From 81b765a6180f6fa73497e9aeebcc6fb5d099aa71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: defterai Date: Fri, 17 Nov 2023 20:46:28 +0200 Subject: [PATCH] Update translation to 3.21.1 --- .github/workflows/create-live-release.yml | 2 +- .github/workflows/create-ptu-release.yml | 2 +- .../korean_(south_korea)/global.ini | 2907 +++++++++++------ 3 files changed, 1825 insertions(+), 1086 deletions(-) diff --git a/.github/workflows/create-live-release.yml b/.github/workflows/create-live-release.yml index f1a190b..e422332 100644 --- a/.github/workflows/create-live-release.yml +++ b/.github/workflows/create-live-release.yml @@ -8,7 +8,7 @@ on: required: true gameVersion: description: 'Game version' - default: '3.21.0' + default: '3.21.1' required: true preRelease: description: 'Pre-Release' diff --git a/.github/workflows/create-ptu-release.yml b/.github/workflows/create-ptu-release.yml index d3f0baa..e3529ab 100644 --- a/.github/workflows/create-ptu-release.yml +++ b/.github/workflows/create-ptu-release.yml @@ -8,7 +8,7 @@ on: required: true gameVersion: description: 'Game version' - default: '3.21.0' + default: '3.21.1' required: true preRelease: description: 'Pre-Release' diff --git a/data/Localization/korean_(south_korea)/global.ini b/data/Localization/korean_(south_korea)/global.ini index e3c0689..4297490 100644 --- a/data/Localization/korean_(south_korea)/global.ini +++ b/data/Localization/korean_(south_korea)/global.ini @@ -94,8 +94,8 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=Система Сол, Земля, Нью- AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=Исполнительный директор, Аней Вулф AmbassadorFlights_RepUI_Name=Амбассадор Флай AmbassadorFlights_Rivals=Н/Д -ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=Обнаружьте и предайте правосудию этого вигиланта -ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=Обнаружьте и предайте правосудию этого вигиланта +ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=Обнаружьте и предайте правосудию нарушителя +ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=Обнаружьте и предайте правосудию нарушителя ApprehendViolentInmate_HUD,P=Нейтрализуйте цель – ~mission(Target) ApprehendViolentInmate_Marker,P=Заключённый-нарушитель ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=Во время отбывания наказания в тюрьме были нарушены тюремные правила. Данный заключенный совершал насильственные преступления во время отбывания наказания и должен быть остановлен. Заключенные, которые захотят попытаться выследить этого жестокого заключенного, будут вознаграждены за его поимку. @@ -226,6 +226,7 @@ BitZeros_RepUI_Focus=Шпионаж, Кража, Взлом BitZeros_RepUI_Founded=2951 BitZeros_RepUI_HQ=майкроТек, система Стэнтон BitZeros_RepUI_Leadership=Виэвил +BitZeros_from=Bit Zeros BlacJac_Allies=АркКорп BlacJac_RepUI_Area=Стэнтон III, вариативно BlacJac_RepUI_Description=БлэкДжек Секьюрити – компания, основанная местным жителем, Джеком Нго, в городе Трэм, чтобы предоставлять услуги по безопасности предприятиям, страдающим от растущей преступности. Вскоре компания заработала репутацию как эффективная за свою деятельность, и их начали нанимать крупные корпорации для своих нужд на других планетах. В тоже самое время в АркКорп пытались создать собственную службу безопасности, для обеспечения спокойствия на только что приобретённой планете Стэнтон III, но, после нескольких неудач и проблем с бюджетом, в 2906 решили нанять БлэкДжек, которые уже помогали им в некоторых вопросах безопасности, чтобы следить за правопорядком на планете. @@ -342,6 +343,7 @@ CThing_Mission_Obj_3_Long=Позаботься о них... CThing_Mission_Obj_3_Short=Трубы: %Is CThing_Mission_Title=Утечки нет нет CThing_logofstuff=Журнал вещей +CVLX_UGF_desc_shared=This distribution center is one of many facilities used by Covalex Shipping to sort and fulfill orders. Cano=Система Кано Cano1=Кано I Cano1_Desc=Захваченная приливными силами мезопланета, которая быстро вращается вокруг центральной звезды.\n @@ -396,6 +398,13 @@ ChainedDeliveryModule_Short_002=Заберите груз, ~mission(Item2). ChainedDeliveryModule_Short_003=Заберите груз, ~mission(Item3). CitCon17_Lorville_QT=Ворота Лорвилля CitCon17_Lorville_QT_Desc=В процессе +CitizensForPyro_RepUI_Area=Pyro, Stanton +CitizensForPyro_RepUI_Description=Citizens for Pyro is a concerned group of civilians who have taken it upon themselves to tame the infamous outlaw system once and for all. What started as a small posse making occasional forays into Pyro to hunt down criminals has grown into a full resettlement plan. Working closely with local residents, the group provides protection and logistical support to the survivors who call Pyro home. +CitizensForPyro_RepUI_Focus=Security, Community Service +CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950 +CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=Lorville, Hurston +CitizensForPyro_RepUI_Leadership=Madge "Dash" Harford +CitizensForPyro_RepUI_Name=Citizens For Pyro Civilian_RepUI_Area,P=[PH] Area Civilian_RepUI_Description,P=[PH] Civilian Description Civilian_RepUI_Focus,P=[PH] Civilian Focus @@ -1215,106 +1224,106 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_1,P= Я могу сказать вам, DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_2,P=Этот участник временно нетрудоспособен. Будем верить, что он сможет наверстать упущенное время. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_3,P=Стратегическое оглушение. Кажется, что прогресс наконец-то наметился. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_4,P=Когда костюм дает такой сбой, очень важно использовать этот момент для тщательного обдумывания стратегии. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_5,P=Nothing more frustrating than getting stunned on a play like that. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Angeli,P=[Jata_Angeli] is about to close the book on this game. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Jata,P=[Jata_Angeli] is about to close the book on this game. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Angeli,P=With each passing second, a win is looking more and more certain for Jata _ Angeli. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Jata,P=With each passing second, a win is looking more and more certain for Jata _ Angeli. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_3_Angeli,P=Victory is within their grasp, can Angeli _ Jata claim it? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_3_Jata,P=Victory is within their grasp, can Angeli _ Jata claim it? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Angeli,P=With [Angeli_Jata] so close to victory, is that going to invigorate their opponents? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Jata,P=With [Angeli_Jata] so close to victory, is that going to invigorate their opponents? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_5,P=I'll tell you, Max. Those players on both sides have to know that every single shot and move could be the one that seals this game up. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Angeli,P=[Jata_Angeli] isn't taking it lying down - they're coming back to give [Angeli_Jata] a real match! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Jata,P=[Jata_Angeli] isn't taking it lying down - they're coming back to give [Angeli_Jata] a real match! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Angeli,P=[Jata_Angeli] is rising from the ashes of certain defeat! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Jata,P=[Jata_Angeli] is rising from the ashes of certain defeat! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3_Angeli,P=Apparently [Jata_Angeli] has finally decided to show this crowd what they've got! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3_Jata,P=Apparently [Jata_Angeli] has finally decided to show this crowd what they've got! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_4,P=Looks like this is still anyone's game! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_5,P=We have a real battle here. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_1_Angeli,P=Everything [Angeli's_Jata's] doing is working tonight. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_1_Jata,P=Everything [Angeli's_Jata's] doing is working tonight. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_2,P=What you're seeing here is simply a breakdown of fundamental mechanics. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_3,P=This is a total rout. I don't see this turning around. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Angeli,P=[Jata_The Aeros] just haven't been able to put together any kind of resistance this game. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Jata,P=[Jata_The Aeros] just haven't been able to put together any kind of resistance this game. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_5,P=While these teams are usually evenly matched, that is certainly not the case today. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Angeli,P=This game is 90% mental. If the Aeros can't get their head in the game, they'll never turn it around. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Jata,P=This game is 90% mental. If the Aeros can't get their head in the game, they'll never turn it around. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_2,P=Sometimes a team needs to admit that their initial strategy isn't working and adopt a new one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Angeli,P=[Angeli_Jata] need to get angry, get focused, something to snap them out of this skid. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Jata,P=[Angeli_Jata] need to get angry, get focused, something to snap them out of this skid. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_4,P=This is where you really get a sense of the character of the team, how do they turn the tables when victory is getting further away? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_1,P=The Astros completely owned this game. They seemed to shut down Jata at every opportunity. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_2,P=Sometimes there are days where everything works and then there are days like today. Jata fell in the latter. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_3,P=The Angeli Aeros absolutely dominated the team from Jata that round. Managing to wipe them out without suffering a single loss. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_1,P=That's a point. It is clear that the Aeros came here to play. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_2,P=With that goal, you have to admire the Angeli for being able to pull the trigger when it counts. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_3,P=That is how you do it. Jata players take note. The Aeros just showed you how it's done. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_4,P=I think that goal was Aero's response to those who said they couldn't make it this far. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_5,P=And it's in the goal! Angeli's got to be riding high after pulling that play off. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_B_Shutout_1,P=Jata was really firing on all cylinders in this match. The Aeros could not shut them down. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_B_Shutout_2,P=With barely a scratch on them, Jata ZGCC completely shuts out the competition that round. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_B_Shutout_3,P=The Aeros close out that round without a single point and their fans have got to be disappointed. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_1,P=And it's good. Jata showing some inspired athleticism on the field today. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_2,P=That'll do. A point for Jata. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_3,P=Jata takes it to the goal with style. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_4,P=Goal! Jata has really pulled it together and all that training is really paying off. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_5,P=That goal could be a game changer for Jata. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_1,P=These are the moments that you live for as a player and a fan, where a team seems to anticipate each other on a subconscious, almost psychic level. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_2,P=That's what I love, when a team is really in sync, it makes their opponents look hopelessly outclassed. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_3,P=Some fantastic handling going on, let's see if they can turn it into points. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_4_Angeli,P=[Jata_the Aeros] have been putting in the hours to train for this match, it's really starting to show. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_4_Jata,P=[Jata_the Aeros] have been putting in the hours to train for this match, it's really starting to show. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_5,P=Effortless coordination here. It's incredible. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Time_Running_Out_1,P=That decreasing clock can be a real motivator. Let's see if it's a factor tonight. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Time_Running_Out_2,P=Some players thrive in a time crisis. Let's see if any are playing tonight. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_1,P=Ball turns over. Not a good time to lose possesion. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_2_Angeli,P=Angeli _ Jata has got the ball back. Let's see if they can make something happen. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_2_Jata,P=Angeli _ Jata has got the ball back. Let's see if they can make something happen. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_3,P=Talk about stepping up. Angeli _ Jata takes the ball back like they own the place. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_3_Jata,P=Talk about stepping up. Angeli _ Jata takes the ball back like they own the place. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_4,P=Turnovers like that can cost you the game. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_5,P=The great teams don't let turnovers like that slow them down. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=A tough loss on that one, let's see if Jata can do better in the next round. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_2,P=The round ends in defeat for Jata ZGCC. Hopefully they can pull it together as they prepare to head back out. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=With the loss of their last combatant, Jata is handily defeated that round. I'm sure they cannot be happy about their performance. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_4,P=After suffering a defeat that last round, Jata Club will be looking for a way to turn things around. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_5,P=Despite some impressive moves from Jata, the Aeros manage to take the round. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_1,P=These player's have got to be appreciating the recently renovated features here at the arena. New owners AstroArmada have really done wonders updating the facilities to 30th century standards. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_2,P=Astro Arena used to accomodate live audience viewing boxes just beyond the outer zone of the sphere, but the Banu fans proved to be too disruptive to the game. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_3,P=Personally I will miss the old barriers, I will not, however, miss the old broadcast booth. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_4,P=Astro Arena is also proud to host professional gravity tunnel racing during the off-season. Something to check out! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_5,P=You may notice something different when you look at the arena today: more than a fresh coat of paint, we're looking at state-of-the-art technology and a completely updated field of play. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_1,P=With that decisive shot, the carrier is halted in their tracks. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_2,P=A devastating strike as the carrier's locked. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_3,P=Right as they had something going the carrier is mercilessly taken out. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_4,P=Looks like the ball carrier... yes, yes, he's stunned out. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_5,P=The offense is put on hold as the ball carrier's stunned. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=And we got a bounce... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1_Alt,P=And we got a bounce... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=Looks like the field's going to be the one to put the ball back into play. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Nice bounce off the electric field. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=The field can be your friend or foe. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4_Alt,P=The field can be your friend or foe. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=The ball bounces back from the field and Angeli still has control. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=The ball bounces back from the field and Jata still has control. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_1,P=Mercy, what a snag! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_2,P=What a brilliant steal! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Angeli,P=A disappointing interception for Angeli. No telling when they'll see that ball again. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Jata,P=A disappointing interception for Jata. No telling when they'll see that ball again. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_4,P=Like candy from a baby! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Angeli,P=Angeli ganks the ball mid-play. Nice steal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Jata,P=Jata ganks the ball mid-play. Nice steal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_1,P=The ball is given a solid push. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_2,P=And the ball is knocked farther down field. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Angeli,P=Angeli getting a little bit physical with the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Jata,P=Jata getting a little bit physical with the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_4,P=We have contact! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_5,P=Getting in close, the ball is knocked away. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_1,P=Things are getting tense... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_2,P=We may be close to a goal here. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Stunned_5,P=Нет ничего более обидного, чем быть застигнутым врасплох. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Angeli,P= [Jata_Angeli] собирается завершить эту игру. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_1_Jata,P= [Jata_Angeli] собирается завершить эту игру. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Angeli,P=С каждой секундой победа Jata _ Angeli становится все более очевидной. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_2_Jata,P=С каждой секундой победа Jata _ Angeli становится все более очевидной. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_3_Angeli,P=Победа близка, но сможет ли Angeli _ Jata одержать ее? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_3_Jata,P=Победа близка, но сможет ли Angeli _ Jata одержать ее? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Angeli,P=Поскольку Angeli_Jata находится на грани победы, будет ли это стимулировать их соперников? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_4_Jata,P=Поскольку Angeli_Jata находится на грани победы, будет ли это стимулировать их соперников? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Close_To_Winning_5,P=Я скажу тебе, Макс. Игроки обеих команд должны понимать, что каждый бросок и движение могут определить исход игры. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Angeli,P= [Jata_Angeli] не отступают - они возвращаются, чтобы бросить [Angeli_Jata] достойный вызов! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_1_Jata,P= [Jata_Angeli] не отступают - они возвращаются, чтобы бросить [Angeli_Jata] достойный вызов! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Angeli,P= [Jata_Angeli] восстает из пепла поражения! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_2_Jata,P= [Jata_Angeli] восстает из пепла поражения! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3_Angeli,P=Судя по всему, Jata_Angeli решила продемонстрировать свои способности публике. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_3_Jata,P=Судя по всему, Jata_Angeli решила продемонстрировать свои способности публике. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_4,P=Похоже, еще никто не догадался, кто победит! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Comes_Back_From_Deficit_5,P=У нас здесь настоящая битва. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_1_Angeli,P=Все, что делает [Angeli's_Jata's], сегодня работает отлично. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_1_Jata,P=Все, что делает [Angeli's_Jata's], сегодня работает отлично. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_2,P=То, что вы видите - это просто нарушение фундаментальной механики. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_3,P=Это полный разгром. Я не вижу возможности переломить ситуацию. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Angeli,P= [Jata_The Aeros] не смогли оказать никакого сопротивления в этой игре. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_4_Jata,P= [Jata_The Aeros] не смогли оказать никакого сопротивления в этой игре. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Large_Score_Gap_5,P=Сегодняшний матч явно отличается от типичной равной игры между этими командами. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Angeli,P=Этот матч в значительной степени зависит от остроты ума. Если Aeros не сможет полностью включиться в игру, то возвращение в игру, скорее всего, будет недостижимым. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_1_Jata,P=Этот матч в значительной степени зависит от остроты ума. Если Aeros не сможет полностью включиться в игру, то возвращение в игру, скорее всего, будет недостижимым. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_2,P=Иногда команда должна признать, что ее первоначальный подход не приносит желаемых результатов, и перейти к новому. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Angeli,P= [Angeli_Jata] нужно разозлиться, сосредоточиться, что-то сделать, чтобы вырваться из этой ситуации. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_3_Jata,P= [Angeli_Jata] нужно разозлиться, сосредоточиться, что-то сделать, чтобы вырваться из этой ситуации. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_4,P=Именно здесь проявляется характер команды - как переломить ситуацию, когда победа кажется недосягаемой? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_1,P=Astros доминировали в этой игре и постоянно мешали Джате забивать. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_2,P=Иногда все идет гладко, но сегодня был не один из таких дней. К сожалению, Jata попала в число последних. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_A_Shutout_3,P=В этом раунде Angeli Aeros абсолютно доминировали над командой Jata. Они уничтожили их, не понеся ни одной потери. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_1,P=Это очко. Понятно, что Aeros приехали сюда играть. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_2,P=Нельзя не восхититься тем, что в критические моменты Angeli демонстрируют удивительное самообладание и точность. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_3,P=Вот как это должно быть сделано. Игроки Jata, обратите внимание. Aeros продемонстрировали правильный способ игры. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_4,P=Я думаю, что достижение Aero было прямым ответом тем, кто сомневался в их способности зайти так далеко. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Angeli_Aeros_Score_5,P=И это гол! Анжели, должно быть, чувствует себя в восторге после успешного выполнения этого хода. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_B_Shutout_1,P=В этом матче Джата действительно работала на полную. Aeros не смогли их остановить. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_B_Shutout_2,P=Не имея ни единой потери, Jata ZGCC полностью уничтожила соперников в этом раунде. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_B_Shutout_3,P=Aeros завершают этот раунд без единого очка, и их болельщики должны быть разочарованы. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_1,P=И это хорошо. Джата сегодня демонстрирует исключительный атлетизм на поле. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_2,P=Этого достаточно. Очко для Джаты. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_3,P=Jata уверенно и точно забивает гол. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_4,P=Гол! Jata действительно собрался с силами, и все эти тренировки приносят свои плоды. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Team_Jata_Zgcc_Score_5,P=Этот гол может стать решающим для Jata. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_1,P=Это те моменты, которыми дорожат и игроки, и болельщики, когда команда словно предугадывает действия друг друга на подсознательном, почти экстрасенсорном уровне. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_2,P=Вот что мне нравится: когда команда работает слаженно, ее соперники выглядят совершенно беспомощными. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_3,P=Происходит отличная командная работа, давайте подождем и посмотрим, смогут ли они превратить ее в очки. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_4_Angeli,P= [Jata_the Aeros] усиленно готовились к этому матчу, и их упорная работа приносит свои плоды. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_4_Jata,P= [Jata_the Aeros] усиленно готовились к этому матчу, и их упорная работа приносит свои плоды. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Teamwork_5,P=Эффективная командная работа действительно впечатляет. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Time_Running_Out_1,P=Время уходит и это может стать настоящим стимулом. Посмотрим, окажет ли это влияние сегодня вечером. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Time_Running_Out_2,P=Некоторые игроки хорошо работают в условиях дефицита времени. Посмотрим, будут ли они играть сегодня. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_1,P=Владение мячом потеряно. Это не самый подходящий момент для этого. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_2_Angeli,P=Angeli Jata вновь завладел мячом. Посмотрим, смогут ли они создать голевую возможность. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_2_Jata,P=Angeli Jata вновь завладел мячом. Посмотрим, смогут ли они создать голевую возможность. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_3,P=Поговорим о том, что нужно активизироваться. Angeli _ Jata возвращает мяч, как будто они здесь хозяева. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_3_Jata,P=Поговорим о том, что нужно активизироваться. Angeli _ Jata возвращает мяч, как будто они здесь хозяева. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_4,P=Такие ошибки могут стоить вам игры. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Turnover_5,P=Великие команды не допускают таких промахов. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=Тяжелое поражение, будем надеяться, что в следующем раунде Jata выступит лучше. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_2,P=Матч завершился поражением команды Jata ZGCC. Надеемся, что им удастся перестроиться и подготовиться к ответному матчу. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=Потеряв последнего бойца, Jata терпит поражение в этом раунде. Уверен, что они не довольны своим выступлением. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_4,P=После поражения в последнем матче клуб Jata будет искать способ отыграться. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Angeli_Aeros_Win_Round_5,P=Несмотря на впечатляющие действия Jata, Aeros выигрывает раунд. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_1,P=Игроки, должно быть, наслаждаются недавно обновленными возможностями арены. Новые владельцы AstroArmada обновили оборудование до стандартов 30-го века. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_2,P=Ранее на Astro Arena были установлены зрительские ложи, расположенные сразу за внешней зоной сферы. Однако на ход игры негативно повлияло деструктивное поведение болельщиков Banu. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_3,P=Лично я буду скучать по прежним ограничениям, но не буду скучать по старой кабине для трансляций. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_4,P=В межсезонье на Astro Arena проводятся профессиональные гонки в гравитационном туннеле. Это определенно стоит посетить! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_5,P=Сегодня при взгляде на арену вы можете заметить нечто иное: это не просто свежий слой краски, а самые современные технологии и полностью обновленное игровое поле. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_1,P=Курьер остановлен решающим выстрелом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_2,P=Сокрушительный удар в момент блокировки курьера. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_3,P=Как раз в тот момент, когда у них что-то получилось, курьер был безжалостно уничтожен. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_4,P=Похоже, что игрок с мячом... да, да, он оглушен. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_5,P=Атака приостанавливается, так как курьер оглушён. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=И мы получили отскок... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1_Alt,P=И мы получили отскок... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=Похоже, что сфера будет тем, кто вернет мяч в игру. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Отличный отскок от электрической сферы. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=Сфера может быть как другом, так и врагом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4_Alt,P=Сфера может быть как другом, так и врагом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=Мяч отскакивает от поля, и Angeli по-прежнему контролирует его. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=Мяч отскакивает от поля, и Jata по-прежнему контролирует его. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_1,P=Блин, какая досада! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_2,P=Какая блестящий отбор! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Angeli,P=Неутешительный перехват для Angeli. Неизвестно, когда у них появится еще одна возможность вновь завладеть мячом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Jata,P=Неутешительный перехват для Jata. Неизвестно, когда у них появится еще одна возможность вновь завладеть мячом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_4,P=Как конфеты у ребенка! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Angeli,P=Angeli забирает мяч в середине игры. Отличный отбор. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Jata,P=Jata забирает мяч в середине игры. Отличный отбор. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_1,P=Мяч получает мощный импульс. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_2,P=И мяч выбивается дальше в поле. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Angeli,P=Во время игры Angeli стал более активно работать с мячом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Jata,P=Во время игры Jata стал более активно работать с мячом. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_4,P=Есть контакт! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_5,P=Подойдя вплотную, мяч отбивается в сторону. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_1,P=Обстановка становится напряженной... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_2,P=Возможно, мы близки к цели. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_3_Angeli,P=Angeli must be holding their breath. I smell a goal in the next play. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_3_Jata,P=Jata must be holding their breath. I smell a goal in the next play. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_4,P=Is the defense aware their goal is in danger? @@ -3964,84 +3973,146 @@ DataDownload_Screen_Shutdown=Закрытие DataDownload_Screen_Status_01=Создание DataDownload_Screen_Status_02=Загрузка  DataDownload_Screen_Withdraw=Изъять -DataHeist_AccessCard,P=Access Card -DataHeist_ECT_Access,P=User: Locked (Insert Access Card) -DataHeist_ECT_AccessCardInvalid,P=Access Card credentials Invalid. Security notified. -DataHeist_ECT_Access_AccessCardInvalid,P=Access Card Invalid -DataHeist_ECT_Access_CardConfiscated,P=! Card Confiscated ! -DataHeist_ECT_Access_Denied,P=Access Denied -DataHeist_ECT_Access_Granted,P=Access Granted -DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard,P=Insert Access Card -DataHeist_ECT_Access_ReadingCard,P=Reading Access Card -DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach,P=! Security Breach Detected - Terminal Locked Down ! -DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown,P=System Lockdown -DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked,P=Terminal Locked -DataHeist_ECT_Access_Welcome,P=Welcome -DataHeist_ECT_AttentionRequired_TopBarInfo,P=Attention Required -DataHeist_ECT_Connection_Allow,P=Allow -DataHeist_ECT_Connection_Info,P=Incoming connection from -DataHeist_ECT_Connection_Info_IP,P=~mission(IPAddress) -DataHeist_ECT_Connection_Lost,P=Connection Lost -DataHeist_ECT_Connection_Reject,P=Reject -DataHeist_ECT_Locked,P=Terminal Locked. Please contact IT services for help. -DataHeist_ECT_LoginDetail,P=User: Admin Access Granted -DataHeist_ECT_Notification_ExternalRequest,P=! External Request for Access ! -DataHeist_ECT_Notification_RemoteConnectionCancelled,P=! Remote Connection Cancelled ! -DataHeist_ECT_Notification_SecurityBreach,P=! Security Breach Detected - Check Local Terminals ! -DataHeist_ECT_Notification_ServerDisconnected,P=! Server Disconnected ! -DataHeist_ECT_Notification_ServerNotResponding,P=! Server Not Responding ! -DataHeist_ECT_TerminalInfo,P= External Comms -DataHeist_ECT_TopOfScreenInfo_IntrusionDetected,P=Intrusion Detected -DataHeist_ECT_UploadCancelled,P=Upload Cancelled -DataHeist_ECT_UploadComplete,P=Upload Complete -DataHeist_ECT_UploadFailed_TopBarInfo,P=Upload Failed -DataHeist_ECT_UploadHalted_IntrusionNotify,P=Backdoor access detected on local computer. Check terminals for more details. -DataHeist_ECT_UploadHalted_MiddleInfo,P=Servers must cool before upload can proceed. -DataHeist_ECT_UploadHalted_TopBarInfo,P=Upload Halted -DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_End,P= dump in progress. -DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Start,P=Server -DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Total,P=Total upload progress. -DataHeist_ECT_Uploading_TopBarInfo,P=Uploading... -DataHeist_IP_Generic,P=??.???.??.??? -DataHeist_IntT_AdminLine,P=Reset code to -DataHeist_IntT_DataHeist_IntT_ClimateControlDisabled,P=Climate control disabled for Server: -DataHeist_IntT_GarbageLine,P=Connection terminated - Firewall Activated -DataHeist_IntT_GarbageLine_01,P=Query active uploads - Active upload from server cluster -DataHeist_IntT_GarbageLine_02,P=Unlock climate control for server cluster -DataHeist_IntT_GarbageLine_03,P=Abort upload - Error Admin access required -DataHeist_IntT_GarbageLine_04,P=Incoming external connection -DataHeist_IntT_GarbageLine_05,P=Warning - disabling climate control may lead to data corruption -DataHeist_IntT_GarbageLine_07,P=Are you sure you want to continue Y/N - (Y) -DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify,P=! FIREWALL ACTIVATED - CONNECTION TERMINATED ! -DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify,P=! UNEXPECTED EXTERNAL CONNECTION ! -DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify,P=No Notifications -DataHeist_IntT_ServerLine,P=Accessing.~mission(OverheatServerID)_cooling.disabled -DataHeist_IntT_WindowName,P=Task Manager -DataHeist_ServerName_001,P=S-594 -DataHeist_ServerName_002,P=S-667 -DataHeist_ServerName_003,P=S-317 -DataHeist_ServerName_004,P=S-694 -DataHeist_ServerName_005,P=S-817 -DataHeist_ServerName_006,P=S-156 -DataHeist_ServerName_007,P=S-756 -DataHeist_ServerName_008,P=S-944 -DataHeist_ServerName_009,P=S-445 -DataHeist_ServerRackName_001,P=SR-A -DataHeist_ServerRackName_002,P=SR-B -DataHeist_ServerRackName_003,P=SR-C -DataHeist_ServerRackName_004,P=SR-D -DataHeist_ServerRackName_005,P=SR-E -DataHeist_SvR_Cooling_Disable,P=Отключить -DataHeist_SvR_Cooling_Disabled,P=Охлаждение отключено -DataHeist_SvR_Cooling_Enable,P=Включить -DataHeist_SvR_Cooling_Enabled,P=Охлаждение включено -DataHeist_SvR_Cooling_Status,P=Cooling System: -DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off,P=Статус охлаждения: выкл -DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off_Ext,P=Disabled via External Terminal -DataHeist_SvR_Cooling_Status_On,P=Статус охлаждения: вкл -DataHeist_SvR_DataTransfer,P=Передача данных -DataHeist_SvR_Temperature,P=Температура -DataHeist_SvR_Terminal_TopInfo,P=Системы серверного кластера +DataHeist_Complete_UploadedRequiredServers=Uploads Completed +DataHeist_Description,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription) +DataHeist_Description_E,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_E) +DataHeist_Description_FileSize_Token_001=but thankfully the data size per file is pretty small. +DataHeist_Description_FileSize_Token_002=but the data size is pretty normal, so you won't be waiting around too long +DataHeist_Description_FileSize_Token_003=and with the large data size, expect the transfer to take a while. +DataHeist_Description_FilesPlural_Token_001,P=file +DataHeist_Description_FilesPlural_Token_002,P=files +DataHeist_Description_H,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_H) +DataHeist_Description_Leeway_Token_001=The facility has loads of backup servers, so don’t lose your head if some get destroyed. +DataHeist_Description_Leeway_Token_002=There’s a few backup servers on-site, so we have a small margin for error. +DataHeist_Description_Leeway_Token_003=There's only a single backup server, so make sure it doesn’t get destroyed. +DataHeist_Description_Leeway_Token_004=There aren't any backup servers at this facility, so don't mess up. +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_001=Anyways, as far as jobs go, this one should be quick and easy. +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_002=All things considered, the whole thing shouldn't take too long. +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_003=All that in mind, the job could take a while, so prepare accordingly. +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_004=Don’t expect this to be a quick job. Plan on being there for a good amount of time. +DataHeist_Description_M,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_M) +DataHeist_Description_Quantity_Token_001=I'm only after one important file here, +DataHeist_Description_Quantity_Token_002=I need to pull a few specific files from their servers, +DataHeist_Description_Quantity_Token_003=I'm looking to get several files they've got locked up, +DataHeist_Description_Quantity_Token_004=I need to download a number of files, +DataHeist_Description_Quantity_Token_005=I'll be downloading a bunch of files, +DataHeist_Description_Tutorial=~mission(Contractor|DataHeistDescriptionTutorial) +DataHeist_Description_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_VE) +DataHeist_Description_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_VH) +DataHeist_ECT_Access=LOCKED - Insert Access Card +DataHeist_ECT_Access_AccessCardInvalid=Invalid Credentials +DataHeist_ECT_Access_CardConfiscated=! Card Confiscated - Contact Admin ! +DataHeist_ECT_Access_Denied=Access Denied +DataHeist_ECT_Access_Granted=Access Granted +DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard=Insert Access Card +DataHeist_ECT_Access_ReadingCard=Reading Access Card +DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! Security Breach Detected - Mainframe Locked Down ! +DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown=System Lockdown +DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked=Terminal Locked +DataHeist_ECT_Access_Welcome=Welcome +DataHeist_ECT_AttentionRequired_TopBarInfo=Attention Required +DataHeist_ECT_Connection_Allow=Accept +DataHeist_ECT_Connection_Info=Incoming Spec.Feed connection: +DataHeist_ECT_Connection_Info_IP=~mission(IPAddress) +DataHeist_ECT_Connection_Lost=Connection Lost +DataHeist_ECT_Connection_Reject=Deny +DataHeist_ECT_Notification_ExternalRequest=! External Request for Access ! +DataHeist_ECT_Notification_RemoteConnectionCancelled=! Remote Connection Terminated ! +DataHeist_ECT_Notification_SecurityBreach=! Security Breach Detected - Check Local Terminals ! +DataHeist_ECT_Notification_ServerDisconnected=! Server Disconnected ! +DataHeist_ECT_Notification_ServerNotResponding=! Server Not Responding ! +DataHeist_ECT_UploadCancelled=Upload Cancelled +DataHeist_ECT_UploadComplete=Upload Complete +DataHeist_ECT_UploadFailed_TopBarInfo=Upload Failed +DataHeist_ECT_UploadHalted_MiddleInfo=Servers must cool before upload can proceed. +DataHeist_ECT_UploadHalted_TopBarInfo=Upload Halted +DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_End= data transfer in progress. +DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Start=Server +DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Total=Total Upload Progress +DataHeist_ECT_Uploading_TopBarInfo=Uploading... +DataHeist_Fail_DeniedConnectionTooManyTimes=Failed to Connect Hacker +DataHeist_Fail_LocationDestroyedData=Data Destroyed +DataHeist_Fail_LostTooManyServer=Necessary Servers Compromised +DataHeist_From=~mission(Contractor|DataHeistFrom) +DataHeist_IP_Generic=2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334 +DataHeist_IntT_AdminLine=Reset code to +DataHeist_IntT_DataHeist_IntT_ClimateControlDisabled=Cooling System disabled for Server: +DataHeist_IntT_GarbageLine=Connection terminated - Firewall Activated +DataHeist_IntT_GarbageLine_01=Query active uploads - Active upload from server cluster +DataHeist_IntT_GarbageLine_02=Unlock Cooling System control for server cluster +DataHeist_IntT_GarbageLine_03=Abort upload - Admin access required +DataHeist_IntT_GarbageLine_04=Incoming external connection +DataHeist_IntT_GarbageLine_05=Warning - disabling Cooling System may lead to data corruption +DataHeist_IntT_GarbageLine_07=Are you sure you want to continue Y/N - (Y) +DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify=! FIREWALL ACTIVATED - CONNECTION TERMINATED ! +DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! UNEXPECTED EXTERNAL CONNECTION ! +DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=No Notifications +DataHeist_IntT_WindowName=Remote Console +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Access the Mainframe at ~mission(Location) +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=Access the mainframe at ~mission(Location|Address) using a cryptokey or other means. +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=Access Mainframe +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=Access the Mainframe at ~mission(Location) +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Access Mainframe. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Gain Access to the Data Mainframe. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Mainframe. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal access slot. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Access Mainframe. +DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Take a cryptokey in case the mainframe is locked. +DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=Take a cryptokey. +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=Find an ID access card on a technician at the location. +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=Loot an ID access card. +DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=Defend Mainframe Hack +DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=Defend Hack +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=Allow connection request on Mainframe +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=Accept the remote connection to the mainframe. +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Marker=Accept Connection +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Short=Accept Remote Connection +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=Defend upload and data servers. +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Long,P=Defend upload and the key data servers. +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Short,P=Defend upload. +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Display=Overheating Servers Remaining: ~mission(IntrusionsAmount) +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Long=Prevent servers from overheating and interrupting the download via their control terminals. +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Short=Prevent Servers Overheating +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Display,P=Upload ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete). +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Long=Upload ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) servers. +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Short=Upload ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) +DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Display,P=Extract from location or Upload extra server data. +DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Long,P=Extract from area to end contract or continue uploading for bonuses. +DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Short,P=Extract from location or Upload extra server data. +DataHeist_Obj_DebugCode=~mission(IntrusionKeypadCode) +DataHeist_Obj_Intrusion_IntrusionMarker=Locate Server Access Code +DataHeist_Obj_Intrusion_ServerMarker=Enable Cooling +DataHeist_ServerName_001=S-594 +DataHeist_ServerName_002=S-667 +DataHeist_ServerName_003=S-317 +DataHeist_ServerName_004=S-694 +DataHeist_ServerName_005=S-817 +DataHeist_ServerName_006=S-156 +DataHeist_ServerName_007=S-756 +DataHeist_ServerName_008=S-944 +DataHeist_ServerName_009=S-445 +DataHeist_ServerRackName_001=SR-A +DataHeist_ServerRackName_002=SR-B +DataHeist_ServerRackName_003=SR-C +DataHeist_ServerRackName_004=SR-D +DataHeist_ServerRackName_005=SR-E +DataHeist_SvR_Cooling_Disable=Disable +DataHeist_SvR_Cooling_Disabled=Cooling System Offline +DataHeist_SvR_Cooling_Enable=Enable +DataHeist_SvR_Cooling_Enabled=Cooling System Online +DataHeist_SvR_Cooling_Status=Cooling System: +DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off=Offline +DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off_Ext=Disabled via Remote Access +DataHeist_SvR_Cooling_Status_On=Online +DataHeist_SvR_DataTransfer=Data Transfer +DataHeist_SvR_Temperature=Temperature +DataHeist_SvR_Terminal_TopInfo=Server Cooling Systems +DataHeist_Title=~mission(Contractor|DataHeistTitle) +DataHeist_Title_E,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_E) +DataHeist_Title_H,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_H) +DataHeist_Title_M,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_M) +DataHeist_Title_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VE) +DataHeist_Title_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VH) Datapad_TextTest=Не...\nутечка...\nэто...\nзадание...\nпожа... Datapad_general_01_msg=Уважаемые Все,\n\nХотелось бы вам напомнить что комната отдыха предназначена для удовольствия, но её содержание лежит на нас всех. Пожалуйста выбрасывайте мусор в соответствующие приёмники и мойте тарелки или другую посуду которую использовали. Так же, во время разогрева еды включающей в состав рыбу или другие резко пахнущие продукты, пожалуйста включите вентиляцию. И последнее, протокол предписывает что оружие должно быть либо при вас либо быть в вашем шкафчике, а не валяться в общих помещениях.\n\nСпасибо за понимание и соблюдение вышеозначенных пунктов. Только вместе мы сможем сделать рабочее место удобным для всех! Datapad_general_01_recipient=Получатели: Все сотрудники @@ -6949,22 +7020,22 @@ Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_03=Приветствую г Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_04=И вновь приветствую на гонке кубка Мюррея. Привет, я Тревор Баск и давайте перейдём прямо к сегодняшней квалификации. Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_05=Если вы заразились интересом к кубку Мюррея, то вы пришли в правильное место. Я, Тревор Баск, буду вашим врачом, однако вместо лекарства я буду ещё сильнее подпитывать вашу болезнь или что-то вроде того. Я ведь не настоящий врач. К гонке! Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_06=Комментирует Тревор Баск с гонок кубка Мюррея. Давайте пройдёмся по сегодняшней квалификации. -Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_07=Мы возвращаемся к гонкам в Нью Хорайзон. Я Шон Волкер, освещаю кубок Мюррея для GSN. -Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_08=Быстрее, жёстче и лучше чем когда либо. Описываете ли вы текущий сезон кубка Мюррея, или же меня, вашего ведущего Тревора Баска, то вы правы. Преветстую Претендентов Нью Хорайзон. -Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_09=Здесь, в Нью Хорайзон, вы можете испытывать волнение при подготовкой к очередной гонке кубка Мюррея. Я Шон Волкер, и я преветствую Претендентов. +Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_07=Мы возвращаемся к гонкам в Новый Горизонт. Я Шон Волкер, освещаю кубок Мюррея для GSN. +Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_08=Быстрее, жёстче и лучше чем когда либо. Описываете ли вы текущий сезон кубка Мюррея, или же меня, вашего ведущего Тревора Баска, то вы правы. Приветстую Претендентов в Новом Горизонте. +Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_09=Здесь, в Новом Горизонте, вы можете испытывать волнение при подготовкой к очередной гонке кубка Мюррея. Я Шон Волкер, и я приветствую Претендентов. Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_10=Вы чувствуете это? Эту жажду почувствовать силу ускорения оттягивающую кровь из головы? Так вот, искать более не придётся. Сезон гонок снова с нами. -Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_11=Приветствую дамы и господа, добро пожаловать на трассу Нью Хорайзон в восхитительной системе Эллис для очередной квалификации кубка Мюррея. +Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_11=Приветствую дамы и господа, добро пожаловать на трассу Новый Горизонт в восхитительной системе Эллис для очередной квалификации кубка Мюррея. Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0101=Добро пожаловать на отборочный этап Кубка Мюррея. Меня зовут Тревор Баск. Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0102=Всем привет. Это Тревор Баск. Уже совсем скоро у нас стартует очередная стопроцентно захватывающая гонка. Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0103=Приветствую гонщиков и их фанатов, с вами Тревор Баск и это прямая трансляция с трассы Новый Горизонт. Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0104=И вновь приветствую на гонке кубка Мюррея. Привет, я Тревор Баск и давайте перейдём прямо к сегодняшней квалификации. Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0105=Если вы заразились интересом к кубку Мюррея, то вы пришли в правильное место. Я, Тревор Баск, буду вашим врачом, однако вместо лекарства я буду ещё сильнее подпитывать вашу болезнь или что-то вроде того. Я ведь не настоящий врач. К гонке! Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0106= -Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0107=Мы возвращаемся к гонкам в Нью Хорайзон. Я Шон Волкер, освещаю кубок Мюррея для GSN. -Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0108=Быстрее, жёстче и лучше чем когда либо. Описываете ли вы текущий сезон кубка Мюррея, или же меня, вашего ведущего Тревора Баска, то вы правы. Преветстую Претендентов Нью Хорайзон. -Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0109=Здесь, в Нью Хорайзон, вы можете испытывать волнение при подготовкой к очередной гонке кубка Мюррея. Я Шон Волкер, и я преветствую Претендентов. +Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0107=Мы возвращаемся к гонкам в Новом Горизонте. Я Шон Волкер, освещаю кубок Мюррея для GSN. +Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0108=Быстрее, жёстче и лучше чем когда либо. Описываете ли вы текущий сезон кубка Мюррея, или же меня, вашего ведущего Тревора Баска, то вы правы. Приветстую Претендентов Нового Горизонта. +Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0109=Здесь, в Новом Горизонте, вы можете испытывать волнение при подготовкой к очередной гонке кубка Мюррея. Я Шон Волкер, и я приветствую Претендентов. Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0110=Вы чувствуете это? Эту жажду почувствовать силу ускорения оттягивающую кровь из головы? Так вот, искать более не придётся. Сезон гонок снова с нами. -Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0111=Приветствую дамы и господа, добро пожаловать на трассу Нью Хорайзон в восхитительной системе Эллис для очередной квалификации кубка Мюррея. +Dlg_SC_mc_introduction_welcome_0111=Приветствую дамы и господа, добро пожаловать на трассу Новый Горизонт в восхитительной системе Эллис для очередной квалификации кубка Мюррея. Dlg_SC_mc_lap_completeLap_Complete_01=Один готов. Dlg_SC_mc_lap_completeLap_Complete_02=Ещё один круг на счету. Dlg_SC_mc_lap_completeLap_Complete_03=Отметьте этот круг как пройденный. @@ -7281,6 +7352,10 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_long=Ликвидируйт DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_short=Ликвидируйте лейтенанта на "Брашвуд" DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_long=Ликвидируйте лейтенанта Девяти Хвостов на платформе "Административный Центр". DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_short=Ликвидируйте лейтенанта на "А. Центр" +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_DetrimentalAction=Performed an action detrimental to the contract's completion. +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_DidntLeaveArea=Failed to leave area. +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_LastChanceFailed=All CDF on Admin Center have been lost. +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_MissionCriticalShipsLost=All contract critical ships destroyed. DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_long=Зачистите оставшиеся на платформе силы Девяти Хвостов. DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_short=Зачистите оставшихся врагов DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_IslandBossMarker=Ликвидируйте @@ -7320,7 +7395,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_Medium_codeHUD=Пароль от контейнера DynamicEvent_FleetWeek2022_PreIFFIFound_Marker=Potential AA Controls Location DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_long=Предотвратите кражу данных Девятью Хвостами до завершения загрузки. DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_short=Предотвратите кражу данных -DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=Reach the Platform and Wait for Instructions +DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=Wait for Instructions at the Crusader Showroom Lobby: %ls DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_long=Доберитесь на шаттле до платформы "Соланки". DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_short=Отправляйтесь на платформу "Соланки" DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIsland_marker=Шаттл на платформу "Соланки" @@ -7992,6 +8067,7 @@ GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=В последнее время все было т GLoc_Bartender_Conv_001_4,P=Дай мне знать, если я смогу еще что-нибудь для тебя сделать. GLoc_Bartender_Conv_001_5,P=Воды... GLoc_Bartender_Conv_001_6,P=Слухи... +GRIN_UGF_desc_shared=Greycat Industrial produces many of its varied products at this underground production complex. GarethWIP_CaveMission=ЗАДАНИЕ В ПЕЩЕРЕ GarethWIP_CaveMissionAssa_Stanton1=CAVE MISSION ASSA STANTON1 GarethWIP_CaveMissionAssa_Stanton1b=CAVE MISSION ASSA STANTON1B @@ -8070,6 +8146,7 @@ Goss_Star1=Госс A Goss_Star1_Desc=Звезда класса К основной последовательности, образующая бинарную пару с Госс В Goss_Star2=Госс B Goss_Star2_Desc=Звезда класса К основной последовательности, образующая бинарную пару с Госс А. +GraceWarnings_IllegalVehicleTowing_001=Illegal Tow, Disconnect Towing Beam Now GraceWarnings_NoFly_001=Закрытая зона, смените маршрут GraceWarnings_NoFly_002=Без публичного доступа, смените курс немедленно GraceWarnings_Trespassing1stDegree_001=Собственность правительства, не нарушайте периметр @@ -8119,6 +8196,49 @@ Hadrian_JumpPoint_Terra=Прыжковая точка Адриан – Терр Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=Прыжковая точка, соединяющая систему Адриан с системой Терра. Hadrian_Star=Адриан Hadrian_Star_Desc=Красный гигант класса M. +HeadHunters_RepUI_Area=Pyro +HeadHunters_RepUI_Description=One of the oldest gangs in the Pyro System, the Headhunters have earned themselves a reputation for being ruthless and respected. Unlike many outlaws, when the Headhunters strike a deal they're known for keeping their word. Especially if they promise to kill someone. They are currently seeking to wrest control of Ruin Station away from XenoThreat. +HeadHunters_RepUI_Focus=Piracy, Racketeering +HeadHunters_RepUI_Founded=27th Century +HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A +HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell +HeadHunters_RepUI_Name=Headhunters +Headhunters_bounty_desc_001=The Headhunters recently loaned credits to ~mission(TargetName) under some clear conditions. Specifically, pay us back or we’ll kill you. Wild to think that wasn’t enough of an incentive, but here we are past the payment deadline. Now as much as we like ~mission(TargetName|First), I need you to make good on our promise.\n\n~mission(TargetName|Last) was last seen at ~mission(Location|Address). Track ‘em down, ghost ‘em, and get paid. It’s as simple as that. \n\nStows out. +Headhunters_bounty_desc_002=Time is up for ~mission(TargetName). The skav is way past due on paying back the Headhunters, so I need you to punch them out. \n\nKill ‘em, not hit ‘em, just in case that’s unclear. \n\nSomeone recently spotted ~mission(TargetName|Last) around ~mission(Location|Address), so head there and take ‘em out. \n\nFull disclosure, we’ve gotten reports they used some of our creds to hire extra protection. Prepare accordingly. \n\nStows out. +Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) borrowed a bunch of creds from the Headhunters and thought the smart move was to try and hide instead of paying us back, so I need someone to make an example of ~mission(TargetName|Last).\n\nThey were just spotted at ~mission(Location|Address), so I’d recommend heading there now before the trail goes cold. ~mission(TargetName|Last) is a paranoid sort, so don’t be surprised if they’re not alone. Handle it however you want as long as ~mission(TargetName|Last) is dust when you’re done. \n\nStows out. +Headhunters_bounty_title_001=Deadbeat +Headhunters_bounty_title_002=Past Due +Headhunters_bounty_title_003=Collection Notice +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=Headhunters got word there’s a XenoThreat op in the works that's targeting one of our crews. We don’t have precise details about the plan but we know that ~mission(TargetName) is organizing it. Instead of sitting back and waiting for something to happen, we’ve decided to be proactive. \n\n~mission(TargetName|Last) was just spotted with others around ~mission(Location|Address). We can’t mobilize anyone fast enough to get there. I want you to rush there and deliver a preemptive strike. \n\nStows out. +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=XenoThreat recently hit a Headhunters' stronghold. I’ll spare you the details, but they did some truly heinous shit to our crew. We’ve identified the leader of the op as ~mission(TargetName) and are looking for a little payback. We don’t care what you do to get the job done. Only that ~mission(TargetName|Last) is dead. \n\nA source just told us that you can track down this XenoThreat scum over at ~mission(Location|Address). This sicko’s a pro and never travels alone, so don’t expect taking them out to be a walk in the park. \n\nStows out. +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=~mission(TargetName) was recently revealed to be a mole for XenoThreat. It all makes sense now because the skav was a major asshole. Unfortunately, they split before we could handle it ourselves. \n\nBased on all they learned about our ops, we need ‘em taken out pronto. They see one of us coming and they’ll just run again, but I figured someone like you has a better chance of getting close enough for a killshot. \n\nWe just got word ~mission(TargetName|Last) was hanging around ~mission(Location|Address). Looks like there’s other ships around protecting ‘em too. Think you got the skill to rid the ‘verse of a traitorous bastard and their bastard friends? \n\nStows out.\n +Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=Preemptive Strike +Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=Payback +Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=Exact Justice +Headhunters_claimsweep_desc_easy=Some numbskull is trying to dig up dirt on the Headhunters. Some orbital sentries were dropped at ~mission(location|address) to spy on us. We’ve also spotted a ship checking on them. Simple proposition for you. Go wipe out the sentries there and we’ll pay you for it. That sound like something you’d be into?\n\nAs for the ship, you can do whatever you want with it, but if it spots you, don’t be surprised if it tries to go get some back up. That’s just how these things go.\n\nStows out. +Headhunters_claimsweep_desc_hard=Some idiots think they can blatantly spy on the Headhunters and get away with it. They’ve set up several orbital sentries at ~mission(location|address) and have a few ships patrolling the area. We don’t know who’s behind it but we honestly don’t care. We just need it gone. \n\nLet us know if you feel like putting some real brash bastards in their place. We’ll pay you well and deliver the creds the second the job is done. \n\nKeep in mind that it’s really only the sentries we care about. The ships they got patrolling are only a concern if they get in your way or if they try to call in some friends to stop you. \n \nStows out. +Headhunters_claimsweep_desc_intro=Got a minor annoyance the Headhunters need dealt with. There's an orbital sentry at ~mission(location|address) that some pesky little troublemaker set up to spy on our ops. Want to make some easy creds and go blow it up for us?\n\nStows out. +Headhunters_claimsweep_desc_medium=Headhunters are looking for a merc to do a little clean up for us. Found out that someone’s trying to spy on us over at ~mission(location|address). Can’t let that stand. We need a skilled operator to take care of the orbital sentries they dropped there, and if needed, deal with any of their ships that get in your way. Seems like a decently run op, so hitting it might not be easy but it sure should be fun. \n\nLet us know if you’re the right one for the gig. Creds will be transferred once our scans show it’s gone. \n\nStows out. +Headhunters_claimsweep_desc_rand=Headhunters recently discovered some orbital sentries focused on our operations and we don’t like it one bit. I’m looking to pay someone to go to ~mission(location|address) and make it abundantly clear they should stay the hell out of our business. Doubt they’ll be receptive to a discussion about it, so I’d be prepared to evict them with extreme force. \n\nBased on our scans, this won’t be a walk in the park. Wouldn’t be a bad idea to come prepared with plenty of ammo. Payment will be sent promptly once the job is done. \n\nStows out. +Headhunters_claimsweep_title_easy=Eliminate Eavesdroppers +Headhunters_claimsweep_title_hard=Exterminate Eavesdroppers +Headhunters_claimsweep_title_intro=Erase Eavesdropper +Headhunters_claimsweep_title_medium=Eradicate Eavesdroppers +Headhunters_claimsweep_title_rand=Execute Eavesdroppers +Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=Guess these Citizen for Pyro skids are trying to make a case for the UEE to come into Pyro and have been gathering info on Headhunter “criminal activity and heinous wrongdoing.” Seems no one explained that there’s no such thing as criminal activity out here since there ain’t no laws.\n\nEither way, it’s info we’d rather the UEE not get their hands on. Figure the simplest solution is to hire you to head over to ~mission(location|address) and destroy the data servers Citizens for Pyro are storing the info on. \n\nBoom. No more problem.\n\nNow, my understanding is that the locals didn’t know what the servers are for, so if it were up to me I’d say keep the collateral damage to a minimum, but hell, if they try to stop you, do what you have to.\n\n-Stows\n +Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=Explosive Evidence +Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hey,\n\nSome two-bit thugs are holed up in ~mission(location|address). Wouldn’t pay them any mind, except the arrogant skags tried to hit an outpost under our protection.\n\nWe chased 'em off with little trouble, but we can't let that kind of disrespect go unpunished. Our Clips are busy with some bigger fish, so we'd like you to take care of this for us. \n\n~mission(Location|CaveSize) And seeing as these bastards are already underground, you won’t even need to bother burying them when you're done.\n\nStows out. +Headhunters_eliminateall_caves_title_01=A Swift Reprisal +Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=Listen up,\n\nI’ve had my eyes on an independent crew based in ~mission(location|address). They could be good recruits for us, but their leader’s getting in the way.\n\nThe prick in charge is ~mission(targetname). Word is they’ve got no love for us and are making overtures to XenoThreat. That’s a problem. We’d like to hire you to take ‘em out and make space for someone else to lead them in a more acceptable direction. \n\n~mission(Location|CaveSize) I’d prefer if you limited the collateral damage, but I won’t hold you to it. \n\n- Stows +Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=Course Correction +Headhunters_salvage_open_nochicken_desc_001=A Headhunter crew scored big on a passing merchant convoy near ~mission(location|address), but there was a lot left over after we had our fill.\n\nLucky for you, most of the ship remains are in decent enough condition to be salvaged. We took what we want, so we’re selling the location to anyone who wants it. If that’s you, send us your credits and we’ll transfer the coordinates. They’ll remain in your map until you abandon the contract.\n\nThe faster you decide, the faster you get to start tearing apart these ships before the competition does.\n\nStows out. +Headhunters_salvage_open_nochicken_title_001=Convoy Clean Up +Headhunters_salvage_open_rivalchicken_desc_001=One of our crews just had a run-in near ~mission(location|address) with some assholes who thought they could step to us. I think they learned their lesson, but now there’s several ship’s worth of salvage ready for anyone who wants it.\n\nI’m selling the coords so buy in, salvage, cancel the contract when you’re done. Should be a decent payday depending on how many others decide to show.\n\nThere’s a chance that these nobodies might’ve had friends so I wouldn’t be surprised if some of their people started sniffin’ round. Handle ‘em quick and you should be fine. Just more to salvage, right?\n\n- Stows +Headhunters_salvage_open_rivalchicken_title_001=Salvage Free-for-All +Headhunters_salvage_open_xenothreat_desc_001=Read fast. Lots of credits on the line. \n\nXenoThreat came after a Headhunter crew recently and it wasn’t pretty. Lots of ships went down near ~mission(location|address) and I got wind that those bastards are out there trying to recover their ships – and ours – so they can use the parts again or whatever those assholes do. All I know is I’d rather someone else clean ‘em out first.\n\nThat’s why I’m selling the coords to all any friends who want ‘em. Won’t even make it too expensive. Salvage as much as you can and whenever you’re satisfied, cancel the contract and call it a day.\n\nLast bit of advice – you might want to bring some back-up – these nutjobs field some serious firepower.\n\nStows out. +Headhunters_salvage_open_xenothreat_title_001=XenoThreat Salvage for Grabs +Headhunters_theft_outpost_xenothreat_desc_001=XenoThreat recently destroyed one of our supply ships. Not sure if they thought it was filled with alien-made weapons, Tevarin settlers, or whatever, but now we’re running low on some things. Seems only right that XenoThreat pay up for what they did. \n\nI need someone to grab the ~mission(item) from ~mission(Pickup1|Address) and deliver it to ~mission(Dropoff1|Address).\n\nHighly doubt these assholes will let you get your hands on these crates without putting up a fight. Probably best to put together a crew and gear up before heading out.\n\nStows out +Headhunters_theft_outpost_xenothreat_title_001=Return the Favor Heads_Male_01=Лицо 01 Heads_Male_02=Лицо 02 Heads_Male_03=Лицо 03 @@ -8184,16 +8304,16 @@ Hints_ActorStatusIntoxicated_Title=Уровень Токсинов в Крови Hints_ActorStatusMajorInjuryStarted=Вы получили травму средней тяжести.\nИспользуйте медикаменты для облегчения симптомов и медицинскую койку 2-го уровня для полного лечения травм второго степени тяжести. Hints_ActorStatusMedBedEnter=Кровать автоматически восстановила ваше здоровье, отменила все активные лекарства и сбросила ваш УТК.\nИспользуйте вкладку "Лечение" для заживления травм (в зависимости от их уровня) или облегчения симптомов. Вкладка "Лекарства" предназначена для более точной настройки приема лекарств. Hints_ActorStatusMedBed_Title=Медицинская койка -Hints_ActorStatusOverdoseEnter=A very high Blood Drug Level (BDL) will lead to an overdose, which can leave you stunned and losing health, eventually becoming incapacitated. \nBefore the point of incapacitation, BDL will lower naturally over time. A dose of Resurgia can speed the processs and clear your stunned status. +Hints_ActorStatusOverdoseEnter=Очень большой Уровень Токсинов в Крови (УТК) приведёт к передозировке, что приведёт к потере сознания и здоровья, что в итоге может вывести вас из строя. \nДо наступления состояния потери сознания, УТК будет сам собой снижаться по прошествии времени. Доза Ресургии может ускорить процесс очищения организма и привести вас в чувства. Hints_ActorStatusOverdose_Title=Передозировка Hints_ActorStatusPartialParalysis_Title=Состояние игрока - Частичный паралич -Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=Регенерация - Местоположение +Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=Восстановление - Местоположение Hints_ActorStatusRespawnCriminal=Из-за вашего текущего криминального статуса вы были восстановлены в ближайшем учреждении за пределами юрисдикции ОЗИ. -Hints_ActorStatusRespawnCriminal_Title=Регенерация - КримСтат +Hints_ActorStatusRespawnCriminal_Title=Восстановление - КримСтат Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=To reset your preferred regeneration location to your default primary residence, use a terminal at any medical bed or insurance office. \nAll terminals have this option, there is no need to travel to your primary residence to set this. Hints_ActorStatusRespawnMedBed=To select a preferred regeneration location, use the terminals available at medical beds or insurance offices. \nBy default, you will regenerate at the location of your primary residence. -Hints_ActorStatusRespawnPrison=Due to your current CrimeStat, local authorities have incarcerated you after regeneration. -Hints_ActorStatusRespawnPrison_Title=Regeneration - Prison +Hints_ActorStatusRespawnPrison=В связи с вашим КримСатом вы были арестованы местными властями после восстановления. +Hints_ActorStatusRespawnPrison_Title=Восстановление - Тюрьма Hints_ActorStatusTemperatureAboveMaxResistance=Your active loadout isn't suitable for the current climate and you are at risk of hyperthermia.\nSeek shelter from the heat or equip clothing and armor graded to withstand this temperature range. Hints_ActorStatusTemperatureBelowMinResistance=Your active loadout isn't suitable for the current climate and you are at risk of hypothermia.\nSeek shelter from the cold or equip clothing and armor graded to withstand this temperature range. Hints_ActorStatusTemperatureDeath=Remember to wear clothing or armor with a temperature rating appropriate for the environment you are in.\nIf the environment is too hot or cold, you will eventually suffer negative effects until you are knocked unconscious. @@ -17934,7 +18054,7 @@ IAE2951_Sign_Welcome_body=Здравствуйте и добро пожалов IAE2951_Sign_Welcome_title=ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ IAE2951_Sign_Xian_body=Корабли Ши'Ан все чаще встречаются в ОЗИ, но не так давно их продажа была полностью запрещена их Императором. Теперь, благодаря растущей торговле между двумя нашими видами, щи'анские производители, такие как Гатак и AoPoa, производят технику специально для людей. Что ещё более перспективно, некоторые новые корабли были разработаны так, чтобы люди и ши'анцы могли служить бок о бок друг с другом. IAE2951_Sign_Xian_title=ЛЕТАЮЩАЯ ДИПЛОМАТИЯ -IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=На МАВ этого года мы хотели-бы почтить храбрых добровольцев из Сил Гражданской Обороны которые никогда не отказываются встать на пути любых трудностей.\n\nДвижимые чувством долга и желанием защищать свои сообщества, эти герои подвергали себя опасности срывая осаду Орайзона силами Девяти Хвостов, защищая СИФ Иерихон от атаки КсеноУгрозы, и доставляя гуманитарную помощь сразу после того, как разрушительная буря прошла по западному континенту Бореи ранее в этом году.\n\nЕсли вновь потребуется помощь то пусть отвага этих добровольцев СГО станет напоминанием что у каждого есть возможность быть героем. +IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=На МАВ этого года мы хотели-бы почтить храбрых добровольцев из Сил Гражданской Обороны которые никогда не отказываются встать на пути любых трудностей.\n\nДвижимые чувством долга и желанием защищать свои сообщества, эти герои подвергали себя опасности срывая осаду Орисона силами Девяти Хвостов, защищая СИФ Иерихон от атаки КсеноУгрозы, и доставляя гуманитарную помощь сразу после того, как разрушительная буря прошла по западному континенту Бореи ранее в этом году.\n\nЕсли вновь потребуется помощь то пусть отвага этих добровольцев СГО станет напоминанием что у каждого есть возможность быть героем. IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=ГЕРОИ СРЕДИ НАС IAE2952_Sign_CDFHistory_body="Лучшая защита системы всегда исходит от её жителей."\n\nОсобый Уполномоченный Агент Брюс Балева доказывал эту точку зрения годами до того как стал ведущим сторонником Сил Гражданской Обороны (СГО), добровольной милиции к которой обращаются вооруженные силы ОЗИ и Адвокаси за поддержкой во время кризисов. Его широкий опыт в защите правопорядка убедил его в том, что сильный и надёжный союз не только между местными силами охраны, Адвокаси, и Флота, но также умелыми личностями, будет лучшим вариантом для охраны населения ОЗИ. В 2944 Балева произнёс речь на Саммите Гражданской Защиты на эту самую тему и к нему обратилась Аманда Синг, видный адвокат и активист за права милиции. Объединившись, Балева и Синг создали набросок предложения за формирование СГО так, чтобы местные, будь они независимыми или частью милиции, могли бы быть быстро призваны как дополнительные силы правопорядка в чрезвычайной ситуации. СГО официально были сформированы в Январе 2947 после месяцев усиленного планирования, юная организация впервые была задействована на задании по эвакуации населения с Тангаро (Гелиос II) которому угрожала внезапная и сильная вулканическая активность. Будь то защита линий перевозок от налётов безжалостных стай бандитов или транспортировка гуманитарной помощи пострадавшим от стихии, СГО быстро доказали что являются важной частью сил безопасности систем по всей империи и стали маяком человеческих возможностей для преодоления трудностей при совместной работе. IAE2952_Sign_CDFHistory_title=СОЗДАВАЯ ЛУЧШУЮ ЗАЩИТУ @@ -17942,8 +18062,8 @@ IAE2952_Sign_WarAtHome_body=ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ БОРЬБЫ ЗА БЕ IAE2952_Sign_WarAtHome_title=ВОЙНА НА ПОРОГЕ IAE952_Sign_Commander_body=Этот набор брони является точной копией той, что носил печально известный лидер террористической группы КсеноУгроза, известный просто как "Командующий". Его личность до сих пор не известна, и вероятно он всё ещё активно действует в системе Пайро. IAE952_Sign_Commander_title=Броня Командующего КсеноУгрозы -IAE952_Sign_Mendo_body=Эта детальная репродукция брони которую носил Мендо Рен, старый член банды Девяти Хвостов, уже связанный с дюжинами ограблений и убийств по всей системе Стэнтон до того, как возглавил недавнюю осаду Орайзона. -IAE952_Sign_Mendo_title=Броня Мендо Рена +IAE952_Sign_Mendo_body=Детальная копия брони, которую носил Рэн Мендо, старый член банды Девяти Хвостов, связанный с дюжинами ограблений и убийств по всей системе Стэнтон до того, как возглавил недавнюю осаду Орисона. +IAE952_Sign_Mendo_title=Броня Рэна Мендо IAE952_Sign_Pressley_body=Небольшая служба проката оборудования для торжеств которая вышла из бизнеса в 2944, Девять Хвостов использовали контейнеры принадлежащее уже не действующей фирме Оборудование для вечеринок от Прессли чтобы провезти технику и оружие в Парк Вдохновения готовясь к их недавней атаке. IAE952_Sign_Pressley_title=Корп. Оборудование для вечеринок от Прессли. IAE952_Sign_Resupply_body=После недавнего кровавого нападения КсеноУгрозы на корабли снабжения Флота добровольцы СГО стали инструментов для снабжения СИФ-Иерихон такими необходимыми припасами как Зета-Проланид, Дилутермекс и Акриплекс не взирая на трудности с транспортировкой этих чувствительных материалов. @@ -18027,6 +18147,8 @@ Infractions_Desc_042=Умышленное применение силы с по Infractions_Desc_043=Умышленное причинение вреда любому существу, находящемуся без сознания или иным образом неспособному защитить себя, с намерением причинить смерть. Infractions_Desc_044=По собственной воле и в нарушение правил забрал экипировку третьего лица без их позволения. Infractions_Desc_045=Потеря или утрата оборудования Клешер, случайно или преднамеренно, может привести к наказанию. Этого можно избежать найдя и вернув это оборудование. +Infractions_Desc_046=Willfully and fraudulently taking a person's registered property without their permission. +Infractions_Desc_047=Towing a vehicle without permission from the legal owner. Infractions_Grace_044=У вас краденная вещь. Пожалуйста выбросите %ls Infractions_Name_001=Убийство Infractions_Name_002=Незаконное применение оружия @@ -18073,6 +18195,8 @@ Infractions_Name_042=Нанесение тяжких телесных повре Infractions_Name_043=Покушение на убийство Infractions_Name_044=Кража Infractions_Name_045=Утеря оборудования Клешер +Infractions_Name_046=Property Theft +Infractions_Name_047=Illegal Towing Inner_Thought_Conversation_Icon=θ Inner_Thought_SpoolQD=Spool Quantum Drive Inner_Thought_UnSpoolQD=Shut Down Quantum Drive @@ -18140,6 +18264,10 @@ Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=Retro Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=Retro Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=Retro Thruster Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=Производитель: Behring\nТип предмета: Лазерное орудие\nРазмер: 4\n\nM6A от Behring – многоцелевое энергетическое автоматическое орудие с высокой скоростью полёта снаряда. Оно позволяет держать противников на расстоянии и при этом не жертвует убойной силой. +Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=Make your Syulen stand out from the crowd with the Ch.iing livery that’s white marbled with gold accents. +Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Make your Syulen stand out from the crowd with the Chui’ā livery that’s blue marbled with gold accents and evokes passing waves. +Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Make your Syulen stand out from the crowd with the Tao’moa livery that’s obsidian black marbled with bronze accents. +Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Make your Syulen stand out from the crowd with the Thlūn livery that’s purple marbled with bronze accents. Item_Desc_987_shirt_04=This classic tank by 987 is made with moisture-wicking fabric to keep you cool when you're at your most active. Each shirt comes with a bracer and a bandolier to create a bold and aggressive style. Item_Desc_sch_monocle_01=Derion с гордостью представляет монокль Jacopo из коллекции Dafne. Этот аксессуар с алмазным покрытием имеет новейший обновляемый интерфейс optiVis для непревзойдённого комфорта. Также в комплекте поставляется вольфрамовая цепочка. Item_Desc_sch_tophat_01=Derion с гордостью представляет цилиндр Jacopo из коллекции Dafne. Прекрасно подходящий для изысканной ночи в городе, этот цилиндр с подкладкой из тонкой ткани был произведён по специальному заказу в честь пятисотлетия со дня открытия Оперного театра Метрополитен в Порту Ренатус. @@ -18151,6 +18279,9 @@ Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=Фиксированный маневровы Item_NameAEGS_Idris_Retro_CIV=Тормозной двигатель Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=Тормозной двигатель Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=Тормозной двигатель +Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Syulen Chui’ā Livery +Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Syulen Tao’moa Livery +Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Syulen Thlūn Livery Item_Name_sch_monocle_01=Монокль Jacopo Item_Name_sch_tophat_01=Цилиндр Jacopo Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=Комбинезон Guardian @@ -18586,6 +18717,7 @@ Marker_Mark=Mark Marker_Navigate=Navigate Marker_Pin=Pin Marker_Target=Target +Markers_Locker=Locker Markers_Subtext_Anomaly=Anomaly Markers_Subtext_Asteroid=Asteroid Markers_Subtext_Manmade=Manmade @@ -19071,6 +19203,9 @@ NB_Weather_004=Риск гипотермии NB_Weather_005=Вероятность снежной бури NB_Weather_Title=ПОГОДНЫЕ УСЛОВИЯ NPC_Interact_Generic_Talk=Поговорить +NPE_Fail_LeftTutorialArea,P=Left ~mission(Location|Name) Area +NPE_Fail_RentRanOut,P=Tutorial Ship Rent Duration Ended +NPE_ReturnToArea_HUD,P=Leaving ~mission(Location|Name) Area! Please Return: %ls NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_BlockadeTarget_obj_marker=Нарушитель блокады NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_long=Охраняйте крупный корабль Девяти Хвостов. NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_marker=Крупный корабль Девяти Хвостов @@ -19127,9 +19262,9 @@ NTLockdown_StationSupply_obj_short=Обеспечьте станцию меди Name1=Джерри Name2=Эд Бой Name3=Джарек -Name_NT_ArtKelvin=Арт "Стакс" Кельвин -Name_NT_DevinMarcus=Девин "Скорчь" Маркус -Name_NT_MendoRen=Мендо Рен +Name_NT_ArtKelvin=Арт "Крутяк" Кельвин +Name_NT_DevinMarcus=Девин "Ожог" Маркус +Name_NT_MendoRen=Рэна Мендо Name_NT_NolanAcker=Нолан Акер Name_NT_RemyKettle=Реми "Феникс" Кеттель Name_NavySupply=Корабль снабжения ФОЗИ @@ -19183,11 +19318,11 @@ NineTails_RepUI_Founded,P=[PH] N/A NineTails_RepUI_Headquarters,P=[PH] Nine Tails Headquarters NineTails_RepUI_Leadership,P=[PH] Nine Tails Leadership NineTails_RepUI_Name=Девять Хвостов -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Дело в следующем – один наш клиент (который должен был потратить побольше денег на сопровождение от Нордрок) потерял один из своих кораблей и теперь они хотят чтобы мы занялись операцией по возврату важной посылки которая была украдена.\n\nК счастью мы уловили след и отследили ответственных за нападение до места под названием: ~mission(Pickup1|Address). Нужно чтобы ты туда отправился и вернул посылку. Вы сможете опознать её по серийному номеру: #~mission(item1|serialnumber).\n\nЯ ожидаю что преступники примут бой, просто помните что они не являются приоритетом.\n\nКак только найдёте посылку, сразу везите к клиенту в ~mission(Dropoff1|Address).\n\nИ последнее, убедитесь что в вашем корабле есть место под груз. Не хотелось бы чтобы вы пролетели весь путь до туда на вашем Гладиусе, или чём-то таком, чтобы просто развернуться и лететь назад.\n\nЗаставьте нас гордиться вами,\n\nБраден Корчадо\nРуководитель логистики - Стэнтонское отделение\nНордрок Сервис Групп\n\n*ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОПЕРАЦИИ ПО ВОЗВРАТУ*\n* Вернуть посылку #~mission(item1|serialnumber) из места: ~mission(Pickup1|Address)\n* Доставить в ~mission(Dropoff1|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Дело в следующем – один наш клиент (который должен был потратить побольше денег на сопровождение от Нордрок) потерял один из своих кораблей и теперь они хотят чтобы мы занялись операцией по возврату важных посылок которые были украдены.\n\nК счастью мы уловили след и отследили ответственных за нападение до места под названием: ~mission(Pickup1|Address). Нужно чтобы вы туда отправились и вернули посылки. Вы сможете опознать их по серийным номерам: #~mission(item1|serialnumber),\n#~mission(item2|serialnumber) и\n#~mission(item3|serialnumber).\n\nЯ ожидаю что преступники примут бой, просто помните что они не являются приоритетом.\n\nКак только найдёте посылки, сразу везите к клиенту по следующим адресам: ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) и ~mission(Dropoff3|Address).\n\nИ последнее, убедитесь что в вашем корабле есть место под груз. Не хотелось бы чтобы вы пролетели весь путь до туда на вашем Гладиусе, или чём-то таком, чтобы просто развернуться и лететь назад.\n\nЗаставьте нас гордиться вами,\n\nБраден Корчадо\nРуководитель логистики - Стэнтонское отделение\nНордрок Сервис Групп\n\n*ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОПЕРАЦИИ ПО ВОЗВРАТУ*\n* Верните посылки #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) и #~mission(item3|serialnumber) из места: ~mission(Pickup1|Address)\n* Доставьте в ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) и ~mission(Dropoff3|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=Дело в следующем – один наш клиент (который должен был потратить побольше денег на сопровождение от Нордрок) потерял один из своих кораблей, и теперь они хотят, чтобы мы занялись операцией по возврату важного груза, который был украден.\n\nК счастью мы уловили след и отследили ответственных за нападение до места под названием: ~mission(Pickup1|Address). Нужно, чтобы вы туда отправились и вернули груз. Вы сможете опознать его по серийному номеру: #~mission(item1|serialnumber).\n\nЯ ожидаю, что преступники примут бой, просто помните, они не являются приоритетом.\n\nКак только найдёте груз, сразу везите к клиенту в ~mission(Dropoff1|Address).\n\nИ последнее, убедитесь, что в вашем корабле есть место под груз. Не хотелось бы, чтобы вы пролетели весь путь на вашем Гладиусе, или чём-то таком, чтобы просто развернуться и лететь назад.\n\nЗаставьте нас гордиться вами,\n\nБраден Корчадо\nРуководитель логистики - Стэнтонское отделение\nНордрок Сервис Групп\n\n*ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОПЕРАЦИИ ПО ВОЗВРАТУ*\n* Вернуть груз #~mission(item1|serialnumber) из места: ~mission(Pickup1|Address)\n* Доставить в ~mission(Dropoff1|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=Дело в следующем – один наш клиент (который должен был потратить побольше денег на сопровождение от Нордрок) потерял один из своих кораблей и теперь они хотят чтобы мы занялись операцией по возврату важных посылок которые были украдены.\n\nК счастью мы уловили след и отследили ответственных за нападение до места под названием: ~mission(Pickup1|Address). Нужно чтобы вы туда отправились и вернули грузы. Вы сможете опознать их по серийным номерам: #~mission(item1|serialnumber),\n#~mission(item2|serialnumber) и\n#~mission(item3|serialnumber).\n\nЯ ожидаю что преступники примут бой, просто помните что они не являются приоритетом.\n\nКак только найдёте грузы, сразу везите к клиенту по следующим адресам: ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) и ~mission(Dropoff3|Address).