {
temp = atoi(inputString);
//controllo se esiste lo stato in structureMT
if (structureMT.size <= temp) {
//se non esiste, aumento le dimensioni dell'array e aggiungo lo stato
arrayStructStateIncreaseSize(&structureMT, temp);
state newState;
newState.arcList = NULL;
structureMT.data[temp] = newState;
}
structureMT.data[temp].number=temp;
structureMT.data[temp].isFinal=1;
//cancello la stringa in input e la rileggo
memset(inputString, '\0', sizeof(inputString));
scanf("%s", inputString);
}
return;
}
void maxStepsSetting() {
//IMPOSTO IL NUMERO MAX DI PASSI SULLA VARIABILE GLOBALE stepMax
//creo una stringa e leggo da input
char inputString[7];
memset(inputString, '\0', sizeof(inputString));
scanf("%s", inputString);
//converto la stringa in numero
maxSteps = atoi(inputString);
return;
}
void inputManager() {
//prende l'input e lo divide per passarlo a funzioni successive
//legge "tr" dall'input
char tr[3];
scanf("%s", tr);
if (strcmp(tr, "tr")!=0) {
printf("Problemi nel riconoscimento dell'input: impossibile leggere <tr>.\n");
exit(0);
}
//costruisco gli stati e gli archi per il mio programma
structureInizializer();
//imposto gli stati di accettazione
accStates();
//imposto il numero massimo di stati
maxStepsSetting();
//legge "run" dall'input
char run[4];
scanf("%s", run);
if (strcmp(run, "run")!=0) {
printf("Problemi nel riconoscimento dell'input: impossibile leggere <run>.\n");
exit(0);
}
//leggo \n
char c = getchar();
return;
}
//DEFINIZIONE FUNZIONI DI SUPPORTO A MTExecution
char* dinamicStringInput(){
//Questa funzione salva in memoria una stringa con lunghezza variabile presa da input
//inizializzo la stringa
int initialLenght = 100;
int currentLenght = initialLenght;
char* resultString = (char*) malloc(sizeof(char)*initialLenght);
int i = 0;
int chunk = 100;
int thereIsAString = 0;
char c = getchar();
while (c!='\n' && c!=EOF){
//se arrivo alla fine della stringa allungo la stringa di 7
if (i == currentLenght-1) {
currentLenght = currentLenght + chunk;
resultString = realloc(resultString, sizeof(char)*currentLenght);
}
resultString[i] = c;
i++;
thereIsAString = 1;
c = getchar();
}
if (c == EOF && thereIsAString == 0) {
finish = 1;
free(resultString);
return NULL;
}
//imposto il terminatore
resultString[i] = '\0';
return resultString;
}
void printTape(arrayOfTapeBlocks* array){
printf("\n**NASTRO:\n");
for(int i=0; i<array->size; i++){
printf("%s", (array->data[i])->block);
}
printf("\n\n");
}
void printArray(arrayOfTapeBlocks* array){
printf("Numero di utilizzatori array: %i\n", array->isUsed);
for(int i=0; i<array->size;i++){
printf("\t( %s | %i )\n", (array->data[i])->block, array->data[i]->isUsed);
}
printf("\n");
}
int configurationGenerator(configurationMT* inputConfiguration){
//Funzione che trova gli archi da processare: ritorna 1 se trova archi, 0 altrimenti
if (testMode>3){
printf("Entro in configurationGenerator\n\n");
}
int thereIsAnArc = 0;
arc* tempArc = inputConfiguration->actualState->arcList;
while (tempArc!=NULL){
if (tempArc->read == inputConfiguration->block[inputConfiguration->blockPosition]) {
//se il carattere sul nastro è uguale a quello da leggere su un arco costruisco una configurazione
configurationMT* configuration = inputConfiguration;
if (thereIsAnArc > 0) {
configuration = (configurationMT*) malloc(sizeof(configurationMT));
configuration->actualState = inputConfiguration->actualState;
configuration->blockPosition = inputConfiguration->blockPosition;
configuration->block = inputConfiguration->block;
configuration->blockNumber = inputConfiguration->blockNumber;
configuration->actualSteps = inputConfiguration->actualSteps;
configuration->blocksArray = inputConfiguration->blocksArray;
configuration->blocksArray->isUsed = configuration->blocksArray->isUsed + 1;
arrayTapeIncreaseBlocks(configuration->blocksArray);
}
configuration->interestedArc = tempArc;
configuration->prevConfigurationMT = NULL;
//dopo aver creato la configurazione la aggiungo in coda
enqueque(&cQueque, configuration);
//segno di aver trovato un arco;
thereIsAnArc++;
}
//aggiorno tempArc con l'arco successivo
tempArc = tempArc->nextArc;
}
if (thereIsAnArc == 0){
//Cancello la configurazione di input
arrayTapeDelete(inputConfiguration->blocksArray);
if (testMode>1){
printf("\t\t\t\tLibero l'array di blocchi da configurationGenerator\n");
}
free(inputConfiguration);
if (testMode>1){
printf("\t\t\t\tLibero inputConfiguration da configurationGenerator\n");
}
}
return thereIsAnArc;
}
void configurationHandler(){
//Funzione che esegue la mossa della prima configurazione in coda
