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@shed/cli

🔨 mini-shed 主要的命令行工具,用来创建,编译小游戏,还提供一些辅助功能。

安装

由于是命令行工具,需要全局安装

npm install -g @shed/cli

或使用 yarn

yarn global add @shed/cli

安装完成后,在命令行中调用 shed 命令,如果有提示则表示安装成功。

shed -h  # -h显示所有命令的 help 信息

用法

安装成功之后即可在命令行中调用shed命令,shed -h 查看帮助。

通常为 shed + 命令 + --参数 的方式使用命令行

所有命令

创建一个新的小游戏

> shed create myGame  # 在当前目录下创建一个新游戏叫做 `myGame`

进入 myGame 目录,安装依赖

> cd myGame
> npm install # 或者 yarn install

进入开发模式,实时编译,web预览

> shed build h5 --watch

--watch 参数可以实时监视代码修改,实时编译。

还可以加 --debug 参数,会生成 sourcemap ,并且不会压缩代码, 方便调试。

编译到小游戏平台

> shed build wx   # 微信小游戏
> shed build qq   # 手Q小游戏
> shed build tt   # 头条小游戏
> shed build oppo # oppo小游戏
> shed build h5   # web网页版本

通常调用后会发布到一个独立文件夹下,打开对应的开发者工具导入该文件夹,根据需要修改对应平台的参数。

各平台不同,且在发展之中,但大同小异,具体参数还需参看各小游戏平台参考文档,做相应的修改。

创建一个spritesheet

命令为 shed + spritesheet + 文件夹

此命令需要提前安装 ImageMagick 6.X

> shed spritesheet ./images   #将./images目录下所有图片打包成一个 spritesheet

fnt 格式转 json

命令 shed + fnt + 文件名 可将fnt格式转换成 mini-shed 支持的 json 格式

shed fnt ./myfont.fnt  # 将./myfont.fnt 转换成 ./myfont.json

显示帮助信息

shed -h

小游戏平台参考文档

Contributors

License

The MIT License