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# Makefile del proyecto \
Correr "make help" para obtener ayuda \
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Paths stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Directorio root
MAKE_DIR = .
# Subdirectorios
BIN_DIR = $(MAKE_DIR)/bin
DOC_DIR = $(MAKE_DIR)/doc
LIB_DIR = $(MAKE_DIR)/lib
OBJ_DIR = $(MAKE_DIR)/obj
SRC_DIR = $(MAKE_DIR)/src
SRC_PC_DIR = $(SRC_DIR)/platform/pc
SRC_RPI_DIR = $(SRC_DIR)/platform/rpi
# Paths stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Objects stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Objetos principales
_OBJS_MAIN = main.o queue.o fsm.o ranking.o
OBJS_MAIN = $(patsubst %, $(OBJ_DIR)/%, $(_OBJS_MAIN))
# Objetos genéricos de plataforma
_OBJS_GENERIC = display.o game.o input.o menu.o nombre.o sound.o
# Objetos específicos PC
_OBJS_PC = allegro_stuff.o entities.o game_data.o geometry.o
_OBJS_PC += $(_OBJS_GENERIC)
OBJS_PC = $(patsubst %.o,$(OBJ_DIR)/%_PC.o,$(_OBJS_PC))
_OBJS_PC_ALGIF = algif.o bitmap.o gif.o lzw.o
OBJS_PC_ALGIF = $(patsubst %.o,$(OBJ_DIR)/%_PC_ALGIF.o,$(_OBJS_PC_ALGIF))
OBJS_PC += $(OBJS_PC_ALGIF)
# Objetos específicos RPI
_OBJS_RPI = bitmap.o mensajes.o
_OBJS_RPI += $(_OBJS_GENERIC)
OBJS_RPI = $(patsubst %.o,$(OBJ_DIR)/%_RPI.o,$(_OBJS_RPI))
_OBJS_RPI_SDL2 = audio.o
OBJS_RPI_SDL2 = $(patsubst %.o,$(OBJ_DIR)/%_RPI_SDL2.o,$(_OBJS_RPI_SDL2))
OBJS_RPI += $(OBJS_RPI_SDL2)
# Objetos a usar. Se preinicializa con los principales.
OBJS = $(OBJS_MAIN)
# Objects stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Libraries stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Generics
LIBS = -lpthread
# PC
LIBS_PC = `pkg-config allegro-5 allegro_font-5 allegro_ttf-5 allegro_primitives-5 allegro_image-5 allegro_audio-5 allegro_acodec-5 --libs --cflags`
# RPI
LIBS_RPI = -L$(LIB_DIR) -lrpiutils -lSDL2
# Libraries stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Compilator stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Compilador
CC = gcc
# Debugger
DEBUGGER = gdb
# Flags de compilación
CFLAGS = -Wall -Wno-unknown-pragmas
ifdef DEBUG
CFLAGS += -g
else
CFLAGS += -O2
endif
# Compilator stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Detección de plataforma ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# https://westermarck.com/thoughts/raspberry-pi-linux-32-64/
ARCH = $(shell uname -m)
ifeq ($(ARCH), armv7l)
PLATFORM = RPI
else
PLATFORM = PC
endif
# Nombre del ejecutable
EXEC = frogger_$(PLATFORM)
# Ejecutable con el path
TARGET = $(BIN_DIR)/$(EXEC)
# Objetos a usar
OBJS += $(OBJS_$(PLATFORM))
# Bibliotecas a usar
LIBS += $(LIBS_$(PLATFORM))
# Detección de plataforma ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Other stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Crea directorio de objetos y ejecutable, si no están creados.
dummy_obj_folder = $(shell mkdir -p $(OBJ_DIR))
dummy_bin_folder = $(shell mkdir -p $(BIN_DIR))
# Comando para borrar
RM = rm -f
# Other stuff ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Reglas principales ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
## -- Reglas Principales --
## Compila y linkea todo el proyecto.
.PHONY: all
all: $(dummy_bin_folder) $(dummy_obj_folder) $(TARGET)
## Compila, linkea y ejecuta el proyecto.
.PHONY: run
run: all
cd $(BIN_DIR);./$(EXEC)
## Borra todos los objetos.
.PHONY: clean
clean:
$(RM) $(OBJ_DIR)/*.o
## Borra todos los objetos, el ejecutable y el ranking.
.PHONY: cleaner
cleaner: clean
$(RM) $(BIN_DIR)/*
# Reglas principales ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Linkeo de objetos y creación del ejecutable ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) $(LIBS) -o $@ -lm
# Linkeo de objetos y creación del ejecutable ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Compilación genérica ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$(OBJ_DIR)/main.o: $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,main.c fsm.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/queue.o: $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,queue.c queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/fsm.o: $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,fsm.c fsm.h queue.h) $(patsubst %.o,$(SRC_DIR)/%.h,$(_OBJS_GENERIC))
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/ranking.o: $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,ranking.c ranking.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
# Compilación genérica ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Compilación de PC ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$(OBJ_DIR)/display_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,display.c allegro_stuff.h game_data.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,display.h queue.h ranking.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/game_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,game.c allegro_stuff.h entities.h game_data.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,game.h menu.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/input_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,input.c allegro_stuff.h entities.h game_data.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,input.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/menu_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,menu.c allegro_stuff.h geometry.h game_data.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,menu.h sound.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/nombre_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,nombre.c allegro_stuff.h game_data.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,nombre.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/sound_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,sound.c allegro_stuff.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,sound.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/allegro_stuff_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,allegro_stuff.c allegro_stuff.h entities.h geometry.h algif5/algif.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/entities_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,entities.c entities.h allegro_stuff.h geometry.h game_data.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/game_data_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,game_data.c game_data.h allegro_stuff.h geometry.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/geometry_PC.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,geometry.c geometry.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/algif_PC_ALGIF.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,algif5/algif.c)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/bitmap_PC_ALGIF.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,algif5/bitmap.c)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/gif_PC_ALGIF.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,algif5/gif.c)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/lzw_PC_ALGIF.o: $(patsubst %,$(SRC_PC_DIR)/%,algif5/lzw.c)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
# Compilación de PC ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Compilación de RPI ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$(OBJ_DIR)/display_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,display.c mensajes.h bitmap.h disdrv.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,display.h ranking.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/game_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,game.c bitmap.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,game.h display.h sound.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/input_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,input.c joydrv.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,input.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/menu_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,menu.c) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,menu.h display.h sound.h queue.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/nombre_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,nombre.c mensajes.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,nombre.h display.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/sound_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,sound.c simpleSDL2audio/audio.h) $(patsubst %,$(SRC_DIR)/%,sound.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/bitmap_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,bitmap.c bitmap.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/mensajes_RPI.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,mensajes.c mensajes.h bitmap.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
$(OBJ_DIR)/audio_RPI_SDL2.o: $(patsubst %,$(SRC_RPI_DIR)/%,simpleSDL2audio/audio.c simpleSDL2audio/audio.h)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
# Compilación de RPI ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# Otras reglas ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
## -- Otras Reglas --
## Compila (sin linkear) todos los objetos de PC
.PHONY: compile-pc
compile-pc: $(OBJS_PC)
## Compila (sin linkear) todos los objetos de RPI
.PHONY: compile-rpi
compile-rpi: $(OBJS_RPI)
## Corre el ejecutable con el debugger.
## Previamente, hacer: "make cleaner" y "make all DEBUG=1"
.PHONY: debug
debug: all
cd $(BIN_DIR);$(DEBUGGER) $(EXEC)
# Otras reglas ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# https://gist.github.com/prwhite/8168133
#.DEFAULT_GOAL = help
## This help message
.PHONY: help
help:
@printf "Usage\n";
@awk '{ \
if ($$0 ~ /^.PHONY: [-a-zA-Z0-9_/9]+$$/) { \
helpCommand = substr($$0, index($$0, ":") + 2); \
if (helpMessage) { \
printf "\033[36m%-20s\033[0m %s\n", \
helpCommand, helpMessage; \
helpMessage = ""; \
} \
} else if ($$0 ~ /^[-a-zA-Z0-9_/.]+:/) { \
helpCommand = substr($$0, 0, index($$0, ":")); \
if (helpMessage) { \
printf "\033[36m%-20s\033[0m %s\n", \
helpCommand, helpMessage; \
helpMessage = ""; \
} \
} else if ($$0 ~ /^##/) { \
if (helpMessage) { \
helpMessage = helpMessage"\n "substr($$0, 3); \
} else { \
helpMessage = substr($$0, 3); \
} \
} else { \
if (helpMessage) { \
print "\n "helpMessage"\n" \
} \
helpMessage = ""; \
} \
}' \
$(MAKEFILE_LIST)