//prende la prima configurazione in coda
configurationMT* configuration = dequeque(&cQueque);
if (configuration==NULL){
return;
}
if (testMode>0){
printf("**************************\n\tStato attuale: %d\n", configuration->actualState->number);
printTape(configuration->blocksArray);
}
//se la configurazione ha raggiunto i passi massimi allora non sappiamo se termina o meno
if (configuration->actualSteps == maxSteps) {
if (testMode>0){
printf("- NUMERO DI PASSI LIMITE - numero passi: %d\n", configuration->actualSteps);
}
//elimino semplicemente la configurazione, posso dire che la terminazione è incerta solo dopo aver processato tutte le configurazioni
undefinedConfiguration = 1;
arrayTapeDelete(configuration->blocksArray);
free(configuration);
return;
}
//gestisco il nastro/singolo blocco
if (testMode>0){
printf("%s: blocco precedente - ", configuration->block);
printf("posizione sul blocco: %d\n", configuration->blockPosition);
}
//Se il blocco deve essere modificato
if (configuration->block[configuration->blockPosition] != configuration->interestedArc->write){
if (configuration->blocksArray->isUsed > 1){
if (testMode>0){
printf("Array precedente prima:\n");
printArray(configuration->blocksArray);
}
//Creo una copia dell'array dei blocchi con isUsed = 1
arrayOfTapeBlocks* newArray = (arrayOfTapeBlocks *) malloc(sizeof(arrayOfTapeBlocks));
tapeBlock** data = (tapeBlock **) malloc(sizeof(tapeBlock *)*configuration->blocksArray->size);
for (int y = 0; y<configuration->blocksArray->size; y++){
data[y] = configuration->blocksArray->data[y];
}
newArray->size = configuration->blocksArray->size;
newArray->data = data;
newArray->isUsed = 1;
//Creo una copia del blocco che sto utilizzando
char* newStringBlock = (char *) malloc(sizeof(char)*SBSIZE);
strcpy(newStringBlock, configuration->block);
configuration->block = newStringBlock;
//Decremento il blocco precedente se non è il blankBlock
blockDelete(configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber]);
//Creo un nuovo blocco e lo inserisco nel nuovo array e nella configurazione
tapeBlock* newBlock = (tapeBlock *) malloc(sizeof(tapeBlock));
newBlock->isUsed = 1;
newBlock->block = newStringBlock;
newArray->data[configuration->blockNumber] = newBlock;
//Decremento il numero di utilizzatori dell'array precedente
configuration->blocksArray->isUsed = configuration->blocksArray->isUsed - 1;
if (testMode>0){
printf("Array precedente dopo:\n");
printArray(configuration->blocksArray);
}
//Imposto il nuovo array nella configurazione
configuration->blocksArray = newArray;
if (testMode>0){
printf("Array nuovo:");
printArray(configuration->blocksArray);
}
}
if (configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber]->isUsed>1 || configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber]==blankBlock){
//Se l'array ha isUsed == 1 ma il blocco è condiviso
if (testMode>0){
printf("*L'array rimane lo stesso!*\n");
printf("Array prima:\n");
printArray(configuration->blocksArray);
}
//Creo una copia del blocco che sto utilizzando
char* newStringBlock = (char *) malloc(sizeof(char)*SBSIZE);
strcpy(newStringBlock, configuration->block);
configuration->block = newStringBlock;
//Decremento il blocco precedente se non è il blankBlock
blockDelete(configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber]);
//Creo un nuovo blocco e lo inserisco nel nuovo array e nella configurazione
tapeBlock* newBlock = (tapeBlock *) malloc(sizeof(tapeBlock));
newBlock->isUsed = 1;
newBlock->block = newStringBlock;
configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber] = newBlock;
if (testMode>0){
printf("Array dopo:\n");
printArray(configuration->blocksArray);
}
}
if(testMode>4){
printf("stringa assegnata: %s\n", configuration->block);
}
//Modifico il blocco
configuration->block[configuration->blockPosition] = configuration->interestedArc->write;
if (testMode>0){
printf("** %s: blocco modificato **\n", configuration->block);
}
}
//sposto il nastro
if (configuration->interestedArc->move == 'R') {
configuration->blockPosition = configuration->blockPosition + 1;
//se ho raggiunto il limite destro del blocco
if (configuration->blockPosition == (SBSIZE - 1)){
//Modifico la posizione nel blocco
configuration->blockPosition = 0;
//Modifico il numero del blocco
configuration->blockNumber = configuration->blockNumber + 1;
if (configuration->blockNumber == configuration->blocksArray->size) {
//Se il blocco non esiste lo aggiungo all'array
arrayOfTapeBlocksResize(configuration->blocksArray, 'R');
}
//Modifico il puntatore alla stringa del blocco