\n\nИ последнее, убедитесь что в вашем корабле есть место под груз. Не хотелось бы чтобы вы пролетели весь путь до туда на вашем Гладиусе, или чём-то таком, чтобы просто развернуться и лететь назад.\n\nЗаставьте нас гордиться вами,\n\nБраден Корчадо\nРуководитель логистики - Стэнтонское отделение\nНордрок Сервис Групп\n\n*ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОПЕРАЦИИ ПО ВОЗВРАТУ*\n* Верните грузы #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) и #~mission(item3|serialnumber) из места: ~mission(Pickup1|Address)\n* Доставьте в ~mission(Dropoff1|Address), ~mission(Dropoff2|Address) и ~mission(Dropoff3|Address)\n NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=Here's the deal – a client of ours (who should have spent the extra credits for a Northrock escort) had one of their ships attacked and now they need us to run point on a retrieval op for some important packages that were stolen.\n\nThankfully, we caught a break and were able to track down the people responsible to different derelict outposts. We need you to head there and recover the packages. You'll be able to ID them by their serial numbers: #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) and #~mission(item3|serialnumber).\n\nI expect that the outlaws are going to put up a fight, but just remember that they aren't the priority.\n\nOnce you got the packages, fly them back to the client at ~mission(Dropoff1|Address).\n\nOne last thing, make sure you bring a ship that has enough room for the cargo. Don't want you getting all the way there in your Gladius or whatever only to have to turn back.\n\nDo us proud,\n\nBraden Corchado\nLogistics Officer - Stanton Branch\nNorthrock Service Group\n\n*RETRIEVAL OPERATION SUMMARY*\n* Recover Packages #~mission(item1|serialnumber), #~mission(item2|serialnumber) and #~mission(item3|serialnumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n* Deliver to ~mission(Dropoff1|Address)\n NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=Возвращение имущества -NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Все посылки +NorthRock_Delivery_Local_DropOff=Все грузы NorthRock_RepUI_Area=Вариативно NorthRock_RepUI_Description=Разыскивая только наиболее квалифицированные кадры Нордрок Сервис Групп получили высочайшую репутацию в сфере услуг обеспечения безопасности. Всё начиналось с предоставления телохранителей, при последующем расширении деятельности так же добавились услуги по предоставлению наёмников и охотников за головами. Многие силы правопорядка и корпорации доверяют решение сложных проблем, которые они не могут сами решить, именно Нордроку. NorthRock_RepUI_Focus=Частная охрана @@ -20230,7 +20365,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_IG_002,P=No way. PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_IG_003,P=Не. PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_001,P=No. PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_002,P=Nope. -PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003,P=Negative. +PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003,P=Ни как нет. PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_001,P=Got one! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_002,P=Одной проблемой меньше. PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_003,P=Target eliminated. @@ -21749,7 +21884,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_003_HeyThisIs=Прив PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsAllStocked=Джавелин укомплектован и выдвигается. Он окажет помощь в обороне от КсеноУгрозы. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinsDisengagedFrom=Джавелин отстыковался от Джерико и направляется в бой. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsClearFrom=Джавелин покинул станцию и готов атаковать КсеноУгрозу. -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_DisplayPOI_IAE_IG_001_MyNamesSpecial=My name's Special Agent Rowena Dulli. Since becoming attached to Stanton's Civilian Defense Force, I've had the honor to work with the most courageous and selfless people the Empire has to offer. Over the past few years, the CDF has proven to not only be an effective way to support local security, but also an incredible way to build a community. I would like to thank the IAE for the opportunity to recognize our past and present volunteers who make the system a safer place. +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_DisplayPOI_IAE_IG_001_MyNamesSpecial=Меня зовут специальный агент Ровена Далли. С момента вступления в ряды Сил гражданской обороны Стэнтона мне посчастливилось работать рядом с самыми храбрыми и самоотверженными людьми, которых может предложить Империя. За последние годы CDF продемонстрировали свою эффективность не только в обеспечении безопасности на местах, но и в формировании сильного чувства общности. Я благодарна IAE за предоставленную нам возможность выразить признательность нашим бывшим и нынешним добровольцам, которые внесли свой вклад в то, чтобы сделать нашу систему более безопасным местом. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ConvoyJustDropped=Конвой только что довёз груз. Спасибо за помощь. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DontThinkThat=Не думаю, что корабль снабжения справился бы без помощи СГО. Отличная работа. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ConvoyWantedTo=Конвой хотел передать благодарность за твою помощь. @@ -25579,6 +25714,7 @@ PU_DARNEELY_MG_SendingMissionDetails_IG_003_IHaveA=У меня есть спис PU_DARNEELY_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButISuppose=Но я полагаю, выслушивать мнение старика не было целью вашего визита, верно? PU_DARNEELY_MG_Transition_CommentToGiving_IG_003_ButLetUs=Но давайте двигаться дальше, не так ли... PU_DATAHEISTSV01_F_AttentionServerOffline=Attention. Server Offline. +PU_DATAHEISTSV01_F_ServerCoolingEnabled=Server cooling enabled. Temperature returning to normal. PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerOverheating=Warning. Server Overheating. Attention Required PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerTemperature=Warning. Server Temperature Critical. Data Loss Imminent. PU_DATAHEISTSV01_M_WarningSecurityBreach=Warning. Security Breach. Response Team has been dispatched. @@ -38546,6 +38682,8 @@ Pyro1_L5_04_Entrance=Вход к ПАЙ1-Л5-Д Pyro1_L5_04_desc=Газовый карман, удерживаемый гравитационным колодцем в точке ПАЙ1-Л5. Pyro1_L5_04_entrance_desc=Вход в газовый карман, удерживаемый гравитационным колодцем ПАЙ1-Л5-Д. Pyro1_L5_desc=Гравитационный колодец, расположенный в точке лагранжа на орбите планеты Пайро I. +Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=Rustville +Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=All things decay. Some faster than others. Pyro1_desc=Карликовая планета, окрашенная в чёрный обуглившийся цвет из-за постоянных интенсивных вспышек на солнце. Pyro2=Пайро II Pyro2_L1=ПАЙ2-Л1 @@ -38638,6 +38776,16 @@ Pyro2_L5_04_Entrance=Вход к ПАЙ2-Л5-Д Pyro2_L5_04_desc=Газовый карман, удерживаемый гравитационным колодцем в точк ПАЙ2-Л5. Pyro2_L5_04_entrance_desc=Вход в газовый карман, удерживаемый гравитационным колодцем ПАЙ2-Л5-Д. Pyro2_L5_desc=Гравитационный колодец, расположенный в точке лагранжа на орбите планеты Пайро II. +Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002=Last Ditch +Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002_desc=The perfect place for when you’ve given up on life. +Pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001=Sunset Mesa +Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001=Jackson's Swap +Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001_desc=Stop by if you got a trade worth making. +Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=Yang's Place +Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=If you’re looking for Yang, they don’t mine here anymore. +Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run +Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run at Checkmate Station +Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=A racetrack that winds through the narrow pipework of Checkmate Station. Operated by Wildstar Racing. Pyro2_desc=Лишённая ядра планета, которая когда-то была очень богата минералами. Но "металлическая лихорадка" быстро опустошила все залежи, превратив эту планету в пустой булыжник. Pyro3=Пайро III Pyro3_L1=ПАЙ3-Л1 @@ -38730,6 +38878,16 @@ Pyro3_L5_04_Entrance=Вход к ПАЙ3-Л5-Д Pyro3_L5_04_desc=Газовый карман, удерживаемый гравитационным колодцем в точк ПАЙ3-Л5. Pyro3_L5_04_entrance_desc=Вход в газовый карман, удерживаемый гравитационным колодцем ПАЙ3-Л5-Д. Pyro3_L5_desc=Гравитационный колодец, расположенный в точке лагранжа на орбите планеты Пайро III. +Pyro3_Outpost_col_m_frm_indy_001=Shepherd's Rest +Pyro3_Outpost_col_m_frm_indy_001_desc=Growing anything out here’s hard work. +Pyro3_Outpost_col_m_hmstd_otlw_001=Shadowfall +Pyro3_Outpost_col_m_hmstd_otlw_001_desc=There is no bright side to life. +Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001=Bueno Ravine +Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001_desc=A pretty good place for miners. +Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006=The Golden Riviera +Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006_desc=Where fortunes are made and lost. +Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002=The Yard +Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002_desc=Stay out if you know what’s good for you. Pyro3_desc=Учёные полагают, что эта планета земного типа пережила столкновение с обломками планетоида, который выбил Пайро IV с её орбиты. Pyro4=Пайро IV Pyro4_desc=Каменистая протопланета, с которой были добыты все полезные ископаемые. Какое-то небесное тело схожей массы выбило её с родной орбиты, и теперь она медленно притягивается к Пайро V. @@ -38997,7 +39155,54 @@ RR_MIC_L4=МАЙ-Л4 ст. "Красный перекрёсток" RR_MIC_L4_desc=Расположенная в точке лагранжа майкроТека Л4 (Стэнтон IV), станция Рест & Релакс "Красный перекрёсток" предлагает широкий выбор магазинов и услуг для уставших путешественников, в том числе: заправка, пополнение припасов, компоненты корабля и его вооружение, личное вооружение, пища, клиника и жилища. RR_MIC_L5=МАЙ-Л5 ст. "Современный икар" RR_MIC_L5_desc=Расположенная в точке лагранжа майкроТека Л5 (Стэнтон IV), станция Рест & Релакс "Современный икар" предлагает широкий выбор магазинов и услуг для уставших путешественников, в том числе: заправка, пополнение припасов, компоненты корабля и его вооружение, личное вооружение, пища, клиника и жилища. +RR_P1_L2=PYAM-FARSTAT-1-2 +RR_P1_L2_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P1_L3=PYAM-FARSTAT-1-3 +RR_P1_L3_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P1_L5=PYAM-FARSTAT-1-5 +RR_P1_L5_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P2=PYAM-FARSTAT-2-0 +RR_P2_L3=PYAM-FARSTAT-2-3 +RR_P2_L3_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P2_L4=Checkmate +RR_P2_L4_Clinic=Checkmate Clinic RR_P2_L4_desc=В Пайро жёстко, так что убедитесь что готовы. Сделайте остановку на заправку и пополнение припасов, и для развлечения. Только за манерами следите. +RR_P2_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P3=Orbituary +RR_P3_Clinic=Orbituary Clinic +RR_P3_L1=Starlight Service Station +RR_P3_L1_Clinic=Starlight Clinic +RR_P3_L1_desc=From repairing your ship to grabbing a snack, Starlight Service Station aims to offer everything your vehicle and crew needs on your journey through Pyro. +RR_P3_L3=Patch City +RR_P3_L3_Clinic=Patch City Clinic +RR_P3_L3_desc=Pyro’s Rough, so you better get Ready. Stop by this station for fuel, supplies, and a bit of entertainment. Just be sure to mind your manners. +RR_P3_L5=PYAM-FARSTAT-3-5 +RR_P3_L5_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P3_desc=Pyro’s Rough, so you better get Ready. Stop by this station for fuel, supplies, and a bit of entertainment. Just be sure to mind your manners. +RR_P5_L1=PYAM-FARSTAT-5-1 +RR_P5_L1_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P5_L2=Gaslight +RR_P5_L2_Clinic=Gaslight Clinic +RR_P5_L2_desc=Pyro’s Rough, so you better get Ready. Stop by this station for fuel, supplies, and a bit of entertainment. Just be sure to mind your manners. +RR_P5_L3=PYAM-FARSTAT-5-3 +RR_P5_L3_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P5_L4=Rod's Fuel 'N Supplies +RR_P5_L4_Clinic=Rod's Clinic +RR_P5_L4_desc=You need fuel? Supplies? Rod’s got it! +RR_P5_L5=Rat's Nest +RR_P5_L5_Clinic=Rat's Nest Clinic +RR_P5_L5_desc=Pyro’s Rough, so you better get Ready. Stop by this station for fuel, supplies, and a bit of entertainment. Just be sure to mind your manners. +RR_P6_L2=PYAM-FARSTAT-6-2 +RR_P6_L2_desc=ATTENTION: This station is no longer in service. +RR_P6_L3=Endgame +RR_P6_L3_Clinic=Endgame Clinic +RR_P6_L3_desc=Pyro’s Rough, so you better get Ready. Stop by this station for fuel, supplies, and a bit of entertainment. Just be sure to mind your manners. +RR_P6_L4=Dudley & Daughters +RR_P6_L4_Clinic=Dudley Clinic +RR_P6_L4_desc=The Dudley family’s been working hard to provide quality refueling services for over a decade. Come by to experience the Dudley Difference. +RR_P6_L5=Megumi Refueling +RR_P6_L5_Clinic=Megumi Clinic +RR_P6_L5_desc=The only refueling station in Pyro good enough to be called Megumi. RacingRep_Guild_Area=ОЗИ RacingRep_Guild_Description=Гонки Вайлдстар изначально были лишь небольшим каналом в Спектруме где энтузиасты быстрой езды делились видео своих прохождений местных трасс. С тех пор движение выросло в разрешённую организацию, специализирующуюся на внедорожных гонках, которая широко известна как доступный плацдарм для начинающих гонщиков, где можно заработать на билет в более высоко оплачиваемые лиги. RacingRep_Guild_DisplayName=Гонки Вайлдстар @@ -39303,6 +39508,19 @@ RetrieveDatapad_title=Неудачные переговоры Retrievedatapad_Crew_Journal_01=Кому: Марсель Брикли\nОт: Таня Адлетт\nТема: Что есть рядом, станет ещё ближе\n\nСлушай, я люблю кредиты, как и все остальные, но у меня такое чувство, что то, что делает капитан, долго не продолжится. Всё это двуличие и шантаж настигнут его, и мы останемся с мешком в руках.\n\nЯ думаю, мы должны сказать ему что-нибудь. Я бы сделала это сама, но я знаю, что он тебя слушает. Я не говорю, что мы должны очиститься или что-то в этом роде, просто быть немного осторожнее в наших делах, вот и всё. Мы с тобой знаем, на что способны Девять Хвостов. Неужели мы действительно хотим познать их тёмную сторону?\n\nДай мне знать, что ты будешь делать,\nТаня\n Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=Личный планшет – Т. Адлетт Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[ОТПРАВЛЕННОЕ СООБЩЕНИЕ] Что есть рядом, станет ещё ближе +ReturnToLocation_Long=Return to the ~mission(location) +ReturnToLocation_Short=Return to the ~mission(location) +ReturnToLocation_marker=Return +RoughAndReady_RepUI_Area=Pyro Rest Stops +RoughAndReady_RepUI_Description=In a play off of the popular Rest & Relax stations found throughout the UEE, this gang has established itself by running the largest fuel operations in Pyro. While their prices may not be fair, you can at least count on them having fuel and services on offer. Individuals who cross them often find life in Pyro much harder than it already was. +RoughAndReady_RepUI_Focus=Refueling, Black Marketeering +RoughAndReady_RepUI_Founded=2939 +RoughAndReady_RepUI_Headquarters=Checkmate Station +RoughAndReady_RepUI_Leadership=The Garvaris Brothers +RoughAndReady_RepUI_Name=Rough & Ready +Roughready_bounty_desc_002=Rough & Ready have been in business with ~mission(TargetName) for years but that relationship has taken a turn for the worse. For a while, we were supplying them with fuel on credit but when it came time to collect the coward went into hiding. If ~mission(TargetName|Last) can’t pay with creds, guess they’re gonna pay with their life.\n\nAn associate just clocked ~mission(TargetName|Last) at ~mission(Location|Address). I’d love for you to head there now to make the stingy bastard pay.\n\nBy the way, it looks like ~mission(TargetName|Last) isn’t traveling alone, so I’d make sure you’re fully stocked before going after ‘em. \n\n- Smokey +Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=If you’re in the market for some easy credits, I’ve got an offer for you.\n\nSee, word on the vine is that ~mission(location|address) is operating as a fuel depot. They must not have gotten the memo that the fuel trade in Pyro belongs to Rough & Ready.\n\nThat’s why you’re going to make your way there and destroy their fuel reserves. They should be easy for you to spot. They’re the large yellow storage tanks dotted around the outpost. Watch out though, there are turret emplacements defending the area, so make sure you’re ready to dodge their shots or blow the guns sky high. \n\nI’ll leave it up to you how you handle the demo. Bombs would be my first choice, but I don’t care much as long as the gig gets done.\n\n- Smokey +Roughready_destroyitems_fuel_title_01=Fuel to the Fire Ruto_Allies=Девять Хвостов Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=Вот расклад. ~mission(TargetName) и ~mission(TargetName2) должны быть убиты, одновременно. К сожалению они не летают вместе.\n\nЭто лишь звучит трудно, но стоит всего-то нанять кого-то, и дело перестаёт быть проблемой.\n\nУбедись, что те, кто будут тебе помогать, обладают нужными умениями, так как у меня есть сведения, что цели будут с некоторым сопровождением, для... "защиты". Ruto_Assassin_Sync_E_Title=Вместе навсегда @@ -39615,7 +39833,7 @@ SM_SIMANN1_Match_End= SM_SIMANN1_Match_End_Draw_Match_Is_A= SM_SIMANN1_Match_Start= SM_SIMANN1_NewRoundStart_IG_001_NewRound= -SM_SIMANN1_Outlaws_Win,P=Побеждают Пираты +SM_SIMANN1_Outlaws_Win,P=Побеждают Преступники SM_SIMANN1_Respawn_IG_001_Respawning,P=Возрождение SM_SIMANN1_RoundEnd_IG_002_RoundOver= SM_SIMANN1_RoundEnd_Loss_TeamEliminated_IG_001_YourTeamHas,P=Ваша команда ликвидирована @@ -39834,6 +40052,7 @@ ShipSelector_success2=Техника ожидает вас: ShipSelector_welcome=Добро пожаловать на порт Олисар ShipSelector_welcome2=КОСНИТЕСЬ, ДЛЯ ВЫЗОВА КОРАБЛЯ ShipStrip_missioncomplete=Весь корпус демонтирован +ShipStrip_missioncomplete_tow=Ship Towed Away ShipStrip_missionfail=Корабль идентифицирован ShipStrip_obj_beacon_01=Последнее известное место ShipStrip_obj_long_01=Reach the ~mission(ship) near ~mission(location). @@ -39907,6 +40126,12 @@ Solar_system_Station_Venus=Станция Венера Special_Event_Fleet_Week_2020=Старт флота Инвиктус Special_Event_Fleet_Week_2020_Description=В течение Недели Старта Инвиктуса вы можете встретиться с храбрыми защитниками и осмотреть поближе, впечатляющие корабли ударного флота ОЗИ, которые будут пристыкованы к станциям рядом с АркКорпом, Хёрстоном и майкроТеком. Stanton1=Хёрстон +Stanton1_CVLC_UGF_002=Covalex Distribution Center S1DC04 +Stanton1_CVLC_UGF_003=Covalex Distribution Center S1DC06 +Stanton1_CVLC_UGF_004=Covalex Distribution Center S1DC10 +Stanton1_CVLC_UGF_005=Covalex Distribution Center S1DC11 +Stanton1_CVLC_UGF_006=Covalex Distribution Center S1DC14 +Stanton1_CVLX_UGF_001=Covalex Distribution Center S1DC02 Stanton1_Cave_Aband_01=ЗДХД-Кэлтроуп (Н/Д) Stanton1_Cave_Aband_01_desc=На данный момент работы в этой Зоне Добычи Хёрстон Дайнэмикс (ЗДХД) не ведутся. Шахты, которые больше не эксплуатируются, могут представлять опасность, поэтому вход сюда строго запрещён. Stanton1_CommArray_001=Спутник связи СТ1-61 @@ -39932,6 +40157,9 @@ Stanton1_DerelictSettlement_WeepingCove_desc=Here’s hoping that tomorrow’s a Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr=Zephyr Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr_desc=A little town where the winds of change are blowing. Stanton1_Desc=На Хёрстоне добывается огромное количество руды и других ресурсов для производства линейки боеприпасов и оружия компании. Тяжёлая промышленность привела к сильному загрязнению окружающей среды по всей планете. +Stanton1_GRIN_UGF_001,P=Greycat Stanton I Production Complex-A +Stanton1_GRIN_UGF_002,P=Greycat Stanton I Production Complex-B +Stanton1_GRIN_UGF_003=Greycat Stanton I Production Complex-C Stanton1_HurDynMining_001=ДСХД-Эдмон Stanton1_HurDynMining_002=ДСХД-Опарей Stanton1_HurDynMining_003=ДСХД-Пайнвуд @@ -40073,7 +40301,7 @@ Stanton2_Orison_Hospital_Desc=Вы можете рассчитывать на О Stanton2_ProspectPointCluster=Проспект Пойнт Stanton2_ProspectPointCluster_Desc=Проспект Пойнт - это кластер платформ Крусэйдер, расположенный за пределами Орисона. Он содержит множество платформ, в том числе те, которые предоставляют жилые, рекреационные и курортные комплексы, использующие уникальную красоту этого места. Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit=Круг Каплана -Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Запутанная гоночная трасса расположенная вокруг производственной платформы Карлан на Орайзоне. Управляется гонками Вайлдстар. +Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Запутанная гоночная трасса расположенная вокруг производственной платформы Карлан на Орисоне. Управляется гонками Вайлдстар. Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_add=Круг Каплана на Крусейдере Stanton2_SecUGF_desc_shared=Пост охраны, используемый Крусэйдер Секьюрити для обеспечения местного наблюдения и хранения. Вход запрещён. Stanton2_SolankiPlatform=Платформа "Соланки" @@ -40105,6 +40333,7 @@ Stanton2b_600iSettlement=Whistler's Crypt Stanton2b_600iSettlement_Desc=Some things are best left buried. Stanton2b_ArcCorp_001=Зона добычи АркКорп 141 Stanton2b_ArcCorp_001_desc=Добывающий комплекс принадлежащий АркКорп. +Stanton2b_CVLX_UGF_001=Covalex Distribution Center S2BDC03 Stanton2b_Cave_Aband_01=Шахты Кудре (Закрыто) Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=Независимый добывающий комплекс больше не находится в активной эксплуатации. Stanton2b_Desc=Названная в честь среднего брата, одного из троицы детей, фигурирующих в нравоучительной сказке 25-го века "Подарок для Бабы", это самая большая из лун Крусэйдера. Говорят, что слегка эксцентричная орбита Дэймара отражает лёгкость, с которой он постоянно теряется в этой истории. @@ -40215,6 +40444,7 @@ Stanton3a_DrugUGF_001=Взлётная площадка Stanton3a_DrugUGF_001_desc=Готовьтесь к отрыву. Stanton3a_DrugUGF_002=Вёдра Stanton3a_DrugUGF_002_desc=В готовности выручить вас. +Stanton3a_GRIN_UGF_001=Greycat Stanton 3a Production Complex-A Stanton3a_IndyMine_001=Шахты Гумбольдт Stanton3a_IndyMine_001_desc=Добывающее предприятие, являющееся зарегистрированной собственностью компании Партнёрский Фонд Гумбольдт. Stanton3a_IndyMine_002=Минер. Резерв Лавридж @@ -40245,6 +40475,7 @@ Stanton3b_ArcCorp_001=Зона добычи АркКорп 045 Stanton3b_ArcCorp_002=Зона добычи АркКорп 048 Stanton3b_ArcCorp_003=Зона добычи АркКорп 056 Stanton3b_ArcCorp_004=Зона добычи АркКорп 061 +Stanton3b_CVLX_UGF_001=Covalex Distribution Center S3BDC01 Stanton3b_Desc=Низкая плотность Валы особенно восприимчива к приливным силам, которые привели к заметному удлинению Луны. Stanton3b_DrugUGF_001=Потерянное и Найденное Stanton3b_DrugUGF_001_desc=У нас есть нужное тебе. @@ -40258,6 +40489,8 @@ Stanton3b_UGF_001=Обрабатывающий центр АркКорп 115 Stanton3b_UGF_002=Обрабатывающий центр АркКорп 123 Stanton3b_UGF_desc_shared=Центр обработки руды управляемый АркКорп. Stanton4=майкроТек +Stanton4_CVLX_UGF_001=Covalex Distribution Center S4DC01 +Stanton4_CVLX_UGF_002=Covalex Distribution Center S4DC05 Stanton4_CommArray_001=Спутник связи СТ4-22 Stanton4_CommArray_002=Спутник связи СТ4-31 Stanton4_CommArray_003=Спутник связи СТ4-59 @@ -40283,6 +40516,8 @@ Stanton4_EMShelter_001=Авар. убежище Проход Калхауна Stanton4_EMShelter_002=Авар. убежище Точка Уэйн Stanton4_EMShelter_003=Авар. убежище Ньюксут Stanton4_EMShelter_004=Авар. убежище Ясное Видение +Stanton4_GRIN_UGF_001=Greycat Stanton IV Production Complex-A +Stanton4_GRIN_UGF_002=Greycat Stanton IV Production Complex-B Stanton4_L1=МАЙ-Л1 Stanton4_L1_01=МАЙ-Л1-A Stanton4_L1_01_desc=Газовый карман с станцией Р&Р, удерживаемый гравитационным колодцем в точке МАЙ-Л1. @@ -40753,6 +40988,7 @@ TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Display=Enter Starting Zone in ~mission(RaceType TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Long=Enter starting zone in ~mission(RaceType) and await countdown. TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Marker=Starting Zone TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Short=Enter Starting Zone in ~mission(RaceType) and Await Countdown +TimedSalvage_MissionComplete_Tow=Ship Towed Away TimedSalvage_MissionFail=Утилизация просрочена TimedSalvage_TimerExpires=ВНИМАНИЕ: Возможное приближение неизвестного объекта TimedSalvage_obj_01_long=Утилизируйте ~mission(ship) неподалёку от ~mission(location) до прибытия сил безопасности. @@ -40775,7 +41011,7 @@ Tut01_Hint01b_Regen=Наши поздравления! Вы умерли. Это Tut01_Hint01b_Regen_Title=Смерть во Вселенной Tut01_Hint02_Movement=Чтобы оглядеться вокруг используйте [~action(player|rotatepitch)] и [~action(player|rotateyaw)].\nЧтобы двигаться используйте [~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]. Tut01_Hint02_Movement_Title=Управление – Основы передвижения -Tut01_Hint02a_Mobiglas=Ваш персональный компьютер мобиГлас предоставляет функцию Журнала где располагается полезная информация и документы.\nНажмите [~action(player|mobiglas)] чтобы открыть ваш мобиГлас и из строки иконок снизу экрана выберите приложение Журнала. +Tut01_Hint02a_Mobiglas=Press [~action(player|mobiGlas)] to access your mobiGlas. Then select the Journal from the bottom row of icons. Tut01_Hint02a_Mobiglas_Title=мобиГлас – Журнал Tut01_Hint02b_ContractManager=Ваш мобиГлас также предоставляет Менеджер Контрактов который показывает доступные, принятые, и завершённые контракты.\nПерейдите на вкладку “Принятые” чтобы увидеть информацию о текущем Обучении. Tut01_Hint02b_ContractManager_Title=мобиГлас – Менеджер Контрактов @@ -40787,7 +41023,9 @@ Tut01_Hint05_InteractionModeColours=Вещи подсвеченные синим Tut01_Hint05_InteractionModeColours_Title=Режим Взаимодействия Tut01_Hint06_EatAndDrink=Используйте режим взаимодействия [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] чтобы съесть буррито и выпить воды в вашем жилище. Tut01_Hint06_EatAndDrink_Title=Режим Взаимодействия -Tut01_Journal01_GettingStarted_Content=Добро пожаловать в Star Citizen!\n\nВы только что перенеслись на 930 лет в будущее где Человечество расселилось среди звёзд под управлением Объединённой Земной Империи (ОЗИ). Многие люди проживают всю жизнь не покидая пределов своих родны миров, но есть и многие, кто предпочитает путешествовать на борту продвинутых звездолётов, сражаться с преступниками, агрессивными пришельцами, и опасными местами чтобы поймать удачу за хвост.\n\nВ данный момент вы в Зоне18, на АркКорпе, третьей планете системы Стэнтон – на огромном расстоянии от колыбели Человечества в Солнечной системе. Четыре планеты в системе пренадлежат мегакорпорациям каждая из которых приобрела планету у ОЗИ и теперь управляет своим собственным кусочком космоса. И вот они: Хёрстон Дайнемикс, Крусэйдер Индастриз, АркКорп, и майкроТек.\n\nЗона 18 это главная коммерческая зона мегагорода раскинувшегося по поверхности АркКорпа. Отсюда обучение проведёт вас до Мыса Байджини, космической станции на орбите планеты которая может послужить вам воротами к дальнейшему изучению системы Стэнтон. +Tut01_Hint07_EquipHelmet=To survive in space and harsh environments, use Interaction Mode [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] to equip the helmet in your Hab or use your Inventory [~action(player_choice|pc_pit_inventory)]. +Tut01_Hint07_EquipHelmet_Title=Helmets +Tut01_Journal01_GettingStarted_Content=Welcome to Star Citizen!\n\nYou have just stepped 930 years into a future where Humanity has spread across the stars under the rule of the United Empire of Earth (the UEE). While many Humans spend their lives never leaving their homeworld, there are those who choose to travel aboard advanced starships, braving outlaws, hostile aliens, and hazardous conditions to seek their fortune. \n\n~mission(JournalToken) Tut01_Journal01_GettingStarted_Title=Обучение - Добро пожаловать во Вселенную Tut01_Journal02_TheBasics_Content=Вселенная Star Citizen динамична, она предоставляет игрокам возможность взаимодействовать со многими элементами вокруг. Основа этой возможности игры - Режим Взаимодействия.\n\nЕсли вы достаточно близко, чтобы взаимодействовать с объектом, таким как дверь, вещь или еда, то он будет подсвечен синим и появится ряд опций, определяющих возможные пути вашего с ним взаимодействия. Выбранный вариант будет подсвечен более ярким цветом, чем остальные. n\nВы также можете использовать быстрое взаимодействие, чтобы сразу выбрать основное действие, привязанное к объекту. Например, Быстрое Взаимодействие с закрытой дверью откроет её. Так можно поднимать вещи, обыскивать контейнеры, переключать свет.\n\nВы также можете использовать режим взаммодействия, чтобы приближать и отдалять камеру от объектов, на которые смотрите. При взаимодействия с интерфейсом экранов вы также можете использовать колесо мыши для прокрутки доступных вариантов. Например, вы можете проматывать доступные варианты выбора этажа в лифте взаимодейстуя с панелью лифта.\n\nВозможно для взаимодействий вы захотите использовать разные клавиши, чтобы просмотреть все текущие назначенные клавиши или изменить их, зайдите во вкладку Назначения клавиш в меню Настроек. Tut01_Journal02_TheBasics_Title=Обучение - Режим Взаимодействия @@ -40796,15 +41034,18 @@ Tut01_Obj01_ExitBed=Встать с кровати Tut01_Obj01_ExitBed_Long=Встаньте с вашей кровати. Tut01_Obj01a_mobiGlas_Long=Откройте ваш мобиГлас и проверьте журнал. Tut01_Obj01a_mobiGlas_Short=Проверьте журнал -Tut01_Obj02_DrinkWater=Выпейте воды +Tut01_Obj02_DrinkWater=Drink ~mission(DrinkNameShortUpper) Tut01_Obj02_DrinkWater_Marker=Вода Tut01_Obj02_EatDrink_Long=Восстановите ваши показатели жажды и голода. Tut01_Obj02_EatFood=Съешьте еду Tut01_Obj02_EatFood_Marker=Буррито -Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=Выпейте воды, чтобы утолить жажду. +Tut01_Obj03_EquipHelmet=Equip Your Helmet +Tut01_Obj03_EquipHelmet_Long=Equip your helmet. +Tut01_Obj03_EquipHelmet_Marker=Equip Helmet +Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=Drink ~mission(DrinkNameShortLower) to replenish your thirst. Tut01_subobj_EatFood_long_02a=Поешьте еды, чтобы утолить голод. -Tut02_Hint00_Medal=Используйте Режим Взаимодействия [~action(player_choice|pc_interaction_mode)], чтобы выбрать действие “Убрать” .\nДействие поместит медаль в ваш инвентарь. -Tut02_Hint00_Medal_Title=Режим Взаимодействия – Подбор предметов +Tut02_Hint00_Medal,P=[N/A] Use Interaction Mode [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] to select the “Store” action.\nThis will place the medal in your inventory. +Tut02_Hint00_Medal_Title,P=[N/A] Interaction Mode – Storing Items Tut02_Hint01_OpenDoor=Используйте Режим Взаимодействия [~action(player_choice|pc_interaction_mode),] чтобы открыть дверь жилища. Как только вы выйдите, назад уже нельзя будет вернуться.\nЧтобы использовать быстрый доступ к основной функции предмета, будучи рядом с ним просто нажмите [~action(player_choice|pc_interaction_mode)]. Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=Режим Взаимодействия – Быстрое нажатие Tut02_Hint02_Sprint=Чтобы бежать некоторое время, удерживайте [~action(player|sprint)].\nВы также можете присесть, нажав [~action(player|crouch)], и прыгнуть, нажав [~action(player|jump)]. @@ -40820,56 +41061,45 @@ Tut02_Hint04_RunSpeed_Title=Управление – Основы передви Tut02_Hint04a_Kiosks=Используйте Режим Взаимодействия [~action(player_choice|pc_interaction_mode)], чтобы просмотреть закупочные киоски для продажи или покупки вещей.\nОтойдите от киоска, чтобы закрыть экран. Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=Управление - Покупка Tut02_Hint05_CrouchJump=Чтобы бежать некоторое время зажмите [~action(player|sprint)].\nВы также можете пригнуться, нажав [~action(player|crouch)], или прыгнуть нажав, [~action(player|jump)]. -Tut02_Hint05_CrouchJump_0=Нажмите CTRL, чтобы присесть, или SPACE, чтобы прыгнуть Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=Управление – Основы передвижения -Tut02_Hint06_Helmet=Чтобы выжить в космическом вакууме обязательно зайдите в свой инвентарь [~action(player_choice|pc_pit_inventory)] и экипируйте ваш скафандр и шлем.\nВы можете купить шлем в Cubby Blast и других аналогичных магазинах. -Tut02_Hint06_Helmet_Title=Шлемы Tut02_Journal01_Trading_Content=Во вселенной Star Citizen есть много уникальной экипировки и одежды для вашего использования. Вещи могут быть сняты с врагов, а также куплены в множестве магазинов по всей вселенной. Специализированные магазины в крупных посадочных зонах обычно обладают достаточным разнообразием, чтобы покрыть ваши базовые нужды, в то время как более тихие места могут иметь в наличии уникальные вещи или варианты особого снаряжения.\n\nЧтобы купить вещи с витрины, подойдите и используйте Режим Взаимодействия. Логотип брэнда, наименование вещи и цена будут выведены на экран, а также опции КУПИТЬ, ОПРОБОВАТЬ или ИЗУЧИТЬ вещь. Если вам нравится то, что вы увидели, и у вас достаточно денег, то выберите опцию КУПИТЬ, это откроет ваш мобиГла,с чтобы вы смогли закончить покупку.\n\nВы также можете использовать Режим Взаимодействия для просмотра торговых экранов. Торговые экраны конечно не такие репрезентативные, но через них проще закупать вещи в больших количествах. Ещё на экране можно выбрать куда будет доставлена покупаемая вещь – в ваше местное хранилище или напрямую в личный инвентарь.\n\nЧтобы продать вещь, сперва убедитесь, что она в вашем личном инвентаре, либо в местном хранилище или грузовом отсеке размещенного в ангаре или гараже транспорта. Далее вы можете взаимодействовать с торговым экраном и использовать вкладку "ПРОЖАДА". Там вам будет доступна возможность выбора вещей, которые вы хотите продать. Не все магазины будут готовы купить любые вещи.\n\nЛИЧНЫЙ ИНВЕНТАРЬ\nВаш личный инвентарь - это хранилище вашего персонажа. Здесь вы можете сортировать и организовывать ваши вещи, перемещать их между вашим личным инвентарём и местным хранилищем, или экипировать их на вашего персонажа. Обратите внимание, что у некоторых вещей есть требования к тому, когда они могут быть экипированы, например броню необходимо размещать поверх комбинезона. Все инвентари имеют полоску вместительности рядом с верхней частью экрана, где отмечается сколько вы можете в них разместить груза.\n\nМЕСТНОЕ ХРАНИЛИЩЕ\nВаше местное хранилище уникально и зависит от того, где вы находитесь. Например, если вы на майкроТек, то вы не сможете получить доступ к хранилищу Зоны18. Не смотря на то, что местные хранилища имеют заметно большие размеры нежели личный инвентарь, они всё ещё имеют определённые ограничения.\n\nЕсли вы накопите большое количество вещей, то сможете использовать вкладки вверху окна местного хранилища, чтобы отфильтровать ваши вещи и экипировку по категориям.\n\nТранспортные средства тоже имеют хранилища различной вместительности. Данный инвентарь не является общим для всех игроков на борту и остаётся доступен вам, когда вы на борту, либо если транспортное средство размещено в местной зоне посадки.\n\nПОТЕРЯ ВЕЩЕЙ\nЗапомните, когда вы попадаете в опасную ситуацию во вселенной игры, то рискуете потерять ваши вещи! Вещи, которые были с вами, останутся на вашем теле и их нужно будет вернуть. Тоже справедливо к ситуации уничтожения транспортного средства. Существует шанс, что другие игроки найдут и заберут ваши вещи до вас.\n\nВсё что находится в хранилищах в зонах посадки в полной сохранности независимо от того, что случилось с вами или вашим кораблём. Tut02_Journal01_Trading_Title=Обучение - Торговля и Инвентарь -Tut02_Journal02_Inventory_Content=В Star Citizen полно разных объектов, которые можно найти, собрать или купить. Ниже вы найдёте руководство, которое поможет вам управиться с тем, где хранятся все ваши вещи и как получить к ним доступ.\n\nЛИЧНЫЙ ИНВЕНТАРЬ\nВаш Личный Инвентарь - хранилище на вашем персонаже. Вы можете использовать его для сортировки и организации ваших вещей, перемещения их между вашим Личным Инвентарём и Местным Хранилищем, или экипировать их на вашего персонажа. Обратите внимание, что у некоторых вещей есть требования к тому, когда они могут быть экипированы, например броню необходимо размещать поверх комбиеизона. Все инвентари имеют полоску вместительности рядом с верхней частью экрана, где отмечается сколько вы можете в них разместить груза.\n\nМЕСТНОЕ ХРАНИЛИЩЕ\nВаше местное хранилище уникально и зависит от того, где вы находитесь. Например, если вы на майкроТек, то вы не сможете получить доступ к хранилищу Зоны18. Не смотря на то, что местные хранилища имеют заметно большие размеры нежели личный инвентарь, они всё ещё имеют определённые ограничения.\n\nЕсли вы накопите большое количество вещей, то сможете использовать вкладки вверху окна местного хранилища, чтобы отфильтровать ваши вещи и экипировку по категориям.\n\nТранспортные средства тоже имеют хранилища различной вместительности. Данный инвентарь не является общим для всех игроков на борту и остаётся доступен вам, когда вы на борту, либо если транспортное средство размещено в местной зоне посадки.\n\nПОТЕРЯ ВЕЩЕЙ\nЗапомните, когда вы попадаете в опасную ситуацию во вселенной игры, то рискуете потерять ваши вещи! Вещи, которые были с вами, останутся на вашем теле и их нужно будет вернуть. Тоже справедливо к ситуации уничтожения транспортного средства. Существует шанс, что другие игроки найдут и заберут ваши вещи до вас.\n\nВсё что находится в хранилищах в зонах посадки в полной сохранности независимо от того, что случилось с вами или вашим кораблём. -Tut02_Journal02_Inventory_Title=Обучение - Управление инвентарём -Tut02_Obj00_TakeMcGuffin=Уберите медаль в ваш инвентарь -Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD=Медаль -Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long=Уберите медаль Объединительной Войны ОНЗ в ваш инвентарь. +Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Store the Medal in your Inventory +Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medal +Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long,P=[N/A] Store the UNE Unification War Medal in your inventory. Tut02_Obj01_ExitApartment=Покиньте жилище +Tut02_Obj01_ExitApartment_HUD=Open Door Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=Покиньте жилище. -Tut02_Obj02_TakeElevator=Спуститесь на лифте в Холл +Tut02_Obj02_TakeElevator=Take the Elevator to the ~mission(HubFloor) Tut02_Obj02_TakeElevator_HUD=Управление Лифтом -Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Спуститесь на лифте в холл. +Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=Take the elevator to the ~mission(HubFloor). Tut02_Obj02a_SeeMap=Посмотрите на карту местности Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=Карта местности Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=Посмотрите на карту местности. -Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Следуйте в Cubby Blast +Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=Head to ~mission(StoreName) Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_0=Контрольная точка -Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=Cubby Blast -Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Отправляйтесь в розничный магазин Cubby Blast. +Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=~mission(StoreName) +Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=Head to the ~mission(StoreName) retail store. +Tut02_Obj03_ToShop=Use the Shopping Kiosk at ~mission(StoreName) +Tut02_Obj03_ToShop_HUD=Reach ~mission(StoreName) Tut02_Obj04_SellItem_HUD=Торговый дисплей -Tut02_Obj04_SellItem_Long=Продайте медаль в Cubby Blast. +Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Sell the medal at Cubby Blast. Tut02_Obj04_UseKiosk=Используйте торговый дисплей -Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=Используйте торговый дисплей в Cubby Blast. -Tut03_Part01_Hint00a_Chat=Вы можете общаться с другими игроками на вашем сервере через окно чата с левой стороны вашего экрана.\nЧтобы написать сообщение в окно чата нажмите [~action(default|focus_on_chat_textinput)]. Чтобы показать или спрятать окно чата нажмите [~action(default|toggle_chat)]. -Tut03_Part01_Hint00a_Chat_Title=Основы управления – Чат -Tut03_Part01_Hint00b_Signage=Города и космические станции полны различных указателей, чтобы помочь вам ориентироваться.\nПутешествуя не забывайте оглядываться вокруг, они помогут вам не потеряться. -Tut03_Part01_Hint00b_Signage_Title=Указатели направлений -Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp=Одна из самых богатых мегакорпораций во вселенной, АркКорп, наиболее известна как производитель корабельных комплектующих – включая Квантовые Двигатели.\nСегодня они также управляют и планетой, наиболее населённой во всей системе Стэнтон. -Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp_Title=АркКорп -Tut03_Part01_Hint00d_Advocacy=Адвокаси - межсистемные полицейские силы ОЗИ. Хотя Империя имеет минимальное присутствие в системе Стэнтон, Адвокаси всё равно держат офис на АркКорпе. -Tut03_Part01_Hint00d_Advocacy_Title=Адвокаси +Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=Use the ~mission(StoreName) shopping kiosk. Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain=Каждый крупный город имеет общественный транспорт, чтобы помочь вам с перемещением.\nЕсли вы не успели на шаттл, то не волнуйтесь, вскоре прибудет другой. Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain_Title=Городские шаттлы Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain=Скоро ваша остановка!\nСойдите с шаттла на следующей остановке, чтобы добраться до Космопорта. Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain_Title=Городские шаттлы -Tut03_Part01_Obj01_ToStation=Следуйте к платформе городских шаттлов +Tut03_Part01_Obj01_ToStation=Head to the ~mission(TransitNameShort) Transit Terminal Tut03_Part01_Obj01_ToStation_HUD=Контрольная точка -Tut03_Part01_Obj01_ToStation_Long=Следуйте к платформе городских шаттлов. -Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain=Сядьте на шаттл -Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long=Сядьте на шаттл, когда он прибудет. -Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport=Сойдите с шаттла у Космопорта памяти Райкера -Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long=Сойдите с шаттла у Космопорта памяти Райкера. +Tut03_Part01_Obj01_ToStation_Long=Head to the ~mission(TransitNameShort) transit terminal. +Tut03_Part01_Obj01b_ToStation =Head to the Transit Platform for ~mission(SpaceportStopName) +Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain,P=Board the Transport +Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long,P=Board the ~mission(TransitNameShort) transport when it arrives. +Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport,P=Exit at ~mission(SpaceportStopName) +Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long,P=Exit at ~mission(SpaceportStopName). Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=Взаимодействуйте [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] с Менеджером Парка Техники, чтобы получить доступ к учебному кораблю, временно предоставленному вам.\nСначала “Доставьте” корабль в ваше расположение и потом выберите “Извлечь”, чтобы корабль был доставлен в свободный ангар. Tut03_Part02_Hint01_ToASOP_Title=Терминал Менеджера Парка Техники -Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip=Используйте Режим Взаимодействия [~action(player_choice|pc_interaction_mode)], чтобы получить доступ к любому из Терминалов Управления Парком Техники.\nСначала "Доставьте" корабль в ваше расположение и потом выберите “Извлечь”, чтобы корабль был доставлен в свободный ангар. -Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip_Title=Менеджер Парка Техники Tut03_Part02_Hint02b_ClaimShip=Если ваше транспортное средство уничтожено, или находится в другом месте, вам необходимо выбрать “Вернуть”, прежде чем вы сможете использовать его снова.\nВремя ожидания и цена возврата зависят от размера и стоимости корабля. Tut03_Part02_Hint03_ToHangar=Обратите внимание на маркер корабля на вашем интерфейсе, чтобы узнать в каком ангаре он находится. Далее, используйте лифты Космопорта, чтобы добраться до интересующего вас ангара. Tut03_Part02_Hint03_ToHangar_Title=Корабельный ангар @@ -40877,12 +41107,14 @@ Tut03_Part02_Hint04_BoardShip=Подойдите к кораблю и испол Tut03_Part02_Hint04_BoardShip_Title=Техника - Вход Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat=Используйте Режим Взаимодействия [~action(player_choice|pc_interaction_mode)], чтобы сесть в Кресло Пилота. Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat_Title=Техника – Кресло Пилота -Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=Чтобы переключить все системы корабля в режим готовности к взлёту нажмите [~action(vehicle_general|v_flightready)]. +Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=To turn on the ship’s systems, press the cockpit’s Flight Ready button using Interaction Mode [~action(player_choice|pc_interaction_mode)], or press [~action(vehicle_general|v_flightready)]. Tut03_Part02_Hint06_PowerOn_Title=Основы управления - Полёт -Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=Свяжитесь с Управлением Воздушным Движением [~action(spaceship_movement|v_atc_request)], чтобы запросить разрешение на взлет и открытие створок ангара. +Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=Use Interaction Mode [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] to press the top-left “Menu” button on the Multi-Function Displays (MFDs). Select “Comms”, then contact your current location for permission to take off. Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff_Title=Управление Воздушным Движением Tut03_Part02_Hint08_TakeOff=Для набора высоты зижмите [~action(spaceship_movement|v_strafe_up)]. Чтобы снизиться удерживайте [~action(spaceship_movement|v_strafe_down)].\nЧтобы направлять корабль используйте [~action(spaceship_movement|v_pitch_mouse)] и [~action(spaceship_movement|v_yaw_mouse)]. Для перемещения корабля используйте [~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]. Tut03_Part02_Hint08_TakeOff_Title=Полёт – Основы движения +Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate=To roll your ship to the left or right, use [~action(spaceship_movement|v_roll_left)] and [~action(spaceship_movement|v_roll_right)] respectively +Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate_Title=Ship Flight – Basic Movement Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear=Чтобы убрать шасси нажмите [~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)].\nДвижение с выпущенными шасси может помешать вашему полёту. Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear_Title=Полёт – Шасси Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed=Чтобы управлять вашей максимальной скоростью используйте [~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)].\nШкала скорости находится на левой стороне вашего информационного дисплея. Квадратная иконка рядом со шкалой указывает на текущее ограничение скорости. @@ -40891,12 +41123,8 @@ Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed=Чтобы включить “Поддерж Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed_Title=Полёт – Поддержание скорости Tut03_Part02_Hint13_Boost=Чтобы задействовать ускорители для получения временного ускорения удерживайте [~action(spaceship_movement|v_afterburner)]. Tut03_Part02_Hint13_Boost_Title=Полёт - Ускорители -Tut03_Part02_Hint14_F4=Находясь в транспорте или путешествуя пешком вы можете переключать точку обзора вашей камеры в режим от третьего лица нажав [~action(vehicle_general|v_view_cycle_fwd)]\nДля свободного обзора в режиме от третьего лица удерживайте [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]. -Tut03_Part02_Hint14_F4_Title=Обзор камеры - От третьего лица Tut03_Part02_Hint14_MouseLook=В зависимости от ангара створки могут располагаться либо сверху, либо прямо. Чтобы оглядеться вокруг, пока вы сидите в кресле, зажмите [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)].\nДождитесь полного открытия створок ангара, прежде чем начинать движение. Tut03_Part02_Hint14_MouseLook_Title=Основы управления – Свободный обзор -Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Content=Поздравляем!\n\nВы завершили Обучение Star Citizen и готовы исследовать вселенную!\n\nОтныне именно вам решать ,какой будет ваша жизнь в космосе. Менеджер Контрактов в вашем мобиГлас содержит множество разных возможностей для развития, от простых заданий на доставк,у до опасных нелегальных дел. Трудитесь усердно, и вы сможете выстроить репутацию с различными организациями, чтобы получить доступ к более выгодным контрактам. Не зависимо от того выберите ли вы жизнь вне закона или охоту за головами и поддержание закона, решать вам.\n\nОднако, если вы хотите выбрать собственный путь, вы вольны использовать КосмоКарту в вашем мобиГлас и исследовать всё, что готова предложить система Стэнтон. От снежных пустошей майкроТек до парящих городов Орайзон, везде вы сможете найти что-то интересное. Если вам требуется дальнейшая помощь, то вы можете воспользоваться системой Помощи от опытных игроков на Спектруме (на сайте Roberts Space Industries), ознакомьтесь с полезными знаниями в Базе Знаний, или просто попросите помощи в чате игры. Ваш Журнал также является важным ресурсом, содержащим записи и разъяснения касательно всего, что было в курсе обучения.\n\nНо как только вы отправитесь дальше крупных городов и космических станций - будьте бдительны. За пределами зон перемирия вы можете встретить множество опасностей при поисках выгод. Так что каким бы ни был ваш следующий шаг - безопасного вам полёта!\n\nПРАКТИКА НА ПУТИ К ИДЕАЛУ\nЕсли вам интересно попрактиковаться в полётах или бою без риска для вашего корабля, то Star Citizen предлагает вам аркадный режим ‘Боевая Арена’ в качестве опции в главном меню.\n\nМОБИГЛАС\nУ мобиГлас, вашего персонального компьютера, есть целый ряд возможностей, которые незаменимы для жизни во вселенной. Ниже список всех приложений, перечисленный в порядке их расположения, к которым можно получить доступ кликая на иконки в нижней части интерфейса мобиГлас.\n\n_______________________________________\nПРИЛОЖЕНИЯ МОБИГЛАС\n\nДомашняя – Показывает информацию о вашем текущем состоянии, включая ваше здоровье, наличные деньги и ваше имя.\n\nЦентр связи – Показывает каналы чатов, друзей и текущие приглашения в системе групп. Создайте группу, пригласите других игроков, или отправьте приглашение дружить прямо от сюда. Тут вы также можете включать или отключать голосовой чат.\n\nМенеджер Конфигурации ТС – Настраивайте конфигурацию от компонентов до раскраски для всей техники, которая вам принадлежит и находится в этом же месте. Компоненты так же должны быть в местном хранилище.\n\nНикНак – Тут можно найти всё имущество, которое вы храните в любых локациях по всей вселенной. Выбрав имущество можно получить дополнительную информацию.\n\nСкайлайн – Открывает КосмоКарту где можно прокладывать маршруты движения или прыжков выбрав интересующее место и нажав кнопку “Выбрать Назначение”.\n\nмо.Торговец – Отправляйте aUEC другим игрокам. Члены группы будут закреплены сверху списка.\n\nМенеджер Контрактов – Просматривайте, принимайте и управляйте контрактами. Менеджер Контрактов разделён на следующие вкладки: Основные, Личные, Принятые, и История.\n• Вкладка Основные отображает местные контракты подтверждённые ОЗИ и соответствущие местным законам.\n• Вкладка Личные отображает контракты, отправленные лично на ваш аккаунт, зачастую от анонимных источников и с нарушениями местных законов.\n• Как только вы принимаете предложение, то контракт перемещается в вкладку Принятые, и как только контракт заканчивается, успешным выполнением или как-то иначе, запись об этом сохраняется во вкладке История.\n\nСистема Обслуживания ТС – Тут вы можете ремонтировать, снабжать аммуницией и заправлять ваш транспорт.\n\nЖурнал – Содержит записи с полезной информацией и документы, включая обучающую информацию.\n\nДельфи – Отслеживайте вашу репутацию с организациями или отдельными лицами.\n -Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Title=Обучение - Перемещение по Вселенной Tut03_Part02_Obj01_ToASOP=Найдите дисплей Менеджера Парка Техники Tut03_Part02_Obj01_ToASOP_HUD=Менеджер Парка Техники Tut03_Part02_Obj01_ToASOP_Long=Найдите дисплей Менеджера Парка Техники. @@ -40911,15 +41139,17 @@ Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff=Приготовьте к взлёту Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff_long=Приготовьте к взлёту. Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar=Выведите учебный корабль из ангара Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar_Long=Выведите учебный корабль из ангара. -Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=Следуйте к контрольной точке, чтобы покинуть Зону18 +Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=Follow the Checkpoints out of ~mission(Location|Name) Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_HUD=Контрольная точка -Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=Следуйте к контрольной точке, чтобы покинуть Зону18. +Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=Follow the checkpoints out of ~mission(Location|Name). Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=Чтобы быстро перемещаться на большие расстояния включите режим Квантовых Переходов, нажав на [~action(seat_general|v_toggle_quantum_mode)].\nДалее, выравняйте корабль с вашей точкой назначения. Когда ваш двигатель полностью зарядится, удерживайте [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)] для начала прыжка. Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=Полёт - Квантовый Прыжок Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=Квантовый прыжок автоматически прервётся, когда вы приблизитесь к точке назначения.\nДля выхода из режима Квантовых Переходов нажмите [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]. Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=Полёт - Квантовый Прыжок Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=После выхода из Квантового Прыжка сразу же проверьте вашу скорость. Если Контроль Скорости всё ещё включён, то нажмите [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_cruise_control)], чтобы вернуть ручное управление скоростью вашего корабля. Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2_Title=Полёт - Квантовый Прыжок +Tut03_Part03_Hint02c_PingScan=To use a radar ping that briefly highlights nearby objects, vessels, or terrain hold then release [~action(spaceship_radar|v_invoke_ping)]. This is especially useful in darkness or low visibility. +Tut03_Part03_Hint02c_PingScan_Title=Ship Flight – Radar Ping Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding=Как только вы окажетесь рядом со станцией, то нажмите [~action(spaceship_movement|v_atc_request)], чтобы запросить разрешение на посадку. Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding_Title=Управление Воздушным Движением Tut03_Part03_Hint04_ApproachBaijini=Маркер указывает на выделенную вам для посадки площадку. Осторожно сближайтесь с местом, чтобы не разбиться.\nЧтобы замедлиться по мере приближения используйте [~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]. @@ -40930,35 +41160,44 @@ Tut03_Part03_Hint06_Landing=Для посадки доберитесь до ма Tut03_Part03_Hint06_Landing_Title=Полёт - Посадка Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat=Поздравляем с успешной посадкой.\nУдерживайте [~action(default|pl_exit)], чтобы покинуть кресло пилота. Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat_Title=Полёт - Посадка -Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator=Используйте лифт, чтобы переместиться в Холл Станции. +Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator=Enter the elevator and use Interaction Mode [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] to move to the ground floor. Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator_Title=Мыс Байджини Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=Используйте любой из дисплеев, чтобы "Убрать" учебный корабль и завершить ваше обучение.\nПо завершению вы сможете получить доступ к вашим собственным кораблям используя Менеджер Парка Техники. Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=Менеджер Парка Техники Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=Вы завершили обучение Star Citizen и готовы исследовать вселенную.\n\nДля получения дополнительной помощи прочитайте журнал, ознакомьтесь с базой знаний онлайн или задайте вопрос в сообществе. Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=Поздравляем! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=Поздравляем!\n\nВы завершили Обучение Star Citizen и готовы исследовать вселенную!\n\nОтныне именно вам решать, какой будет ваша жизнь в космосе. Менеджер Контрактов в вашем мобиГлас содержит множество разных возможностей для развития, от простых заданий на доставку до опасных нелегальных дел. Трудитесь усердно и вы сможете выстроить репутацию с различными организациями, чтобы получить доступ к более выгодным контрактам. Не зависимо от того, выберите ли вы жизнь вне закона или охоту за головами и поддержание закона, решать вам.\n\nОднако, если вы хотите выбрать собственный путь, вы вольны использовать КосмоКарту в вашем мобиГлас и исследовать всё, что готова предложить система Стэнтон. От снежных пустошей майкроТек, до парящих городов Орайзон, везде вы сможете найти что-то интересное. Если вам требуется дальнейшая помощь, то вы можете воспользоваться системой Помощи от опытных игроков на Спектруме (на сайте Roberts Space Industries), ознакомьтесь с полезными знаниями в Базе Знаний, или просто попросите помощи в чате игры. Ваш Журнал также является важным ресурсом, содержащим записи и разъяснения касательно всего, что было в курсе обучения.\n\nНо как только вы отправитесь дальше крупных городов и космических станций - будьте бдительны. За пределами зон перемирия вы можете встретить множество опасностей при поисках выгод. Так что каким бы ни был ваш следующий шаг - безопасного вам полёта! +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=Поздравляем!\n\nВы завершили Обучение Star Citizen и готовы исследовать вселенную!\n\nОтныне именно вам решать, какой будет ваша жизнь в космосе. Менеджер Контрактов в вашем мобиГлас содержит множество разных возможностей для развития, от простых заданий на доставку до опасных нелегальных дел. Трудитесь усердно и вы сможете выстроить репутацию с различными организациями, чтобы получить доступ к более выгодным контрактам. Не зависимо от того, выберите ли вы жизнь вне закона или охоту за головами и поддержание закона, решать вам.\n\nОднако, если вы хотите выбрать собственный путь, вы вольны использовать КосмоКарту в вашем мобиГлас и исследовать всё, что готова предложить система Стэнтон. От снежных пустошей майкроТек, до парящих городов Орисон, везде вы сможете найти что-то интересное. Если вам требуется дальнейшая помощь, то вы можете воспользоваться системой Помощи от опытных игроков на Спектруме (на сайте Roberts Space Industries), ознакомьтесь с полезными знаниями в Базе Знаний, или просто попросите помощи в чате игры. Ваш Журнал также является важным ресурсом, содержащим записи и разъяснения касательно всего, что было в курсе обучения.\n\nНо как только вы отправитесь дальше крупных городов и космических станций - будьте бдительны. За пределами зон перемирия вы можете встретить множество опасностей при поисках выгод. Так что каким бы ни был ваш следующий шаг - безопасного вам полёта! Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=Обучение - Путешествие по Вселенной -Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Content=У мобиГлас, вашего персонального компьютера, есть целый ряд возможностей, которые незаменимы для жизни во вселенной. Ниже список всех приложений, перечисленный в порядке их расположения, к которым можно получить доступ, кликая на иконки в нижней части интерфейса мобиГлас.\n\n_______________________________________\nПРИЛОЖЕНИЯ МОБИГЛАС\n\nДомашняя – Показывает информацию о вашем текущем состоянии, включая ваше здоровье, наличные деньги и ваше имя.\n\nЦентр связи – Показывает каналы чатов, друзей и текущие приглашения в системе групп. Создайте группу, пригласите других игроков, или отправьте приглашение дружить прямо от сюда. Тут вы также можете включать или отключать голосовой чат.\n\nМенеджер Конфигурации ТС – Настраивайте конфигурацию от компонентов до раскраски для всей техники, которая вам принадлежит и находится в этом же месте. Компоненты так же должны быть в местном хранилище.\n\nНикНак – Тут можно найти всё имущество, которое вы храните в любых локациях по всей вселенной. Выбрав имущество можно получить дополнительную информацию.\n\nСкайлайн – Открывает КосмоКарту, где можно прокладывать маршруты движения или прыжков, выбрав интересующее место и нажав кнопку “Выбрать Назначение”.\n\nмо.Торговец – Отправляйте aUEC другим игрокам. Члены группы будут закреплены сверху списка.\n\nМенеджер Контрактов – Просматривайте, принимайте и управляйте контрактами. Менеджер Контрактов разделён на следующие вкладки: Основные, Личные, Принятые, и История.\n• Вкладка Основные отображает местные контракты подтверждённые ОЗИ и соответствущие местным законам.\n• Вкладка Личные отображает контракты, отправленные лично на ваш аккаунт, зачастую от анонимных источников и с нарушениями местных законов.\n• Как только вы принимаете предложение, то контракт перемещается в вкладку Принятые, и как только контракт заканчивается, успешным выполнением или как-то иначе, запись об этом сохраняется во вкладке История.\n\nСистема Обслуживания ТС – Тут вы можете ремонтировать, снабжать аммуницией и заправлять ваш транспорт.\n\nЖурнал – Содержит записи с полезной информацией и документы, включая обучающую информацию.\n\nДельфи – Отслеживайте вашу репутацию с организациями или отдельными лицами. -Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Title=Обучение - Использование вашего мобиГлас -Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=Совершите Квантовый Прыжок чтобы добраться до Мыса Байджини -Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=Совершите Квантовый Прыжо, чтобы добраться до Мыса Байджини, станции на орбите АркКорп. -Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=Сядьте на Мысе Байджини -Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=Сядьте на Мысе Байджини. -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Уберите в хранилище Учебный Корабль на Мысе Байджини +Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=Use Quantum Travel to Reach ~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=Quantum to ~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=Use quantum travel to reach the ~mission(Destination|Name) space station over ~mission(PlanetName). +Tut03_Part03_Obj01b_ReachBaijini=Reach ~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=Land at ~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=Land at ~mission(Destination|Name). +Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Marker=Land at ~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=Store the Tutorial Ship at ~mission(Destination|Name) Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=Управление Лифтом -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=Уберите в хранилище учебный корабль на Мысе Байджини, используя Менеджер Парка Техники. +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=Store the tutorial ship at ~mission(Destination|Name) via a Fleet Manager terminal. +Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=Store Tutorial Ship +Tutorial01_Area18_JournalToken,P=Currently, you are in Area 18, on ArcCorp, the third planet in the Stanton System – a great distance from Humanity’s origins in the Sol System. The four planets in the system are owned by megacorporations who each purchased a planet from the UEE and now govern their own region of space. They are: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp, and microTech. \n\n~mission(Location|Name) is the main commercial zone of the mega-city that sprawls across the surface of ArcCorp. From here, the tutorial will guide you to ~mission(Destination), the space station in orbit above the planet that can serve as your gateway to further exploration of the Stanton system. Tutorial01_MissionDesc=Поздравляем с вашим первым шагом во вселенной!\n\nПо ходу этого обучения вы научитесь как вести себя и пешим и в космосе.\n\nСперва необходимо ознакомиться с основами перемещения и использованием мобиГлас пока что находясь внутри вашего “Жилья” (или жилища). Следуйте целям и задачам на вашем экране (Информацинном Дисплее) чтобы пройти все этапы этой задачи. Tutorial01_MissionTitle=Обучение - Ваши первые шаги -Tutorial02_MissionDesc=Отлично!\n\nПо завершению первой части обучения у вас должно было сформироваться понимание основ перемещения, управления вашим голодом и жаждой, и некоторыми ключевыми возможностями вашего мобиГлас – такими как Менеджер Контрактов и Журнал.\n\nСледующая часть познакомит вас с Зоной 18, а также вы посетите Cubby Blast, оружейный магазинчик в Зоне 18.\n\nВы можете покупать там, и в других похожих магазинах, разные товары, используя Единые Земные Кредиты (ЕЗК). Во время фазы альфа тестирования Star Citizen, мы будем использовать валюту под названием аЕЗК (Альфа Единые Земные Кредиты). Это временная валюта предназначенная для тестирования игровой экономики и баланса. +Tutorial01_NewBab_JournalToken,P=Currently, you are in New Babbage, on microTech, the fourth planet in the Stanton System – a great distance from Humanity’s origins in the Sol System. The four planets in the system are owned by megacorporations who each purchased a planet from the UEE and now govern their own region of space. They are: Hurston Dynamics, Crusader Industries, ArcCorp, and microTech. \n\n~mission(Location|Name) is a luxurious domed city that serves as the corporate headquarters to microTech, the leading computer and software developer in the Empire best known for making the mobiGlas. From here, the tutorial will guide you to ~mission(Destination), the space station in orbit above the planet that can serve as your gateway to further exploration of the Stanton system. +Tutorial02_MissionDesc=Well done!\n\nWith the first part behind you, you should now have some basic familiarity with the movement controls, managing your hunger and thirst, and some of the core functionality of your mobiGlas – namely the Contract Manager and your Journal.\n\nThis next section will help you familiarize yourself with ~mission(Location|Name) and take you to visit ~mission(StoreName), a weapons store here in ~mission(Location|Name).\n\nYou can shop there, and at other stores like it, using United Earth Credits (UEC). During the Alpha phase of Star Citizen’s development, we will be using a currency called aUEC (Alpha United Earth Credits). This is a temporary currency specifically designed for testing the in-game economy and balance. Tutorial02_MissionTitle=Обучение - Ваша первая покупка -Tutorial03_MissionDesc=Вы почти что завершили обучение. Осталось только полетать!\n\nТак как вы закончили свои дела в Зоне 18 то пришла пора покинуть город – и в итоге планету. Направляйтесь с Площади АркКорп к транспортным шаттлам. Эти шаттлы помогут вам перемещаться вокруг Зоны 18 – но ваша точка назначени это космопорт где вам будет временно предоставлен Anvil C8 Pisces.\n\nЭто маленькое разведывательное судно является отличным начальным кораблём, идеально подходит для начинающих пилотов чтобы обрести крылья. +Tutorial03_MissionDesc=You’re almost through with the tutorial. All that remains is to take flight!\n\nWith your business in ~mission(Location|Name) finished, it’s time to leave the city – and eventually the planet. Make your way to the ~mission(TransitNameShort) transit shuttles. These shuttles can take you all around ~mission(Location|Name) – but your destination is the spaceport, where an Anvil C8 Pisces has been temporarily provided for you.\n\nThis snub scouting ship is a great starter vessel, perfect for new pilots looking to get their wings. Tutorial03_MissionTitle=Обучение - Ваш первый полёт +Tutorial_Area18_Cityflight=Cityflight +Tutorial_Area18_CityflightShuttle_Lower=Cityflight shuttle +Tutorial_Area18_CityflightShuttle_Upper=Cityflight Shuttle +Tutorial_Water_Lower=water +Tutorial_Water_Upper=Water UDM_Allies=Н/Д UDM_LocalDelivery_desc_01=Приветствуем проверенного партнёра по доставке!\n\nИщете повод взлететь в небо на своём грузовом судне? Зарабатывайте кредиты и исследуйте местность, следуя этому тщательно подобранному маршруту -\n\nГРУЗЫ К ДОСТАВКЕ\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) из ~mission(Pickup1|Address)\n\nМЕСТО ДОСТАВКИ\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) в ~mission(Dropoff1|Address)\n\nЕсли быть своим собственным начальником и получать оплату за полёты на своём корабле звучит как идеальная работа, этот контракт - именно то, что вы искали.\n\nС нетерпением ждём возможности поработать с Вами,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Доставляем по полной- UDM_LocalDelivery_desc_02=Приветствуем проверенного партнёра по доставке!\n\nГотовы внести свой вклад в нашу растущую и расширяющуюся сеть доставки? Имеете в своём распоряжении судно, способное перевозить несколько грузов и летать между местными планетами и спутниками? У нас есть отличная возможность для вас с этим тщательно подобранным маршрутомy -\n\nГРУЗЫ К ДОСТАВКЕ (В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ)\n\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) из ~mission(Pickup1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) из ~mission(Pickup2|Address)\n\nМЕСТА ДОСТАВКИ (В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) в ~mission(Dropoff1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) в ~mission(Dropoff2|Address)\n\nЕсли это звучит как что-то, в чём вы заинтересованы, то примите это предложение прямо сейчас! \n\nС нетерпением ждём возможности поработать с Вами,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Доставляем по полной- -UDM_LocalDelivery_desc_03=Greetings Qualified Shipping Partner!\n\nInterested in earning credits from the comfort of your own cargo-ready vessel? Then the following carefully selected itinerary may be just the opportunity you've been looking for -\n\nPACKAGES FOR PICK UP (ANY ORDER)\n · Package #~mission(item1|serialnumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n · Package #~mission(item2|serialnumber) from ~mission(Pickup2|Address)\n · Package #~mission(item3|serialnumber) from ~mission(Pickup3|Address)\n\nDROP OFF LOCATIONS (ANY ORDER)\n · Package #~mission(item1|serialnumber) to ~mission(Dropoff1|Address)\n · Package #~mission(item2|serialnumber) to ~mission(Dropoff2|Address)\n · Package #~mission(item3|serialnumber) to ~mission(Dropoff3|Address)\n\nAccept this contract and you'll be on your way.\n\nLooking forward to working with you,\n\nUnified Distribution Management\n -Delivering the Total Package- -UDM_LocalDelivery_desc_04=Greetings Qualified Shipping Partner!\n\nAre you looking for exciting opportunities in the delivery sector? If you've got a can-do attitude and a sizeable cargo hold, we have a perfect opportunity for you.\n\nPACKAGES FOR PICK UP (ANY ORDER)\n · Package #~mission(item1|serialnumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n · Package #~mission(item2|serialnumber) from ~mission(Pickup2|Address)\n · Package #~mission(item3|serialnumber) from ~mission(Pickup3|Address)\n · Package #~mission(item4|serialnumber) from ~mission(Pickup4|Address)\n\nDROP OFF LOCATIONS (ANY ORDER)\n · Package #~mission(item1|serialnumber) to ~mission(Dropoff1|Address)\n · Package #~mission(item2|serialnumber) to ~mission(Dropoff2|Address)\n · Package #~mission(item3|serialnumber) to ~mission(Dropoff3|Address)\n · Package #~mission(item4|serialnumber) to ~mission(Dropoff4|Address)\n\nSo pick up that contract and let's get to work.\n\nLooking forward to working with you,\n\nUnified Distribution Management\n -Delivering the Total Package- -UDM_LocalDelivery_desc_05=Greetings Qualified Shipping Partner!\n\nAre you lookin for an exciting new career from the comfort of your own cargo-ready vessel? Then the following itinerary may be just the opportunity you've been looking for -\n\nPACKAGES FOR PICK UP (ANY ORDER)\n · Package #~mission(item1|serialnumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n · Package #~mission(item2|serialnumber) from ~mission(Pickup2|Address)\n · Package #~mission(item3|serialnumber) from ~mission(Pickup3|Address)\n · Package #~mission(item4|serialnumber) from ~mission(Pickup4|Address)\n · Package #~mission(item5|serialnumber) from ~mission(Pickup5|Address)\n\nDROP OFF LOCATIONS (ANY ORDER)\n · Package #~mission(item1|serialnumber) to ~mission(Dropoff1|Address)\n · Package #~mission(item2|serialnumber) to ~mission(Dropoff2|Address)\n · Package #~mission(item3|serialnumber) to ~mission(Dropoff3|Address)\n · Package #~mission(item4|serialnumber) to ~mission(Dropoff4|Address)\n · Package #~mission(item5|serialnumber) to ~mission(Dropoff5|Address)\n\nAll you need to do is accept the contract and you'll be on your way.\n\nLooking forward to working with you,\n\nUnified Distribution Management\n -Delivering the Total Package- +UDM_LocalDelivery_desc_03=Приветствуем нашему квалифицированного партнёра по перевозкам!\n\nИнтересно-ли вам извлекать выгоду из грузовых возможностей вашего корабля не покидая его уюта? Если да, то вероятно ниже описанная, тщательно подобранная, цепочка доставок как раз то, что вы искали -\n\nЗАБРАТЬ ГРУЗЫ (ЛЮБОЙ ПОРЯДОК)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) из: ~mission(Pickup1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) из: ~mission(Pickup2|Address)\n · Груз #~mission(item3|serialnumber) из: ~mission(Pickup3|Address)\n\nМЕСТА ДОСТАВКИ (ЛЮБОЙ ПОРЯДОК)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) в: ~mission(Dropoff1|Address)\n ·Груз #~mission(item2|serialnumber) в: ~mission(Dropoff2|Address)\n · Груз #~mission(item3|serialnumber) в: ~mission(Dropoff3|Address)\n\nПримите контракт и отправляйтесь в путь.\n\nНадеемся с вами поработать,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Предлагаем полный пакет услуг- +UDM_LocalDelivery_desc_04=Приветствуем нашему квалифицированного партнёра по перевозкам!\n\nПодыскиваете ли вы для себя воодушевляющие возможности в сфере доставки? Если у вас настрой на исполнительность, и к тому-же у вас есть корабль с вместительным грузовым отсеком, то у нас имеется идеальная возможность именно для вас.\n\nЗАБРАТЬ ГРУЗЫ (ЛЮБОЙ ПОРЯДОК)\n · Посылка #~mission(item1|serialnumber) из: ~mission(Pickup1|Address)\n · Посылка #~mission(item2|serialnumber) из: ~mission(Pickup2|Address)\n · Посылка #~mission(item3|serialnumber) из: ~mission(Pickup3|Address)\n · Посылка #~mission(item4|serialnumber) из: ~mission(Pickup4|Address)\n\nМЕСТА ДОСТАВКИ (ЛЮБОЙ ПОРЯДОК)\n · Посылка #~mission(item1|serialnumber) в: ~mission(Dropoff1|Address)\n · Посылка #~mission(item2|serialnumber) в: ~mission(Dropoff2|Address)\n · Посылка #~mission(item3|serialnumber) в: ~mission(Dropoff3|Address)\n · Посылка #~mission(item4|serialnumber) в: ~mission(Dropoff4|Address)\n\nТак что принимайте контракт и приступим к работе.\n\nНадеемся с вами поработать,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Предлагаем полный пакет услуг- +UDM_LocalDelivery_desc_05=Приветствуем нашему квалифицированного партнёра по перевозкам!\n\nИщите ли вы восхитительные карьерные возможности, которые можно получить не покидая комфорта своего грузового корабля? Тогда следующая цепь доставок возможно именно то, что вы искали -\n\nЗАБРАТЬ ГРУЗЫ (ЛЮБОЙ ПОРЯДОК)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) из: ~mission(Pickup1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) из: ~mission(Pickup2|Address)\n · Груз #~mission(item3|serialnumber) из: ~mission(Pickup3|Address)\n · Груз #~mission(item4|serialnumber) из: ~mission(Pickup4|Address)\n · Груз #~mission(item5|serialnumber) из: ~mission(Pickup5|Address)\n\nМЕСТА ДОСТАВКИ (ЛЮБОЙ ПОРЯДОК)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) в: ~mission(Dropoff1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) в: ~mission(Dropoff2|Address)\n · Груз #~mission(item3|serialnumber) в: ~mission(Dropoff3|Address)\n · Груз #~mission(item4|serialnumber) в: ~mission(Dropoff4|Address)\n · Груз #~mission(item5|serialnumber) в: ~mission(Dropoff5|Address)\n\nВсё что вам нужно, это принять контракт и отправляться в путь.\n\nНадеемся с вами поработать,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Предлагаем полный пакет услуг- UDM_LocalDelivery_desc_intro=Приветствуем потенциального квалифицированного партнёра по доставке!\n\nГотовы внести вклад в нашу растущую и расширяющуюся сеть доставки? Имеете в своём распоряжении судно, которое способно вместить несколько грузов и совершать перелёты между локальными планетами и спутниками? Единая Служба Распределения ищет именно такого пилота, как вы!\n\nМы бы хотели оценить ваши потенциальные возможности для найма с помощью этого тщательно подобранного маршрута -\n\nГРУЗЫ К ДОСТАВКЕ\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) из ~mission(Pickup1|Address)\n\nМЕСТО ДОСТАВКИ\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) в ~mission(Dropoff1|Address)\n\nЕсли это звучит как что-то, в чём вы заинтересованы, то примите это предложение прямо сейчас!\n\nС нетерпением ждём возможности поработать с вами,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Доставляем по полной- UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Приветствуем бывшего квалифицированного партнёра по доставке!\n\nГотовы к ещё одному шансу использовать Ваше грузовое судно для заработка кредитов? Единая Служба Распределения выбрала следующий тщательно подобранный маршрут как идеальный способ повторно оценить ваши навыки -\n\nГРУЗЫ К ДОСТАВКЕ (В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) из ~mission(Pickup1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) из ~mission(Pickup2|Address)\n · Груз #~mission(item3|serialnumber) из ~mission(Pickup3|Address)\n\nМЕСТА ДОСТАВКИ (В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ)\n · Груз #~mission(item1|serialnumber) в ~mission(Dropoff1|Address)\n · Груз #~mission(item2|serialnumber) в ~mission(Dropoff2|Address)\n · Груз #~mission(item3|serialnumber) в ~mission(Dropoff3|Address)\n\nС нетерпением ждём возможности снова поработать с Вами,\n\nЕдиная Служба Распределения\n -Доставляем по полной- UDM_LocalDelivery_header_01=ЕСР: Местный маршрут доставки @@ -41226,6 +41465,7 @@ WIP_TimeSensitiveDelivery_Desc,P=We've had word that a ship has gone down with s WIP_TimeSensitiveDelivery_Title,P=Specialist Salvage Contractor Required WIP_TorpedoBurrito_Description_NewBabbage,P=Our customers need their burritos and we need YOUR help to deliver them!\nPick up a number of our tasty burritos from a collection point and deliver them across New Babbage.\nBonus credits will be awarded for speedy deliveries! WIP_TorpedoBurrito_Title,P=Торпедо Буррито нуждается в вас! +WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=Weave through the tight turns and narrow pipework of Checkmate Station’s refinery, on a daring race past floating debris and derelict sections of the former Pyrotechnic Amalgamated facility, now home to the dangerous Rough & Ready gang.\n\nRACE DETAILS\n* LOCATION: Checkmate Station, P2L4 Lagrange, Pyro System\n* LENGTH: 22 km\n* FEATURES: Zero-G Flying, Heavy Debris, Narrow Corridors WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=Раскидистая сеть кранов, труб и производственных линий пронзает ветреный карьер где расположилась работающая производственная зона, также известная как гоночная трасса Окраины Лорвиля.\n\nЭта трасса впервые была популяризована гоночной группой XGR.\n\nИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ\n* МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: Хёрстон\n* ДЛИННА: 22.8 км\n* ОСОБЕННОСТИ: Резкие повороты WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=Участвуйте в гонке через сложный каркас и резкие повороты производственной платформы Каплан, расположенной всего в небольшом перелёте от Космопорта Августа Данлоу. Круг Каплана является ритуалом посвящения для всех местных гонщиков.\n\nЭтот маршрут впервые был популяризован группой гонщиков XGR.\n\nИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ\n* МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: Крусейдер\n* ДЛИННА: 29.4 км\n* ОСОБЕННОСТИ: Многочисленные зигзаги, тяжелая застроенность WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=Краны, очистные башни и мосты долины Ядар потребуют от вас соображать быстро, а лететь ещё быстрее, если вы конечно хотите победить.\n\nИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ\n* МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: Даймар\n* ДЛИННА: 16.1 км\n* ОСОБЕННОСТИ: Полёты на низкой высоте @@ -41233,7 +41473,7 @@ WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=Храбро превозмогит WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=Бросьте вызов небесам над Зоной 18 и поборите Небоскрёб петляя через близко расположенные высотки и плотные городские застройки на головокружительной скорости.\n\nЭтот маршрут впервые был популяризован группой гонщиков XGR.\n\nИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ\n* МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: АркКорп\n* ДЛИННА: 15.5 км\n* ОСОБЕННОСТИ: Узкие пролёты на контрольных точках, резкие повороты WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=Петляйте вокруг колонн, пролетайте под кранами и избегайте коварных труб на этой заброшенной шахтёрской базе пока пытаетесь преодолеть Змеиное Логово и её ядовитые повороты.\n\nЭтот маршрут впервые был популяризован группой гонщиков XGR.\n\nИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ\n* МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: Клио\n* ДЛИННА: 10.5 км\n* ОСОБЕННОСТИ: Полёты на малой высоте, сильный ветер WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=Встретьтесь лицом к лицу с морозными ветрами, катящимися по склонам гор вокруг продвинутых исследовательских лабораторий на Эвтерпе или ждите пока погода улучшится. Независимо от выбора знайте - Ледокол пленных не берёт.\n\nЭтот маршрут впервые был популяризован группой гонщиков XGR.\n\nИНФОРМАЦИЯ О ТРАССЕ\n* МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: Эвтерпе\n* ДЛИННА: 20.3 км\n* ОСОБЕННОСТИ: Низкая видимость -WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=Ready to set a new personal best with Wildstar Racing Amateur League?\n\n~mission(RaceDetails)\n\nDISCLAIMER\nWildstar Racing requires the contracted racer to be the vehicle pilot, no substitutes or stand-ins are allowed. Please be mindful that Wildstar Racing utilizes publicly accessible tracks and that other individuals may be present. Wildstar Racing is not responsible for any damage your ship may suffer while racing. +WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=Готовы ли вы обновлять личные рекорды вместе с Лигой Новичков Вайлдстар?\n\n~mission(RaceDetails)\n\nОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ\nПравила гонок Вайлдстар требуют, чтобы подписавший контракт гонщик являлся пилотом транспортного средства, никакие замены или подмены не разрешены. Учитывайте, что Вайлдстар использует общедоступные трассы и на них могут присутствовать другие лица. Гонки Вайлдстар не несут никакой ответственности за повреждения, которые может получить ваше транспортное средство. WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=Испытание на время (~mission(RaceType)): ~mission(location) WallaceKlim_RepUI_Association=Н/Д WallaceKlim_RepUI_Biography=После увольнения с должности преподавателя по химической инженерии в Университете Ритора, Клим Уоллес стал одним из ведущих производителей высококачественных лекарств в системе Стэнтон. Качество его продукта видно по его частому личному потреблению. @@ -41249,6 +41489,16 @@ WantedLevel5_Time_Text_001=Отвлечь за оставшееся время: WantedLevel5_Title_001=Отвлечение внимания XenoThreat_Allies=Н/Д XenoThreat_Rivals=СГО, ОЗИ +XenoThreat_claimsweep_desc_easy=Our resistance movement is growing by the day, but that comes with some unwanted attention. Recent scans discovered orbital sentries at ~mission(location|address) and a ship running a patrol pattern. We believe this is part of an espionage campaign targeting XenoThreat, most likely funded by the UEE. \n\nWe’re looking for an experienced merc willing to destroy the sentries ASAP. Since they already have eyes and ears on us, sending in someone from outside the org would draw less attention. If you take the gig, you’ll be paid promptly once the sentries are destroyed.\n \nNow, while the patrol ship isn’t the main target, we suspect that if it escapes it might have reinforcements in reserve. Might be smart to deal with it promptly. \n\nIf you decide to help us, XenoThreat will remember you’re someone willing to fight for what’s right.\n\nComm. Spec. Engler +XenoThreat_claimsweep_desc_hard=Recent scans discovered several orbital sentries and ships at ~mission(location|address). We believe they’re part of an espionage campaign targeting XenoThreat, in response to our recent actions in the Stanton system. Seems XenoThreat must be doing something right, if they’re out here spying like this.\n\nWe’re looking for an experienced and highly-skilled merc willing to eliminate this operation. If you don’t want Pyro to become a surveillance system, then this is your chance to stop it. The sentries probably won’t be too big of an issue, but pay mind to the patrol ships. If they manage to break away, you’ll have a whole lot more trouble breathing down your neck. \n\nYou’ll have our gratitude and a sizable payment once the job is done. \n\nComm. Spec. Engler +XenoThreat_claimsweep_desc_intro=It seems our struggle to free Humanity has got the government lapdogs back on Earth feeling nervous. Recent scans discovered an orbital sentry at ~mission(location|address) that we believe is part of an UEE espionage campaign. Good credits says they’re handing the data direct to the slinks themselves. \n\nOnly one sentry has been detected so far, but who knows how big the operation will grow if it’s not taken off-line. Shouldn’t be too much trouble for a skilled merc. If that sounds like you, payment will be sent promptly once the sentry is destroyed. Plus, XenoThreat will remember that you’re someone willing to fight for what’s right.\n\nComm. Spec. Engler +XenoThreat_claimsweep_desc_medium=Do you value Humanity’s freedom? If so, I’m offering you a chance to prove it. Recent scans discovered orbital sentries and patrolling ships at ~mission(location|address). We believe they’re part of a UEE espionage campaign targeting XenoThreat. It’s important that we stop their intelligence gathering before we launch our next mission.\n\nWe’re looking for an experienced merc willing to eliminate these forces immediately. The sentries are the priority, but the ships might prove a bigger issue if they’re allowed to escape. You’ll have to evaluate the situation more closely once you’re on site. \n\nWe could take care of it ourselves, but want to send in a contractor so the scum behind it don’t know who hit them. Payment will be sent promptly upon completion. Plus, the satisfaction of knowing you’re helping a good cause.\n\nComm. Spec. Engler +XenoThreat_claimsweep_desc_rand=It appears the UEE are stepping up their efforts to stop our movement. One of our pilots discovered a few orbital sentries and ships at ~mission(location|address). We believe they’re part of a UEE espionage campaign targeting XenoThreat and it's vital that it be stopped before they gather anything that could harm our ongoing efforts.\n\nWe’re looking for a skilled merc willing to eliminate this threat and stop this invasion of privacy before it spreads even further. Who knows how much bigger this operation will get if it’s not taken off-line immediately? Payment will make it worth your while and be sent promptly once everything is blown to bits. \n\nSee it done, and help be a part of the right side of history.