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Permitir la elección entre WebGL o Canvas. (Y WebGPU en el futuro) #25

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ominousg opened this issue Jul 28, 2022 · 0 comments
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@ominousg
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Permitir la elección entre WebGL y Canvas.

El renderizador predeterminado de Pixi JS es WebGL, pero en pcs viejas tiene mejor performance el Canvas. Se podría darle la opción al usuario de cambiar el renderizador desde el popup de opciones y guardar su elección en local storage. Tendría que recargar la pagina con location.reload() así el cliente agrega un:

PIXI.Application({forceCanvas: true});

En caso de que haya elegido Canvas. También servirá de base para agregar la tercera opción: WebGPU una vez que sea integrado a Pixi (estimado para el 2023).

@ominousg ominousg added the enhancement New feature or request label Jul 28, 2022
@ominousg ominousg self-assigned this Jul 28, 2022
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