configuration->block = ((configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber]))->block;
if(testMode>4){
printf("blocco dopo lo spostamento: %s\n", configuration->block);
}
}
}
if (configuration->interestedArc->move == 'L') {
configuration->blockPosition = configuration->blockPosition - 1;
//se ho raggiunto il limite sinistro del blocco
if (configuration->blockPosition == -1){
//Modifico la posizione nel blocco
configuration->blockPosition = SBSIZE - 2;
//Modifico il numero del blocco
configuration->blockNumber = configuration->blockNumber - 1;
if (configuration->blockNumber == -1) {
//Se il blocco non esiste lo aggiungo all'array
arrayOfTapeBlocksResize(configuration->blocksArray, 'L');
configuration->blockNumber = 0;
}
//Modifico il puntatore alla stringa del blocco
configuration->block = ((configuration->blocksArray->data[configuration->blockNumber]))->block;
}
}
if(testMode>4){
printTape(configuration->blocksArray);
}
//aumento il numero dei passi
configuration->actualSteps = configuration->actualSteps + 1;
if (testMode>0){
printf("%i: stato di arrivo - ", configuration->interestedArc->nextState);
printf("isFinal = a %i\n\n", structureMT.data[configuration->interestedArc->nextState].isFinal);
}
//verifico se lo stato successivo è in structureMT, se non c'è vuol dire che è uno stato di non accettazione isolato
if (configuration->interestedArc->nextState >= structureMT.size){
//cancello la configurazione
arrayTapeDelete(configuration->blocksArray);
free(configuration);
return;
}
//verifico se il nuovo stato è uno stato finale
if ((structureMT.data[configuration->interestedArc->nextState].isFinal) == 1){
arrayTapeDelete(configuration->blocksArray);
free(configuration);
accepts = 1;
return;
}
if ((structureMT.data[configuration->interestedArc->nextState].isFinal) == 0){
configuration->actualState = &structureMT.data[configuration->interestedArc->nextState];
configurationGenerator(configuration);
}
return;
}
//FUNZIONE PRINCIPALE CHE SIMULA LA MT
void MTExecution(){
//Funzione principale che simula la MT
//Se lo stato iniziale è finale accetta sempre
if (structureMT.data[0].isFinal){
accepts = 1;
return;
}
//Leggo il nastro da input
char* initialTapeStringInput = dinamicStringInput();
if (initialTapeStringInput == NULL) {
return;
}
arrayOfTapeBlocks* initialTapeArray = arrayTapeGenerator(&initialTapeStringInput);
//Creo la prima configurazione
configurationMT* initialConfiguration = (configurationMT *) malloc(sizeof(configurationMT));
initialConfiguration->actualState=&structureMT.data[0];
initialConfiguration->blockPosition = 0;
initialConfiguration->block = (initialTapeArray->data[0])->block;
initialConfiguration->blockNumber = 0;
initialConfiguration->actualSteps = 0;
initialConfiguration->blocksArray = initialTapeArray;
initialConfiguration->interestedArc = NULL;
initialConfiguration->prevConfigurationMT = NULL;
if (testMode>0){
printf("\n\n\n *****NUOVA STRINGA*****\n stringa in ingresso: %s\n\n\n", initialTapeStringInput);
}
free(initialTapeStringInput);
//se non trovo archi vuol dire che l'esecuzione termina
if (configurationGenerator(initialConfiguration)==0){
notAccepts = 1;
}
//eseguo
while (accepts == 0 && notAccepts == 0 && undefined == 0){
configurationHandler();
if (cQueque.size == 0 && accepts == 0 && undefinedConfiguration == 0) {
notAccepts = 1;
}
if (cQueque.size == 0 && accepts == 0 && undefinedConfiguration == 1) {
undefined = 1;
undefinedConfiguration = 0;
}
}
if (accepts == 1) {
printf("1\n");
}
if (notAccepts == 1) {
printf("0\n");
}
if (undefined == 1) {
printf("U\n");
}
return;
}
int main () {
inputManager();
//Creo un blocco "blank" per quando un nastro dovrà essere allungato
char* blankBlockString = (char *) malloc(sizeof(char)*SBSIZE);
int i = 0;
for (; i<(SBSIZE-1); i++){
blankBlockString[i]='_';
}
blankBlockString[i]='\0';
blankBlock = (tapeBlock *) malloc(sizeof(tapeBlock));
blankBlock->isUsed = 1;
blankBlock->block = blankBlockString;
while (finish == 0){
// printf("Entro nel ciclo while del main\n");
MTExecution();
//Ripulisco la coda per una nuova esecuzione di MTExecution
destroyQueque(&cQueque);
accepts = 0;
notAccepts = 0;
undefined = 0;
if (testMode>0){
printf("___________________________________________\n");
}
}
//cancello il blankBlock
free(blankBlock->block);
free(blankBlock);
//cancello stati ed archi
arc* tempArc;
arc* tempArc2;
for (int k = 0; k<structureMT.size; k++){
tempArc = structureMT.data[k].arcList;
while(tempArc!=NULL){
tempArc2 = tempArc->nextArc;
free(tempArc);
tempArc = tempArc2;
}
}
free(structureMT.data);
return 0;
}