\n\nComm. Spec. Engler +XenoThreat_claimsweep_title_easy=Silence Sentries +XenoThreat_claimsweep_title_hard=Annihilate Sentries +XenoThreat_claimsweep_title_intro=Surveillance Termination +XenoThreat_claimsweep_title_medium=Eradicate Sentries +XenoThreat_claimsweep_title_rand=Eliminate Sentries Xenothreat_RepUI_Area=Пайро Xenothreat_RepUI_Description=В КсеноУгроза угрозе верят, что терпимость ОЗИ к инопланетянам ставить Человечество на путь к разрушению. Вместо защиты собственных граждан ОЗИ поддалось жадности и продемонстрировало полное пренебрежение к ценностям, которые и сделали Человечество таким великим. Именно в ответ на это КсеноУгроза и пытается поднять революцию, которая возродит старую душу Империи. Xenothreat_RepUI_Focus=Пиратство, терроризм @@ -41256,6 +41506,24 @@ Xenothreat_RepUI_Founded=Н/Д Xenothreat_RepUI_Headquarters=Система Пайро, станция Гибель Xenothreat_RepUI_Leadership=Командир Xenothreat_RepUI_Name=КсеноУгроза +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=XenoThreat has placed a kill order on ~mission(TargetName). As a Clips level member of the Headhunters gang, ~mission(TargetName|Last) has led operations that have targeted XenoThreat operatives, missions, and infrastructure. For these transgressions, XenoThreat will pay anyone who successfully tracks down and assassinates ~mission(TargetName|Last). \n\nLOCATION UPDATE: ~mission(TargetName|Last) was seen near ~mission(Location|Address) not too long ago. If you decide to accept this contract, you should head to the coordinates immediately. ~mission(TargetName|Last) knows we’re looking for ‘em and has been traveling with an escort recently. Don’t be surprised if they’re not alone.\n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=XenoThreat has placed a kill order on ~mission(TargetName). A known member of the Headhunters gang, ~mission(TargetName|Last) has betrayed Humankind by being a known alien ally who associates with them in both a personal and business capacity. XenoThreat wants these traitorous associations stopped immediately before they bring more alien influence to Pyro. We’ll pay anyone who successfully tracks down and assassinates ~mission(TargetName|Last) for these crimes against Humanity. \n\nLOCATION UPDATE: ~mission(TargetName|Last) was recently spotted with an escort at ~mission(Location|Address). \n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=XenoThreat has placed a kill order on the head of ~mission(TargetName). As a member of the Headhunters gang, ~mission(TargetName|Last) hacked into XenoThreat systems to steal information on our operations and personnel. The harm done can only be rectified by ensuring ~mission(TargetName|Last) can never do something like this again. That’s why XenoThreat will pay anyone who can track down and assassinate ~mission(TargetName|Last). \n\nLOCATION UPDATE: Recent scans identified ~mission(TargetName|Last) traveling with other ships near ~mission(Location|Address). \n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=Track Down Gang Member +Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=Track Down Traitor +Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=Track Down Spy +Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=The armchair “activists” of Citizens for Pyro continue to try to spread their influence throughout the system. With your assistance, there is an opportunity to sever their operations at the roots.\n\nThe group is using ~mission(location|address) to distribute supplies to independents scattered around the planet. If we destroy the ~mission(ship) located there, their network will fall.\n\nBombardment would send a clear message, but I’ll leave it to you to decide the means of destruction.\n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=Supply Line Sabotage +Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=We received word that the Headhunters are planning an operation that, if successful, would severely impact our long-term goals. However, if we strike fast, there’s a chance we can hamstring them before they even have a chance to begin. \n\nAs such, you are charged with destroying the ~mission(ship) located at ~mission(location|address). A precision bomb strike would be the most efficient, but lay waste to it as you please.\n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=Preemptive Strike +Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=Leave it to the lying UEE to say they’re not involved with the operations of Citizens for Pyro simply because they “donate” supplies to a tertiary aid organization who then immediately delivers it right to them. \n\nWe just got word that one of these government aid shipments was dropped off at a Citizens for Pyro aligned outpost. That’s why we’ll pay you to raid ~mission(Pickup1|Address) and claim the ~mission(item) for the cause. Once you deliver everything to ~mission(Dropoff1|Address) we can redistribute the shipment to help in our fight. Nothing better than using the enemies resources against them. \n\nBut don’t think they’ll just hand the stuff over to you. Even though Citizens for Pyro are supposedly here to bring peace, you best be prepared to go toe to toe with ‘em. \n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=Steal Subsidies +Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=As much as XenoThreat has strived to make Pyro a pure haven for Humans, not everyone is aligned with our goals. Chief among them is the Headhunters, who have debased themselves by hiring an alien hauler to deliver supplies to them. We missed the chance to hit that shipment, but still want to send the message that working with aliens in any capacity will not be tolerated in this system. \n\nThat shipment was delivered to ~mission(Pickup1|Address). We want someone to hit the outpost, claim the ~mission(item), and take it to ~mission(Dropoff1|Address) so we can properly dispose of it. \n\nYou up for keeping Pyro free from alien influence?\n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=Repossess Supplies +Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=Citizens for Pyro have entrenched themselves at ~mission(Pickup1|Address). To keep them from getting too comfy at that station, we want to show them what life is really like in our system. We’ll pay you to hit the station, grab the ~mission(item), and kill anyone that gets in your way. \n\nPayment hinges on you delivering those supplies to ~mission(Dropoff1|Address). Anyone you kill will just be a perk. \n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=Agent of Chaos +Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=Not sure if you’d had the pleasure of dealing with the Rough & Ready, but the gang is laser focused on cornering the fuel market in Pyro. Smart play, but one we can’t let happen without them providing us some concessions. Since they’re currently not interested in negotiating, we’re forced to show them what happens to those who oppose us.\n\nWe’ve identified ~mission(Pickup1|Address) as a prime target for such an attack. We also know they recently received some supplies that should be a fitting price for their obstinance. Once inside the station, do whatever you need to do to confiscate the ~mission(item). We’ll send payment once you’ve delivered them to ~mission(Dropoff1|Address). \n\nComm. Spec. Engler +Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=Price of Business Xian_RepUI_Area,P=[PH] Area Xian_RepUI_Description,P=[PH] Xian Description Xian_RepUI_Focus,P=[PH] Xian Focus @@ -41315,9 +41583,9 @@ annun_RDRLOCK=ЗХВ В ПРИЦ annun_SHLDDOWN=ЩИТЫ ОТКЛ annun_THRHEAT=ПЕРЕГ ДВИГ annun_WPNHEAT=ПЕРЕГ ОРУД -aracersurvivesrace_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. -aracersurvivesrace_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. -aracersurvivesrace_obj_short_01,P=Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. +aracersurvivesrace_obj_display_01,P=Лука Брант: Сделай так, что ~mission(ARacerSurvivesRace) доживёт до конца гонки. +aracersurvivesrace_obj_long_01,P=Лука Брант: UEC ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - Сделай так, что ~mission(ARacerSurvivesRace) доживёт до конца гонки. +aracersurvivesrace_obj_short_01,P=Сделай так, что ~mission(ARacerSurvivesRace) доживёт до конца гонки. assassin_danger_0001=Ты точно захочешь убрать их за долго до того как они узнают о твоём присутствии если хотя бы половина из того что о них говорят правда.  assassin_danger_0002=И, судя по всему, они вроде как одни из опаснейших подонков во всем секторе. Так что не совершай ошибку недооценивая их.  assassin_danger_0003=Как пойдешь на охоту, то прихвати все лучшие пушки. Что-то мне подсказывает что тебе всё это пригодится если хочешь убрать их.  @@ -41413,43 +41681,55 @@ assassination_obj_short_01=Найдите цель assassination_obj_short_02=Ликвидируйте цель assassination_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle) asteroidfield_desc_Shared=Зарегистрированное скопление астероидов. Все права защищены. За пределами оговоренных случаев, все добытые материалы найденные здесь являются собственностью владельца. -atmGas_ActorStatus_Toxic,P=Toxic -atmPressure_ActorStatus_Danger,P=Danger! Pressure damage! -atmPressure_ActorStatus_Ok,P=Pressure OK -atmPressure_ActorStatus_Warning,P=Warning high pressure! -atmPressure_HUD_Danger,P=Danger! Pressure too high! -atmPressure_HUD_Warning,P=External Pressure Warning! -basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD=Hostiles Remaining at ~mission(Location|Name): %ls -basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD_01=No Hostiles Remaining at This Location -basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_Long=Neutralize all hostiles at ~mission(Location|Address). -basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_Short=Clear ~mission(Location|Name) -basesweep_ChildEliminateAll_ReachLocation_HUD=Eliminate all hostiles at ~mission(Location|Name) -basesweep_ChildEliminateSpecific_KillTarget_HUD=Target at This Location Eliminated -basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_HUD=Total Remaining Hostiles: %ls -basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_HUD_01=Clear All Sites of Hostiles +atmGas_ActorStatus_Toxic,P=Токсичная +atmPressure_ActorStatus_Danger,P=Опасность! Повреждение от давления! +atmPressure_ActorStatus_Ok,P=Давление в норме +atmPressure_ActorStatus_Warning,P=Внимание, высокое давление! +atmPressure_HUD_Danger,P=Опасность! Слишком высокое давление! +atmPressure_HUD_Warning,P=Предпреждение о внешнем давлении! +basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD=В ~mission(Location|Name) противников осталось: %ls +basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD_01=В этом месте не осталось противников +basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_Long=Устраните всех противников в ~mission(Location|Address). +basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_Short=Зачистите ~mission(Location|Name) +basesweep_ChildEliminateAll_ReachLocation_HUD=Уничтожте всех врагов в ~mission(Location|Name) +basesweep_ChildEliminateSpecific_KillTarget_HUD=В этом месте цель устранена +basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_HUD=Всего врагов осталось: %ls +basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_HUD_01=Очистить все зоны от противника basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_HUD_02=Clear Remaining Sites of Hostiles -basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_Long=Clear all sites of hostiles. -basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_Short=Clear all sites -basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_HUD=Total Remaining Targets: %ls -basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_HUD_01=Eliminate Each Target +basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_Long=Очистить все места от противника. +basesweep_MultiEliminateAll_ClearLocations_Short=Зачистить все зоны +basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_HUD=Всего целей осталось: %ls +basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_HUD_01=Устранить каждую из целей basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_HUD_02=Eliminate Each Remaining Target -basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_Long=Neutralize the target at each location. -basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_Short=Neutralize all targets -basesweep_additionaltargets=Additional Hostiles Detected +basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_Long=Нейтрализуйте цель в каждом из мест. +basesweep_MultiEliminateSpecific_KillTargets_Short=Нейтрализуйте все цели +basesweep_additionaltargets=Обнаружен дополнительный противник basesweep_desc=~mission(Contractor|BaseSweepDescription) -basesweep_failreason_LeftArea=Contractors Left Area +basesweep_failreason_LeftArea=Наёмники покинули зону basesweep_from=~mission(Contractor|BaseSweepFrom) -basesweep_obj_long_01=Зачистите зону от всех врагов. +basesweep_obj_long_01=Clear ~mission(Location|Address) of all hostiles. basesweep_obj_long_02=Выдвигайтесь к месту под названием ~mission(Location|Address). basesweep_obj_marker_01=Ликвидируйте противника basesweep_obj_marker_02=~mission(Location|Name) -basesweep_obj_short_01=Ликвидируйте всех врагов +basesweep_obj_short_01=Clear ~mission(Location) of All Hostiles basesweep_obj_short_02=Выдвигайтесь к месту под названием ~mission(Location|Name) basesweep_obj_short_02a=Осталось противников: %ls basesweep_obj_target=Цель basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) -bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Hey,\n\nSome interesting intel just spun into our orbit. Seems ~mission(location|address) got some confidential materials delivered to them on the sly. Anything they’re going those lengths to hide’s got to be worth something, right? That’s why we’re shelling out primo creds to anyone willing to breach the facility, snag the confidential materials, and drop them off at ~mission(dropoff1|address) for us.\n\nGonna be honest with you, part of why we’re not doing this one ourselves is it’s probably gonna be a mess. See, the confidential materials arrived alongside other boxes in a consignment now stored in their automated vault and the retrieval codes for that are only generated on-site. That means no remote hacking. Our source claims senior staff carry datapads with the codes on it, so you’ll have to liberate datapads off them before using the codes at the package conveyor to retrieve the boxes. \n\nBut the gig’s got some perks. The consignment includes other crates that we don’t really give a crap about that are probably worth something too. \n\nSo what do you say?\n\n- Bit Zeros \n -bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=Secret Locker Loot +bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Привет,\n\nКое какая интересная инфа только что вышла на нашу орбиту. Похоже что в место под названием ~mission(location|address) тайно завезли секретные материалы. А всё, что они пытаются спрятать, так или иначе чего-то да стоит, верно? Именно по этому мы бросим чудесный гонорар в сторону того, кто ворвётся на объект, утащит секретные материалы, и доставит их в ~mission(dropoff1|address) для нас.\n\nБудем с вами честны, часть причины, по которой мы сами не занялись этим в том, что скорее всего будет месиво. Смотри, секретные материалы пришли вместе с другими коробками одной партией и теперь размещены в их автоматическом хранилище, а коды доступа генерируются на месте. Так что внешний взлом исключён. Наш источник указал что планшеты с данными находятся у старшего персонала, так что тебе придётся освободить от их лап эти коды и ввести их в терминал конвеера чтобы получить доступ к партиям. \n\nНо в деле есть и плюшки. В партиях есть и другие коробки на которые нам по большей части насрать, но они тоже чего-то стоят. \n\nНу так, что скажешь?\n\n- Bit Zeros \n +bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=Добыча из секретного ларца +bitzeros_dataheist_desc_01=I need some muscle to help me hit ~mission(location|address). It’s an easy job that shouldn’t take more than twenty minutes. All you gotta do is get tap into the facility’s mainframe, let me into the system, and make sure nobody interferes while I rip through 3 of their servers.\n\nThere are guards on-site, but if you’re quick you should be able to get out before the heavies arrive. And for this job, I'll be able keep track of their cybersecurity team remotely and flag any sabotaged servers for you to fix. Can't afford to lose too many. \n\nAs for the mainframe, they should have a way to access it on site, but it wouldn’t be a bad idea to take a cryptokey in case you need to hack your way in. Usually, this kind of job requires a crew, but I figure you could probably solo this one and keep more of the creds for yourself. Don’t really care either way as long as it gets done.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_02=Got some more info that needs liberating at ~mission(location|address) and I was hoping you’d be my hands on the scene.\n\nAs usual, you’ll need to help me get into their network by finding a way to access the mainframe on site or by bringing a cryptokey. Once my link is secure, I’m expecting you to keep things in order until I’ve pulled data from 4 of their servers. \n\nNow, I’m gonna be blind as far as any security goes, so you and whoever you bring will need to keep an eye on the servers yourself. We can lose a few of them, but any more than that and this job’ll be a bust.\n\nThe pay should be enough to cover you and the other person you convince to tag along.\n\nLet’s make it happen,\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_03=Got another job ready to pull the trigger on, though it might be a little tougher than usual. I need to rip 5 servers worth of data from ~mission(location|address).\n\nSame plan as usual. Find a way into the mainframe on site or hack your way in with a cryptokey, then make sure security doesn’t interfere with the servers while I pull the data. Now, unfortunately, I’m expecting them to be much more responsive than usual. If they catch wind of someone poking around, they might try to remotely take down their own servers to keep us from getting to them.\n\nMake sure to take a couple people you can trust with you, this won’t be the kind of job you can just wing on your own and I won’t be caught out just because you’re feeling cocky.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_04=Got something big in the works. I know you’re skilled enough to pull this off, but it won’t be easy. I need you to raid ~mission(location|address) while I hook in and download the facility’s data.\n\nOnce you get me mainframe access, you’ll have to guard the servers out until I get the data off 6 of them. Make sure you’re ready to dig in because the transfer’s gonna take about 40 minutes, during which you’ll need to deal with their onsite and remote security trying to shut us down any way they can.\n\nYou should bring some friends too. I can’t see you pulling this off without at least 3 other people to help protect the upload. And just so you know, If I don’t get the data from all 6 servers, none of us will get paid.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_05=Ready for a big score? Got word that there’s valuable intel being kept at ~mission(location|address) and we’re gonna steal it.\n\nI want you to put a team together of at least 4 people and get me into the mainframe so I can pull data from 7 of their servers. Ripping that much data is gonna take at least 45 minutes, so make sure you’re geared up for a long one.\n\nIt’s a safe bet that their security’s going to throw everything they can to stop us and since we can’t afford to lose more than a couple servers, they’ve got the advantage.\n\nAs usual, this is an all or nothing kind of situation. If I don’t get through all 7 servers, you don’t get any credits. I get what I need, we all get rich.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_title_01=Easy Data Grab at ~mission(location) +bitzeros_dataheist_title_02=Quick Data Grab at ~mission(Location) +bitzeros_dataheist_title_03=Data Grab at ~mission(Location) +bitzeros_dataheist_title_04=Heavy Data Grab at ~mission(Location) +bitzeros_dataheist_title_05=Massive Data Grab at ~mission(Location) +bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=I need some muscle to help me hit ~mission(location|address). It’s an easy job that shouldn’t take more than twenty minutes. All you gotta do is get tap into the facility’s mainframe, let me into the system, and make sure nobody interferes while I rip through 3 of their servers.\n\nThere are guards on-site, but if you’re quick you should be able to get out before the heavies arrive. And for this job, I'll be able keep track of their cybersecurity team remotely and flag any sabotaged servers for you to fix. Can't afford to lose too many. \n\nAs for the mainframe, they should have a way to access it on site, but it wouldn’t be a bad idea to take a cryptokey in case you need to hack your way in. Usually, this kind of job requires a crew, but I figure you could probably solo this one and keep more of the creds for yourself. Don’t really care either way as long as it gets done.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=Easy Data Grab at ~mission(location) blacJac_bounty_desc_001=ВНИМАНИЕ: Охотники за головами\n\nПолучен контракт с наградой за ~mission(TargetName).\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nВзлетайте, найдите ублюдка и убедитесь, что никто более не навредит АркКорп.\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" blacJac_bounty_desc_002=ВНИМАНИЕ: Охотники за головами\n\nПохоже ~mission(TargetName) совершает лишь неприятные поступки. Думаете способны к поискам и поимке?\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" blacJac_bounty_desc_003=ВНИМАНИЕ: Охотники за головами\n\nНовый контракт на ~mission(TargetName). Найти и задержать.\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\nУдачи,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" @@ -41461,7 +41741,7 @@ blacJac_bounty_title_M=Разыскивается властями АркКор blacJac_bounty_title_VE=Разыскивается властями АркКорп: ~mission(TargetName) (КС1) blacJac_bounty_title_VH=Разыскивается властями АркКорп: ~mission(TargetName) (КС5) blacJac_bounty_title_intro_001=Оценочный контракт охотника за головами -blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=ВНИММАНИЕ: Наёмники с опытом по обращению с грузами\n\nДевять Хвостов в данный момент штурмуют одиз из наших объектов под названием ~mission(Location|address). Они только что получили груз серкретных материалов, так что мы не думаем что это совпадение. БлэкДжек требуется кто-то, кто сразу поспешит на место и обезопасит эти важные ящики до того, как Девять Хвостов до них доберутся. Вам разрешается вести огонь на поражение против всех, кто попытается вам помешать.\n\nВ рамках нашего стандартного протокола безопасности эти секретные материалы были размещены в одной из партий которые находятся в безопасном хранилище. Вам нужно будет найти верные коды для получения партии и ввести их в терминал возле конвеера для получения ящиков. Коды выдачи находятся на планшетах которые выдаются только высокопоставленному персоналу, так что вам придётся сначала их найти. Если повезёт, то они будут живы и помогут вам, но учитывая полное молчания в эфире, то мы опасаемся что такое маловероятно.\n\nКак только все секретные материалы будут собраны, доставьте груз в место под именем ~mission(dropoff1|address). Плата будет начисляться по факту доставки.\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nУправляющий частными подрядами\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Гарантирована" +blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=ВНИММАНИЕ: Наёмники с опытом по обращению с грузами\n\nДевять Хвостов в данный момент штурмуют один из наших объектов под названием ~mission(Location|address). Они только что получили груз серкретных материалов, так что мы не думаем что это совпадение. БлэкДжек требуется кто-то, кто сразу поспешит на место и обезопасит эти важные ящики до того, как Девять Хвостов до них доберутся. Вам разрешается вести огонь на поражение против всех, кто попытается вам помешать.\n\nВ рамках нашего стандартного протокола безопасности эти секретные материалы были размещены в одной из партий которые находятся в безопасном хранилище. Вам нужно будет найти верные коды для получения партии и ввести их в терминал возле конвеера для получения ящиков. Коды выдачи находятся на планшетах которые выдаются только высокопоставленному персоналу, так что вам придётся сначала их найти. Если повезёт, то они будут живы и помогут вам, но учитывая полное молчания в эфире, то мы опасаемся что такое маловероятно.\n\nКак только все секретные материалы будут собраны, доставьте груз в место под именем ~mission(dropoff1|address). Плата будет начисляться по факту доставки.\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nУправляющий частными подрядами\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Гарантирована" blacjac_RetrieveConsignment_title_001=Защита объекта и эвакуация материалов blacjac_UGF_defend_E_desc_001=ВНИМАНИЕ: Проверенные наёмники\n\nОдин из комплексов под наблюдением БлэкДжек некоторое время назад вступил в конфликт с местными бандитами. Нам нужно, чтобы вы отправились к объекту под названием ~mission(Location|Address) и защитили его от враждебных угроз.\n\nСогласно ранним донесениям, я бы ожидала, что ситуация будет бесхитростной, но если вам хочется, то можете нанять дополнительную команду для усиления и поддержки.\n\nБлагодарю,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" blacjac_UGF_defend_E_title_001=Защитить объект от небольшой угрозы @@ -41488,7 +41768,7 @@ blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=Проверочное задани blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=ВНИМАНИЕ: Проверенные наёмники\n\nДо нас дошла информация, что объект под названием ~mission(Location|Address) используется местным преступниками в качестве оперативной базы. БлэкДжек требуется зачистка местности и уничтожение всех причастных на месте.\n\nПри необходимости вам разрешено открывать огонь на поражение.\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=ВНИМАНИЕ: Проверенные наёмники\n\nДо нас дошла информация, что объект под названием ~mission(Location|Address) используется местным преступниками в качестве оперативной базы. БлэкДжек требуется зачистка местности и уничтожение всех причастных на месте.\n\nРанние донесения свидетельствуют, что банда, возможно, держит у себя гражданских для работы на них. Нам не хотелось бы попасть на первые страницы новостей, так что помните, вам разрешено открывать огонь только по подтверждённым вражеским целям.\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" blacjac_UGF_eliminateall_title_001=Зачистка объекта -blacjac_basesweep_desc_01=ВНИМ: Проверенные наёмники\n\nБлэкДжек нанимает исполнителей для зачистки объекта, под названием ~mission(Location|Address) от вторгнувшихся лиц. Начальные требования покинуть объект были встречены враждебно, так что мы полагаем что отправка наёмников сделает наше требование куда более убедительным. Просто будьте готовы встретить хорошо вооружённое сопротивление.\n\nУдачи,\nГлория Меса\n\nУправляющий частными подрядами\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Гарантирована"\n +blacjac_basesweep_desc_01=ВНИМАНИЕ: Проверенные наёмники\n\nБлэкДжек нанимает исполнителей для зачистки объекта, под названием ~mission(Location|Address) от вторгнувшихся лиц. Начальные требования покинуть объект были встречены враждебно, так что мы полагаем что отправка наёмников сделает наше требование куда более убедительным. Просто будьте готовы встретить хорошо вооружённое сопротивление.\n\nУдачи,\nГлория Меса\n\nУправляющий частными подрядами\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Гарантирована"\n blacjac_basesweep_title_01=Зачистить нежданных гостей blacjac_bounty_desc_ERT=ВНИМАНИЕ: Охотники за головами\n\nВозможно вы уже когда-то слышали о преступнике по имени ~mission(TargetName). Цель экстремально опасна, одна из тех, о которых пишут в газетах. Мы надеемся, что вы сможете собрать группу и помочь БлэкДжек Секьюрити устранить угрозу навсегда. По нашим последним данным преступники были замечены неподалёку с местом под названием ~mission(Location|Address) и имеют крупный корабль с хорошо вооружённым сопровождением.\n\nРекомендую обновить свой оттиск, прежде чем отправляться на задание. На всякий случай.\n\nУдачи,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" blacjac_bounty_desc_HRT=ВНИМАНИЕ: Охотники за головами\n\nВаша следующая цель, ~mission(TargetName), считается опасной не просто так. У группы серьёзная боевая мощь и достаточное сопровождение, чтобы заставить подумать дважды любого, кто решит на них напасть.\n\nПо нашим данным преступники скрываются рядом с местом под названием ~mission(Location|Address). Когда оправитесь на охоту, просто убедитесь, что подготовились. Возможно следует подготовить и запасной план.\n\nСпасибо,\nГлория Меса\n\nСупервайзер по частным контрактам\nБлэкДжек Секьюрити, "Безопасность Обеспечена" @@ -41867,8 +42147,45 @@ ccdemo19_obj_short_06=Доставить на станцию Гибель ccdemo19_obj_short_07=Получите униформу ccdemo19_title=Небольшая работёнка cdf_from=Силы Гражданской Обороны -cdf_openbounty_desc_001=ВЫ нужны Силам Гражданской Обороны! Каждый день невинные гражданские лица системы Стэнтон становятся жертвами злодеяний и беззаконья со стороны бессердечных преступников.\n\nХВАТИТ.\n\nПод управлением ОЗИ и Инициативы Мобилизации Ополчения, СГО начинает мобилизацию всех готовых к бою лиц находящихся в хороших отношених с законом* для поиска и уничтожениях любых транспортных средств или лиц имеющих активный КримСтат.\n\nВ обмен на эти акты альтруизма в угоду сохранности всего общества, СГО готовы финансово поощрять тех, кто будет успешно призывать к закону этих преступников с помощью награды** в размере ~mission(RewardValue_Wanted1) ЕЗК за каждого ликвидированного преступника.\n\nНастал ваш шанс добиться позитвных изменений для себя и всех кто путешествует по Стэнтону. Присоединяйтесь сегодня и внесите свой вклад!\n\n\n\n* Уточняем, что в случае получения КримСтата все контакты и контракты с СГО будут аннулированы.\n** Пожалуйста учтите, что преступники настигнутые в рамках оплачиваемых контрактов в общем зачёте выплат не участвуют. +cdf_openbounty_desc_001=ВЫ нужны Силам Гражданской Обороны! Каждый день невинные гражданские лица системы Стэнтон становятся жертвами злодеяний и беззаконья со стороны бессердечных преступников.\n\nХВАТИТ.\n\nПод управлением ОЗИ и Инициативы Мобилизации Ополчения, СГО начинает мобилизацию всех готовых к бою лиц находящихся в хороших отношених с законом* для поиска и уничтожениях любых транспортных средств или лиц имеющих активный КримСтат.\n\nВ обмен на эти акты альтруизма в угоду сохранности всего общества, СГО готовы финансово поощрять тех, кто будет успешно призывать к закону этих преступников с помощью награды** в размере ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC за каждого ликвидированного преступника.\n\nНастал ваш шанс добиться позитвных изменений для себя и всех кто путешествует по Стэнтону. Присоединяйтесь сегодня и внесите свой вклад!\n\n\n\n* Уточняем, что в случае получения КримСтата все контакты и контракты с СГО будут аннулированы.\n** Пожалуйста учтите, что преступники настигнутые в рамках оплачиваемых контрактов в общем зачёте выплат не участвуют. cdf_openbounty_title_001=Призыв к оружию +cfp_RetrieveConsignment_desc_001=You available for a job? One of our secure locations got hit by outlaws and some highly confidential material was stolen. As you can imagine, Citizens for Pyro is eager to recover them as soon as possible.\n\nThanks to a local contact, we were able to trace the outlaws back to ~mission(Location|address) where they're storing the confidential materials inside a secure automated vault. To access it, you’ll need to first find the relevant retrieval code and enter it at the vault’s package conveyor. Our best guess is that one of outlaw leaders will be carrying the code on their person so there is a very strong chance you’ll have to engage with them directly to get it.\n \nOnce you’ve gotten possession of the confidential material, we want you to deliver it to ~mission(dropoff1|address).\n\nYou’ll be making a big difference to a lot of people if you manage to pull this off.\n\nThanks in advance,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_RetrieveConsignment_title_001=Confidential Material Stolen +cfp_delivery_desc_001=Hi, \n\nGot word folks are waiting for an important supply shipment that’s not arrived. Turns out it accidently got taken to the wrong place. While we look into how the mistake happened, we need someone to head over to ~mission(Pickup1|Address) to pick up package #~mission(item1|serialnumber) and deliver it to the correct location at ~mission(Dropoff1|Address). \n\nYou available for the run?\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_delivery_desc_002=Hey, \n\nNeed two packages delivered. Package #~mission(item1|serialnumber) needs to be grabbed from ~mission(Pickup1|Address) and taken to ~mission(Dropoff1|Address), and package #~mission(item2|serialnumber) is going from ~mission(Pickup2|Address) to ~mission(Dropoff2|Address). Should be an easy way to make a few creds. \n\nFly safe, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_delivery_desc_003=Hey, \n\nEvery once and awhile, Citizens for Pyro likes to surprise members stationed at our outposts with a little gift to keep morale high. We’ve got the next batch ready to go, but need someone to make the deliveries for us. Any interest in spreading some good cheer?\n\nHere’s the delivery list. Feel free to knock them out in any order. \n\n- Package #~mission(item1|serialnumber) goes from ~mission(Pickup1|Address) to ~mission(Dropoff1|Address).\n- Package #~mission(item2|serialnumber) goes from ~mission(Pickup2|Address) to ~mission(Dropoff2|Address).\n- Package #~mission(item3|serialnumber) goes from ~mission(Pickup3|Address) to ~mission(Dropoff3|Address). \n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_delivery_desc_004=Hi,\n\nIf we want regular people to move to Pyro, we need to show them that basic services are reliable. Making things like delivery runs dependable so people don’t think twice about them is exactly what the Citizens of Pyro are here to do. Care to help us with this? \n\nWe’ve got several deliveries ready to go. Do them in whatever order you want. All that matters is that they get there. \n\n- Package #~mission(item1|serialnumber) goes from ~mission(Pickup1|Address) to ~mission(Dropoff1|Address).\n- Package #~mission(item2|serialnumber) goes from ~mission(Pickup2|Address) to ~mission(Dropoff2|Address).\n- Package #~mission(item3|serialnumber) goes from ~mission(Pickup3|Address) to ~mission(Dropoff3|Address).\n- Package #~mission(item4|serialnumber) goes from ~mission(Pickup4|Address) to ~mission(Dropoff4|Address).\n\n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_delivery_desc_005=Hey,\n\nGuess there was a technical glitch with our system that marked certain packages as delivered when they never were. Still untangling the mess, but have a few sorted out and good to go. \n\n- Package #~mission(item1|serialnumber) goes from ~mission(Pickup1|Address) to ~mission(Dropoff1|Address).\n- Package #~mission(item2|serialnumber) goes from ~mission(Pickup2|Address) to ~mission(Dropoff2|Address).\n- Package #~mission(item3|serialnumber) goes from ~mission(Pickup3|Address) to ~mission(Dropoff3|Address).\n- Package #~mission(item4|serialnumber) goes from ~mission(Pickup4|Address) to ~mission(Dropoff4|Address).\n- Package #~mission(item5|serialnumber) goes from ~mission(Pickup5|Address) to ~mission(Dropoff5|Address).\n \nWould be good to get these rectified immediately if you’re available. \n\nBest,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_delivery_title_001=Delivery for ~mission(Destination) Ready +cfp_delivery_title_002=Multiple Deliveries Ready +cfp_destroy_hammerhead_desc_001=This one’s urgent. We’ve just received word that XenoThreat are escalating their hostilities towards Citizens for Pyro and have deployed a Hammerhead with a squadron of fighters. They’re poised to attack our operations at ~mission(location|address) and to make things worse, it seems one of their most feared officers, ~mission(TargetName), is in charge of the attack. We can’t organize our own forces fast enough to fight them, and are in desperate need of help. \n\nNot sure if you’ve faced down a squadron of this size before let alone a Hammerhead, but it’s a tall task for someone to take on alone. I’d highly recommend recruiting others to the cause. \n\nIt’s not enough to scare the squadron away, we need to guarantee that it can’t come after us again. \n\nBest of luck and godspeed,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_destroy_hammerhead_marker_001=XenoThreat Hammerhead +cfp_destroy_hammerhead_target_001=Capt. Ajayi +cfp_destroy_hammerhead_title_001=Stop Major XenoThreat Attack +cfp_destroy_idris_desc_001=Hey, \n\nThe rumors are true. XenoThreat has deployed an Idris to stalk and attack Citizens for Pyro operations in a dramatic escalation of their hostility towards us. We just received word the ship, under the command of ~mission(TargetName), is advancing toward ~mission(location|address). We can’t get our own forces there fast enough to fight them, and are in desperate need of help. \n\nWe’re looking to hire someone brave enough to take it to these bastards. It’s not enough to scare them away, we need to guarantee that it can’t come after us again. \n\nNot sure if you’ve faced down an Idris before, but it’s a tall task for someone to take on alone. I’d highly recommend recruiting others to the cause. \n\nBest,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_destroy_idris_marker_001=XenoThreat Idris +cfp_destroy_idris_title_001=Eliminate XenoThreat Idris +cfp_from=Citizens for Pyro +cfp_recovery_desc_001=Hey,\n\nWe could use your help.\n\nA local we work with was completing a delivery for us, but unfortunately, she ran into some outlaws and had to surrender her ~mission(item). Silver lining is the outlaws didn’t notice the trackers we placed in the cargo and now we know they’ve taken their haul to ~mission(pickup1|address). \n\nWe’d like you to recover the packages for us and finish delivering them to ~mission(dropoff1|address). I don’t imagine the outlaws will give them up willingly, but I wouldn’t ask you to put yourself in harm’s way if these supplies weren’t of critical importance.\n\nSo, what do you say?\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_recovery_desc_002=Hey,\n\nOutlaws in the system have been getting aggressive lately, targeting more of our convoys. They recently stole from us and if we don’t get the ~mission(item) back, the locals are going to start losing faith. They need to know that Citizens for Pyro can’t just be bullied out of operation.\n\nWe managed to track the outlaws to ~mission(pickup1|address), and now we need someone who isn’t afraid of crossing these criminals to recover the shipment and deliver it to ~mission(dropoff1|address). \n\nSo, do you think you could make the run for us?\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_recovery_tile_001=Stolen Supplies +cfp_recovery_tile_002=Recovery Run +cfp_salvage_chickenship_desc_001=Hey,\n\nWe received a report of a downed ~mission(ship) near ~mission(location|address). Unfortunately, there’s been a lot of outlaw activity in that area lately, so the odds are pretty good you’ll cross paths with some kind of criminal. If you do, you need to be careful as they could rush off to bring back reinforcements, so you’ll need to act quick.\n\nWarnings aside, the coords are available to buy if you think the risk is worth the salvage. Remember that the credits you pay go right back to the local who discovered the wreck and supports building a stronger and safer Pyro system.\n\nIf you do take the contract, feel free to cancel it once you’ve collected enough salvage.\n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_salvage_chickenship_title_001=High-Risk ~mission(Ship) Ready for Salvage +cfp_salvage_nodanger_desc_001=Hi,\n\nA local resident discovered a damaged ~mission(ship) and was able to tow it to ~mission(location|address) before any outlaws intervened.\n\nNormally, we would encourage one of the locals to harvest the spare components and materials for themselves, but since they didn’t have the proper tools, the next best thing would be to sell the salvage rights to one of our volunteers.\n\nOnce you’re done collecting the resources you want, just cancel the contract to end it.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro +cfp_salvage_nodanger_title_001=~mission(Ship) Ready to Dismantle +cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=Hey,\n\nWe’ve been trying to get in contact with a local known as ~mission(TargetName), but haven’t heard from them in a few days. From what I’ve been able to find out, they were scouting out near ~mission(location|address) which is a known outlaw hotspot. \n\nI’m hoping you’d be able to go there for us and see if you can locate them, or worse comes to worse, their remains. ~mission(Location|CaveSize)\n\nIf you are able to find them, there’s a reward on offer. \n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_cave_title_001=Missing: ~mission(TargetName) +cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=Hey,\n\nUnfortunately, one of our community partners, ~mission(TargetName), has been missing for a few days. Their family contacted Citizens for Pyro for help and I told them we would do what we could. That said, with so much time passed, I’m not too hopeful. \n\nWhatever their current state is, I was hoping you could be our eyes on the ground for this one. There’s a strong chance that they were headed to ~mission(Location|Address), an area known to be very dangerous.\n\nIf you can track them down and confirm their status, one way or another, I’ll see that you’re properly compensated.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=Missing: ~mission(TargetName) +cfp_searchbody_danger_station_desc_001=Hey,\n\nI’m getting pretty worried about one of our local contractors, ~mission(TargetName). They finished up a trade at ~mission(Location|Address) and haven’t been seen since. We’re hearing reports that outlaws have been sneaking aboard there, and if that’s true, I suspect that the worst might have happened.\n\nEither way, ~mission(TargetName|First) has done good work for us in the past and I’d hate for them to wind up as just another one of Pyro’s missing. If you’re willing to find them for me, I’ll see that you get a reward. \n\nJust be careful. Hate for you to go missing too.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_danger_station_title_001=Missing: ~mission(TargetName) +cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=Hey,\n\n~mission(TargetName) is a local who only has done a few jobs for Citizen for Pyro, but they had promise. That is until they went missing while exploring ~mission(Location|Address) last week. Unfortunately, I didn’t hear about it until today. Chances of survival at this point are pretty slim, but I still think its worth confirming what happened to them.\n \nI could use your help on this if you’re interested. And besides being a good deed, the payment should make it worth the effort. ~mission(Location|CaveSize)\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n\n +cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) +cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=Hey,\n\nOne of our people, ~mission(TargetName), was supposed to be doing some preliminary scouting work over at ~mission(location|address), but they never reported in. I’m hoping that they just ran into some bad luck, but too often out here even the smallest misstep can prove fatal.\n\nI’d appreciate you heading that way and seeing if you can locate them. It’d be great if you find them alive, but if not, I figure some closure is the least we can do for their family.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) +cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=Hey,\n\nTwo locals we work with were out salvaging at ~mission(location|address) when they had some issues with faulty equipment. One managed to escape, but their partner, ~mission(TargetName) was unfortunately left behind.\n\nWith the state they were last reported to be in, I’m guessing they didn’t make it, but I’d like to know for sure. If you’re willing, I could use your help in finding their remains.\n\nIf you can track them down, I’ll see that you’re properly compensated for the effort.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Pyro\n +cfp_searchbody_nodanger_station_title_001=Missing, Presumed Dead: ~mission(TargetName) chat_channel_not_found=Сейчас канал недоступен. chat_channel_rename_channel=Переименовать chat_close_fail_command=Вы не можете закрыть эту вкладку. @@ -41952,7 +42269,7 @@ chat_emote_acknowledge1=acknowledge1 chat_emote_acknowledge2=acknowledge2 chat_emote_acknowledge3=acknowledge3 chat_emote_acknowledge_text=Кивок. -chat_emote_acknowledge_text_viewer,P=Hey, what's up? +chat_emote_acknowledge_text_viewer,P=Привет, как оно? chat_emote_agree=agree chat_emote_agree1=agree1 chat_emote_agree2=agree2 @@ -42320,21 +42637,21 @@ civilian_localdelivery_holiday_title_001=Подарок в честь Фести claimsweep_desc=~mission(Contractor|ClaimSweepDescription) claimsweep_from=~mission(Contractor|ClaimSweepFrom) claimsweep_obj_display_002=Уничтожено охранных турелей: %ls -claimsweep_obj_display_003=Sentries Found: %ls +claimsweep_obj_display_003=Турелей обнаружено: %ls claimsweep_obj_long_001=Выдвигайтесь к месту под названием ~mission(Location) и обыщите местность. claimsweep_obj_long_002=Уничтожьте все орбитальные турели, защищающие местность. -claimsweep_obj_long_003=Search the site and find all hidden orbital sentries protecting ~mission(Location). -claimsweep_obj_long_004=Scan to find all of the hidden orbital sentries and destroy them. +claimsweep_obj_long_003=Обыщите зону и найдите все орбитальные турели, защищающие ~mission(Location). +claimsweep_obj_long_004=Используйте сканер чтобы найти все скрытие орбитальные турели и уничтожьте их. claimsweep_obj_marker_001=~mission(Location) claimsweep_obj_marker_002=Орбитальная охранная турель claimsweep_obj_marker_002a=Обыщите местность claimsweep_obj_short_001=Выдвигайтесь к месту под названием ~mission(Location) claimsweep_obj_short_002=Уничтожьте все турели claimsweep_obj_short_003=Найдите все спрятанные турели -claimsweep_obj_short_004=Find and Destroy All Sentries +claimsweep_obj_short_004=Найдите и уничтожьте все турели claimsweep_title=~mission(Contractor|ClaimSweepTitle) -cockpit_screen_iniating=Initiating -cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux loaded p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: Augmented Cockpit Display (ACD) Boot Sequence\nVersion 3.19 /.Sat.04.2951./ See Spectrum For Latest Patch Notes\nWelcome to Augmented Cockpit Display. Thank You.\n\nStarting d.env: ACC1940\nLoading default profile view (UEE-STND)\nSetting host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\nVis.Check:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear…\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA not available\n\nupdating cachebuffer… \n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API architecture entity established\nInstruct Mngmt rhss-prep.custom.awq\nLocal host configuration agdi=32561ASG124A2 setup display root… enable\nVis.Check Complete.\n\nReading shadow buffer\nInt: aligned\nInt3: aligned\nAll Pass\nDispbox Continuing…\n\nSetting up X94 render image…\n\nFlattening 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0 \n**./\n**./\n[85462446] **./ DO NOT ALTER\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW port enabled |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, sharing enabled |___|\nCloned process to rec32 filemanager\nAccessing advanced MCPAIS (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\nInitialization finished… Build Time [0031:98]\n\nDeploying ACD\n\nHave A Safe Flight\n +cockpit_screen_iniating=Запуск +cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux загружен p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: Дополненный дисплей кабины (ACD) Последовательность запуска\nVersion 3.19 /.Sat.04.2951./ Посетите Спектрум чтобы ознакомиться с историей изменений\nДобро пожаловать в дополненный дисплей кабины. Спасибо.\n\nЗапуск d.env: ACC1940\nЗагружается профиль просмотра по умолчанию (UEE-STND)\nНастройка host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\nVis.Проверка:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear…\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA не доступен\n\nupdating cachebuffer… \n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API архитектура экземпляра выстроена\nИнструкция Mngmt rhss-prep.custom.awq\nКонфигурация локального хоста agdi=32561ASG124A2 настройка root дисплея… включено\nVis.Check Успешно.\n\nСчитывается теневой буфер\nInt: сопряжено\nInt3: сопряжено\nВсё успешно\nDispbox продолжение…\n\nНастраивается рендер изображения X94…\n\nВыравнивание 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0 \n**./\n**./\n[85462446] **./ DO NOT ALTER\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW порт активирован |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, общий доступ активирован |___|\nПроцесс клонирован в rec32 filemanager\nПолучаем доступ к продвинутому MCPAIS (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\nЗапуск завершён… Время запуска [0031:98]\n\nАктивируем ACD\n\nБезопасного полёта\n collect_reclaimer_datapad_member_01=Матис collect_reclaimer_datapad_member_02=Бентон collect_reclaimer_datapad_member_03=Галлен @@ -42522,6 +42839,9 @@ concate_misc_numbers_7=7 concate_misc_numbers_8=8 concate_misc_numbers_9=9 concate_misc_signs_#=# +concate_misc_signs_.=. +concate_misc_signs_..=.. +concate_misc_signs_...=... concate_misc_signs_:=: confirmkill_danger_0001=Конечно, если этот выродок ещё жив, тогда... Ну тогда надо просто сказать, что нужно быть готовым ко всему.  confirmkill_danger_0002=Поглядывайте по сторонам, пока там копаетесь. Как говорится – насилие порождаёт ещё больше насилия.  @@ -42538,7 +42858,7 @@ confirmkill_desc_0007=Я получил сообщение о том, что н confirmkill_from=~mission(Contractor) confirmkill_location_0001=остатки корабля confirmkill_location_0002=последнее место контакта -confirmkill_location_0003=Последнее известное местоположение индивида по имени ~mission(TargetName|NickOrFirst) +confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)'s Last Known Position confirmkill_location_0004=обломки confirmkill_location_0005=место крушения confirmkill_location_0006=остов @@ -42596,13 +42916,13 @@ covalex_holidaydelivery_title_001=Праздничная доставка covalexrand_MissionUI_LocateCrate=Найдите груз ~mission(Owner) covalexrand_desc=~mission(Description) covalexrand_desc_0001=Я ждал уже целую вечность, пока Ковалекс соберет все свои бумажки после того инцидента, но не думаю, что они закончат в скором времени. Надеюсь вы сможете отправиться на Гундо, чтобы забрать мой заказ. ~mission(Reference)~mission(Timed)Мне не нужно, чтобы вы везли его прямо до меня. Я договорился о перевозке из ~mission(Destination), так что вам нужно просто оставить груз там, упомянув моё имя.\n\nСпасибо,\n~mission(Owner) -covalexrand_desc_0002=I had an important shipment with Covalex and apparently it was waiting at Gundo when they had that big accident there. They said the delivery was going to be delayed, but it's been months now and they're still telling me the same exact thing. No new information or anything. I'm losing a ton of money on this and the best they can offer me is an apology. Not good enough. Figure if they can't finish the delivery, I'll find someone who can. ~mission(Reference) Need it delivered to ~mission(Destination). ~mission(Timed) -covalexrand_desc_0003=Hey, a gift I ordered is stuck out on that Covalex station that exploded or whatever and now they say they can't deliver it. I'm really sorry about what happened there, but I already missed our anniversary and if I miss their birthday too, I'm gonna be dead. Basically, I need that box to be at ~mission(Destination) by any means necessary. ~mission(Reference) ~mission(Timed) +covalexrand_desc_0002=У меня в Ковалекс была важная груз и похоже она как раз была на станции Гундо когда у них произошёл этот большой инцидент. Они сказали что доставка задержится, но уже месяцы прошли, а они мне всё то-же самое твердят. Вообще ничего нового. Я кучу денег теряю из за этого, а они мне дают только извинения. В общем мне этого не достаточно. Подумал что если они не могут завершить доставку, то может я сам найду того, кто сможет. ~mission(Reference) Доставить нужно в ~mission(Destination). ~mission(Timed) +covalexrand_desc_0003=Привет, заказанный мной подарок застрял на этой станции Ковалекс которая взорвалась или хрен знает, и теперь они не могут его доставить. Мне реально жаль по поводу того что случилось, но мы и так уже пропустили нашу годовщину и если я пропущу и день рождения, то мне конец. Всё просто, мне нужно чтобы коробка попала в ~mission(Destination) любыми путями. ~mission(Reference) ~mission(Timed) covalexrand_desc_0004=Смотри, да, мы все согласны с тем что это была настоящая трагедия, то что случилось на Гундо, и мне жаль, что столько людей погибло, но это не значит, что мне теперь не нужно получать мой груз, верно? И если Ковалекс не желает, или не может это сделать, то у меня есть все права забрать своё своими силами. Звучит справедливо. ~mission(Reference)Если заинтересовало, то мне нужно привезти груз в ~mission(Destination). ~mission(Timed)\n\nУдачи,\n~mission(Owner) covalexrand_desc_0005=Я несколько в замешательстве. Доставка, которую я ожидал, была перенаправлена через станцию Ковалекса "Гундо", которая рядом с Крусэйдером, но из-за инцидента все перевозки были остановлены. Я пытался получить возврат средств, но компания, которая посылала заказ утверждает, что это всё вина Ковалекс, а Ковалекс утверждает, что подобные задержки допускаются их условиями обслуживания. ~mission(Timed)Думаю теперь я просто хочу получить свой груз, и мне плевать как я этого достигну. Включая случай, когда я заплачу кому-то ещё за то, чтобы он отправился для меня к ~mission(Destination). ~mission(Reference) covalexrand_desc_0006=Мне нужен кто-то с личным кораблём, кто полетел бы к станции Ковалекса "Гундо" и забрал там груз для доставки в ~mission(Destination). ~mission(Reference)И не думай ничего такого, я не хочу ничего воровать, эта – моё. Ковалекс просто не в состоянии доставить её то ли из-за расследования, то ли по соображениям безопасности, или ещё согласно какой отмазе. ~mission(Timed) covalexrand_desc_0007=Пакет с моим заказом застрял в транзите из-за инцидента случившегося на Гундо. Я хорошо за него заплатил, а мои вещи там просто пылятся. Как по мне, если Ковалекс не собирается ничего делать по этому поводу, я мог бы заплатить кому-то за поиски груза и доставку ко мне в ~mission(Destination). ~mission(Reference)~mission(Timed) -covalexrand_desc_0008=I am going crazy. Covalex keeps telling me that they delivered my package, but I didn't get it. The last routing information I have places it at their Gundo center, so I'm thinking that it got misplaced when they had the big accident there. ~mission(Item) If you could go check it out, I bet you anything that it's just sitting there. ~mission(Reference)If it is there, I'll pay to have you bring it to ~mission(Destination). +covalexrand_desc_0008=Я схожу с ума. Ковалекс продолжает мне говорить что моя груз доставлена, но мы её не получали. Последняя информация о местонахождении говорит что груз была в их центре Гундо, так что я полагаю, что произошла какая то ошибка, когда у них случилась эта большая авария. ~mission(Item) Если можете, то пожалуйста слетайте, проверьте, мы готовы что угодно поставить на то, что груз просто там валяется. ~mission(Reference)Если она там, то я заплачу чтобы её доставили в ~mission(Destination). covalexrand_from=~mission(Owner) covalexrand_obj_long_01=Следуйте к станции Ковалекса "Гундо" covalexrand_obj_long_02=Найдите и заберите груз @@ -42750,8 +43070,8 @@ crus_scavhunt_from=Incredifun Adventures crus_scavhunt_obj_long_01=Разгадайте все десять подсказок "Поиска предметов" и посетите соотвествующие указатели Исторического Сообщества Крусэйдера до истечения времени. crus_scavhunt_obj_short_01=Подсказка "Поиска предметов" разгадана crus_scavhunt_title=Игра "Поиск предметов"на лунах Крусэйдера -crusader_RetrieveConsignment_desc_001=Reports indicate that our security staff at ~mission(location|address) have been wiped out by a group of Nine Tails, who are attempting to steal confidential materials that were recently delivered to the facility. Crusader Security needs an experienced contractor to expel the hostiles and secure these confidential materials. \n\nBased on the initial reports, we strongly recommend that you come well-equipped and consider bringing back-up. For security purposes, the confidential materials were transported there as part of a consignment with other boxes and locked in an automated vault. The retrieval codes to access the consignments are stored on datapads held by high-ranking security staff. Once found, use the appropriate codes at the package conveyor to retrieve the boxes. \n\nWhen you have all the boxes, deliver them to ~mission(dropoff1|address) to receive payment.\n\nCONTRACT AUTHORIZED BY: \nLiaison Officer Bautista \nID# 948J030K -crusader_RetrieveConsignment_title_001=Support Security Forces and Secure Consignment +crusader_RetrieveConsignment_desc_001=Согласно отчётам наш персонал охраны на объекте под названием ~mission(location|address) был уничтожен группой Девяти Хвостов, которая пытается выкрасть секретные материалы недавно доставленные на объект. Крусэйдер Секьюрити требуется опытный исполнитель для зачистки враждебных элементов и сохранении секретных материалов. \n\nОсновываясь на первоначальных отчётах мы убедительно советуем использовать хорошее снаряжение и подумать над прикрытием. По соображениям безопасности секретные материалы были доставлены в составе одной из поставок с другими ящиками, которые теперь размещены в автоматическом хранилище. Коды получения от поставок размещены на планшетах с данными которые хранят при себе офицеры безопасности. Как только найдёте их то используйте на терминале конвеера для получения грузов. \n\nКогда получите все ящики, то доставьте их в ~mission(dropoff1|address) для получения оплаты.\n\nКОНТРАКТ ОДОБРЕН: \nОфицер по найму Батиста \nID# 948J030K +crusader_RetrieveConsignment_title_001=Поддержите силы безопасности и заберите партию груза crusader_UGF_defend_E_desc_001=Крусэйдер Секьюрити стало известно, что местечко ~mission(Location|Address) в данный момент находится под угрозой нападения местной банды и мы хотим нанять частного подрядчика, который бы собрал группу охранения чтобы разобраться с любыми нападениями.\n\nЗа плечами этой банды есть кое какие дела, но они всё ещё довольно неопытные. Я думаю для вас и вашей группы это будет довольно просто.\n\n\nКОНТРАКТ ОДОБРЕН:\nОфицер связи Батиста\nID# 948J030K crusader_UGF_defend_E_title_001=Защита объекта от нападения противника crusader_UGF_defend_S_desc_001=Крусэйдер Секьюрити стало известно, что местечко ~mission(Location|Address) в данный момент находится под угрозой нападения криминального синдиката. Нам срочно требуется нанять подрядчика, который бы собрал группу охраны высшего класса чтобы справиться с серьёзной угрозой.\n\nВам понадобятся лучшие люди которых вы сможете найти если вы хотите получить шанс выбраться от туда успешно.\n\n\nКОНТРАКТ ОДОБРЕН:\nОфицер связи Батиста\nID# 948J030K @@ -42800,6 +43120,7 @@ crusader_bounty_fps_desc_rehire=Поздравляем! Крусэйдер Се crusader_bounty_fps_title_001=Захватить цель: ~mission(TargetName) (?О) crusader_bounty_fps_title_first=Оценка наёмника в захвате цели crusader_bounty_fps_title_rehire=Повторная оценка наёмника в захвате цели +crusader_bounty_fps_tokenLink_Description=~(Contractor|BountyFPSDescription) crusader_bounty_title_001=Награда за голову: ~mission(TargetName) crusader_bounty_title_E=Награда за голову: ~mission(TargetName) (НО) crusader_bounty_title_H=Награда за голову: ~mission(TargetName) (ВО) @@ -42835,7 +43156,7 @@ crusader_hackprevent_desc_004=Крусэйдер Секьюрити нуждае crusader_hackprevent_title_001=Защита информационной сети crusader_platform_EliminateAll_description_001=После своей последней попытки осады силы Девяти Хвостых начали проводить целенаправленные рейды в попытке продолжать срывать операции Крусэйдер. Нынешняя атака была направлена против ~mission(Location|Name), и жизненно важно, чтобы мы положили конец агрессии там.\n\nКрусэйдер Секьюрити ищет исполнителя, готового обезвредить все команды Девяти Хвостых в этом районе. Исполнителям следует ожидать применения силы, и им настоятельно рекомендуется рассмотреть возможность привлечения подкрепления.\n\nКОНТРАКТ ОДОБРЕН:\nОфицер связи Батиста\nID# 948J030K crusader_platform_EliminateAll_title_001=Отразить рейд на Орисон -crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Crusader Security has received intelligence that a Nine Tails raid currently occurring at ~mission(Location|Name) includes a prominent gang enforcer. Ending this raid and bringing those responsible to justice is a top priority for Crusader Security. That's why we're looking for a contractor willing to go to ~mission(Location|Name) to stop the threat and apprehend the enforcer leading it.\n\nOnce on site, you will need to deplete the Nine Tails forces until you are able to draw out ~mission(TargetName).\n\nConsidering the brutality deployed by Nine Tails during their recent siege, we recommend that contractors be prepared to use force and strongly encourage them to consider bringing back-up.\n\nCONTRACT AUTHORIZED BY:\nLiaison Officer Gibbs\nID# 91G66BW0 +crusader_platform_EliminateSpecific_desc=Крусэйдер Секьюрити получили данные разведки согласно которым среди налётчиков Девяти Хвостов, оккупировавших Парк Вдохновения, находится важный лидер банды. Основная задача Крусейдер Секьюрити на данный момент это рассеять налётчиков и привести к ответу всех виновных. В связи с этим мы ищем исполнителя, который будет готов отправиться к ~mission(Location|Name) для устранения угрозы и ликвидации лидера банды.\n\nКак только окажетесь на месте вам необходимо будет приступить к ликвидации сил Девяти Хвостов до тех пор, пока не удастся выманить цель: ~mission(TargetName).\n\nУчитывая жестокость, которую Девять Хвостов продемонстрировали во время недавней осады, мы рекомендуем исполнителю быть готовым применить силу и рассмотреть возможности в привлечении подкрепления.\n\nКОНТРАКТ ОДОБРЕН:\nОфицер по найму Гиббс\nID# 91G66BW0 crusader_platform_EliminateSpecific_title=Nine Tails Enforcer Bounty (?RT) crusader_platform_MultiEliminateAll_description_001=Following their latest attempted siege, Nine Tails forces have begun to conduct targeted raids in an effort to continue to disrupt Crusader operations. The current attack has targeted multiple buildings on ~mission(Location|Name) and it’s vital that we put a stop to the aggression there.\n\nCrusader Security is seeking a contractor willing to clear all Nine Tails operators in the area. Contractors should expect to use force and are strongly encouraged to consider bringing back-up. \n\nCONTRACT AUTHORIZED BY:\nLiaison Officer Bautista\nID# 948J030K crusader_platform_MultiEliminateAll_title_001=Repel Multiple Raids on Orison @@ -43007,7 +43328,9 @@ deployprobe_title_0003=Помощь в исследовательском ска deployprobe_title_0004=Подберите и разместите зонд destoryitems_item_01=Наркотики destoryitems_item_02=Взрывчатка -destroyItems_BombingRunItem=Liquid Gas Storage +destoryitems_item_03,P=Server racks +destoryitems_item_04,P=Vehicles +destroyItems_BombingRunItem=Liquid Fuel Tanks destroyblade_desc=~mission(Contractor|DestroyBladeDescription) destroyblade_from=~mission(Contractor|DestroyBladeFrom) destroyblade_marker_01=~mission(Item) @@ -43192,15 +43515,7 @@ dfm_ac_ui_EALoadingAnimName=_БОЕВАРЕНА.ОПА dfm_ac_ui_ExitPopUpButtonBack=ОТМЕНА dfm_ac_ui_ExitPopUpButtonForward=ДА dfm_ac_ui_ExitPopUpDesc=ВЫ УВЕРЕНЫ, ЧТО ХОТИТЕ ВЫЙТИ? -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Multiplayer=Различные онлайн режимы игры до 16 игроков. -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Private=Пользовательские матчи без статистики. -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Singleplayer=Автономный режим для отработки навыков боя на истребителе и гонок. -dfm_ac_ui_GameSelectionButtonDesc1=Запустить режим Боевая арена -dfm_ac_ui_GameSelectionButtonDesc2=Запустить режим Звёздный десант dfm_ac_ui_GameSelectionButtonText1=БОЕВАЯ АРЕНА -dfm_ac_ui_GameSelectionButtonText2=ЗВЁЗДНЫЙ ДЕСАНТ -dfm_ac_ui_GameSelectionScreenDesc=Выберите игру -dfm_ac_ui_GameSelectionScreenName=ВЫБОР ИГРЫ dfm_ac_ui_JoinPopUpButtonBack=4ОТМЕНА dfm_ac_ui_JoinPopUpButtonForward=ПРИСОЕДИНИТЬСЯ dfm_ac_ui_JoinPopUpDesc0=Введите ID матча @@ -43217,33 +43532,7 @@ dfm_ac_ui_LobbyTeamChange=СМЕНИТЬ КОМАНДУ dfm_ac_ui_MapDescBrokenMoon=Система Таранис, входящая в план Бегства Келлара, является одной из самых опасных из известных систем. Обширные поля астероидов предоставляют множество укрытий для убийц и бродяг. dfm_ac_ui_MapDescCrusader=Крусэйдер dfm_ac_ui_MapDescDyingStar=Система Пайро названа так не случайно. Её звезда пребывает в середине длительной стадии превращения в сверхновую, из-за чего выжигает все планеты в системе. И хотя она представляет большую опасность, в её облике присутствует какая-то нездоровая красота. -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar1=Изучите, как выполнить полностью ручной вертикальный взлет в ангаре, самый сложный тип. -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar2=Изучите, как выполнять некоторые основные манёвры. -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar3=Получите базовые знания, необходимые для выживания в бою на истребителе. -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar4=Изучите, как посадить корабль вручную, а также как взаимодействовать с его системами. -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar5=Изучите больше продвинутых манёвров в этой скоростной гонке через поле астероидов. -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar6=Вы должны будете использовать всю свою подготовку, чтобы пережить эту неожиданную встречу. -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway=Построенный на планете Грин в системе Эллис, Новый Горизонт является местом расположения самых дорогих отелей Империи и экстравагантных казино, и только недавно там было разрешено проводить Классические и Блиц-гонки. -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway0=Одна из старейших действующих гоночных трасс. Это не очень продолжительная считающаяся одной из востребованных гоночных трасс, поэтому любая гонка здесь считается Чистой (термин, который может включать в себя любую любительскую, некоммерческую или подпольную гонку). Большинство пилотов отточили своё мастерство на Старом Вандервале, так что это одна из самых излюбленных ими трасс в Империи. -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway1=Мемориал Риккорда всегда являлся отличным местом отсеивания любителей от профессионалов в стандартных состязаниях в отборочных турах Кубка Мюррея. -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway2=Горнило – это опасная трасса, лишившая кораблей многих честолюбивых пилотов, из-за чего её не всегда включают в ротацию треков Кубка Мюррея. Многие считают, что она слишком сложная и подвергает жизни пилотов неоправданному риску ради получения лучших кадров трансляции. -dfm_ac_ui_MapNameBrokenMoon=Осколки Луны dfm_ac_ui_MapNameCrusader=Крусэйдер -dfm_ac_ui_MapNameDeffordLink=Связь Деффорда -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar=Затухающая Звезда -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar0=Передвижение персонажа -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar1=Взлёт -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar2=Азы манёвров -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar3=Азы боя -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar4=Приземление -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar5=Продвинутые манёвры -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar6=Продвинутый бой -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway=Трек "Новый Горизонт" -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway0=Трасса Старый Вандерваль (Трек "Новый Горизонт") -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway1=Трасса Памяти Риккорду (Трек "Новый Горизонт") -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway2=Трасса Связь Деффорда (Трек "Новый Горизонт") -dfm_ac_ui_MapNameOldVanderval=Трасса Старый Вандерваль -dfm_ac_ui_MapNameRikkordMemorial=Трасса Памяти Риккорду dfm_ac_ui_MatchId_param=: ID МАТЧА %S dfm_ac_ui_MessageConnecting=Попытка подключиться к хосту игры dfm_ac_ui_MessageConnectionFail=Невозможно подключится к хосту игры @@ -43260,37 +43549,16 @@ dfm_ac_ui_MessagePublic=Поиск матча dfm_ac_ui_MessageSquadSizeExceeded=Размер вашего отряда превышает ограничение в 20 человек для этого игрового режима. Пожалуйста, попробуйте ещё раз. dfm_ac_ui_MessageTimeout=Истекло время подключения к хосту, попробуйте ещё раз dfm_ac_ui_MessageWaiting=Ожидание свободного игрового хоста. Ваша позиция в очереди -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_BattleRoyale=Наберите нужное количество очков и совершите убийство для победы. dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_CaptureTheCore=Команды должны украсть ядро врага, защищая своё собственное. Заполучите оба для получения очка. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Conquest= dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_DeathRace=Сочетая скорость и бой, в блиц-гонках есть горячие зоны, которые активируют ваше оружие для мимолетных, но яростных сражений. Победители первыми пересекают финишную черту. Чемпионы-единственные, кто пересекает финишную черту. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight=Исследуйте, без необходимости убивать. dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight_MP=Исследуйте, без необходимости убивать. Встречайтесь с пилотами на посадочных площадках. Обменивайтесь кораблями. Но помните, не все пилоты дружелюбны. dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Pirate_Swarm=Сдержите натиск банды "НоваРайдер" и самых известных её членов. Количество попыток ограничено, чрезмерные потери приведут к поражению. От 1 до 4 игроков. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Race=Просто гонка. Испытайте пределы своего корабля и будьте первым на финише. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_SquadronBattle=Команды должны истощить подкрепления противника до нуля. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Survival=Сдержите натиск Вандуул во главе с их Асами. Количество кораблей ограничено. 1-4 игрока. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Survival_Coop=Сдержите натиск Вандуул во главе с их Асами. Количество кораблей ограничено. 1-4 игрока. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Tutorial=Для прохождения тренировки в этом учебном модуле от Original Systems обратитесь к старшему лётному инструктору, лейтенанту Лукасу "Джилли" Барамско. dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Control=Сражайтесь за контроль над несколькими точками до истечения времени. dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Elimination=Сражайтесь за жизнь в режиме каждый сам за себя, каждое убийство приближает Вас к победе. -dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Practice=Тренировка -dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_TeamDeathmatch=Сражайтесь за жизнь в режиме каждый сам за себя, каждое убийство приближает Вас к победе. -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_BattleRoyale=Королевская битва dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_CaptureTheCore=Захват ядра -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Conquest=Завоевание dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_DeathRace=Блиц гонка -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_FreeFlight=Свободный полёт dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Pirate_Swarm=Рой пиратов -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Race=Классическая гонка -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_SquadronBattle=Битва Эскадрилий -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Survival=Рой Вандуул -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Survival_Coop=Рой Вандуул -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Tutorial=Основы пилотирования -dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Control,P=Контроль dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Elimination=Ликвидация -dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Practice=Ознакомьтесь с макетами карт, практикуйте манёвры и оттачивайте свои боевые навыки в этом упражнении с боевыми стрельбами. -dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_TeamDeathmatch=Командная Ликвидация dfm_ac_ui_MurrayCup=Кубок Мюррея dfm_ac_ui_MurrayCupDescription=Описание Кубка Мюррея dfm_ac_ui_NotificationPartyInvite,P=Squad Invite @@ -43320,7 +43588,7 @@ dfm_ac_ui_RulesFriendlyFire=Урон по своим включен dfm_ac_ui_RulesLapCount=Lap Count: dfm_ac_ui_RulesLapTime=Lap Time: dfm_ac_ui_RulesLapsLeft=Lap: -dfm_ac_ui_RulesLivesLeft,P=Lives Left: +dfm_ac_ui_RulesLivesLeft,P=Осталось жизней: dfm_ac_ui_RulesMaxPlayers=Максимальное количество игроков dfm_ac_ui_RulesStartingTickets=Стартовый запрос dfm_ac_ui_RulesTargetScore=Счёт победы @@ -43350,10 +43618,6 @@ dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenDesc=Проверьте свои навыки dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenName=ЗВЁЗДНЫЙ ДЕСАНТ dfm_ac_ui_Team1=КОМАНДА 1 dfm_ac_ui_Team2=КОМАНДА 2 -dfm_ac_ui_ToolTipNextGameMode=Следующий тип задания -dfm_ac_ui_ToolTipNextMap=Следующая карта -dfm_ac_ui_ToolTipPrevGameMode=Предыдущий тип задания -dfm_ac_ui_ToolTipPrevMap=Предыдущая карта dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenDesc=Для прохождения тренировки в этом учебном модуле от Original Systems обратитесь к старшему лётному инструктору, лейтенанту Лукасу "Джилли" Барамско. dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenName=ОСНОВЫ ПИЛОТИРОВАНИЯ dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitDesc=Время на матч в минутах @@ -43410,10 +43674,6 @@ dfm_sm_ui_EALoadingAnimName=_ЗВЁЗДСНТ.ОПА dfm_sm_ui_GameModeDesc_Multiplayer=Присоединитесь к захватывающим сражениям до 24 игроков. dfm_sm_ui_GameModeDesc_Private=Пользовательские матчи без статистики. dfm_sm_ui_LoadoutSaveMessage=Выкладка сохранена -dfm_sm_ui_MapDescFPS_Demien=Изначально построенная Хатор Групп для работников терраформирующих Нексус II, оперативная станция Дэмиен получила крайне неприятную репутацию из-за знаменитой резни Уолзера в 2935 году. -dfm_sm_ui_MapDescFPS_Echo11=Бывший добывающий комплекс, станция Эхо Одиннадцать была покинута, когда Хатор Групп покинула систему Нексус, в связи с чем превратилась в логово бродяг и преступников. -dfm_sm_ui_MapNameFPS_Demien=Оперативная станция Дэмиен -dfm_sm_ui_MapNameFPS_Echo11=Эхо Одиннадцать dfm_sm_ui_StarMarineLobbyPrivateScreenDesc=Сыграйте частный матч с друзьями. dfm_sm_ui_StarMarineLobbyPrivateScreenName=ЧАСТНЫЙ МАТЧ dfm_sm_ui_StarMarineLobbyRankedScreenDesc=Выберите цель и карту, чтобы начать рейтинговую битву. @@ -43608,10 +43868,10 @@ dfm_ui_PirateRaiderCaptain=Пират-рейдер капитан dfm_ui_PirateSabre=Sabre НоваРайдеров dfm_ui_PirateVanguard=Vanguard НоваРайдеров dfm_ui_PlanetProximityWarning=ВНИМАНИЕ: Приближение к зоне притяжения планеты! -dfm_ui_PlayerCommittedSuicide=�committed suicide! +dfm_ui_PlayerCommittedSuicide=�совершил самоубийство! dfm_ui_PlayerUnknown=Неизвестный dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=Пользователи бездействуют. Окончание игры через... -dfm_ui_PortsUnlocked=Ship Ports Unlocked +dfm_ui_PortsUnlocked=Крепления корабля разблокированы dfm_ui_PowerPane=Панель ПИТАНИЯ предоставляет вам возможность изменять энергопотребление вашего корабля, отдельных компонентов и групп.\nОбщее понижение энергопотребления, понизит мощность для всех модулей одновременно, вплоть до полного отключения, в случае падения энергопотребления ниже допустимой нормы. Понижение энергопотребления сильно снизит вашу электромагнитную сигнатуру, но сделает вас более уязвимым.\nТреугольник распределения энергопотребления, позволяет быстро перераспределить энергию между группами вашего корабля (Г1 оружие, Г2 щиты, Г3 двигатели, можно переопределить пользователем). Чтобы сбросить настройки треугольника нужно удерживать [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)].\nЭта панель доступна нажатием на клавишу [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)]. dfm_ui_PowerPane_Pad=Панель ПИТАНИЯ предоставляет вам возможность изменять энергопотребление вашего корабля, отдельных компонентов и групп.\nОбщее понижение энергопотребления, понизит мощность для всех модулей одновременно, вплоть до полного отключения, в случае падения энергопотребления ниже допустимой нормы. Понижение энергопотребления сильно снизит вашу электромагнитную сигнатуру, но сделает вас более уязвимым.\nТреугольник распределения энергопотребления, позволяет быстро перераспределить энергию между группами вашего корабля (Г1 оружие, Г2 щиты, Г3 двигатели, можно переопределить пользователем). dfm_ui_PowerPane_Title=Панель питания @@ -43743,7 +44003,7 @@ dfm_ui_Throttle_Title=Тяга dfm_ui_TimeRemainingInMatch=ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ МАТЧА dfm_ui_TimeToCruiseMax=Время к крейсерской макс.: dfm_ui_Time_To_Respawn_msg=Восстановление через %iс. -dfm_ui_TookTheEasyWay=�took the easy way out! +dfm_ui_TookTheEasyWay=�выбрал лёгкий путь! dfm_ui_Trader=Торговец dfm_ui_TutorialBoss=Танк dfm_ui_TutorialHintContinue=[~action(default|ui_hide_hint)] чтобы продолжить @@ -43789,8 +44049,8 @@ dfm_ui_WarningLowPowerWeapons=ВНИМАНИЕ: Низкая мощность с dfm_ui_WarningMissilesSCM=ВНИМАНИЕ: Ракеты недоступны выше режима КБМ dfm_ui_WarningOfflinePowerPlant=ВНИМАНИЕ: Реактор отключён dfm_ui_WarningOfflineShields=ВНИМАНИЕ: Щиты отключены -dfm_ui_WarningOfflineThrusters=WARNING: Flight Systems Offline� -dfm_ui_WarningOfflineWeapons=WARNING: Weapons Offline� +dfm_ui_WarningOfflineThrusters=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Пилотажные системы отключены� +dfm_ui_WarningOfflineWeapons=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Оружейные системы отключены� dfm_ui_WarningOverheatedGeneric=ВНИМАНИЕ: Система перегрета dfm_ui_WarningOverheatedPowerPlant=ВНИМАНИЕ: Перегрев реактора dfm_ui_WarningOverheatedQDrive=ВНИМАНИЕ: Квантовый двигатель перегрет @@ -43802,13 +44062,13 @@ dfm_ui_WarningOverheatingPowerPlant=ВНИМАНИЕ: Реактор перег dfm_ui_WarningOverheatingQDrive=ВНИМАНИЕ: Квант двигатель перегревается dfm_ui_WarningOverheatingShields=ВНИМАНИЕ: Щиты перегреваются dfm_ui_WarningOverheatingThrusters=ВНИМАНИЕ: Системы управления полётом перегреваются -dfm_ui_WarningOverheatingWeapons=WARNING: Weapons�Overheating -dfm_ui_WarningSmoke,P=WARNING: Smoke Detected -dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=WARNING: Smoke Detected from %S -dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=WARNING: Smoke Detected from %S in %S -dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=WARNING: Smoke Detected in %S +dfm_ui_WarningOverheatingWeapons=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Орудия�перегреваются +dfm_ui_WarningSmoke,P=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружено задымление +dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружено задымление из %S +dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружено задымление из %S в %S +dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружено задымление в %S dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=ВНИМАНИЕ: Неверная контрольная точка. -dfm_ui_Wave=WAVE: +dfm_ui_Wave=ВОЛНА: dfm_ui_Wave_param_Incoming=%d волна на подходе... dfm_ui_WeaponsPane=Панель ОРУЖ дает вам возможность назначать оружие в группы.\nДля этого выберите нужную группу (1,2 или 3) и выберите оружие, которое вы хотите добавить/удалить из группы.\nДоступ к этой панели можно получить, нажав [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)]. dfm_ui_WeaponsPane_Pad=Панель ОРУЖ дает вам возможность назначать оружие в группы.\nДля этого выберите нужную группу (1,2 или 3) и выберите оружие, которое вы хотите добавить/удалить из группы. @@ -43829,16 +44089,16 @@ dfm_ui_ifcsCruise=Крейсерский dfm_ui_ifcsPrecision=Точный dfm_ui_ifcsQuantum=Квантовый dfm_ui_ifcsSCM=КБМ -dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f� km +dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f� км dfm_ui_param_FracKilometres_NoSpace=%.*fкм dfm_ui_param_FracMetre=%.*f м dfm_ui_param_FracMetre_NoSpace=%.*fм -dfm_ui_param_GreaterThan_Kilometres_NoSpace,P=>%dkm +dfm_ui_param_GreaterThan_Kilometres_NoSpace,P=>%dкм dfm_ui_param_Kilometres=%s км dfm_ui_param_Kilometres_NoSpace=%sкм dfm_ui_param_Metre=%i м dfm_ui_param_Metres=%s м -dfm_ui_param_Metres_NoSpace=%sm +dfm_ui_param_Metres_NoSpace=%sм dfm_ui_param_Mps=%0.0f м/с dfm_ui_param_PointOneKilometres=%0.1f км dfm_ui_param_RequiresAFinalKillForVictory=%S нужно последнее убийство для победы! @@ -43960,7 +44220,7 @@ dusters_claimsweep_title_001=Разорение владений dusters_claimsweep_title_002=Руда или ничего dusters_claimsweep_title_003=Что упало, то пропало dusters_from=Распылители -ea_popup_DoNotShowAgain=Do not show again. +ea_popup_DoNotShowAgain=Больше не показывать. ea_popup_body_ModeDisclaimer=Вы выбрали экспериментальный режим, где можно оценить новые возможности, механики или уже имеющиеся изменённые режимы игры. Режим представлен для того, чтобы обеспечить регулярную ротацию контента, и получение обратной связи, которая поможет улучшить и изменить качество до их внедрения в Постоянную Вселенную. ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=Данный режим является ограниченным по времени тестированием, предназначенным для получения обратной связи по вводимым в игру изменениям лётной модели. Он не отражает текущее или будущее состояние Постоянной Вселенной. Полную информацию вы можете узнать на Спектруме по ссылке ниже.\n\nНововведения:\nОсновные режимы полёта - новая лётная модель поведения, представляющая боевой и путешествий режимы полёта: КБМ и НАВ.\nВооружение v2 - сборная солянка изменений вооружения и прицеливания, таких как настройка орудий, эффекты режима автоприцеливания, новый интерфейс и удаление ограничений размера у шарнирных точек.\nПрицеливание v2 - новый голографический интерфейс, настройки кнопок и улучшение автоприцеливания.\n\nДля тестирования Вам будет предоставлен специальный Гладиус с двумя лазерными повторителями третьего размера и таким же пулемётом. Корабль не может быть изменён и имеет улучшенные характеристики.\n\nНастройкт По-умолчанию: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) - смена основного режима, ~action(spaceship_targeting|v_auto_targeting_enable_short) - автоприцеливание\n ea_popup_body_Reconnect=Попытаться переподключиться в комнату?\n%s - %s @@ -44065,7 +44325,7 @@ ea_ui_frontend_InviteToLobby=Пригласить в комнату ea_ui_frontend_Map=Карта ea_ui_frontend_MatchCreation=Создание комнаты ea_ui_frontend_PrivateMatchSettings=Настройки закрытой игры -ea_ui_frontend_ReadyNumbers=%d / %d +ea_ui_frontend_ReadyNumbers=%d/%d ea_ui_frontend_ScoreLimit=Ограничение очков ea_ui_frontend_Team=Команда ea_ui_frontend_TimeLimit=Ограничение времени @@ -44191,29 +44451,29 @@ ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleRequeue=Match Cycle Requeue Failed. ea_ui_matchmaking_error_MatchNotFound=No match found. Servers may be down or busy. ea_ui_modeBadgeLocked=Badge Locked ea_ui_modeBadgeUnlocked=Badge Unlocked -ea_ui_modeCo-Op=Co-Op +ea_ui_modeCo-Op=Ко-оп ea_ui_modeFPS=Персонаж -ea_ui_modeFixedFPSLoadout=Fixed FPS Loadout -ea_ui_modeFixedVehicles=Fixed Vehicles -ea_ui_modeFreeForAll=Free-For-All -ea_ui_modeHeadToHead=Head-To-Head -ea_ui_modeLimitedLoadout=Limited Loadout -ea_ui_modeLimitedVehicles=Limited Vehicles -ea_ui_modeMaxPlayers=Max Players: -ea_ui_modeMaxSquad=Max Squad: -ea_ui_modeMixed=Mixed -ea_ui_modeNew=New -ea_ui_modeNoSquads=No Squads -ea_ui_modePassive=Passive -ea_ui_modePlayersMax=Players Max: -ea_ui_modePvE=PvE -ea_ui_modePvP=PvP -ea_ui_modeRec=Rec: -ea_ui_modeSquadMax=Squad Max: -ea_ui_modeSquads=Squads -ea_ui_modeTitleLocked=Title Locked -ea_ui_modeTitleUnlocked=Title Unlocked! -ea_ui_modeVehicles=Vehicles +ea_ui_modeFixedFPSLoadout=Фиксированное снаряжение +ea_ui_modeFixedVehicles=Фиксированная техника +ea_ui_modeFreeForAll=Каждый сам за себя +ea_ui_modeHeadToHead=Лицом к лицу +ea_ui_modeLimitedLoadout=Ограниченное снаряжение +ea_ui_modeLimitedVehicles=Ограниченная техника +ea_ui_modeMaxPlayers=Максимум игроков: +ea_ui_modeMaxSquad=Максим. отрядов: +ea_ui_modeMixed=Смешанныый +ea_ui_modeNew=Новый +ea_ui_modeNoSquads=Без отрядов +ea_ui_modePassive=Пассивный +ea_ui_modePlayersMax=Макс. игроков: +ea_ui_modePvE=ПвЕ +ea_ui_modePvP=ПвП +ea_ui_modeRec=КАО: +ea_ui_modeSquadMax=Макс. отрядов: +ea_ui_modeSquads=Отряды +ea_ui_modeTitleLocked=Название заблокировано +ea_ui_modeTitleUnlocked=Название разблокировано! +ea_ui_modeVehicles=Техника ea_ui_modeX=x ea_ui_mode_BattleRoyale=Королевская битва ea_ui_mode_ClassicRace=Классическая гонка @@ -44314,8 +44574,8 @@ ea_ui_patchnotes_category_SystemBalance=System & Balance ea_ui_patchnotes_version=Patch Notes ea_ui_pirateswarm_FinalWaveObjective=Уничтожьте вражеские "Мерлины", чтобы получить подкрепление. ea_ui_pirateswarm_SurviveObjective=! SURVIVE ! -ea_ui_pirateswarm_SurviveUpdate=Reinforcements: %s -ea_ui_playablearea_OOB_General=Return to Simulation\n%d +ea_ui_pirateswarm_SurviveUpdate=Подкрепления: %s +ea_ui_playablearea_OOB_General=Вернуться в симуляцию\n%d ea_ui_playablearea_OOB_OnPhaseChange_AttackingTeam=Вне позиции - атакуйте новую цель. Осталось секунд - %d. ea_ui_playablearea_OOB_OnPhaseChange_DefendingTeam=Вне позиции - защищайте новую цель. Осталось секунд - %d. ea_ui_playablearea_ThisWay=Вам сюда @@ -44332,7 +44592,7 @@ ea_ui_player_ralvarez_cig=ralvarez_cig ea_ui_player_sbaus_cig=sbaus-CIG ea_ui_player_thedjbuntin_cig=TheDJBuntin-CIG ea_ui_prop_damage_sent=Урон нанесенный цели -ea_ui_race_CurrentPosition=Position: +ea_ui_race_CurrentPosition=Позиция: ea_ui_reward_DevSlayer_Msg=Вы безжалостно расчленили наимилейшего разработчика! В качестве поощрения открыт значок: БА - Истребитель разработчиков. ea_ui_reward_DevSlayer_Title=Открыт значок: БА - Истребитель разработчиков ea_ui_reward_EndlessVanduulSwarm_Msg=Вы зашли дальше, чем кто бы то ни было. Но Вандуул всё ещё те, кого нужно бояться. В качестве поощрения открыт значок: Агрессия Вандуул 2953. @@ -44354,8 +44614,8 @@ ea_ui_reward_VanduulSwarm_Msg=Открыт значок: Агрессия 2946! ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=Рой Вандуул повержен! ea_ui_scoreboard_title=Сводка матча ea_ui_scoring_Attacker=Атакующий -ea_ui_scoring_CapContested=Capturing Objective - Contested -ea_ui_scoring_CapObjective=Capturing Objective +ea_ui_scoring_CapContested=Захват цели - Оспаривается +ea_ui_scoring_CapObjective=Захват цели ea_ui_scoring_CaptureCloseCall=Прерывание захвата ea_ui_scoring_CaptureComplete=Успешный захват ea_ui_scoring_CaptureInitiated=Начало захвата @@ -44363,20 +44623,20 @@ ea_ui_scoring_CaptureNeutralized=Нейтрализация ea_ui_scoring_CaptureReversing=Обратный захват ea_ui_scoring_Capturing=Захват ea_ui_scoring_Contesting=Оспаривание -ea_ui_scoring_ControlTerminalDomination=Terminal Domination +ea_ui_scoring_ControlTerminalDomination=Удержание терминала ea_ui_scoring_Defender=Защитник -ea_ui_scoring_Hemorrhage=Hemorrhage -ea_ui_scoring_LosingContested=Losing Objective - Contested -ea_ui_scoring_MatchDefeat=Defeat -ea_ui_scoring_MatchVictory=Victory +ea_ui_scoring_Hemorrhage=Кровопускание +ea_ui_scoring_LosingContested=Теряем цель - Оспаривается +ea_ui_scoring_MatchDefeat=Поражение +ea_ui_scoring_MatchVictory=Победа ea_ui_scoring_MeleeKill=Убийство холодным оружием ea_ui_scoring_ObjectiveDamaged=Повреждение цели ea_ui_scoring_ObjectiveDestroyed=Уничтожение цели -ea_ui_scoring_PlayerBleeding=Bleeding -ea_ui_scoring_RevCapture=Reversing Capture -ea_ui_scoring_SecondPlace,P=2nd Place -ea_ui_scoring_TakeDown=Takedown Kill -ea_ui_scoring_ThirdPlace,P=3rd Place +ea_ui_scoring_PlayerBleeding=Кровотечение +ea_ui_scoring_RevCapture=Разворот захвата +ea_ui_scoring_SecondPlace,P=Второе место +ea_ui_scoring_TakeDown=Убийство устранением +ea_ui_scoring_ThirdPlace,P=Третье место ea_ui_scoring_VehiclePartDetached=Нарушение целостности ea_ui_screens_crossroads_aa_status=Состояние системы ПВО ea_ui_screens_crossroads_backup_power=Аварийное питание: @@ -44491,8 +44751,8 @@ ea_ui_spectator_Respawn= [~action(default|respawn|?)] - восстановлен ea_ui_spectator_Title=Наблюдение ea_ui_spectator_ToggleHUD=[~action(spectator|spectate_toggle_hud|?)] - показывать интерфейс ea_ui_spectator_UnlockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] - снять захват цели -ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=Hostiles Incoming: %s -ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher +ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=Приближается противник: %s +ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Багсмэшер ecn_from=Сеть Экстренных Оповещений ecn_hackprevent_desc_001=ВНИМАНИЕ: ~mission(Location) подвергается несанкционированной попытке получить доступ к системе управления сети экстренных оповещений. Любые имеющиеся в этом районе корабли, способные оказать помощь в предотвращении преступного вредительства жизненно важной инфраструктуре общественной безопасности, должны сделать это незамедлительно. ecn_hackprevent_title_001=СИГНАЛ СЭО: Вторжение в систему @@ -44523,22 +44783,22 @@ eliminatespecificracer_obj_long_01a,P=Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) eliminatespecificracer_obj_long_01b,P=Finish the race. eliminatespecificracer_obj_short_01,P=Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. eliminatespecificracer_obj_short_01a,P=Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. -eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=Finish the race. -engineering_PLACEHOLDER_room01,P=Cockpit -engineering_PLACEHOLDER_room02,P=Room 02 -engineering_PLACEHOLDER_room03,P=Room 03 -engineering_PLACEHOLDER_room04,P=Bathroom -engineering_ui_Gravity_CurrentAmountOfG,P=Current amount of "G"s: -engineering_ui_Gravity_SetAmountOfG,P=Set amount of gravity in relation to Earth Gravity -engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=Current Gravity: -engineering_ui_Gravity_targetGravity,P=Target Gravity: -engineering_ui_Info_LifeSupport,P=INFO: \nControls affect all selected rooms at the same time\nData shown will show the average of each room.