-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
acnh_reaction_gui.py
123 lines (113 loc) · 4.27 KB
/
acnh_reaction_gui.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
import tkinter
from tkinter import messagebox
from tkinter import ttk
import requests
import json
url = "https://web.sd.lp1.acbaa.srv.nintendo.net/api/sd/v1/messages"
def send(reaction):
headers = {'Authorization': 'Bearer {}'.format(input_token.get())}
payload = {"body": reaction, "type": "emoticon"}
r = requests.post(url, headers=headers, data=json.dumps(payload))
if r.status_code != 201:
print("{}エラーが発生しました。".format(r.status_code))
else:
print("送信に成功しました。")
def button_click():
if v.get() == 'やぁ!':
send("Greeting")
elif v.get() == 'うんうん':
send("Nodding")
elif v.get() == 'イヤイヤ':
send("Negative")
elif v.get() == 'ねっ':
send("Hello")
elif v.get() == 'ニコニコ':
send("Smiling")
elif v.get() == 'ハッピー':
send("HappyFlower")
elif v.get() == 'ウキウキ':
send("HappyDance")
elif v.get() == 'わらう':
send("Laughing")
elif v.get() == 'まかせて!':
send("Assent")
elif v.get() == 'シャキーン':
send("Shaki")
elif v.get() == 'クルリンパ':
send("Dance")
elif v.get() == 'ガンバレー!':
send("Cheering")
elif v.get() == 'パチパチ':
send("Clapping")
elif v.get() == 'ペコリ':
send("Apologize")
elif v.get() == 'えっ?':
send("Pardon")
elif v.get() == 'はて?':
send("QuestionMark")
elif v.get() == 'あっ!':
send("Aha")
elif v.get() == 'ハッ!':
send("Shocked")
elif v.get() == 'ガーン!':
send("Surprised")
elif v.get() == 'しまった!':
send("Oops")
elif v.get() == 'テレる':
send("Blushing")
elif v.get() == 'もじもじ':
send("Hesitate")
elif v.get() == 'にがわらい':
send("WrySmile")
elif v.get() == 'ニヤリ':
send("Grin")
elif v.get() == 'ヤレヤレ':
send("OhGeez")
elif v.get() == 'うーん':
send("Thinking")
elif v.get() == 'あくび':
send("Sleepy")
elif v.get() == 'すやすや':
send("Sleep")
elif v.get() == 'こまる':
send("Worried")
elif v.get() == 'ためいき':
send("Sighing")
elif v.get() == 'がっくり':
send("SadSpiral")
elif v.get() == 'しつれん':
send("BrokenHeart")
elif v.get() == 'わーん':
send("Crying")
elif v.get() == 'ジロッ':
send("Silent")
elif v.get() == 'ムカッ':
send("Outraged")
elif v.get() == 'ヒュー':
send("ColdChill")
elif v.get() == 'あせる':
send("Frantic")
elif v.get() == 'ブルブル':
send("Shaking")
elif v.get() == 'くしゃみ':
send("Sneezing")
root = tkinter.Tk()
root.title("ACNH reaction test")
root.geometry("500x80")
# TOKENラベル
input_token_label = tkinter.Label(text="ACNH TOKEN(ツールで取得したトークンを入力してください)")
input_token_label.grid(row=2, column=1)
# TOKEN入力欄
input_token = tkinter.Entry(width=32)
input_token.grid(row=2, column=2)
# 送信先ラベル
input_sendat_label = tkinter.Label(text="送信するリアクションを選んでください")
input_sendat_label.grid(row=3, column=1)
# 送信先選択欄
sendat = ['やぁ!', 'うんうん', 'イヤイヤ', 'ねっ', 'ニコニコ', 'ハッピー', 'ウキウキ', 'わらう', 'まかせて!', 'シャキーン', 'クルリンパ', 'ガンバレー!', 'パチパチ', 'ペコリ', 'えっ?', 'はて?', 'あっ!', 'ハッ!', 'ガーン!', 'しまった!', 'テレる', 'もじもじ', 'にがわらい', 'ニヤリ', 'ヤレヤレ', 'うーん', 'あくび', 'すやすや', 'こまる', 'ためいき', 'がっくり', 'しつれん', 'わーん', 'ジロッ', 'ムカッ', 'ヒュー', 'あせる', 'ブルブル', 'くしゃみ']
v = tkinter.StringVar()
input_sendat_cb = ttk.Combobox(textvariable=v, values=sendat, width=10)
input_sendat_cb.grid(row=3, column=2)
button = tkinter.Button(text="送信",command=button_click)
button.place(x=285, y=50, width=200)
root.mainloop()