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{
"cordova.description": "Ionic 프레임워크에 대한 지원이 추가된 Apache Cordova(PhoneGap)용 코드 힌트, 디버깅 및 통합 명령입니다.",
"cordova.license": "LICENSE.txt에서 라이센스를 확인하세요.",
"cordova.workspaceTrust.description": "이 작업 영역에서 코드를 디버깅하고 명령 팔레트 명령을 실행하려면 신뢰가 필요합니다.",
"cordova.build": "Cordova: 빌드",
"cordova.restart": "Cordova 디버깅 다시 시작",
"cordova.run": "Cordova: 달리다",
"cordova.prepare": "Cordova: 준비",
"cordova.requirements": "Cordova: 요구 사항",
"cordova.simulate.android": "Cordova: 브라우저에서 Android 시뮬레이션",
"cordova.simulate.ios": "Cordova: 브라우저에서 iOS 시뮬레이션",
"cordova.telemetry": "Cordova: 원격 측정",
"cordova.ionic.build": "Ionic: 빌드",
"cordova.ionic.run": "Ionic: 실행",
"cordova.ionic.prepare": "Ionic: 준비",
"cordova.snippets.androidRunOnDevice": "Android 기기에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
"cordova.snippets.androidRunOnEmulator": "Android 에뮬레이터에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
"cordova.snippets.iOSRunOnDevice": "iOS 기기에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
"cordova.snippets.iOSRunOnSimulator": "iOS 시뮬레이터에서 Cordova 앱 실행 및 디버그",
"cordova.snippets.androidAttachOnDevice": "Android 기기에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
"cordova.snippets.androidAttachOnEmulator": "Android 에뮬레이터에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
"cordova.snippets.iOSAttachOnDevice": "iOS 기기에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
"cordova.snippets.iOSAttachOnSimulator": "iOS 시뮬레이터에서 실행 중인 Cordova 앱에 연결",
"cordova.snippets.ionicServe": "브라우저에 제공 (현재 Ionic에서만 지원됨)",
"cordova.snippets.simulateAndroid": "브라우저에서 Cordova Android 애플리케이션 시뮬레이션",
"cordova.snippets.simulateiOS": "브라우저에서 Cordova iOS 애플리케이션 시뮬레이션",
"cordova.snippets.simulateBrowser": "브라우저에서 Cordova 애플리케이션 실행 및 디버그",
"cordova.snippets.simulateElectron": "Electron 애플리케이션 실행 및 디버그",
"cordova.properties.launch.platform": "실행할 대상 플랫폼('ios' 또는 'android'; 다른 플랫폼은 현재 지원되지 않음)",
"cordova.properties.launch.cwd": "프로젝트의 루트",
"cordova.properties.launch.target": "'장치', '에뮬레이터' 또는 특정 장치/에뮬레이터의 식별자입니다. 브라우저에서 시뮬레이션하려면 'chrome' 또는 'chromium'을 사용할 수 있습니다.",
"cordova.properties.launch.sourceMaps": "JavaScript 소스 맵 사용(존재하는 경우)",
"cordova.properties.launch.trace": "확장의 진단 로그를 콘솔에 인쇄하고 Javascript 디버거의 진단 로그를 디스크에 기록하려면 추적을 'true'로 설정할 수 있습니다.",
"cordova.properties.launch.port": "디버깅을 위해 대상으로 전달할 포트",
"cordova.properties.launch.webkitRangeMin": "iOS 장치 선택에 사용할 포트 범위의 시작",
"cordova.properties.launch.webkitRangeMax": "iOS 장치 선택에 사용할 포트 범위 끝",
"cordova.properties.launch.attachAttempts": "iOS 앱에 연결할 때 시도한 횟수",
"cordova.properties.launch.attachDelay": "iOS 앱 연결 시도 사이에 대기하는 시간(밀리초)",
"cordova.properties.launch.attachTimeout": "디버거가 디버그 세션에 연결되기 전에 대기하는 시간(밀리초)",
"cordova.properties.launch.iosDebugProxyPort": "앱 실행 시 iOS 네이티브 디버거에 연결하는 데 사용하는 포트",
"cordova.properties.launch.ionicLiveReload": "Ionic 라이브 다시 로드 세션을 시작할지 여부",
"cordova.properties.launch.devServerPort": "Ionic의 라이브 다시 로드 서버가 수신해야 하는 포트입니다.",
"cordova.properties.launch.devServerAddress": "Ionic이 라이브 재로드 서버에 사용해야 하는 IP 주소",
"cordova.properties.launch.devServerTimeout": "브라우저에 서비스를 제공하거나 Ionic 라이브 다시 로드가 활성화된 상태로 실행할 때 Ionic 개발 서버를 시작하기 위한 시간 제한(밀리초)",
