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#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define WIDTH 78 /* スクリーン幅 */
#define HEIGHT 23 /* スクリーン高さ */
#define MAX_FLY 6 /* 描画するハエの数 */
const char *flyMarkList = "o@*+.#"; /* ハエの描画文字一覧 */
#define DRAW_CYCLE 50 /* 描画周期(ミリ秒) */
#define MIN_SPEED 1.0 /* ハエの最低移動速度 */
#define MAX_SPEED 20.0 /* ハエの最大移動速度 */
int stopRequest; /* スレッド終了フラグ */
pthread_mutex_t mutex;
/*
* ミリ秒単位でスリープする
*/
void mSleep(int msec) {
struct timespec ts;
ts.tv_sec = msec / 1000;
ts.tv_nsec = (msec % 1000) * 1000000;
nanosleep(&ts, NULL);
}
/*
* minValue以上maxValue未満のランダム値を得る
*/
double randDouble(double minValue, double maxValue) {
return minValue + (double)rand() / ((double)RAND_MAX+1) * (maxValue - minValue);
}
/*
* 画面クリア
*/
void clearScreen(){
fputs("\033[2J", stdout); // このエスケープコードをターミナルに送ると画面がクリアされる
}
/*
* カーソル移動
*/
void moveCursor(int x, int y) {
printf("\033[%d;%dH", y, x); /* このエスケープコードをターミナルに送るとカーソル位置がx, yになる */
}
/*
* ハエ構造体
*/
typedef struct {
char mark; /* 表示キャラクタ */
double x, y; /* 座標 */
double angle; /* 移動方向(角度) */
double speed; /* 移動速度(ピクセル/秒) */
} Fly;
Fly flyList[MAX_FLY];
// initialize state of fly randomly
void FlyInitRandom(Fly *fly, char mark_)
{
fly->mark = mark_;
fly->x = randDouble(0, (double)(WIDTH - 1));
fly->y = randDouble(0, (double)(HEIGHT - 1));
fly->angle = randDouble(0, (M_2_PI));
fly->speed = randDouble(MIN_SPEED, MAX_SPEED);
}
// move fly
void FlyMove(Fly *fly) {
fly->x += cos(fly->angle);
fly->y += sin(fly->angle);
// change vector at collision along with edge of X direction
if (fly->x < 0) {
fly->x = 0;
fly->angle = M_PI - fly->angle;
} else if (fly->x > WIDTH - 1) {
fly->x = WIDTH - 1;
fly->angle = M_PI - fly->angle;
}
// change vector at collision along with edge of Y direction
if (fly->y < 0) {
fly->y = 0;
fly->angle = - fly->angle;
} else if (fly->y > HEIGHT - 1) {
fly->y = HEIGHT - 1;
fly->angle = -fly->angle;
}
}
/*
* ハエが指定座標にあるか
*/
int FlyIsAt(const Fly *fly, int x, int y) {
return ((int)(fly->x) == x) && ((int)(fly->y) == y);
}
/*
* ハエを動かし続けるスレッド
*/
void* doMove(void* arg) {
Fly* fly = (Fly*)arg;
while (!stopRequest)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
FlyMove(fly);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
mSleep((int)(1000.0 / fly->speed));
}
return NULL;
}
// draw screen
void drawScreen() {
int x, y;
char ch;
int i;
moveCursor(0, 0);
for (y = 0; y < HEIGHT; y++) {
for (x = 0; x < WIDTH; x++) {
ch = 0;
// display mark if fly existing at x, y coordinates.
for (i = 0; i < MAX_FLY; i++) {
if (FlyIsAt(&flyList[i], x, y)) {
ch = flyList[i].mark;
break;
}
}
if (ch != 0) {
putchar(ch);
} else if ((y == 0) || (y == HEIGHT - 1)) {
putchar('-');
} else if ((x == 0) || (x == WIDTH - 1)) {
putchar('|');
} else {
putchar(' ');
}
}
putchar('\n');
}
}
/*
* スクリーンを描画し続けるスレッド
*/
void* doDraw(void* arg) {
while(!stopRequest) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
drawScreen();
pthread_mutex_unlock(&mutex);
mSleep(DRAW_CYCLE);
}
return NULL;
}
// How to compile is below here. added warning ignore option.
// "gcc fly.c -o fly -lpthread -lm -w"
int main()
{
pthread_t drawThread;
pthread_t moveThread[MAX_FLY];
int i;
char buf[40];
// initialize
srand((unsigned int)time(NULL));
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
clearScreen();
for (i = 0; i < MAX_FLY; i++)
{
FlyInitRandom(&flyList[i], flyMarkList[i]);
}
for (i = 0; i < MAX_FLY; i++)
{
pthread_create(&moveThread[i], NULL, doMove, (void *)&flyList[i]);
}
pthread_create(&drawThread, NULL, doDraw, NULL);
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
stopRequest = 1;
pthread_join(moveThread[i], NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}