\n\nUse arrows to increase or decrease values. -engineering_ui_Item_CoolantUsage,P=Coolant Usage -engineering_ui_Item_FuelUsage,P=Fuel Usage -engineering_ui_Item_Heat,P=Heat +eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=Закончи гонку. +engineering_PLACEHOLDER_room01,P=Кабина +engineering_PLACEHOLDER_room02,P=Комната 02 +engineering_PLACEHOLDER_room03,P=Комната 03 +engineering_PLACEHOLDER_room04,P=Ванная комната +engineering_ui_Gravity_CurrentAmountOfG,P=Текущий показатель "G": +engineering_ui_Gravity_SetAmountOfG,P=Установить уровень гравитации по отношению к Земной гравитации +engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=Текуща гравитация: +engineering_ui_Gravity_targetGravity,P=Целевая гравитация: +engineering_ui_Info_LifeSupport,P=ИНФОРМАЦИЯ: \nНастройки отвечают за все выбранные помещения одновременно\nПоказанные данные отражают усреднённые значения по каждому помещению.\n\nИспользуйте стрелки чтобы уменьшить или увеличить значения. +engineering_ui_Item_CoolantUsage,P=Потребление охладителя +engineering_ui_Item_FuelUsage,P=Потребление топлива +engineering_ui_Item_Heat,P=Нагрев engineering_ui_Item_Power,P=Power -engineering_ui_Item_PowerUsage,P=Power Usage -engineering_ui_LifeSupport_Co2Level,P=CO2 Level +engineering_ui_Item_PowerUsage,P=Потребление мощности +engineering_ui_LifeSupport_Co2Level,P=Уровень CO2 engineering_ui_LifeSupport_FocusPressure,P=Scrub Pressure engineering_ui_LifeSupport_FocusScrubbing,P=Scrub Atmosphere engineering_ui_LifeSupport_FocusTemperature,P=Scrub Temperature @@ -44685,7 +44945,7 @@ fine_terminal_Header=Штрафы fine_terminal_Infraction_Heading=Нарушение fine_terminal_LoggingIn=Вход в систему fine_terminal_Logout=Выход -fine_terminal_Surrender=Surrender +fine_terminal_Surrender=Сдаться fine_terminal_cost_heading=Штраф fine_terminal_escalated=Просрочено fine_terminal_esclated=Штраф за просрочку @@ -44704,7 +44964,7 @@ fine_terminal_nofines_001=У вас нет неоплаченных штрафо fine_terminal_paid_001=Оплачен fine_terminal_pay_001=Оплатить все штрафы fine_terminal_pay_002=Оплатить штраф -fine_terminal_payearly=Escalation In +fine_terminal_payearly=Просрочка через fine_terminal_playerbalance_001=Ваш баланс fine_terminal_processing=Обработка запроса... fine_terminal_returning=Возвращение к входу @@ -44813,8 +45073,11 @@ frontend_OpenExternalLinkDescription=В вашем браузере по-умо frontend_OpenExternalLinkDescriptionShort=Эта ссылка откроется в окне вашего браузера по-умолчанию. frontend_OpenExternalLinkTitle=Открыть ссылку? frontend_OpenLink=Открыть ссылку +frontend_PU_ServerLocationLocked=SERVER CHANGE UNAVAILABLE +frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=When in combat or similar situations, your avatar remains active in that server \nfor a time after exiting during which you cannot change server locations. frontend_PlayTutorial=Пройти обучение -frontend_PlayTutorialDescription=Изучите основы игры прежде чем отправиться к приключениям в Star Citizen.\n\nПрохождение этого обучения автоматически привяжет ваше основное местопроживания к Зоне 18. Вы не сможете получить доступ к своим купленным кораблям пока не завершите это обучение.\n\nПримерная продолжительность: 30 минут. +frontend_PlayTutorialDescription_Area18=Before starting your adventure in Star Citizen, learn the basics of playing the game.\n\nPlaying through the Tutorial will automatically set your Primary Residence to Area18. You will also be unable to access your purchased ships until you have completed the Tutorial.\n\nEstimated Duration: 30 Minutes. +frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=Before starting your adventure in Star Citizen, learn the basics of playing the game.\n\nPlaying through the Tutorial will automatically set your Primary Residence to New Babbage on microTech. You will also be unable to access your purchased ships until you have completed the Tutorial.\n\nEstimated Duration: 30m frontend_PlayTutorialTitle=Пройти обучение? frontend_ProfileSelect=Выбор профиля frontend_ProfileSelectDescription=Пожалуйста, выберите профиль персонажа. @@ -45021,6 +45284,21 @@ hdactivist_stealitem_title_001=Гражданская конфискация hdactivist_stealitem_title_002=Присвоение груза hdactivist_stealitem_title_003=Добыча груза hdactivist_stealitem_title_004=Возврат предмета +headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=One of our Judges caught wind of XenoThreat trying to move in on our territory. Seems like they’re trying to take over ~mission(location|address). We don’t want to let those psychos get any more of a foothold in system than they already have, so we’re putting some creds on the line to get ‘em to back off.\n\nWe want you to come down on them hard. Don’t let up till the whole place is a graveyard. We’ll send your payment once the bodies are ready to bury.\n\n- Stows out. +headhunters_eliminateall_XT_derelicts_title_01=Turf War +headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=Some assholes are refusing to pay us what we’re owed. Problem is, these idiots are bragging about it. Had they kept it quiet, we could’ve taken care of this more surgically, but now we need to send a message.\n\nThe fool’s are operating from ~mission(location|address). We need them all gone. Make it as loud as you can. We’ll send your payment once everyone’s taken care of.\n\n- Stows out. +headhunters_eliminateall_outpost_title_01=Reputation Management +headhunters_eliminatespecific_desc_001=Some interesting information just fell into my lap. Guess the notorious XenoThreat leader ~mission(TargetName) is holed up at ~mission(location|address) working on some big op for them. Perfect opportunity to kill the piece of shit once and for all.\n\nThing is, the Xenos have their eyes all over Headhunter operations at the moment. There’s no way we can mobilize and deploy a crew without ~mission(TargetName|Last) getting tipped off. So I’m offering you the chance to make Pyro a better place and earn some creds at the same time.\n\nIf interested, I suggest gearing up and finding some backup before heading out. You'll only get paid if you take out ~mission(TargetName|Last), but don’t hesitate to kill any other little XenoThugs that might be hiding there with ‘em. \n\nStows out. +headhunters_eliminatespecific_title_001=Ripe for Retribution +headhunters_from=Headhunters +headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=Some of my people were involved with a raid over at ~mission(location|address). Most of them got out clean, but after the dust settled nobody is sure of what happened to ~mission(TargetName). \n\nA lot of other gangs would just leave the poor bastard to rot, but that’s not the way the Headhunters do things. I want to know for sure if ~mission(TargetName|last) is alive or dead and I’m willing to pay you good credits to find out. \n\nJust be careful when you get there because I bet the assholes who live there are still gunning for a fight.\n\n- Stows\n +headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=Track Down ~mission(TargetName) +headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=We’re on the market for a new stash house, so I sent ~mission(TargetName) over to ~mission(Location|Address). They were supposed to just have a quick look and report back to me if any of the hangars would work for us, but I haven’t heard from them since. \n\nMy guess is that someone else was already using the hangar, but I’d sleep better knowing for sure.\n\nIf the credits seem right, head over and see if you can find out what happened to ~mission(TargetName|last). Just be careful. I’d hate to have to hire someone to find your body next.\n\nStows out.\n +headhunters_searchbody_danger_station_title_001=Track Down ~mission(TargetName) +headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=I know better than to send someone like ~mission(TargetName) out by themselves, but that didn’t stop me from being a fool and doing it. Now the dumb SOB hasn’t returned my comms and nobody has set eyes on them in a few days. \n\nIf you got the time, I could use someone to go over to ~mission(location|address) and see if they’re still there. You get paid even if they wind up being dead. \n\n-Stows\n +headhunters_searchbody_nodanger_outpost_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetName)? +headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=So, I sent one of our people, a new recruit by the name ~mission(TargetName), to do a hand-off over at ~mission(location|address), but now the bastard’s gone missing. \n\nI’m thinking they either ran off with Headhunter credits and they’re good as dead, or they were robbed and now they’re lying there actually good as dead. Either way, I’d like for you to go have a look and see if you can find them. \n\nIf you settle the matter, I’ll give you what their cut would have been.\n\n-Stows\n +headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=Anybody Seen ~mission(TargetName)? hide_dirt,P=Hide Dirt hide_wear,P=Hide Wear holotable_rec=Аренда оборудования @@ -45058,7 +45336,7 @@ hud_Group2=Группа 2 hud_Guns=Орудия hud_GunsContext_HelpText=Изменяет группировку оружия и слежение за боезапасом а также температурой. hud_Heat=Тепло -hud_InboundMissile_0,P=INBOUND MISSILE +hud_InboundMissile=INBOUND MISSILE hud_IncomingCall_Notification=Входящий вызов hud_IncomingQTLink_Notification=[TODO] Получен входящий запрос на присоединение к КП hud_IndAvi=AVI @@ -45295,6 +45573,9 @@ hud_law_RestrictedArea=ЗАКРЫТАЯ ЗОНА hud_law_TrespassArea=ВТОРЖЕНИЕ hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=Покиньте территорию или вы будете признаны нарушителем через %ls hud_law_TrespassAreaWarning=Вторжение в частную собственность\n Покиньте или будете признаны нарушителем +hud_law_TrespassPropertyMessage=PRIVATE PROPERTY +hud_law_TrespassPropertyWarning=WARNING: Private Property. Enter at Own Risk +hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=WARNING: %ls's Private Property. Enter at Own Risk hud_law_Victim=Пострадавший: %ls hud_law_charge_by_default=Преступление не будет проигнорировано. Нажмите "Отклонить" для игнорирования преступления. hud_law_charge_player_crime=%ls совершает преступление против вас: %ls. @@ -45380,7 +45661,7 @@ hud_mining_stats_head=Head hud_mining_stats_optimal_rate=Optimal Rate hud_mining_stats_overcharge_rate=Overch. Rate hud_mining_stats_shatter_damage=Shatter DMG -hud_mining_stats_window_size=Window Size +hud_mining_stats_window_size=Размер окна hud_mining_volatilecargo=Обнаружено опасное содержимое hud_mining_volatilecargo_ETA=Текущая стабильность hud_mining_volatilecargo_dangerlevel=Время до распада @@ -45409,10 +45690,10 @@ hud_op_Turret=TRT hud_op_inactive=--- hud_pierc_piercing,P=PIERC hud_pitch=Pitch -hud_qt_calibrated,P=Calibrated -hud_qt_calibrating,P=Calibrating -hud_qt_calibration_warning,P=Warning! Align To Target! -hud_qt_drive_aligned=Aligned +hud_qt_calibrated,P=Калибровано +hud_qt_calibrating,P=Калибровка +hud_qt_calibration_warning,P=Предупреждение! Выровняйтесь на цель! +hud_qt_drive_aligned=Выровнено hud_qt_drive_spooled=Заряжен hud_qt_group_leader,P=Group Leader hud_qt_group_members=Members @@ -45446,13 +45727,13 @@ hud_scanning_cat_root=?Источник hud_scanning_cat_subitems=Часть объекта hud_scanning_cat_vehicle=Техника hud_scanning_exterior_title=Внешние -hud_scanning_info_additionaltrauma,P=Additional Trauma -hud_scanning_info_causeofdeath,P=Cause of Death +hud_scanning_info_additionaltrauma,P=Дополнительная травма +hud_scanning_info_causeofdeath,P=Причична смерти hud_scanning_info_classification=Классификация hud_scanning_info_commodity=Состав hud_scanning_info_cs_signature=ВЗ сигнатура hud_scanning_info_db_signature=DB сигнатура -hud_scanning_info_death,P=Death +hud_scanning_info_death,P=Смерь hud_scanning_info_em_signature=ЭМ сигнатура hud_scanning_info_faction=Принадлежность hud_scanning_info_health=Целостность @@ -45496,7 +45777,7 @@ hud_scanning_signal_strength_75_percent=75% hud_scanning_signal_strength_max=Макс hud_scanning_signal_strength_noise=Шумы hud_scanning_signal_strength_title=Мощность сигнала -hud_scanning_signature_strength_title=Signature +hud_scanning_signature_strength_title=Сигнатура hud_sgnl_signal=SGNL hud_ship_weapon_denied_greenzone=Системы вооружения блокированы\nВ зоне перемирия hud_std=STD @@ -45532,7 +45813,7 @@ hud_warning_toofar=Слишком далеко hud_wreckage=Обломки hud_yaw=Yaw human_surnames_3568=Хаполис -hurston_RetrieveConsignment_desc_001=ХЁРСТОН ДАЙНЕМИКС\nОТДЕЛ ПОДРЯДА\nКОНТРАКТ: Зачистка объекта и возврат груза\nПРИНАДЛЕЖНОСТЬ ПОДРЯДЧИКА: Независимый\nМЕНЕДЖЕР ПОДРЯДА: Г. Ливингстоун\nОЦЕНКА РИСКА: Высокий\nСРОЧНОСТЬ КОНТРАКТА: СРОЧНЫЙ\n\nХёрстон стало известно что Девять Хвостов начали атаку на ~mission(Location|address). Наши местные силы понесли тяжелые потери и перестали выходить на связь. Согласно начальным данным бандиты пытаются получить доступ к конфиденциальным материалам которые были недавно доставлены на объект. К счастью у нас есть кое-какие меры безопасности которые выйграют нам время для действия. Нам нужно чтобы оперативных немедленно отправился на объект, забрал эти коробки и доставил в безопасное место.\n\nВы, и любое другое усиление, которое вы посчитаете необходимым взять с собой, имеете разрешение использовать любые меры в отношении проникнувших на объект. Подозреваемые вооружены и опасны. Хёрстон не предоставит дальшейние данные о статусе объекта или/и данных о состоянии сил обороны объекта.\n\nКонфиденциальные материалы были тайно доставлены вместе с остальными коробками на склад и размещены в нашем автоматическом хранилище. Коды доступа хранятся на планшетах которые находятся у реководящего состава службы охраны. Найдите эти планшеты и введите коды к хранилищу чтобы получить эти посылки с конвеера выдачи. Оплата будет предоставлена по факту доставки всех конфиденциальных материалов в ~mission(dropoff1|address).\n\n\n\n** Переданная информация может содержать конфиденциальные и/или личные материалы. Любая демонстрация, пересылка, распространение или другое использование или действие в отношении этой информации лицом или организацией отличной от оригинального получателя запрещены. ** +hurston_RetrieveConsignment_desc_001=ХЁРСТОН ДАЙНЕМИКС\nОТДЕЛ ПОДРЯДА\nКОНТРАКТ: Зачистка объекта и возврат груза\nПРИНАДЛЕЖНОСТЬ ПОДРЯДЧИКА: Независимый\nМЕНЕДЖЕР ПОДРЯДА: Г. Ливингстоун\nОЦЕНКА РИСКА: Высокий\nСРОЧНОСТЬ КОНТРАКТА: СРОЧНЫЙ\n\nХёрстон стало известно что Девять Хвостов начали атаку на ~mission(Location|address). Наши местные силы понесли тяжелые потери и перестали выходить на связь. Согласно начальным данным бандиты пытаются получить доступ к конфиденциальным материалам которые были недавно доставлены на объект. К счастью у нас есть кое-какие меры безопасности которые выйграют нам время для действия. Нам нужно чтобы оперативных немедленно отправился на объект, забрал эти коробки и доставил в безопасное место.\n\nВы, и любое другое усиление, которое вы посчитаете необходимым взять с собой, имеете разрешение использовать любые меры в отношении проникнувших на объект. Подозреваемые вооружены и опасны. Хёрстон не предоставит дальшейние данные о статусе объекта или/и данных о состоянии сил обороны объекта.\n\nКонфиденциальные материалы были тайно доставлены вместе с остальными коробками на склад и размещены в нашем автоматическом хранилище. Коды доступа хранятся на планшетах которые находятся у реководящего состава службы охраны. Найдите эти планшеты и введите коды к хранилищу чтобы получить эти грузы с конвеера выдачи. Оплата будет предоставлена по факту доставки всех конфиденциальных материалов в ~mission(dropoff1|address).\n\n\n\n** Переданная информация может содержать конфиденциальные и/или личные материалы. Любая демонстрация, пересылка, распространение или другое использование или действие в отношении этой информации лицом или организацией отличной от оригинального получателя запрещены. ** hurston_RetrieveConsignment_title_001=Защитить объект и вернуть партию груза hurston_UGF_defend_E_desc_001=ХЁРСТОН ДАЙНЕМИКС\nОТДЕЛ ПОДРЯДА\nКОНТРАКТ: Оборона комплекса\nПРИНАДЛЕЖНОСТЬ ПОДРЯДЧИКА: Независимый\nМЕНЕДЖЕР ПОДРЯДА: Т. Спунер\nОЦЕНКА РИСКА: Высокий\nСРОЧНОСТЬ КОНТРАКТА: Отсутствует\n\nНебольшая местная банда стала угрожать объекту под названием ~mission(Location|Address) и Хёрстон Секьюрити хотели бы подыскать наёмника который бы собрал группу охраннения и защитил бы комплекс от любых вторжений.\n\nОплата будет начислена по факту подтверждения безопасности комплекса.\n\n\n\n** Переданная информация может содержать конфиденциальные и/или личные материалы. Любая демонстрация, пересылка, распространение или другое использование или действие в отношении этой информации лицом или организацией отличной от оригинального получателя запрещены. ** hurston_UGF_defend_E_title_001=Защита комплекса от нападающих @@ -45661,6 +45942,34 @@ hurston_target_004=преступники hurston_target_005=террористы hurston_timed_001=Да. hurston_timed_002=Нет. +iae2953_sign_cargo_centraldiorama_body=Beyond the vehicles that carry the cargo, haulers use a variety of tools and gadgets to facilitate their work. None are more recognizable than the ubiquitous tractor beam, employed by either a specialized device or a multitool attachment. +iae2953_sign_cargo_centraldiorama_title=Tools of the Trade +iae2953_sign_cargo_infoscreen01_body=Since before the formation of the UEE, the Interstellar Transport Guild has been the lifeblood of Humanity’s expansion across the stars, building our Empire one cargo delivery at a time. +iae2953_sign_cargo_infoscreen01_title=Supporting Humanity's Growth +iae2953_sign_cargo_infoscreen02_body=Cargo haulers cross the ‘verse one trip at a time, delivering resources that are essential to the empire’s continued prosperity and the livelihoods of trillions of people. And thanks to the Interstellar Transport Guild advocating for the rights of haulers everywhere since 2391, members can expect proper compensation for their work.\n\nInterested in hauling? Learn how you can start today!\n +iae2953_sign_cargo_infoscreen02_title=Delivering the Future +iae2953_sign_cargo_infoscreen03_body=As ship manufacturers vie to design more efficient cargo vessels, today’s haulers have plenty of innovative options to choose from, whether it’s the ruthless simplicity of the Drake Interplanetary Caterpillar, the military-grade spaceframe of Crusader’s C2 Hercules Starlifter, or the collapsible cargo spindles of MISC’s Hull C. +iae2953_sign_cargo_infoscreen03_title=A Perfect Ship for Every Trip +iae2953_sign_cargo_leftdiorama_body=Whatever the cargo, it’s usually shipped in a box – but not all boxes are made the same. Not only do they range in scale and size, but some are also specifically designed to handle more exotic, or unstable, materials like refined quantanium. +iae2953_sign_cargo_leftdiorama_title=Thinking Inside the Box +iae2953_sign_cargo_reardiorama_body=In a 2950 independent spectrum survey, cargo hauling was voted as one of the best careers in the ‘verse. One of the main reasons cited - travel! As a cargo hauler you get to earn a great living while visiting distant worlds, dream destinations, and beyond. +iae2953_sign_cargo_reardiorama_title=The Universe is Your Office +iae2953_sign_cargo_rightdiorama_body=Beyond making deliveries, cargo hauling often involves deep, strategic work that the public never sees. From planning routes, to arranging cargo grids, to organizing ground-to-space vehicle transfers, hauling is a career that is both physically and mentally engaging. +iae2953_sign_cargo_rightdiorama_title=The Secret World of Logistics +iae2953_sign_mining_centraldiorama_body=Some miners love getting their hands dirty by employing various gadgets and devices - from handheld mining lasers ideal for caves and other hard to access locations to gadgets that when attached to deposits make cracking them open easier. Miners that utilize this vast array of tools will reap the rewards of their handiwork. +iae2953_sign_mining_centraldiorama_title=Getting Hands-On +iae2953_sign_mining_infoscreen01_body=Ever since 2112, the United Resource Workers has fought for better labor conditions, work practices, and payment for its members. Delivering on the guild’s motto that “Solidarity Conquers Adversity.” \n\nLearn how you can join the URW today! +iae2953_sign_mining_infoscreen01_title=United Resource Workers Work for You +iae2953_sign_mining_infoscreen02_body=Miners experience an exciting and profitable career that incorporates adventure, engaging work, and the satisfaction of knowing that they’re helping build a better empire. +iae2953_sign_mining_infoscreen02_title=Mining Matters +iae2953_sign_mining_infoscreen03_body=Refining empowers miners to transform some resources into even more valuable end-products. +iae2953_sign_mining_infoscreen03_title=Refining the Future +iae2953_sign_mining_leftdiorama_body=Specialist vehicles let miners explore locations by land to blast deposits and collect resources. With models made for either solo or tandem operations, these vehicles balance comfort with industrial design that can conquer rugged terrain to make terrestrial-based mining a worthwhile adventure. +iae2953_sign_mining_leftdiorama_title=Staying Grounded +iae2953_sign_mining_reardiorama_body=Locate and extract resources from rich mineral deposits in space or on planet surfaces with a mining ship. Built for professionals, but often intuitive enough for those just starting out, these ships feature precision scanning, copious cargo space, and customizable mining lasers. Whether mining alone or cracking a massive deposit with others, mining ships are the primary resource extraction method in the empire. +iae2953_sign_mining_reardiorama_title=Mine Without Limits +iae2953_sign_mining_rightdiorama_body=Mining takes more than might. Every deposit is different and a wide range of factors - including its mass, instability and resistance - must be considered to avoid a catastrophic explosion. While technology helps assess this important information, many love mining because it requires a strategic plan and a skillful, steady hand to get the job done right. +iae2953_sign_mining_rightdiorama_title=Unlimited Prospects infopanel_error_message_01=Экран отключён innerthought_Formup=Formation innerthought_Hail=Hail @@ -46308,6 +46617,7 @@ itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_1=Ячейка подсистемы 1 itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_2=Ячейка подсистемы 2 itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_3=Ячейка подсистемы 3 itemPort_BarrelSlot=Дульное крепление +itemPort_Bomb_System,P=[PH] Bomb System itemPort_CanisterSlot=Multi-Tool Attachment Canister itemPort_Clothing_Feet=Обувь itemPort_Clothing_Hands=Перчатки @@ -46573,9 +46883,8 @@ itemPort_missile_attach_08=Ракетоместо 08 itemPort_mobiglas_attach=мобиГлас itemPort_oxyPen_attach_1=Расходник itemPort_oxyPen_attach_2=Расходник -itemPort_port_Bomb_System,P=[PH] port_Bomb_System itemPort_port_Flair01=Обвесы -itemPort_port_Flair02=Flair Item 2 +itemPort_port_Flair02=Flair Item Hanging itemPort_port_NameAviBlade01=Блэйд авионики 1 itemPort_port_NameAviBlade02=Блэйд авионики 2 itemPort_port_NameAviBlade03=Блэйд авионики 3 @@ -46636,6 +46945,8 @@ itemPort_port_NameMissileRack07=Ракетная ПУ 7 itemPort_port_NameMissileRack08=Ракетная ПУ 8 itemPort_port_NameMissileRack09=Ракетная ПУ 9 itemPort_port_NameMissileRack10=Ракетная ПУ 10 +itemPort_port_NameMissileRack11=Missile Rack 11 +itemPort_port_NameMissileRack12=Missile Rack 12 itemPort_port_NameMissileRackLeft=Ракетная ПУ – Левая itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=Ракетная ПУ – Левое крыло itemPort_port_NameMissileRackRight=Ракетная ПУ – Правая @@ -46651,6 +46962,46 @@ itemPort_port_NameMissileRackSlot07=Ракетное место 7 itemPort_port_NameMissileRackSlot08=Ракетное место 8 itemPort_port_NameMissileRackSlot09=Ракетное место 9 itemPort_port_NameMissileRackSlot10=Ракетное место 10 +itemPort_port_NameMissileRackSlot11=Missile Slot 11 +itemPort_port_NameMissileRackSlot12=Missile Slot 12 +itemPort_port_NameMissileRackSlot13=Missile Slot 13 +itemPort_port_NameMissileRackSlot14=Missile Slot 14 +itemPort_port_NameMissileRackSlot15=Missile Slot 15 +itemPort_port_NameMissileRackSlot16=Missile Slot 16 +itemPort_port_NameMissileRackSlot17=Missile Slot 17 +itemPort_port_NameMissileRackSlot18=Missile Slot 18 +itemPort_port_NameMissileRackSlot19=Missile Slot 19 +itemPort_port_NameMissileRackSlot20=Missile Slot 20 +itemPort_port_NameMissileRackSlot21=Missile Slot 21 +itemPort_port_NameMissileRackSlot22=Missile Slot 22 +itemPort_port_NameMissileRackSlot23=Missile Slot 23 +itemPort_port_NameMissileRackSlot24=Missile Slot 24 +itemPort_port_NameMissileRackSlot25=Missile Slot 25 +itemPort_port_NameMissileRackSlot26=Missile Slot 26 +itemPort_port_NameMissileRackSlot27=Missile Slot 27 +itemPort_port_NameMissileRackSlot28=Missile Slot 28 +itemPort_port_NameMissileRackSlot29=Missile Slot 29 +itemPort_port_NameMissileRackSlot30=Missile Slot 30 +itemPort_port_NameMissileRackSlot31=Missile Slot 31 +itemPort_port_NameMissileRackSlot32=Missile Slot 32 +itemPort_port_NameMissileRackSlot33=Missile Slot 33 +itemPort_port_NameMissileRackSlot34=Missile Slot 34 +itemPort_port_NameMissileRackSlot35=Missile Slot 35 +itemPort_port_NameMissileRackSlot36=Missile Slot 36 +itemPort_port_NameMissileRackSlot37=Missile Slot 37 +itemPort_port_NameMissileRackSlot38=Missile Slot 38 +itemPort_port_NameMissileRackSlot39=Missile Slot 39 +itemPort_port_NameMissileRackSlot40=Missile Slot 40 +itemPort_port_NameMissileRackSlot41=Missile Slot 41 +itemPort_port_NameMissileRackSlot42=Missile Slot 42 +itemPort_port_NameMissileRackSlot43=Missile Slot 43 +itemPort_port_NameMissileRackSlot44=Missile Slot 44 +itemPort_port_NameMissileRackSlot45=Missile Slot 45 +itemPort_port_NameMissileRackSlot46=Missile Slot 46 +itemPort_port_NameMissileRackSlot47=Missile Slot 47 +itemPort_port_NameMissileRackSlot48=Missile Slot 48 +itemPort_port_NameMissileRackSlot49=Missile Slot 49 +itemPort_port_NameMissileRackSlot50=Missile Slot 50 itemPort_port_NameNoseMount=Носовая точка монтирования itemPort_port_NamePaint=Внешняя окраска itemPort_port_NamePaintDash=Внутренняя отделка @@ -46694,6 +47045,16 @@ itemPort_port_NameShieldGen=Генератор щитов itemPort_port_NameShieldGen01=Генератор щитов 1 itemPort_port_NameShieldGen02=Генератор щитов 2 itemPort_port_NameShieldGen03=Генератор щитов 3 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot01=Torpedo Slot 1 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot02=Torpedo Slot 2 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot03=Torpedo Slot 3 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot04=Torpedo Slot 4 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot05=Torpedo Slot 5 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot06=Torpedo Slot 6 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot07=Torpedo Slot 7 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot08=Torpedo Slot 8 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot09=Torpedo Slot 9 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot10=Torpedo Slot 10 itemPort_port_NameTurret01=Турель 1 itemPort_port_NameTurret02=Турель 2 itemPort_port_NameTurret03=Турель 3 @@ -46805,25 +47166,26 @@ item_Desc400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=Окраска "Стратус" для 4 item_Desc5mm_rifle_ballistic=По размерам этот боеприпас идентичен традиционному патрону 5,56 мм x 45 мм, но создан для механики Гаусса, что обеспечивает очень высокую точность стрельбы и чрезвычайно быстрый полёт снаряда. Пуля 5,56 мм изготовлена из смеси плотного вольфрама с лёгким углеродом для максимального пробития брони. item_Desc600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=Сделайте удачу своим вторым пилотом. Смело устремите свой взор к звёздам и отправляйтесь в стильное путешествие в 2951 году. Зелёно-серая окраска посвящена стелле Фортуны. item_Desc600i_Paint_BIS2951=Отпразднуйте выход 600i в финал голосования "Лучшие на шоу 2951", используя специальную сине-чёрную окраску. +item_Desc600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Origin 600i being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=Подарите вашему 600i классический металлический блеск и акцентами красного и чёрного с окраской "Cold Forge". item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Metal=Окраска "Sterling" подарит 600i простой, и в то же время узнаваемый металлический окрас с синими акцентами. item_Desc600i_Paint_Unity=Фестиваль "Основание" – это возможность для граждан и гражданских лиц собраться вместе и укрепить основы нашего сообщества. Продемонстрируйте свою приверженность созданию лучшей вселенной, используя тематическую окраску. item_Desc6mm_pistol_laser=Импульсный Снаряд 10 – это маленький сконцентрированный шарик энергии, который поражает электрическим разрядом живые организмы и вызывает неполадки в работе электроники. Их можно объединять в кластеры или выстреливать поодиночке, однако хаотическая природа формирования этих снарядов из энергии может вызывать беспорядочные образования при стрельбе, прямо как при запуске мыльных пузырей. -item_DescAEGS_3DRadarDisplay,P=Aegis 3D Radar Display -item_DescAEGS_Avenger_CML_Chaff,P=Aegis Avenger - Noise Launcher -item_DescAEGS_Avenger_CML_Flare,P=Aegis Avenger - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Avenger_Ejection_Seat,P=Aegis Avenger Ejection Seat +item_DescAEGS_3DRadarDisplay,P=3D Дисплей радара Aegis +item_DescAEGS_Avenger_CML_Chaff,P=Aegis Avenger - Пусковая шумов +item_DescAEGS_Avenger_CML_Flare,P=Aegis Avenger - Пусковая приманок +item_DescAEGS_Avenger_Ejection_Seat,P=Aegis Avenger Катапультное кресло item_DescAEGS_Avenger_LandingSystem=Посадочная система Aegis Avenger item_DescAEGS_Avenger_MultiLight=Внешнее освещение Aegis Avenger item_DescAEGS_Avenger_Titan_Seat=Кресло Aegis Avenger Titan item_DescAEGS_Avenger_shop=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Заградитель\n\nAegis Avenger прожил долгую и насыщенную жизнь в качестве стандартного патрульного корабля Адвокаси ОЗИ. Несмотря на свой преклонный возраст, Avenger предлагает вам прочный надёжный корпус и возможность установки более крупных двигателей, чем вы ожидаете от корабля такого класса. -item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Ballistic Repeater -item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=Aegis Cockpit Audio +item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Баллистический пулемёт Aegis +item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=Кабинный звук Aegis item_DescAEGS_EMP_Device=Производитель: Behring\nТип предмета: Генератор ЭМИ\n\nREP-8 – это высоко ценимый генератор ЭМИ от Behring. Он гармонично сочетает управляемое время заряда с мощным взрывом дисторсионного урона, который нарушает работу электронных компонентов в радиусе поражения. Надёжные инженерные решения и многовековой опыт использования сделали его стандартом среди несмертельных средств сдерживания во всей Империи. item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=Производитель: Behring\nТип предмета: Генератор импульсов\nРазмер: 4\nТип урона: ЭМИ\n\nНаносите дисторсионный урон при помощи генератора импульсов REP-VS, созданного специально для Aegis Vanguard Sentinel. Компания Behring улучшили технологию, использованную в её заслуживающем уважения генераторе REP-8, чтобы создать эффективное несмертельное оружие, которое легко интегрируется с моделью Sentinel. -item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=Aegis Eclipse - Noise Launcher -item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=Aegis Eclipse - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=Aegis Idris Double Engine +item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=Aegis Eclipse - Пусковая шумов +item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=Aegis Eclipse - Пусковая приманок +item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=Сдвоенный двигатель Aegis Idris item_DescAEGS_Engine_Single_Idris,P=Aegis Idris Single Engine item_DescAEGS_FuelIntake_Idris,P=Aegis Idris Fuel Intake item_DescAEGS_FuelTank_Idris,P=Aegis Idris Fuel Tank @@ -46855,25 +47217,25 @@ item_DescAEGS_Idris_Turret,P=Aegis Idris Turret item_DescAEGS_Idris_Turret_Base,P=Aegis Idris Turret item_DescAEGS_Idris_Turret_Seat,P=Aegis Idris Turret Seat item_DescAEGS_Idris_Weapons_Seat,P=Aegis Idris Weapons Seat -item_DescAEGS_Javelin_Copilot_Seat,P=Aegis Javelin Co-Pilot Seat -item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster,P=Aegis Javelin Joint Thruster -item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster_Small,P=Aegis Javelin Small Joint Thruster -item_DescAEGS_Javelin_MainEngine,P=Aegis Javelin Main Engine -item_DescAEGS_Javelin_Pilot_Seat,P=Aegis Javelin Pilot Seat -item_DescAEGS_Javelin_Retro_Thruster,P=Aegis Javelin Retro Thruster -item_DescAEGS_Javelin_SupportEngine,P=Aegis Javelin Support Engine -item_DescAEGS_Javelin_Turret,P=Aegis Javelin Turret -item_DescAEGS_Javelin_Turret_Base,P=Aegis Javelin Turret -item_DescAEGS_Raven_CML_Chaff,P=Aegis Sabre Raven - Noise Launcher -item_DescAEGS_Raven_CML_Flare,P=Aegis Sabre Raven - Decoy Launcher +item_DescAEGS_Javelin_Copilot_Seat,P=Место второго пилота Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster,P=Совмещённые маневровые Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster_Small,P=Малые совмещённые маневровые Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_MainEngine,P=Главный двигатель Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_Pilot_Seat,P=Место пилота Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_Retro_Thruster,P=Тормозной двигатель Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_SupportEngine,P=Дополнительный двигатель Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_Turret,P=Турель Aegis Javelin +item_DescAEGS_Javelin_Turret_Base,P=Турель Aegis Javelin +item_DescAEGS_Raven_CML_Chaff,P=Aegis Sabre Raven - Пусковая шумов +item_DescAEGS_Raven_CML_Flare,P=Aegis Sabre Raven - Пусковая приманок item_DescAEGS_Redeemer_shop=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Штурмовик\n\nТеперь Вы можете заполучить ещё один великолепный космический корабль! Разработанный сторонниками проекта Star Citizen, Aegis Redeemer – это мощный боевой корабль, способный постоять за себя при помощи внушительного набора вооружения. Утыканный турелями и ракетами Redeemer также служит бронированным десантным кораблём для доставки вооруженных солдат в гущу боя! -item_DescAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat,P=Aegis Retaliator Cockpit Seat -item_DescAEGS_Retaliator_Engineer_Console,P=Aegis Retaliator Engineering Control Station -item_DescAEGS_Retaliator_LandingSystem,P=Aegis Retaliator Landing System -item_DescAEGS_Retaliator_MultiLight,P=Aegis Retaliator External Lights -item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=Aegis Retaliator Turret -item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=Aegis Retaliator Turret -item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=Aegis Retaliator Turret Seat +item_DescAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat,P=Пилотажное кресло Aegis Retaliator +item_DescAEGS_Retaliator_Engineer_Console,P=Инженерная станция управления Aegis Retaliator +item_DescAEGS_Retaliator_LandingSystem,P=Посадочная система Aegis Retaliator +item_DescAEGS_Retaliator_MultiLight,P=Внешние огни Aegis Retaliator +item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=Турель Aegis Retaliator +item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=Турель Aegis Retaliator +item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=Место стрелка Aegis Retaliator item_DescAEGS_Retaliator_shop=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Тяжёлый бомбардировщик\n\nВ этом гражданском перевооружённом варианте Retaliator огромные торпедные отсеки заменены на не менее впечатляющие трюмы для груза. item_DescAEGS_S1_Rack_x2=Производитель: Иджис Дайнемикс\nТип предмета: Ракетная пусковая установка\nРазмер: 2\nРакеты: 2xS1\n\nРазработанная для совместимых кораблей Aegis, эта двойная платформа несёт на себе две ракеты S1 и органично синхронизируется с оружейными системами, чтобы все ваши запуски проходили успешно. item_DescAEGS_S2_Rack_x1=Разработанная специально для установки на корабли Aegis, эта одиночная платформа может нести на себе одну ракету S2 и органично синхронизироваться с оружейными системами, чтобы все ваши запуски проходили успешно. @@ -46881,29 +47243,29 @@ item_DescAEGS_S2_Rack_x2=Разработанная специально для item_DescAEGS_S2_Rack_x3=Разработанная специально для установки на корабли Aegis, эта тройная платформа может нести на себе три ракеты S2 и органично синхронизироваться с оружейными системами, чтобы все ваши запуски проходили успешно. item_DescAEGS_S2_Rack_x4=Разработанная специально для установки на корабли Aegis, эта счетверённая платформа может нести на себе четыре ракеты S2 и органично синхронизироваться с оружейными системами, чтобы все ваши запуски проходили успешно. item_DescAEGS_S3_Rack_x1=Разработанная специально для установки на корабли Aegis, эта одиночная платформа может нести на себе одну ракету S3. -item_DescAEGS_Sabre_CML_Chaff,P=Aegis Sabre - Noise Launcher -item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=Aegis Sabre - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=Aegis Sabre Cockpit Seat -item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=Aegis Sabre Landing System +item_DescAEGS_Sabre_CML_Chaff,P=Aegis Sabre - Пусковая шумов +item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=Aegis Sabre - Пусковая приманок +item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=Место пилота Aegis Sabre +item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=Посадочная система Aegis Sabre item_DescAEGS_Sabre_Main=Маршевый двигатель Aegis Sabre -item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=Aegis Sabre External Lights +item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=Внешние огни Aegis Sabre item_DescAEGS_Sabre_Retro=Тормозной двигатель Aegis Sabre item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_01=Всенаправленный маневровый Aegis Sabre item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_02=Поворотный маневровый Aegis Sabre -item_DescAEGS_Test_ADS,P=Aegis 1000 ADS Computer -item_DescAEGS_Test_CPU,P=Aegis 1000 CPU -item_DescAEGS_Test_Motherboard,P=Aegis 1000 Motherboard -item_DescAEGS_Test_TC,P=Aegis 1000 Targeting Computer -item_DescAEGS_Test_WC,P=Aegis Weapons Control +item_DescAEGS_Test_ADS,P=Прицельный комплекс Aegis 1000 +item_DescAEGS_Test_CPU,P=ЦПУ Aegis 1000 +item_DescAEGS_Test_Motherboard,P=Материнская плата Aegis 1000 +item_DescAEGS_Test_TC,P=Прицельный компьютер Aegis 1000 +item_DescAEGS_Test_WC,P=Система управления вооружением Aegis item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Antaeus=Маршевый двигатель Aegis Antaeus item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Hermes=Фиксированный маневровый Aegis Hermes -item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Idris,P=Aegis Idris Fixed Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=Aegis Vanguard Fixed Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Joint_Hercules,P=Aegis Hercules Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Joint_Samson,P=Aegis Samson Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Joint_Vanguard,P=Aegis Vanguard Joint Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Retro_Idris,P=Aegis Idris Retro Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Retro_Ixion,P=Aegis Ixion Retro Thruster +item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Idris,P=Невращающийся ускоритель Aegis Idris +item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=Невращающийся ускоритель Aegis Vanguard +item_DescAEGS_Thruster_Joint_Hercules,P=Ускоритель Aegis Hercules +item_DescAEGS_Thruster_Joint_Samson,P=Ускоритель Aegis Samson +item_DescAEGS_Thruster_Joint_Vanguard,P=Совмещённый маневровый ускоритель Aegis Vanguard +item_DescAEGS_Thruster_Retro_Idris,P=Тормозной двигатель Aegis Idris +item_DescAEGS_Thruster_Retro_Ixion,P=Тормозной двигатель Aegis Ixion item_DescAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat,P=Aegis Vanguard Cockpit Seat item_DescAEGS_Vanguard_Jump_Seat,P=Aegis Vanguard Jump Seat item_DescAEGS_Vanguard_LandingSystem,P=Aegis Vanguard Landing System @@ -46998,7 +47360,7 @@ item_DescANVL_Hornet_Lights=Внешние огни Anvil Hornet item_DescANVL_Hornet_Multilight=Внешние огни Anvil Hornet item_DescANVL_Joint_MK2=Шарнирный маневровый Anvil MK2 item_DescANVL_Joint_MK3=Шарнирный маневровый Anvil MK3 -item_DescANVL_Lightning_F8C_Turret=This remote turret provides mounts for two Size 2 weapons, an expansive field of fire, and precise control to give F8C pilots a comprehensive weapon system to get out of any situation. +item_DescANVL_Lightning_F8C_Turret=Эта дистанционно управляемая турель оснащена двумя креплениями под орудия 2 размера, даёт расширенный угол обстрела и точное наведение что даёт пилотам F8C разностороннюю систему вооружения для любой ситуации. item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=Турель Anvil Lightning F8 item_DescANVL_S1_Rack_x4=Счетверённая ПУ Anvil S1 item_DescANVL_S2_Rack_x2=Двойная ракетная ПУ Anvil S2 @@ -47228,6 +47590,8 @@ item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Mount +item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=Manufacturer: Behring\nItem Type: Anti-Aircraft Turret\n\nWith dual S4 weapons at the ready, the AAT-21 anti-aircraft turret is primed to protect your territory. Utilizing a sweeping patrol arc and precision targeting, this durable design is able to provide suppressive fire where and when you need it most.\n +item_DescBEHR_grounturret_MP=Manufacturer: Behring\nItem Type: Missile Turret\n\nControl the skies with the MPT-81 missile pod turret. With a wide sweeping range, precise targeting, and adaptable power options, this turret provides offensive security where you need it most.\n item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=Производитель: FireStorm Kinetics\nТип предмета: Фугасная бомба\nРазмер: 3\n\nАтакуйте наземные цели с безопасной высоты используя Тандербол. Не смотря на небольшой размер, эти бомбы наносят серьёзный урон, что позволяет пользователю либо сбросить бомбы разом, чтобы разбомбить стационарную цель, либо сбрасывать интервально, для поражения движущихся целей. item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=Manufacturer: FireStorm Kinetics\nItem Type: Explosive Bomb\nSize: 5\n\nWreak havoc on ground forces from the skies above, with the Stormburst. Designed by FireStorm Kinetics to maximize destructive impact at a more moderate size, these S5 bombs feature a mixed composite ordnance to decimate armored targets. The Stormburst also utilizes FireStorm Kinetics' patented Atmo-Xact fins to ensure the payload reaches its target. item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=Производитель: FireStorm Kinetics\nТип предмета: Фугасная бомба\nРазмер: 10\n\nПротивник внизу не получит и шанса против Колоссуса. FireStorm Kinetics разработали эти огромные бомбы для разрушения наземных целей, будь то транспортные средства или постройки. Предполагаемые к сбросу большой высоты, Колоссус используют патентованные стабилизаторы Atmo-Xact, которые раскрывшись помогают в наведении на цель. @@ -47379,6 +47743,7 @@ item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modify your Constellation w item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=Mixing orange with black and white highlights, the Orange Heron livery will help you blaze your own path through the universe. item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=Белая цапля – придаёт вашему кораблю стильный космический вид, окрашивая Constellation в белый, тёмно-синий и оранжевый цвета. item_DescConstellation_Top_Turret=Производитель: Klaus & Werner\nТип предмета: Лазерный повторитель\nРазмер: 0\n\nИмея трёхствольную конструкцию поочерёдного огня, повторитель CF-007 Bulldog от Klaus & Werner способен поддерживать высокий темп стрельбы, при этом сохраняя точность. Он наносит небольшой урон за один выстрел, поэтому, несмотря на относительно невысокое энергопотребление, в некоторых обзорах эффективность этого оружия оценили как весьма посредственную. И всё же CF-007 остаётся любимым оружием среди пилотов-новичков, которые снаряжают свой первый корабль. +item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Drake Corsair being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=Сроднитесь с самой тьмой космоса с окраской "Eternity" для Corsair, которая сочетает чёрный цвет с небольшими красными вставкам. item_DescCorsair_Paint_Green_Black=Embrace Day of the Vara mischievousness and mayhem any time of the year with this custom Corsair livery. It combines metallic green and black for a striking look that highlights the holiday's classic colors. item_DescCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=Primarily green with yellow accents, the Commando livery allows the Corsair to blend in with forests and verdant locations. @@ -47409,6 +47774,8 @@ item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=The Carnival livery gives the item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=The Pyrite livery features a matte black hull with silver highlights and bright yellow hazard stripes. item_DescCutter_Paint_Green_Black=Embrace Day of the Vara mischievousness and mayhem any time of the year with this custom Cutter livery. It combines metallic green and black for a striking look that highlights the holiday's classic colors. item_DescCutter_Paint_Green_Orange_Stripe=Mixing shades of green with vivid orange, the Groundswell livery embraces the spirit of the Cutter with this dynamic paint scheme. +item_DescCutter_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescCutter_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Cutter with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescCutter_Paint_Ochre_Metal=Bright and bold yellow balanced by black highlights makes the Light Beam livery for the Cutter standout from the crowd. item_DescCutter_Paint_Olive_White_Orange=Green and white with orange highlights, the Caiman livery brings a distinct and dramatic look to the Cutter. item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=Bring a unique style to the Cutter with the Rockslide livery, which adds orange stripes and brown highlights to compliment the ship's grey body. @@ -47424,9 +47791,11 @@ item_DescCyclone_Paint_Invictus_blue_gold=Окраска отличается я item_DescCyclone_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspired by the colors of Coramor, the Lovestruck livery is a stylish metallic pink and black look for your Cyclone. item_DescCyclone_Paint_RC=Base livery for the Cyclone RC. item_DescCyclone_Paint_RN=Base livery for the Cyclone RN. +item_DescCyclone_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=The Whirlwind livery mixes various shades of blue in a memorable animal stripe pattern to give the Cyclone a daring look. item_DescCyclone_Paint_Racing_Blue_White=The Slipstream livery will have your Cyclone ready and raring to race with this sleek blue and white paint scheme. item_DescCyclone_Paint_Racing_Purple_White=The Turbocharged is a distinct, purple racing livery for the Cylcone that will make you stand out from the rest of the field. item_DescCyclone_Paint_Racing_Red_Silver=Blast past other racers in your Cyclone with the Overdrive livery, which features a stylish blend red and silver coloring. +item_DescCyclone_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Give the Cyclone a classic racing design with the Finish Line livery. It features a yellow stripe across the front, a white one through the middle, and a grey one on the back. item_DescCyclone_Paint_TR=Base livery for the Cyclone TR. item_DescDEV_Fixed_Main_Thruster=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> item_DescDEV_Fixed_Thruster=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> @@ -47527,6 +47896,7 @@ item_DescDrink_bottle_llb_01_gen_a=ГИДР: 23\nЭффекты: Когнити item_DescDrink_bottle_llb_01_pike_a=ГИДР: 23\nЭффекты: Когнитивное расстройство, Обезвоживание\n\nПиво Либерти Лэйк вот уже нескольких поколений является продуктом семейного пивоварения на Терре. Живой и чистый эль идеально подходит для тех моментов, когда вы просто наслаждаетесь жизнью. Вкус Пайк Либерти содержит пряный и сладкий сорго. item_DescDrink_bottle_lula_01_a=ГИДР: 35\nНУТР: 14\nЭффекты: Укрепление иммунитета\n\nПочувствуйте аромат свежести в соке Лула Питамбу. item_DescDrink_bottle_milk_01_chocolate_a=ГИДР: 30\nНУТР: 09\nЭффекты: Бодрость, Повышенный метаболизм\n\nЭто особое, на 100% настоящее фермерское молоко, смешанное с насыщенным шоколадом, разливается в бутылки свежайшим на семейных фермах Эрмера. +item_DescDrink_bottle_rust_1_a=HEI: 07\nEffects: Cognitive Impairment, Dehydrating\n\nRumored to be so potent that it can be used to strip rust off ship components, those who regularly drink this harsh, strong-tasting alcohol swear by it, claiming everything else tastes weak by comparison. item_DescDrink_bottle_smoltz_01_light_a=ГИДР: 18\nЭффекты: Когнитивное расстройство, Обезвоживание\n\nСоздано поколениями пивоваров из отборного риса и ячменя для передачи традиционного аромата. Это и есть вкус Смольц Светлое. item_DescDrink_bottle_smoothie_01_a=ГИДР: 35\nНУТР: 14\nЭффекты: Укрепление иммунитета\n\nКоктейль, приготовленный из свежей смеси ягод. item_DescDrink_bottle_smoothie_01_citrus_a=ГИДР: 35\nНУТР: 14\nЭффекты: Укрепление иммунитета\n\nКоктейль, приготовленный из свежей смеси цитрусовых. @@ -47537,6 +47907,7 @@ item_DescDrink_bottle_synergy_01_plus_a=ГИДР: 48\nНУТР: 06\nЭффект item_DescDrink_bottle_synergy_01_sport_a=ГИДР: 48\nНУТР: 06\nЭффекты: Бодрость, Гидрация\n\nСинергияСпорт разработан для обеспечения сбалансированной активной регидратации, пополнения и восстановления, чтобы вы могли быстрее вернуться к пиковой эффективности своего тела. item_DescDrink_bottle_vestal_01_a=ГИДР: 44\nЭффекты: Гидрация\n\nЭта кристально чистая вода, полученная из тщательно отобранных богатых жидкостью астероидов, содержит природные минералы для мягкого, освежающего вкуса, что делает ее идеальным выбором для всех ваших потребностей. item_DescDrink_bottle_water_01_a=ГИДР: 44\nЭффекты: Гидрация\n\nВода фильтруется по самым высоким стандартам ОЗИ. +item_DescDrink_bottle_water_old_1_a=HEI: 44\nEffects: Hydrating, Toxic\n\nFiltered water that has been reclaimed from various sources. item_DescDrink_can_bm_01_a=ГИДР: 21\nЭффекты: Укрепление иммунитета, Когнитивная стимуляция\n\nЧай из корня Суджин, родом из Элизиума IV, является традиционным напитком Теварин и производится уже тысячи лет. "Чёрная Гора" заваривает только особые корни, чтобы сделать из них восхитительный напиток. item_DescDrink_can_bm_01_mild_a=ГИДР: 21\nЭффекты: Укрепление иммунитета, Когнитивная стимуляция\n\nЧай из корня Суджин, родом из Элизиума IV, является традиционным напитком Теварин и производится уже тысячи лет. "Чёрная Гора" заваривает только особые корни, чтобы сделать из них восхитительный напиток. item_DescDrink_can_bm_01_rich_a=ГИДР: 21\nЭффекты: Укрепление иммунитета, Когнитивная стимуляция\n\nЧай из корня Суджин, родом из Элизиума IV, является традиционным напитком Теварин и производится уже тысячи лет. "Чёрная Гора" заваривает только особые корни, чтобы сделать из них восхитительный напиток. @@ -47637,6 +48008,7 @@ item_DescFlair_FishTank_001=Прекрасно украшенный аквари item_DescFlair_FishTank_Gold=(PH) Аквариум (золотой) описание item_DescFlair_FishTank_Referral=Kai является галактическим лидером в области проектирования и строительства сред обитания и предлагает множество различных готовых решений для дома, офиса, ангара или бизнеса, а также сделанные на заказ аквариумы. Наши талантливые менеджеры по продажам работают напрямую с биологическими консультантами, чтобы создать идеальные жизненные условия для ваших организмов. item_DescFlair_Generic_Horizontal_Display=(PH) Описание обычного витринного шкафа +item_DescFlair_Glowstick_Luminalia=Put the glow into "Glow Festival" with this festive Luminalia light stick. Turn it on and watch any room magically transform into a holiday wonderland. item_DescFlair_Gold_Display=(PH) Описание золотого витринного шкафа item_DescFlair_HelmetStand,P= Helmet Stand item_DescFlair_Holiday_Tree=(PH) Holiday Tree Description @@ -47720,7 +48092,7 @@ item_DescFlair_Poster_Constellation=(PH) Poster: Constellation Description item_DescFlair_Poster_Gamescom=(PH) Poster: Gamescom Description item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_a=Celebrate the Vulture, Drake Interplanetary's rugged wreck-ripper, making the final four of the 2953 Ship Showdown with this poster of the ship mid-flight. item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_b=Congratulations to the Corsair for winning the 2953 Ship Showdown. This poster celebrates the victory of this iconic, asymmetrical Drake Interplanetary ship by capturing it mid-conflict with guns blazing. -item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_c=A poster commemorating the Aegis Dynamics Redeemer blasting its way in the final four of the 2953 Ship Showdown. It captures the ship not just surviving by thriving in its natural environment: the heat of battle. +item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_c=A poster commemorating the Aegis Dynamics Redeemer blasting its way in the final four of the 2953 Ship Showdown. It captures the ship not just surviving, but thriving in its natural environment: the heat of battle. item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_d=Combining exquisite style and cutting-edge technology, it's easy to understand why Origin's 600i sailed into the final four of 2953's Ship Showdown. This poster celebrates the accomplishment with an image of the multi-role luxury liner soaring through the clouds. item_DescFlair_Poster_HullC_HT_Static=Honor an industrial workhorse with this unique and visually stunning poster of the MISC Hull C. Featuring the ship's silhouette set against a colorful swirling spacescape, the poster highlights the Hull C's iconic design by having its spindle extended. item_DescFlair_Poster_Murray_Cup=(PH) Poster: Murray Cup Description @@ -47788,6 +48160,7 @@ item_DescFlair_Weapon_Knife_CitizenCon2018=(PH) CitizenCon 2018 Knife Display D item_DescFlair_Workbench=Верстак, ставший стандартным в подконтрольном ОЗИ космосе. Приобретите один такой себе уже сегодня, и вам больше никогда не придётся одалживать инструменты у соседа! item_DescFlair_banu_tholo_1_a=A small three-sided token representative of Cassa, the Banu patron of luck. Spinning the tholo reveals an answer meant to help guide the user during decision-making. This particular tholo has been translated into common. item_DescFlair_banu_tholo_1_b=A small three-sided token representative of Cassa, the Banu patron of luck. Spinning the tholo reveals an answer meant to help guide the user during decision-making. +item_DescFlair_biscuit_jar_1_a=The perfect place to stash all your favorite holiday treats, this cookie jar features Luminalia greetings along with red and green trim. item_DescFlair_dice_1_a=This white six-sided die houses a green rotating core that features the numbers one through six. When rolled along a surface, a random number will display on the upper face of the die as the rotating core comes to rest. item_DescFlair_dice_1_b=This red six-sided die houses a rotating core that features the numbers one through six. When rolled along a surface, a random number will display on the upper face of the die as the rotating core comes to rest. item_DescFlair_dice_1_c=This orange six-sided die houses a rotating core that features the numbers one through six. When rolled along a surface, a random number will display on the upper face of the die as the rotating core comes to rest. @@ -47799,9 +48172,21 @@ item_DescFlair_dice_2_a=When rolled along a surface, this red twenty-sided die w item_DescFlair_dice_2_b=When rolled along a surface, this green twenty-sided die will display a numerical result on the upper face as it comes to rest. item_DescFlair_dice_2_c=When rolled along a surface, this blue twenty-sided die will display a numerical result on the upper face as it comes to rest. item_DescFlair_medal_200m_1_a=Памятная монета, посвящённая 200-й годовщине общественной инициативы правительства "Одна Империя". +item_DescFlair_mug_luminalia_1_a=Ready to spread some Luminalia "cheers?" Cozy up with this festive red and white patterned mug decorated with Banu messages of celebration and understanding. +item_DescFlair_plant_pot_1_a=Bring a little life to your decor with the Hello Sunshine Planter from Sakura Sun. Available in a number of colors and unique facial expressions, this charming ceramic container makes for a cheerful place for your plant to call home. +item_DescFlair_plant_pot_1_b=Bring a little life to your decor with the Hello Sunshine Planter from Sakura Sun. Available in a number of colors and unique facial expressions, this charming ceramic container makes for a cheerful place for your plant to call home. +item_DescFlair_plant_pot_1_c=Bring a little life to your decor with the Hello Sunshine Planter from Sakura Sun. Available in a number of colors and unique facial expressions, this charming ceramic container makes for a cheerful place for your plant to call home. item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=An athletic ball modified to resemble the famous microTech mascot Pico the Penguin. item_DescFlair_viVid_Display=Дисплей viVid – это мульти-просмотрщик последнего поколения от компании майкроТек, создателя мобиГласа и VI Specs. Лучшая в своём классе голографическая оптика и поддержка полного цветового спектра позволяют этому устройству оживлять большое количество разнообразных визуальных материалов. item_DescFlashlight=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> +item_DescFood_Carafi_Plain=NDR: 10\nEffects: Hypermetabolic\n\nA flavorless nutrient jelly with a firm, slippery texture.\n +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Lemon=NDR: 15\nEffects: Dehydrating\n\nEasy to grow and care for, these tubular sea creatures have become a popular food in the outer reaches of systems. This seanut has been fried and topped with a vinegar-based sauce for a salty, roasted and tangy taste.\n +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Live=NDR: 17\nHEI: 07\nEffects: None\n\nEasy to grow and care for, these tubular sea creatures have become a popular food in the outer reaches of systems. When eaten raw, seanuts have a chewy and crisp texture with a bright briny and nutty flavor.\n +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Plain=NDR: 15\nEffects: Dehydrating\n\nEasy to grow and care for, these tubular sea creatures have become a popular food in the outer reaches of systems. This seanut has been fried and has a salty, roasted flavor. +item_DescFood_Sachet_Carafi=NDR: 10\nEffects: Hypermetabolic\n\nA package containing small pieces of carafi, a flavorless nutrient jelly.\n +item_DescFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=NDR: 15 \nEffects: Energizing, Hypermetabolic\n\nA package of dried, protein rich nomo grubs that have a savory and slightly bitter taste.\n +item_DescFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=NDR: 20\nEffects: Immune Suppressing\n\nChunks of what is most definitely meat that have been skewered and roasted.\n +item_DescFood_Skewered_Rat_1_a=NDR: 25\nEffects: Immune Suppressing\n\nAloprat is a hearty species of rodent found across Human occupied space, and even can survive aboard space stations and ships eating a variety of food and scraps. This aloprat has been skewered and roasted rotisserie style for crisp skin and gamey, fatty meat. \n item_DescFood_bar_busters_01_a=НУТР: 10\nЭффекты: Бодрость, Повышенный метаболизм\n\nОднородная кунжутная паста с солёными жареными орехами, щедро наполненная шоколадной глазурью – всё это делает Бастер любимым лакомством в Империи уже на протяжении двухсот лет. Бастер или баста! item_DescFood_bar_com_01_a=НУТР: 20\nЭффекты: Расширение сосудов\n\nБатончики Кол-О-Мил содержат высококачественный белок и нужную дозу витаминов и минералов с запахом ванили, что делает их удобным способом поддержания массы и утоления голода в пути. item_DescFood_bar_com_01_lunes_a=НУТР: 20\nЭффекты: Расширение сосудов\n\nБатончики Кол-О-Мил содержат высококачественный белок и нужную дозу витаминов и минералов с запахом ванили, что делает их удобным способом поддержания массы и утоления голода в пути. @@ -47817,6 +48202,7 @@ item_DescFood_bar_snaggle_01_newaustin_a=НУТР: 14\nЭффекты: Расш item_DescFood_bar_snaggle_01_pepper_a=НУТР: 14\nЭффекты: Расширение сосудов, Обезвоживание\n\nВозьмите одну из этих первосортных протеиновых палочек и опробуйте уникальный, из "настоящего мяса", перекус. Палочки Снаггл "Перчик^3" отличаются тройным взрывом отборного перца, который гарантированно дойдёт до ваших вкусовых рецепторов. item_DescFood_bar_snaggle_01_smoke_a=НУТР: 14\nЭффекты: Расширение сосудов, Обезвоживание\n\nВозьмите одну из этих первосортных протеиновых палочек и опробуйте уникальный, из "настоящего мяса", перекус. Палочки Снаггл "Копчёный Папаша" отличаются особым копчёным вкусом, доставляющим удовольствие. item_DescFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=НУТР: 14\nЭффекты: Расширение сосудов, Обезвоживание\n\nВозьмите одну из этих первосортных протеиновых палочек и опробуйте уникальный, из "настоящего мяса", перекус. Палочки Снаггл "Укус Тикоро" отличаются особой прогревающей смесью, которая заставит запотеть ваш шлем. +item_DescFood_biscuit_1_a=NDR: 10\nEffects: Energizing, Hyper-Metabolic\n\nThis holiday favorite cookie features a crumbly shortbread ring filled with a sweet and tart jam. Often enjoyed during Luminalia. \n item_DescFood_box_bbk_01_a=НУТР: 30\nЭффекты: Нет\n\nКачо Биг Бэнни основано на традиционных семейных рецептах прямо с Корэл, совмещающих в себе упругую лапшу и густой теплый бульон, создающими вкус так полюбившийся вселенной. Вкус "Лё Классик" – это уникальный вкус специй, с которых началось "безумие качо"! item_DescFood_box_bbk_01_agrodolce_a=НУТР: 30\nЭффекты: Нет\n\nКачо Биг Бэнни основано на традиционных семейных рецептах прямо с Корэл, совмещающих в себе упругую лапшу и густой теплый бульон, создающими вкус так полюбившийся вселенной. Вкус "Агродольче Делайт" – это уникальный вкус кисло-сладкого уксуса, который заставит вас вернуться за ещё одним блюдом. item_DescFood_box_bbk_01_curry_a=НУТР: 30\nЭффекты: Нет\n\nКачо Биг Бэнни основано на традиционных семейных рецептах прямо с Корэл, совмещающих в себе упругую лапшу и густой теплый бульон, создающими вкус так полюбившийся вселенной. Вкус "Кокосовое Карри" – это уникальный вкус, сочетающий сладость кокосового молока и секретный рецепт зелёного карри от Биг Бэнни. @@ -47896,6 +48282,8 @@ item_DescFood_tin_mre_01_chicken_a=НУТР: 36\nЭффекты: Обезвож item_DescFood_tin_mre_01_fish_a=НУТР: 36\nЭффекты: Обезвоживание, Повышенный метаболизм\n\nГотовая к употреблению домашняя тушёная рыба Ma имеет классический вкус, который вам нравится, и удобство, которого требует ваша напряженная жизнь. item_DescFood_tin_mre_01_noodle_a=НУТР: 36\nЭффекты: Обезвоживание, Повышенный метаболизм\n\nГотовая к употреблению красная лапша Ma имеет классический вкус, который вам нравится, и удобство, которого требует ваша напряженная жизнь. item_DescFood_tin_mre_01_vegetable_a=НУТР: 36\nОбезвоживание, Повышенный метаболизм\n\nГотовый к употреблению суп из овощей Ma имеет классический вкус, который вам нравится, и удобство, которого требует ваша напряженная жизнь. +item_DescFood_tin_noodle_1_a=NDR: 35\nEffects: Fatiguing, Hypometabolic\n\nThick starch noodles tossed with oil and pieces of carafi, an flavorless jelly, for extra nutrition. \n +item_DescFood_tin_noodle_2_a=[PH] Needs Description from Narrative item_DescFood_tin_omni_01_a=НУТР: 56\nЭффекты: Расширение сосудов, Пониженный метаболизм\n\nВ Omni Packs используются сертифицированные органические ингредиенты премиум-класса для создания полностью сбалансированной готовой еды с превосходным вкусом. item_DescFood_tin_omni_01_chicken_a=НУТР: 56\nЭффекты: Расширение сосудов, Пониженный метаболизм\n\nВ Omni Packs используются сертифицированные органические ингредиенты премиум-класса для создания полностью сбалансированной готовой еды с превосходным вкусом. item_DescFood_tin_omni_01_stirfry_a=НУТР: 56\nЭффекты: Расширение сосудов, Пониженный метаболизм\n\nВ Omni Packs используются сертифицированные органические ингредиенты премиум-класса для создания полностью сбалансированной готовой еды с превосходным вкусом. @@ -47908,6 +48296,8 @@ item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Customize your Freelancer with this bla item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Customize your Freelancer with this fragmented light green livery. item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=Customize your Freelancer with this fragmented blue livery. item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Ищите мир и процветание в 2951 году, используя окраску "Благотворный красный баран". Раскрасьте свой корабль с помощью смелой красно-золотой окраски с головой барана. +item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Freelancer with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescFreelancer_Paint_Unity=Фестиваль "Основание" – это возможность для граждан и гражданских лиц собраться вместе и укрепить основы нашего сообщества. Продемонстрируйте свою приверженность созданию лучшей вселенной, используя тематическую окраску. item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Missile Rack item_DescFuryLX_Paint_Black_Black_Black=The Black Star livery gives the Fury a classic black finish with bold brand decals in silver. @@ -47938,7 +48328,13 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=Greycat Industrial Cydnus Support Seat item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=Greycat Industrial Driver's Seat item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=Greycat Industrial Passenger's Seat item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=Производитель: Грэйкэт Индастриал\n\nВысокоточный манипулятор добычи от "Грэйкэт Индастриал" при развертывании предоставляет оператору управление полностью подвижным добывающим лазерным излучателем с широким спектром возможностей по движению и плавному перемещению. +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 60°\nMax Range: 150 m\nFull Strength Distance: 75 m\n\nBacked by their certified Soft-Touch® guarantee, Greycat’s SureGrip tractor beam, is a mainstay of its product catalogue thanks to its dependable range and control. +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 60°\nMax Range: 130 m\nFull Strength Distance: 55 m\n\nThis heavy-duty variant of Greycat’s SureGrip tractor beam sacrifices range in exchange for additional power to handle larger and heavier objects. As a result, the device is most commonly used in a variety of industrial applications where its added power makes it an essential tool. +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=Manufacturer: Greycat Industrial\nMax Angle: 80°\nMax Range: 130 m\nFull Strength Distance: 55 m\n\nThis precision variant of Greycat’s SureGrip tractor beam sacrifices some of the power and range of the base model in exchange for a wider angle of manipulation and greater tether grip, making it much harder to lose hold of an object. This precision makes this model an essential tool for any enterprise that requires careful handling. +item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 80°\nMax Range: 135 m\nFull Strength Distance: 50 m\n\nThe ViseLock Tractor Beam is an evolution of Greycat’s industry-standard tech, with added improvements specifically intended to help security forces restrain their targets. In its design, Greycat sacrificed some hold strength at greater distances to achieve a more powerful tether that is harder to escape. +item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Towing Beam\nMax Angle: 160°\nMax Range: 250 m\nFull Strength Distance: 200 m\n\nThe safe and secure choice of recovery teams across the empire, the SafeTow towing beam from Greycat Industrial boasts enough strength, power, and control to transport both heavy cargo and entire vehicles across the ‘verse. item_DescGRIN_TractorBeam_S1=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\n\nGreycat’s latest addition to their field-tested tractor beam line is a dependable addition to their catalog. Aside from a more efficient pull/draw ratio, the latest model does little to advance from the previous models. The SureGrip has settings to target and extract everything from asteroid fragments to drifting crewmen, backed by Greycat’s certified Soft-Touch® guarantee. +item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 60°\nMax Range: 150 m\nFull Strength Distance: 75 m\n\nThe Ready Grip Tractor Module compresses the dependability and power of Greycat’s signature tractor beam technology into a smaller sub-component that can be attached to a salvaging laser head. item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP Radar item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Измените внешний вид "Гладиуса", используя окраску "Граница леса", отличающуюся оливково-зелёным и оранжевым цветами. item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Парите на "Гладиусе" как зимний ветер, используя окраску "Обморожение". @@ -47977,6 +48373,7 @@ item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=Производитель: Хёрстон item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=Производитель: Хёрстон Дайнемикс\nТип предмета: Блок ракет\nРазмер: 1\nРакеты: 6xS1\n\nБлок ракет Jericho от Хёрстон Дайнемикс совместим с любым креплением размера 1 и способен нести шесть ракет первого размера. item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=Производитель: Хёрстон Дайнемикс\nТип предмета: Блок ракет\nРазмер: 2\nРакеты: 12xS1\n\nБлок ракет Jericho X от Хёрстон Дайнемикс совместим с любым креплением размера 2 и способен нести шесть ракет первого размера. item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=Производитель: Хёрстон Дайнемикс\nТип предмета: Блок ракет\nРазмер: 3\nРакеты: 18xS1\n\nБлок ракет Jericho XL от Хёрстон Дайнемикс совместим с любым креплением размера 3 и способен нести шесть ракет первого размера. +item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Manufacturer: Hurston Dynamics\nItem Type: Laser Repeater\nSize: 3\n\nHurston Dynamics has partnered with Tumbril Land Systems to craft the powerful Reign-3 laser repeater specifically for the Storm assault vehicle's turret. Utilizing Hurston Dynamics' proprietary cascade technology, the Reign-3 delivers increased performance and greater energy output as the frenetic pace of combat starts to heat up. item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16 item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster @@ -48166,8 +48563,8 @@ item_DescMOLE_Paint_Carbon=The Carbon livery offers the MOLE's revered mining ab item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=Окраска "Доливайн", названа в честь драгоценного камня, ценимого за красоту и промышленное применение, сочетаюшего оттенки светло-зелёного, придавая вашему MOLE уникальный вид. item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=Окраска "Хаданит" для MOLE придаёт технике отчётливый розовый оттенок, который повторяет внешний вид одноименного драгоценного камня. item_DescMOLE_Paint_Talus=The MOLE Talus livery delivers a discreet gray look for the ship. -item_DescMPUVCargo_Paint_BIS2951=Отпразднуйте выход MPUV Cargo в финал голосования "Лучшие на шоу 2951", используя специальную сине-чёрную окраску. item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Cargo Pod +item_DescMPUV_Paint_BIS2951=Celebrate the MPUV being voted a Best in Show finalist for 2951 with this special blue and black livery. item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=Производитель: Behring\nТип предмета: Ракетная пусковая установка\nРазмер: 1\nРакеты: 1xS1\n\nMSD-111 "Marsden" от Behring представляет собой законченную систему хранения и развёртывания ракет. Она устанавливается на любое совместимое крепление размера 1 и позволяет надёжно и эффективно запустить одну ракету размера 1. item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=Производитель: Behring\nТип предмета: Ракетная пусковая установка\nРазмер: 2\nРакеты: 2xS1\n\nMSD-221 "Marsden" от Behring представляет собой законченную систему хранения и развёртывания ракет. Она устанавливается на любое совместимое крепление размера 2 и позволяет надёжно и эффективно запустить две ракеты размера 1. item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=Производитель: Behring\nТип предмета: Ракетная пусковая установка\nРазмер: 2\nРакеты: 1xS2\n\nMSD-212 "Marsden" от Behring представляет собой законченную систему хранения и развёртывания ракет. Она устанавливается на любое совместимое крепление размера 2 и позволяет надёжно и эффективно запустить одну ракету размера 2. @@ -48326,9 +48723,11 @@ item_DescNova_Paint_Snowblind=Featuring a grey, black and white camo paint schem item_DescNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=The Ocellus livery adapts and updates the iconic colors and design used on some Tevarin ships to bring a striking new look to the Nox. The livery gives the top of the fuselage a prominent red ridge while shimmering green covers the rest of the ship. Thick grey lines swoop through both colors to provide a unique geometric element. item_DescNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=The Wanderer livery features crisscrossing purple and grey lines over a platinum foundation. Inspired by the sacred Xi'an gardens of R.aip’uāng, famous for its trails that wander in surprising ways and encourage a focus on the journey instead of the destination. item_DescNox_Paint_Harmony=Окраска "Гармония" призвана продемонстрировать мирные отношения Человечества к инопланетянам. Полуперламутровый синий основной цвет с органическим светоотражающим красным цветом, что свидетельствуют о сближении разрозненных видов и культур. "Гармония" была разработана и произведена Дипломатическим Корпусом ОЗИ и свободно лицензирована для всех производителей космических кораблей. Теперь все владельцы Aopoa Nox смогут отпраздновать намерения ОЗИ работать над установлением мира в галактике. +item_DescNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=The Whirlwind livery mixes various shades of blue in a memorable animal stripe pattern to give the Nox a daring look. item_DescNox_Paint_Racing_Blue_White=The Slipstream livery will have your Nox ready and raring to race with this sleek blue and white paint scheme. item_DescNox_Paint_Racing_Purple_White=The Turbocharged is a distinct, purple racing livery for the Nox that will make you stand out from the rest of the field. item_DescNox_Paint_Racing_Red_Silver=Blast past other racers in your Nox with the Overdrive livery, which features a stylish blend red and silver coloring. +item_DescNox_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Give the Nox a classic racing design with the Finish Line livery. It features a yellow stripe across the front, a white one through the middle, and a grey one on the back. item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=Окраска "Тля" для Nox сочетает скорость и стиль, подчёркнутые открытой кабиной пилота и серебряными и чёрными цветами. item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=ОКБ Восход всегда в игре когда дело касается ускорителей и недавно представили Энергию IV на торговом шоу производителя на Прайм. Тесты указывают что этот ускоритель в целом соответствует ожиданиям рынка: у него хорошая топливная эффективность, и дополнительное экранирование от ОКБ Восход привело к снижению минимальной тепловой сигнатуры. Немного скачет производительность в тестах но производитель указывает что он не рекламируется как решение с максимальной тягой. item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=Silent IV Продвинутый от ОКБ Восход это ионный двигатель закрытого излучения оптимизированный для снижения тепловой сигнатуры, делающий корабль более трудным для обнаружения с использованием стандартных средств сканирования. @@ -48479,6 +48878,8 @@ item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=Окраска "Хаданит" для P item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=This custom Prospector livery was created to celebrate the 2950 IAE on microTech. It blends black and electric blue to give the ship a cool new look. item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Modify your Prospector with this white and grey livery specifically designed for the 2950 IAE event on microTech. item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Balancing black and white, the Nebula livery for the Prospector lets you blast rocks in style. +item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Prospector with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescProspector_Paint_Unity=Фестиваль "Основание" – это возможность для граждан и гражданских лиц собраться вместе и укрепить основы нашего сообщества. Продемонстрируйте свою приверженность созданию лучшей вселенной, используя тематическую окраску. item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=The Wanderer livery features crisscrossing purple and grey lines over a platinum foundation. Inspired by the sacred Xi'an gardens of R.aip’uāng, famous for its trails that wander in surprising ways and encourage a focus on the journey instead of the destination. item_DescProwler_Paint_Harmony=Окраска "Гармония" призвана продемонстрировать мирные отношения Человечества к инопланетянам. Полуперламутровый синий основной цвет с органическим светоотражающим красным цветом, что свидетельствуют о сближении разрозненных видов и культур. "Гармония" была разработана и произведена Дипломатическим Корпусом ОЗИ и свободно лицензирована для всех производителей космических кораблей. Теперь все владельцы Esperia Prowler смогут отпраздновать намерения ОЗИ работать над установлением мира в галактике. @@ -48664,6 +49065,7 @@ item_DescReclaimer_Paint_Dolivine_Green=Окраска "Доливайн", на item_DescReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=Окраска "Хаданит" для Reclaimer придаёт технике отчётливый розовый оттенок, который повторяет внешний вид одноименного драгоценного камня. item_DescRedLaserBolt=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> item_DescRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme is primarily green with grey accents. +item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Aegis Redeemer being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Отпразднуйте МАВ 2951, используя специальную окраску Redeemer. Сочетание синего и чёрного цветов с белыми линиями придаёт кораблю новый электрический вид. item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modify your Redeemer with this white and grey camo livery specifically designed for the 2951 IAE. item_DescRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=Используйте окраску "Кустарный камуфляж", чтобы перекрасить Redeemer в зелёный камуфляж. Классический и властный вид, который также идеально подходит для экскурсий по лесам и лугам. @@ -48739,9 +49141,14 @@ item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=Thanks to its revolutionary rail-mounted turret th item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=Voters in the 2952 Ship Showdown definitely didn't snub the C8X Pisces Expedition. This coin honors its top four finish with an image of the ship on one side and the Anvil Aerospace logo on the other. item_DescSQ_Flair_Coin_1_d_1H=A coin to celebrate the Carrack winning the 2952 Ship Showdown. The beloved expedition ship soars across one side of the coin ringed in red with the Anvil Aerospace logo appearing on the reverse. item_DescSQ_Flair_Coin_1_e_1H=This commemorative coin from the 2952 Ship Showdown embodies the spirit of the competition by featuring the silhouette of a Cutlass and Hornet facing off against a blue and orange background divided by a lightning bolt. +item_DescSRV_Paint_Black_Yellow=Black with yellow highlights, the Dark Storm livery gives the SRV a sleek yet discreet look. +item_DescSRV_Paint_Blue_Beige=The Sky Blue livery is a striking light blue that helps make it easily seen during space-based operations. +item_DescSRV_Paint_White_Grey=Have your SRV looking good on recovery operations with the Overcast livery, which is white with black highlights. item_DescSTKA_AGH36_S3=Sterne Katzen AG разбирается в защите. Их пузырьковый щит с низким излучением Hornisse-36 заслонит вас от атак с сохранением низкой сигнатуры. item_DescSTV_Paint_Green_Black=Style and a striking color combine with the Electric Green livery. It gives the STV a vivid green look with black accents. item_DescSTV_Paint_Grey=The Cobalt Grey livery for the STV is a black base with grey accents and features cool blue seat coverings. +item_DescSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=The Whirlwind livery mixes various shades of blue in a memorable animal stripe pattern to give the STV a daring look. +item_DescSTV_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Give the STV a classic racing design with the Finish Line livery. It features a yellow stripe across the front, a grey one on the back, and white highlights. item_DescSTV_Paint_Silver_Blue=Ground adventures never looked so good with the Blue Steel livery, which gives the STV a sleek silver finish trimmed with vibrant blue. item_DescSabre_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=Ищите мир и процветание в 2952 году, используя окраску "Благотворной красной обезьяны". Раскрасьте свой корабль этой смелой красной базовой краской, дополненной золотыми акцентами и стилизованным изображением головы обезьяны. item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=This custom Sabre livery was created to celebrate the 2950 IAE on microTech. It blends black and electric blue with white accents to give the ship a cool new look. @@ -48772,10 +49179,15 @@ item_DescSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=Благодаря зелёной кам item_DescSpartan_Paint_Sidewinder_Brown=Впишитесь в скалистые, пустынные пейзажи с окраской "Гремучник" для Spartan. item_DescSpartan_Paint_Snowstorm_White=Преимущественно белая с серыми и чёрными линиями, окраска "Снежный шторм" для Spartan придаёт транспорту чёткий и холодный вид. item_DescSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=Featuring a matte moss green with dusty orange highlights and accent stripes, this livery ensures your Crusader Spirit is one to watch. +item_DescSpirit_C1_Paint_Red_Black_White=Strike a bold impression with this deep red paint scheme featuring an enlarged Crusader logo angling across both wings. +item_DescSpirit_E1_Paint_Black_Black_Gold=Exude understated elegance with the Olympia livery for the Spirit. The beautiful and bold black and gold paint scheme makes sure you'll be remembered. item_DescSpirit_Paint_Black_Blue_White=Where ever your mission takes you, this livery featuring dark grey with sky blue highlights and white trim will make sure that your Crusader Spirit looks the part. +item_DescSpirit_Paint_Blue_White_Red=The Stalwart livery gives the Spirit a look that is blue as the sky with subtle white and red highlights. item_DescSpirit_Paint_Grey_Grey_Blue=With a dual tone grey body and steel blue trim, this subtle livery will ensure you Crusader Spirit is worth a second look. item_DescSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=The deep red of this livery enhances the already bold lines of the Crusader Spirit, while the subtle taupe and navy highlights give it extra panache. +item_DescSpirit_Paint_White_Black_Red=The Allegiant livery for the Spirit is a crisp white with black and red highlights. item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=With clean white panels and an azure trim, this livery elevates the look of the Crusader Spirit to the next level. +item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=Let the sight of the Spirit burn brightly with the Radiant livery, which is a vibrant yellow with black highlights. item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=The Meridian livery gives the Hercules Starlifter a simple yet stylish metallic silver finish. item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=В окраске "Уголёк инферно" пылающий ствол массивной пушки Гатлинга – не единственная красная деталь Ares Star Fighter Inferno. В специальной окраске используются яркие красные полосы, чтобы разбавить серо-чёрную покраску, которая преобладает на корабле. item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Бело-серая с красной отделкой окраска "Ионное сияние" делает Ares Star Fighter Ion привлекательным даже тогда, когда он не стреляет из своей массивной лазерной пушки. @@ -48819,6 +49231,10 @@ item_DescStimpack=OneClick от КьюрЛайф – это система пе item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=Производитель: Stor*All\nТип предмета: Хранилище\n\nСозданный с применением таких же прочных конструкций, как и у меньшей 5-тонной версии, большой грузовой контейнер Stor*All Big Box модели A устанавливается на корабли Aurora в качестве улучшения и удваивает грузовместимость. (Заменяет стандартное решение по перевозке грузов). item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=Производитель: Stor*All\nТип предмета: Хранилище\n\nРазработанный эксклюзивно для "F7-C "Хорнет"" контейнер Stor*All Big Box модели H заполняет пустоту, оставшуюся после удаления турели с военного варианта корабля. Он предлагает приличный объём грузового пространства и, фактически, преобразует флагманский истребитель ФОЗИ в прочный грузовой корабль. item_DescStorAll_Mini=Производитель: Stor*All\nТип предмета: Хранилище\n\n5-тонный грузовой контейнер Stor*All Mini позволяет предприимчивому пилоту Aurora начать собственный бизнес в сфере перевозки товаров. Он имеет герметичную конструкцию с двойными стенками, способную выдержать суровые космические условия или случайное попадание лазера. +item_DescStorm_Paint_Dark_Camo=The Darkside livery gives the Storm a black and grey camouflage pattern to make it hard to see in low light situations. +item_DescStorm_Paint_Green_Green_Camo=Ready the Storm for adventures through forests and grasslands with the Landfall livery with its various shades of green. +item_DescStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=The Summit is a two-tone livery for the Storm with a white front half and grey back half. +item_DescStorm_Paint_White_White_Camo=White with grey accents, the Frost Line livery for the Storm is ideal for blending in with cold weather regions. item_DescStripedFish=Полосчатый фессель известен своими отчётливыми сине-белые полосами. Эти плотоядные рыбы обитают в более тёплых районах моря Анасази на Терре на глубине до двенадцати метров, где могут вырастать до сорока-пятидесяти сантиметров в длину. Известно, что их рацион питания составляют мелкие насекомые и другие рыбы. item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=Talon Stalker V Torpedo item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Производитель: Thermyte Concern\nТип предмета: Блок ракет\nРазмер: 1\nРакеты: 4xS2\n\nБлок ракет Liberator от компании Thermyte Concern несёт четыре ракеты второго размера и устанавливается на любое совместимое крепление размера 1. @@ -48827,6 +49243,7 @@ item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Производитель: Thermyte Concern\nТи item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=Маршевый двигатель THRE F7A item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=Сгибающийся маневровый THRM F7A item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device +item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Tumbril Land Systems\n\nA bespoke turret designed for the Tumbril Storm AA single-operator mini-tank. item_DescTMBL_Storm_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Tumbril Land Systems\n\nA bespoke turret designed for the Tumbril Storm single-operator mini-tank. item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=Производитель: Torral Aggregate\nТип предмета: Гранатомёт\nКласс: Ракетное\nВместимость магазина: 1\nСкорострельность: 6 выс./мин.