##添加websockets ###Visual Studio 1.在AppDelete.cpp中添加头文件
#include "network/jsb_websocket.h"
2.在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching中添加
sc->addRegisterCallback(register_jsb_websocket);
在解决方案上右键选择add->Existing Project
在你创建的项目文件夹中选择js-bindings\cocos2d-x\cocos\network\proj.win32\libNetwork.vcxproj
4.添加libNetwrok静态库
在jsb子项目上右键选择属性对话框
在Linker->Input->Additionnal Dependencies中添加libNetwork.lib
5.编译运行
###Xcode todo
##添加SocketIO
###Visual Studio 在jsb中添加SocketIO与添加websocket的过程相似,大概如下:
1.在AppDelete.cpp中添加头文件
#include "network/jsb_socketio.h"
2.在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching中添加
sc->addRegisterCallback(register_jsb_socketio);
3.在解决方案内添加libNetwork子项目(如已经添加过就略过)
4.在jsb子项目上Linker->Input->Additionnal Dependencies中添加libNetwork.lib(如已经添加过就略过)
5.编译运行
###Xcode todo ##添加Spine
###Visual Studio 1.添加libJSBingdingForSpine
在libJSBinding文件夹上右键添加已有项目
选择frameworks\js-bindings\bindings\proj.win32\libJSBindingForSpine.vcxproj
2.添加libSpine库 在解决方案上右键添加已有项目,选择frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\editor-support\spine\proj.win32\libSpine.vcxproj
3.在AppDelete.cpp中添加spine自动绑定和手动绑定的头文件
#include "jsb_cocos2dx_spine_auto.hpp"
#include "spine/jsb_cocos2dx_spine_manual.h"
4.在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching中添加
sc->addRegisterCallback(register_all_cocos2dx_spine);
sc->addRegisterCallback(register_all_cocos2dx_spine_manual);
5.在jsb子项目上Linker->Input->Additionnal Dependencies中添加libSpine.lib和libJSBindingForSpine.lib
6.编译运行
###Xcode todo