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jogador.py
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from defines import *
from agente import Agente
import pygame as pg
class Jogador(Agente):
def onJogar(self, tabuleiro, tela):
posicionado = False
while not posicionado:
coluna = COLUNA_NAO_SELECIONADA
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.MOUSEMOTION:
#Limpa o fundo
pg.draw.rect(tela, COR_VAZIO, (0, TAMANHO_ESPACO / 2, LARGURA_DISPLAY , TAMANHO_ESPACO))
xMouse, yMouse = event.pos
pg.draw.circle(tela, tabuleiro.getCorAgente(self.getId()), (xMouse, TAMANHO_ESPACO), RAIO_PECA)
if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
xMouse, yMouse = event.pos
coluna = tabuleiro.getColunaX(xMouse)
pg.display.update()
if coluna != COLUNA_NAO_SELECIONADA:
posicionado = tabuleiro.posiciona(coluna, self.getId())
if not posicionado:
print("Coluna selecionada inválida!")