"cordova.properties.launch.simulatePort": "로컬 Cordova Simulate 서버에 연결하는 데 사용할 포트",
"cordova.properties.launch.livereload": "브라우저에서 시뮬레이션할 때 실시간 새로 고침이 활성화되어 있는지 결정합니다.",
"cordova.properties.launch.livereloadDelay": "브라우저에서 시뮬레이션할 때 수정된 파일 저장과 애플리케이션 페이지 다시 로드 사이의 지연 시간을 밀리초 단위로 설정합니다.",
"cordova.properties.launch.forcePrepare": "브라우저에서 시뮬레이션할 때 파일 변경으로 인해 라이브 다시 로드 전에 코르도바 준비가 트리거되는지 여부를 결정합니다.",
"cordova.properties.launch.simulateTempDir": "임시 브라우저 시뮬레이션 파일이 호스팅되는 디렉터리",
"cordova.properties.launch.corsProxy": "브라우저에서 시뮬레이션할 때 XHR 요청이 대상과 동일한 도메인에서 시작된 것처럼 나타나도록 프록시되는지 여부를 결정합니다.",
"cordova.properties.launch.runArguments": "'cordova run/build'에 전달될 실행 인수 <platform>' 또는 'ionic Serve' 명령(다른 모든 구성 매개변수 재정의)",
"cordova.properties.launch.cordovaExecutable": "로컬 Cordova/Ionic 실행 파일의 경로",
"cordova.properties.launch.env": "프로그램에 전달된 환경 변수",
"cordova.properties.launch.envFile": "환경 변수 정의가 포함된 파일의 절대 경로",
"cordova.properties.launch.skipFiles": "디버깅할 때 건너뛸 파일이나 폴더 이름의 배열 또는 경로 글로브입니다.",
"cordova.properties.launch.pathMapping": "앱 웹루트의 스크립트를 디스크의 스크립트로 확인하기 위해 로컬 폴더에 대한 URL/경로 매핑",
"cordova.properties.launch.sourceMapPathOverrides": "소스맵에 표시된 소스 파일의 위치를 디스크의 위치로 다시 쓰기 위한 매핑 세트",
"cordova.properties.launch.spaUrlRewrites": " 브라우저에서 시뮬레이션할 때 단일 페이지 애플리케이션에서 라우터로 인해 URL이 재작성되는 경우 페이지 새로 고침을 위한 특수 핸들러를 활성화할지 여부를 결정합니다. 기본값은 'false'입니다.",
"cordova.properties.launch.hostname": "브라우저에 서비스를 제공하거나 Ionic 라이브 다시 로드가 활성화된 상태로 실행할 때 사용할 호스트 이름입니다.",
"cordova.properties.launch.electronPort": "Electron 앱을 디버깅할 때 사용할 포트",
"cordova.properties.attach.platform": "실행할 플랫폼",
"cordova.properties.attach.cwd": "프로젝트의 루트",
"cordova.properties.attach.target": "'장치', '에뮬레이터' 또는 특정 장치나 에뮬레이터의 식별자",
"cordova.properties.attach.sourceMaps": "JavaScript 소스 맵 사용(존재하는 경우)",
"cordova.properties.attach.port": "원격 디버깅에 사용할 포트",
"cordova.properties.attach.trace": "확장의 진단 로그를 콘솔에 인쇄하고 Javascript 디버거의 진단 로그를 디스크에 기록하려면 추적을 'true'로 설정할 수 있습니다.",
"cordova.properties.attach.webkitRangeMin": "iOS 장치 선택에 사용할 포트 범위의 시작",
"cordova.properties.attach.webkitRangeMax": "iOS 장치 선택에 사용할 포트 범위 끝",
"cordova.properties.attach.attachAttempts": "iOS 앱에 연결할 때 시도한 횟수",
"cordova.properties.attach.attachDelay": "iOS 앱 연결 시도 사이에 대기하는 시간(밀리초)",
"cordova.properties.attach.attachTimeout": "디버거가 디버그 세션에 연결되기 전에 대기하는 시간(밀리초)",
"cordova.properties.attach.skipFiles": "디버깅할 때 건너뛸 파일이나 폴더 이름의 배열 또는 경로 글로브입니다.",
"cordova.properties.attach.pathMapping": "앱 웹루트의 스크립트를 디스크의 스크립트로 확인하기 위해 로컬 폴더에 대한 URL/경로 매핑",
"cordova.properties.attach.ionicLiveReload": "--livereload 옵션을 사용하여 실행되는 Ionic 4 앱에 연결하려면 이를 true로 설정하세요.",
"cordova.properties.launch.runtimeVersion": "Node.js 버전 관리에 'nvm'(또는 'nvm-windows') 또는 'nvs'가 사용되는 경우 이 속성을 사용하여 특정 Node.js 버전을 선택할 수 있습니다.",
"cordova.properties.attach.sourceMapPathOverrides": "소스맵에 표시된 소스 파일의 위치를 디스크의 위치로 다시 쓰기 위한 매핑 세트",
"cordova.configuration.properties.cordova.runArguments": "'cordova run/build'에 전달될 실행 인수 <platform>' 또는 'ionic Serve' 명령",
"cordova.configuration.properties.cordova.cordovaExecutable": "로컬 Cordova/Ionic 실행 파일의 경로",
"cordova.configuration.properties.cordova.env": "프로그램에 전달된 환경 변수",
"cordova.configuration.properties.cordova.envFile": "환경 변수 정의가 포함된 파일의 절대 경로"
}