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inicio.h
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inicio.h
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/* inicio.h
*
*/
#ifndef INICIO_H
#define INICIO_H
#include <chrono>
#include <thread>
#include <iterator>
#include <iostream>
#include <string>
#include "Mamifero.h"
#include "Ave.h"
#include "Reptil.h"
using namespace std;
class inicio
{
public:
inicio(){}
~inicio(){}
// Métodos utilitarios
void limpiarConsola();
void pausa(int seg);
void pregunta();
// método menú
void menu();
void cambiarProp();
// Creación de objetos animales
//Métodos get y set para los ingresos de animales
/** Establece los ingresos mínimos de animales y ajusta los vectores
* @brief setMin
* @param min
*/
inline void setMin(unsigned int min){
this->min = min;
this->m.resize(this->min);
this->a.resize(this->min);
this->r.resize(this->min);
}
inline unsigned int getMin(){return this->min;}
// inline void setNumAnimales(unsigned int num){
// this->m.resize(num);
// this->a.resize(num);
// this->r.resize(num);
// }
//friend ostream& operator<<(ostream& out, const vector<Mamifero> &p);
private:
unsigned int min = 2; // min determina el minimo de objetos a llamar por clase.
string nombre ="";
bool sangre;
string color = "";
char tipoComida, habito, patas, ala, pluma;
int dientes;
vector<Mamifero*> m ;
vector<Ave*> a ;
vector<Reptil*> r;
};
//ostream& operator<<(ostream& out, const vector<Mamifero> &p);
#endif // INICIO_H