\nЭффективная дальность: 2 км\nПриспособления: Оптика (Н/Д), Ствол (Н/Д), Подствольное (Н/Д)\n\nМощный портативный крупнокалиберный гранатомёт Kahix от Torral Aggregate может использовать широкий спектр специальных ракет для ведения огня в двух режимах: без наведения и по целеуказанию. Это универсальное оружие Ши'Ан является прекрасным уравнителем на поле боя для наземных сил. Kahix эффективен в самых разных боевых сценариях и способен наносить огромный урон кораблям и транспортным средствам. item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=Item Type: Ammo\n\nMissile ammo for the Kahix missile launcher. @@ -48948,11 +49365,14 @@ item_DescVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=Окраска отличается item_DescVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Летайте на стильном корабле, используя окраску "Солнечный ветер", придающую Vanguard серебристо-металлический цвет с бордовыми линиями. item_DescVehicle_Debris=Лом item_DescVulture_Paint_Assembly=Make them see red! The Assembly livery is a full fuselage red design with black and silver accents that makes sure your spacecraft is easily identifiable during salvage operations. +item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Drake Vulture being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_DescVulture_Paint_Carbonide=When salvage operations need to be done quietly, the Carbonide livery offers a distinct grey-on-grey alternating layout intended to obscure the spacecraft against a usual starfield. item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=A working salvage crew needs any advantage they can get to be noticed in a busy environment. Enter the Carnival livery, a stunning pink hull with black highlights and distinctive stripes running down the ship's arms. item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=Vulture operators who choose the Pyrite livery never have to apologize for sporting a little style. A stealthy matte black and silver hull contrasts sharply with silver and yellow topped arms. item_DescVulture_Paint_Green_Black=Embrace Day of the Vara mischievousness and mayhem any time of the year with this custom Vulture livery. It combines metallic green and black for a striking look that highlights the holiday's classic colors. item_DescVulture_Paint_Longhorn=For the Vulture captain dedicated to a hard day's work, the Longhorn livery's black-and-burnt orange hull with rough silver highlights lend a classic industrial feel to the famed spacecraft. +item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Vulture with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescVulture_Paint_Oriole=The Oriole livery offers Vulture captains a no-nonsense matte grey toned hull patterned after those operated by military organizations. Understated orange highlights mark the craft's salvage-and-recovery role. item_DescVulture_Paint_Unity=Foundation Festival is an opportunity for Citizens and Civilians to come together and strengthen the foundation of our community. Show your commitment to a better universe with this custom livery. item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Basic Class 1a fixed mount @@ -49310,7 +49730,7 @@ item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=Вместимость: 1K μSCU\n\nДосто item_Desc_SPV_glasses_01=Используемая в очках AvantX выраженная монолинза с уникальным геометрическим дизайном выделяет вас из толпы. SPV умело сочетает ультрасовременный стиль и технологии для создания неповторимого внешнего вида и ощущения модного продукта. item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=Тип предмета: Шлем\nСнижение урона: 10%\nДиап. температур: -30/60 °C\n\nФильм ужасов "Паразит" до жути перепугал всю Империю, создав новую икону страха. Этот культовый образ теперь может стать вашим с точной копией шлема Parasite от CC's Conversions. Цифровое сканирование оригинального реквизита помогло воспроизвести каждую жуткую деталь. Несмотря на свой особый дизайн, репродукция шлема Parasite пригодна для использования в космосе и полностью функциональна. Его можно безопасно носить как в атмосфере, так и вне её. В общем, в любом месте, где вы хотите кого-то напугать. item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=Тип предмета: Шлем\nСнижение урона: 10%\nДиап. температур: -30/60 °C\n\nСпустя семь лет после того, как оригинальный фильм потряс империю, "Паразит V: Тёмное рождение" поднял планку ужаса на новый уровень. CC's Conversions отпраздновали выпуск последней части, объединившись с создателями фильма для работы над официальной и полностью функциональной репродукцией шлема. Специальный датчик, встроенный в глаз Parasite, обеспечивает хороший обзор на перепуганных от вида шлема людей вокруг. Этот шлем был разработан с вниманием к деталям, чтобы почтить оригинал и суметь выдержать реальные тяготы космических путешествий. В итоге получилась лучшая копия, которая превратит вас в ходячий кошмар! -item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nKastak Arms' Stoneskin series of combat undersuits are built upon CDS' famous TCS-4 system based on extensive feedback from the operators who rely on this technology in the field.�Offering a myriad of options for armor and EVA capabilities, the Stoneskin is set to rival CDS as a rugged and reliable undersuit. +item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nKastak Arms' Stoneskin series of combat undersuits are built upon CDS' famous TCS-4 system based on extensive feedback from the operators who rely on this technology in the field. Offering a myriad of options for armor and EVA capabilities, the Stoneskin is set to rival CDS as a rugged and reliable undersuit. item_Desc_Space_Cactus=Гибрид столбчатого кактуса Кавиш способен вырастать где угодно до 5 метров высотой. Он был выведен на Яре вскоре после внедрения растений в эту только что терраформированную экосистему. Адаптировавшись к окраске красного песка, Клавиш быстро стал одним из преобладающих на планете растений. item_Desc_Space_Flower=Имперский цветок из семейства Тусерак является одним из наиболее узнаваемых местных растений Терры. Большую часть года цветок покрыт чем-то вроде неприметной коричневой шелухи, прямо как рогоз или болотный камыш на Земле. При достижении идеальной температуры растение переходит в фазу цветения: лепестки заворачиваются назад, являя взору поразительные цвета. Десятки тысяч людей ежегодно пересекают Заффи Бей, чтобы принять участие в Сумеречном Фестивале, который совпадает с периодом цветения этого прекрасного цветка. item_Desc_TMBL_vest_biker_01_01_01=Вместимость: 1K μSCU\n\nВысвободите своего внутреннего бунтаря при помощи жилета Renegade с широким зубчатым отворотом и металлическими заклепками на левом плече. Высококачественная синтетическая кожа и утепленная подкладка придают комфорт без ущерба стилю. @@ -49335,15 +49755,11 @@ item_Desc_alb_hat_02_foundation01=Покажите свою солидарнос item_Desc_alb_jacket_03=Carrying Capacity: 5K μSCU\n\nThe Taberna jacket delivers refined design for rugged conditions. It features a weather resistant outer shell with additional paneling on the torso and arms. An integrated hood and shawl provide extra protection from the elements while a spacious toolbelt ensures gear remains within reach. item_Desc_alb_jacket_05_01_01=The durable Marshal sleeveless vest by Alejo Brothers is made to endure life on the frontier while distinct stylings like shoulder straps, bold cross-chest placket, and a high-collar make sure the wearer stands out on any far flung world. item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nThe Bannock jumpsuit combines comfort and durability. It features reinforced padding in critical areas, plenty of storage, and an adjustable belt to ensure a snug fit. Its unique design also includes a built-in secondary layer, allowing the wearer to unzip and cool down without fear of damaging their everyday clothes. -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_04,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_04 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_07,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_07 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_10,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_10 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_11,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_01 item_Desc_alb_mask_01=Fearlessly face any weather with the Taos balaclava and goggles. An ultra-soft inner lining provides warmth and comfort while a special exterior coating repels precipitation. The adjustable headband ensures an ideal fit, and the padding of the anti-fog goggles is integrated directly into the fabric to seal out the elements. item_Desc_alb_mask_02=The Katla mask provides full face coverage from the elements or prying eyes. Oversized eyes provide a wide field of vision and a built-in air filter helps you breathe easy. Please note that this mask is not space-rated and should only be worn in naturally breathable environs. item_Desc_alb_mask_03_01_01=Made for hostile environments, the Salluq Mask keeps dirt, dust, and grit out of your eyes while providing you with a wide field of vision. Please note that this mask is not space-rated and should only be worn in naturally breathable environments. item_Desc_alb_pants_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nComfortable enough to wear all day yet designed to thrive under harsh conditions, the Tekaw pants are perfect whether you're on or off duty. Their stylish yet durable design includes a water-wicking coating and padded shins guards with wrappings that ensure a snug fit. -item_Desc_alb_pants_03=If you're in the adventure business, you'll need clothing that can take the heat. The Allpa Pants were made with heavyweight cotton that features AlejoFlex technology, providing the wearer with a wide range of movement during tough jobs while maintaining its durability. +item_Desc_alb_pants_03=Carrying Capacity: 400 μSCU\n\nIf you're in the adventure business, you'll need clothing that can take the heat. The Allpa Pants were made with heavyweight cotton that features AlejoFlex technology, providing the wearer with a wide range of movement during tough jobs while maintaining its durability. item_Desc_alb_shirt_01_01_01=Удобная рубашка с длинным рукавом в стиле хенли от Alejo Brothers, отлично считается с любой одеждой. item_Desc_alb_shirt_02_01_01=Классически пошитая футболка Alejo Brothers с рисунком брызг.\n\nЖенские размеры временно отсутствуют на складе. item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=Удобная рубашка с длинным рукавом в стиле хенли в цветах и с логотипом майкро, отлично считается с любой одеждой. @@ -49403,8 +49819,8 @@ item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=Официальная ?кепка МАВ 2951 item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=Официальная ?кепка МАВ 2951 имеет логотип мероприятия на лицевой стороне и его уменьшенную версию справа сзади. item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=A red cadet hat celebrating the 2952 Intergalactic Aerospace Expo featuring the event's logo across the front. item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_12=A black cadet hat celebrating the 2952 Intergalactic Aerospace Expo featuring the event's logo across the front. -item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_10 -item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_19 +item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=Celebrate the UEE's premier ship expo with the official hat of the 2953 Intergalactic Aerospace Expo. This purple hat displays the IAE logo on the front and back. +item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=Celebrate the UEE's premier ship expo with the official hat of the 2953 Intergalactic Aerospace Expo. This white hat displays the IAE logo on the front and back. item_Desc_cbd_hat_03_itg_01=A blue and black cadet hat with the Interstellar Transport Guild's name and logo emblazoned across the front and back panels. item_Desc_cbd_hat_03_ling_01=A red and white cadet hat with Ling Family Hauling's name and logo emblazoned across the front and back panels. item_Desc_cbd_hat_03_misc_dec=Пробудите промышленный дух МИСК, надев эту коричневую шапку с эмблемой компании. @@ -49520,15 +49936,17 @@ item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=Тип предмета: Тяжёлая б item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nДиап.Температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov. Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nДиап. температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov "Экспо". Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. Выпущенная в честь CitizenCon 2949, версия "Экспо" сочетает привлекающие внимание оранжевый и фиолетовый цвета, хорошо заметные на фоне заснеженных пейзажей. item_Desc_clda_env_heavy_core_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nВместимость: 22K μSCU\nДиап.Температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov. Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. -item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: ??K μSCU\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n��\nConfidently explore cold environments while wearing the Novikov "Expo". Caldera built the exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a cutting edge life support system and spacious carryall, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey.�The "Expo" edition celebrates CitizenCon 2949 by blending orange and purple for an eye catching look that's highly visible against the elements. +item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: ??K μSCU\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n  \nConfidently explore cold environments while wearing the Novikov "Expo". Caldera built the exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a cutting edge life support system and spacious carryall, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. The "Expo" edition celebrates CitizenCon 2949 by blending orange and purple for an eye catching look that's highly visible against the elements. item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nДиап.Температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov. Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nConfidently explore cold environments while wearing the Novikov "Expo". Caldera built the exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a bespoke helmet that integrates with the cutting edge life support system, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey.�The "Expo" edition celebrates CitizenCon 2949 by blending orange and purple for an eye catching look that's highly visible against the elements. +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nConfidently explore cold environments while wearing the Novikov "Expo". Caldera built the exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a bespoke helmet that integrates with the cutting edge life support system, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. The "Expo" edition celebrates CitizenCon 2949 by blending orange and purple for an eye catching look that's highly visible against the elements. +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nIn order to confidently explore cold environments, Caldera built the Novikov exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a bespoke helmet that integrates with the cutting edge life support system, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nВместимость: 22K μSCU\nДиап.Температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov. Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nВместимость: 22K μSCU\nДиап.Температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov "Экспо". Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. Выпущенная в честь CitizenCon 2949, версия "Экспо" сочетает привлекающие внимание оранжевый и фиолетовый цвета, хорошо заметные на фоне заснеженных пейзажей. item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nВместимость: 22K μSCU\nДиап.Температур: -225/75 °C\n\nУверенно исследуйте холодные регионы в костюме Novikov. Компания "Калдера" установили усовершенствованный набор датчиков, который грамотно приспосабливается к условиям окружающей среды для поддержания комфортной температуры тела владельца. Кроме того, передовая система жизнеобеспечения и просторный рюкзак помогут исследователям неизведанных территорий успешно пережить путешествие. -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: 22k μSCU\nTemp. Rating: -225 / 75 ??C\n\nConfidently explore cold environments while wearing the Novikov "Expo". Caldera built the exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a cutting edge life support system and spacious carryall, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. The "Expo" edition celebrates CitizenCon 2949 by blending orange and purple for an eye catching look that's highly visible against the elements. +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: 22k μSCU\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nConfidently explore cold environments while wearing the Novikov "Expo". Caldera built the exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a cutting edge life support system and spacious carryall, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. The "Expo" edition celebrates CitizenCon 2949 by blending orange and purple for an eye catching look that's highly visible against the elements. +item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: 22k μSCU\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nIn order to confidently explore cold environments, Caldera built the Novikov exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a cutting edge life support system and spacious backpack, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_clda_gloves_01=The Badami Gloves are lined with an advanced cut-resistant barrier that combines with a triple-layered interior to create an advanced impact protection system that could only have been designed by Caldera. -item_Desc_clda_helmet_01=The Badami helmet from Caldera provides premium head protection with a tough polycarbonate shell and an anti-microbial liner, so you can boldly brave any untamed locale. Please note that this helmet is not space-rated and should only be worn in naturally breathable environments. +item_Desc_clda_helmet_01=Damage Reduction: 30%\nTemp. Rating: -63 / 93 °C\n\nThe Badami helmet from Caldera provides premium head protection with a tough polycarbonate shell and an anti-microbial liner, so you can boldly brave any untamed locale. Please note that this helmet is not space-rated and should only be worn in naturally breathable environments. item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nFeaturing flexible gaskets for greater comfort and more natural movement, along with a convenient range of chest connector port options, the Levin from Caldera has been a practical choice for explorers everywhere. This particular undersuit has been repaired for extended use. item_Desc_clda_undersuit_02=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nBuilt for adventure but comfortable enough for everyday, the Markanda undersuit has become beloved by explorers. A unique patchwork design creates a flexible yet resilient undersuit, while an odor resistant SureSoft inner lining will keep you from wanting to take it off. This particular undersuit has been repaired for extended use. item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nBuilt for adventure but comfortable enough for everyday, the Markanda undersuit has become beloved by explorers. A unique patchwork design creates a flexible yet resilient undersuit, while an odor resistant SureSoft inner lining will keep you from wanting to take it off. This edition features the colors and logo of the now defunct Pyrotechnic Amalgamated. @@ -49661,8 +50079,8 @@ item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=В память о главном корабе item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=В память о главном корабельном празднике ОЗИ вы получите синюю футболку с крупным логотипом 2951 спереди и уменьшенной версией на спине. item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=Commemorate the 2952 Intergalactic Aerospace Expo with this red t-shirt featuring the event's logo across the front. item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=Commemorate the 2952 Intergalactic Aerospace Expo with this black t-shirt featuring the event's logo across the front. -item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_10 -item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_19 +item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Commemorate the UEE's foremost celebration of ships with the official shirt of the 2953 Intergalactic Aerospace Expo. This purple shirt features the IAE logo on the front, with a smaller version on the back. +item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=Commemorate the UEE's foremost celebration of ships with the official shirt of the 2953 Intergalactic Aerospace Expo. This white shirt features the IAE logo on the front, with a smaller version on the back. item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=Светло-коричневая рубашка, с названием и логотипом МИСК. Она идеально подойдет тем, кто имеет пристрастие к надежным промышленным кораблям, пропитанным ноткой технологий Ши'Ан. item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=Корабли "Ориджин Джампворкс" можно описать словосочетанием "симфония в движении". Их элегантная эстетика находит отражение в скругленном логотипе, украшающем лицевую сторону этой светло-серой футболки. item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=Отметьте компанию, наиболее ответственную за то, что человечество полетело к звёздам. Эта классическая чёрная футболка украшена культовым логотипом РСИ. @@ -49692,8 +50110,9 @@ item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Профессиональные, но при эт item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Изменённая версия туфель Prim. Профессиональные, но при этом простые туфли Prim используют передовую синтетическую конструкцию, которая обеспечивает максимальный комфорт при ношении и придаёт им немеркнущий блеск. item_Desc_fio_suit_01_01_01=Carrying Capacity: 0.4K μSCU\n\nFiore elevates the three-piece suit with this modern and elegant interpretation. The Marias suit features a stylishly cropped white suit coat with gold accents. Underneath the jacket sits a grey shirt secured at the collar by two golden circular clasps and featuring an elongated, decorated front panel meant to be tucked under the unique lace waistband of the suit's black pants. item_Desc_fro_shoes_01_01_01=The Kinolo shoes deliver a subtle yet striking look. Made from grey synthetic leather punctuated with gold highlights, these slip-on shoes feature a heel cushion for extra support and a special non-slip sole. -item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=Guard yourself from toxic environmental hazards with the TruBarrier Hazard Suit, constructed from industrial-grade fabric and coated with a multi-layered, laminated polymer that offers a broad range of chemical protection without sacrificing mobility. The encapsulated design provides full-body protection from direct contact with dangerous materials when worn with its accompanying mask. -item_Desc_grin_toxic_mask_01=The TruBarrier Hazard Mask by Greycat Industrial helps its user face unexpected environmental hazards while keeping the most vulnerable parts of the head safe from damage. The encapsualted design provides full-body protection from direct contact with dangerous materials when worn with its accompanying jumpsuit. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01 +item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\nTemp. Rating: -5 / 32 °C\n\nGuard yourself from toxic environmental hazards with the TruBarrier Hazard Suit, constructed from industrial-grade fabric and coated with a multi-layered, laminated polymer that offers a broad range of chemical protection without sacrificing mobility. The encapsulated design provides full-body protection from direct contact with dangerous materials when worn with its accompanying mask. +item_Desc_grin_toxic_mask_01=Temp. Rating: -30 / 15 °C\n\nThe TruBarrier Hazard Mask by Greycat Industrial helps its user face unexpected environmental hazards while keeping the most vulnerable parts of the head safe from damage. The encapsualted design provides full-body protection from direct contact with dangerous materials when worn with its accompanying jumpsuit. item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=Тип предмета: Средняя броня\nСнижение урона: 30%\nДиап. температур: -61/91 °C\n\nИзменённая версия шлема Aril. Первоначально разработанная для шахтёров, броня Aril включает полностью закрытый шлем и мощный ворот, обеспечивающий дополнительную поддержку и защиту шеи и затылка. Встроенный пояс для инструментов и прикрепляемый рюкзак могут вместить различные приспособления и рабочие принадлежности, чтобы ваши руки были свободны. Броня Aril доступна в различных ярких цветах в соответствии с вашим личным вкусом и для удобства идентификации на рабочем месте. item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=Тип предмета: Средняя броня\nСнижение урона: 30%\nВместимость: 10K μSCU\nДиап. температур: -61/91 °C\n\nИзменённая версия брони Aril. Первоначально разработанная для шахтёров, броня Aril включает полностью закрытый шлем и мощный ворот, обеспечивающий дополнительную поддержку и защиту шеи и затылка. Встроенный пояс для инструментов и прикрепляемый рюкзак могут вместить различные приспособления и рабочие принадлежности, чтобы ваши руки были свободны. Броня Aril доступна в различных ярких цветах в соответствии с вашим личным вкусом и для удобства идентификации на рабочем месте. item_Desc_gsb_boots_02_01_01=Многоцелевые вездеходные рабочие ботинки от Grindstone, выполненные из специального материала с защитой от воды и истирания, имеют формованные каблуки и предлагают полную поддержку голени. @@ -49713,11 +50132,13 @@ item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=Изменённая версия ботин item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=Spend all day in your Hillcrest boots. Rugged yet refined, the boots feature a stylish and waterproof brown synthetic leather with red inlays and yellow stitching. A comfortable, odor absorbing insole and slip resistant outer sole will keep you comfortable and on your feet. item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=Vibrant light green leather and bold metallic accents bring an eye catching look to the Snapback boots. Grindstone Boots' classic thick, cushioned sole and an odor absorbing insole are complemented by a steel toe, magnetic clasps protecting the laces, and a metallic counter for additional support. -item_Desc_gsb_shoes_05,P=PH - gsb_shoes_05 +item_Desc_gsb_shoes_05=Designed for unfamiliar terrain, these boots are made with our SureFire grip technology and feature ankle support and steel-reinforced lacing to ensure stability on unfamiliar ground. Guaranteed to fit comfortably, even when worn with armor. item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Каска от Хатор Групп, олицетворяющая оригинальный дизайн головных уборов рабочих на Нексусе из тех времен, когда компания ещё контролировала эту систему. Она намеренно получила такой поношенный вид, чтобы отразить суровые условия в системе, и была выпущена вместе со специальным дополнением "Театры войны" для продвижения их карты Нексуса для симулятора. item_Desc_gys_helmet_01_01_01=Ready-Up является надёжной и доступной альтернативой традиционному шлему. Его мягкая герметичная оболочка выполнена из современного пластика и оснащена дыхательной системой, чтобы вы не задохнулись в вакууме. item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -25 / 65 °C\n\nGyson delivers another unique softshell helmet with the J-5. Large optic sensors and an oversized breathing apparatus deliver a striking visage. The distinct design is space-rated and provides a modicum of protection, while keeping the helmet lightweight and affordable. item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -25 / 65 °C\n\nGyson delivers another unique softshell helmet with the J-5. Large optic sensors and an oversized breathing apparatus deliver a striking visage. The distinct design is space-rated and provides a modicum of protection, while keeping the helmet lightweight and affordable. This edition features the colors and logo of the now defunct Pyrotechnic Amalgamated. +item_Desc_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01 +item_Desc_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01 item_Desc_hdh_boots_01=Built to last, the Paradan boots from Habidash are simple, sturdy, and reliable. The outer layer of the boots is made from a thick synthetic material that will protect the wearer from water, sand, or snow, while the inside features a pliable foam that ensures the boots will remain comfortable for years to come. item_Desc_hdh_gloves_01=Pros at keeping your hands safe without sacrificing dexterity, the slip-resistant Sootho gloves deliver solid protection and lasting warmth during chilly or hostile conditions. The tough synthetic leather breaks in well and will stand up to years of frequent use. item_Desc_hdh_hat_03_01_01,P=PH - hdh_hat_03_01_01 @@ -49726,7 +50147,6 @@ item_Desc_hdh_hat_03_01_15,P=PH - hdh_hat_03_01_15 item_Desc_hdh_hat_03_01_17,P=PH - hdh_hat_03_01_17 item_Desc_hdh_hat_03_01_20,P=PH - hdh_hat_03_01_20 item_Desc_hdh_hat_04_01_01=Blowing winds and blazing sun won't be an issue when wearing the Keldur hat and goggles. Insulated flaps keep the sun and elements off your neck, while a lightweight metal brim and scratch resistant, industrial-grade goggles protect your eyes. -item_Desc_hdh_hat_04_01_04,P=PH - item_Desc_hdh_hat_04_01_04 item_Desc_hdh_jacket_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nThe Reno work vest was crafted by Habidash from durable synth-leather cut in a bold asymmetric patchwork pattern, and features a secure double-clasp with reinforced armholes to extend the longevity of the garment. item_Desc_hdh_jacket_02=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nThe Tyros white synth-leather jacket from Habidash features a striking side-closure pattern with silver clasps, reinforced ribbing at the cuffs and collars, and a silver-inlaid polygonal pattern across the chest and sleeve. item_Desc_hdh_jacket_03,P=PH - hdh_jacket_03 @@ -49758,6 +50178,8 @@ item_Desc_ksar_light_armor_core_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20% item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 3K μSCU\nTemp. Rating: -33 / 63 °C\n\nWho'd have thought a suit of armor could be affordable and effective? Kastak Arms' Microid Battle Suit is a perfect entry-level armor set. Ceramic plates protect vital areas while a microweave covers the rest, allowing you to stay light, mobile and protected. item_Desc_ksar_undersuit_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nThis baseline undersuit from Kastak Arms offers complete protection seal from the elements and compatibility with multiple armor types. item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=MuyMuy's Ambrus suit was expertly crafted by artisans on Saisei from natural brocade silk and worsted ma'xy.un wool. Featuring bold coloration and a relaxed fit, it lets the wearer maintain comfort without sacrificing style. +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=This Luminalia, don't just strengthen your bonds with physical presents. Remember to offer your friends and family the most important thing you can: the gift of forgiveness. Featuring a cheeky member of the Nine Tails gang that has been causing havoc in the Stanton system, this collab from MuyMuy and Vaporwear shows that during the holiday season, anyone can turn over a new leaf. +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=Light up the night this Luminalia with a little help from Pico the Penguin. Designed by MuyMuy in collaboration with microTech, the Piconalia Sweater was made with a blend of wools optimized to create long-lasting softness while preventing wear and tear. item_Desc_mym_shirt_03_01_01=Свободный джемпер с капюшоном от MuyMuy предлагает ультрасовременный подход к классическому образу. Сочетание мягких трикотажных тканей обеспечивает комфорт и придаёт Livia элегантности. item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=Изменённая версия джемпера Livia. Свободный джемпер с капюшоном от MuyMuy предлагает ультрасовременный подход к классическому образу. Сочетание мягких трикотажных тканей обеспечивает комфорт и придаёт Livia элегантности. item_Desc_nbr_hat_01_01_01=Защитите себя от солнца с помощью тканой шляпки Samark. Она сплетена таким образом, чтобы отводить дождь на широкий ободок, а не давать влаге просачиваться на вас. Она также оснащена регулируемым ремешком для обеспечения плотной и удобной посадки. @@ -49912,45 +50334,48 @@ item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=Тип предмета: Лёгкая б item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -37/67 °C\n\nHorizon – это прочный и долговечный рабочий шлем, ограждающий вас от условий окружающей среды. Его купол, выполненный из одиночного листа композитного стекла, дарует вам чрезвычайно широкое поле зрения, тогда как пара боковых светодиодных ламп обеспечивает дополнительное освещение, чтобы вы могли ясно видеть всё, что делаете. Эта версия от "Ржавого сообщества" отдаёт дань уважения рабочему классу при помощи эксклюзивной рыжевато-красной расцветки, которая успешно скрывает грязь и следы износа. item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nRSI's Beacon undersuit is a general use utility designed to provide total protection against environments and vacuum. Built out of a durable but flexible polymers, the Beacon provides a wide freedom of motion for a variety of body types. item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nRSI's Beacon undersuit is a general use utility designed to provide total protection against environments and vacuum. Built out of a durable but flexible polymers, the Beacon provides a wide freedom of motion for a variety of body types. The Rust Society edition celebrates blue-collar workers with an exclusive red and tan coloration that hides dirt and wear and tear well. -item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\n\nRSI's Venture is�a lightweight armor set built for the unknown. This EVA-rated protection system features an undersuit built from a durable polymer weave that's designed to withstand extreme environmental conditions and features component armor pieces to protect you against impacts and particulates. +item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\n\nRSI's Venture is a lightweight armor set built for the unknown. This EVA-rated protection system features an undersuit built from a durable polymer weave that's designed to withstand extreme environmental conditions and features component armor pieces to protect you against impacts and particulates. item_Desc_rsi_explorer_01_arms=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты приспособлена для работы в открытом космосе и оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды. Также костюм укомплектован бронепластинами для защиты от ударов и твёрдых частиц. item_Desc_rsi_explorer_01_core=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 9K μSCU\nДиап. температур: -38/68 °C\nСовместимость с рюкзаками: Лёгкие\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты приспособлена для работы в открытом космосе и оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды. Также костюм укомплектован бронепластинами для защиты от ударов и твёрдых частиц. item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nШлем Venture изготовлен из ударопрочных композитных материалов и предназначен выдерживать самые суровые условия окружающей среды. Он оснащён лицевой панелью из устойчивого к царапинам многослойного стекла, которая обеспечивает исключительное поле обзора сверху и позволяет вам беспрепятственно наблюдать за любыми обнаруженными чудесами. item_Desc_rsi_explorer_01_legs=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 6K μSCU\nДиап. температур: -41/71 °C\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты приспособлена для работы в открытом космосе и оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды. Также костюм укомплектован бронепластинами для защиты от ударов и твёрдых частиц. item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nДля празднования дня Carrack в 2950 Anvil Aerospace вступили в партнёрство с подразделением по броне РСИ, для разработки специальной версии популярного шлема Venture. Venture Carrack Edition, белый с серыми нотками и силуэтом Carrack на задней стороне, был создан с использованием ударопрочных защитных композитов и защищающей от царапин пленкой на лицевом стекле, которое даёт великолепный угол обзора. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. The special Voyager edition features a red and black color scheme with white highlights. The result is a stylish suit that looks as good as it performs. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. The special Voyager edition features a red and black color scheme with white highlights. The result is a stylish suit that looks as good as it performs. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. The special Voyager edition features a red and black color scheme with white highlights. The result is a stylish suit that looks as good as it performs. +item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRSI's Venture helmet is built from impact-resistant composites and designed to weather the harshest of environments. It also features an anti-scuff laminate faceplate that offers an unparalleled upward field of view, providing unobstructed sightlines to whatever wonders you discover. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. The special Voyager edition features a red and black color scheme with white highlights. The result is a stylish suit that looks as good as it performs. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. The special Voyager edition features a red and black color scheme with white highlights. The result is a stylish suit that looks as good as it performs. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. The special Voyager edition features a red and black color scheme with white highlights. The result is a stylish suit that looks as good as it performs. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_Shared=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nРобертс Спейс Индастриз соблюли элегантность и эффективность создавая комбинезон Venture Explorer. Уникальная серия "Искатель" включает в себя необходимую безопасность в условиях космического вакуума и элегантными золотыми прожилками на фоне фиолетового цвета. Однажды надев комбинезон, который работает настолько же хорошо как и выглядит, вы, возможно, никогда не захотите его снимать. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_core=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 9K μSCU\nДиап. температур: -38/68 °C\nСовместимость с рюкзаками: Лёгкие\n\nРобертс Спейс Индастриз соблюли элегантность и эффективность создавая комбинезон Venture Explorer. Уникальная серия "Искатель" включает в себя необходимую безопасность в условиях космического вакуума и элегантными золотыми прожилками на фоне фиолетового цвета. Однажды надев комбинезон, который работает настолько же хорошо как и выглядит, вы, возможно, никогда не захотите его снимать. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_legs=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 6K μSCU\nДиап. температур: -41/71 °C\n\nРобертс Спейс Индастриз соблюли элегантность и эффективность создавая комбинезон Venture Explorer. Уникальная серия "Искатель" включает в себя необходимую безопасность в условиях космического вакуума и элегантными золотыми прожилками на фоне фиолетового цвета. Однажды надев комбинезон, который работает настолько же хорошо как и выглядит, вы, возможно, никогда не захотите его снимать. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_Shared=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. And now you no longer have to choose between exceptional styling and performance thanks to the tasteful gold detailing only available with the special limited Executive Edition. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. And now you no longer have to choose between exceptional styling and performance thanks to the tasteful gold detailing only available with the special limited Executive Edition. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. And now you no longer have to choose between exceptional styling and performance thanks to the tasteful gold detailing only available with the special limited Executive Edition. -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -37 / 67 °C\n�\nRSI's Venture helmet is built from impact-resistant composites and designed to weather the harshest of environments. It also features an anti-scuff laminate faceplate that offers an unparalleled upward field of view, providing unobstructed sightlines to whatever wonders you discover. The Rust Society edition adds a red and tan color scheme so you look good while working hard. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_Shared=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. And now you no longer have to choose between exceptional styling and performance thanks to the tasteful gold detailing only available with the special limited Executive Edition. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. And now you no longer have to choose between exceptional styling and performance thanks to the tasteful gold detailing only available with the special limited Executive Edition. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. And now you no longer have to choose between exceptional styling and performance thanks to the tasteful gold detailing only available with the special limited Executive Edition. +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -37 / 67 °C\n \nRSI's Venture helmet is built from impact-resistant composites and designed to weather the harshest of environments. It also features an anti-scuff laminate faceplate that offers an unparalleled upward field of view, providing unobstructed sightlines to whatever wonders you discover. The Rust Society edition adds a red and tan color scheme so you look good while working hard. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_Shared=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды и имеет элементы брони для защиты от ударов и твердых частиц. Эта версия от "Ржавого сообщества" отдаёт дань уважения рабочему классу при помощи эксклюзивной рыжевато-красной расцветки, которая позволяет отлично выглядеть даже во время тяжёлой работы. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -37/67 °C\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды и имеет элементы брони для защиты от ударов и твердых частиц. Эта версия от "Ржавого сообщества" отдаёт дань уважения рабочему классу при помощи эксклюзивной рыжевато-красной расцветки, которая позволяет отлично выглядеть даже во время тяжёлой работы. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 9K μSCU\nДиап. температур: -37/67 °C\nСовместимость с рюкзаками: Лёгкие\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды и имеет элементы брони для защиты от ударов и твердых частиц. Эта версия от "Ржавого сообщества" отдаёт дань уважения рабочему классу при помощи эксклюзивной рыжевато-красной расцветки, которая позволяет отлично выглядеть даже во время тяжёлой работы. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 6K μSCU\nДиап. температур: -40/70 °C\n\nVenture представляет собой легковесный набор брони, созданный для погружения в неизвестность. Эта система защиты оснащена комбинезоном из прочной полимерной ткани, готовой противостоять экстремальным условиям окружающей среды и имеет элементы брони для защиты от ударов и твердых частиц. Эта версия от "Ржавого сообщества" отдаёт дань уважения рабочему классу при помощи эксклюзивной рыжевато-красной расцветки, которая позволяет отлично выглядеть даже во время тяжёлой работы. -item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. -item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. -item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. +item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. +item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. +item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 9K μSCU\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\nBackpack Compatibility: Light\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nШлем Venture изготовлен из ударопрочных композитных материалов и предназначен выдерживать самые суровые условия окружающей среды. Он оснащён лицевой панелью из устойчивого к царапинам многослойного стекла, которая обеспечивает исключительное поле обзора сверху и позволяет вам беспрепятственно наблюдать за любыми обнаруженными чудесами. item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nШлем Venture изготовлен из ударопрочных композитных материалов и предназначен выдерживать самые суровые условия окружающей среды. Он оснащён лицевой панелью из устойчивого к царапинам многослойного стекла, которая обеспечивает исключительное поле обзора сверху и позволяет вам беспрепятственно наблюдать за любыми обнаруженными чудесами. Специальная версия шлема "Путешественник" красного цвета с чёрными и белыми акцентами делает его идеальным прикрытием для этого стильного костюма. item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nШлем Venture изготовлен из ударопрочных композитных материалов и предназначен выдерживать самые суровые условия окружающей среды. Он оснащён лицевой панелью из устойчивого к царапинам многослойного стекла, которая обеспечивает исключительное поле обзора сверху и позволяет вам беспрепятственно наблюдать за любыми обнаруженными чудесами. Специальное издание "Следопыт" фиолетового цвета с золотыми вставками, которое сочетается с гладким базовым костюмом. item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_concierge=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nШлем Venture изготовлен из ударопрочных композитных материалов и предназначен выдерживать самые суровые условия окружающей среды. Он оснащён лицевой панелью из устойчивого к царапинам многослойного стекла, которая обеспечивает исключительное поле обзора сверху и позволяет вам беспрепятственно наблюдать за любыми обнаруженными чудесами. И теперь вам больше не придётся выбирать между исключительным стилем и производительностью, благодаря изящной золотой отделке, доступной только в специальной "Представительской версии". -item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. -item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. -item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries� Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This exclusive executive edition features a dynamic black and gold color palette. -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=Item Type: Undersuit�\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you�re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries� Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. The Rust Society edition adds a red and tan color scheme so you look good while working hard. +item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. +item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. +item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 6K μSCU\nTemp. Rating: -41 / 71 °C\n\nRobert Space Industries’ Venture Explorer Suit provides exceptional protection against the dangers of space. Designed for those who don't know where their next adventure might go, the suit combines comfort and safety without sacrificing mobility. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special Lovestruck edition features a stylish metallic pink and black color scheme inspired by the colors of the Coramor festival. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special Envy edition inspired by the Coramor festival features a vibrant pink and purple color scheme for the most enthusiastic of lovers. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special Starcrossed edition is modeled after the armor worn by Yuri Ilyin in the famous 25th century vid, Coramor, which inspired the eponymous lovers' festival. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This exclusive executive edition features a dynamic black and gold color palette. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special IAE 2953 edition has a black and grey color palette with copper accents. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=Item Type: Undersuit \nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. The Rust Society edition adds a red and tan color scheme so you look good while working hard. item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=Тип предмета: Лёгкий рюкзак\nВместимость: 50K μSCU\nСовместимость с бронёй: Любая\n\nРюкзак MacFlex - это крепящийся на спине жёсткий кейс, который обеспечивает дополнительные возможности для хранения товаров. Если вы берёте с собой дополнительные припасы в длительную экскурсию или заполняете его рудой после успешной добычи, рюкзак MacFlex будет всегда под рукой. item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nДиап. температур: -30/60 °C\n\nШлем Caudillo является примером по выживанию в перестрелках как в атмосфере, так и в космосе. Он не только обеспечивает надёжную защиту головы, но и предоставляет владельцу стильный вид классической брони благодаря отличительному металлическому гребню. Кобальтовый вариант предлагается в качестве лимитированного издания. item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nДиап. температур: -30/60 °C\n\nШлем Caudillo является примером по выживанию в перестрелках как в атмосфере, так и в космосе. Он не только обеспечивает надёжную защиту головы, но и предоставляет владельцу стильный вид классической брони благодаря отличительному металлическому гребню. Вариант "Зажигательная смесь" предлагается в качестве лимитированного издания. @@ -50023,12 +50448,12 @@ item_Desc_slaver_light_armor_01_arms=Разработанный в соотве item_Desc_slaver_light_armor_01_core=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 4K μSCU\nДиап. температур: -39/69 °C\nСовместимость с рюкзаками: Лёгкие\n\nРазработанный в соответствии с требованиями ВКД, лёгкий боевой костюм Calico идеально подойдёт разведчикам, снайперам, лазутчикам... В общем, всем тем, кто предпочитает не вламываться через входную дверь. Благодаря комбинации из брони PAB-3 и специально изготовленного шлема, этот костюм поможет вам выдержать небольшой входящий огонь и при этом не замедлит передвижение. item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 2.5K μSCU\nДиап. температур: -39/69 °C\n\nРазработанный в соответствии с требованиями ВКД, лёгкий боевой костюм Calico идеально подойдёт разведчикам, снайперам, лазутчикам... В общем, всем тем, кто предпочитает не вламываться через входную дверь. Благодаря комбинации из брони PAB-3 и специально изготовленного шлема, этот костюм поможет вам выдержать небольшой входящий огонь и при этом не замедлит передвижение. item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -39/69 °C\n\nRenegade от Kastak Arm – это лёгкий, но прочный боевой пехотный шлем, предоставляющий дополнительную защиту от ударов и попаданий во время проведения боевых операций в атмосфере. -item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nTemp. Rating: -60 / 90 °C\n\nThe DustUp has your back if you�re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing�s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. -item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nTemp. Rating: -60 / 90 °C\n\nThe DustUp has your back if you�re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing�s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. -item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nCarrying Capacity: 7.5k μSCU \nTemp. Rating: -60 / 90 °C \nBackpack Compatibility: Light & Medium \n\nThe DustUp has your back if you�re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing�s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. -item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nCarrying Capacity: 4.5K μSCU\nTemp. Rating: -60 / 90 °C\n\nThe DustUp has your back if you�re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing�s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. +item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nTemp. Rating: -60 / 90 °C\n\nThe DustUp has your back if you’re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing’s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. +item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nTemp. Rating: -60 / 90 °C\n\nThe DustUp has your back if you’re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing’s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. +item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nCarrying Capacity: 7.5k μSCU \nTemp. Rating: -60 / 90 °C \nBackpack Compatibility: Light & Medium \n\nThe DustUp has your back if you’re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing’s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. +item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\nCarrying Capacity: 4.5K μSCU\nTemp. Rating: -60 / 90 °C\n\nThe DustUp has your back if you’re looking to get into some trouble. The body plating is built off of the same CDS undersuit used by the UEE Marines, it adds reconstructed Omni-Role mkII pieces to give you solid protection against incoming fire, but the real gem is the modified helmet. That thing was built to withstand explosions, so it should totally protect you against some shots. The whole thing’s been reasonably tested against vacuum too, so you can feel free to EVA all you want without worrying about dying. item_Desc_slaver_medium_armor_02_Shared= -item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\n\nCelebrate your love of the timeless Star Kitten cartoon with this commemorative variant of Kastak Arms' classic DustUp helmet. Sure to be a collectible, this custom molding also features embedded lighting to create a stunning silhouette without sacrificing any of the defensive capabilities of this medium helmet.� +item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=Item Type: Medium Armor\nDamage Reduction: 30%\n\nCelebrate your love of the timeless Star Kitten cartoon with this commemorative variant of Kastak Arms' classic DustUp helmet. Sure to be a collectible, this custom molding also features embedded lighting to create a stunning silhouette without sacrificing any of the defensive capabilities of this medium helmet.  item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nKastak Arms' Stoneskin is a combat undersuit that are built upon CDS' famous TCS-4 system based on extensive feedback from the operators who rely on this technology in the field. Offering a myriad of options for armor and EVA capabilities, the Stoneskin is set to rival CDS as a rugged and reliable undersuit. item_Desc_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nThis tailored, single-button jacket from Spar Van Miles features a chic, retro collar with a reinforced lining to keep you professional, but fun. item_Desc_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=Говораят сами за себя. перчатки Tigo производства Spar Van Miles стали лидерам в мире моды благодаря дизайну с открытыми пальцами. @@ -50040,26 +50465,29 @@ item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Тип предмета: Тяжёлая б item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nВместимость: 7.5k μSCU\nДиап. температур: -77/107 °C\n\nОдни считают Повелителей героями, другие бандитами. В любом случае Doomsday это не волнует. Нам известно лишь то, что члены этого отряда народных мстителей, сделавшие себе имя в борьбе с преступниками в системе Пайро, носят крутую, отличительную и прочную броню. Вдохновившись их внешним видом, мы решили создать ограниченную серию брони, поскольку мы в равной с ними степени уважаем верховенство закона. А если им это не нравится, они могут прийти и разыскать нас.\n\nБроня "Повелитель" даст вашим врагам понять, что вы настроены серьёзно. Этот тяжёлый бронекостюм сконструирован с применением прочных композитных пластин, стратегически размещённых в таких местах, чтобы наилучшим образом рассеивать силу от ударов. Ещё он снабжён высоким укреплённым воротом, который предоставляет дополнительную защиту для шеи и затылка. Суставы костюма выполнены из многослойной высокопрочной синтетической ткани, обеспечивающей лёгкость движений без ущерба защитным свойствам. Броня доступена в нескольких вариантах раскраски, которые используются членами (печально)известной группировки. Воздержитесь от ношения этой брони в системе Пайро, если вы не ищите неприятностей. И не говорите, что мы вас не предупреждали! item_Desc_srvl_heavy_core_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nВместимость: 12k μSCU\nДиап. температур: -77/107 °C\nСовместимость с рюкзаками: Любые\n\nОдни считают Повелителей героями, другие бандитами. В любом случае Doomsday это не волнует. Нам известно лишь то, что члены этого отряда народных мстителей, сделавшие себе имя в борьбе с преступниками в системе Пайро, носят крутую, отличительную и прочную броню. Вдохновившись их внешним видом, мы решили создать ограниченную серию брони, поскольку мы в равной с ними степени уважаем верховенство закона. А если им это не нравится, они могут прийти и разыскать нас.\n\nБроня "Повелитель" даст вашим врагам понять, что вы настроены серьёзно. Этот тяжёлый бронекостюм сконструирован с применением прочных композитных пластин, стратегически размещённых в таких местах, чтобы наилучшим образом рассеивать силу от ударов. Ещё он снабжён высоким укреплённым воротом, который предоставляет дополнительную защиту для шеи и затылка. Суставы костюма выполнены из многослойной высокопрочной синтетической ткани, обеспечивающей лёгкость движений без ущерба защитным свойствам. Броня доступена в нескольких вариантах раскраски, которые используются членами (печально)известной группировки. Воздержитесь от ношения этой брони в системе Пайро, если вы не ищите неприятностей. И не говорите, что мы вас не предупреждали! item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Тип предмета: Тяжёлая броня\nСнижение урона: 40%\nДиап. температур: -77/107 °C\n\nОставайтесь полностью защищённым и анонимным без чувства большого веса на голове. Шлем "Повелитель" обеспечивает тяжёлую броневую защиту, в то время как специальное покрытие из лёгкого композитного материала позволяет вам практически забыть о том, что на голове у вас что-то надето. Встроенные перепрофилированные оптические датчики, которые обычно используются на кораблях, позволяют вам оставаться в курсе всей окружающей обстановки. А если вы наденете полный комплект брони "Повелитель", высокий ворот обеспечит шлему дополнительную поддержку и защиту. -item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=Assembled from an old Dusters flag, salvaged armor, and derelict ship parts, this serviceable jacket is secured to its wearer via sturdy leather straps. -item_Desc_srvl_jacket_02=This jacket was created using repurposed parts from a Caldera armor set to provide the wearer with an extra layer of protection in harsh environments. -item_Desc_srvl_pants_01_01_01=These pants may have seen better days, but they've got a lot of life left in them yet. Years of use have made them more comfortable than the day they were purchased. +item_Desc_srvl_helmet_01,P=PH - srvl_helmet_01 +item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nAssembled from an old Dusters flag, salvaged armor, and derelict ship parts, this serviceable jacket is secured to its wearer via sturdy leather straps. +item_Desc_srvl_jacket_02=Damage Reduction: 30%\nCarrying Capacity: 400 μSCU\nTemp. Rating: -60 / 82 °C\n\nThis jacket was created using repurposed parts from a Caldera armor set to provide the wearer with an extra layer of protection in harsh environments. +item_Desc_srvl_pants_01_01_01=Carrying Capacity: 1K μSCU\n\nThese pants may have seen better days, but they've got a lot of life left in them yet. Years of use have made them more comfortable than the day they were purchased. item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=This shirt from an unknown manufacturer has been mended and refashioned to give it a second life. Half of the right sleeve was beyond repair, so the rest of it was turned into an elbow cuff. item_Desc_srvl_undersuit_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nFeaturing the same relatively reliable construction as the Why Not helmet, the Second Life takes some of those tattered old undersuits and gives them new life. item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=Тип предмета: Шлем\nСнижение урона 10%\nДиап. температур: -30/60 °C\n\nЕсли шлем сломан, это не значит, что он бесполезен. Этот потрёпанный шлем от комбинезона должен обеспечить надлежащую защиту от вакуума. Если вам нравится рисковать, рискните. Почему нет? item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nAdapted by Syang Fabrication to meet the unique requirements of the Human physique, the Xanthule helmet faithfully recreates the bold silhouette preferred by Xi'an. When paired with the Xanthule suit, it creates a distinct and eye-catching look. item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nAdapted by Syang Fabrication to meet the unique requirements of the Human physique, the Xanthule helmet faithfully recreates the bold silhouette preferred by Xi'an. When paired with the Xanthule suit, it creates a distinct and eye-catching look. item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nAdapted by Syang Fabrication to meet the unique requirements of the Human physique, the Xanthule helmet faithfully recreates the bold silhouette preferred by Xi'an. When paired with the Xanthule suit, it creates a distinct and eye-catching look. +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nAdapted by Syang Fabrication to meet the unique requirements of the Human physique, the Xanthule helmet faithfully recreates the bold silhouette preferred by Xi'an. When paired with the Xanthule suit, it creates a distinct and eye-catching look. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=Item Type: Flight Suit\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nPerfected through centuries of innovation, Syang Fabrication's sleek and stylish Xanthule flight suit has been meticulously adapted to the Human physique. The Xanthule suit features breathable lightweight plating made with a carbon-silk weave that provides reliable protection while maintaining the famed House's signature aesthetic. item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=Item Type: Flight Suit\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nPerfected through centuries of innovation, Syang Fabrication's sleek and stylish Xanthule flight suit has been meticulously adapted to the Human physique. The Xanthule suit features breathable lightweight plating made with a carbon-silk weave that provides reliable protection while maintaining the famed House's signature aesthetic. item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=Item Type: Flight Suit\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nPerfected through centuries of innovation, Syang Fabrication's sleek and stylish Xanthule flight suit has been meticulously adapted to the Human physique. The Xanthule suit features breathable lightweight plating made with a carbon-silk weave that provides reliable protection while maintaining the famed House's signature aesthetic. -item_Desc_thp_gloves_01,P=PH - thp_gloves_01 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Item Type: Flight Suit\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nPerfected through centuries of innovation, Syang Fabrication's sleek and stylish Xanthule flight suit has been meticulously adapted to the Human physique. The Xanthule suit features breathable lightweight plating made with a carbon-silk weave that provides reliable protection while maintaining the famed House's signature aesthetic. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. +item_Desc_thp_gloves_01=When you're preparing for the tough day ahead, don't leave your hands ungarded. These gloves feature built-in knuckle plates, secured to the durable synthetic leather and cotton fabric with a strong polymer-reinforced thread. +item_Desc_thp_helmet_01=Damage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -80 / 110 °C\n\nMade to withstand the heaviest hits, the Ixonia helmet was crafted with the needs of on-the-ground combat in mind. It features a hybrid composite shell and foam inner core that work in tandem to ensure stability and high impact-reisistance. An optional hood and camo cape provide protection from the wind when worn with the matching jacket. Please note that this mask is not space-rated and should only be worn in naturally breathable environs. +item_Desc_thp_jacket_01=Damage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: 8K μSCU\nTemp. Rating: -80 / 110 °C\n\nTehachapi knows that you can never have too much storage. This lightweight protective gear comes with a sturdy tool belt, reinforced pouches, and hidden pockets so you can be sure your cargo will stay in place even when you're at your most active. An optional hood and adorned cape provide protection from the wind when worn with the matching helmet. item_Desc_thp_light_arms_01=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -38/68 °C\n\nВместе с бронёй Aztalan вы можете не бояться нового. Комбинация из брони и армированной ткани обеспечат защиту и лёгкость в движениях. Идеальный дизайн от Tehachapi придаёт броне как безошибочно узнаваемый граничный стиль, так и достаточное для различного снаряжения пространство хранения. Броня подходит для любой ситуации, начиная от песчанных дюн и заканчивая шумными улицами, в связи с чем является ртличным выбором для вашего следующего путешествия. item_Desc_thp_light_core_01=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 8K μSCU\nДиап. температур: -35/65 °C\nСовместимость с рюкзаками: Лёгкие\n\nВместе с бронёй Aztalan вы можете не бояться нового. Комбинация из брони и армированной ткани обеспечат защиту и лёгкость в движениях. Идеальный дизайн от Tehachapi придаёт броне как безошибочно узнаваемый граничный стиль, так и достаточное для различного снаряжения пространство хранения. Броня подходит для любой ситуации, начиная от песчанных дюн и заканчивая шумными улицами, в связи с чем является ртличным выбором для вашего следующего путешествия. item_Desc_thp_light_helmet_01=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nДиап. температур: -32/64 °C\n\nВместе с бронёй Aztalan вы можете не бояться нового. Комбинация из брони и армированной ткани обеспечат защиту и лёгкость в движениях. Идеальный дизайн от Tehachapi придаёт броне как безошибочно узнаваемый граничный стиль, так и достаточное для различного снаряжения пространство хранения. Броня подходит для любой ситуации, начиная от песчанных дюн и заканчивая шумными улицами, в связи с чем является ртличным выбором для вашего следующего путешествия. item_Desc_thp_light_legs_01=Тип предмета: Лёгкая броня\nСнижение урона: 20%\nВместимость: 5K μSCU\nДиап. температур: -35/65 °C\n\nВместе с бронёй Aztalan вы можете не бояться нового. Комбинация из брони и армированной ткани обеспечат защиту и лёгкость в движениях. Идеальный дизайн от Tehachapi придаёт броне как безошибочно узнаваемый граничный стиль, так и достаточное для различного снаряжения пространство хранения. Броня подходит для любой ситуации, начиная от песчанных дюн и заканчивая шумными улицами, в связи с чем является ртличным выбором для вашего следующего путешествия. -item_Desc_thp_medium_helmet_01,P=PH - thp_medium_helmet_01 -item_Desc_thp_medium_jacket_01,P=PH - thp_medium_jacket_01 -item_Desc_thp_pants_01,P=PH - thp_pants_01 +item_Desc_thp_pants_01=Damage Reduction: 30%\nCarrying Capacity: 4K μSCU\nTemp. Rating: -56 / 86 °C\n\nDesigned in partnership with Grindstone Boots, the Ixonia pants are designed to keep you safe from hard knocks. The shin guards fits seamlessly over the Trekker boots, and are made from Tehachapi's proprietary polymer weave to provide a high level of protection. item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=Вместимость: 1K μSCU\n\nИзменённая версия жилета Renegade. Высвободите своего внутреннего бунтаря при помощи жилета Renegade с широким зубчатым отворотом и металлическими заклепками на левом плече. Высококачественная синтетическая кожа и утепленная подкладка придают комфорт без ущерба стилю. item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Вместимость: 1K μSCU\n\nИзменённая версия жилета Renegade. Жилет Renegade обеспечивает защиту от ссадин при падениях, не увеличивая при этом времени круга. Нанокомпозитное покрытие на основе графена делает жилет чрезвычайно лёгким, но при этом невероятно прочным. Он идеально подойдет как для меланхоличных поездок, так и для ожесточенных поединков на финишных прямых. item_Desc_uba_prison_backpack_01=Тип предмета: Лёгкий Рюкзак\nВместимость: 50K μSCU\nСовместимость с бронёй: Любая\n\nЭтот прочный рюкзак для заключённых обладает большой вместимостью и обеспечивает равномерное распределение нагрузки по спине владельца, позволяя ему переносить больше веса во время каждой смены. Рюкзак также оснащён снизу прочными ремешками, позволяющими регулировать для каждого заключённого место крепления под разную ёмкость кислородного баллона, сводя к минимуму риск побега. @@ -50114,6 +50542,7 @@ item_Descbanu_melee_01_blue01=Manufacturer: Banu\nItem Type: Knife\nClass: Melee item_Descbanu_melee_01_green01=Manufacturer: Banu\nItem Type: Knife\nClass: Melee\n\nSize: 16 cm\n\nThe Zogo knife is prized among many soulis for its versatility and cutting edge. The strong tip and wide belly of the blade make the Zogo knife particularly durable, a crucial feature in survival situations in which this blade excels. The special metal alloy used in the knife's design is also rust-resistant and remains ultra-sharp even after extensive use while the intricately detailed handle gives it a distinctly Banu style and provides texture to ensure a tight grip. item_Descbanu_melee_01_red01=Manufacturer: Banu\nItem Type: Knife\nClass: Melee\n\nSize: 16 cm\n\nA brutally effective product of Banu engineering, the Myuda knife is a vicious weapon designed for leaving wounds that won't heal easily. The special metal alloy used in the construction of the blade is rust-resistant and remains ultra-sharp even after extensive use. The intricately detailed handle gives it a distinctly Banu style and provides texture to ensure a tight grip. item_Descbanu_melee_02=Manufacturer: Banu\nItem Type: Knife\nClass: Melee\n\nSize: N/A\n\nThe Myondo is a distinct, curved blade with a notched finger-well and bejeweled pommel. The texture on the both the blade and handle come from the unique forging process used by the Banu craftsmen who make them. +item_Descbanu_melee_03=Manufacturer: Banu\nItem Type: Knife\nClass: Melee\n\nSize: 16 cm\n\nWith its trailing point tip, curved belly, and sturdy spine, the Sizi knife was crafted with meticulous attention to detail, balance, and usability. Featuring an intricate Banu design, additional chromium was added to the metal to ensure long-term resistance against corrosion. item_Descbathfloat_crusader_01=Теперь не только в космосе найдётся место для летающего кита Финли. Милый талисман Крусэйдера теперь так же может бороздить пену в вашей ванне. item_Descbehr_areadenialsystem_01=Производитель: Behring\n\nPK-1 – это несмертельная противопехотная мина, которая выпускает ударную волну и ЭМ-заряд в двух направлениях, чтобы оглушить оппонентов и вывести из строя электронику в радиусе поражения. item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=PK-1 – это несмертельная противопехотная мина, которая выпускает ударную волну и ЭМ-заряд в двух направлениях, чтобы оглушить оппонентов и вывести из строя электронику в радиусе поражения. @@ -50185,6 +50614,7 @@ item_Desccrlf_consumable_healing_01=Производитель: КьюрЛайф item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=Производитель: КьюрЛайф\nТип предмета: Медицинский расходник\n\nКьюрЛайф Детокс-инъектор от самой надёжной медицинской компании в Империи, способен быстро впрыснуть дозы детоксиканта Ресургия в случае чрезвычайной ситуации для помощи в устранении симптомов связанных с высоким уровнем токсинов в крови (УТК) и передозировкой. Используйте только в соответствии с рекомендациями. item_Desccrlf_consumable_oxygen_01=Производитель: КьюрЛайф\n\nЭта удобопереносимое одноразовое устройство первой помощи предназначенное для пополнения запаса кислорода в чрезвычайных ситуациях. Совместимый с большинством стандартных костюмов, КьюрЛайф O²-инъектор является идеальным решением для предотвращения гипоксии и обеспечения немедленного доступа к жизненно необходимому кислороду. item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=Производитель: КьюрЛайф\nТип предмета: Медицинский расходник\n\nКьюрЛайф Опио-инъектор от самой надёжной медицинской компании в Империи, способен быстро впрыснуть дозы обезболивающего Роксафен в случае чрезвычайной ситуации для снятия симптомов связанных с потерей моторных функций или частичным параличём. Используйте только в соответствии с рекомендациями. +item_Desccrlf_consumable_radiation_01=Manufacturer: CureLife\nItem Type: Medical Consumable\n\nThe DeconPen from CureLife delivers a rapid injection of Canoiodide, a proprietary medicinal compound that reduces injuries from radiation exposure. item_Desccrlf_consumable_steroids_01=Производитель: КьюрЛайф\nТип предмета: Медицинский расходник\n\nКьюрЛайф Кортио-инъектор от самой надёжной медицинской компании в Империи, способен быстро впрыснуть дозы кортикостероида Стерогена в случае чрезвычайной ситуации для помощи в облегчении симптомов, связанных с мышечной слабостью и нарушением дыхательной функции. Используйте только в соответствии с рекомендациями. item_Desccrlf_medgun_01=Производитель: КьюрЛайф\nТип предмета: Медицинское Приспособление\n\nПараМед от КьюрЛайф это экстренное медицинское устройство профессионального уровня разработанное для стабилизации пациента при получении им повреждений несущих угрозу жизни. Используя возможности по чрезвычайно точной диагностике и дозировке, ПараМед способен излечить больше пациентов и предложить более долгое облегчение симптомов с меньшим риском передозировки. item_Desccrlf_medgun_01_grey01=Manufacturer: CureLife\nItem Type: Medical Device\n\nThe ParaMed from CureLife is a professional-grade emergency medical device designed to stabilize patients suffering from possible life-threatening injuries. Offering extremely accurate diagnostics and dosing, the ParaMed can treat more patients and offer longer relief with less risk of overdose. The "Amalgam" edition features a sleek grey color. @@ -50196,6 +50626,7 @@ item_Desccrlf_medicalaid_01=Производитель: КьюрЛайф\n\nThe item_Descdev_mount=Базовое крепление для турели Класса 2b item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=Drake Cutlass Ball Turret item_Descgmni_lmg_ballistic_01=Производитель: Gemini\nТип предмета: Лёгкий пулемёт\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 150\nСкорострельность: 1000 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\nПриспособления: Оптика (Р2), Ствол (Н/Д), Подствольное (Р3)\n\nРучной пулемёт F55 предлагает безудержную скорострельность в 1000 выстрелов в минуту и изящный профессиональный дизайн от Gemini. Он предназначен для разборчивых клиентов, желающих дать вселенной понять, что с ними не стоит заигрывать. +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=Manufacturer: Gemini\nItem Type: LMG\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 150\nRate Of Fire: 1000 rpm\nEffective Range: 30 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (N/A), Underbarrel (S3)\n\nFeaturing an explosive rate of fire that tops at a 1000 rpm and Gemini's sleek and professional styling, the F55 is a light machine gun for discerning clientele who want to the 'verse to know that they are not to be trifled with. This special green and red Alpine Sunset edition is sure to make a great Luminalia gift for your loved ones. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=Тип предмета: Магазин\nВместимость: 150\n\nМагазин для лёгкого пулемёта F55, вмещает сто пятьдесят 5мм патронов. item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=Производитель: Gemini\nТип предмета: Оптический\nМесто крепления: Оптика\nКратность: 4x\nРазмер: 2\n\nБлагодаря сочетанию высококлассного оптического прицела с 4-х кратным увеличением и инновационного эхолокационного дальномера Gemini, модель OT4-RF позволяет вам безошибочно оценивать расстояние до цели, что жизненно важно для эффективной и точной стрельбы. Будучи установленным на Gemini S71 или другое совместимое оружие, OT4-RF, несомненно, произведёт впечатление в различных ситуациях и сражениях. item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=Производитель: Gemini\nТип предмета: Оптический\nМесто крепления: Оптика\nКратность: 8x\nРазмер: 3\n\nБлагодаря сочетанию высококлассного оптического прицела с 8-х кратным увеличением и инновационного эхолокационного дальномера Gemini, модель OT8-RF позволяет вам безошибочно оценивать расстояние до цели, что жизненно важно для эффективной и точной стрельбы. Будучи установленным на A03 или другое совместимое оружие, OT8-RF, несомненно, произведёт впечатление в различных ситуациях и сражениях. @@ -50210,6 +50641,7 @@ item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=Производитель: Gemini\nТи item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=Производитель: Gemini\nТип предмета: Пистолет\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 13\nСкорострельность: 400 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\n\nLH86 от компании Gemini – компактный кинетический пистолет, разработанный для индивидуальной защиты и ведения боя на близкой дистанции. Благодаря чуткому взгляду на эргономику и баланс, объединённому с выносливой конструкцией, пистолет идеально подходит для любого стрелка в любых неблагоприятных ситуациях. LH86 также поставляется в комплекте с тусклым тритиевым прицелом и магазином на 13 патронов. item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=Производитель: Gemini\nТип предмета: Пистолет\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 13\nСкорострельность: 400 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\n\nLH86 от компании Gemini – компактный кинетический пистолет, разработанный для индивидуальной защиты и ведения боя на близкой дистанции. Благодаря чуткому взгляду на эргономику и баланс, объединённому с выносливой конструкцией, пистолет идеально подходит для любого стрелка в любых неблагоприятных ситуациях. LH86 также поставляется в комплекте с тусклым тритиевым прицелом и магазином на 13 патронов. item_Descgmni_pistol_ballistic_02=Производитель: Gemini\nТип предмета: Пистолет\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 13\nСкорострельность: 400 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\nПриспособления: Оптика (Р1), Ствол (Р1), Подствольное (Р1)\n\nLH86 от компании Gemini – компактный кинетический пистолет, разработанный для индивидуальной защиты и ведения боя на близкой дистанции. Благодаря чуткому взгляду на эргономику и баланс, объединённому с выносливой конструкцией, пистолет идеально подходит для любого стрелка в любых неблагоприятных ситуациях. LH86 также поставляется в комплекте с тусклым тритиевым прицелом и магазином на 13 патронов. +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=Manufacturer: Gemini\nItem Type: Assault Rifle\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 30\nRate Of Fire: 300 rpm / 900 rpm\nEffective Range: 50 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S2)\n\nWith the S71, Gemini designed an ergonomic assault rifle ideal for mid-range engagements. Chambered with a smaller caliber round than other weapons in its class, the S71 has become popular among private military professionals for its sleek aesthetics and precise accuracy. Designed in honor of IAE 2953, the Ascension edition has been decorated with sleek steel and copper accents that were inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=Manufacturer: Gemini\nItem Type: Assault Rifle\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 30\nRate Of Fire: 300 rpm / 900 rpm\nEffective Range: 50 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S2)\n\nWith the S71, Gemini designed an ergonomic assault rifle ideal for mid-range engagements. Chambered with a smaller caliber round than other weapons in its class, the S71 has become popular among private military professionals for its sleek aesthetics and precise accuracy. Famed Pyro-based bounty hunter Nala "Bullseye" Govea's contribution to the Legendary Bounty Hunters line was to give her favorite weapon a red and black tint fitting for the flare star at the heart of the system she stalks. item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=Тип предмета: Магазин\nВместимость: 30\n\nМагазин для автомата S71, вмещает тридцать 5мм патронов. item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=Производитель: Gemini\nТип предмета: Дробовик\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 10\nСкорострельность: 120 выс./мин.\nЭффективная дальность: 15 м\nПриспособления: Оптика (Р1), Ствол (Н/Д), Подствольное (Р2)\n\nR97 объединяет изящный дизайн и большую огневую мощь в элегантном и эффективном оружии для ближнего боя. Этот баллистический дробовик от Gemini обладает двумя различными режимами стрельбы: полуавтоматический режим с большим разбросом картечи идеально подходит для быстрого нанесения урона, в то время как сфокусированный режим предлагает увеличение дальности в обмен на некоторое снижение убойной силы. Такая боевая гибкость сделала R97 популярным оружием для самообороны по всей Империи. @@ -50253,6 +50685,7 @@ item_Descklwe_grapplebeam_01=Устройство Быстрого Переме item_Descklwe_lmg_energy_01=Производитель: Klaus & Werner\nТип предмета: Лёгкий пулемёт\nКласс: Энергетическое (Лазерное)\nВместимость магазина: 100\nСкорострельность: 400 выс./мин.\nЭффективная дальность: 40 м\nПриспособления: Оптика (Р2), Ствол (Р2), Подствольное (Р3)\n\nПри создании своего культового лазерного ручного пулемёта Demeco компания Klaus & Werner поставила на первый план стабильность и точность. Этот испытанный на практике любимец пехоты нашёл широкое применение при ведении боевых действий на коротких и средних дистанциях. item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=Manufacturer: Klaus & Werner\nItem Type: LMG\nClass: Energy (Laser)\n\nBattery Size: 100\nRate Of Fire: 400 rpm\nEffective Range: 40 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S3)\n\nKlaus & Werner has created an iconic weapon with tried and true Demeco laser LMG. Used extensively in military engagements, this short-to-mid-range infantry favorite has been constructed with stability and accuracy at the forefront. The "Red Alert" edition mixes grey and a vibrant red for a bold and dynamic design. item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=Тип предмета: Батарея\nЁмкость: 100\n\nСменная батарея для культового ручного пулемёта Demeco от Klaus & Werner. +item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=Manufacturer: Klaus & Werner\nItem Type: LMG\nClass: Energy (Laser)\n\nBattery Size: 100\nRate Of Fire: 400 rpm\nEffective Range: 40 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S3)\n\nKlaus & Werner has created an iconic weapon with tried and true Demeco laser LMG. Used extensively in military engagements, this short-to-mid-range infantry favorite has been constructed with stability and accuracy at the forefront. The Ultraviolet edition features eye-catching violet and orchid coloring. item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=Производитель: Klaus & Werner\nТип предмета: Монитор\nМесто крепления: Оптика\nКратность: 8x\nРазмер: 3\n\nВ то время как традиционные оптические прицелы могут вызывать утомление глаз после длительного использования, монитор Touchstone от Klaus & Werner с 8-кратным увеличением дарует столь важное облегчение глазам и позволяет вести огонь "глядя в оба", когда вы можете одновременно отслеживать цели и наблюдать за окружающей обстановкой. Прицел Touchstone был создан, чтобы удовлетворять запросам самых разных стрелков. Надёжность и чёткая картинка делают его идеальным выбором для тактических винтовок, таких как Arrowhead. item_Descklwe_pistol_energy_01=Производитель: Klaus & Werner\nТип предмета: Пистолет\nКласс: Энергетическое (Лазерное)\nВместимость магазина: 60\nСкорострельность: 300 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\nПриспособления: Оптика (Р1), Ствол (Р1), Подствольное (Р1)\n\nЛазерный пистолет Arclight Модели II от Klaus & Werner завоевал чрезвычайную популярность на гражданском рынке после появления в хитовом сериале "Фронтир" в качестве ручного оружия Кайла Фенриса. Несмотря на свою медийную привлекательность, Модель II обладает более высокой скорострельностью, чем любой из её баллистических аналогов. Конечно, это может отрицательно сказаться на огневой мощи оружия, однако ёмкости его элемента питания вполне хватит, чтобы завершить работу. item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=Производитель: Klaus & Werner\nТип предмета: Пистолет\nКласс: Энергетическое (Лазерное)\nВместимость магазина: 60\nСкорострельность: 300 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\nПриспособления: Оптика (Р1), Ствол (Р1), Подствольное (Р1)\n\nЛазерный пистолет Arclight Модели II от Klaus & Werner завоевал чрезвычайную популярность на гражданском рынке после появления в хитовом сериале "Фронтир" в качестве ручного оружия Кайла Фенриса. Несмотря на свою медийную привлекательность, Модель II обладает более высокой скорострельностью, чем любой из её баллистических аналогов. Конечно, это может отрицательно сказаться на огневой мощи оружия, однако ёмкости его элемента питания вполне хватит, чтобы завершить работу. @@ -50298,9 +50731,11 @@ item_Descksar_melee_01_blue01=Производитель: Kastak Arms\nТип п item_Descksar_melee_01_brown01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Нож\nКласс: Холодное оружие\nДлина: 16 см\n\nНе окажитесь с неправильной стороны боевого ножа Sawtooth. Лезвие передает агрессивный дизайн Kastak Arms и разработано чтобы наносить колющие, режущие удары, и просто пилить. Имеет острое вострие лезвия для пробития брони, прямую кромку клинка для разрезания, и уникальную зубчатый обух с микролезвиями для случаев когда вам нужно что-то пропилить. Клинок так же отделан особым укрепляющим керамическим покрытием которое так же противостоит износу. Для особой версии Sirocco покрытие дополнительно окрашено светло-коричневым цветом чтобы сделать его ещё более выразительным. item_Descksar_melee_01_red01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Нож\nКласс: Холодное оружие\nДлина: 16 см\n\nНе окажитесь с неправильной стороны боевого ножа Sawtooth. Лезвие передает агрессивный дизайн Kastak Arms и разработано чтобы наносить колющие, режущие удары, и просто пилить. Имеет острое вострие лезвия для пробития брони, прямую кромку клинка для разрезания, и уникальную зубчатый обух с микролезвиями для случаев когда вам нужно что-то пропилить. Клинок так же отделан особым укрепляющим керамическим покрытием которое так же противостоит износу. Для особой версии Bloodstone покрытие дополнительно окрашено красным цветом чтобы сделать его ещё более выразительным. item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Оптический\nМесто крепления: Оптика\nКратность: 8x\nРазмер: 3\n\nСпособность вести точный огонь с дальней дистанции – это навык, который приходит после упорных тренировок... и после установки на оружие соответствующего прицела, как, например, Black Prism от Kastak Arms. Оптический прицел с 8-кратным увеличением встанет на вашу любимую винтовку как родной, а его прочные кристальные линзы с многослойным покрытием обеспечат ясный вид на цель. +item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Pistol\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 6\nRate Of Fire: 180 rpm \nEffective Range: 100 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (S1), Underbarrel (S1)\n\nOften called the Kastak Arms "hand cannon," the Coda can end an engagement with a single .50 caliber round, although the substantial power can make the Coda's recoil hard to handle. Considering its limited magazine size and substantial kick, sustained fire is discouraged in favor of more accurate single shots. Designed in honor of IAE 2953, the Ascension edition has steel and copper accents inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Pistol\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 6\nRate Of Fire: 180 rpm \nEffective Range: 100 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (S1), Underbarrel (S1)\n\nOften called the Kastak Arms "hand cannon," the Coda can end an engagement with a single .50 caliber round, although the substantial power can make the Coda's recoil hard to handle. Considering its limited magazine size and substantial kick, sustained fire is discouraged in favor of more accurate single shots. The always bold Isidro "Nighthawk" Renard imbued that energy into this purple and black tint design for the Legendary Bounty Hunter line. item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=Тип предмета: Магазин\nВместимость: 6\n\nМагазин для пистолета Coda, вмещает шесть .50мм патронов. item_Descksar_rifle_energy_01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Штурмовая винтовка\nКласс: Энергетическое (Плазменное)\nВместимость магазина: 30\nСкорострельность: 500 выс./мин.