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Ave.h
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Ave.h
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/* Ave.h
*/
#ifndef AVE_H
#define AVE_H
#include "Animal.h"
class Ave : public Animal
{
public:
const vector<string> TIPOALAS = {"Aerodinámica", "Eliptica", "Larga", "Ancha"};
const vector<string> TIPOPLUMAS = {"Primarias", "Secundarias", "Timoneras", "Coberteras", "Plumón"};
/** Constructor del ave
* @brief Ave
* @param nombre
* @param sangre
* @param color
* @param tipoComida
* @param habito
* @param ala
* @param pluma
*/
inline Ave(string nombre, bool sangre, string color,char tipoComida, char habito, char ala, char pluma){
setNombre(nombre);
setSangre(sangre);
setColorPlumas(color);
setTipoComida(tipoComida);
setTipoHabito(habito);
setAla(ala);
setPluma(pluma);
}
inline ~Ave(){}
// Métodos get y set
inline string getColorPlumas(){return this->colorPlumas;}
inline void setColorPlumas(string color){this->colorPlumas = color;}
inline string getAla(){return this->ala;}
/** Qué tipo de ala tiene?
* @brief setAla
* @param ala
*/
inline void setAla(char ala){
switch (ala) {
case '0':
this->ala = TIPOALAS[0];
break;
case '1':
this->ala = TIPOALAS[1];
break;
case '2':
this->ala = TIPOALAS[2];
break;
case '3':
this->ala = TIPOALAS[3];
break;
default:
break;
}
}
inline string getPluma(){return this->pluma;}
/** Qué tipo de pluma tiene?
* @brief setPluma
* @param pluma
*/
inline void setPluma(char pluma){
switch (pluma) {
case '0':
this->pluma = TIPOPLUMAS[0];
break;
case '1':
this->pluma = TIPOPLUMAS[1];
break;
case '2':
this->pluma = TIPOPLUMAS[2];
break;
case '3':
this->pluma = TIPOPLUMAS[3];
break;
case '4':
this->pluma = TIPOPLUMAS[4];
break;
default:
break;
}
}
private:
string ala ="";
string pluma="";
string colorPlumas="";
};
#endif // AVE_H