Cocos Studio에서 asset을 사용하는 법에 대하여 공부합니다.
- 아래 번역에서 가리키는 항목들은 Cocos Studio의 버전에 따라 다를 수 있습니다.
- 이 페이지는 Cocos Studio 1.6.0.0 버전을 기준으로 작성되었습니다.
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Cocos Studio에서는 다양한 종류의 asset을 지원합니다.
(1) 메뉴를 통하여 asset 불러오기
"파일 - 자료를 가져 오기" 메뉴 또는 asset 패널의 "파일추가" 버튼을 클릭하여 불러올 수 있습니다.
(2) 드래그하기
asset 패널, 캔버스, 속성 패널(특성 위에) 또는 애니메이션 패널 위에 직접 드래그하여 바로 불러올 수 있습니다.
(3) import through the properties
위젯의 속성을 편집하면, Cocos Studio가 자동으로 asset들을 프로젝트 폴더로 복사해줍니다.
이렇게 불러온 asset들은 이제 위젯에서 사용되게 됩니다. 예를 들어, 이미지 위젯에서 asset은 "image assets" 특성에서 사용됩니다.
위젯의 속성에 대해서 알아보려면 how to use the widget 문서를 참고하세요.
(1) asset들을 publish하기
프로젝트를 publish하기 위해 '내보내기'기능을 사용할 수 있습니다. Cocos Studio는 실제 개발에 사용하기 위해서 asset들을 특정한 폴더에 내보냅니다.
자세한 사항은 publishing 문서를 참고하세요.