\nЭффективная дальность: 50 м\nПриспособления: Оптика (Р2), Ствол (Р2), Подствольное (Р2)\n\nKarna – это классическая плазменная штурмовая винтовка Kastak Arms. Этот автомат со средней эффективной дальностью поражения имеет три режима стрельбы: залп, заряженный выстрел и полностью автоматический огонь, что позволяет легко и быстро реагировать на изменения обстановки. Признанная огневая мощь наряду с суровым внешним видом и надёжностью сделали Karna одним из самых популярных видов оружия в линейке Kastak Arms. +item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Assault Rifle\nClass: Energy (Plasma)\n\nBattery Size: 30\nRate Of Fire: 500 rpm\nEffective Range: 50 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S2)\n\nThe Karna is a classic Kastak Arms plasma assault rifle. This mid-range mauler features burst, charged, and full-auto fire modes to allow for quick and easy situational adjustments. Besides its renowned firepower, the Karna's rugged looks and reliability have made it one of Kastak Arms' most popular weapons. Designed in honor of IAE 2953, the Ascension edition has steel and copper accents inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Descksar_rifle_energy_01_mag=Тип предмета: Батарея\nЁмкость: 30\n\nСменная батарея для плазменной штурмовой винтовки Karna от Kastak Arms. item_Descksar_shotgun_ballistic_01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Дробовик\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 16\nСкорострельность: 105 выс./мин.\nЭффективная дальность: 15 м\nПриспособления: Оптика (Р1), Ствол (Н/Д), Подствольное (Р2)\n\nСдвоенный дробовик Kastak Arms Ravager-212 получил своё название за уникальную конструкцию с двумя стволами, которая позволяет сочетать боеприпасы различных типов, открывая перед вами самые широкие тактические возможности.  item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Дробовик\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 16\nСкорострельность: 105 выс./мин.\nЭффективная дальность: 15 м\nПриспособления: Оптика (Р1), Ствол (Н/Д), Подствольное (Р2)\n\nСдвоенный дробовик Kastak Arms Ravager-212 получил своё название за уникальную конструкцию с двумя стволами, которая позволяет сочетать боеприпасы различных типов, открывая перед вами самые широкие тактические возможности. Версия "Красная Тревога" сочетает в себе серый и красный цвета, подчёркивая смелый и современный дизайн. @@ -50328,6 +50763,7 @@ item_Descksar_smg_energy_01_mag=Тип предмета: Батарея\nЁмк item_Descksar_smg_energy_01_tan01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Пистолет-пулемёт\nКласс: Энергетическое (Лазерное)\nВместимость магазина: 60\nСкорострельность: 800 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\n\nПистолет-пулемёт Custodian от Kastak Arms отдаёт предпочтение высокой скорострельности в ущерб урону и точности, что делает его идеальным выбором для ведения боя в стеснённых условиях и при непосредственном контакте с противником. item_Descksar_smg_energy_01_white02=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Пистолет-пулемёт\nКласс: Энергетическое (Лазерное)\nВместимость магазина: 60\nСкорострельность: 800 выс./мин.\nЭффективная дальность: 30 м\n\nПистолет-пулемёт Custodian от Kastak Arms отдаёт предпочтение высокой скорострельности в ущерб урону и точности, что делает его идеальным выбором для ведения боя в стеснённых условиях и при непосредственном контакте с противником. item_Descksar_sniper_ballistic_01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Снайперская винтовка\nКласс: Баллистическое\nВместимость магазина: 8\nСкорострельность: 30 выс./мин.\nЭффективная дальность: 120 м\nПриспособления: Оптика (Р3), Ствол (Н/Д), Подствольное (Р2)\n\nScalpel – это уникальная многоцелевая снайперская винтовка от Kastak Arms с двумя расположенными один над другим стволами. Она имеет два отдельных режима стрельбы, которые помогают вам адаптироваться к ситуации. В первом режиме винтовка позволяет совершить мощный одиночный выстрел с большой дистанции, а во втором даёт двойной залп, выстреливая из двух стволов один за другим. +item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Sniper Rifle\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 8\nRate Of Fire: 30 rpm\nEffective Range: 120 m\n\nAttachments: Optics (S3), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Scalpel is a unique and versatile sniper rifle from Kastak Arms. Designed with a vertical two barrel configuration, it has two fire modes so you can adapt your shot to the situation to deliver a single, powerful shot from a long distance, or fire both barrels in quick succession to create a double-shot burst. This special Permafrost edition features blue and grey coloring reminiscent of a glacier under a blinding winter sky. item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=Item Type: Magazine\nCapacity: 12\n\nThis magazine for the Kastak Arms Scalpel comes loaded with eight 7.62mm rounds. item_Descksar_special_energy_01=Производитель: Kastak Arms\nТип предмета: Орудие\nКласс: Энергетическое (Микроволновое)\nВместимость магазина: 50\nСкорострельность: Н/Д (Луч)\nЭффективная дальность: 30 м\nПриспособления: Оптика (Н/Д), Ствол (Н/Д), Подствольное (Н/Д)\n\nFirestorm от Kastak Arms – это портативное тяжёлое микроволновое орудие. Это дальнобойная оружейная система выпускает непрерывный луч, способный уничтожать врагов, не нанося повреждений окружающим объектам. item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=Производитель: Lightning Bolt\nТип предмета: Оптический\nМесто крепления: Оптика\nКратность: 16х\nРазмер: 3\n\nПолучите кристально чистый вид на ваши удаленные цели с помощью качественного оптического прицела от Lightning Bolt Company. Omarof, специально разработанный для снайперской винтовки Atzkav, использует линзы обработанные ультра-точным лазером, которые потом просветлены несколько раз, чтобы добиться высокой светопроницаемости, широкой панорамы прицела и хорошей цветопередачи, всё, чтобы добиться отличного качества на значительных дистанциях. @@ -50586,6 +51022,7 @@ item_Name400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=400i Stratus Livery item_Name5mm_rifle_ballistic=5.56mm Gauss AP item_Name600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=600i Fortuna Livery item_Name600i_Paint_BIS2951=600i 2951 Best in Show Livery +item_Name600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=600i 2953 Best in Show Livery item_Name600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=600i Cold Forge Livery item_Name600i_Paint_IAE_2952_Metal=600i Sterling Livery item_Name600i_Paint_Unity=600i Foundation Fest Livery @@ -51074,6 +51511,10 @@ item_NameBEHR_PC2_Dual_S1=PC2 Dual S1 Mount item_NameBEHR_PC2_Dual_S3=PC2 Dual S3 Mount item_NameBEHR_PC2_Dual_S4=PC2 Dual S4 Mount item_NameBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed=PC2 Dual S4 Mount +item_NameBEHR_groundturret_AA_S4=AAT-21 Turret +item_NameBEHR_groundturret_AA_S4_short=AAT-21 Turret +item_NameBEHR_grounturret_MP=AMP-81 Turret +item_NameBEHR_grounturret_MP_short=AMP-81 Turret item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball=Thunderball Bomb item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball_short=Thunderball item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst=Stormburst Bomb @@ -51228,6 +51669,7 @@ item_NameConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White=Constellation Polar Livery item_NameConstellation_Paint_OrangeHeron=Constellation Orange Heron Livery item_NameConstellation_Paint_WhiteHeron=Constellation White Heron Livery item_NameConstellation_Top_Turret=RSI Constellation Top Turret +item_NameCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Corsair 2953 Best in Show Livery item_NameCorsair_Paint_Black_Black_Red=Corsair Eternity Livery item_NameCorsair_Paint_Green_Black=Corsair Ghoulish Green Livery item_NameCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=Corsair Commando Livery @@ -51257,6 +51699,8 @@ item_NameCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Cutter Carnival Livery item_NameCutter_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=Cutter Pyrite Livery item_NameCutter_Paint_Green_Black=Cutter Ghoulish Green Livery item_NameCutter_Paint_Green_Orange_Stripe=Cutter Groundswell Livery +item_NameCutter_Paint_Luminalia_green_red=Cutter Deck the Hull Livery +item_NameCutter_Paint_Luminalia_white_blue=Cutter IceBreak Livery item_NameCutter_Paint_Ochre_Metal=Cutter Light Beam Livery item_NameCutter_Paint_Olive_White_Orange=Cutter Caiman Livery item_NameCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=Cutter Rockslide Livery @@ -51272,9 +51716,11 @@ item_NameCyclone_Paint_Invictus_blue_gold=Cyclone Invictus Blue and Gold Livery item_NameCyclone_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Cyclone Lovestruck Livery item_NameCyclone_Paint_RC=Cyclone RC Livery item_NameCyclone_Paint_RN=Cyclone RN Livery +item_NameCyclone_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=Cyclone Whirlwind Livery item_NameCyclone_Paint_Racing_Blue_White=Cyclone Slipstream Livery item_NameCyclone_Paint_Racing_Purple_White=Cyclone Turbocharged Livery item_NameCyclone_Paint_Racing_Red_Silver=Cyclone Overdrive Livery +item_NameCyclone_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Cyclone Finish Line Livery item_NameCyclone_Paint_TR=Cyclone TR Livery item_NameDEV_Fixed_Main_Thruster=@Development Fixed Thruster item_NameDEV_Fixed_Thruster=@Development Fixed Thruster @@ -51383,6 +51829,7 @@ item_NameDrink_bottle_llb_01_gen_a=Эль Gen Liberty (бутылка) item_NameDrink_bottle_llb_01_pike_a=Эль Pike Liberty (бутылка) item_NameDrink_bottle_lula_01_a=Фруктовый сок Lula's Pitambu item_NameDrink_bottle_milk_01_chocolate_a=Шоколадное молоко Ermer Family Farms +item_NameDrink_bottle_rust_1_a=Rust (Bottle) item_NameDrink_bottle_smoltz_01_light_a=Смольц Светлое (бутылка) item_NameDrink_bottle_smoothie_01_a=Смузи "Ягодная смесь" item_NameDrink_bottle_smoothie_01_citrus_a=Смузи "Цитрусовая смесь" @@ -51393,6 +51840,7 @@ item_NameDrink_bottle_synergy_01_plus_a=Синерджи+ item_NameDrink_bottle_synergy_01_sport_a=СинерджиСпорт item_NameDrink_bottle_vestal_01_a=Вода Vestal item_NameDrink_bottle_water_01_a=Бутылка воды +item_NameDrink_bottle_water_old_1_a=Reclaimed Water item_NameDrink_can_bm_01_a=Чай Black Mountain Sujin (средняя смесь) item_NameDrink_can_bm_01_mild_a=Чай Black Mountain Sujin (мягкий) item_NameDrink_can_bm_01_rich_a=Чай Black Mountain Sujin (ароматный) @@ -51513,6 +51961,7 @@ item_NameFlair_FishTank_Gold=Fish Tank (Gold) item_NameFlair_FishTank_Referral=Kai Habitats item_NameFlair_Generic_Horizontal_Display=Generic Horizontal Display item_NameFlair_Glowing_Vine=Ophelia Vine Plant +item_NameFlair_Glowstick_Luminalia=Luminalia Light Stick item_NameFlair_Gold_Display=Gold Display Case item_NameFlair_Hat_Monocle=Hat and Monocle item_NameFlair_HelmetStand=Helmet Stand @@ -51672,6 +52121,7 @@ item_NameFlair_Workbench=Workbench item_NameFlair_Xian_Plant=Centennial Bloom Plant item_NameFlair_banu_tholo_1_a=Tholo (Translated) item_NameFlair_banu_tholo_1_b=Tholo +item_NameFlair_biscuit_jar_1_a=Luminalia Cookie Jar item_NameFlair_dice_1_a=Six-Sided Rotating Die White item_NameFlair_dice_1_b=Six-Sided Rotating Die Red item_NameFlair_dice_1_c=Six-Sided Rotating Die Orange @@ -51683,8 +52133,20 @@ item_NameFlair_dice_2_a=Twenty-Sided Die Red item_NameFlair_dice_2_b=Twenty-Sided Die Green item_NameFlair_dice_2_c=Twenty-Sided Die Blue item_NameFlair_medal_200m_1_a=One Empire 200th Anniversary Coin +item_NameFlair_mug_luminalia_1_a=Luminalia Mug +item_NameFlair_plant_pot_1_a=Hello Sunshine Cheeky Planter +item_NameFlair_plant_pot_1_b=Hello Sunshine Happy Planter +item_NameFlair_plant_pot_1_c=Hello Sunshine Surprised Planter item_NameFlair_toy_volleyball_1_a_2H=Picoball item_NameFlair_viVid_Display=viVid Display +item_NameFood_Carafi_Plain=Carafi Cube +item_NameFood_Grub_Seanut_1_Lemon=Fried Seanut with Sauce +item_NameFood_Grub_Seanut_1_Live=Seanut +item_NameFood_Grub_Seanut_1_Plain=Fried Seanut +item_NameFood_Sachet_Carafi=Carafi Packet +item_NameFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=Nomo Grub Packet +item_NameFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=Meat Skewer +item_NameFood_Skewered_Rat_1_a=Aloprat Skewer item_NameFood_bar_busters_01_a=Шоколадный батончик Buster's item_NameFood_bar_com_01_a=Протеиновый батончик Cal-O-Meal "Шоколад делюкс" item_NameFood_bar_com_01_lunes_a=Протеиновый батончик Cal-O-Meal "Полумесяц" @@ -51700,6 +52162,7 @@ item_NameFood_bar_snaggle_01_newaustin_a=Палочка Снаггл (Дерзк item_NameFood_bar_snaggle_01_pepper_a=Палочка Снаггл (Перчик^3) item_NameFood_bar_snaggle_01_smoke_a=Палочка Снаггл (Копчёный Папаша) item_NameFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=Палочка Снаггл (Укус Тикоро) +item_NameFood_biscuit_1_a=Ringaling item_NameFood_box_bbk_01_a=Качо "Лё Классик" item_NameFood_box_bbk_01_agrodolce_a=Качо "Агродольче Делайт" item_NameFood_box_bbk_01_curry_a=Качо "Кокосовое Карри" @@ -51779,6 +52242,8 @@ item_NameFood_tin_mre_01_chicken_a=Готовый обед от Ма "Домаш item_NameFood_tin_mre_01_fish_a=Готовый обед от Ма "Домашняя тушёная рыба" item_NameFood_tin_mre_01_noodle_a=Готовый обед от Ма "Красная лапша" item_NameFood_tin_mre_01_vegetable_a=Готовый обед от Ма "Вегетарианский суп" +item_NameFood_tin_noodle_1_a=Carafi Noodles +item_NameFood_tin_noodle_2_a=[PH] Noodles v2 item_NameFood_tin_omni_01_a=Омни пак "Рагу Бомбо" item_NameFood_tin_omni_01_chicken_a=Омни пак "Курица с песто" item_NameFood_tin_omni_01_stirfry_a=Омни пак "Овощи, обжаренные с говядиной" @@ -51791,6 +52256,8 @@ item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=Freelancer Black Livery item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Freelancer Woodland Livery item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_3=Freelancer Storm Surge Livery item_NameFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Freelancer 2951 Auspicious Red Ram Livery +item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Freelancer Deck the Hull Livery +item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Freelancer IceBreak Livery item_NameFreelancer_Paint_Unity=Freelancer Foundation Fest Livery item_NameFreelancer_Stock_Missile_Rack=Freelancer Stock Missile Rack item_NameFuryLX_Paint_Black_Black_Black=Fury Black Star Livery @@ -51829,6 +52296,19 @@ item_NameGRIN_Cydnus_Support=Greycat Industrial Cydnus Support Seat item_NameGRIN_Greycat_Seat_Driver=Greycat Industrial Driver's Seat item_NameGRIN_Greycat_Seat_Passenger=Greycat Industrial Passenger's Seat item_NameGRIN_ROC_Mining_Turret=ROC Mining Arm +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1=SureGrip S1 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1=SureGrip HV-S1 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2=SureGrip PR-S1 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2=SureGrip S2 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1=SureGrip HV-S2 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT2=SureGrip PR-S2 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3=SureGrip S3 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT1=SureGrip HV-S3 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT2=SureGrip PR-S3 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_003_S1=ViseLock S1 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_003_S2=ViseLock S2 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_003_S3=ViseLock S3 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_004_S3=SafeTow S3 Towing Beam item_NameGRIN_TractorBeam_S1=SureGrip TH1 Tractor Beam item_NameGRIN_TractorBeam_S1_short=SureGrip TH1 Tractor item_NameGRIN_TractorBeam_S2=SureGrip TH2 Tractor Beam @@ -51837,6 +52317,7 @@ item_NameGRIN_TractorBeam_S3=SureGrip TH3 Tractor Beam item_NameGRIN_TractorBeam_S3_short=SureGrip TH3 Tractor item_NameGRIN_TractorBeam_S4=SureGrip TH4 Tractor Beam item_NameGRIN_TractorBeam_S4_short=SureGrip TH4 Tractor +item_NameGRIN_TractorBeam_module_001=ReadyGrip Tractor Module item_NameGRNP_SR_S3_Q2=GNP Radar item_NameGRNP_SR_S3_Q2_CITCON16=GNP Radar item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Gladius Timberline Livery @@ -51886,6 +52367,7 @@ item_NameHRST_Nova_BallisticCannon_S5_short=Slayer item_NameHRST_S1_RPOD_6x_S1=Jericho item_NameHRST_S2_RPOD_12x_S1=Jericho X item_NameHRST_S3_RPOD_18x_S1=Jericho XL +item_NameHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Reign-3 Repeater item_NameHYPR_FM_ESI_S3_Q1=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster item_NameHYPR_FXP_ESI_S1_Q1=Hydra Propulsion M1-16 item_NameHYPR_JM_ESI_S3_Q1=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster @@ -52126,8 +52608,8 @@ item_NameMOLE_Paint_Carbon=MOLE Carbon Livery item_NameMOLE_Paint_Dolivine_Green=MOLE Dolivine Livery item_NameMOLE_Paint_Hadanite_Pink=MOLE Hadanite Livery item_NameMOLE_Paint_Talus=MOLE Talus Livery -item_NameMPUVCargo_Paint_BIS2951=MPUV Cargo 2951 Best in Show Livery item_NameMPUV_Cargo_Pod=Argo MPUV Cargo Pod +item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV 2951 Best in Show Livery item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 Missile Rack item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 Missile Rack item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 Missile Rack @@ -52334,9 +52816,11 @@ item_NameNova_Paint_Snowblind=Nova Snowblind Livery item_NameNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=Nox Ocellus Livery item_NameNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Nox Wanderer Livery item_NameNox_Paint_Harmony=Nox Harmony Livery +item_NameNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=Nox Whirlwind Livery item_NameNox_Paint_Racing_Blue_White=Nox Slipstream Livery item_NameNox_Paint_Racing_Purple_White=Nox Turbocharged Livery item_NameNox_Paint_Racing_Red_Silver=Nox Overdrive Livery +item_NameNox_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Nox Finish Line Livery item_NameNox_Paint_Thli_Silver_Black=Nox Thli Livery item_NameOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB Voskhod Energia IV item_NameOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB Voskhod Silent IV Advanced (TR4) @@ -52505,6 +52989,8 @@ item_NameProspector_Paint_Hadanite_Pink=Prospector Hadanite Livery item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Prospector Stormbringer Livery item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Prospector Polar Livery item_NameProspector_Paint_IAE_2952_Black=Prospector Nebula Livery +item_NameProspector_Paint_Luminalia_green_red=Prospector Deck the Hull Livery +item_NameProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Prospector IceBreak Livery item_NameProspector_Paint_Unity=Prospector Foundation Fest Livery item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Prowler Wanderer Livery item_NameProwler_Paint_Harmony=Prowler Harmony Livery @@ -52685,6 +53171,7 @@ item_NameReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=Reclaimer Hadanite Livery item_NameReclaimer_Paint_Showdown=Reclaimer Showdown Livery item_NameRedLaserBolt=<-=MISSING=-> item_NameRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=Redeemer Fortuna Livery +item_NameRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Redeemer 2953 Best in Show Livery item_NameRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=Redeemer Stormbringer Livery item_NameRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Redeemer Polar Camo Livery item_NameRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=Redeemer Scrubland Camo Livery @@ -52760,9 +53247,14 @@ item_NameSQ_Flair_Coin_1_b_1H=Ship Showdown '52 Scorpius Coin item_NameSQ_Flair_Coin_1_c_1H=Ship Showdown '52 C8X Pisces Coin item_NameSQ_Flair_Coin_1_d_1H=Ship Showdown '52 Carrack Coin item_NameSQ_Flair_Coin_1_e_1H=Ship Showdown '52 Coin +item_NameSRV_Paint_Black_Yellow=SRV Dark Storm Livery +item_NameSRV_Paint_Blue_Beige=SRV Sky Blue Livery +item_NameSRV_Paint_White_Grey=SRV Overcast Livery item_NameSTKA_AGH36_S3=Sterne Katzen AG Hornisse-36 item_NameSTV_Paint_Green_Black=STV Electric Green Livery item_NameSTV_Paint_Grey=STV Cobalt Grey Livery +item_NameSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=STV Whirlwind Livery +item_NameSTV_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=STV Finish Line Livery item_NameSTV_Paint_Silver_Blue=STV Blue Steel Livery item_NameSabre_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=Sabre 2952 Auspicious Red Monkey Livery item_NameSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Sabre Stormbringer Livery @@ -52798,10 +53290,15 @@ item_NameSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=Spartan Ranger Livery item_NameSpartan_Paint_Sidewinder_Brown=Spartan Sidewinder Livery item_NameSpartan_Paint_Snowstorm_White=Spartan Snowstorm Livery item_NameSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=Spirit Intrepid Livery +item_NameSpirit_C1_Paint_Red_Black_White=Spirit Crimson Livery +item_NameSpirit_E1_Paint_Black_Black_Gold=Spirit Olympia Livery item_NameSpirit_Paint_Black_Blue_White=Spirit Valor Livery +item_NameSpirit_Paint_Blue_White_Red=Spirit Stalwart Livery item_NameSpirit_Paint_Grey_Grey_Blue=Spirit Resolute Livery item_NameSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=Spirit Ruby Livery +item_NameSpirit_Paint_White_Black_Red=Spirit Allegiant Livery item_NameSpirit_Paint_White_Blue_Black=Spirit Ardent Livery +item_NameSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=Spirit Radiant Livery item_NameStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=Hercules Starlifter Meridian Livery item_NameStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=Ares Star Fighter Inferno Ember Livery item_NameStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Ares Star Fighter Ion Radiance Livery @@ -52845,7 +53342,12 @@ item_NameStimpack=OneClick item_NameStorAll_Big_Box_Model_A=Stor*All Big Box Model A item_NameStorAll_Big_Box_Model_H=Stor*All Big Box Model H item_NameStorAll_Mini=Stor*All Mini +item_NameStorm_Paint_Dark_Camo=Storm Darkside Livery +item_NameStorm_Paint_Green_Green_Camo=Storm Landfall Livery +item_NameStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=Storm Summit Livery +item_NameStorm_Paint_White_White_Camo=Storm Frost Line Livery item_NameStripedFish=Banded Fessle +item_NameSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=Syulen Ch.iing Livery item_NameTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS=Stalker V Torpedo item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=Liberator item_NameTHCN_S2_RPOD_8x_S2=Liberator Prime @@ -52853,6 +53355,7 @@ item_NameTHCN_S3_RPOD_12x_S2=Liberator Ultra item_NameTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A Main Thruster item_NameTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A Flex Thruster item_NameTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device +item_NameTMBL_Storm_AA_Turret=Tumbril Storm AA Turret item_NameTMBL_Storm_Turret=Tumbril Storm Turret item_NameTOAG_launcher_ballistic_01=Kahix Missile Launcher item_NameTOAG_launcher_ballistic_01_mag=Kahix M-Launcher Missile @@ -52985,11 +53488,14 @@ item_NameVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=Vanguard Invictus Blue and Gold Liver item_NameVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Vanguard Solar Winds Livery item_NameVehicle_Debris=Debris item_NameVulture_Paint_Assembly=Vulture Assembly Livery +item_NameVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Vulture 2953 Best in Show Livery item_NameVulture_Paint_Carbonide=Vulture Carbonide Livery item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Vulture Carnival Livery item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=Vulture Pyrite Livery item_NameVulture_Paint_Green_Black=Vulture Ghoulish Green Livery item_NameVulture_Paint_Longhorn=Vulture Longhorn Livery +item_NameVulture_Paint_Luminalia_green_red=Vulture Deck the Hull Livery +item_NameVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Vulture IceBreak Livery item_NameVulture_Paint_Oriole=Vulture Oriole Livery item_NameVulture_Paint_Unity=Vulture Foundation Fest Livery item_NameWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Class 1a Mount @@ -53098,7 +53604,7 @@ item_Name_CBD_trenchcoat_01=Duotone Duster item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01=TCS-4 Undersuit item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_01=TCS-4 Undersuit Woodland item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_10=TCS-4 Undersuit Arctic -item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_12=TCS-4 Undersuit�Black/Grey +item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_12=TCS-4 Undersuit Black/Grey item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_15=TCS-4 Undersuit Desert item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_18=TCS-4 Undersuit Twilight item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_20=TCS-4 Undersuit Autumn @@ -53596,9 +54102,7 @@ item_Name_alb_mask_02_01_17=Katla Mask Green item_Name_alb_mask_02_01_19=Katla Mask Blue item_Name_alb_mask_03_01_01=Salluq Mask Brown item_Name_alb_mask_03_01_04,P=Salluq Mask Olive -item_Name_alb_mask_03_01_16,P=PH - alb_mask_03_01_16 item_Name_alb_mask_03_01_18=Salluq Mask Cobalt -item_Name_alb_mask_03_01_19,P=PH - alb_mask_03_01_19 item_Name_alb_pants_01_01_01=Tekaw Pants item_Name_alb_pants_01_01_11=Tekaw Pants Ash item_Name_alb_pants_01_01_12=Tekaw Pants Tactical @@ -53771,8 +54275,8 @@ item_Name_cbd_hat_03_iae2021_07=IAE 2951 Hat Blue item_Name_cbd_hat_03_iae2021_10=IAE 2951 Hat White item_Name_cbd_hat_03_iae2022_02=IAE 2952 Hat Red item_Name_cbd_hat_03_iae2022_12=IAE 2952 Hat Black -item_Name_cbd_hat_03_iae2023_10,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_10 -item_Name_cbd_hat_03_iae2023_19,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_19 +item_Name_cbd_hat_03_iae2023_10=IAE 2953 Hat Purple +item_Name_cbd_hat_03_iae2023_19=IAE 2953 Hat White item_Name_cbd_hat_03_itg_01=ITG Hat item_Name_cbd_hat_03_ling_01=Ling Hat item_Name_cbd_hat_03_misc_dec=MISC Hat @@ -54182,10 +54686,12 @@ item_Name_clda_env_heavy_core_01=Novikov Core item_Name_clda_env_heavy_core_01_expo=Novikov "Expo" Core item_Name_clda_env_heavy_helmet_01=Novikov Helmet item_Name_clda_env_heavy_helmet_01_expo=Novikov "Expo" Helmet +item_Name_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Novikov "Ascension" Helmet item_Name_clda_env_heavy_legs_01=Novikov Legs item_Name_clda_env_heavy_legs_01_expo=Novikov "Expo" Legs item_Name_clda_env_heavy_suit_01=Novikov Exploration Suit item_Name_clda_env_heavy_suit_01_expo=Novikov "Expo" Exploration Suit +item_Name_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Novikov "Ascension" Exploration Suit item_Name_clda_gloves_01_01_01=Badami Gloves Deadwood item_Name_clda_gloves_01_02_01=Badami Gloves Graphite item_Name_clda_gloves_01_03_01=Badami Gloves Olivine @@ -54193,10 +54699,10 @@ item_Name_clda_helmet_01_01_01=Badami Helmet Deadwood item_Name_clda_helmet_01_02_01=Badami Helmet Graphite item_Name_clda_helmet_01_03_01=Badami Helmet Olivine item_Name_clda_undersuit_01_01_01=Levin Undersuit (Refurbished) -item_Name_clda_undersuit_01_01_04,P=PH - clda_undersuit_01_01_04 -item_Name_clda_undersuit_01_01_11,P=PH - clda_undersuit_01_01_11 -item_Name_clda_undersuit_01_01_14,P=PH - clda_undersuit_01_01_14 -item_Name_clda_undersuit_01_01_15,P=PH - clda_undersuit_01_01_15 +item_Name_clda_undersuit_01_01_04=Levin Undersuit Limelight (Refurbished) +item_Name_clda_undersuit_01_01_11=Levin Undersuit Greyscale (Refurbished) +item_Name_clda_undersuit_01_01_14=Levin Undersuit Ochre (Refurbished) +item_Name_clda_undersuit_01_01_15=Levin Undersuit Electrum (Refurbished) item_Name_clda_undersuit_02_01_01=Markanda Undersuit (Refurbished) item_Name_clda_undersuit_02_01_11=Markanda Undersuit Basalt (Refurbished) item_Name_clda_undersuit_02_01_13=Markanda Undersuit Jasper (Refurbished) @@ -54521,8 +55027,8 @@ item_Name_eld_shirt_04_iae2021_07=IAE 2951 T-Shirt Blue item_Name_eld_shirt_04_iae2021_10=IAE 2951 T-Shirt White item_Name_eld_shirt_04_iae2022_02=IAE 2952 T-shirt Red item_Name_eld_shirt_04_iae2022_12=IAE 2952 T-shirt Black -item_Name_eld_shirt_04_iae2023_10,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_10 -item_Name_eld_shirt_04_iae2023_19,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_19 +item_Name_eld_shirt_04_iae2023_10=IAE 2953 Shirt Purple +item_Name_eld_shirt_04_iae2023_19=IAE 2953 Shirt White item_Name_eld_shirt_04_misc_dec=MISC T-Shirt item_Name_eld_shirt_04_origin_dec=Origin Jumpworks T-Shirt item_Name_eld_shirt_04_rsi_dec=RSI T-Shirt @@ -54705,6 +55211,7 @@ item_Name_fro_shoes_01_01_01=Kinolo Shoes item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=Microid Battle Suit item_Name_frontier_sandnomad_armor_01_Shared=The Microid Battle Suit is designed out of interlocking hardened composite technology to provide you maximum protection against everything from incoming fire to environmental hazards. The Microid utilizes TrueSight technology to keep you aware and in the fight. item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=Microid Battle Suit Helmet +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01 item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=TruBarrier Hazard Suit Moss item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=Tru Barrier Hazard Suit Cinnabar item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=TruBarrier Hazard Suit Hi-Vis Yellow @@ -54781,7 +55288,7 @@ item_Name_gsb_shoes_01_01_9tails01=Bedrock Boots (Modified) item_Name_gsb_shoes_02_01_01,P=PH - gsb_shoes_02_01_01 item_Name_gsb_shoes_03_01_01=Hillcrest Boots item_Name_gsb_shoes_04_01_01=Snapback Boots -item_Name_gsb_shoes_05_01_01,P=PH - gsb_shoes_05_01_01 +item_Name_gsb_shoes_05_01_01=Trekker Boots item_Name_gys_hathor_hat_01_01_01=Theaters of War: Hathor Group Hat item_Name_gys_helmet_01_01_01=Ready-Up Helmet item_Name_gys_helmet_01_01_02=Ready-Up Helmet Red @@ -54808,6 +55315,11 @@ item_Name_gys_helmet_02_01_14=J-5 Helmet Rust item_Name_gys_helmet_02_01_15=J-5 Helmet Bracken item_Name_gys_helmet_02_01_18=J-5 Helmet Teal item_Name_gys_helmet_02_02_01=J-5 Helmet Pyrotechnic +item_Name_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01 +item_Name_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01 +item_Name_hdh_1x1x2_pouch_01_01_01,P=Pouch - Small +item_Name_hdh_1x2x2_pouch_01_01_01,P=Pouch - Medium +item_Name_hdh_1x3x2_pouch_01_01_01,P=Pouch - Large item_Name_hdh_boots_01_01_01=Paradan Boots item_Name_hdh_boots_01_01_13,P=PH - hdh_boots_01_01_13 item_Name_hdh_boots_01_01_16,P=PH - hdh_boots_01_01_16 @@ -54911,6 +55423,8 @@ item_Name_ksar_undersuit_01_02_11=Scaleweave Undersuit Whetstone item_Name_ksar_undersuit_01_03_01=Scaleweave Undersuit Driftwood item_Name_ksar_undersuit_01_03_20=Scaleweave Undersuit Quagmire item_Name_mym_fashion_suit_01_01_01=Ambrus Suit +item_Name_mym_shirt_01_lum02_02=Forgiveness Sweater +item_Name_mym_shirt_01_lum02_07=Piconalia Sweater item_Name_mym_shirt_03_01_01=Livia Shirt item_Name_mym_shirt_03_01_9tails01=Livia Shirt (Modified) item_Name_nbr_hat_01_01_01=Samark Woven Hat @@ -55338,8 +55852,8 @@ item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_10=Citadel-SE Legs White item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_16=Citadel-SE Legs Dark Green item_Name_outlaw_legacy_light_armor_arms=Lynx Arms Base item_Name_outlaw_legacy_light_armor_core=Lynx Core Base -item_Name_outlaw_legacy_light_armor_helmet=Oracle�Helmet Base -item_Name_outlaw_legacy_light_armor_legs=Lynx�Legs Base +item_Name_outlaw_legacy_light_armor_helmet=Oracle Helmet Base +item_Name_outlaw_legacy_light_armor_legs=Lynx Legs Base item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_01=Inquisitor Arms Neon Pink item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_10=Inquisitor Arms Black Steel item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_19=Inquisitor Arms Raven @@ -55409,9 +55923,7 @@ item_Name_r6p_boots_02_01_20=Ponos Boots Desert item_Name_r6p_boots_03_01_01,P=PH - r6p_boots_03_01_01 item_Name_r6p_boots_04_01_01=Cerrado Boots Wood item_Name_r6p_boots_04_01_04=Cerrado Boots Bronze -item_Name_r6p_boots_04_01_16,P=PH - r6p_boots_04_01_16 item_Name_r6p_boots_04_01_18=Cerrado Boots Slate -item_Name_r6p_boots_04_01_19,P=PH - r6p_boots_04_01_19 item_Name_r6p_boots_05_01_01=Tussock Boots Coal item_Name_r6p_boots_05_01_12=Tussock Boots Olivine item_Name_r6p_boots_05_01_13=Tussock Boots Basalt @@ -55424,9 +55936,7 @@ item_Name_r6p_gloves_01_01_17=Baru Gloves Viridian (Left Only) item_Name_r6p_gloves_01_01_19=Baru Gloves Slate (Left Only) item_Name_r6p_gloves_02_01_01=Aster Gloves Sand item_Name_r6p_gloves_02_01_04=Aster Gloves Moss -item_Name_r6p_gloves_02_01_16,P=PH - r6p_gloves_02_01_16 item_Name_r6p_gloves_02_01_18=Aster Gloves Twilight -item_Name_r6p_gloves_02_01_19,P=PH - r6p_gloves_02_01_19 item_Name_r6p_shoes_02_01_01=Tona Shoes item_Name_r6p_shoes_02_01_02=Tona Shoes Red item_Name_r6p_shoes_02_01_03=Tona Shoes Orange @@ -55730,6 +56240,7 @@ item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_18=Venture Helmet Twilight item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_19=Venture Helmet Imperial item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_20=Venture Helmet Olive item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=Venture Helmet Carrack Edition +item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Venture Helmet Ascension item_Name_rsi_explorer_armor_light_legs_01_01_01=Venture Legs Base item_Name_rsi_explorer_armor_light_legs_01_01_02=Venture Legs Red item_Name_rsi_explorer_armor_light_legs_01_01_03=Venture Legs Orange @@ -55769,9 +56280,11 @@ item_Name_rsi_explorer_light_armor_01_legs_ruso=Venture Legs "Rust Society" item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=Venture Arms Lovestruck item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=Venture Arms Envy item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=Venture Arms Starcrossed +item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_iae2023_01=Venture Arms Ascension item_Name_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=Venture Core Lovestruck item_Name_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=Venture Core Envy item_Name_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=Venture Core Starcrossed +item_Name_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Venture Core Ascension item_Name_rsi_explorer_light_helmet_01=Venture Helmet item_Name_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=Venture Helmet Voyager item_Name_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=Venture Helmet Pathfinder @@ -55779,6 +56292,7 @@ item_Name_rsi_explorer_light_helmet_01_concierge=Venture Helmet Executive item_Name_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=Venture Legs Lovestruck item_Name_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=Venture Legs Envy item_Name_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=Venture Legs Starcrossed +item_Name_rsi_explorer_light_legs_01_iae2023_01=Venture Legs Ascension item_Name_rsi_explorer_undersuit_01=Venture Undersuit Alpha item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_01=Venture Undersuit Base item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_02=Venture Undersuit Crimson @@ -55806,6 +56320,7 @@ item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_01_imperator=Venture Undersuit Pathfinder item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=Venture Undersuit Envy item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Venture Undersuit Starcrossed item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Venture Undersuit Executive +item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Venture Undersuit Ascension item_Name_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=Venture Undersuit "Rust Society" item_Name_rsi_light_utility_backpack_01_01_01=MacFlex "Rucksack" Backpack item_Name_rsi_light_utility_backpack_01_01_02=MacFlex Backpack Orange @@ -56156,7 +56671,7 @@ item_Name_slaver_medium_armor_01_core=DustUp Core Tactical item_Name_slaver_medium_armor_01_legs=DustUp Legs Tactical item_Name_slaver_medium_armor_02_01_02_core=DustUp Core item_Name_slaver_medium_armor_02_arms=DustUp Arms Desert -item_Name_slaver_medium_armor_02_core=DustUp Core� +item_Name_slaver_medium_armor_02_core=DustUp Core  item_Name_slaver_medium_armor_02_legs=DustUp Legs Desert item_Name_slaver_medium_armor_helmet_01=DustUp Helmet Tactical item_Name_slaver_medium_armor_helmet_01_01_02=DustUp Helmet Desert @@ -56225,38 +56740,39 @@ item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_18=Overlord Legs Switchback item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_19,P=- Survivalist Heavy Legs Dark Purple item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_20=Overlord Legs Dust Storm item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_gld,P=- Survivalist Heavy Legs Gold +item_Name_srvl_helmet_01_01_01,P=PH - srvl_helmet_01_01_01_01 item_Name_srvl_jacket_01_01_01=Rustic Jacket Brown item_Name_srvl_jacket_01_01_04=Rustic Jacket Green -item_Name_srvl_jacket_01_01_16,P=PH - srvl_jacket_01_01_16 item_Name_srvl_jacket_01_01_18=Rustic Jacket Blue -item_Name_srvl_jacket_01_01_19,P=PH - srvl_jacket_01_01_19 item_Name_srvl_jacket_02_01_01=Piecemeal Jacket Brown item_Name_srvl_jacket_02_02_01=Piecemeal Jacket Grey item_Name_srvl_jacket_02_03_01=Piecemeal Jacket Olive item_Name_srvl_pants_01_01_01=Restored Pants Brown item_Name_srvl_pants_01_01_04=Restored Pants Green -item_Name_srvl_pants_01_01_16,P=PH - srvl_pants_01_01_16 item_Name_srvl_pants_01_01_18=Restored Pants Blue -item_Name_srvl_pants_01_01_19,P=PH - srvl_pants_01_01_19 item_Name_srvl_shirt_01_01_01,P=Good Enough Shirt Brown item_Name_srvl_shirt_01_01_04=Good Enough Shirt Green -item_Name_srvl_shirt_01_01_16,P=PH - srvl_shirt_01_01_16 item_Name_srvl_shirt_01_01_18=Good Enough Shirt Blue -item_Name_srvl_shirt_01_01_19,P=PH - srvl_shirt_01_01_19 item_Name_srvl_undersuit_01=Second Life Undersuit item_Name_srvl_undersuit_helmet_01=Why Not? Helmet item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=Xanthule Helmet item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=Xanthule Sehya Helmet item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=Xanthule Tahn Helmet +item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Xanthule Ascension Helmet item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=Xanthule Suit item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=Xanthule Sehya Suit item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=Xanthule Tahn Suit +item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Xanthule Ascension Suit item_Name_temp_hacking_chip=Hacking Chip item_Name_temp_hacking_device=Hacking Device item_Name_test_ping=Ping item_Name_test_ping_Prospector=Ping -item_Name_thp_gloves_01_01_01,P=PH - thp_gloves_01_01_01 -item_Name_thp_gloves_01_02_01,P=PH - thp_gloves_01_02_01 +item_Name_thp_gloves_01_01_01=Ixonia Gloves Green +item_Name_thp_gloves_01_02_01=Ixonia Gloves Coal +item_Name_thp_helmet_01_01_01=Ixonia Helmet Desert Camo +item_Name_thp_helmet_01_02_01=Ixonia Helmet Verdant Steel +item_Name_thp_jacket_01_01_01=Ixonia Armor Desert Camo +item_Name_thp_jacket_01_02_01=Ixonia Armor Verdant Steel item_Name_thp_light_arms_01_01_01=Aztalan Arms item_Name_thp_light_arms_01_01_03=Aztalan Tamarack Arms item_Name_thp_light_arms_01_01_12=Aztalan Galena Arms @@ -56269,12 +56785,8 @@ item_Name_thp_light_helmet_01_01_12=Aztalan Galena Helmet item_Name_thp_light_legs_01_01_01=Aztalan Legs item_Name_thp_light_legs_01_01_03=Aztalan Tamarack Legs item_Name_thp_light_legs_01_01_12=Aztalan Galena Legs -item_Name_thp_medium_helmet_01_01_01,P=PH - thp_medium_helmet_01_01_01 -item_Name_thp_medium_helmet_01_02_01,P=PH - thp_medium_helmet_01_02_01 -item_Name_thp_medium_jacket_01_01_01,P=PH - thp_medium_jacket_01_01_01 -item_Name_thp_medium_jacket_01_02_01,P=PH - thp_medium_jacket_01_02_01 -item_Name_thp_pants_01_01_01,P=PH - thp_pants_01_01_01 -item_Name_thp_pants_01_02_01,P=PH - thp_pants_01_02_01 +item_Name_thp_pants_01_01_01=Ixonia Pants Desert Camo +item_Name_thp_pants_01_02_01=Ixonia Pants Swamp Camo item_Name_thrusters=Thrusters item_Name_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=Renegade Cut Vest (Modified) item_Name_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Renegade Racing Vest (Modified) @@ -56440,6 +56952,8 @@ item_Namebanu_melee_01_red01=Myuda Knife item_Namebanu_melee_01_short=Njakte Knife item_Namebanu_melee_02=Myondo Knife item_Namebanu_melee_02_short=Myondo Knife +item_Namebanu_melee_03=Sizi Knife +item_Namebanu_melee_03_short=Sizi Knife item_Namebathfloat_crusader_01=Finley the Stormwal Bath Float item_Namebehr_areadenialsystem_01=BEHR PK-1 Sweeper item_Namebehr_areadenialsystem_01_ammo=BEHR PK-1 Sweeper @@ -56551,6 +57065,7 @@ item_Namecrlf_consumable_healing_01=MedPen (Hemozal) item_Namecrlf_consumable_overdoseRevival_01=DetoxPen (Resurgera) item_Namecrlf_consumable_oxygen_01=OxyPen item_Namecrlf_consumable_painkiller_01=OpioPen (Roxaphen) +item_Namecrlf_consumable_radiation_01=DeconPen (Canoiodide) item_Namecrlf_consumable_steroids_01=CorticoPen (Sterogen) item_Namecrlf_medgun_01=ParaMed Medical Device item_Namecrlf_medgun_01_grey01=ParaMed "Amalgam" Medical Device @@ -56567,6 +57082,8 @@ item_Namecrlf_medicalaid_01=CRLF DYNAPAK item_Namedev_mount=Class 2b Mount item_Namedrak_cutlass_s1_q2=Drake Cutlass Ball Turret item_Namegmni_lmg_ballistic_01=F55 LMG +item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01=F55 "Alpine Sunset" LMG +item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01_short=F55 AS LMG item_Namegmni_lmg_ballistic_01_mag=F55 LMG Magazine (150 cap) item_Namegmni_lmg_ballistic_01_short=F55 LMG item_Namegmni_optics_tsco_x4_s2=OT4-RF (4x Telescopic) @@ -56591,6 +57108,8 @@ item_Namegmni_pistol_ballistic_01_white01_short=LH86 SF Pistol item_Namegmni_pistol_ballistic_01_white02=LH86 “Boneyard” Pistol item_Namegmni_pistol_ballistic_01_white02_short=LH86 BY Pistol item_Namegmni_pistol_ballistic_02=LH86 Silenced Pistol +item_Namegmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=S71 "Ascension" Rifle +item_Namegmni_rifle_ballistic_01_IAE2023_short=S71 AC Rifle item_Namegmni_rifle_ballistic_01_firerats01=S71 "Bullseye" Rifle item_Namegmni_rifle_ballistic_01_firerats01_short=S71 BE Rifle item_Namegmni_rifle_ballistic_01_mag=S71 Rifle Magazine (30 cap) @@ -56662,6 +57181,8 @@ item_Nameklwe_lmg_energy_01=Demeco LMG item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022=Demeco "Red Alert" LMG item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022_short=Demeco RA LMG item_Nameklwe_lmg_energy_01_mag=Demeco LMG Battery (100 cap) +item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=Demeco "Ultraviolet" LMG +item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01_short=Demeco UV LMG item_Nameklwe_lmg_energy_01_short=Demeco LMG item_Nameklwe_optics_disp_x8_s3=Touchstone (8x Monitor) item_Nameklwe_pistol_energy_01=Arclight Pistol @@ -56749,10 +57270,14 @@ item_Nameksar_melee_01_red01=Sawtooth "Bloodstone" Combat Knife item_Nameksar_melee_01_red01_short=Sawtooth BS Knife item_Nameksar_melee_01_short=Sawtooth Knife item_Nameksar_optics_tsco_x8_s3=Black Prism (8x Telescopic) +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Coda "Ascension" Pistol +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023_short=Coda AC Pistol item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=Coda "Nighthawk" Pistol item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01_short=Coda NH Pistol item_Nameksar_pistol_ballistic_01_mag=Coda Pistol Magazine (6 cap) item_Nameksar_rifle_energy_01=Karna Rifle +item_Nameksar_rifle_energy_01_IAE2023=Karna "Ascension" Rifle +item_Nameksar_rifle_energy_01_IAE2023_short=Karna AC Rifle item_Nameksar_rifle_energy_01_mag=Karna Rifle Battery (30 cap) item_Nameksar_rifle_energy_01_short=Karna Rifle item_Nameksar_shotgun_ballistic_01=Ravager-212 Twin Shotgun @@ -56803,6 +57328,8 @@ item_Nameksar_smg_energy_01_tan01_short=Custodian DS SMG item_Nameksar_smg_energy_01_white02=Custodian "Boneyard" SMG item_Nameksar_smg_energy_01_white02_short=Custodian BY SMG item_Nameksar_sniper_ballistic_01=Scalpel Sniper Rifle +item_Nameksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=Scalpel "Permafrost" Sniper Rifle +item_Nameksar_sniper_ballistic_01_blue_white01_short=Scalpel PF Rifle item_Nameksar_sniper_ballistic_01_mag=Scalpel Sniper Rifle Magazine (12 cap) item_Nameksar_sniper_ballistic_01_short=Scalpel Sniper Rifle item_Nameksar_special_energy_01=Firestorm Cannon @@ -57031,6 +57558,8 @@ item_SubTypeEngine_RSI_Aurora_L=Двигатель RSI Aurora L item_SubTypeExternal=Внешнее item_SubTypeEyeWare=EyeWare item_SubTypeFixedThruster=Фиксированный маневровый +item_SubTypeFlair_Hanging=Hanging +item_SubTypeFlair_Static=Dashboard item_SubTypeFlashlight=Фонарь item_SubTypeFlexThruster=Сгибающийся маневровый item_SubTypeFuel=Топливо @@ -57078,6 +57607,7 @@ item_SubTypePower_ORIG_300=Реактор Origin Jumpworks 300 item_SubTypePower_ORIG_M50=Реактор Origin Jumpworks M50 item_SubTypePower_RSI_Aurora=Реактор RSI Aurora item_SubTypePower_Shubin_Turret=Power Shubin Turret +item_SubTypeQDrive= item_SubTypeRadar=Радар item_SubTypeRocket=Ракеты item_SubTypeRollFlexThruster=Вращающийся сгибающийся маневровый @@ -57145,6 +57675,7 @@ item_TypeFPS_WeaponShouldered=Наплечное оружие item_TypeFPS_WeaponSidearm=Вторичное Оружие item_TypeFPS_WeaponStocked=Оружие на хранении item_TypeFPS_WeaponUtility=Оружие-инструмент +item_TypeFlair_Cockpit=Cockpit Flair item_TypeFlair_Floor=Этаж item_TypeFlair_Surface=Поверхность item_TypeFlair_Wall=Стена @@ -57194,8 +57725,16 @@ item_TypeWeaponGun=Орудия item_TypeWeaponMining=Излучатели добывающих лазеров item_TypeWeaponMissile=Ракеты item_TypeWeaponPersonal=Личное оружие +item_commodities_amiantpod=Amiant Pod +item_commodities_amiantpod_desc=Harvested from the amiant tree, the fibrous husks of these seed pods are used to make heat resistant textitles. Once removed, the husks must first be soaked in a chemical solution before the fibers can be seperated out. +item_commodities_flareweedstalk=Flareweed Stalk +item_commodities_flareweedstalk_desc=Flareweed is a hearty plant that can survive in harsh environments. With a natural ability to filter out harmful elements from its water supply, flareweed stalks are frequently harvested to be used in filtration systems. item_commodities_stonebugshell=Панцырь каменного жука item_commodities_stonebugshell_desc=Known to curl into a tight ball when threatened, the stone bug is sought after for its tough shell, which can be removed and used as a durable material that has even been utilized in certain armor composites. +item_commodities_ventslug=Vent Slug +item_commodities_ventslug_desc=NDR: 19\nHEI: 05\nEffects: Toxic, Cognitive Impairing\n\nThese slugs live in moist environments and eat mold that grows there. They can frequently be found inside and near life support vents where condensation can accumulate and are often brought aboard stations to help keep systems clean. Can be consumed, but they often can be mildly toxic to Humans owing to their diet. \n +item_commodities_wuotanseed=Wuotan Seed +item_commodities_wuotanseed_desc=Harvested from the wuotan plant, these seed pods become bioluminescent when ripe to draw attention and encourage their spread. They are often collected to utilize as a natural light source. item_container_lootcontainer_1=Малый контейнер item_container_lootcontainer_1_desc=Небольшой контейнер для хранения всевозможных предметов. item_container_lootcontainer_2=Стандартный контейнер @@ -57234,6 +57773,7 @@ item_descReliant_Paint_Mako=Standard livery for the MISC Reliant Mako. item_descReliant_Paint_Sen=Standard livery for the MISC Reliant Sen. item_descReliant_Paint_Tana=Standard livery for the MISC Reliant Tana. item_descUrsa_Paint_Emerald=Standard livery for the RSI Ursa Rover Fortuna. +item_desc_accesscard_001=This electronic card is an authentication device used to control access to secure systems. To ensure stolen cards cannot lead to ongoing security issues, each card must be reauthorized at regular intervals to remain active. item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=Когда Одри Тиммерман и её друзья собрались в 2670 для тестирования экспериментальных двигателей корабля – никто и предположить не мог, что в последствии это превратится в Межгалактическую Аэрокосмическую Выставку. Почти три столетия спустя выпущена эта серая с белыми полосками футболка, знаменующая МАВ 2950. Футболка обладает логотипом выставки на лицевой и задней сторонах, а все деньги с её продажи отчисляются "Друзья КапСим", благотворительную организацию, основанную Тиммерман, чтобы помочь малообеспеченным детям научиться летать. item_desc_hackingchip_001=Криптоключ считается одним из самых эффективных инструментов взлома. Долгое время ходили слухи, что изначально эти малодоступные устройства были разработаны специально для службы Адвокаси, и лишь недавно они начали попадать в руки преступников. Большинство из тех, кому довелось опробовать эти ключи в деле, подтвердят, что затраченные на их приобретение усилия окупятся сполна. Хотя официальное обозначение этого криптоключа среди Адвокаси остаётся неизвестным, он получил название БИН, что является сокращением его привычного описания: "быстрый и неуловимый". item_desc_hackingchip_002="Потрошитель" – изменённая версия криптоключа "Коготь тигра". Своё название он получил за способность "разрывать системы на части". Он может похвастаться невероятной скоростью взлома, однако за быстроту приходится платить повышенной нестабильностью, поскольку дополнительная нагрузка на процессор приводит к более частому возникновению ошибок. @@ -57333,6 +57873,7 @@ item_nameShop_GarrityDefense=Защита Гаррити item_nameShop_LiveFireWeapons=Вооружение "Лайв Файр" item_nameUrsa_Paint_Emerald=Ursa Fortuna Livery item_name_987_shoes_01_01_19=Ботинки UrbEx тёмно-фиолетовые +item_name_accesscard_001=Mainframe Access Card item_name_cbd_hat_03_IAE2020=Кепка "МАВ 2950" item_name_eld_shirt_04_IAE2020=Футболка "МАВ 2950" item_name_hackingchip_001=БИН @@ -57353,6 +57894,8 @@ item_qt_obstruction=Препятствие %0.1f км item_qt_status_insufficient_fuel=НЕДОСТАТОЧНО ТОПЛИВА item_qt_status_no_fuel=НЕТ ТОПЛИВА item_qt_status_no_power=НЕТ ПИТАНИЯ +item_qt_status_towed,P=TOWED +item_qt_status_towing_too_heavy,P=TOWING MASS LIMIT item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Salvage Head\nSize: 2\n\nModule Capacity: 3\nGimble Area: ???\n\nGreycat Industrial has spent centuries refining the Baler salvage head into its current form that's both durable and precise even under the harshest of conditions. Designed to swap between three modules, the Baler will be ready to rip apart whatever hull you find. Experience why it's the standard salvage head for countless personal and large-scale industrial operations across the universe. item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler Salvage Head item_scraper_GRIN_Large_Desc=Производитель: Грэйкэт Индастриал\nТип предмета: Абразивное приспособление\nСкорость извлечения: 0.05/0.15\nРадиус: 6м\nЭффективность извлечения: 65%\n\nПерерабатывайте больше обшивки за раз вместе с абразивным приспособлением Trawler. Рабочая зона больше аналогов, но менее эффективно из-за интенсивности воздействия. Лучшее решение в ситуациях, когда скорость важнее эффективности. @@ -57677,6 +58220,8 @@ items_commodities_sodium_desc=Мягкий, блестящий и серебри items_commodities_special_holidaybox=Подарок Фестиваля Света items_commodities_special_holidaybox_desc=A small, wrapped package meant to get you in the Luminalia spirit. Banu merchants celebrating the holiday used to hide small gifts aboard their ship to encourage revelers to explore all their wares. As the holiday grew in popularity within the UEE, Human merchants modified this tradition by hiding empty gift-wrapped packages around a space station or landing zone that could be exchanged for credits if returned unopened. The increased foot traffic into their stores spurned holiday sales and became a tradition in its own right. \n\nStow this gift for sentimental value, or sell it at a commodities terminal and spend the credits on a holiday gift for yourself. items_commodities_special_lunar_envelope=Year of the Horse Envelope +items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a=Year of the Dog Envelope +items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=A gilded red envelope celebrating the Year of the Dog. Exchanging these envelopes is one of the most popular ways of celebrating Red Festival. Often the envelope may include a small amount of credits inside to help those you care about have a strong start in the upcoming cycle. Growing in popularity is the newer tradition of hiding the envelopes as a way of spreading good fortune and prosperity to those that fate has deemed in need. items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=Year of the Monkey Envelope items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=A gilded red envelope celebrating the Year of the Monkey. Exchanging these envelopes is one of the most popular ways of celebrating Red Festival. Often the envelope may include a small amount of credits inside to help those you care about have a strong start in the upcoming cycle. Growing in popularity is the newer tradition of hiding the envelopes as a way of spreading good fortune and prosperity to those that fate has deemed in need. items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=Year of the Ram Envelope @@ -57904,7 +58449,7 @@ kiosk_ShipPurchase=Купить корабль kiosk_ShipPurchased=Корабль приобретён kiosk_ShopNow=Торговля kiosk_Shop_Supplies=Магазин снаряжения -kiosk_Shop_Terminal=Торговый_Терминал +kiosk_Shop_Terminal=Торговый Терминал kiosk_SizeLabel=Размер: kiosk_StockIn=В наличии kiosk_StockOut=Нет в наличии @@ -57938,7 +58483,7 @@ landing_pad_13=Площадка 13 landing_pad_14=Площадка 14 landing_pad_15=Площадка 15 landing_pad_16=Площадка 16 -law_journal_crime_listing_fine= - Штраф: %i ЕЗК - Время до просрочки: %ls +law_journal_crime_listing_fine= - Штраф: %i UEC - Время до просрочки: %ls law_journal_fine_escalated=ПРОСРОЧЕНО lens_health_active_drugs=Действующие препараты: lens_health_drug_type_adrenaline=Демексатрин @@ -58037,6 +58582,7 @@ manufacturer_DescFFSY,P=Failed laser weapon manufacturer. Transformed into an en manufacturer_DescFIO=Нестареющая элегантность придаёт удобство в ношении, что и определяет каждую утончённую вещь в фирменной коллекции Fiore. manufacturer_DescFRO,P=PH - Feroh Description manufacturer_DescFSIN=Компания Friskers пожелала расширить сферу деятельности в 30-м веке и в дополнение к своим батареям и полупроводникам, которые можно встретить в самых разных продуктах по всей Империи, организовала компьютерное подразделение, получившее широкое одобрение.   +manufacturer_DescGAMA=Responsible for the design and construction of any ships with commercial or industrial applications, Gatac Manufacture has a long-standing reputation as a ‘knowledge-driven’ corporation producing not only cutting edge ships, but extremely reliable ones. manufacturer_DescGATS,P=Данная компания, основанная на Земле, отвечает за широкий спектр корабельного вооружения. manufacturer_DescGEND,P=PH Generic Drink Description manufacturer_DescGENF,P=PH Generic Food Description @@ -58156,6 +58702,7 @@ manufacturer_NameFFSY=Flashfire Systems manufacturer_NameFIO=Fiore manufacturer_NameFRO=Feroh manufacturer_NameFSIN=Friskers +manufacturer_NameGAMA=Gatac Manufacture manufacturer_NameGATS=Gallenson Tactical Systems manufacturer_NameGEND,P=PH Generic Drink manufacturer_NameGENF,P=PH Generic Food @@ -58242,7 +58789,7 @@ me_blackboxillegal_title_0004=Извлечение me_bounty_title_0003=Заказ на ликвидацию/задержание me_planetcollect_steal_title_0003=Работа по сбору med_Admin_ClonesTab,P=Зарегистрированные оттиски -med_Admin_LastClone,P=Последняя регенерация +med_Admin_LastClone,P=Последнее восстановление med_Admin_Patient,P=Пациент med_Admin_Procedure,P=Лечение med_Admin_RemoveAll=Убрать всё @@ -58467,7 +59014,7 @@ mfd_target_profile_label=prf mfd_target_range=Target Range mfd_target_range_label=rng mfd_target_view=Target View -mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Weapons Loadout +mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Набор вооружения mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000 mgClovus_opensalvage_desc_001=Удача снова улыбнулась нам. Я только что узнал о битве неподалеку от ~mission(Location), которое только что произошло вдали от любопытных глаз каких-либо назойливых систем связи, и подкрепление ни от одной из задействованных сил еще не отправлено. Это означает, что у предприимчивой души есть возможность зачистить образовавшееся там кладбище.\n\nЯ хотел бы распространить эту возможность на всех моих доверенных лиц. Любая заинтересованная сторона может получить информацию о местоположении… по разумной цене. Координаты будут предоставлены, как только вы примете контракт, и будут доступны до тех пор, пока вы не решите расторгнуть его.\n\nКонечно, ваша расторопность будет иметь решающее значение, поскольку вы столкнетесь не только с потенциальной конкуренцией со стороны других мусорщиков, но и с надвигающейся возможностью прибытия подкрепления для осмотра поля боя.\n\nЕсли вы все еще сомневаетесь, просто помните, что удача благоволит смелым.\n\n-cd mgClovus_opensalvage_obj_00_long=Отправляйтесь к полю боя. @@ -58636,7 +59183,7 @@ mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=Отправляйтесь к месту к mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=Найдите и идентифицируйте пропавшый экипаж среди обломков. mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=Отправляйтесь к месту крушения mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=Найдите экипаж -mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=Опознайте тело индивида по фамилии ~mission(TargetName|Last). +mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=Опознать ~mission(TargetName). mg_battaglia_search_crew_subobj_short_02a=Опознайте тело индивида по фамилии ~mission(TargetName|Last). mg_battaglia_search_crew_timed_001=\nСРОЧНОСТЬ:\nПоскольку есть риск, что мусорщики обчистят место крушения, контракт нужно выполнить как можно быстрее.\n  mg_battaglia_search_crew_title_0001=Подтвердите статус пропавшего экипажа @@ -59441,7 +59988,7 @@ mg_ruto_clearcrimestat_norep_title_01=нужно свалить? mg_ruto_clearcrimestat_obj_long_01=Доберись до тоннеля побега. mg_ruto_clearcrimestat_obj_marker_01=Тоннель побега mg_ruto_clearcrimestat_obj_short_01=Доберись до тоннеля побега -mg_ruto_clearcrimestat_rep_desc_01=Привет. Я слышал вы в Клешер угодили, эт хреново. Но вообще возможно нам обоим повезло.\n\nЕсли коротко, то кое кто должен был вынести чип с данным из тюрьмы, но до меня он так и не дошёл. Я точно знаю что строение он не покидал, возможно что-то с ним случилось. Это конечно трагедтия, но бизнес есть бизнес. Если сможешь достать чип и завершить работу то я очищу твой КримСтат. Что скажешь?\n\nРазумеется я понятия не имею как далеко он мог забраться, но я точно знаю что под тюрьмой есть целая сеть скрытых тоннелей и проходов которыми мой парень собирался воспользоваться при побеге. Думаю труп догнивает где-то там.\n\nНайди тело, Я надеюсь чип всё ещё при нём. Как только заберёшь чип сразу сбегай и отправляй данные мне. Рядом есть точка где можно выгрузить содержимое.\n\nОдинако предупреждаю, берегись Хёрстон Секьюрити. Они были особенно агрессивны последнее время, так что я бы не удивился если вы с ними столкнётесь.\n\nКак только данные будут у меня я сразу сотру ваш КримСтат и, вуаля, можете идти на все четыре стороны. Что потом будете делать полностью ваша забота. +mg_ruto_clearcrimestat_rep_desc_01=Привет. Я слышал вы в Клешер угодили, эт хреново. Но вообще возможно нам обоим повезло.\n\nЕсли коротко, то кое кто должен был вынести чип с данным из тюрьмы, но до меня он так и не дошёл. Я точно знаю что строение он не покидал, возможно что-то с ним случилось. Это конечно трагедтия, но бизнес есть бизнес. Если сможешь достать чип и завершить работу то я очищу твой КримСтат. Что скажешь?\n\nРазумеется я понятия не имею как далеко он мог забраться, но я точно знаю что под тюрьмой есть целая сеть скрытых тоннелей и проходов которыми мой парень собирался воспользоваться при побеге. Думаю труп догнивает где-то там.\n\nНайди тело, Я надеюсь чип всё ещё при нём. Как только заберёшь чип сразу сбегай и отправляй данные мне. Рядом есть точка где можно выгрузить содержимое.\n\nОдинако предупреждаю, берегись Хёрстон Секьюрити. Они были особенно агрессивны последнее время, так что я бы не удивился если вы с ними столкнётесь.\n\nКак только данные будут у меня я сразу сотру ваш КримСтат и, вуаля, можете идти на все четыре стороны. Что потом будете делать полностью ваша забота. mg_ruto_clearcrimestat_rep_title_01=поможем друг другу mg_ruto_collect_reclaimer_desc=Привет.\nДевять Хвостов сами себе создали небольшую проблему. Как выяснилось, у них есть небольшой побочный бизнес в подпольной торговле органами. Обычно я предпочитаю держаться от этой сферы подальше, но работа есть работа, верно? Похоже, что одна из их передвижных мясных лавок, "Октябрьское восстание", была захвачена частной охраной прямо во время разделки. Девять Хвостов готовы разорвать отношения с кораблём и его командой (которая, вероятно, всё равно уже мертва), но им нужен определённый ящик. Полагаю, специальный заказ или что-то в этом роде.\nВ любом случае, поднимайся на борт "Октябрьского восстания", забери груз и вали.\nБезопасники, вероятно, всё ещё ошиваются поблизости, так что будь внимательнее или вызови друзей, но помни, твой приоритет – груз; ну и последнее – если захочешь избежать лишних хлопот от убийств, то советую вырубить местный спутник связи... решать тебе.\nПосле того, как ты свалишь, вези груз в клинику на Грим Хекс, и я позабочусь о твоей оплате.\n\nПроще простого,\nРуто mg_ruto_collect_reclaimer_obj_long_01=Отправляйтесь к последнему известному местоположению "Октябрьского восстания". @@ -60381,6 +60928,158 @@ mission_location_nyx_004=Станция Борхол mission_location_nyx_005=Станция Борхол на Левски mission_location_nyx_006=место крушения на Деламаре mission_location_nyx_007=место крушения на Деламаре +mission_location_pyro_015=Rustville +mission_location_pyro_015a=Rustville on Pyro I +mission_location_pyro_016=Yang's Place +mission_location_pyro_016a=Yang's Place on Pyro II +mission_location_pyro_017=Sunset Mesa +mission_location_pyro_017a=Sunset Mesa on Pyro II +mission_location_pyro_018=Jackson's Swap +mission_location_pyro_018a=Jackson's Swap on Pyro II +mission_location_pyro_019=Last Ditch +mission_location_pyro_019a=Last Ditch on Pyro II +mission_location_pyro_020=Bueno Ravine +mission_location_pyro_020a=Bueno Ravine on Pyro III +mission_location_pyro_021=Shepherd's Rest +mission_location_pyro_021a=Shepherd's Rest on Pyro III +mission_location_pyro_022=Shadowfall +mission_location_pyro_023=The Yard +mission_location_pyro_023a=The Yard on Pyro III +mission_location_pyro_024=The Golden Riviera +mission_location_pyro_024a=The Golden Riviera on Pyro III +mission_location_pyro_025=Pyro I Abandoned Outpost +mission_location_pyro_025a=an abandoned outpost on Pyro I +mission_location_pyro_026=Pyro II Abandoned Outpost +mission_location_pyro_026a=an abandoned outpost on Pyro II +mission_location_pyro_027=Pyro III Abandoned Outpost +mission_location_pyro_027a=an abandoned outpost on Pyro III +mission_location_pyro_028=Ruin Station +mission_location_pyro_028a=Ruin Station above Pyro VI +mission_location_pyro_029=PYAM-FARSTAT-1-2 +mission_location_pyro_029a=PYAM-FARSTAT-1-2 at the L2 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_02a=Shadowfall on Pyro III +mission_location_pyro_030=PYAM-FARSTAT-1-3 +mission_location_pyro_030a=PYAM-FARSTAT-1-3 at the L3 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_031=PYAM-FARSTAT-1-5 +mission_location_pyro_031a=PYAM-FARSTAT-1-5 at the L5 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_032=PYAM-FARSTAT-2-0 +mission_location_pyro_032a=PYAM-FARSTAT-2-0 above Pyro II +mission_location_pyro_033=PYAM-FARSTAT-2-3 +mission_location_pyro_033a=PYAM-FARSTAT-2-3 at the L3 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_034=Checkmate +mission_location_pyro_034a=Checkmate at the L4 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_035=Orbituary +mission_location_pyro_035a=Orbituary above Pyro III +mission_location_pyro_036=Starlight Service Station +mission_location_pyro_036a=Starlight Service Station at the L1 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_037=Patch City +mission_location_pyro_037a=Patch City at the L3 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_038=PYAM-FARSTAT-3-5 +mission_location_pyro_038a=PYAM-FARSTAT-3-5 at the L5 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_039=PYAM-FARSTAT-5-1 +mission_location_pyro_039a=PYAM-FARSTAT-5-1 at the L1 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_040=Gaslight +mission_location_pyro_040a=Gaslight at the L2 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_041=PYAM-FARSTAT-5-3 +mission_location_pyro_041a=PYAM-FARSTAT-5-3 at the L3 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_042=Rod's Fuel 'N Supplies +mission_location_pyro_042a=Rod's Fuel 'N Supplies at the L4 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_043=Rat's Nest +mission_location_pyro_043a=Rat's Nest at the L5 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_044=PYAM-FARSTAT-6-2 +mission_location_pyro_044a=PYAM-FARSTAT-6-2 at the L2 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_045=Endgame +mission_location_pyro_045a=Endgame at the L3 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_046=Dudley & Daughters +mission_location_pyro_046a=Dudley & Daughters at the L4 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_047=Megumi Refueling +mission_location_pyro_047a=Megumi Refueling at the L5 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_048=Pyro I Cave +mission_location_pyro_048a=a cave on Pyro I +mission_location_pyro_049=Pyro II Cave +mission_location_pyro_049a=a cave on Pyro II +mission_location_pyro_050=Pyro III Cave +mission_location_pyro_050a=a cave on Pyro III +mission_location_pyro_051=Pyro IV Cave +mission_location_pyro_051a=a cave on Pyro IV +mission_location_pyro_052=Pyro V Cave +mission_location_pyro_052a=a cave on Pyro V +mission_location_pyro_053=Pyro VI Cave +mission_location_pyro_053a=a cave on Pyro VI +mission_location_pyro_054=Ignis Cave +mission_location_pyro_054a=cave on Ignis +mission_location_pyro_055=Vatra Cave +mission_location_pyro_055a=a cave on Vatra +mission_location_pyro_056=Adir Cave +mission_location_pyro_056a=a cave on Adir +mission_location_pyro_057=Fairo Cave +mission_location_pyro_057a=a cave on Fairo +mission_location_pyro_058=Fuego Cave +mission_location_pyro_058a=a cave on Fuego +mission_location_pyro_059=Vuur Cave +mission_location_pyro_059a=a cave on Vuur +mission_location_pyro_060=Hangar 13 +mission_location_pyro_060_alt=Hangar 11 +mission_location_pyro_060_alt_02=Hangar 12 +mission_location_pyro_060a=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-1-2 at the L2 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_060b=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-1-3 at the L3 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_060c=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-1-5 at the L5 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_060d=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-2-0 above Pyro II +mission_location_pyro_060e=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-2-3 at the L3 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_060f=Hangar 13 inside Checkmate at the L4 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_060g=Hangar 11 inside Orbituary above Pyro III +mission_location_pyro_060h=Hangar 12 inside Starlight Service Station at the L1 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_060i=Hangar 13 inside Patch City at the L3 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_060j=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-3-5 at the L5 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_060k=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-5-1 at the L1 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_060l=Hangar 13 inside Gaslight at the L2 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_060m=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-5-3 at the L3 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_060n=Hangar 13 inside Rod's Fuel 'N Supplies at the L4 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_060o=Hangar 13 inside Rat's Nest at the L5 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_060p=Hangar 13 inside PYAM-FARSTAT-6-2 at the L2 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_060q=Hangar 13 inside Endgame at the L3 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_060r=Hangar 13 inside Dudley & Daughters at the L4 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_060s=Hangar 13 inside Megumi Refueling at the L5 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_061=Maintenance Area +mission_location_pyro_061a=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-1-2 at the L2 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_061b=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-1-3 at the L3 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_061c=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-1-5 at the L5 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_061d=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-2-0 above Pyro II +mission_location_pyro_061e=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-2-3 at the L3 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_061f=the maintenance area inside Checkmate at the L4 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_061g=the maintenance area inside Orbituary above Pyro III +mission_location_pyro_061h=the maintenance area inside Starlight Service Station at the L1 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_061i=the maintenance area inside Patch City at the L3 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_061j=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-3-5 at the L5 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_061k=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-5-1 at the L1 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_061l=the maintenance area inside Gaslight at the L2 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_061m=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-5-3 at the L3 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_061n=the maintenance area inside Rod's Fuel 'N Supplies at the L4 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_061o=the maintenance area inside Rat's Nest at the L5 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_061p=the maintenance area inside PYAM-FARSTAT-6-2 at the L2 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_061q=the maintenance area inside Endgame at the L3 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_061r=the maintenance area inside Dudley & Daughters at the L4 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_061s=the maintenance area inside Megumi Refueling at the L5 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_062=Abandoned Section +mission_location_pyro_062a=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-1-2 at the L2 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_062b=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-1-3 at the L3 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_062c=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-1-5 at the L5 Lagrange of Pyro I +mission_location_pyro_062d=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-2-0 above Pyro II +mission_location_pyro_062e=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-2-3 at the L3 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_062f=the abandoned section inside Checkmate at the L4 Lagrange of Pyro II +mission_location_pyro_062g=the abandoned section inside Orbituary above Pyro III +mission_location_pyro_062h=the abandoned section inside Starlight Service Station at the L1 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_062i=the abandoned section inside Patch City at the L3 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_062j=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-3-5 at the L5 Lagrange of Pyro III +mission_location_pyro_062k=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-5-1 at the L1 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_062l=the abandoned section inside Gaslight at the L2 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_062m=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-5-3 at the L3 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_062n=the abandoned section inside Rod's Fuel 'N Supplies at the L4 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_062o=the abandoned section inside Rat's Nest at the L5 Lagrange of Pyro V +mission_location_pyro_062p=the abandoned section inside PYAM-FARSTAT-6-2 at the L2 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_062q=the abandoned section inside Endgame at the L3 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_062r=the abandoned section inside Dudley & Daughters at the L4 Lagrange of Pyro VI +mission_location_pyro_062s=the abandoned section inside Megumi Refueling at the L5 Lagrange of Pyro VI mission_location_stanton_0001=аванпост Шубин на Дэймаре mission_location_stanton_0002=аванпост добычи на Дэймаре mission_location_stanton_0003=аванпост Шубин на Дэймаре @@ -60904,65 +61603,65 @@ mission_location_stanton_519=Заброшенный аванпост на май mission_location_stanton_520=Крипта Вистлера mission_location_stanton_521=Крипта Вистлера на Даймаре mission_location_stanton_522=Платформа Соланки -mission_location_stanton_523=Платформа Соланки в Парке Вдохновения рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_523=Платформа Соланки в Парке Вдохновения рядом с Орисоном mission_location_stanton_524=Платформа Брашвуд -mission_location_stanton_525=Платформа Брашвуд в Парке Вдохновения рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_525=Платформа Брашвуд в Парке Вдохновения рядом с Орисоном mission_location_stanton_526=Платформа Хартмур -mission_location_stanton_527=Платформа Хартмур в Парке Вдохновения рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_527=Платформа Хартмур в Парке Вдохновения рядом с Орисоном mission_location_stanton_528=Административный центр -mission_location_stanton_529=Административный центр в Парке Вдохновения рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_529=Административный центр в Парке Вдохновения рядом с Орисоном mission_location_stanton_530=SNK-A -mission_location_stanton_531=SNK-A на платформе Соланки рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_531=SNK-A на платформе Соланки рядом с Орисоном mission_location_stanton_532=SNK-B -mission_location_stanton_533=SNK-B на платформе Соланки рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_533=SNK-B на платформе Соланки рядом с Орисоном mission_location_stanton_534=SNK-C -mission_location_stanton_535=SNK-C на платформе Соланки рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_535=SNK-C на платформе Соланки рядом с Орисоном mission_location_stanton_536=SNK-D -mission_location_stanton_537=SNK-D on на платформе Соланки рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_537=SNK-D on на платформе Соланки рядом с Орисоном mission_location_stanton_538=BWD-A1 -mission_location_stanton_539=BWD-A1 на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_539=BWD-A1 на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_540=BWD-A2 -mission_location_stanton_541=BWD-A2 на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_541=BWD-A2 на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_542=BWD-B -mission_location_stanton_543=BWD-B на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_543=BWD-B на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_544=BWD-C -mission_location_stanton_545=BWD-Cна платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_545=BWD-Cна платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_546=BWD-D -mission_location_stanton_547=BWD-D на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_547=BWD-D на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_548=BWD-E -mission_location_stanton_549=BWD-E на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_549=BWD-E на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_550=BWD-F -mission_location_stanton_551=BWD-F на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_551=BWD-F на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_552=BWD-G -mission_location_stanton_553=BWD-G на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_553=BWD-G на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_554=BWD-H -mission_location_stanton_555=BWD-H на платформе Брашвуд рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_555=BWD-H на платформе Брашвуд рядом с Орисоном mission_location_stanton_556=HMR-A -mission_location_stanton_557=HMR-A на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_557=HMR-A на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_558=HMR-B -mission_location_stanton_559=HMR-B на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_559=HMR-B на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_560=HMR-C -mission_location_stanton_561=HMR-C на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_561=HMR-C на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_562=HMR-D -mission_location_stanton_563=HMR-D на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_563=HMR-D на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_564=HMR-E -mission_location_stanton_565=HMR-E на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_565=HMR-E на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_566=HMR-F -mission_location_stanton_567=HMR-F на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_567=HMR-F на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_568=HMR-G -mission_location_stanton_569=HMR-G на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_569=HMR-G на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_570=HMR-H -mission_location_stanton_571=HMR-H на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_571=HMR-H на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_572=HMR-I -mission_location_stanton_573=HMR-I на платформе Хартмур рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_573=HMR-I на платформе Хартмур рядом с Орисоном mission_location_stanton_574=Центр технологической поддержки -mission_location_stanton_575=Центр технологической поддержки в Административном центре рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_575=Центр технологической поддержки в Административном центре рядом с Орисоном mission_location_stanton_576=Бухгалтерское управление -mission_location_stanton_577=Бухгалтерское управление в Административном центре рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_577=Бухгалтерское управление в Административном центре рядом с Орисоном mission_location_stanton_578=Финансовая группа -mission_location_stanton_579=Финансовая группа в Административном центре рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_579=Финансовая группа в Административном центре рядом с Орисоном mission_location_stanton_580=Пилотажный учебный центр -mission_location_stanton_581=Пилотажный учебный центр в Административном центре рядом с Орайзоном +mission_location_stanton_581=Пилотажный учебный центр в Административном центре рядом с Орисоном mission_location_stanton_582=ХДЗД-Калфоп mission_location_stanton_583=ХДЗД-Калфоп на Хёрстоне mission_location_stanton_584=ХДЗД-Доббс @@ -61138,6 +61837,44 @@ mission_location_stanton_753=Горы Морланд mission_location_stanton_754=Горы Морланд на майкроТек mission_location_stanton_755=Данборо mission_location_stanton_756=Данборо на майкроТек +mission_location_stanton_757=Covalex Distribution Center S1DC02 +mission_location_stanton_758=Covalex Distribution Center S1DC02 on Hurston +mission_location_stanton_759=Covalex Distribution Center S1DC04 +mission_location_stanton_760=Covalex Distribution Center S1DC04 on Hurston +mission_location_stanton_761=Covalex Distribution Center S1DC06 +mission_location_stanton_762=Covalex Distribution Center S1DC06 on Hurston +mission_location_stanton_763=Covalex Distribution Center S1DC10 +mission_location_stanton_764=Covalex Distribution Center S1DC10 on Hurston +mission_location_stanton_765=Covalex Distribution Center S1DC11 +mission_location_stanton_766=Covalex Distribution Center S1DC11 on Hurston +mission_location_stanton_767=Covalex Distribution Center S1DC14 +mission_location_stanton_768=Covalex Distribution Center S1DC14 on Hurston +mission_location_stanton_769=Greycat Stanton I Production Complex-A +mission_location_stanton_770=Greycat Stanton I Production Complex-A on Hurston +mission_location_stanton_771=Greycat Stanton I Production Complex-B +mission_location_stanton_772=Greycat Stanton I Production Complex-B on Hurston +mission_location_stanton_773=Greycat Stanton I Production Complex-C +mission_location_stanton_774=Greycat Stanton I Production Complex-C on Hurston +mission_location_stanton_775=Covalex Distribution Center S2BDC03 +mission_location_stanton_776=Covalex Distribution Center S2BDC03 on Daymar +mission_location_stanton_777=Greycat Stanton 3a Production Complex-A +mission_location_stanton_778=Greycat Stanton 3a Production Complex-A on Lyria +mission_location_stanton_779=Covalex Distribution Center S3BDC01 +mission_location_stanton_780=Covalex Distribution Center S3BDC01 on Wala +mission_location_stanton_781=Covalex Distribution Center S4DC01 +mission_location_stanton_782=Covalex Distribution Center S4DC01 on microTech +mission_location_stanton_783=Covalex Distribution Center S4DC05 +mission_location_stanton_784=Covalex Distribution Center S4DC05 on microTech +mission_location_stanton_785=Greycat Stanton IV Production Complex-A +mission_location_stanton_786=Greycat Stanton IV Production Complex-A on microTech +mission_location_stanton_787=Greycat Stanton IV Production Complex-B +mission_location_stanton_788=Greycat Stanton IV Production Complex-B on microTech +mission_location_stanton_789=Magda Cave +mission_location_stanton_790=a cave on Magda +mission_location_stanton_791=Ita Cave +mission_location_stanton_792=a cave on Ita +mission_location_stanton_793=Wala Cave +mission_location_stanton_794=a cave on Wala mission_location_stanton_secdep1=Пост безопасности Хёрстон-1 mission_location_stanton_secdep1_add=пост безопасности на Хёрстоне mission_ship_0001=Starfarer @@ -61505,6 +62242,11 @@ mobiGlas_ui_notification_RestrictedArea_Despawn=Вы были перемещен mobiGlas_ui_notification_RestrictedArea_Disallow=Разрешённый период истёк и вы были перемещены. mobiGlas_ui_notification_RestrictedArea_Title=Запретная зона mobiGlas_ui_notification_Server_Join=Вы подключились к Глобальному чату +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_DangerZone_0,P=Solar anomaly detected, proceed with caution! +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_DangerZone_1,P=Mass Coronal Ejection imminent, take cover now! +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_DangerZone_2,P=Mass Coronal Ejection Detected!!! +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_Finished,P=Flare levels are at acceptable levels. +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_SafeZone,P=Currently shielded from solar flare. mobiGlas_ui_services_confirm=ПРИНЯТЬ mobiGlas_ui_shop_Astro_welcome=Самые последние модели и самый широкий выбор совершенно новых кораблей в галактике. От надежных производителей, таких как РСИ, Origin, Aegis и многих других.\nСпасибо что посетили Astro-Armada. mobiGlas_ui_shop_Cubby_header=СТАРЕЙШИЙ ОРУЖЕЙНЫЙ МАГАЗИН АРККОРПА @@ -61766,6 +62508,7 @@ navitem_gender=Пол navitem_hair=Причёска navitem_haircolor=Цвет волос navitem_head=Голова +navitem_initialhead,P=Initial Head navitem_jaw=Челюсть navitem_mouth=Рот navitem_nose=Нос @@ -61851,7 +62594,7 @@ notification_PlayerTrade_Notification_SenderFailure_Desc=Ваш перевод notification_PlayerTrade_Notification_SenderFailure_Title=Перевод не удался notification_PlayerTrade_Notification_SenderSuccess_Desc=Вы отправили ~playerTrade(TraderName):\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) notification_PlayerTrade_Notification_SenderSuccess_Title=Перевод отправлен -notification_actor_eva_fuel_empty=EVA Fuel Empty: Using Oxygen Supply +notification_actor_eva_fuel_empty=Топливо ВКД израсходовано: Используется запас кислорода notification_beacon_GiveBadRating=Нажмите " %s ", если осуждаете notification_beacon_GiveGoodRating=Нажмите " %s ", если одобряете notification_beacon_accepted_desc=~serviceBeacon(ProviderName) принял контракт ~serviceBeacon(ContractType). @@ -62206,7 +62949,7 @@ pause_ForegroundMainMenuButtonReturnToGame=ПРОДОЛЖИТЬ pause_ForegroundMainMenuButtonTutorial=ОБУЧЕНИЕ pause_ForegroundMainMenuButtonUniverse=ВСЕЛЕННАЯ pause_ForegroundMainMenuScreenDesc= -pause_ForegroundMainMenuScreenName=ГЛАВНОЕ МЕНЮ - v2.74 (для 3.21.0-LIVE) +pause_ForegroundMainMenuScreenName=ГЛАВНОЕ МЕНЮ - v2.75 (для 3.21.1-LIVE) pause_ForegroundOptionMenuButtonApply=ПРИМЕНИТЬ pause_ForegroundOptionMenuButtonAudio=ЗВУК pause_ForegroundOptionMenuButtonBack=НАЗАД @@ -63298,6 +64041,49 @@ protlife_searchbody_cave_desc_0004=Компания Олимпус Принци protlife_searchbody_cave_title_0001=Поиск пропавшего клиента: ~mission(TargetName) protlife_timed_0001=Обратите внимание, что определенная сумма является срочной. Было бы желательно завершить рассмотрение этого вопроса к установленному сроку.  protlife_timed_0002=Обратите внимание, что этот вопрос должен быть решен как можно быстрее и до истечения установленного срока.  +pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=Givin’ salvage a better tomorrow. +pyro_asteroid_cluster_001=Cluster TYS-098 +pyro_asteroid_cluster_002=Cluster NBD-102 +pyro_asteroid_cluster_003=Cluster PQE-291 +pyro_asteroid_cluster_004=Cluster WDH-387 +pyro_asteroid_cluster_005=Cluster CAJ-445 +pyro_asteroid_cluster_006=Cluster BGR-560 +pyro_asteroid_cluster_007=Cluster SGL-693 +pyro_asteroid_cluster_008=Cluster KKE-717 +pyro_asteroid_cluster_009=Cluster MNK-833 +pyro_asteroid_cluster_010=Cluster JWY-925 +pyro_asteroid_cluster_011=Cluster SZA-178 +pyro_asteroid_cluster_012=Cluster HJS-232 +pyro_asteroid_cluster_013=Cluster RSC-340 +pyro_asteroid_cluster_014=Cluster DLO-486 +pyro_asteroid_cluster_015=Cluster EMM-567 +pyro_asteroid_cluster_016=Cluster VUP-613 +pyro_asteroid_cluster_017=Cluster FSN-704 +pyro_asteroid_cluster_018=Cluster GRP-839 +pyro_asteroid_cluster_019=Cluster LHB-976 +pyro_asteroid_cluster_020=Cluster YKA-011 +pyro_asteroid_cluster_desc=A small group of asteroids that share orbital characteristics. +pyro_stationdecal_01=PYROTECHNIC AMALGAMATED +pyro_stationdecal_02=FUEL AND RESOURCES +pyro_stationdecal_03=STATION ID: +pyro_stationdecal_P1L2=PYAM-FARSTAT-1-2 +pyro_stationdecal_P1L3=PYAM-FARSTAT-1-3 +pyro_stationdecal_P1L5=PYAM-FARSTAT-1-5 +pyro_stationdecal_P2L0=PYAM-FARSTAT-2-0 +pyro_stationdecal_P2L3=PYAM-FARSTAT-2-3 +pyro_stationdecal_P2L4=PYAM-FARSTAT-2-4 +pyro_stationdecal_P3L0=PYAM-FARSTAT-3-0 +pyro_stationdecal_P3L5=PYAM-FARSTAT-3-5 +pyro_stationdecal_P5L1=PYAM-FARSTAT-5-1 +pyro_stationdecal_P5L2=PYAM-FARSTAT-5-2 +pyro_stationdecal_P5L3=PYAM-FARSTAT-5-3 +pyro_stationdecal_P5L4=PYAM-FARSTAT-5-4 +pyro_stationdecal_P5L5=PYAM-FARSTAT-5-5 +pyro_stationdecal_P6L0=PYAM-FARSTAT-6-0 +pyro_stationdecal_P6L2=PYAM-FARSTAT-6-2 +pyro_stationdecal_P6L3=PYAM-FARSTAT-6-3 +pyro_stationdecal_P6L4=PYAM-FARSTAT-6-4 +pyro_stationdecal_P6L5=PYAM-FARSTAT-6-5 quantum_hud_aligned=Сонаправленных %i/%i quantum_hud_spooled=Готовых к прыжку %i/%i racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints). @@ -63739,66 +64525,117 @@ room_mess_hall=Столовая room_ship_terminals=Терминалы кораблей room_sleeping_pods=Спальные капсулы room_sleeping_quarters=Спальные помещения -salvage_FillerStation_AmmoCompartment=Отсек для боеприпасов +roughready_bounty_cargoship_desc_001=Rough & Ready recently provided fueling services for a hauler named ~mission(TargetName), who agreed to deliver their next load of supplies to us as compensation. Well, we just found out that the lying skag sold their latest shipment to a rival gang instead. \n\nWe’re looking for someone to track down and eliminate ~mission(TargetName|Last) for the double cross. \n\nAn old friend of mine just spotted the skag at ~mission(Location|Address). Looks like they're loaded with more cargo that’s not coming our way, and traveling with an escort. We’re only paying you to take out the ship, so anything you find aboard is yours to keep.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_002=My associates and I brokered a deal with a hauler named ~mission(TargetName) to deliver supplies to us. Funny thing is the shipment never showed up. They claimed pirates raided their ship and took our supplies, but it turns out that story’s 100% ranta dung.\n\nLying to back out of our deal can’t go unanswered and you’re going to make that message abundantly clear. ~mission(TargetName|Last) was recently seen with an escort at ~mission(Location|Address). As long as you kill ~mission(TargetName|Last), we don’t care what happens to the cargo they’re hauling. \n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_003=Some asshole going by the name ~mission(TargetName) has been running a scheme where their cargo ship requests refueling services only to ambush our ships when they get there. Even loaded the damn thing up with real cargo to make sure it passes scans. We’ve spread the word so nobody in Rough & Ready will fall for the trap again, but I want this skag punished. \n\nI think ~mission(TargetName|Last) knows a lot of our people on sight, so I’m guessing it’ll be better to pay you to take care of it. Heard that they were spotted around ~mission(Location|Address). Head there now and take care of that cargo ship and anyone protecting it once and for all. \n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_title_001=Double Dealing +roughready_bounty_cargoship_title_002=Failed Delivery +roughready_bounty_cargoship_title_003=Trigger A Trap +roughready_bounty_desc_001=Interested in doing a little hunting? \n\n~mission(TargetName) sabotaged one of our fuel shipments and cost us a ton of creds, so I’m looking for someone to make ‘em pay for what they did. Just got word ~mission(TargetName|Last) was spotted at ~mission(Location|Address). If you head there now, there’s a good chance you can pick up their trail and take ‘em out for good. \n\n~mission(TargetName|Last) didn’t work alone, so don’t be surprised if they’re traveling with extra protection.\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_desc_003=I have a delicate situation that needs handling. After years of being a loyal member of Rough & Ready, ~mission(TargetName) defected from the gang and is out there shopping secrets to our rivals. We need ~mission(TargetName|Last) ghosted immediately. \n\nWith stuff like this, I’ve found it’s always better to pay someone unassociated with us to do the deed. Scans picked up ~mission(TargetName|Last) near ~mission(Location|Address) not too long ago. We’ll pay you well to head there now and take care ‘em for us. \n\n~mission(TargetName|Last) isn’t an idiot and knows we’ll be coming after ‘em. Be prepared for a helluva fight and don’t expect ‘em to be alone.\n\n- Smokey \n +roughready_bounty_title_001=Strike Saboteur +roughready_bounty_title_002=Long Overdue +roughready_bounty_title_003=Parting Gift +roughready_claimsweep_desc_easy=The Rough & Ready crew is looking for someone to handle a delicate situation. We’ve discovered a ship and orbital sentries at ~mission(location|address) spyin’ on us. We’re in a bit of a bind because we don’t want to start a larger fight with whoever’s behind this. That’s why we’re looking for some hired help who can quickly and discreetly take care of it for us. Interested?\n\nLast thing, once you’re out there, make sure to keep an eye on that ship. Bet as soon as you start blowin’ up their sentries they’re gonna try to bring in some help to stop you.\n \n- Smokey\n +roughready_claimsweep_desc_hard=The Rough & Ready crew is looking for an independent merc interested in something heavy. We’ve been keeping an eye on a developing situation at ~mission(location|address) where ships are guarding several orbital sentries spying on our operations. \n\nNow, I might’ve been born at night, but it wasn’t last night. Considering the blatant way they’re set up, whoever’s responsible had to know we’d eventually discover it. Almost feels like they’re baiting R&R into attacking it, and I don’t want us falling for it. \n\nInstead, you’re gonna do it for us and get paid a damn good amount of creds for your effort. The ships stationed there will be less suspicious of an unaffiliated ship approaching and make it harder to pin the attack on us. \n\nJust be sure to plan accordingly before heading in. Maybe bring your own reinforcements in case any of their ships escape and call in some of their own. \n\n- Smokey\n +roughready_claimsweep_desc_intro=My associates and I have found ourselves in a little predicament and could use some help. There’s an orbital sentry at ~mission(location|address) that’s spying on us. We don’t know who put it there, but it sure as hell can’t stay. \n\nThing is we’re business minded folks first and foremost and worry that if we blow it up ourselves it’ll start shit. That’s why it’s better if someone like you does it. Should be a quick and easy gig for someone interested in earning some creds. \n\n- Smokey +roughready_claimsweep_desc_medium=Recently made an interesting discovery that someone set up a handful of orbital sentries at ~mission(location|address). Guess they’re trying to grab some info about our operations there. They even have a few ships guarding to make sure nothing happens to them. \n\nOf course, we want these bastards gone, but I’m worried that getting rid of it ourselves would be bad for business. That’s why we’re looking for a little ‘plausible deniability’. Someone from outside of R&R to eliminate the problem, so whoever is behind it can’t directly tie the attack back to us. I know this won’t be a walk in the park, especially with those guards lurking. Who knows how many reinforcements they have at the ready? But if you manage to get it done, we’re prepared to see you paid right. \n\nThink you’ve got the skills to pull this off? \n\n- Smokey\n +roughready_claimsweep_desc_rand=Interested in getting your hands dirty? Turns out someone set up a little operation at ~mission(location|address) to spy on Rough & Ready’s business dealings. They’ve got several orbital sentries and guard ships posted there. We don’t know who’s behind it, what kind of reinforcements they have waiting, or why they’re targeting us, but it’s definitely not for something good. \n\nNow, we could take care of it ourselves but have business interests to consider. Sometimes the best way to protect those interests is to hire mercs to do our dirty work. If you’re interested in making good creds and gaining a little good will with the R&R, now’s your chance. Interested? \n\n- Smokey +roughready_claimsweep_title_easy=Silence Spying Op +roughready_claimsweep_title_hard=Stomp Spying Op +roughready_claimsweep_title_intro=Stop Spying Op +roughready_claimsweep_title_medium=Squash Spying Op +roughready_claimsweep_title_rand=Suppress Spying Op +roughready_eliminateall_hangar_desc_01=We got some outlaws overstaying their welcome on one of our stations. They tried to pull a fast one on us but now they’re trapped in ~mission(location|address). We need you to clear ‘em out. \n\nRough & Ready doesn’t want a single one of them left alive when you’re through. Don’t care how messy it gets as long as it gets done, got it?\n\n- Smokey +roughready_eliminateall_hangar_title_01=Unwanted Guests +roughready_eliminateall_maintenance_desc_01=Rough & Ready has a rat problem. One of our crews tried to pull a little mutiny and now they’ve taken over ~mission(location|address).\n\nSince I can’t be 100% sure they don’t have sympathizers onboard the station, I want you to handle putting down these traitors for me.\n\nIf you can clear out our little pest issue you’ll be paid handsomely. Just don’t leave a single one of them alive. Don’t want anyone else getting funny ideas.\n\n- Smokey +roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=Comm’s come in from one of our Rook’s that a gang’s been secretly operating out of ~mission(location|address).\n\nCan’t have that on our turf. We’d handle it ourselves, but the whole situation’s embarrassing enough as is, so rather than have our people draw any more attention to it, I want you to handle the problem for us. \n\nOf course, you’ll be paid well for your services.\n\n- Smokey +roughready_eliminateall_maintenance_title_01=Extermination Job +roughready_eliminateall_maintenance_title_02=Unwelcome Competition +roughready_from=Rough & Ready +roughready_salvage_chickenship_desc_001=So, there’s a ~mission(ship) near ~mission(location|address) just floating all by its lonesome. It’s good salvage, but none of our crews have the time right now. We figured to give you first snap at it.\n\nIf you want the coords, we’ll sell them to you for a price. Then you’re free to pick the wreck as clean as you like and sell it all for a tidy profit. When you’re done, just abandon the contract to clear the coords from your map.\n\nNow, you might run into some trouble out there from rival scavs, but I’m sure it won’t be anything you can’t handle. \n\n- Smokey +roughready_salvage_chickenship_title_001=Wrecked ~mission(Ship) on the Drift +roughready_salvage_nodanger_desc_001=Got a ~mission(ship) floatin’ near ~mission(location|address) that’s fully out of commission and in dire need of scrapping. If you’re interested in salvaging what’s left of the hull & cargo, it can be all yours, for a fair price, too.\n\nPlus, you don’t have to worry much about any distractions while you’re workin’ since you’ll be near one of our stations and we make sure folks behave themselves.\n\nAnd when you’re all done harvesting what you want, you can go ahead and abandon the contract to clear its coords off your map.\n\n- Smokey +roughready_salvage_nodanger_title_001=Wrecked ~mission(Ship) for Sale +roughready_searchbody_danger_station_desc_001=After hearing rumors that we might’ve gotten a bad case of squatters over at ~mission(location|address), I had sent one of my more trusted people to investigate. \n\nBad news is that I haven’t heard from them since. \n\nI’d like for you to head over and see if you can find ~mission(TargetName)’s current whereabouts. I’ll leave it up to you how you want to deal with any scum you come across. \n\nConfirm where ~mission(TargetName|last) is, and there’ll be a reward in it for you.\n\n- Smokey \n +roughready_searchbody_danger_station_title_001=~mission(TargetName) Gone Missing +roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=I’ve got people left and right askin’ me if I know what happened to ~mission(TargetName). Now personally, I’d be more than happy to see ‘em gone for good, but for whatever reason they got friends in high places demanding answers. \n\nI can’t spare any of my people to go on a wild goose chase, but you on the other hand seem like the perfect candidate. Go over to ~mission(location|address) and see if you can find what happened to them. You’ll get paid if you find where they are. \n\n10 credits says they got way too high and passed out in a dark corner somewhere. \n\n-Smokey\n +roughready_searchbody_nodanger_station_title_001=~mission(TargetName) Vanished salvage_FillerStation_AutoEject=Автоматически сбросить при наполнении salvage_FillerStation_CommodityBox=Содержимое: salvage_FillerStation_Complete=Процесс завершён salvage_FillerStation_Cost=Стоимость: +salvage_FillerStation_CraftingInProgress=Crafting in Progress +salvage_FillerStation_CrateSize16SCU=16 SCU - 20 seconds +salvage_FillerStation_CrateSize1SCU=1 SCU - 2 seconds +salvage_FillerStation_CrateSize2SCU=2 SCU - 4 seconds +salvage_FillerStation_CrateSize4SCU=4 SCU - 8 seconds +salvage_FillerStation_CrateSize8SCU=8 SCU - 12 seconds salvage_FillerStation_Create=Создать salvage_FillerStation_ErrorFull=Контейнер полон. Пожалуйста замените на пустой. salvage_FillerStation_ErrorJammed=Пожалуйста убедитесь что конвеерная лента пуста и нажмите кнопку изъятия чтобы попытаться снова. salvage_FillerStation_ErrorMaterial=Отсутствуют материалы! Выбранные материалы невозможно обработать. Проверьте что во вставленном ящике имеется достаточно принимаемых материалов. salvage_FillerStation_ErrorRemoveItem=Отсек чем-то заблокирован, пожалуйста устраните засор. salvage_FillerStation_FillerStation=Filler Station -salvage_FillerStation_InProgress=Creation In Progress +salvage_FillerStation_InsufficientMaterials=Some options are disabled due to insufficient materials. salvage_FillerStation_PLACEHOLDER=Repair Ammo Name Long salvage_FillerStation_PLACEHOLDER_content=КПМ +salvage_FillerStation_PreparingToEject=Preparing to Eject +salvage_FillerStation_SelectCargoSize=Select Box Size +salvage_FillerStation_SelectCargoToEject=Select Cargo to Eject +salvage_FillerStation_SelectItemsToCreate=Select Items to Craft salvage_FillerStation_TitleContent=Content Of Inserted Box: salvage_FillerStation_TitleError=Ошибка salvage_FillerStation_TitleInProgress=In Progress salvage_FillerStation_TitleSuccess=Success +salvage_FillerStation_TotalInternalStorage=Total Internal Storage: +salvage_HUD_Altitude,P=Altitude salvage_HUD_Cargo=Груз salvage_HUD_CargoBoxCreation=Fabricating Cargo Box salvage_HUD_Converging=Beam Spacing -salvage_HUD_Converging_Horizontal=Horizontal -salvage_HUD_Converging_Vertical=Vertical -salvage_HUD_Distance=Расстояние до цели -salvage_HUD_Distance_optimal=Оптимально -salvage_HUD_Distance_outOfRange=Вне зоны действия -salvage_HUD_Distance_tooClose=Слишком близко -salvage_HUD_ExtractionRate=Скорость извлечения salvage_HUD_FillerStationStatus_Ejecting=Сброс salvage_HUD_FillerStationStatus_Full=Full -salvage_HUD_FillerStationStatus_Obstructed=Obstructed +salvage_HUD_FillerStationStatus_Obstructed=Blocked salvage_HUD_FillerStationStatus_Ready=Ready -salvage_HUD_General_Active=Active: -salvage_HUD_General_ExtractionRateUnit=SCU/с -salvage_HUD_General_Left=Лево -salvage_HUD_General_Right=Право -salvage_HUD_General_SubItemAvailable=Available Modules: +salvage_HUD_Force=Force +salvage_HUD_Force_Critical=Force Critical +salvage_HUD_Force_Moderate=Force Insufficient +salvage_HUD_Force_Sufficient=Force Sufficient salvage_HUD_Mode=Режим: +salvage_HUD_MunchingTitle=Structural Salvage +salvage_HUD_Munching_Countdown=Countdown +salvage_HUD_Munching_FieldMode=Field Mode +salvage_HUD_Munching_FieldMode_Disintegration=Disintegration +salvage_HUD_Munching_FieldMode_Fracture=Fracturing +salvage_HUD_Munching_FieldMode_Suction=Suction +salvage_HUD_Munching_TargetTitle=Target +salvage_HUD_Munching_Volume=Volume salvage_HUD_NoPower=Недостаточно энергии -salvage_HUD_PLACEHOLDER_ScraperBeam=Scraper Beam Name -salvage_HUD_RemainingMaterial=Remaining Material +salvage_HUD_SalvageMode=Salvage Mode salvage_HUD_Scan_Debris=Обломки salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveDiameter=Диаметр salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveEfficiency=Эффективность -salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveExtractionRate=Скорость извлечения salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveSpeed=Скорость -salvage_HUD_ScraperBeam_Diameter=Диаметр: -salvage_HUD_ScraperBeam_Properties=Настройки -salvage_HUD_ScraperMode=Целостность корпуса -salvage_HUD_SubItem_NameShort_Scraper=ИЛ -salvage_HUD_TargetIntegrity=Целостность -salvage_HUD_TargetStatus=Surface State +salvage_HUD_Surface_invalid=Surface Invalid +salvage_HUD_Surface_valid=Surface Valid +salvage_HUD_Surface_valid_shield=Target Shielded salvage_HUD_TargetStatus_AtExtremity=No Material -salvage_HUD_TargetStatus_NoTarget=Нет цели +salvage_HUD_TargetStatus_Locked=Target Locked salvage_HUD_TargetStatus_OutOfRange=Вне зоны действия salvage_HUD_TargetStatus_RatioLimit=No Material -salvage_HUD_TargetStatus_invalid=Invalid -salvage_HUD_TargetStatus_valid=Valid -salvage_HUD_TargetStatus_valid_shield=Shielded -salvage_HUD_TargetedPart=Targeted Part +salvage_HUD_TargetStatus_Towed=Target In Tow +salvage_HUD_TargetStatus_Valid=Target Valid +salvage_HUD_TowingMode=Towing Mode +salvage_HUD_TractorBeam_ActiveAngle=Max Angle +salvage_HUD_TractorBeam_ActiveForce=Max Force +salvage_HUD_TractorBeam_ActiveRange=Max Range +salvage_HUD_TractorBeam_ActiveType=Beam Type +salvage_HUD_TractorBeam_ActiveVolume=Max Volume +salvage_HUD_TractorBeam_Module=Tractor Beam Module +salvage_HUD_TractorBeam_Supporting=Supporting +salvage_HUD_TractorBeam_TypeTowing=Towing +salvage_HUD_TractorBeam_TypeTractor=Tractor +salvage_HUD_VolumeUnitCubicMetres=m³ sandbox_criminals_desc=Ликвидируйте преступников за оплату\n\nОплата за ликвидацию:\n\nКримСтат 1, ~mission(RewardValue_Wanted1) aUEC\nКримСтат 2, ~mission(RewardValue_Wanted2) aUEC\nКримСтат 3, ~mission(RewardValue_Wanted3) aUEC\nКримСтат 4, ~mission(RewardValue_Wanted4) aUEC\nКримСтат 5, ~mission(RewardValue_Wanted5) aUEC sandbox_criminals_obj_long_01=***WIP*** Выслеживайте преступников и ликвидируйте их за вознаграждение sandbox_criminals_obj_short_01=***WIP*** Ликвидировать преступников за вознаграждение @@ -63867,7 +64704,7 @@ seachbody_obj_short_02a=Опознайте searchbody_cave_desc=~mission(Contractor|SearchBodyCaveDescription) searchbody_cave_from=~mission(Contractor|SearchBodyCaveFrom) searchbody_cave_obj_long_01=Отправляйтесь в место под названием ~mission(Location|Address), чтобы найти клиента по имени ~mission(TargetName). -searchbody_cave_obj_long_02=Подтвердите местоположение пропавшего клиента по фамилии ~mission(TargetName|Last) +searchbody_cave_obj_long_02=Confirm the whereabouts of the missing person, ~mission(TargetName). searchbody_cave_obj_marker_01=~mission(Location) searchbody_cave_obj_short_01=Выдвигайтесь к месту под названием ~mission(Location) searchbody_cave_obj_short_02=Найдите пропавшего клиента @@ -64091,6 +64928,7 @@ shop_ui_CommodityKiosk_MakeASelection=Сделайте выбор shop_ui_CommodityKiosk_NoDemand=Не востребован shop_ui_CommodityKiosk_NoMarket=Невозможно продать shop_ui_CommodityKiosk_NoStock=Нет в наличии +shop_ui_CommodityKiosk_OwnedByPartyMembers,P=Owned by party member(s) shop_ui_CommodityKiosk_PartiallyFullCargoGridSpace=Частично заполненное пространство грузовой сетки shop_ui_CommodityKiosk_PickupFromWarehouse=Требуется погрузка с грузовой палубы shop_ui_CommodityKiosk_PleaseSelectValidInventory=Пожалуйста, выберите допустимый инвентарь\nдля совершения транзакции @@ -64942,9 +65780,35 @@ ui_CCFPSAdv=ПЕРСОНАЖ (Расширенные) ui_CCSpaceFlight=ПОЛЁТ ui_CCSpaceFlightAdv=ПОЛЁТ (расширенные) ui_CCVehicle=Техника +ui_CC_ApplySkin,P=APPLY SKIN +ui_CC_BeginBlending,P=BEGIN BLENDING ui_CC_BlendDisabled=Смешивание отключено ui_CC_BlendEnabled=Смешивание включено ui_CC_BlendHint=- Используйте несколько источников, чтобы достичь нужного Вам результата - +ui_CC_Brows,P=BROWS +ui_CC_Brows_Description,P=Blend Brows Only +ui_CC_ChangeColor,P=CHANGE COLOR +ui_CC_Cheeks,P=CHEEKS +ui_CC_Cheeks_Description,P=Blend Cheeks Only +ui_CC_Crown,P=CROWN +ui_CC_Crown_Description,P=Blend Crowns Only +ui_CC_CycleThroughSources,P=CYCLE THROUGH AVAILABLE SOURCES +ui_CC_Ears,P=EARS +ui_CC_Ears_Description,P=Blend Ears Only +ui_CC_Eyes,P=EYES +ui_CC_Eyes_Description,P=Blend Eye Shape And Select Color +ui_CC_Gender,P=GENDER +ui_CC_Gender_Description,P=Select Your Gender +ui_CC_Hair,P=HAIR +ui_CC_Hair_Description,P=Select A Hairstyle And Color +ui_CC_InitialHead,P=INITIAL HEAD +ui_CC_InitialHead_Description,P=Select Your Base Head +ui_CC_Jaw,P=JAW +ui_CC_Jaw_Description,P=Blend Jaws Only +ui_CC_Mouth,P=MOUTH +ui_CC_Mouth_Description,P=Blend Mouths Only +ui_CC_Nose,P=NOSE +ui_CC_Nose_Description,P=Blend Nose Only ui_CC_RandomizeAll=Перемешать всё ui_CC_RandomizeBrow=Случайные Брови ui_CC_RandomizeCheek=Случайные Щёки @@ -64956,6 +65820,11 @@ ui_CC_RandomizeHead=Случайн. Голова ui_CC_RandomizeJaw=Случ. Челюсть ui_CC_RandomizeMouth=Случайный Рот ui_CC_RandomizeNose=Случайный Нос +ui_CC_Review,P=REVIEW +ui_CC_Review_Description,P=Review Your Citizen +ui_CC_WarningStomp,P=Making changes here will reset any selections already made +ui_CC_WholeHead,P=WHOLE HEAD +ui_CC_WholeHead_Description,P=Blend All Features At Once ui_CGAdvanCamControls=Камера - Расширенные Настройки ui_CGEAGeneral=Электронный доступ - Основное ui_CGEASpectator=Электронные Трансляции - Зритель @@ -65065,34 +65934,34 @@ ui_CIBombs_HudRangeReset=Бомбы - Сбросить зону ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=Сбрасывает зону к умолчанию в интерфейсе выравнивания бомб ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPoint,P=Bombs - Toggle Desired Impact Point (Tap) ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPointHold,P=Bombs - Toggle Desired Impact Point (Hold) -ui_CIBoost=Ускорение -ui_CIBrake=Космический тормоз -ui_CICenterAim=Сброс наведения -ui_CICockpitCanopyToggleAll_Close_All=Кабина\n(Закрыть) -ui_CICockpitCanopyToggleAll_Open_All=Кабина\n(Открыть) -ui_CICockpitDoorsCloseAll=Закрыть все двери -ui_CICockpitDoorsCloseAllDesc=Закрывает все двери -ui_CICockpitDoorsLockAll=Запереть все двери -ui_CICockpitDoorsLockAllDesc=Запирает все двери -ui_CICockpitDoorsOpenAll=Открыть все двери -ui_CICockpitDoorsOpenAllDesc=Открывает все двери -ui_CICockpitDoorsToggleAll=Открыть/закрыть двери (Перекл.) -ui_CICockpitDoorsToggleAllDesc=Открыть/закрыть двери (Перекл.) -ui_CICockpitDoorsToggleAll_Close_All=Двери\n(Закрыть все) -ui_CICockpitDoorsToggleAll_Open_All=Двери\n(Открыть все) -ui_CICockpitDoorsUnlockAll=Отпереть все двери -ui_CICockpitDoorsUnlockAllDesc=Отпирает все двери -ui_CICockpitFlightReady=Запуск всех систем -ui_CICockpitFlightReadyDesc=Запуск всех систем -ui_CICockpitLockToggleAll=Отпереть/запереть двери (Перекл.) -ui_CICockpitLockToggleAllDesc=Переключение дверей запереть/отпереть -ui_CICockpitLockToggleAllPorts_Lock_All=Ports\n(Lock All) -ui_CICockpitLockToggleAllPorts_Unlock_All=Ports\n(Unlock All) -ui_CICockpitLockToggleAll_Lock_All=Двери\n(Запереть все) -ui_CICockpitLockToggleAll_Unlock_All=Двери\n(Отпереть все) -ui_CICockpitPortsToggleAllDesc=Toggle Open/Close Ports -ui_CICoolerThrottleDown=Понизить охлаждение -ui_CICoolerThrottleUp=Повысить охлаждение +ui_CIBoost=Форсаж +ui_CIBrake=Остановить Корабль +ui_CICenterAim=Центрировать +ui_CICockpitCanopyToggleAll_Close_All=Фонарь Кабины\n(Закрыть) +ui_CICockpitCanopyToggleAll_Open_All=Фонарь Кабины\n(Открыть) +ui_CICockpitDoorsCloseAll=Закрыть Люки +ui_CICockpitDoorsCloseAllDesc=Закрыть все люки +ui_CICockpitDoorsLockAll=Запереть Люки +ui_CICockpitDoorsLockAllDesc=Запереть Все Люки +ui_CICockpitDoorsOpenAll=Открыть Люки +ui_CICockpitDoorsOpenAllDesc=Открыть Все Люки +ui_CICockpitDoorsToggleAll=Открыть / Закрыть Люки +ui_CICockpitDoorsToggleAllDesc=Открыть / Закрыть Люки +ui_CICockpitDoorsToggleAll_Close_All=Люки\n(Закрыть Все) +ui_CICockpitDoorsToggleAll_Open_All=Люки\n(Открыть Все) +ui_CICockpitDoorsUnlockAll=Отпереть Люки +ui_CICockpitDoorsUnlockAllDesc=Отпереть Все Люки +ui_CICockpitFlightReady=Подготовить Системы к Старту +ui_CICockpitFlightReadyDesc=Подготовить Все Системы к Старту +ui_CICockpitLockToggleAll=Запереть / Отпереть Люки +ui_CICockpitLockToggleAllDesc=Переключение Блокировки Люков Запереть / Отпереть +ui_CICockpitLockToggleAllPorts_Lock_All=Компоненты\n(Блокировать Все) +ui_CICockpitLockToggleAllPorts_Unlock_All=Компоненты\n(Разблокировать Все) +ui_CICockpitLockToggleAll_Lock_All=Люки\n(Запереть Все) +ui_CICockpitLockToggleAll_Unlock_All=Люки\n(Отпереть Все) +ui_CICockpitPortsToggleAllDesc=Блокирование Компонентов (Выкл / Вкл) +ui_CICoolerThrottleDown=Питание Охладителей - Уменьшить +ui_CICoolerThrottleUp=Питание Охладителей - Увеличить ui_CICoupleAimMove=Вкл/выкл инерцию взгляда ui_CICustomizeWeapon=Выбрать Модули для Оружия в Руках ui_CICustomizeWeaponDesc=Выбрать Модули для Оружия в Руках @@ -65104,73 +65973,73 @@ ui_CICycleIFCSSafeties=Переключение режима ИСУП ui_CICycleMouseAimMode=Перебор режимов прицеливания мышью ui_CICycleMouseMoveMode=Смена управления мышью (Вирт. джой/Относительное) ui_CICycleMouseMoveModeDesc=Сменяет поведение корабля при манёврах между относительным и как у виртуального джойстика. -ui_CICycleRadarRange=Масштаб радара -ui_CICycleView=Смена вида камеры -ui_CICycleViewMode=Смена орбитального режим камеры -ui_CICycleViewSecondary=Смена второстепенного вида камеры -ui_CICycleWeaponAmmoBack=Смена ракет (Пред.) -ui_CICycleWeaponAmmoFwd=Смена ракет (След.) -ui_CIDecoupledBrake=Разъединённый космический тормоз -ui_CIDecoupledPitch=Разъединённый тангаж -ui_CIDecoupledPitchDown=Разъединённый тангаж вниз -ui_CIDecoupledPitchUp=Разъединённый тангаж вверх -ui_CIDecoupledRoll=Разъединённое вращение -ui_CIDecoupledRollLeft=Разъединённое вращение влево -ui_CIDecoupledRollRight=Разъединённое вращение вправо -ui_CIDecoupledStrafeBack=Разъединённое смещение назад -ui_CIDecoupledStrafeDown=Разъединённое смещение вниз -ui_CIDecoupledStrafeFwd=Разъединённое смещение вперёд -ui_CIDecoupledStrafeFwdBack=Разъединённое смещение вперёд/назад -ui_CIDecoupledStrafeLeft=Разъединённое смещение влево -ui_CIDecoupledStrafeLeftRight=Разъединённое смещение влево/вправо -ui_CIDecoupledStrafeRight=Разъединённое смещение вправо -ui_CIDecoupledStrafeUp=Разъединённое смещение вверх -ui_CIDecoupledStrafeUpDown=Разъединённое смещение вверх/вниз -ui_CIDecoupledYaw=Разъединённое рыскание -ui_CIDecoupledYawLeft=Разъединённое рыскание влево -ui_CIDecoupledYawRight=Разъединённое рыскание вправо +ui_CICycleRadarRange=Радар - Изменить Масштаб +ui_CICycleView=Переключить Камеру +ui_CICycleViewMode=Переключить Камеру (Орбитальный Режим) +ui_CICycleViewSecondary=Переключить Камеру (Дополнительный Режим) +ui_CICycleWeaponAmmoBack=Переключить Тип Ракет (Предыдущий) +ui_CICycleWeaponAmmoFwd=Переключить Тип Ракет (Следующий) +ui_CIDecoupledBrake=Инерционный Режим - Остановить Корабль +ui_CIDecoupledPitch=Инерционный Режим - Тангаж +ui_CIDecoupledPitchDown=Инерционный Режим - Поворачивать Вниз +ui_CIDecoupledPitchUp=Инерционный Режим - Поворачивать Вверх +ui_CIDecoupledRoll=Инерционный Режим - Крен +ui_CIDecoupledRollLeft=Инерционный Режим - Крен Влево +ui_CIDecoupledRollRight=Инерционный Режим - Крен Вправо +ui_CIDecoupledStrafeBack=Инерционный Режим - Скольжение Назад +ui_CIDecoupledStrafeDown=Инерционный Режим - Скольжение Вниз +ui_CIDecoupledStrafeFwd=Инерционный Режим - Скольжение Вперёд +ui_CIDecoupledStrafeFwdBack=Инерционный Режим - Скольжение Вперёд / Назад +ui_CIDecoupledStrafeLeft=Инерционный Режим - Скольжение Влево +ui_CIDecoupledStrafeLeftRight=Инерционный Режим - Скольжение Влево / Вправо +ui_CIDecoupledStrafeRight=Инерционный Режим - Скольжение Вправо +ui_CIDecoupledStrafeUp=Инерционный Режим - Скольжение Вверх +ui_CIDecoupledStrafeUpDown=Инерционный Режим - Скольжение Вверх / Вниз +ui_CIDecoupledYaw=Инерционный Режим - Рысканье +ui_CIDecoupledYawLeft=Инерционный Режим - Рысканье Влево +ui_CIDecoupledYawRight=Инерционный Режим - Рысканье Вправо ui_CIDecreaseMiningThrottle=Уменьшить мощность добывающего лазера ui_CIDecreaseMiningThrottleDesc=Снижает мощность добывающего лазера -ui_CIDeployLandingSystem=Landing System (Deploy) -ui_CIDismissCorpseMarker=Убрать маркер трупа +ui_CIDeployLandingSystem=Шасси - Выпустить +ui_CIDismissCorpseMarker=Скрыть Метку Тела ui_CIDownedRevivalRequest=Запросить Спасение (при Потере Сознания) ui_CIDropItem=Выбросить Предмет в Руках ui_CIDropItemDesc=Выбросить Предмет в Руках -ui_CIDynamicZoomAbs=Динамическое приближение/отдаление (Абс.) -ui_CIDynamicZoomAbsDesc=Назначение осей приближения/отдаления -ui_CIDynamicZoomAbsToggle=Переключение динамического приближения/отдаления (Абс.) +ui_CIDynamicZoomAbs=Вид из Глаз Персонажа - Приблизить / Отдалить (abs.) +ui_CIDynamicZoomAbsDesc=Назначение оси масштаба +ui_CIDynamicZoomAbsToggle=Вид из Глаз Персонажа - Переключить Масштаб ui_CIDynamicZoomAbsToggleDesc=Удерживает динамическое приближения/отдаления при удержании клавиши -ui_CIDynamicZoomIn=Динамическое приближение (Отн.) -ui_CIDynamicZoomInMaxHold=Максимальное динамическое приближение/отдаление (Удерж.) -ui_CIDynamicZoomInOut=Динамическое приближение/отдаление (Отн.) -ui_CIDynamicZoomOut=Динамическое отдаление (Отн.) +ui_CIDynamicZoomIn=Вид из Глаз Персонажа - Приблизить (rel.) +ui_CIDynamicZoomInMaxHold=Вид из Глаз Персонажа - Максимальное Приближение (Удерживать) +ui_CIDynamicZoomInOut=Вид из Глаз Персонажа - Приблизить / Отдалить (rel.) +ui_CIDynamicZoomOut=Вид из Глаз Персонажа - Отдалить (rel.) ui_CIEVABoost=Ускорение -ui_CIEVABrake=Тормоз -ui_CIEVAFreelook=Свободный обзор (Удерж.) -ui_CIEVAPitch=Тангаж вверх/вниз -ui_CIEVAPitchDown=Тангаж вниз -ui_CIEVAPitchUp=Тангаж вверх +ui_CIEVABrake=Остановиться +ui_CIEVAFreelook=Свободный Обзор (Удерживать) +ui_CIEVAPitch=Повернуться Вверх / Вниз +ui_CIEVAPitchDown=Повернуться Вниз +ui_CIEVAPitchUp=Повернуться Вверх ui_CIEVARoll=Крен влево/вправо -ui_CIEVARollLeft=Крен влево -ui_CIEVARollRight=Крен вправо -ui_CIEVAStrafeBack=Смещение назад -ui_CIEVAStrafeDown=Смещение вниз -ui_CIEVAStrafeForward=Смещение вперёд -ui_CIEVAStrafeLateral=Смещение влево/вправо -ui_CIEVAStrafeLeft=Смещение влево -ui_CIEVAStrafeLongitudinal=Смещение вперёд/назад -ui_CIEVAStrafeRight=Смещение вправо -ui_CIEVAStrafeUp=Смещение вверх -ui_CIEVAStrafeVertical=Смещение вверх/вниз -ui_CIEVAViewPitch=Смотреть вверх/вниз -ui_CIEVAViewPitchDown=Смотреть вниз -ui_CIEVAViewPitchUp=Смотреть вверх -ui_CIEVAViewYaw=Смотреть влево/вправо -ui_CIEVAViewYawLeft=Смотрель влево -ui_CIEVAViewYawRight=Смотреть вправо -ui_CIEVAYaw=Рыскание влево/вправо -ui_CIEVAYawLeft=Рыскание влево -ui_CIEVAYawRight=Рыскание вправо +ui_CIEVARollLeft=Вращаться Влево +ui_CIEVARollRight=Вращаться Вправо +ui_CIEVAStrafeBack=Смещаться Назад +ui_CIEVAStrafeDown=Смещаться Вниз +ui_CIEVAStrafeForward=Смещаться Вперёд +ui_CIEVAStrafeLateral=Смещаться Влево / Вправо +ui_CIEVAStrafeLeft=Смещаться Влево +ui_CIEVAStrafeLongitudinal=Смещаться Вперёд / Назад +ui_CIEVAStrafeRight=Смещаться Вправо +ui_CIEVAStrafeUp=Смещаться Вверх +ui_CIEVAStrafeVertical=Смещаться Вверх / Вниз +ui_CIEVAViewPitch=Смотреть Вверх / Вниз +ui_CIEVAViewPitchDown=Смотреть Вниз +ui_CIEVAViewPitchUp=Смотреть Вверх +ui_CIEVAViewYaw=Смотреть Влево / Вправо +ui_CIEVAViewYawLeft=Смотреть Влево +ui_CIEVAViewYawRight=Смотреть Вправо +ui_CIEVAYaw=Повернуться Влево / Вправо +ui_CIEVAYawLeft=Повернуться Влево +ui_CIEVAYawRight=Повернуться Вправо ui_CIEject=Катапультироваться ui_CIEmergencyExit=Встать с Кресла ui_CIEmergencyExitDesc=Нажать LShift + H чтобы экстренно покинуть кресло. @@ -65313,6 +66182,10 @@ ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistance=Тягловый Луч - Притянуть ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistanceDesc=Уменьшается целевое расстояние до объекта контролируемого притягивающим лучом. ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistance=Тягловый Луч - Отодвинуть Объект ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistanceDesc=Увеличивается целевое расстояние до объекта контролируемого притягивающим лучом. +ui_CIFPSTractorBeamVehicleDecreaseDistance=Vehicle Tractor Beam - Decrease Distance +ui_CIFPSTractorBeamVehicleDecreaseDistanceDesc=Decreases the target distance for an object controlled with the Vehicle Tractor Beam. +ui_CIFPSTractorBeamVehicleIncreaseDistance=Vehicle Tractor Beam - Increase Distance +ui_CIFPSTractorBeamVehicleIncreaseDistanceDesc=Increases the target distance for an object controlled with the Vehicle Tractor Beam. ui_CIFPSUse=Использовать ui_CIFPSUseAttachmentBottom,P=Использовать Нижнее Приспособление ui_CIFPSUseAttachmentTop,P=Использовать Верхнее Приспособление @@ -65505,8 +66378,8 @@ ui_CIMiningThrottleDesc=Увеличивает/уменьшает мощност ui_CIMissileMode=Режим Оператора Ракет ui_CIMissiles_CinematicCameraHold,P=Кинематографическая Камера (Удерживать) ui_CIMissiles_CinematicCameraToggle,P=Кинематографическая Камера (Вкл /Выкл) -ui_CIMissiles_CycleBack=Предыдущий тип ракет -ui_CIMissiles_CycleFwd=Следующий тип ракет +ui_CIMissiles_CycleBack=Предыдущий Тип Ракет +ui_CIMissiles_CycleFwd=Следующий Тип Ракет ui_CIMissiles_DecreaseMax=Уменьшить Число Ракет в Залпе ui_CIMissiles_IncreaseMax=Увеличить Число Ракет в Залпе ui_CIMissiles_Launch=Запустить Ракеты (Длительное Нажатие) @@ -65519,10 +66392,10 @@ ui_CIPingAngDec=Уменьшить угол импульса ui_CIPingAngDecDesc=Уменьшает угол импульсной волны. ui_CIPingAngInc=Увеличить угол импульса ui_CIPingAngIncDesc=Увеличивает угол импульсной волны. -ui_CIPitch=Тангаж +ui_CIPitch=Ось Тангажа ui_CIPitchAim=Прицел вверх/вниз -ui_CIPitchDown=Тангаж вниз -ui_CIPitchUp=Тангаж вверх +ui_CIPitchDown=Поворачивать Вниз +ui_CIPitchUp=Поворачивать Вверх ui_CIPitchView=Посмотреть вверх/вниз ui_CIPoweSetOffDesc=Отключить питание ui_CIPoweThrusterSetOffDesc=Отключить питание щитов @@ -65572,7 +66445,7 @@ ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Disable=Квантовый двигатель\n( ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Enable=Квантовый двигатель\n(Включить) ui_CIRadarPIBToggle=Вещание персонального идентификатора (Перекл.) ui_CIRespawn=Восстановление -ui_CIRetractLandingSystem=Landing System (Retract) +ui_CIRetractLandingSystem=Шасси - Убрать ui_CIRoll=Крен ui_CIRollLeft=Крен влево ui_CIRollRight=Крен вправо @@ -65580,10 +66453,10 @@ ui_CIRotateAimDown=Прицел вниз ui_CIRotateAimLeft=Прицел влево ui_CIRotateAimRight=Прицел вправо ui_CIRotateAimUp=Прицел вверх -ui_CIRotateViewDown=Посмотреть вниз -ui_CIRotateViewLeft=Посмотреть влево -ui_CIRotateViewRight=Посмотреть вправо -ui_CIRotateViewUp=Посмотреть вверх +ui_CIRotateViewDown=Смотреть Вниз +ui_CIRotateViewLeft=Смотреть Влево +ui_CIRotateViewRight=Смотреть Вправо +ui_CIRotateViewUp=Смотреть Вверх ui_CISalvageBeamSpacingAbs=Absolute Beam Spacing ui_CISalvageBeamSpacingAbsDesc=Adjust the absolute spacing between the Vulture's two salvage heads. ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggle=Salvage Beam Axis (Toggle) @@ -65731,14 +66604,14 @@ ui_CIThrustMaxDesc=Привязать тягу к 100% ui_CIThrustMin=Удерживать тягу в мин. ui_CIThrustMinDesc=Привязать тягу к -100% ui_CIToggleComstab=Вкл/выкл системы стабилизации -ui_CIToggleCruise=Круиз контроль (Перекл.) +ui_CIToggleCruise=Круиз-Контроль ui_CIToggleCruiseDesc=Включение и выключение круиз контроля ui_CIToggleCruise_Disable=Круиз контроль\n(Выключить) ui_CIToggleCruise_Enable=Круиз контроль\n(Включить) ui_CIToggleDecoupledMode=Decoupled Mode (Toggle, Hold) ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=Разъединённый режим\n(Выключить) ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=Разъединённый режим\n(Включить) -ui_CIToggleESP=Вкл/выкл УТУ (Перекл./Удерж.) +ui_CIToggleESP=УТУ (Вкл / Выкл) ui_CIToggleESP_Disable=УТУ\n(Выключить) ui_CIToggleESP_Enable=УТУ\n(Включить) ui_CIToggleExteriorLights=Внешние огни (Перекл.) @@ -65749,7 +66622,7 @@ ui_CIToggleGSafe_Enable=ЗоП\n(Включить) ui_CIToggleInteriorLights=Внутреннее освещение (Перекл.) ui_CIToggleInteriorLightsDesc=Включает и выключает внутреннее освещение ui_CIToggleLandingMode=Режим авто посадки (Перекл.) -ui_CIToggleLandingSystem=Посадочная система (Перекл.) +ui_CIToggleLandingSystem=Шасси (Выпустить / Убрать) ui_CIToggleLandingSystem_CancelDocking=Стыковка\n(Отменить) ui_CIToggleLandingSystem_Deploy=Шасси\n(Развернуть) ui_CIToggleLandingSystem_Dock=Стыковка\n(Начать) @@ -65787,28 +66660,28 @@ ui_CIUIInviteBlock=Заблокировать приглашения ui_CIUIInviteReject=Отклонить приглашение ui_CIUnlockMissile=Сбросить все цели ракет (Нажатие) ui_CIUnlockMissileDesc=Сбросить все активные захваты целей для ракет -ui_CIUnlockView=Свободный обзор (Удерж.) -ui_CIUnlockViewHold=Свободный обзор (Удерж.) +ui_CIUnlockView=Свободный Обзор (Вкл / Выкл) +ui_CIUnlockViewHold=Свободный Обзор (Вкл / Выкл) ui_CIVehicleBrake=Тормоз -ui_CIVehicleDriveAxis=Ехать вперёд/назад -ui_CIVehicleDriveAxisTurn=Поворот налево/направо -ui_CIVehicleDriveBackward=Ехать назад -ui_CIVehicleDriveForward=Ехать вперёд -ui_CIVehicleDriveLeft=Поворот налево -ui_CIVehicleDriveRight=Поворот направо -ui_CIVehicleHorn=Клаксон -ui_CIVehiclePrimaryFire=Огонь - основной -ui_CIVehicleSecondaryFire=Огонь - вспомогательный +ui_CIVehicleDriveAxis=Вперёд / Назад +ui_CIVehicleDriveAxisTurn=Поворот Налево / Направо +ui_CIVehicleDriveBackward=Назад +ui_CIVehicleDriveForward=Вперёд +ui_CIVehicleDriveLeft=Поворот Налево +ui_CIVehicleDriveRight=Поворот Направо +ui_CIVehicleHorn=Звуковой Сигнал +ui_CIVehiclePrimaryFire=Огонь из Основного Оружия +ui_CIVehicleSecondaryFire=Огонь из Вспомогательного Оружия ui_CIViewSelf=FOIP селфи камера ui_CIViewSelfDesc=FOIP селфи камера -ui_CIYaw=Рыскание -ui_CIYawAim=Прицел влево/вправо -ui_CIYawLeft=Рыскание влево -ui_CIYawRight=Рыскание вправо -ui_CIYawRollSwap=Поменять рыскание/крен (Перекл.) -ui_CIYawView=Посмотреть влево/вправо -ui_CIZoomIn=Приблизить (Вид от 3-го лица) -ui_CIZoomOut=Отдалить (Вид от 3-го лица) +ui_CIYaw=Ось Рысканья +ui_CIYawAim=Целиться Влево / Вправо +ui_CIYawLeft=Поворачивать Влево +ui_CIYawRight=Поворачивать Вправо +ui_CIYawRollSwap=Переключить Ось Рысканья на Управление Креном +ui_CIYawView=Смотреть Влево / Вправо +ui_CIZoomIn=Приблизить (Вид от Третьего Лица) +ui_CIZoomOut=Отдалить (Вид от Третьего Лица) ui_CI_Countermeasures_Decoy_Decrement=Приманки - Снизить сбрасываемое количество (Нажатие) ui_CI_Countermeasures_Decoy_DecrementDesc=Снижает сбрасываемое количество приманок на одну. ui_CI_Countermeasures_Decoy_Increment=Приманки - Увеличить сбрасываемое количество (Нажатие) @@ -65897,7 +66770,7 @@ ui_COInvert=Инвертировать ui_COInvertPitch=Инвертировать тангаж ui_COInvertRoll=Инвертировать крен ui_COInvertYaw=Инвертировать рыскание -ui_COLeftRight=Посмотреть влево/вправо +ui_COLeftRight=Смотреть Влево / Вправо ui_COMannedGroundVehicle=Наземная техника ui_COMasterSensitivity=Основная чувствительность ui_COMasterSensitivityCurvesJoystick=Кривые чувствительности джойстика @@ -65924,7 +66797,7 @@ ui_COTurretAim=Турель ui_COTurretAimPitch=Обзор в турели (Вертикаль) ui_COTurretAimYaw=Обзор в турели (Горизонталь) ui_COTurretRelativeMode=Относительный режим турели -ui_COUpDown=Посмотреть вверх/вниз +ui_COUpDown=Смотреть Вверх / Вниз ui_COVJFixedMode=Режим виртуального джойстика (Блок шарниров) ui_COVJFixedModePitch=Режим вирт. джоя (Блок шарниров/тангаж) ui_COVJFixedModeRoll=Режим вирт. джоя (Блок шарниров/крен) @@ -66064,6 +66937,7 @@ ui_ImportControlProfilePopUpListTargetHeader=Выберите устройств ui_ImportControlProfilePopUpTitle=Загрузить настройки управления ui_ImportProfileWarning=ВНИМАНИЕ: Вносимые изменения перезапишут текущие настройки профиля. ui_InUse=Используется +ui_InventoryCannotAcceptItemFromPlayers=Item not accepted ui_InventoryFull=Инвентарь полон ui_InventoryNotEnoughSpace=Нет места для этого предмета  ui_Inventory_ContainerStatus_NotEnoughSpace=Недостаточно свободного SCU @@ -66117,6 +66991,8 @@ ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=Пограничная система с отс ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=Бывший добывающий комплекс, построенный на астероиде, в который он и зарывался. Эхо Одиннадцать была построена Хатор Групп и брошена вместе с системой. В связи с чем и превратилась в логово бродяг и преступников.\n\nВ последнее время используется наиболее агрессивными преступниками, которые наносят точные удары по силам ОЗИ. База была брошена в общее пользование после серии опасных рейдов Адвокаси и их попыток уничтожить членов Рассвета Аргула, неделями нападавших на корабли снабжения. ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=Новый Горизонт, построенный на планете Грин в системе Эллис, является местом Империи с самыми дорогими отелями и расточительными казино, а с недавнего времени здесь разрешены классические и вооружённые гонки.\n\nТрэк "Новый Горизонт" расположен в нижних слоях атмосферы планеты и включает в себя наиболее любимые трассы кубка Мюррея – от классического Старого Вандерваля до Связи Деффорда. Некоторые прибывают сюда ради повышения своих умений, но большая часть прибыла ради попытки прославиться в очередном кубке Мюррея. ui_LoadingScreen_Desc_PU=Пространство вокруг планеты Крусэйдер, расположенной в системе Стэнтон, превратилось в оживлённую трассу и центр туризма. С разрешения Крусэйдер Индастриз прилетающим предлагается насладиться красотами лун: Селлин, Йела, Дэймар; или расслабиться видом из порта Олисар.\n\nПутешественникам также советуется следиться за показаниями сканеров, к сожалению криминальная активность за последний год увеличилась.\n  +ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=Pyro’s variable type-K main sequence star is infamous for its unpredictable solar flares that create hazardous travel conditions across the system. Be on the lookout for warnings of solar anomalies so that you can seek shelter before a mass coronal ejection causes damage to your vehicle or yourself. +ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=Solar Anomalies ui_LoadingShip=Загрузка корабля ui_LoadoutCustomization=ИЗМЕНЕНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ ui_LoadoutSelection=Выбор выкладки @@ -66241,10 +67117,10 @@ ui_PlayerChoiceZoomIn=Приближение в режиме взаимодей ui_PlayerChoiceZoomInDesc=Приближение в режиме взаимодействия ui_PlayerChoiceZoomOut=Отдаление в режиме взаимодействия ui_PlayerChoiceZoomOutDesc=Отдаление в режиме взаимодействия -ui_PortLockAll=Порт заблокировать всё -ui_PortLockToggleAll=Порт блок переключить всё -ui_PortName=Космопорт -ui_PortUnlockAll=Порт разблокировать всё +ui_PortLockAll=Заблокировать Компоненты +ui_PortLockToggleAll=Блокирование Компонентов (Выкл / Вкл) +ui_PortName=Имя Узла Подвески +ui_PortUnlockAll=Разблокировать Компоненты ui_PresetWarningPopUpDescription=Всё ещё хотите продолжить? ui_PresetWarningPopUpTitle=Внимание ui_Press_KEY_SkipIntro=Нажмите [~action(default|ready)], чтобы пропустить вступление @@ -66469,17 +67345,17 @@ ui_chemsymbol_Sarin=GB ui_chemsymbol_SodiumChloride=NaCl ui_chemsymbol_SulphurDioxide=SO2 ui_chemsymbol_SulphurMonoxide=SO -ui_ci_TurretToggleEsp_disable=УТУ турели (Выкл.) -ui_ci_TurretToggleesp_enable=УТУ турели (Вкл.) -ui_ci_mgv_v_pitch_hotas=Тангаж вверх/вниз (Оси/HOTAS) -ui_ci_mgv_v_pitch_hotas_desc=Тангаж вверх/вниз (HOTAS) -ui_ci_mgv_v_pitch_mouse=Тангаж вверх/вниз (Мышь) -ui_ci_mgv_v_pitch_mouse_desc=Тангаж вверх/вниз (Мышь) -ui_ci_mgv_v_yaw_hotas=Рыскание влево/вправо (Оси/HOTAS) -ui_ci_mgv_v_yaw_hotas_desc=Рыскание влево/вправо (HOTAS) -ui_ci_mgv_v_yaw_mouse=Рыскание влево/вправо (Мышь) -ui_ci_mgv_v_yaw_mouse_desc=Рыскание влево/вправо (Мышь) -ui_ci_transform_cycle=Изменить конфигурацию техники +ui_ci_TurretToggleEsp_disable=Турель - Выключить УТУ +ui_ci_TurretToggleesp_enable=Турель - Включить УТУ +ui_ci_mgv_v_pitch_hotas=Тангаж Вверх / Вниз (Оси / HOTAS) +ui_ci_mgv_v_pitch_hotas_desc=Тангаж вверх / вниз (HOTAS) +ui_ci_mgv_v_pitch_mouse=Тангаж Вверх / Вниз (Мышь) +ui_ci_mgv_v_pitch_mouse_desc=Тангаж вверх / вниз (Мышь) +ui_ci_mgv_v_yaw_hotas=Рыскание Влево / Вправо (Оси / HOTAS) +ui_ci_mgv_v_yaw_hotas_desc=Рыскание влево / вправо (HOTAS) +ui_ci_mgv_v_yaw_mouse=Рыскание Влево / Вправо (Мышь) +ui_ci_mgv_v_yaw_mouse_desc=Рыскание Влево / Вправо (Мышь) +ui_ci_transform_cycle=Изменить Конфигурацию Техники ui_ci_transform_cycle_desc=Изменение конфигурации подвижных частей техники между разложенным и сложенным состояниями. ui_ci_transform_deploy=Разложить подвижную часть техники ui_ci_transform_deploy_desc=Раскладывает подвижную часть техники. @@ -66555,7 +67431,7 @@ ui_controlhint_firemode_heal=Aim at Self ui_controlhint_fps_weapon_underbarrel_attachment=Подствольное ui_controlhint_freelook=Свободный обзор ui_controlhint_groundVehicle_atc_request_garage=Hail (Request Garage) -ui_controlhint_groundVehicle_brake=Brake +ui_controlhint_groundVehicle_brake=Тормоз ui_controlhint_groundVehicle_engine_toggle=Engine (Toggle) ui_controlhint_groundVehicle_horn=Horn ui_controlhint_groundVehicle_mobiGlas_commlink_garage=CommLink (Reqeust Garage) @@ -66622,65 +67498,65 @@ ui_controlhint_pc_personal_thought=Меню ЛВМ ui_controlhint_pc_personal_thought_holdingFoodOrDrink_wearingHelmet=PIT (helmet) ui_controlhint_pc_qs_consumables=Расходники ui_controlhint_pc_qs_consumables_heal=Расходники (Мед-инъектор) -ui_controlhint_pc_qs_deployable=Deployables -ui_controlhint_pc_qs_throwable=Throwables -ui_controlhint_pc_qs_weapons_heal_medgun=Select Med-Gun -ui_controlhint_pc_qs_weapons_heal_multitool=Select Med-Tool -ui_controlhint_pc_qs_weapons_primary=Weapons -ui_controlhint_pc_quick_interact=Interact -ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_other=Inject Other -ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_self=Mask Symptoms (Self) -ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_other=Inject Other -ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_self=Reduce B.D.L. (Self) -ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_other=Inject Other -ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_self=Buff (Self) -ui_controlhint_pen_medpen_healOther=Inject Other -ui_controlhint_pen_medpen_healSelf=Heal (Self) -ui_controlhint_pen_oxypen_other=Inject Other -ui_controlhint_pen_oxypen_self=Oxygenate (Self) -ui_controlhint_pen_sedative_other=Sedative (Inject Other) -ui_controlhint_personal_inventory=Inventory -ui_controlhint_personal_inventory_drink=Inventory (Drink) -ui_controlhint_personal_inventory_food=Inventory (Food) -ui_controlhint_personal_inventory_medpen=Inventory (MedPen) -ui_controlhint_pis_wheel=Interaction Wheel -ui_controlhint_pis_wheel_cancel=Cancel/Exit -ui_controlhint_pis_wheel_contextual_menu=Customize -ui_controlhint_pis_wheel_heldItem_defaultAction=Held Item: Interact -ui_controlhint_pis_wheel_navigate_pages=Pages -ui_controlhint_pis_wheel_release_to_select=Release to Select -ui_controlhint_pis_wheel_select=Select +ui_controlhint_pc_qs_deployable=Разворачиваемое +ui_controlhint_pc_qs_throwable=Метательное +ui_controlhint_pc_qs_weapons_heal_medgun=Выбрать мед-пистолет +ui_controlhint_pc_qs_weapons_heal_multitool=Выборать мед-устройство +ui_controlhint_pc_qs_weapons_primary=Вооружение +ui_controlhint_pc_quick_interact=Взаимодействие +ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_other=Вколоть другому +ui_controlhint_pen_medical_maskSymptoms_self=Снять симптомы (На себя) +ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_other=Вколоть другому +ui_controlhint_pen_medical_overdoserevival_self=Снизить УТК (На себя) +ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_other=Вколоть другому +ui_controlhint_pen_medical_performanceEnhancing_self=Усилить (На себя) +ui_controlhint_pen_medpen_healOther=Вколоть другому +ui_controlhint_pen_medpen_healSelf=Лечить (На себя) +ui_controlhint_pen_oxypen_other=Вколоть другому +ui_controlhint_pen_oxypen_self=НАсыщение кислородом (На себя) +ui_controlhint_pen_sedative_other=Седативное (Вколоть другому) +ui_controlhint_personal_inventory=Инвентарь +ui_controlhint_personal_inventory_drink=Инвентарь (Напитки) +ui_controlhint_personal_inventory_food=Инвентарь (Еда) +ui_controlhint_personal_inventory_medpen=Инвентарь (Инъекторы) +ui_controlhint_pis_wheel=Колесо взаимодействия +ui_controlhint_pis_wheel_cancel=Отмена/Выход +ui_controlhint_pis_wheel_contextual_menu=Настроить +ui_controlhint_pis_wheel_heldItem_defaultAction=Вещь в руках: Взаимодействие +ui_controlhint_pis_wheel_navigate_pages=Страницы +ui_controlhint_pis_wheel_release_to_select=Отпустите чтобы выбрать +ui_controlhint_pis_wheel_select=Выбрать ui_controlhint_pl_exit=Выйти ui_controlhint_place=Разместить -ui_controlhint_prime_throw_overarm=Prime & Throw -ui_controlhint_prime_throw_underarm=Underarm -ui_controlhint_primed_cancel=Cancel Grenade +ui_controlhint_prime_throw_overarm=Взвод & Бросок +ui_controlhint_prime_throw_underarm=Никий бросок +ui_controlhint_primed_cancel=Отмена броска ui_controlhint_prone=Лечь -ui_controlhint_prone_exit=Prone (Exit) -ui_controlhint_pushable_sprint=Run -ui_controlhint_puzzle_valve_turn=Turn Valve -ui_controlhint_qswheel_cancel_exit=Cancel & Exit +ui_controlhint_prone_exit=Лечь (Выход) +ui_controlhint_pushable_sprint=Бег +ui_controlhint_puzzle_valve_turn=Повернуть вентель +ui_controlhint_qswheel_cancel_exit=Отменить & Выйти ui_controlhint_qswheel_contextual=Меню объекта -ui_controlhint_qswheel_highlight=Highlight Segment -ui_controlhint_qswheel_navigate=Navigate +ui_controlhint_qswheel_highlight=Подстветить сегмент +ui_controlhint_qswheel_navigate=Навигация ui_controlhint_qswheel_pages=Page Navigation -ui_controlhint_qswheel_select=Select +ui_controlhint_qswheel_select=Выбрать ui_controlhint_qswheel_select_release_input_navigate=Release to Navigate ui_controlhint_qswheel_select_release_input_select=Release to Select ui_controlhint_rangedWeapon_melee=Weapon Melee Attack ui_controlhint_reload=Перезарядка -ui_controlhint_respawn=Regen (Respawn) -ui_controlhint_restrain=Restrain +ui_controlhint_respawn=Восстановление (Возрождение) +ui_controlhint_restrain=Сдерживание ui_controlhint_roll=Кувырок ui_controlhint_rotate=Поворот ui_controlhint_run=Бег -ui_controlhint_scan_charged=Charged Scan -ui_controlhint_scan_quick=Scan +ui_controlhint_scan_charged=Заряж. сканирование +ui_controlhint_scan_quick=Сканирование ui_controlhint_separatorPlaceholder=, ui_controlhint_separatorPlaceholder_and=+ ui_controlhint_separatorPlaceholder_upto=- -ui_controlhint_ships_atc_request_docking=Request Docking -ui_controlhint_ships_atc_request_landing=Request Landing +ui_controlhint_ships_atc_request_docking=Запрос стыковки +ui_controlhint_ships_atc_request_landing=Запрос посадки ui_controlhint_ships_bombs_canceltImpactPoint=Remove Bomb Target ui_controlhint_ships_bombs_cycle_fwd=Bomb Cycle (Fwd) ui_controlhint_ships_bombs_drop=Drop Bomb @@ -66771,16 +67647,16 @@ ui_controlhint_turret_seat_exit_toexterior=Покинуть ТС ui_controlhint_unarmed_block=Блок без оружия ui_controlhint_unarmed_heavy_attack=Тяжелая атака ui_controlhint_unarmed_light_attack=Быстрая атака -ui_controlhint_up=Up +ui_controlhint_up=Вверх ui_controlhint_visor_dirty_wipe=Протереть визор ui_controlhint_visor_wipe=Протереть забрало ui_controlhint_weapon=Выбор оружия ui_controlhint_weapon_block=Блок оружием -ui_controlhint_weapon_customize=Customize -ui_controlhint_weapon_customize_addHealing=Tool Attach (Heal) +ui_controlhint_weapon_customize=Настроить +ui_controlhint_weapon_customize_addHealing=Приспособление (Лечение) ui_controlhint_weapon_quick=Быстрый выбор оружия -ui_controlhint_zero-g-traversal_detach=Let Go -ui_controlhint_zero-g-traversal_launch=Launch +ui_controlhint_zero-g-traversal_detach=Отпустить +ui_controlhint_zero-g-traversal_launch=Запуск ui_controlhint_zero-g-traversal_sprint=Skim Surface ui_controlhint_zeroing=Дальн. видимости +/- ui_controlhint_zeroing_auto_adjust=Auto (Sight Dist.) @@ -66839,6 +67715,7 @@ ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=DirectX 11 не найден:\nДля за ui_disconnect_cause_nub_destroyed=Новичёк отключен:\nНовичёк был отключен. ui_disconnect_cause_protocol_error=Ошибка протокола:\nНекорректный сетевой пакет вызвал разъединение. ui_disconnect_cause_resolve_failed=Ошибка допуска:\nОшибка получения адреса сетевого узла.\nЕсли проблема не устранена, пожалуйста, проверьте подключение к интернету и настройки DNS. +ui_disconnect_cause_sanction_violation=Disconnected due to sanction enforcement ui_disconnect_cause_serialized_component_mismatch=Несоответствие сериализатора:\nВерсия сетевого сериализатора клиента отличается от версии на сервере.\nПожалуйста, запустите лаунчер игры от администратора и проверьте что игра обновлена до последней версии. ui_disconnect_cause_server_full=Сервер полный:\nВыбранный инстанс заполнен.\nПожалуйста, попробуйте ещё раз. ui_disconnect_cause_session_ended=Сеанс закончен:\nСессия завершена. @@ -66971,7 +67848,7 @@ ui_hacking_objectives_type_A=Тип A ui_hacking_objectives_type_B=Тип B ui_hacking_objectives_type_C=Тип C ui_hacking_pickup=Цель -ui_hacking_pseudocode=if (currentNodeState == EHackingNodeVisualState::OffBoard && pAgent && pAgent->GetSpareNodeId() == nodeId)\n {\n nodePos.x = pInsertionSlot->xPos;\n nodePos.y = pInsertionSlot->yPos;\n currentNodeState = EHackingNodeVisualState::Preview;\n wallEffect = 1.0f;\n nodeAllegiance = static_cast(pAgent->GetRole());\n } +ui_hacking_pseudocode=if (currentNodeState == EHackingNodeVisualState::OffBoard && pAgent && pAgent->GetSpareNodeId() == nodeId)\n{\n nodePos.x = pInsertionSlot->xPos;\n nodePos.y = pInsertionSlot->yPos;\n currentNodeState = EHackingNodeVisualState::Preview;\n wallEffect = 1.0f;\n nodeAllegiance = static_cast(pAgent->GetRole());\n } ui_hacking_rotation=Поворот точки ui_hacking_rotation_input_clockwise=E ui_hacking_rotation_input_counter_clockwise=Q @@ -67324,7 +68201,7 @@ ui_interactor_doors_TEMP=External Doors TEMP ui_interactor_drake_001=Выставка Дрэйк Интерпланетэри ui_interactor_drop=Drop ui_interactor_eject=Eject -ui_interactor_elevator=Use Elevator +ui_interactor_elevator=Elevator ui_interactor_elevator_called=Лифт вызван ui_interactor_elevator_door_open_symbol=<|> ui_interactor_elevator_down=Go Down @@ -67801,6 +68678,7 @@ ui_menu_lobby_error_12=Выполняемая задача недействит ui_menu_lobby_error_14=Ошибка подключения к хоста сессии. ui_menu_lobby_error_15=Невозможно присоединиться, сессия полная. ui_menu_lobby_error_16=Невозможно подключиться к сессии потому что она не доступна +ui_menu_lobby_error_17=User is not unauthorized to join this game session ui_menu_lobby_error_18=В функцию был подставлен неверный параметр. ui_menu_lobby_error_19=Таймер ожидания истек для процедуры запроса. ui_menu_lobby_error_2=Сервис не поддерживается на этой платформе. @@ -67886,6 +68764,8 @@ ui_pregame_port_Area18_callout3=БлэкДжек Секьюрити ui_pregame_port_Area18_desc=Зона18 является местом, где расположен один из основных коммерческих портов, связанный межпланетным трафиком с прилегающими к АркКорпу регионами. Путешественников, если их не впечатлили виды и звуки этой посадочной зоны, ждут различные товары от известных производителей, а также местных поставщиков. ui_pregame_port_Area18_history,P=PLACEHOLDER  TO BE FILLED IN..... Area18 History ui_pregame_port_Area18_name=Зона18 +ui_pregame_port_Checkmate_desc=Located at the L4 Lagrange point of Pyro II, this dilapidated station was originally established by Pyrotechnic Amalgamated to supply their workers with fuel and other resources. Today, the fierce Rough & Ready gang uses the station to offer outlaws traveling the system a place to stop for fuel, supplies, and a bit of entertainment. Just be sure to mind your manners. +ui_pregame_port_Checkmate_name=Checkmate ui_pregame_port_GrimHex_callout1=Скаттерс, КейСиТрендинг, Запчасти, Текнотик ui_pregame_port_GrimHex_callout2=Бар "Старый '38", торговые терминалы, не твоё дело ui_pregame_port_GrimHex_callout3=Нет служб безопасности @@ -67923,6 +68803,8 @@ ui_pregame_port_Orison_callout2=Космопорт Августа Данлоу, ui_pregame_port_Orison_callout3=Крусэйдер Секьюрити ui_pregame_port_Orison_desc=Расположенный высоко над облаками, Орисон построен на возведённых военными решётчатых обитаемых парящих платформах, которые Крусэйдер Индастриз используют для строительства своих крупных кораблей. Сами верфи знамениты своей красотой и сделали Орисон главным туристическим местом в системе Стэнтон. ui_pregame_port_Orison_name=Орисон +ui_pregame_pyro_desc=With violent and unpredictable solar flares creating a less than hospitable environment, the Pyro system was left unclaimed by the Empire, leaving unscrupulous mining consortiums, like Pyrotechnic Amalgamated, looking to harvest as much ore as they could. With the system now depleted, it is currently inhabited by down-on-their luck settlers trying their best to survive and fierce outlaw gangs vying endlessly for control of what sparse resources are left. +ui_pregame_pyro_name=Pyro System ui_pregame_selectdestination=Пожалуйста, выберите место назначения ui_pregame_stanton_callout1=Посещение магазинов и торговые отношения доступны по всей системе. ui_pregame_stanton_callout2=Порт Олисар, Лорвилль, Зона18, станции Рест & Релакс, Левски, майкроТек, Грин Империал ХЕКС (ЗАКРЫТО) @@ -68115,6 +68997,19 @@ ui_weapons_firemode_rapid=Скорострельный ui_weapons_firemode_scatter=Разброс ui_weapons_firemode_single=Одиночный ui_weapons_mode=Режим +ui_weapons_multi_02_Charging,P=Charging +ui_weapons_multi_02_Draining,P=Draining +ui_weapons_multi_02_Electro,P=Electro +ui_weapons_multi_02_Material,P=Material +ui_weapons_multi_02_Move,P=Move +ui_weapons_multi_02_Power,P=Power +ui_weapons_multi_02_Repairing,P=Repairing +ui_weapons_multi_02_Rotating,P=Rotating +ui_weapons_multi_02_Salvaging,P=Salvaging +ui_weapons_multi_02_Stored,P=Stored +ui_weapons_multi_02_Target,P=Target +ui_weapons_multi_02_Tractor,P=Tractor +ui_weapons_multi_02_Tractoring,P=Tractoring ui_weapons_multi_Charging=Заряжается ui_weapons_multi_Danger=Опасность ui_weapons_multi_Fracturing=Дробление @@ -68126,6 +69021,7 @@ ui_weapons_multi_cutter=Резак ui_weapons_multi_detaching=Отсоединение ui_weapons_multi_distance_notarget=-.- ui_weapons_multi_drain=Расход +ui_weapons_multi_gathering=Collecting ui_weapons_multi_grappling=Притяжение ui_weapons_multi_healing=Лечение ui_weapons_multi_mass_error=Превышена масса @@ -68179,7 +69075,7 @@ ui_weapons_salvage_repair_vehicle_hull=Корпус ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=Целостность части: ui_weapons_tractor_BeamForce=Сила луча ui_weapons_tractor_BeamRange=Дальность луча -ui_weapons_tractor_Overpower,P=Разгон +ui_weapons_tractor_Overpower=Overpower ui_weapons_tractor_mode_detach=Отсоединения ui_weapons_tractor_mode_standard=Перемещения ui_weapons_tractor_state_Invalid=Присоединение не возможно @@ -68302,19 +69198,12 @@ vaughn_assassination_title_VE=~mission(Contractor|BountyTitleVeryEasy) vaughn_assassination_title_VH=~mission(Contractor|BountyTitleVeryHard) vaughn_from=Вон vehicel_DescANVL_Valkyrie=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Военный/промышленный корабль\n\nValkyrie поднимает ставки для войскового транспорта. Этот выполненный по военным стандартам и готовый к боестолкновениям корабль специально спроектирован для безопасной доставки и высадки до двадцати полностью экипированных солдат (а также транспортных средств) в самые враждебные зоны. Он представляет собой внушительную силу и одинаково хорошо действует как в нападении, так и в обороне. Valkyrie построен с учётом потребностей военных, сил местной самообороны и частных охранных предприятий и является самым эффективным перевозчиком личного состава в своём классе. -vehicl_DescMISC_HullB=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nThe MISC Hull B is a rugged option for pilots seeking a dedicated cargo transport. While not as large as some of the other Hull-series models, the Hull B's smaller profile provides greater flexibility and more access options. +vehicl_DescMISC_Hull_B=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nThe MISC Hull B is a rugged option for pilots seeking a dedicated cargo transport. While not as large as some of the other Hull-series models, the Hull B's smaller profile provides greater flexibility and more access options. vehicle_DebugName=Тут должно быть имя с 32 символами vehicle_DebugSerial=12345678 -vehicle_Desc2951_IAE_D1_Showcase=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Транспортный корабль\n\nСозданный на основе платформы Атлас, которая использовалась для создания противовоздушной системы Ballista, Spartan является полностью бронированным транспортом на восемь мест. Прочная основа делает машину идеальной для любой местности, а выдвигающаяся турель турель поможет в процессе высадки. -vehicle_Desc2951_IAE_D7_Showcase=Производитель: Арго Астронотикс\nНазначение: Грузовой корабль\n\nArgo Raft отличается внушительными 96 SCU перевозимого груза, иначе говоря 3 стандартных контейнера по 32 SCU. Raft идеально подходит как для начинающих перевозчиков, так и для старых профессионалов, являясь отличным решением для надёжных местных грузоперевозок. -vehicle_Desc2951_IAE_D9_Showcase=Производитель: МИСК\nНазначение: Исследовательский корабль\n\nИсследуйте дальние границы и изучайте самые дальние уголки космоса на Odyssey, самом продвинутом и совершенном гражданском исследовательском корабле. Спроектированный самодостаточным, корабль оснащён обрабатывающим заводом и возможностью добывать необходимые ресурсы, обширным хранилищем ресурсов, а так же ангаром, способным вместить другой небольшой корабль, и комфортными каютами для экипажа из семи человек. -vehicle_DescAEGS_Avenger=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Заградитель\n\nИзначально Avenger Stalker был разработан как передовой палубный истребитель для военных, однако впоследствии пошёл по иному пути и в конечном итоге прожил долгую и насыщенную жизнь в качестве стандартного патрульного корабля Адвокаси ОЗИ. Avenger использует грузовой трюм для перевозки заключённых, обладает крепким и надёжным корпусом и предлагает возможность установки более крупных двигателей, чем вы ожидаете от корабля такого класса. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Renegade=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nСозданный в рамках серии "Мастера полёта" совместно с лётным симулятором Боевая Арена, Renegade отдаёт дань уважения известному пилоту Дэнни Соломону, активно сотрудничавшему с Адвокаси в Бремене. раскраска выражает почтение этому знаменитому кораблю. Этот вариант Avenger оснащён особыми компонентами для специализации на манёвренных боях, а так же специальной версией внешней отделки, отдающей дань уважения этому знаменитому кораблю. vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Заградитель\n\nИзначально разработанный как основной корабль Aegis для военных, у Avenger Stalker был другой путь, в конечном счёте прославившись в качестве стандартного патрульного корабля Адвокаси ОЗИ. Грузовой отсек был убран в году камере заключения, но Avenger предлагает Вам прочный надежный корпус и возможность установки более крупных двигателей. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Renegade=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nСозданный в рамках серии "Мастера полёта" совместно с лётным симулятором Боевая Арена, Renegade отдаёт дань уважения известному пилоту Дэнни Соломону, активно сотрудничавшему с Адвокаси в Бремене. Этот вариант Avenger оснащён особыми компонентами для специализации на манёвренных боях, а так же специальной версией внешней отделки, отдающей дань уважения этому знаменитому кораблю. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Titan=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nИз-за отсутствия камер для заключённых, как в версии Stalker, или ЭМИ-генератора, как у варианта Warlock, грузовой отсек версии Titan свободен и готов к перевозке грузов. Совместите это с проверенными временем боевыми возможностями корабля, и Вы получите лёгкий грузовик, способный постоять за себя в сражении. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Warlock=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Перехватчик\n\nAvenger Warlock был построен с одной единственной целью: останавливать корабли противника не уничтожая их. По своей классификации Warlock, вероятно, ближе всего находится к нелетальному истребителю. Корабль оборудован ЭМИ-генератором Behring REP-8, способным излучать мощную электромагнитную волну, которая выводит из строя любую электронику, оказавшуюся в радиусе поражения. vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nИз-за отсутствия камер для заключённых, как в версии Stalker, или ЭМИ-генератора, как у варианта Warlock, грузовой отсек версии Titan свободен и готов к перевозке грузов. Совместите это с проверенными временем боевыми возможностями корабля, и Вы получите лёгкий грузовик, способный постоять за себя в сражении. +vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan_Renegade=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Freight\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Renegade pays tribute to famed pilot Danny Solomon for his notable work with the Advocacy to bring justice to Bremen. This Avenger Titan comes equipped with a specialized dogfighting focused loadout and a custom special edition livery honoring this iconic ship. vehicle_DescAEGS_Avenger_Warlock=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Перехватчик\n\nAvenger Warlock был построен с одной единственной целью: останавливать корабли противника не уничтожая их. По своей классификации Warlock, вероятно, ближе всего находится к нелетальному истребителю. Корабль оборудован ЭМИ-генератором Behring REP-8, способным излучать мощную электромагнитную волну, которая выводит из строя любую электронику, оказавшуюся в радиусе поражения. vehicle_DescAEGS_Eclipse=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Бомбардировщик-невидимка\n\nAegis Eclipse – бомбардировщик, способный подобраться к цели и нанести удар ещё до того, как враг его заметит. В 2947 году, после долгой и успешной службы ОЗИ, этот высокотехнологичный корабль дебютировал на гражданском рынке. vehicle_DescAEGS_Gladius=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\n"Гладиус" – это старая модель истребителя, которая подвергалась обновлениям на протяжении многих лет, чтобы не отставать от развития технологий. Среди военных этот корабль любим за свою производительность и простоту. Будучи быстрым и лёгким истребителем, ориентированным на космические сражения, "Гладиус" – идеальный корабль для перехвата или сопровождения. @@ -68322,43 +69211,39 @@ vehicle_DescAEGS_Gladius_PIR,P= Пиратский Aegis Gladius vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nСозданный в рамках серии "Мастера полёта" совместно с лётным симулятором Боевая Арена, "Доблесть" отдаёт дань уважения известному пилоту Конди Хилларду за первый выигранный человечеством бой с Вандуул. Вариант "Гладиуса", оснащённый особыми компонентами для специализации на манёвренных боях, а так же специальной версией внешней отделки, отдающей дань уважения этому знаменитому кораблю. vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Тяжёлый штурмовой корабль\n\nHammerhead –быстрый патрульный корабль с несколькими турелями, разработанный для сдерживания истребителей, одинаково хорошо исполняющий роль корабля поддержки как для истребителей, так и для кораблей крупного класса. vehicle_DescAEGS_Idris=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Фрегат\n\nIdris-P или вариант номер два - "Миротворец" - разработан для патрульной службы ОЗИ. Он лишен стандартного орудия для борьбы с крупными кораблями и крепления под него в угоду освобождения большего места для груза и большей скорости. -vehicle_DescAEGS_Idris_Test=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> vehicle_DescAEGS_Javelin=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Эсминец\n\nИзначально этот внушительный модульный крупный корабль был разработан для использования вооружёнными силами ОЗИ, однако теперь его также можно приобрести и для собственных предпринимательских нужд. Детально проработанные внутренние помещения, широкая поддержка модульной компоновки и большой экипаж позволили Javelin заявить о себе при выполнении широкого спектра задач. vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Тяжёлый утилизатор\n\nAegis Reclaimer – это промышленный корабль для утилизации. Увеличенный грузовой отсек, прыжковый двигатель дальнего радиуса действия и пусковые контейнеры для беспилотных дронов делают его идеальным средством для извлечения выгоды из затерянных в глубоком космосе обломков кораблей. Тягловый луч, прожектора, различные сканеры и стыковочные шлюзы завершают перечень инструментов на этом разностороннем утилитарном корабле. vehicle_DescAEGS_Redeemer=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Штурмовик\n\nРазработанный Aegis Redeemer, этот мощный боевой корабль, способный удерживать свои позиции с помощью мощного набора вооружения. Redeemer, утыканный турелями и ракетами, так же служит как бронированный десантный корабль для доставки пехотинцев к линии фронта. vehicle_DescAEGS_Retaliator=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Тяжёлый бомбардировщик\n\nВ этом гражданском перевооружённом варианте Retaliator огромные торпедные отсеки заменены на не менее впечатляющие трюмы для груза. -vehicle_DescAEGS_RetaliatorBomber=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Тяжёлый бомбардировщик\n\nОдна из наиболее мощных боевых птичек Объединённой Земной Империи, Retaliator от Aegis Dynamics, это вселяющая страх оружейная платформа, специально разработанная для нанесения ударов по крупным кораблям. Эскадрильи Retaliator, будучи ключевым фрагментом демонстрации силы ОЗИ, отлично послужили в борьбе с преступниками, Вандуул и всеми остальными врагами. +vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Bomber\n\nOne of the United Empire of Earth's most powerful warbirds, Aegis Dynamics' Retaliator is a fearsome weapons platform designed to strike and kill capital ships. A key portion of the UEE's power projection, Retaliator squadrons have served with distinction against outlaws, the Vanduul, and elsewhere. vehicle_DescAEGS_Sabre=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Истребитель-невидимка\n\nSabre относится ко "второй фазе" новых моделей кораблей от "Иджис Дайнемикс". Этот истребитель был спроектирован для завоевания космического превосходства в таких ситуациях, где требуется оставлять поменьше следов. Будучи разработанной для мгновенного реагирования, Sabre превосходно справляется с задачей доминирования на поле боя в любых видах сражений. vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Истребитель-невидимка\n\nСозданный в рамках серии "Мастера полёта" совместно с лётным симулятором Боевая Арена, Comet отдаёт дань уважения известному пилоту капитану Камуру Далиону, за его работу с Иджис по созданию боевых кораблей нового поколения. Этот вариант Sabre оснащён особыми компонентами для специализации на манёвренных боях, а так же специальной версией внешней отделки, отдающей дань уважения этому знаменитому кораблю. vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Заградитель\n\nИджис Дайнемикс в очередной раз поднял планку, выпустив вариант Raven. Он сохраняет все скоростные и манёвренные качества предшествующего Sabre, но обладает меньшей заметностью, что делает его быстрым и тихим кораблём для проникновения. vehicle_DescAEGS_Vanguard=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Тяжёлый истребитель\n\nЭтот истребитель, похожий на рвущегося на врага бульдога, может похвастаться большим количеством вооружения в передней части, которое специально создано пробивать щиты и броню других кораблей. Названы так за свою способность совершать множество прыжков на большие расстояния, которая позволяет этим истребителям формировать передовую линию фронта в любой военной экспедиции. Благодаря данной особенности они широко применялись в войне с Вандуул. vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Бомбардировщик\n\nVanguard Harbinger – это стандартный земной истребитель-бомбардировщик, в котором спасательные капсулы классического Warden заменены на вместительные бомбовые отсеки. Увеличенный радиус действия Vanguard и его относительно небольшой профиль позволяют этому кораблю добираться в такие места, куда не долетит палубная авиация или крупные стратегические бомбардировщики, наносить удар и успешно возвращаться на базу. -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger_Harbinger=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Бомбардировщик\n\nVanguard Harbinger – это стандартный земной истребитель-бомбардировщик, в котором спасательные капсулы классического Warden заменены на вместительные бомбовые отсеки. Увеличенный радиус действия Vanguard и его относительно небольшой профиль позволяют этому кораблю добираться в такие места, куда не долетит палубная авиация или крупные стратегические бомбардировщики, наносить удар и успешно возвращаться на базу. vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Десантный корабль\n\nVanguard Hoplite – это что-то среднее между успешным истребителем дальнего действия из серии Vanguard и специализированным абордажным кораблём. Hoplite адаптирует надёжную конструкцию для проведения десантных операций, благодаря чему является отличным инструментом для высадки ударных групп. Кроме того, он обладает достаточной огневой мощью, чтобы затем вытащить их обратно. vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Заградитель\n\nVanguard Sentinel разработан сражаться с умом, а не бросаться на врага в лоб. Эта переделанная модель предлагает кабину с дополненной реальностостью, дополнительную капсулу со средствами РЭБ, маскировочные ракеты, а также набор ЭМ-зарядов. Истребители Vanguard Sentinel нередко обеспечивают необходимую боевую поддержку в совместных операциях. Во время массированных атак одинокий Sentinel часто объединяется с бомбардировщиками Harbinger и сопровождением из моделей Warden. -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel_Sentinel=Производитель: Иджис Дайнемикс\nНазначение: Заградитель\n\nVanguard Sentinel разработан сражаться с умом, а не бросаться на врага в лоб. Эта переделанная модель предлагает кабину с дополненной реальностостью, дополнительную капсулу со средствами РЭБ, маскировочные ракеты, а также набор ЭМ-зарядов. Истребители Vanguard Sentinel нередко обеспечивают необходимую боевую поддержку в совместных операциях. Во время массированных атак одинокий Sentinel часто объединяется с бомбардировщиками Harbinger и сопровождением из моделей Warden. -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Warden=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Тяжёлый истребитель\n\nЭтот истребитель, похожий на рвущегося на врага бульдога, может похвастаться большим количеством вооружения в передней части, которое специально создано пробивать щиты и броню других кораблей. Названы так за свою способность совершать множество прыжков на большие расстояния, которая позволяет этим истребителям формировать передовую линию фронта в любой военной экспедиции. Благодаря данной особенности они широко применялись в войне с Вандуул. vehicle_DescAEGS_Vulcan=Производитель: Aegis Dynamics\nНазначение: Средний ремонтный/Средний топливозаправщик\n\nЗаправка. Ремонт. Восполнение. Стать командой поддержки из одного человека с универсальным Vulcan Aegis Dynamics, предоставляющим помощь пилотам на лету. Будь то зажатый под сильным огнём и нуждающийся в боеприпасах, с низким содержанием квантового топлива после плохо спланированного прыжка или застрявший в неизвестном пространстве с неисправным двигателем, пилот, попавший в беду, всегда может рассчитывать на Vulcan и его дронов обеспечивающих эффективную помощь при любой проблеме. -vehicle_DescANVIL_Hornet_F7C=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Средний истребитель\n\nДля врагов – это оружие, которое нельзя недооценивать. Для союзников – спаситель. F7C "Хорнет" это всё тот-же надёжный и верный многоцелевой истребитель который стал лицом флота ОЗИ. F7C это основа для сборки корабля, который удовлетворит любым вашим требованиям. vehicle_DescANVL_Arrow=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nНепревзойдённый дизайн, головокружительная максимальная скорость и невероятно отзывчивое управление делают Arrow самым манёвренным кораблём в своём классе. Могучий набор вооружения, с огневой мощью которого стоит считаться, делает Arrow настоящей классикой среди лёгких истребителей, обновлённой для участия в сражениях нового поколения. vehicle_DescANVL_Ballista=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Установка земля-воздух\n\nAnvil Ballista поможет сохранить ваше воздушное пространство свободным от опасностей. Эта мобильная ракетная система изначально была разработана для защиты аванпостов от атак Вандуул. Ballista снабжена мощным арсеналом вооружения, который позволяет ей уверенно противостоять любой угрозе с воздуха или с земли. vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Установка земля-воздух\n\nAnvil Ballista поможет сохранить ваше воздушное пространство свободным от опасностей. Эта мобильная ракетная система изначально была разработана для защиты аванпостов от атак Вандуул. Ballista снабжена мощным арсеналом вооружения, который позволяет ей уверенно противостоять любой угрозе с воздуха или с земли. Вариант Dunestalker предлагает натуралистический камуфляж, позволяющий этой боевой машине идеально сливаться с дикой местностью. vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Установка земля-воздух\n\nAnvil Ballista поможет сохранить ваше воздушное пространство свободным от опасностей. Эта мобильная ракетная система изначально была разработана для защиты аванпостов от атак Вандуул. Ballista снабжена мощным арсеналом вооружения, который позволяет ей уверенно противостоять любой угрозе с воздуха или с земли. Вариант "Белоснежка" поставляется с серым камуфляжным рисунком, скрывающим эту боевую машину среди скалистой или бледной местности. -vehicle_DescANVL_C8R=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medical\n\nWith the addition of an onboard Tier 3 Medical Bed, the C8R Pisces can treat minor injuries and keep a patient stable while transporting them to the safety of a larger ship, station, or nearby medical facility, making it an invaluable asset for short-range search and rescue. +vehicle_DescANVL_C8R_Pisces_Rescue=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medical\n\nWith the addition of an onboard Tier 3 Medical Bed, the C8R Pisces can treat minor injuries and keep a patient stable while transporting them to the safety of a larger ship, station, or nearby medical facility, making it an invaluable asset for short-range search and rescue. +vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Exploration / Pathfinder\n\nSporting more guns and a limited-edition livery, the C8X Pisces Expedition turns the stout snub into a perfectly viable standalone exploration vessel. With its compact frame, deft maneuverability, and seating for three, the Pisces Expedition is ready to take on its own adventures. +vehicle_DescANVL_C8_Pisces=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Exploration / Pathfinder\n\nWith its compact frame, deft maneuverability, and seating for three, the C8 Pisces snub craft, included with every Carrack, is built by Anvil Aerospace for scouting ahead or exploring environments inaccessible to its larger carrier ship. vehicle_DescANVL_Carrack=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Экспедиционный корабль/Искатель\n\nПриключения зовут, и Anvil Aerospace отвечает со своим Carrack. Этот корабль был специально сконструирован так, чтобы выдерживать самые экстремальные условия в космосе и в атмосфере, за что сполна заслужил свой давний титул одного из лучших исследователей как на военной службе, так и на гражданском рынке. vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Экспедиционный корабль/Искатель\n\nПриключения зовут, и Anvil Aerospace отвечает со своим Carrack. Этот корабль был специально сконструирован так, чтобы выдерживать самые экстремальные условия в космосе и в атмосфере, за что сполна заслужил свой давний титул одного из лучших исследователей как на военной службе, так и на гражданском рынке. Версия "Expedition" обладает специальной раскраской, идеально подходящей для дерзких путешествий к звёздам. vehicle_DescANVL_Centurion=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Боевая техника\n\nСозданная на основе платформы Атлас, Centurion представляет собой тактическое решение для зенитных операций на малой дистанции. Благодаря специальной энергетической турели ваши войска смогут установить превосходство на земле, обеспечив быстрое и эффективное устранение непосредственных угроз сверху. vehicle_DescANVL_Crucible=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Тяжёлый ремонтный корабль\n\nCrucible, так называемый "летающий ящик с инструментами", является первым специализированным ремонтным кораблём от Anvil Aerospace. Этот многофункциональный мобильный гараж с поворачивающимся управляющим мостиком и отсоединяемой герметичной мастерской оснащён ремонтными манипуляторами, центром управления дронами и полным набором оборудования, необходимым для тщательного ремонта повреждённых кораблей. -vehicle_DescANVL_Gladiator=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Bomber\n\nThe civilian model of the Gladiator appeals to those that want explore the ‘Verse with a bit of added security. Supporting a maximum of two, the Gladiator is perfectly equipped to explore and fight with or without a wingman. The Civilian model allows pilots to choose between an extra cargo hold or a bomb bay. +vehicle_DescANVL_Gladiator=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Bomber\n\nThe civilian model of the Gladiator appeals to those that want to explore the ‘verse with a bit of added security. Supporting a maximum of two, the Gladiator is perfectly equipped to explore and fight with or without a wingman. The Civilian model allows pilots to choose between an extra cargo hold or a bomb bay. vehicle_DescANVL_Hawk=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nМаленький, лёгкий и вооруженный до зубов Hawk способен похвастаться впечатляющим арсеналом летального и нелетального вооружения, что делает его идеальным выбором для независимых охотников за головами или пилотов местных сил безопасности, желающих заполучить чуточку больше огневой мощи. -vehicle_DescANVL_Hornet=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Средний истребитель\n\nДля врагов – это оружие, которое нельзя недооценивать, для союзников – это спаситель. "F7-C "Хорнет"" является таким же крепким и надежным многоцелевым истребителем, как и ставшая лицом Космического Флота ОЗИ модель F7A. F7C – это основа для постройки корабля, который удовлетворит любым вашим требованиям. -vehicle_DescANVL_Hornet_DFM=Anvil Hornet vehicle_DescANVL_Hornet_F7A=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Средний истребитель\n\nF7A - основной палубный боевой корабль Флота ОЗИ, представляет из себя фронтовой истребитель для выполнения боевых задач в интересах армии. Hornet, не смотря на отсутствия оборудования для дальних перелетов, вполне способен принять не мало ударов... и дать свой мощный и напористый ответ. +vehicle_DescANVL_Hornet_F7C=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nTo the enemy, it is a weapon never to be underestimated. To allies, it's a savior. The F7C Hornet is the same dependable and resilient multi-purpose fighter that has become the face of the UEE Navy. The F7C is the foundation to build on and meet whatever requirements you have in mind. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Средний истребитель\n\nF7C-M Super Hornet, который близок к военной версии на столько, на сколько вообще законно для гражданского использования, возвращает в использование шаровую турельную установку и предлагает компоненты почти военного стандарта под капотом. Одна голова хорошо, а две лучше - поэтому было добавлено место второго пилота-оператора для эффективного разделения логистических и боевых задач, что делает Super Hornet действительно устрашающим противником. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Средний истребитель\n\nОграниченная версия F7C-M Heartseeker, специально разработанная для тех пилотов, чья истинная любовь – это чувство биения пульса в висках от напряжённого манёвренного боя, является "тем самым" выбором для настоящих несгибаемых бойцов. Этот неистовый искоренитель, упакованный самыми продвинутыми компонентами и снаряжённый четырьмя впечатляющими лазерными орудиями от Behring, доводит до совершенства легендарное боевое мастерство кораблей класса Super Hornet, чтобы предоставить вам непревзойдённое превосходство в космическом бою. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Искатель\n\nЕсли Ghost был создан прятаться то Tracker - чтобы искать. F7C-R Tracker может похвастаться продвинутым радарным оборудованием, что делает его идеальным для исследователей дальнего космоса, которым важна глубина и точность в их системах сканирования. Местное ополчение и крупные подразделения наёмников так же используют Tracker как корабли управления и наблюдения для своих эскадрилий. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Истребитель-невидимка\n\nF7C-S Ghost, используя комбинацию из двигателей низкого излучения, низкопрофильных орудий и технологии Void Armor, способной рассеивать излучение сканеров и радаров, создан для пилотов которые хотят оставаться в тени. Ghost способен проскользнуть мимо глаз самых внимательных наблюдателей, чтобы выполнить то, что Вам нужно. Не волнуйтесь - мы не будет задавать вопросов. -vehicle_DescANVL_Hornet_Wildfire=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Средний истребитель\n\nСозданный в рамках серии "Мастера полёта" совместно с лётным симулятором Боевая Арена, Wildfire отдаёт дань уважения известному пилоту Арии Рейли за её выдающиеся заслуги в рядах легендарной 42 Эскадрильи. Этот Hornet произведён с учётом её предпочтений в конфигурации корабля и сделанным на заказ внешним обликом, всё чтобы почтить её выдающийся корабль. +vehicle_DescANVL_Hornet_F7C_Wildfire=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Wildfire pays tribute to famed pilot Aria Reilly for her distinguished service with the legendary Squadron 42. This Hornet comes equipped with her own personally selected loadout preferences and a custom special edition livery honoring her iconic ship. vehicle_DescANVL_Hurricane=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Тяжёлый истребитель\n\nБольшая вещь вполне может уместиться в маленькой упаковке: Hurricane – это боевой корабль, который таит смертоносную огневую мощь под худощавым фюзеляжем. Он компенсирует недостаток предметов обихода своим мощным боевым снаряжением, включающим шесть орудий, которые способны прорубить себе путь практически через любую преграду. Пилотам Hurricane ещё не встречался такой противник, чей щит они не смогли бы пробить. vehicle_DescANVL_Legionnaire=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Абордаж\n\nКогда операция требует захвата вражеского транспортного средства или станции, "Легионер" готов к выполнению своих обязанностей. Благодаря восьми штурмовым сиденьям, универсальным вариантам стыковки и передовой системе защиты от проникновения, даже самые сложные операции по захвату становятся выполнимыми, если в вашем флоте есть "Легионер". vehicle_DescANVL_Liberator=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Транспортный корабль\n\nLiberator продолжает традиции совершенства Анвил как открытый авианосец и транспорт для техники с таким же квантовым двигателем и возможностями по дальности перелётов как у военных авианосцев и разведчиков, но с прицелом на гражданский рынок. Liberator это идеальный авианосец если вы хотите доставить ваш флот на передовую линию любой операции. @@ -68366,8 +69251,6 @@ vehicle_DescANVL_Lightning_F8=Производитель: Anvil Aerospace\nНа vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Heavy Fighter\n\nDesigned as the next generation super space superiority fighter, particularly with fighting the Vanduul in mind, it is a more nimble, more heavily armed fighter craft than its F7 predecessor. Discarding the second turret for more fixed weaponry, the Lightning is designed to take out any target that is in front of it - and it's easy to get a target in front of it. vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Heavy Fighter\n\nFew vehicles employed by the proud men and women who serve in our Empire's Navy inspire the awe of the legendary F8 Lightning. A force to be reckoned with, the F8 has secured Humanity's freedom from numerous threats at home and abroad countless times. Now, that same next generation space superiority fighter is available to become a part of your personal fleet with the Anvil F8C civilian variant. vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Heavy Fighter\n\nAlways ready to improve upon near-perfection, Anvil has coordinated with the Chairman's Club to create this stunning work of flying art, the F8C Lighting Executive Edition. The hull has been beautifully accentuated with a unique premium livery, while in the cockpit you'll find sumptuous gold and metallic detailing, a fitting crown for this king of heavy fighters. -vehicle_DescANVL_Pisces=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Исследовательский корабль/Искатель\n\nВспомогательный корабль C8 Pisces входит в комплект поставки любого Carrack. Компактные размеры, высокая манёвренность и посадочные места для трёх человек делают его превосходным инструментом для передовой разведки или исследования таких территорий, куда нельзя добраться на более крупном материнском корабле. -vehicle_DescANVL_Pisces_Expedition=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Исследовательский корабль/Искатель\n\nЩеголяющая дополнительными орудиями и уникальной лимитированной раскраской версия C8X Pisces Expedition превращает этот крепкий вспомогательный корабль в самое что ни на есть жизнеспособный исследовательский корабль. Компактные размеры, искусная манёвренность и посадочные места для трёх человек позволяют ему отправиться в своё собственное приключение. vehicle_DescANVL_Spartan=Производитель: Анвил Аэроспейс\nНазначение: Транспортный корабль\n\nСозданный на основе платформы Атлас, которая использовалась для создания противовоздушной системы Ballista, Spartan является полностью бронированным транспортом на восемь мест. Прочная основа делает машину идеальной для любой местности, а выдвигающаяся турель турель поможет в процессе высадки. vehicle_DescANVL_Terrapin=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Искатель\n\nПредставляем корабль сканирования и исследования U4A-3 класса Terrapin от Anvil Aerospace. Terrapin был разработан ближе к концу 28-го века как первый представитель нового оборонительного подразделения Флота Империи. Защищать – вот основной лозунг Terrapin. Он подтверждается усиленными щитами и слоями бронирования, спроектированными для обеспечения максимальной безопасности пилоту и экипажу. Хотя этот корабль и не обладает свойственной истребителям манёвренностью, он содержит продвинутые батареи мощных орудий, способные отогнать даже самых страшных налётчиков Вандуул. vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Производитель: Anvil Aerospace\nНазначение: Военный/промышленный корабль\n\nБолее чем за век корабли от Anvil смогли зарекомендовать себя в бесчисленных гражданских задачах и боевых операциях. Гордо почтите традиции безопасности с Valkyrie версии Liberator, которая предлагает пакет измененной отделки, специально созданный для сохранения памяти о дебюте корабля на CitizenCon 2948. @@ -68382,9 +69265,9 @@ vehicle_DescARGO_SRV=Производитель: Арго Астронотикс vehicle_DescBANU_Merchantman=Производитель: Бану\nНазначение: Грузовой корабль\n\nТорговцы Бану известны как смелые предприниматели, путешествующие по космическим маршрутам, торгующие со всеми кого они встречают. Их прочные, специализированные торговые корабли подтвердили свои качества, как идеально заточенная под эту задачу техника, и она на столько ценна, что часто передаётся из поколения в поколение торговцев Бану. vehicle_DescBanu_Defender=Производитель: Бану\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nВстречайте Defender – многоместный истребитель производства Бану, чей разнородный дизайн отражает технологии сразу нескольких рас. Имеет довольно непритязательный жилой блок для экипажа и лёгкий доступ к компонентам. Своё имя Defender получил за исполняемую им роль: эти истребители формируют первую линию обороны против атак противника. Вот почему Defender является идеальным спутником для Merchantman: пока один занимается крупными грузоперевозками, другой участвует в смертоносных космических сражениях. vehicle_DescCNOU_HoverQuad=Производитель: Консолидэйтед Аутлэнд\nНазначение: Транспортный ховер\n\nРазработанный как наземное транспортное средство-компаньон для Nomad, гладкая угловатая рама HoverQuad использует четыре гравиплатформы для максимальной манёвренности, что делает его идеальным средством передвижения по любым поверхностям. -vehicle_DescCNOU_Mustang=Производитель: Consolidated Outland\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nВдохновленный передовым видением исполнительного директора Consolidated Outland - Silas Koerner, Mustang Alpha изящный, стильный космический корабль, использующий сверхлёгкие полимеры для максимальной рационализации использования своей мощности, хоть иногда и не без опасности. А вместе с опциональной системой Cargo Carrier Вы можете использовать все преимущества Alpha без необходимости жертвовать транспортными возможностями. +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Freight\n\nInspired by Consolidated Outland CEO Silas Koerner’s cutting edge vision, the Mustang Alpha is a sleek, stylish spacecraft that uses ultralight alloys to push power ratios to the limits, albeit sometimes unsafely. And now, with the optional Cargo Carrier, you can have the Alpha’s advantages without sacrificing carrying capacity. +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon18=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Freight\n\nDesigned to commemorate the 2948 CitizenCon, this customized model of the newly revised Mustang Alpha features an exclusive new paintjob designed by Silas Koerner himself.  vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=Производитель: Consolidated Outland\nНазначение: Искатель\n\nMustang Beta просто создан для полётов на долгое время и без посадок благодаря своему не имеющему аналогов радиусу действия. Стандартизированный Tarsus Leaper Jump Engine позволяет Beta добираться до самых отдаленных звёздных систем с удивительной лёгкостью, а уникальная корабельная обстановка жилой зоны Com4T сделает так, что во время путешествия Вы будете чувствовать себя как дома. -vehicle_DescCNOU_Mustang_CitizenCon18=Производитель: Consolidated Outland\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nРазработанная для выступления на 2948 CitizenCon, эта измененная модель новой версии Mustang Alpha, поставляется с новой эксклюзивной цветовой схемой разработанной лично Silas Koerner.  vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=Производитель: Consolidated Outland\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nВ то время как он не сможет выйти на равных против некоторых специализированных боевых кораблей, но усилив и так довольно прочный корпус Mustang, Consolidated Outland, используя собственно разработанную линию Cavalry Class Mass Reduction Armor, создали Delta, у которого уменьшена поперечная сигнатура, что уравнивает шансы на поле боя. vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=Производитель: Consolidated Outland\nНазначение: Гоночный корабль\n\nКоманды инженеров и дизайнеров Consolidated Outland смогли преобразить Mustang и подготовить его к карьере выдающегося гонщика. Итоговый результат, Mustang Gamma, обладает плавным ускорением и позволяет увеличивать мощность по требованию для достижения максимальной тяги благодаря инновационному набору из трёх двигателей Magma Jet. vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=Производитель: Consolidated Outland\nНазначение: Гоночный корабль\n\nConsolidated Outland в кооперации с тюнинговой компанией Accelerated Mass Design создали ограниченную линию гоночных кораблей, отличающихся увеличенным топливным каналом, для более быстрой работы и без этого удивительной системы ускорения. В качестве вишенки на торт, AMD, в ознаменование этого партнерства, призвала уличного художника Sektor8 для создания динамичного дизайна цветовой схемы. @@ -68397,29 +69280,27 @@ vehicle_DescCRUS_Star_Runner=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Fr vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nЕсли вам нужно доставить груз быстро и невредимым, Mercury отвечает всем требованиям, предъявляемым к надёжному курьерскому кораблю, и даже больше. Построенный по всё тем же принципам проектирования и дизайна, которые и сделали Крусэйдер Индастриз одним из лучших производителем техники любого масштаба, Mercury Star Runner позволит вам быть впереди расписания, проблем и конкурентов. Mercury Star Runner имеет окраску в честь празднования выхода в финал голосования "Лучшие на шоу 2951", отличающуюся синими и чёрными цветами. vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Тяжёлый истребитель\n\nНезависимо от того, возглавляете ли вы группу или охотитесь на большие корабли в одиночку, Ares Inferno – сила, с которой придётся считаться. Вариант корабля, вооружённый баллистическими пулемётами, разрывающими броню штурмовых кораблей и за секунды превращающими в пыль объекты меньшего класса. vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Тяжёлый истребитель\n\nСейте страх в коридорах самых грозных боевых кораблей и фрегатов с помощью Ares Ion. Вариант корабля оснащён мощным лазерным вооружением, быстро разрушающим щиты даже крупных кораблей. -vehicle_DescCRUS_Starlifter=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nИспользуя запатентованный армейский корпус Hercules, с увеличенной грузовой вместимостью и почти не жертвуя огневой мощью, C2 взял частный сектор штурмом. Он стал индустриальным стандартом для гоночных команд, продавцов и производителей кораблей, строительных организаций, шахтёрских корпораций и даже больших туристических и развлекательных предприятий. vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nИспользуя запатентованный армейский корпус Hercules, с увеличенной грузовой вместимостью и почти не жертвуя огневой мощью, C2 взял частный сектор штурмом. Он стал индустриальным стандартом для гоночных команд, продавцов и производителей кораблей, строительных организаций, шахтёрских корпораций и даже больших туристических и развлекательных предприятий. Hercules имеет окраску в честь празднования выхода в финал голосования "Лучшие на шоу 2951", отличающуюся синими и чёрными цветами. vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Средний грузовой корабль/штурмовик\n\nШтурмовик A2 использовался из-за опустошительного эффекта в воздушных, поисковых, спасательных и наземных операциях. Обладая более чем удвоенной огневой мощью M2 и отсеком для бомб, способным нести ошеломляющую полезную нагрузку, корабль угодит любому, кто перевозит большие количества грузов через потенциально недружелюбное пространство. +vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight\n\nUtilizing the patented Hercules military-grade spaceframe and expanding cargo capacity, while sacrificing barely any firepower, the C2 has taken the private sector by storm. It has become the industry standard for racing teams, ship dealers and manufacturers, construction orgs, mining corporations, and even large-scale touring entertainment outfits. vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight / Combat\n\nThe M2 Hercules is the UEE's premier tactical starlifter. The large-scale transport's potent combination of capacity, maneuverability, durability, and robust weapons package assures your cargo and crew get to where they’re going in one piece. vehicle_DescCRUS_Starliner=Производитель: Крусэйдер Индастриз\nНазначение: Пассажирский корабль\n\nGenesis это ещё одна веха гордости в разработке транспортных кораблей от Крусэйдер Индастриз. В этом корабле использованы передовые производственные техники и детали высокого качества для того чтобы добиться лишь одного: создания пассажирского корабля следующего поколения по цене, которая не опустошит ваш бюджет. vehicle_DescComingSoon=У нас есть восхитительные вещи которыми нам не терпится с вами поделиться. vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Заградитель\n\nBuccaneer был разработан с нуля, чтобы летать и сражаться в соответствии с вашим образом жизни. Вы не найдёте тут никакой кожаной отделки интерьера или гиперподушек: Bucc – это забияка, который создан для борьбы с противниками выше своей весовой категории. Этот грубый истребитель дальних фронтиров может обслуживаться в самых удручающих условиях затем, чтобы сохранять жизни работающим космическим экипажам. vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Транспортный корабль\n\nВпервые представленный в 2871 году, Caterpillar от Дрэйк Интерпланетэри давно уже подтвердил звание надёжного и экономного многозадачного корабля, который может быть снаряжён для любых задач: от торговых операций до задач боевой поддержки. На протяжении долгого времени Caterpillar кличут упорной альтернативой вездесущим кораблям серии Hull. Это грузовик, который не экономит на вооружении или возможностях по индивидуальной настройке. vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Транспортный корабль\n\nВпервые представленный в 2871 году, "Катэрпиллер" от Дрэйк Интерпланетэри давно уже подтвердил звание надёжного и экономного многозадачного корабля, который может быть снаряжён для любых задач: от торговых операций до задач боевой поддержки. На протяжении долгого времени "Катэрпиллер" кличут упорной альтернативой вездесущим кораблям серии Hull. Это грузовик, который не экономит на вооружении или возможностях по индивидуальной настройке. Данная модель отличается нестандартной цветовой схемой, оставленной предыдущими владельцами. -vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate_Pirate=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Транспортный корабль\n\nВпервые представленный в 2871 году, "Катэрпиллер" от Дрэйк Интерпланетэри давно уже подтвердил звание надёжного и экономного многозадачного корабля, который может быть снаряжён для любых задач: от торговых операций до задач боевой поддержки. На протяжении долгого времени "Катэрпиллер" кличут упорной альтернативой вездесущим кораблям серии Hull. Это грузовик, который не экономит на вооружении или возможностях по индивидуальной настройке. Данная модель отличается нестандартной цветовой схемой, оставленной предыдущими владельцами. vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Транспортный корабль\n\nВпервые представленный в 2871 году, "Катэрпиллер" от Дрэйк Интерпланетэри давно уже подтвердил звание надёжного и экономного многозадачного корабля, который может быть снаряжён для любых задач: от торговых операций до задач боевой поддержки. На протяжении долгого времени "Катэрпиллер" кличут упорной альтернативой вездесущим кораблям серии Hull. Это грузовик, который не экономит на вооружении или возможностях по индивидуальной настройке. vehicle_DescDRAK_Corsair=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Exploration\n\nHeed the call of uncharted space and harness the spirit of exploration with the Drake Corsair. Utilizing a unique asymmetrical hull design, this versatile explorer can go wherever the winds of adventure may steer you. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Средний истребитель/средний грузовой корабль\n\nДрэйк Интерпланетэри заявляет что Cutlass Black это ни что иное как низкобюджетное, лёгкое в обслуживании решение для местного внутрисистемного ополчения. Трюм - больший, чем в среднем, место оператора-наблюдателя и крепление под установку тяглового луча, всё это, как настаивают буклеты компании, для осуществления поисковых и спасательных операций. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Средний истребитель/Средний грузовой корабль\n\nДрэйк Интерпланетэри позиционируют свой Cutlass Black как дешёвый и лёгкий в ремонте корабль для внутрисистемных сил охраны правопорядка. Достаточно большой грузовой отсек, отдельная консоль для РЛС и специальный притягивающий луч отлично помогают в (как утверждают брошюры компании) поисково-спасательных операциях. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Заградитель\n\nИзящный, придирчивый и величавый. По сравнению со стандартной моделью, Cutlass Blue несёт дополнительные ракеты, более мощный двигатель и дюрасталевые камеры для задержанных в своём грузовом отсеке. Cutlass Blue – это стандартный выбор патрулей ополчения на отшибе цивилизации. -vehicle_DescDRAK_Cutlass_DRAK_Cutlass_Red=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Медицинский корабль\n\nВ Cutlass Red стандартный грузовой отсек переоборудован в хорошо оснащённый медицинский блок с Автодоком. Межзвёздная "скорая помощь" снабжён эхо-передатчиком Nav-E7, сканером дальнего радиуса и стыковочным узлом Secure Plus, что делает его идеальным кораблём для поисково-спасательных операций. Кроме того, модель обладает уникальной окраской "Красные кости". +vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medical\n\nThe Cutlass Red converts the standard cargo hold to a well-equiped medical facility including an Autodoc. This starbound ambulance features the Nav-E7 Echo Transponder, a long range scanner, and a Secure Plus Docking Collar, making it ideal for search and rescue. This model also features a unique Red Crossbones skin. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Средний истребитель/Средний десантный корабль\n\nВ модели Cutlass Steel компания Drake Interplanetary в очередной раз переосмыслила свой классический дизайн и создала боевой транспортный корабль нового поколения, добавив специальные прыжковые кресла и расширив арсенал. Вселенная опасна, и Cutlass Steel готов проложить путь через всё, что встанет на пути вас и вашей преданной команды. vehicle_DescDRAK_Cutter=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Light Freight\n\nDesigned for hard-working folks of all stripes, the Cutter packs 4 SCU of cargo room and plenty of wallop into a rough and tumble, compact frame. It's a ship that truly embodies the spirit of Drake: that no matter who you are or what you do, you can reach the stars. vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Recon\n\nPairing down the rough and tumble, compact frame of the Cutter to the bare essentials, Drake took an already impressive ship and transformed it into the ideal scouting vessel. Featuring improved radar and scanning capabilities paired with more power and cooling, the Cutter Scout is ready to fly ahead of the pack. -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Black=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Гоночный корабль\n\nDragonfly станет идеальным сверхлёгким кораблём для тех, кто желает жить на грани. Поскольку ничего не отделяет пилота от опасностей космоса, Dragonfly в равной мере считается не только кораблём, но и настоящей авантюрой. Функция переключения между двумя режимами даёт кораблю возможность передвигаться не только в космосе, но и над планетарными поверхностями, а повёрнутое в обратную сторону второе сиденье даже позволяет вам взять с собой пассажира! -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink_StarKitten=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Гоночный корабль\n\nDragonfly станет идеальным сверхлёгким кораблём для тех, кто желает жить на грани. Поскольку ничего не отделяет пилота от опасностей космоса, Dragonfly в равной мере считается не только кораблём, но и настоящей авантюрой. Функция переключения между двумя режимами даёт кораблю возможность передвигаться не только в космосе, но и над планетарными поверхностями, а повёрнутое в обратную сторону второе сиденье даже позволяет вам взять с собой пассажира! Данная модель украшена изображением "Звёздного котёнка" – любимого персонажа Геннадия Кузо. -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_StarKitten=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Гоночный корабль\n\nDragonfly станет идеальным сверхлёгким кораблём для тех, кто желает жить на грани. Поскольку ничего не отделяет пилота от опасностей космоса, Dragonfly в равной мере считается не только кораблём, но и настоящей авантюрой. Функция переключения между двумя режимами даёт кораблю возможность передвигаться не только в космосе, но и над планетарными поверхностями, а повёрнутое в обратную сторону второе сиденье даже позволяет вам взять с собой пассажира! Данная модель украшена изображением "Звёздного котёнка" – любимого персонажа Геннадия Кузо. -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_YellowJacket=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Гоночный корабль\n\nDragonfly станет идеальным сверхлёгким кораблём для тех, кто желает жить на грани. Поскольку ничего не отделяет пилота от опасностей космоса, Dragonfly в равной мере считается не только кораблём, но и настоящей авантюрой. Функция переключения между двумя режимами даёт кораблю возможность передвигаться не только в космосе, но и над планетарными поверхностями, а повёрнутое в обратную сторону второе сиденье даже позволяет вам взять с собой пассажира! Данная модель предлагает особую окраску "Yellowjacket". +vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom paintjob of Genady Kuzo's beloved Star Kitten character. +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom Yellowjacket paintjob. vehicle_DescDRAK_Herald=Производитель: Дрэйк Интерпланетэри\nНазначение: Средний курьер данных\n\nHerald - это маленький, бронированный корабль который был специально разработан для безопасной доставки информации из пункта А в пункт Б. Располагая мощным центральным двигателем (для путешествий на высокой скорости и для выработки энергии, необходимой для эффективного шифрования и хранения данных), продвинутым программным обеспечением для шифрования данных и бронированных компьютерным ядром, Herald выделяется среди всех остальных личных кораблей ещё и тем, что в случае возникновения опасности захвата его можно легко "очистить". vehicle_DescDRAK_Kraken=Производитель: Drake Interplanetary\nНазначение: Лёгкий авианосец\n\nKraken это защитник и маяк свободы в зачастую безжалостной вселенной. Для тех перед кем стоит задача защиты Граждан, которые не в состоянии защититься сами, Kraken это одновременно и убежище и самостоятельная боевая машина готовая к противостоянию с наиболее устрашающим противником. Drake выбросили книгу правил и переопределили определение частных кораблей крупного класса, боевых авианосцев, и самой природы личной свободы. Что это если не свидетельство о расширении прав и возможностей людей. vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Light Carrier\n\nDrake Interplanetary has partnered with Cousin Crow's Custom Craft, well known for its quality aftermarket conversions of large-scale vessels, to redefine interstellar commerce with Kraken Privateer. This official conversion endows the ferocious Kraken attack carrier with a private marketplace. @@ -68430,7 +69311,8 @@ vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< PLACEHOLDER > vehicle_DescESPR_Prowler=Производитель: Эсперия\nНазначение: Десантный корабль\n\nProwler, получивший своё название в честь условного обозначения военных ОПЗ, является модернизированной версией печально известного Теваринского абордажного корабля времён Первой Теваринской Войны. Во многом благодаря своей незаметности Prowler стал эффективным транспортным средством для быстрого развёртывания подразделений. В этом корабле вы обнаружите идеальное слияние технологий двух культур: элегантность и эффективность Теваринской военной машины сочетается с надёжностью современных конструкторских решений ОЗИ. vehicle_DescESPR_Talon=Производитель: Esperia\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nTalon представляет из себя дальнейшие усилия Esperia в сохранении исторической значимости корабельного дизайна Теварин. Манёвренный одноместный боевой корабль с лёгким бронированием но мощным, направленным щитом "Фаланга", Talon, создан чтобы нанести удар первым, ударить сильно, до того, как использовать щит для прикрытия своего отхода. vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=Производитель: Esperia\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nTalon представляет из себя дальнейшие усилия Esperia в сохранении исторической значимости корабельного дизайна Теварин. Манёвренный одноместный боевой корабль с лёгким бронированием но мощным, направленным щитом "Фаланга", Talon, создан чтобы нанести удар первым, ударить сильно, до того, как использовать щит для прикрытия своего отхода. Этот печально известный вариант модели Shrike вооружён дополнительными внутренними пусковыми установками ракет. -vehicle_DescGRIN_Cydnus_test=Добывающий бот Greycat Cydnus +vehicle_DescGAMA_Syulen=Manufacturer: Gatac Manufacture\nFocus: Cargo\n\nThe Syulen cargo vessel has been artfully crafted by the renowned House Gatac to be well suited for both Human and Xi’an pilots. With a refined agile frame, the Syulen lends itself to ferrying important deliveries across the universe, or as the ideal ship for those making their transport career debut. +vehicle_DescGRIN_Cydnus=Greycat Cydnus Mining Bot vehicle_DescGRIN_PTV=Производитель: Грэйкэт Индастриал\nНазначение: Личный транспорт\n\nGreycat PTV – это простой и практичный багги, часто используемый для преодоления долгих пеших переходов в больших ангарах или между аванпостами. vehicle_DescGRIN_ROC=Производитель: Грэйкэт Индастриал\nНазначение: Добывающая техника\n\n"Грэйкэт Индастриал", концентрируясь на создании базового наземного добытчика, разработали свой трудолюбивый, без причуд, ДСР (дистанционный сборщик руды), чтобы помочь обычным добытчикам, которые и будут его использовать. Этот одноместный транспорт, от своей подвижной руки-добывающего манипулятора до своих всепроходимых колёс, показывает то, как важно иметь правильный инструмент для работы. vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Производитель: Грэйкэт Индастриал\nНазначение: Добывающая техника\n\n"Грэйкэт Индастриал", концентрируясь на создании базового наземного добытчика, разработали свой трудолюбивый, без причуд, ДСР-ДП (дистанционный сборщик руды с двумя постами), чтобы помочь парам добытчиков, которые и будут его использовать, добывать больше. ДСР-ДП имеет увеличенную грузоподъёмность и второе кресло оператора манипулятора. Так же "Грэйкэт" оснастили кабину защитным кожухом, позволяя совершать более долгие выезды в агрессивной среде. С появлением ДСР-ДП, у добытчиков, работающих вдвоём, появился комфортный инструмент для сбора минералов. @@ -68440,15 +69322,13 @@ vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=Производитель: Крюгер vehicle_DescMISC_Endeavor=Произхводитель: МИСК\nНазначение: Научный корабль\n\nМусаси Индастриал & Старфлайт Концерн с гордостью представляют исследовательские корабли класса Endeavor, полностью модульную космическую платформу, разработанную для адаптации к широкому кругу научных и медицинских задач. МИСК Endeavor, изначально разрабатывающийся как парящая лаборатория, может быть оснащён любым оборудованием от поворотного телескопа до использования в качестве мобильного госпиталя. vehicle_DescMISC_Expanse=Manufacturer: MISC\nFocus: Refining\n\nThe MISC Expanse’s self-contained refinery system seeks to redefine the industry standard for entry-level, vehicular-based mineral processing. Specifically designed to operate in tandem with mining ships like the MISC Prospector, the Expanse is the perfect complement to any mining operation thanks to its ability to transform full raw mineral pods into sellable material. vehicle_DescMISC_Freelancer=Производитель: МИСК\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nКорабли класса Freelancer обычно используются крупными корпорациями для дальних перевозок и торговли, однако независимые капитаны, желающие вести дела на задворках галактики, нередко переоборудуют их в специализированные исследовательские корабли. -vehicle_DescMISC_Freelancer_Base=Производитель: МИСК\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nКорабли класса Freelancer обычно используются крупными корпорациями для дальних перевозок и торговли, однако независимые капитаны, желающие вести дела на задворках галактики, нередко переоборудуют их в специализированные исследовательские корабли. vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=Производитель: МИСК\nНазначение: Экспедиционный корабль\n\nВариант Freelancer DUR специализируется на исследованиях. Кому-то может показаться плохой идеей променять 25% объёма грузового трюма на улучшенный прыжковый двигатель, более совершенный сканер и расширенные топливные баки, но этот корабль выберут те пилоты, для кого совершение открытий важнее получения прибыли. vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=Производитель: МИСК\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nВ модели Freelancer MAX часть вооружения променяна на расширенный грузовой трюм, из-за чего этот корабль прекрасно подходит для перевозки сырья или оборудования. vehicle_DescMISC_Freelancer_MIS=Производитель: МИСК\nНазначение: Штурмовик\n\nFreelancer MIS – это военизированный вариант классического торгового Freelancer, разработанный ОЗИ и выпущенный очень небольшим тиражом из-за некоторых ранних инцидентов, связанных с его боевой загрузкой. Freelancer MIS жертвует большей частью грузового трюма, чтобы освободить место под ракеты. -vehicle_DescMISC_HullA=Производитель: МИСК\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nСамый малый и доступный по цене в серии Hull. Hull A – отличное приобретение для тех, кто работает сам на себя. Корабль похож на Aurora и Mustang, но менее универсален. В отлчии от прочих кораблей Hull A является откровенным транспортником, не жертвующим грузоподъёмностью в угоду скорости или огневой мощи. -vehicle_DescMISC_HullC=Производитель: МИСК\nНазначение: Тяжёлый грузовой корабль\n\nHull C – именно его чаще всего называют самым распространённым кораблём в галактике, и он действительно является самым производимым в серии кораблём, к тому же многие считают его наиболее универсальным. Разработанный в попытке найти баланс между малым одноместным транспортом и крупногабаритным грузоперевозчиком, составляющими остальные модели серии, корабль имеет расширенную модульность больших кораблей и скорость, более свойственную меньшим собратьям. -vehicle_DescMISC_HullD=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nThe Hull D from MISC kicks off the larger end of the cargo transport spectrum with a massive ship built around a rugged frame. The Hull D is commonly operated by mid-sized organizations and often used as a flagship for mercantile operations. -vehicle_DescMISC_HullE=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOne of the largest specialized freighters available on the market today, the Hull E offers unparalleled storage. Ideal for tackling the largest of cargo transport jobs, the MISC Hull E has proven indispensable for making much of the Empire's intersystem commerce possible. vehicle_DescMISC_Hull_A=Manufacturer: MISC\nFocus: Medium Freight\n\nThe smallest, most affordable Hull. The Hull A is great for those just striking out in the galaxy on their own. The Hull A is most similar to the Aurora and Mustang, but lacks the ‘jack of all trades’ nature. Where the others trade cargo capacity for firepower or speed, the Hull A is 100% on-mission transport. +vehicle_DescMISC_Hull_C=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOften called the most common ship in the galaxy, the Hull C is the most-produced of the range and is considered by many to be the most versatile. Intended to hit the ‘sweet spot’ between the smaller single-person transports and the massive superfreighters that make up the rest of the range, the Hull C offers the expansive modularity of the larger ships while still retaining a modicum of the maneuverability allowed the low end of the range. +vehicle_DescMISC_Hull_D=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nThe Hull D from MISC kicks off the larger end of the cargo transport spectrum with a massive ship built around a rugged frame. The Hull D is commonly operated by mid-sized organizations and often used as a flagship for mercantile operations. +vehicle_DescMISC_Hull_E=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOne of the largest specialized freighters available on the market today, the Hull E offers unparalleled storage. Ideal for tackling the largest of cargo transport jobs, the MISC Hull E has proven indispensable for making much of the Empire's intersystem commerce possible. vehicle_DescMISC_Odyssey=Производитель: МИСК\nНазначение: Исследовательский корабль\n\nИсследуйте дальние границы и изучайте самые дальние уголки космоса на Odyssey, самом продвинутом и совершенном гражданском исследовательском корабле. Спроектированный самодостаточным, корабль оснащён обрабатывающим заводом и возможностью добывать необходимые ресурсы, обширным хранилищем ресурсов, а так же ангаром, способным вместить другой небольшой корабль, и комфортными каютами для экипажа из семи человек. vehicle_DescMISC_Prospector=Производитель: МИСК\nНазначение: Добывающий корабль\n\nВот уже много лет Prospector сохраняет звание самого популярного одноместного корабля для добычи полезных ископаемых во вселенной. Благодаря гладкому и утончённому дизайну от МИСК и целому набору улучшенного высокотехнологичного оборудования для добычи, Prospector образца 2947 года прекрасно сочетает в себе форму и функциональность. vehicle_DescMISC_Razor=Manufacturer: Mirai \nFocus: Racing\n\nThis advanced racer features an advanced composite spaceframe that puts pure speed ahead of everything else... it's the ship for pilots who want to leave the competition in the dust. @@ -68460,9 +69340,9 @@ vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=Производитель: МИСК\nНазнач vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=Производитель: МИСК\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nНаряду с расселением человечества по вселенной одновременно росла и потребность людей в лёгком универсальном истребителе. Прочная конструкция Reliant Tana удешевляет обслуживание корабля, а высокоэффективный реактор, усиленный щит и дополнительные орудийные крепления приближают его к званию самого лучшего истребителя для защиты границ и удалённых аванпостов. vehicle_DescMISC_Starfarer=Производитель: МИСК\nНазначение: Тяжёлый топливный корабль\n\nStarfarer отличается от традиционных грузных транспортов одной ключевой особенностью - это специальная топливная станция. Starfarer разработан не только чтобы загружать, хранить и защищать топливные стазисные хранилища, он разработан чтобы собирать естественные газы из космического пространства и затем перерабатывать их для использования без необходимости приземления. И хотя это основное предназначение Starfarer, но он также способен перевозить стандартные грузовые контейнеры. vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=Производитель: МИСК\nНазначение: Тяжёлый топливный корабль\n\nДля операций на передовой военные ОЗИ используют адаптированный “агрессивный” вариант Starfarer. G2M Gemini, более известный как Starfarer Gemini или “Star G”, жертвует некоторым количеством грузовместимости и манёвренности ради укрепленной брони, усиленных щитов, более мощных двигателей и улучшенных обитаемых турелей. -vehicle_DescMisc_Fury=Manufacturer: Mirai\nFocus: Snub Fighter\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury snub fighter from Mirai uses its four halo-mounted size 4 laser repeaters to redefine short-range space combat. +vehicle_DescMisc_Fury=Manufacturer: Mirai\nFocus: Snub Fighter\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury snub fighter from Mirai uses its four halo-mounted size 2 laser repeaters to redefine short-range space combat. +vehicle_DescMisc_Fury_LX=Manufacturer: Mirai\nFocus: Racing\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury LX racing ship from Mirai switches out the lithe ship’s offensive capabilities to make room for additional maneuvering thrusters perfect for getting across the finish line. vehicle_DescMisc_Fury_Miru=Manufacturer: Mirai\nFocus: Snub Bomber\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury MX snub bomber from Mirai uses its twenty halo-mounted missiles to devastate targets during short-range space combat. -vehicle_DescMisc_Fury_Soku=Manufacturer: Mirai\nFocus: Racing\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury LX racing ship from Mirai switches out the lithe ship’s offensive capabilities to make room for additional maneuvering thrusters perfect for getting across the finish line. vehicle_DescORIG_100i=Производитель: Ориджин Джампворкс\nНазначение: Стартовый/туризм\n\nПутешествуйте по Вселенной в идеальном сочетанием роскоши и производительности. 100i отличается запатентованной топливной системой "AIR", которая делает этот корабль наиболее экономичным и экологичным из всех существующих. В отличии от других кораблей такого же размера, в которых отсутствует нужное оборудование, этот может совершать длинные прыжки, что делает его идеальным для пилотов-одиночек, которые хотят получить скорость без потерь в функционале или надёжности. vehicle_DescORIG_125a=Производитель: Ориджин Джампворкс\nНазначение: Стартовый/лёгкий истребитель\n\nРиски для того и нужны, чтобы их совершать, но к чему рисковать остаться без топлива в самом разгаре битвы? Эта модель была разработана для взыскательных авантюристов: она сохраняет всю ту роскошь и изысканность, которые вы ожидаете получить, но также добавляет к ним улучшенный набор вооружения и топливную систему "AIR". vehicle_DescORIG_135c=Производитель: Ориджин Джампворкс\nНазначение: Стартовый/лёгкий грузовоз\n\nЗа счет повышенной грузовместимости и топливной системы "AIR" модель 135c стала идеальным выбором для музыкантов, курьеров и всех тех, кто пытается начать веселье. Доставьте груз на место быстро и при этом выглядите стильно. @@ -68483,63 +69363,51 @@ vehicle_DescORIG_X1=Производитель: Origin Jumpworks\nНазначе vehicle_DescORIG_X1_Force=Производитель: Origin Jumpworks\nНазначение: Искатель\n\nX1 Force, созданный для преодоления тяжелых условий, продолжая при этом выглядеть отлично, является модифицированной версией базовой модели X1, с добавлением усиленных элементов защиты для укрепления этого быстрого и маневренного мотоцикла с открытой кабиной, что позволяет ему выполнять широкий спектр различных ролей, от исследования миров до потенциальных операций по проникновению. vehicle_DescORIG_X1_Velocity=Производитель: Origin Jumpworks\nНазначение: Гоночный гравбайк\n\nКак заставить быстрое быть ещё быстрее? Origin Jumpworks' X1 Velocity бросает вызов границам возможных скоростей путём облегчения базовой версии X1 до основных элементов; убрав крепления для вооружения и применив новые композиты Syntek для создания более лёгкого шасси с уменьшенной массой. vehicle_DescORIG_m50=Производитель: Ориджин Джампворкс\nНазначение: Гоночный корабль\n\nЕсли вы желаете добраться из точки А в точку Б за минимальное время и с максимальным стилем, то M50 прекрасно вам подойдёт. Благодаря форсированным двигателям, которые компенсируют недостаточную вооружённость, M50 прекрасно подходит для БЫСТРОГО передвижения. -vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=Производитель: RSI\nНазначение: Медицийский корабль\n\nЛегендарный Apollo Triage от Roberts Space Industries это золотой стандарт медицинского транспорта и скорой помощи. Улучшенный для использования технологии регенерации, Apollo имеет долгую историю оказания неотложной помощи на просторах Империи и за её пределами вот уже более двух веков. -vehicle_DescRSI_Aurora=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> +vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=Производитель: РСИ\nНазначение: Медицийский корабль\n\nЛегендарный Apollo Triage от Roberts Space Industries это золотой стандарт медицинского транспорта и скорой помощи. Улучшенный для использования технологии восстановления, Apollo имеет долгую историю оказания неотложной помощи на просторах Империи и за её пределами вот уже более двух веков. +vehicle_DescRSI_Arrastra=Manufacturer: RSI\nFocus: Heavy Mining\n\nWith all the risks involved in mining the universe’s vast stores of valuable resources, Roberts Space Industries wants to make sure that choosing the right ship isn’t one of them. The Arrastra industrial mining platform was concepted from the struts up with safety and efficiency in mind; remote operator seats provide extra protection to your crew, the onboard refinery is ideal for a more profitable workflow, the automated mineral storage pipeline effortlessly prepares your gathered resources for transfer, and the auxiliary garage allows for increased operational flexibility while on site. vehicle_DescRSI_Aurora_CL=Производитель: РСИ\nНазначение: Лёгкий грузовой корабль\n\nИзменённая для логистических и торговых перевозок Aurora Clipper является отличным кораблём для начинающих предпринимателей и бывалых торговцев всех мастей. Замена реактора на модель меньшего размера и ослабление бронирования позволило увеличить грузоподъемность, чтобы поднять Clipper на новую высоту в линейке персональных торговых кораблей. vehicle_DescRSI_Aurora_ES=Производитель: РСИ\nНазначение: Искатель\n\nAurora является современным предком космических кораблей X-7 от Робертс Спейс Индастриз, на которых проводили проверки самых первых прыжковых двигателей. Утилитарные до последней буквы, Aurora - это отличный выбор новичка, то чего ему не хватает в красоте, этот корабль компенсирует большим простором для модернизации. vehicle_DescRSI_Aurora_LN=Производитель: РСИ\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nБолее мощный щит и пара дополнительных орудийных креплений делает Legionnaire отличным боевым истребителем, собранный так, что во вселенной не будет для Вас преград. vehicle_DescRSI_Aurora_LX=Производитель: РСИ\nНазначение: Искатель\n\nГордитесь своими истоками с абсолютно новой Aurora Deluxe, построенной для проницательных пилотов, которые никогда не забывают откуда он или она пришли. LX предлагает патентованный, отделанный кожей интерьер, чтобы гарантировать комфорт долгих перелетов в глубокой тьме. vehicle_DescRSI_Aurora_MR=Производитель: РСИ\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nВозможно, вы ищете корабль, который не только может перевозить грузы, но также обладает некоторыми боевыми возможностями? Aurora Marque комплектуется парой лазеров Behring и высококачественной системой охлаждения орудий. -vehicle_DescRSI_Bengal_Carrier=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> -vehicle_DescRSI_Comm_Relay2=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> -vehicle_DescRSI_Constellation=Производитель: РСИ\nНазначение: Средний грузовой корабль/штурмовик\n\nConstellation Andromeda - многоместный грузовой корабль, является наиболее популярным кораблём в текущей производственной сетке корпорации РСИ. Корабли серии Constellation обожаемы контрабандистами и торговцами всех мастей за свою модульность, огневую мощь... да и просто за просто невероятную запоминающуюся внешность. +vehicle_DescRSI_Bengal=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=Производитель: РСИ\nНазначение: Средний грузовой корабль/Штурмовик\n\nРассчитанный на несколько человек грузовой корабль, Constellation Andromeda является самой популярной моделью в текущей производственной линейке РСИ. Constellation обожают как контрабандисты, так и наёмники за его модульную конструкцию, высокую мощность и просто-таки культовый внешний вид. -vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda_Pirate,P=RSI Constellation Andromeda Pirate [PH] -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Aquila=Производитель: РСИ\nНазначение: Экспедиционный корабль\n\nИзучите любые дальние горизонты! Constellation Aquila предлагает продвинутый набор сенсоров и полностью переработанную кабину, обеспечивающую максимальную видимость. Также она комплектуется вездеходом Ursa для планетарных исследований. Давайте же посмотрим, что там вдалеке! -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Hangar=Производитель: РСИ\nНазначение: Экспедиционный корабль\n\nИзучите любые дальние горизонты! Constellation Aquila предлагает продвинутый набор сенсоров и полностью переработанную кабину, обеспечивающую максимальную видимость. Также она комплектуется вездеходом Ursa для планетарных исследований. Давайте же посмотрим, что там вдалеке! -vehicle_DescRSI_Constellation_Dogfight=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> +vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila=Manufacturer: RSI\nFocus: Expedition\n\nExplore any distant horizons! The Constellation Aquila features a redesigned cockpit for maximum visibility, advanced sensors and an onboard Ursa rover for planetary exploration. Let’s see what’s out there! vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=Производитель: РСИ\nНазначение: Туристический корабль\n\nПрирожденный космический корабль класса люкс для проницательного звёздного капитана. Constellation Phoenix может быть задействован как командный корабль для организаций и предлагает шикарный переработанный интерьер. Включает нишу, скрытую от сенсоров, для Вашего самого сокровенного груза. Phoenix поставляется вместе с машиной Lynx и истребителем Kruger P-72 Archimedes. vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=Производитель: РСИ\nНазначение: Туристический корабль\n\nЯвляетесь ли Вы напыщенным светским пижоном или настоящим зверем всех вечеринок, Constellation Phoenix Emerald станет Вам пропуском в мир развлечений. Роскошно вычурная отделка внутреннего интерьера, который специально разрабатывался для шумных попоек, а так же ограниченная цветовая схема "Счастливчик" делают Emerald отличным кораблём для неторопливого потягивания Radegast Gold из фужера или отрыва с зелёным Sleeping Tiger Malt в то время, как Вы будете фешенебельно мчаться сквозь звёздное пространство. Просто убедитесь в том что у вас есть отдельный пилот. vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=Производитель: РСИ\nНазначение: Средний грузовой корабль\n\nНасладитесь приключением в многоместном корабле серии Constellation без лишних денежных затрат. Constellation Taurus – это специализированный грузовик, полностью настраиваемый, но без всяких свистелок и перделок. Taurus станет отличной отправной точкой для знакомства с многоместными кораблями. vehicle_DescRSI_Galaxy=Производитель: RSI\nНазначение: Модульный корабль\n\nGalaxy, построенный по последнему слову техники, может предложить полностью модульный дизайн и встроенный ангар способный нести лёгкие корабли. Широкие возможности были сразу заложены в него при помощи различных конфигураций основного шасси способного быть вместилищем для грузовых, медицинских или перерабатывающих модулей. -vehicle_DescRSI_IR1337_Missile_Platform=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> -vehicle_DescRSI_IR1337_Weapon_Mount=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> -vehicle_DescRSI_IR1337_Weapon_Mount_Quad=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> vehicle_DescRSI_Lynx=Производитель: RSI\nНазначение: Исследование\n\nRSI разрабатывали Lynx Rover для возможности исследовать как можно большее количество различных грунтов, одновременно сохраняя великолепный и проработанный опыт вождения. vehicle_DescRSI_Mantis=Производитель: РСИ\nНазначение: Заградитель\n\nС новым кораблём Квантового перехвата от РСИ ваши противники встанут как вкопанные. Mantis поставляется со специально разработанным для него устройством квантового перехвата от Wei-Tek, чья Квантовая ловушка вырывает корабли из квантового перелёта, а Квантовый подавитель предотвращает их спешный побег. -vehicle_DescRSI_Merlin=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> vehicle_DescRSI_Perseus=Производитель: РСИ\nНазначение: Штурмовик\n\nКогда РСИ намереваются сделать предельно ясное и убедительное предупреждение в настоящем, то они смотрят в своё прошлое, на исторические канонерки, прозванные Perseus. Способный уничтожать голиафов субкапитального класса, боевой корабль Perseus в составе блокадного или патрульного отряда, как и его старинный тёзка, заставит самых агрессивных врагов дважды подумать, прежде чем вступить в бой. vehicle_DescRSI_Polaris=Производитель: РСИ\nНазначение: Корвет\n\nPolaris – это манёвренный крупный корабль класса корвет, который несёт мощное вооружение из целого арсенала турелей и торпед. Polaris, предназначен вести как патрулирование в составе военных подразделений, так и быть флагманским кораблём сил местной самообороны, способный выполнять поисково-спасательные, лёгкие ударные задачи и нести полный боевой дозор. Polaris имеет мощности для ремонта, перевооружения и дозаправки одного истребителя, лёгкого бомбардировщика или корабля поддержки. vehicle_DescRSI_Scorpius=Производитель: РСИ\nНазначение: Тяжёлый истребитель\n\nScorpius – благодаря адаптируемой конфигурации двух крыльев и революционной башне на рельсах имеет беспрецедентную зону покрытия огнём, позволяя как хорошо нападать, так и обороняться. vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=Производитель: RSI\nНазначение: Тяжелый истребитель / Заградитель\n\nВ RSI провели обновление знаменитого Scorpius, истребителя с изменяемой стреловидностью двойных крыльев и добавили специальный Квантовый Глушитель и устройство ЭМИ, так-же специально разработанное штатной командой, для создания Scorpius Antares. Созданный для создания препятствий для перемещения, Scorpius Antares был разработан чтобы быстрейшим образом завершить любую погоню. vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=Производитель: РСИ\nНазначение: Исследовательский транспорт\n\nВездеход Ursa, разработанный РСИ специально для исследования поверхностей планет, предлагает гражданским лицам настоящий военный уровень проходимости по любым грунтам и выступает железным стандартом при проведении планетарной разведки, картографирования и исследований. vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=Производитель: РСИ\nНазначение: Исследовательский транспорт\n\nУдача улыбается смелым. Самое доверенное имя в области внедорожных исследований олицетворяет всю сущность удачи и успеха в этой ограниченной памятной версии вездехода Ursa. +vehicle_DescRSI_Zeus_CL=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Medium Freight\n\nReady to ferry a whole new generation of travelers across the universe, Roberts Space Industries is proud to introduce a starship eight centuries in the making - the all-new Zeus Mk II spacecraft. Paying homage to the classic design that launched Humanity to the stars in 2140, the Zeus Mk II has been updated to exceed modern standards while retaining the heart of this beloved spacefaring icon. With a focus on commerce, the Zeus Mk II CL edition features additional cargo space and a tractor beam ideal for handling large volumes of cargo. +vehicle_DescRSI_Zeus_ES=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Exploration\n\nReady to ferry a whole new generation of travelers across the universe, Roberts Space Industries is proud to introduce a starship eight centuries in the making - the all-new Zeus Mk II spacecraft. Paying homage to the classic design that launched Humanity to the stars in 2140, the Zeus Mk II has been updated to exceed modern standards while retaining the heart of this beloved spacefaring icon. With a focus on exploration, the Zeus Mk II ES edition features a robust radar package for finding new discoveries, and enhanced weaponry and shielding to help bring them back home.\n +vehicle_DescRSI_Zeus_MR=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Interdiction\n\nReady to ferry a whole new generation of travelers across the universe, Roberts Space Industries is proud to introduce a starship eight centuries in the making - the all-new Zeus Mk II spacecraft. Paying homage to the classic design that launched Humanity to the stars in 2140, the Zeus Mk II has been updated to exceed modern standards while retaining the heart of this beloved spacefaring icon. With a focus on security, the Zeus Mk II MR edition features an EMP device and quantum dampener to help neutralize hostile forces. vehicle_DescTMBL_Cyclone=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Исследование/сбор данных\n\nДостойная комбинация скорости, манёвренности и суровой выносливости делают Cyclone отличным выбором для местной доставки грузов и передвижения между планетарными поселениями и аванпостами. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA_AA=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Бой\n\nCyclone AA – уравнитель на поле боя. Он поставляется с предустановленной батареей ракет земля-воздух и набором контрмер для обеспечения прикрытия наземным войскам от воздушных целей. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT_MT=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Боевая техника\n\nПосле успеха первой линейки Cyclone, Тумбрил Лэнд Системс учли отзывы и расширили серию популярной тактической техники выпустив Cyclone MT. Техника оснащена комбинацией из орудия и ракетной турели,, расширяющих боевые возможности в полевых условиях. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC_RC=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Гонки\n\nCyclone RC предназначена для тех, кому нравится превышать пределы скорости. Она оснащается изменённой системой забора воздуха, которая позволяет лучше контролировать ускорение, а также инструментами для индивидуальной настройки управляемости. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN_RN=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Сборщик данных\n\nПоддерживайте мобильность и осведомлённость с Cyclone RN. Эта лёгкая разведывательная машина является идеальным решением для разведывательных операций, обеспечивая быстрое и детальное сканирование местности, а также размещение маяков. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR_TR=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Боевая техника\n\nМодуль Cyclone TR разработан для охранников и сил местной самообороны. Он оснащён улучшенной бронёй и обитаемой турелью с 360-градусной зоной огневого покрытия, на которую можно установить орудие размера 1. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nA battlefield equalizer, the Cyclone AA comes equipped with a surface-to-air missile and countermeasure package to provide cover for ground troops against airborne targets. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nFollowing the success of the initial release of the Cyclone, Tumbril has taken your feedback and expanded their popular line of tactical vehicles with the all new Cyclone MT. Outfitted with a combination gun and missile turret, this module offers increased combat options in the field. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Racing\n\nFor those who like to push the limits of speed, the Cyclone RC features a modified intake system to allow for controlled bursts of speed as well as tools to customize handling. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Recon\n\nStay mobile and aware with the Cyclone RN. This light reconnaissance vehicle is the perfect solution for scouting runs, providing fast and detailed scans of terrain as well as beacon placement. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nDesigned for militia and security use, the Cyclone TR module features upgraded armor and a single Human-operated turret capable of mounting a Size 1 weapon and a responsive 360° field of fire. vehicle_DescTMBL_Nova=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Боевая техника\n\nНовый Nova от Тумбрил Лэнд Системс – это классический воин на поле боя, переосмысленный для современной эпохи. Этот тяжёлый танк обладает набором разрушительного вооружения для уничтожения целей как на земле, так и в воздухе. vehicle_DescTMBL_Ranger_TR=Производитель: Тумбрил Лэнд Системс\nНазначение: Боевая техника\n\nRanger, обладающий надежной рамой, проприетарной системой адаптивного рисунка протектора X-TEC и системой Мгновенного Отклика управления и торможения, позволяет вам почувствовать мятежный дух свободной дороги, при этом сохраняя надежное сцепление. Но приключение не всегда идёт по плану, так что в комплекте с Ranger TR идёт спаренная турель для размещения вооружения, чтобы вы были уверены в своём прикрытии. vehicle_DescTMBL_Storm=Производитель: Tumbril Наземные Системы\nНазначение: Бой\n\nTumbril Storm, изначально появившийся в 2606 году, во времена Второй Теваринской Войны, является одноместным мини-танком, изначально разработанном для прорыва по полю боя и уничтожения вражеской артиллерии. Последняя версия Storm была с нуля переработана, стала сильнее и быстрее и теперь более опасна чем когда либо, как силы самой природы, отлично подходящие для немыслимых полей сражений современной эпохи. -vehicle_DescTNGS_ORIG_AX114=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> +vehicle_DescTMBL_Storm_AA=Manufacturer: Tumbril Land Systems\nFocus: Combat\n\nOriginally introduced in 2606 during the Second Tevarin War, the Tumbril Storm single-operator mini-tank was built to blitz battlefields and take out enemy artillery. Reimagined from the ground up to be faster, stronger, and more impactful than ever, the Storm AA is a true force of nature, equipped with a barrage of missiles to provide cover against airborne and ground targets. vehicle_DescVNCL_Blade=Производитель: Эсперия\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nЭти лёгкие истребители под кодовым обозначением "Blade" часто используются Вандуул в качестве разведчиков и штурмовых кораблей первой волны. Они также неплохо зарекомендовали себя в роли перехватчиков благодаря своей скорости, которая позволяет преследовать любые корабли, пытающиеся бежать из боя. Атакующие эскадрильи Объединённой Империи Земли на протяжении нескольких десятилетий использовали реплики истребителей Blade, произведённые по эксклюзивному контракту корпорацией Эсперия. vehicle_DescVNCL_Glaive=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> -vehicle_DescVNCL_Glaive_Glaive=Производитель: Эсперия\nНазначение: Средний истребитель\n\n"Глэйв" – симметричная версия "Сайт". В основном на ней летают пилоты Вандуул, обладающие большим боевым опытом. Эти корабли лучше вооружены и имеют два огромных крыла-лезвия, в отличии от "Сайт", у которого крыло всего одно. -vehicle_DescVNCL_Glaive_Glaive_Swarm=Производитель: Эсперия\nНазначение: Средний истребитель\n\n"Глэйв" – симметричная версия "Сайт". В основном на ней летают пилоты Вандуул, обладающие большим боевым опытом. Эти корабли лучше вооружены и имеют два огромных крыла-лезвия, в отличии от "Сайт", у которого крыло всего одно. vehicle_DescVNCL_Kingship,P=Vanduul Kingship vehicle_DescVNCL_Scythe=Производитель: Эсперия\nНазначение: Средний истребитель\n\nБыстро становящийся символом расы Вандуул Scythe – это основная боевая единица в каждом их рейде и наиболее частая цель для любого человеческого пилота-истребителя. Помимо огромного боезапаса этот корабль также обладает отличной манёвренностью, которая обеспечивается сдвоенными основными двигателями и двенадцатью маневровыми. -vehicle_DescVNCL_Scythe_Dogfight,P= Vanduul Scythe -vehicle_DescVNCL_Scythe_Glaive=Производитель: Эсперия\nНазначение: Средний истребитель\n\n"Глэйв" – симметричная версия "Сайт". В основном на ней летают пилоты Вандуул, обладающие большим боевым опытом. Эти корабли лучше вооружены и имеют два огромных крыла-лезвия, в отличии от "Сайт", у которого крыло всего одно. -vehicle_DescVNCL_Scythe_Scythe_Swarm,P=Vanduul Scythe vehicle_DescXIAN_Nox=Производитель: AoPoa\nНазначение: Гоночный корабль\n\nЗагремите под фанфары вместе с Nox образца 2947 года. Этот скоростной и манёвренный гоночный гравицикл с открытой кабиной от AoPoa способен носиться над поверхностями планет или в глубоком космосе. Nox впервые предлагается на человеческом рынке. Он был специально переоборудован с учётом анатомии пилотов-людей и уже готов к гонкам. -vehicle_DescXIAN_Nox_Kue_Kue=Производитель: AoPoa\nНазначение: Гоночный корабль\n\nNox Kue полностью соответствует своему позаимствованному из языка Ши'Ан названию, которое в переводе означает "тяга". Эта ограниченная версия открытого гоночного гравицикла выпущена специально в честь начала продаж первых Nox людским гонщикам и выделяется потрясающей серебристой отделкой корпуса со шлифованным рисунком. +vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Manufacturer: Aopoa \nFocus: Racing\n\nDeriving its name from the Xi’an word for ‘thrust,’ the Nox Kue delivers that and more. This limited version of the open-canopy racer features a stunning brushed-silver finish and was specifically created to celebrate the inaugural sale of the first Nox for Human riders. vehicle_DescXIAN_Railen=Производитель: Gatac Manufacture\nНазначение: Грузовой корабль\n\nRailen, как первый заход Gatac на рынок Людей – элегантный межрассовый корабль, идеально приспособленный для любого пилота Человека или Ши'Ан, ищущего безопасное, надёжное решение для коммерческих средних магистральных перевозок, а так же, основной пример того, почему Империя Ши'Ан веками доверяла Дому Gatac производство своих промышленных кораблей. -vehicle_DescXIAN_SantokYai=Производитель: Aopoa\nНазначение: Средний истребитель\n\nAopoa создали этот истребитель обуздав силу систем управления Ши'Ан нового поколения, улучшенных двигателей двойного вектора, и устрашающего набора вооружения, при сохранении проворности и отзывчивости управления которыми так известен этот бренд. vehicle_DescXIAN_Scout=Производитель: AoPoa\nНазначение: Лёгкий истребитель\n\nКорпорация Aopoa производит экспортную модель Qhire Khartu под названием Khartu-Al, которая предназначена для продажи на человеческом гражданском рынке в качестве разведчика или исследователя. Экспортная модель предлагает такую же систему маневрирования Ши'Ан, но органы управления у неё изменены для использования человеком, а вооружение ограничено. +vehicle_DescXNAA_SantokYai=Manufacturer: Aopoa\nFocus: Medium Fighter\n\nHarnessing the power of next-generation Xi'an flight systems, upgraded dual-vector thrusters, and a daunting weapons package, Aopoa has crafted a fighter that retains the nimble dexterity and tight handling the brand is known for. vehicle_Descprobe_comms_1_a=Производитель: Chimera Communications\nНазначение: Сборщик данных\n\nAuris от Chimera Communications позволяет вам с лёгкостью собирать и записывать переговоры в эфире, что делает его идеальным средством слежения за активностью на коротких дистанциях. Разработанный быть практически незаметным во время работы, этот маломощный Пассивный Сборщик Данных (ПСД) прекрасно подходит для повышения безопасности любой станции или комплекса, поскольку может предоставлять детализированные записи о передаваемых данных и перемещениях кораблей в регионе. К тому же встроенный запасной передатчик позволяет передавать данные даже при возникновении чрезвычайной ситуации, что повышает душевное спокойствие. -vehicle_Descprobe_comms_1_b_Disused=Н/Д vehicle_FactionAdvocacy=Адвокаси vehicle_FactionBounty_Hunter=Охотники за головами vehicle_FactionCivilians=Гражданские @@ -68551,112 +69419,64 @@ vehicle_FactionSlavers=Работорговцы vehicle_FactionUEE=ОЗИ vehicle_FactionVanduul=Вандуул vehicle_FactionXian=Ши'Ан -vehicle_Name2951_IAE_D1_Showcase=Anvil Spartan -vehicle_Name2951_IAE_D7_Showcase=Argo RAFT -vehicle_Name2951_IAE_D9_Showcase=MISC Odyssey -vehicle_NameAEGS_Avenger=Aegis Avenger Stalker vehicle_NameAEGS_Avenger_Dead=Advocacy Avenger -vehicle_NameAEGS_Avenger_Renegade=Aegis Avenger Titan Renegade vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker=Aegis Avenger Stalker -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_Renegade=Aegis Avenger Titan Renegade -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_Titan=Aegis Avenger Titan -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_Warlock=Aegis Avenger Warlock vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan=Aegis Avenger Titan -vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_Renegade_Renegade=Aegis Avenger Titan Renegade -vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_Titan=Aegis Avenger Titan +vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_Renegade=Aegis Avenger Titan Renegade vehicle_NameAEGS_Avenger_Warlock=Aegis Avenger Warlock -vehicle_NameAEGS_Avenger_Warlock_Warlock=Aegis Avenger Warlock vehicle_NameAEGS_Eclipse=Aegis Eclipse vehicle_NameAEGS_Gladius=Aegis Gladius vehicle_NameAEGS_Gladius_PIR=Aegis Gladius Pirate -vehicle_NameAEGS_Gladius_PIR_PIR=Aegis Gladius Pirate vehicle_NameAEGS_Gladius_Valiant=Aegis Gladius Valiant -vehicle_NameAEGS_Gladius_Valiant_Valiant=Aegis Gladius Valiant vehicle_NameAEGS_Hammerhead=Aegis Hammerhead -vehicle_NameAEGS_Hammerhead_Hammerhead_BIS=Aegis Hammerhead 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameAEGS_Hammerhead_Showdown=Aegis Hammerhead 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameAEGS_Idris=Aegis Idris -vehicle_NameAEGS_Idris_Test=Aegis Idris vehicle_NameAEGS_Javelin=Aegis Javelin -vehicle_NameAEGS_Javelin_PU_AI_UEE_FleetWeek=Aegis Javelin vehicle_NameAEGS_Nautilus=Aegis Nautilus vehicle_NameAEGS_Reclaimer=Aegis Reclaimer -vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Reclaimer_BIS=Aegis Reclaimer 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Showdown=Aegis Reclaimer 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameAEGS_Redeemer=Aegis Redeemer vehicle_NameAEGS_Retaliator=Aegis Retaliator -vehicle_NameAEGS_RetaliatorBomber=Aegis Retaliator Bomber +vehicle_NameAEGS_Retaliator_Bomber=Aegis Retaliator Bomber vehicle_NameAEGS_Sabre=Aegis Sabre vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet=Aegis Sabre Comet -vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet_Comet=Aegis Sabre Comet vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven=Aegis Sabre Raven -vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven_Raven=Aegis Sabre Raven -vehicle_NameAEGS_Sabre_ToW=Aegis Sabre vehicle_NameAEGS_Vanguard=Aegis Vanguard Warden vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger=Aegis Vanguard Harbinger -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger_Harbinger=Aegis Vanguard Harbinger vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite=Aegis Vanguard Hoplite -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite_Hoplite=Aegis Vanguard Hoplite vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel=Aegis Vanguard Sentinel -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel_Sentinel=Aegis Vanguard Sentinel -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Warden=Aegis Vanguard Warden vehicle_NameAEGS_Vulcan=Aegis Vulcan vehicle_NameANVL_Arrow=Anvil Arrow -vehicle_NameANVL_Arrow_ToW=Anvil Arrow vehicle_NameANVL_Ballista=Anvil Ballista vehicle_NameANVL_Ballista_Dunestalker=Anvil Ballista Dunestalker vehicle_NameANVL_Ballista_Snowblind=Anvil Ballista "Белоснежка" -vehicle_NameANVL_C8R=Anvil C8R Pisces Rescue +vehicle_NameANVL_C8R_Pisces_Rescue=Anvil C8R Pisces Rescue vehicle_NameANVL_C8X_Pisces_Expedition=Anvil C8X Pisces Expedition -vehicle_NameANVL_C8X_Pisces_Expedition_C8X_Expedition=Anvil C8X Pisces Expedition vehicle_NameANVL_C8_Pisces=Anvil C8 Pisces vehicle_NameANVL_Centurion=Anvil Centurion vehicle_NameANVL_Crucible=Anvil Crucible vehicle_NameANVL_Gladiator=Anvil Gladiator vehicle_NameANVL_Hawk=Anvil Hawk -vehicle_NameANVL_Hornet=Anvil F7C Hornet -vehicle_NameANVL_Hornet_DFM=Anvil Hornet -vehicle_NameANVL_Hornet_F7A_F7A=Anvil F7A Hornet +vehicle_NameANVL_Hornet_F7A=Anvil F7A Hornet vehicle_NameANVL_Hornet_F7C=Anvil F7C Hornet vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM=Anvil F7C-M Super Hornet -vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_F7CM=Anvil F7C-M Super Hornet vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=Anvil F7C-M Hornet Heartseeker -vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_F7CM_Heartseeker=Anvil F7C-M Hornet Heartseeker vehicle_NameANVL_Hornet_F7CR=Anvil F7C-R Hornet Tracker -vehicle_NameANVL_Hornet_F7CR_F7CR=Anvil F7C-R Hornet Tracker vehicle_NameANVL_Hornet_F7CS=Anvil F7C-S Hornet Ghost -vehicle_NameANVL_Hornet_F7CS_F7CS=Anvil F7C-S Hornet Ghost vehicle_NameANVL_Hornet_F7C_Wildfire=Anvil F7C Hornet Wildfire -vehicle_NameANVL_Hornet_F7C_Wildfire_Wildfire=Anvil Hornet F7C Wildfire -vehicle_NameANVL_Hornet_Wildfire=Anvil F7C Hornet Wildfire vehicle_NameANVL_Hurricane=Anvil Hurricane vehicle_NameANVL_Legionnaire=Anvil Legionnaire vehicle_NameANVL_Liberator=Anvil Liberator vehicle_NameANVL_Lightning_F8=Anvil F8A Lightning vehicle_NameANVL_Lightning_F8C=Anvil F8C Lightning vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Exec=Anvil F8C Lightning Executive Edition -vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Exec_F8C_Exec=Anvil F8C Lightning Executive Edition -vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_F8C=Anvil F8C Lightning -vehicle_NameANVL_Lightning_F8_Fleetweek=Anvil F8A Lightning -vehicle_NameANVL_Lightning_F8_Fleetweek_DarkBlue=Anvil F8A Lightning -vehicle_NameANVL_Lightning_F8_Fleetweek_Grey=Anvil F8A Lightning -vehicle_NameANVL_Lightning_F8_Fleetweek_LightBlue=Anvil F8A Lightning -vehicle_NameANVL_Lightning_F8_Fleetweek_White=Anvil F8A Lightning -vehicle_NameANVL_Pisces=Anvil C8 Pisces -vehicle_NameANVL_Pisces_C8R=Anvil C8R Pisces Rescue -vehicle_NameANVL_Pisces_C8X_Expedition=Anvil C8X Pisces Expedition vehicle_NameANVL_Spartan=Anvil Spartan vehicle_NameANVL_Terrapin=Anvil Terrapin vehicle_NameANVL_Valkyrie=Anvil Valkyrie vehicle_NameANVL_Valkyrie_CitizenCon=Anvil Valkyrie Liberator -vehicle_NameANVL_Valkyrie_CitizenCon_CitizenCon=Anvil Valkyrie Liberator -vehicle_NameANVL_Valkyrie_MicroTech=Anvil Valkyrie -vehicle_NameANVL_Valkyrie_S42=Anvil Valkyrie -vehicle_NameANVL_Valkyrie_S42_S42=Anvil Valkyrie vehicle_NameARGO_MPUV=Argo MPUV Cargo vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=Argo MPUV Cargo 2951 "Лучшие на шоу" vehicle_NameARGO_MPUV_Transport=Argo MPUV Personnel -vehicle_NameARGO_MPUV_Transport_Transport=Argo MPUV Personnel vehicle_NameARGO_Mole=Argo MOLE vehicle_NameARGO_Mole_Carbon=Argo MOLE Carbon vehicle_NameARGO_Mole_Talus=Argo MOLE Talus @@ -68665,18 +69485,12 @@ vehicle_NameARGO_SRV=Argo SRV vehicle_NameBANU_Merchantman=Banu Merchantman vehicle_NameBanu_Defender=Banu Defender vehicle_NameCNOU_HoverQuad=C.O. HoverQuad -vehicle_NameCNOU_Mustang=C.O. Mustang Alpha vehicle_NameCNOU_Mustang_Alpha=C.O. Mustang Alpha vehicle_NameCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon2018=C.O. Mustang CitizenCon 2948 Edition vehicle_NameCNOU_Mustang_Beta=C.O. Mustang Beta -vehicle_NameCNOU_Mustang_Beta_Beta=C.O. Mustang Beta -vehicle_NameCNOU_Mustang_CitizenCon18=C.O. Mustang CitizenCon 2948 Edition vehicle_NameCNOU_Mustang_Delta=C.O. Mustang Delta -vehicle_NameCNOU_Mustang_Delta_Delta=C.O. Mustang Delta vehicle_NameCNOU_Mustang_Gamma=C.O. Mustang Gamma -vehicle_NameCNOU_Mustang_Gamma_Gamma=C.O. Mustang Gamma vehicle_NameCNOU_Mustang_Omega=C.O. Mustang Omega -vehicle_NameCNOU_Mustang_Omega_Omega=C.O. Mustang Omega vehicle_NameCNOU_Nomad=C.O. Nomad vehicle_NameCNOU_Pioneer=C.O. Pioneer vehicle_NameCRUS_A1_Spirit=Crusader A1 Spirit @@ -68684,50 +69498,30 @@ vehicle_NameCRUS_C1_Spirit=Crusader C1 Spirit vehicle_NameCRUS_E1_Spirit=Crusader E1 Spirit vehicle_NameCRUS_Star_Runner=Crusader Mercury Star Runner vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Crusader Mercury 2951 "Лучшие на шоу" -vehicle_NameCRUS_Starfighter=Crusader Ares Star Fighter vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno=Crusader Ares Star Fighter Inferno vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion=Crusader Ares Star Fighter Ion -vehicle_NameCRUS_Starlifter=Crusader C2 Hercules Starlifter vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=Crusader C2 Hercules 2951 "Лучшие на шоу" vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=Crusader A2 Hercules Starlifter +vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=Crusader C2 Hercules Starlifter vehicle_NameCRUS_Starlifter_M2=Crusader M2 Hercules Starlifter -vehicle_NameCRUS_Starlifter_Starlifter_A2=Crusader A2 Hercules Starlifter -vehicle_NameCRUS_Starlifter_Starlifter_M2=Crusader M2 Hercules Starlifter vehicle_NameCRUS_Starliner=Crusader Genesis Starliner vehicle_NameComingSoon=Скоро будет vehicle_NameDRAK_Buccaneer=Drake Buccaneer -vehicle_NameDRAK_Buccaneer_ToW=Drake Buccaneer vehicle_NameDRAK_Caterpillar=Drake Caterpillar -vehicle_NameDRAK_Caterpillar_Caterpillar_BIS=Drake Caterpillar 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameDRAK_Caterpillar_PU_Hijacked=Тюремный транспорт ЦРК vehicle_NameDRAK_Caterpillar_Pirate=Drake Caterpillar Pirate -vehicle_NameDRAK_Caterpillar_Pirate_Pirate=Drake Caterpillar Pirate vehicle_NameDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Drake Caterpillar 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameDRAK_Corsair=Drake Corsair -vehicle_NameDRAK_Cutlass=Drake Cutlass (OLD) vehicle_NameDRAK_Cutlass_Black=Drake Cutlass Black -vehicle_NameDRAK_Cutlass_Black_Cutlass_BIS=Drake Cutlass 2949 "Лучшие на шоу" -vehicle_NameDRAK_Cutlass_Black_DRAK_Cutlass_Steel=Drake Cutlass Steel -vehicle_NameDRAK_Cutlass_Black_PU_Pirate_Crewless_DRAK_Cutlass_Pirate=Drake Cutlass Black vehicle_NameDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Drake Cutlass 2949 "Лучшие на шоу" vehicle_NameDRAK_Cutlass_Blue=Drake Cutlass Blue -vehicle_NameDRAK_Cutlass_DRAK_Cutlass_Red=Drake Cutlass Red vehicle_NameDRAK_Cutlass_Red=Drake Cutlass Red -vehicle_NameDRAK_Cutlass_SQ42=Пират-рейдер vehicle_NameDRAK_Cutlass_Steel=Drake Cutlass Steel vehicle_NameDRAK_Cutter=Drake Cutter -vehicle_NameDRAK_Cutter_Cutter_Scout=Drake Cutter Scout vehicle_NameDRAK_Cutter_Scout=Drake Cutter Scout vehicle_NameDRAK_Dragonfly=Drake Dragonfly -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Black=Drake Dragonfly Black -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Citcon_Invincible=Drake Dragonfly -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Gamescom_Pirate=Drake Dragonfly -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Gamescom_Player= -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_PU_ELIM=Drake Dragonfly -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Pink_StarKitten=Drake Dragonfly "Звёздный котёнок" -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_StarKitten=Drake Dragonfly "Звёздный котёнок" -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_YellowJacket=Drake Dragonfly Yellowjacket -vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Yellow_YellowJacket=Drake Dragonfly Yellowjacket +vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Pink=Drake Dragonfly Star Kitten +vehicle_NameDRAK_Dragonfly_Yellow=Drake Dragonfly Yellowjacket vehicle_NameDRAK_Herald=Drake Herald vehicle_NameDRAK_Herald_Blue=Drake Herald Blue vehicle_NameDRAK_Herald_Red=Drake Herald Red @@ -68740,83 +69534,52 @@ vehicle_NameEA_OrbitalMiningLaser=Орбитальный добывающий л vehicle_NameESPR_Prowler=Esperia Prowler vehicle_NameESPR_Talon=Esperia Talon vehicle_NameESPR_Talon_Shrike=Esperia Talon Shrike -vehicle_NameGRIN_Cydnus_test=GRIN Добывающий бот +vehicle_NameGAMA_Syulen=Gatac Syulen +vehicle_NameGRIN_Cydnus=GRIN Mining Bot vehicle_NameGRIN_PTV=Greycat PTV vehicle_NameGRIN_ROC=Greycat ROC vehicle_NameGRIN_ROC_DS=Greycat ROC-DS vehicle_NameGRIN_STV=Greycat STV vehicle_NameKRIG_P52_Merlin=Kruger P-52 Merlin -vehicle_NameKRIG_P52_Merlin_P72=Kruger P-72 Archimedes -vehicle_NameKRIG_P52_Merlin_P72_Emerald=Kruger P-72 Archimedes Emerald vehicle_NameKRIG_P72_Archimedes=Kruger P-72 Archimedes vehicle_NameKRIG_P72_Archimedes_Emerald=Kruger P-72 Archimedes Emerald -vehicle_NameKRIG_P72_Archimedes_P72=Kruger P-72 Archimedes vehicle_NameMISC_Endeavor=MISC Endeavor vehicle_NameMISC_Expanse=MISC Expanse vehicle_NameMISC_Freelancer=MISC Freelancer -vehicle_NameMISC_Freelancer_Base=MISC Freelancer -vehicle_NameMISC_Freelancer_Base_Gamescom=MISC Freelancer vehicle_NameMISC_Freelancer_DUR=MISC Freelancer DUR -vehicle_NameMISC_Freelancer_DUR_DUR=MISC Freelancer DUR vehicle_NameMISC_Freelancer_MAX=MISC Freelancer MAX -vehicle_NameMISC_Freelancer_MAX_MAX=MISC Freelancer MAX vehicle_NameMISC_Freelancer_MIS=MISC Freelancer MIS -vehicle_NameMISC_Freelancer_MIS_MIS=MISC Freelancer MIS -vehicle_NameMISC_Fury_LX=Mirai Fury LX -vehicle_NameMISC_HullA=MISC Hull A -vehicle_NameMISC_HullB=MISC Hull B -vehicle_NameMISC_HullC=MISC Hull C -vehicle_NameMISC_HullD=MISC Hull D -vehicle_NameMISC_HullE=MISC Hull E vehicle_NameMISC_Hull_A=MISC Hull A +vehicle_NameMISC_Hull_B=MISC Hull B vehicle_NameMISC_Hull_C=MISC Hull C +vehicle_NameMISC_Hull_D=MISC Hull D +vehicle_NameMISC_Hull_E=MISC Hull E vehicle_NameMISC_Odyssey=MISC Odyssey vehicle_NameMISC_Prospector=MISC Prospector vehicle_NameMISC_Razor=Mirai Razor vehicle_NameMISC_Razor_EX=Mirai Razor EX -vehicle_NameMISC_Razor_EX_EX=Mirai Razor EX vehicle_NameMISC_Razor_LX=Mirai Razor LX -vehicle_NameMISC_Razor_LX_LX=Mirai Razor LX vehicle_NameMISC_Reliant=MISC Reliant Kore vehicle_NameMISC_Reliant_Mako=MISC Reliant Mako -vehicle_NameMISC_Reliant_Mako_Mako=MISC Reliant Mako vehicle_NameMISC_Reliant_Sen=MISC Reliant Sen -vehicle_NameMISC_Reliant_Sen_Sen=MISC Reliant Sen vehicle_NameMISC_Reliant_Tana=MISC Reliant Tana -vehicle_NameMISC_Reliant_Tana_Tana=MISC Reliant Tana vehicle_NameMISC_Starfarer=MISC Starfarer -vehicle_NameMISC_Starfarer_Dead=MISC Starfarer vehicle_NameMISC_Starfarer_Gemini=MISC Starfarer Gemini -vehicle_NameMISC_Starfarer_Gemini_Gemini=MISC Starfarer Gemini -vehicle_NameMISC_Starfarer_NoDebris_A=MISC Starfarer -vehicle_NameMISC_Starfarer_NoDebris_B=MISC Starfarer -vehicle_NameMISC_Starfarer_PU_AI_CIV=MISC Starfarer vehicle_NameMisc_Fury=Mirai Fury +vehicle_NameMisc_Fury_LX=Mirai Fury LX vehicle_NameMisc_Fury_Miru=Mirai Fury MX -vehicle_NameMisc_Fury_Soku=Mirai Fury LX vehicle_NameORIG_100i=Origin 100i -vehicle_NameORIG_100i_ORIG_125a=Origin 125a -vehicle_NameORIG_100i_ORIG_135c=Origin 135c vehicle_NameORIG_125a=Origin 125a vehicle_NameORIG_135c=Origin 135c vehicle_NameORIG_300i=Origin 300i -vehicle_NameORIG_300i_300i=Origin 300i -vehicle_NameORIG_300i_315p=Origin 315p -vehicle_NameORIG_300i_325a=Origin 325a -vehicle_NameORIG_300i_350r=Origin 350r vehicle_NameORIG_315p=Origin 315p -vehicle_NameORIG_315p_315p=Origin 315p vehicle_NameORIG_325a=Origin 325a -vehicle_NameORIG_325a_325a=Origin 325a vehicle_NameORIG_350r=Origin 350r -vehicle_NameORIG_350r_350r=Origin 350r vehicle_NameORIG_400i=Origin 400i vehicle_NameORIG_600i=Origin 600i vehicle_NameORIG_600i_2951_BIS=Origin 600i 2951 "Лучшие на шоу" vehicle_NameORIG_600i_Executive=Origin 600i Executive Edition -vehicle_NameORIG_600i_Executive_Edition_Executive=Origin 600i Executive Edition vehicle_NameORIG_600i_Touring=Origin 600i Touring -vehicle_NameORIG_600i_Touring_Touring=Origin 600i Touring vehicle_NameORIG_85X=Ограниченная версия Origin 85X vehicle_NameORIG_890Jump=Origin 890 Jump vehicle_NameORIG_890Jump_Hijacked=Origin 890 Jump @@ -68827,41 +69590,22 @@ vehicle_NameORIG_X1=Origin X1 vehicle_NameORIG_X1_Force=Origin X1 Force vehicle_NameORIG_X1_Velocity=Origin X1 Velocity vehicle_NameORIG_m50=Origin M50 Interceptor -vehicle_NameORIG_m50_old=Origin M50 Interceptor vehicle_NameRSI_Apollo_Triage=RSI Apollo Triage +vehicle_NameRSI_Arrastra=RSI Arrastra vehicle_NameRSI_Aurora_CL=RSI Aurora CL -vehicle_NameRSI_Aurora_CL_CL=RSI Aurora CL vehicle_NameRSI_Aurora_ES=RSI Aurora ES -vehicle_NameRSI_Aurora_ES_ES=RSI Aurora ES vehicle_NameRSI_Aurora_LN=RSI Aurora LN -vehicle_NameRSI_Aurora_LN_LN=RSI Aurora LN vehicle_NameRSI_Aurora_LX=RSI Aurora LX -vehicle_NameRSI_Aurora_LX_LX=RSI Aurora LX vehicle_NameRSI_Aurora_MR=RSI Aurora MR -vehicle_NameRSI_Aurora_MR_MR=RSI Aurora MR -vehicle_NameRSI_Bengal_Carrier=RSI Bengal Carrier -vehicle_NameRSI_Comm_Relay2=Спутник-передатчик -vehicle_NameRSI_Constellation=RSI Constellation Andromeda +vehicle_NameRSI_Bengal=RSI Bengal Carrier vehicle_NameRSI_Constellation_Andromeda=RSI Constellation Andromeda -vehicle_NameRSI_Constellation_Andromeda_Pirate,P=RSI Constellation Andromeda Pirate [PH] vehicle_NameRSI_Constellation_Aquila=RSI Constellation Aquila -vehicle_NameRSI_Constellation_Aquila_Aquila=RSI Constellation Aquila -vehicle_NameRSI_Constellation_Aquila_Hangar=RSI Constellation Aquila -vehicle_NameRSI_Constellation_Dogfight=RSI Constellation -vehicle_NameRSI_Constellation_Hangar=RSI Constellation Andromeda vehicle_NameRSI_Constellation_Phoenix=RSI Constellation Phoenix vehicle_NameRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=RSI Constellation Phoenix Emerald -vehicle_NameRSI_Constellation_Phoenix_Emerald_Phoenix_Emerald=RSI Constellation Phoenix Emerald -vehicle_NameRSI_Constellation_Phoenix_Phoenix=RSI Constellation Phoenix vehicle_NameRSI_Constellation_Taurus=RSI Constellation Taurus -vehicle_NameRSI_Constellation_Taurus_Taurus=RSI Constellation Taurus vehicle_NameRSI_Galaxy=RSI Galaxy -vehicle_NameRSI_IR1337_Missile_Platform=Ракетная платформа RSI IR1337 -vehicle_NameRSI_IR1337_Weapon_Mount=Орудийная платформа RSI IR1337 -vehicle_NameRSI_IR1337_Weapon_Mount_Quad=Счетверенная ОП RSI IR1337 vehicle_NameRSI_Lynx=RSI Lynx vehicle_NameRSI_Mantis=RSI Mantis -vehicle_NameRSI_Merlin=RSI Merlin vehicle_NameRSI_Perseus=RSI Perseus vehicle_NameRSI_Polaris=RSI Polaris vehicle_NameRSI_Scorpius=RSI Scorpius @@ -68869,46 +69613,30 @@ vehicle_NameRSI_Scorpius_Antares=RSI Scorpius Antares vehicle_NameRSI_Scorpius_Interdiction=RSI Scorpius Antares vehicle_NameRSI_Ursa_Rover=RSI Ursa Rover vehicle_NameRSI_Ursa_Rover_Emerald=RSI Ursa Rover Fortuna +vehicle_NameRSI_Zeus_CL=RSI Zeus Mk II CL +vehicle_NameRSI_Zeus_ES=RSI Zeus Mk II ES +vehicle_NameRSI_Zeus_MR=RSI Zeus Mk II MR vehicle_NameTMBL_Cyclone=Tumbril Cyclone vehicle_NameTMBL_Cyclone_AA=Tumbril Cyclone AA -vehicle_NameTMBL_Cyclone_AA_AA=Tumbril Cyclone AA vehicle_NameTMBL_Cyclone_MT=Tumbril Cyclone MT -vehicle_NameTMBL_Cyclone_MT_MT=Tumbril Cyclone MT vehicle_NameTMBL_Cyclone_RC=Tumbril Cyclone RC -vehicle_NameTMBL_Cyclone_RC_RC=Tumbril Cyclone RC vehicle_NameTMBL_Cyclone_RN=Tumbril Cyclone RN -vehicle_NameTMBL_Cyclone_RN_RN=Tumbril Cyclone RN vehicle_NameTMBL_Cyclone_TR=Tumbril Cyclone TR -vehicle_NameTMBL_Cyclone_TR_TR=Tumbril Cyclone TR  vehicle_NameTMBL_Nova=Tumbril Nova vehicle_NameTMBL_Ranger_TR=Tumbril Ranger TR vehicle_NameTMBL_Storm=Tumbril Storm -vehicle_NameTNGS_ORIG_AX114=<-=ОТСУТСТВУЕТ=-> +vehicle_NameTMBL_Storm_AA=Tumbril Storm AA vehicle_NameVNCL_Blade=Esperia Blade vehicle_NameVNCL_Cleaver=Vanduul Cleaver vehicle_NameVNCL_Glaive=Esperia Glaive -vehicle_NameVNCL_Glaive_Glaive=Esperia Glaive -vehicle_NameVNCL_Glaive_Glaive_Swarm=Vanduul Glaive vehicle_NameVNCL_Kingship=Vanduul Kingship vehicle_NameVNCL_Scythe=Vanduul Scythe -vehicle_NameVNCL_Scythe_Dogfight=Vanduul Scythe -vehicle_NameVNCL_Scythe_Glaive=Esperia Glaive -vehicle_NameVNCL_Scythe_Glaive_Swarm=Vanduul Glaive -vehicle_NameVNCL_Scythe_SWARM_AI_SCAVENGER=Vanduul Scythe Scavenger -vehicle_NameVNCL_Scythe_Scythe_Alpha=Vanduul Scythe -vehicle_NameVNCL_Scythe_Scythe_SHunter=Vanduul Scythe -vehicle_NameVNCL_Scythe_Scythe_Scavenger=Vanduul Scythe  -vehicle_NameVNCL_Scythe_Scythe_Swarm=Vanduul Scythe vehicle_NameXIAN_Nox=AoPoa Nox vehicle_NameXIAN_Nox_Kue=AoPoa Nox Kue -vehicle_NameXIAN_Nox_Kue_Kue=AoPoa Nox Kue vehicle_NameXIAN_Railen=Gatac Railen -vehicle_NameXIAN_SantokYai=Aopoa San’tok.Yāi vehicle_NameXIAN_Scout=AoPoa Khartu-al -vehicle_NameXIAN_Scout_Hangar=AoPoa Khartu-al -vehicle_Namecrus_spirit=Crusader A1 Spirit +vehicle_NameXNAA_SantokYai=Aopoa San'tok.yāi vehicle_Nameprobe_comms_1_a=Спутник-шпион CHCO Auris ПСД -vehicle_Nameprobe_comms_1_b_Disused=Контрольная точка заезда vehicle_TypeStarFighter=Звёздный истребитель vehicle_TypeTransport=Транспорт vehicle_UniqueNameFormatNumber=%s - %u @@ -69110,12 +69838,12 @@ weapons_heal_out_of_ammo=Флакон опустел weapons_heal_out_of_range=Вне досягаемости wildstar_from=Гонки Вайлдстар winwithoutkillingracer_obj_display_01,P=Лука Брант: Выйграть гонку не убив ни одного гонщика. -winwithoutkillingracer_obj_long_01,P=Лука Брант: ЕЗК ~mission(WinWithoutKillingRacerReward) - Выйграть гонку не убив ни одного гонщика. +winwithoutkillingracer_obj_long_01,P=Лука Брант: UEC ~mission(WinWithoutKillingRacerReward) - Выйграть гонку не убив ни одного гонщика. winwithoutkillingracer_obj_short_01,P=Выйграть гонку не убив ни одного гонщика xdamagetoracersinorder_obj_display_01,P=Лука Брант: (~mission(XDamageToRacersCurrentNum)/~mission(XDamageToRacersTotalNum)) – повреждено ~mission(XDamageToRacerTarget) ~mission(XDamageToCurrentTargetProxy)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_display_02,P=Лука Брант: следующая цель - %ls xdamagetoracersinorder_obj_display_03,P=Лука Брант: Закончи гонку -xdamagetoracersinorder_obj_long_01,P=Лука Брант: ЕЗК ~mission(XDamageToRacersInOrderReward) - Нанесите ~mission(XDamageThreshold) урона ~mission(XDamageToRacersCurrentNum)/~mission(XDamageToRacersTotalNum) гонщикам в указанном порядке и завершите гонку. +xdamagetoracersinorder_obj_long_01,P=Лука Брант: UEC ~mission(XDamageToRacersInOrderReward) - Нанесите ~mission(XDamageThreshold) урона ~mission(XDamageToRacersCurrentNum)/~mission(XDamageToRacersTotalNum) гонщикам в указанном порядке и завершите гонку. xdamagetoracersinorder_obj_long_01a,P=(1/3) Поврежден ~mission(XDamageToRacerTarget1) ~mission(XDamageToCurrentTarget1)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_long_01b,P=(2/3) Поврежден ~mission(XDamageToRacerTarget2) ~mission(XDamageToCurrentTarget2)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_long_01c,P=(3/3) Поврежден ~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3)/~mission(XDamageThreshold) @@ -69126,3 +69854,14 @@ xdamagetoracersinorder_obj_short_01,P=Повредите ~mission(XDamageToRacer xdamagetoracersinorder_obj_short_01a,P=(1/3) Поврежден ~mission(XDamageToRacerTarget1) ~mission(XDamageToCurrentTarget1)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01b,P=(2/3) Поврежден ~mission(XDamageToRacerTarget2) ~mission(XDamageToCurrentTarget2)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01c,P=(3/3) Поврежден ~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3)/~mission(XDamageThreshold) +xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=One of our datarunners went MIA while transporting vital operational information. A few hours ago, we determined that they were hit by a Headhunter raiding party and the contents of the ship’s datastores were transferred to their servers at ~mission(location|address). \n\nWhile we have every reason to believe that our encryption will hold, we cannot take the risk that the contents of those files will be exposed. You are being ordered to head there and ensure our data remains private by destroying the Headhunter servers.\n\nI strongly encourage thoroughness. Raze everything and everyone you can to the ground.\n\nComm. Spec. Engler\n +xenothreat_destroy_server_HH_title_01=Total Server Wipe +xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=The group of instigators that calls itself “Citizens for Pyro” can no longer be allowed to continue spreading their lies and propaganda without repercussion.\n\nAs a sharp reminder of who really controls Pyro we have issued a kill order to eradicate all “Citizen” presence at ~mission(location|address). Resistance is likely, but we expect you to handle it with little difficulty. Do as directed and you’ll be paid well for your work.\n\nComm. Spec. Engler +xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=Kill Order: "Citizens" at ~mission(location) +xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=We’ve gotten intel that the Headhunters are trying to make a move at ~mission(location|address).\n\nIt seems they’re still under the misguided impression that Pyro belongs to them. Break them of their delusions and leave none alive. You’ll be compensated upon your successful completion of this mission.\n\nComm. Spec. Engler +xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=Kill Order: Headhunters at ~mission(location) +xenothreat_eliminatespecific_desc_001=XenoThreat’s efforts to keep outside influences from infecting this system is being tested by a group that dares to call itself Citizens for Pyro. A prominent group member, ~mission(TargetName), has established operations at ~mission(Location|Address) and is already hard at work spreading their lies and propaganda to anyone that will listen. If we want Pyro to remain independent of UEE and alien influence, then something must be done about this now. \n\nThat’s why XenoThreat is issuing a kill order for ~mission(TargetName|Last). And knowing how important they are to Citizens for Pyro’s operations, I wouldn’t be surprised if you had to fight your way through a bunch of their most fanatical followers first before you even get a shot at them. But remember ~mission(TargetName|Last) is your target, and payment hinges solely on you making sure they’re eliminated. \n\nComm. Spec. Engler +xenothreat_eliminatespecific_desc_002=The Headhunters have assembled a special strike team whose sole purpose is to attack, disrupt, and undermine our operations. As much as I’m loath to admit it, they’ve had a few small successes and are quickly becoming a concern. \n\nXenoThreat knows the best way to kill a snake is by cutting off its head, so we’re issuing a kill order for the strike team’s commander ~mission(TargetName), who according to our intelligence sources, has been hiding at ~mission(Location|Address) for a few days now. \n\nI’d expect strong resistance from the Headhunter forces there. From what we’ve heard, ~mission(TargetName|Last) got this command partially because of the fierce loyalty they inspire in others. Putting your own crew together to tackle this would be a solid operational strategy. \n\nHappy Head Hunting,\n\nComm. Spec. Engler +xenothreat_eliminatespecific_title_001=Fight for a Free Pyro +xenothreat_eliminatespecific_title_002=Head Hunting +xenothreat_from=XenoThreat