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173.二叉搜索树迭代器.go
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/*
* @lc app=leetcode.cn id=173 lang=golang
*
* [173] 二叉搜索树迭代器
*
* https://leetcode-cn.com/problems/binary-search-tree-iterator/description/
*
* algorithms
* Medium (75.65%)
* Likes: 316
* Dislikes: 0
* Total Accepted: 36.3K
* Total Submissions: 48K
* Testcase Example: '["BSTIterator","next","next","hasNext","next","hasNext","next","hasNext","next","hasNext"]\n[[[7,3,15,null,null,9,20]],[],[],[],[],[],[],[],[],[]]'
*
* 实现一个二叉搜索树迭代器。你将使用二叉搜索树的根节点初始化迭代器。
*
* 调用 next() 将返回二叉搜索树中的下一个最小的数。
*
*
*
* 示例:
*
*
*
* BSTIterator iterator = new BSTIterator(root);
* iterator.next(); // 返回 3
* iterator.next(); // 返回 7
* iterator.hasNext(); // 返回 true
* iterator.next(); // 返回 9
* iterator.hasNext(); // 返回 true
* iterator.next(); // 返回 15
* iterator.hasNext(); // 返回 true
* iterator.next(); // 返回 20
* iterator.hasNext(); // 返回 false
*
*
*
* 提示:
*
*
* next() 和 hasNext() 操作的时间复杂度是 O(1),并使用 O(h) 内存,其中 h 是树的高度。
* 你可以假设 next() 调用总是有效的,也就是说,当调用 next() 时,BST 中至少存在一个下一个最小的数。
*
*
*/
// @lc code=start
// type TreeNode struct {
// Val int
// Left *TreeNode
// Right *TreeNode
// }
type BSTIterator struct {
root *TreeNode
stack []*TreeNode
}
func Constructor(root *TreeNode) BSTIterator {
return BSTIterator{
root: root,
stack: getPathToMin(root),
}
}
func getPathToMin(root *TreeNode) []*TreeNode {
stack := make([]*TreeNode, 0)
for root != nil {
stack = append(stack, root)
root = root.Left
}
return stack
}
func (this *BSTIterator) Next() int {
if len(this.stack) <= 0 {
return -1
}
node := this.stack[len(this.stack)-1]
this.stack = this.stack[0:len(this.stack)-1]
if node == nil {
return -1
}
if node.Right != nil {
this.stack = append(this.stack, getPathToMin(node.Right)...)
}
return node.Val
}
func (this *BSTIterator) HasNext() bool {
return len(this.stack) > 0
}
/**
* Your BSTIterator object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(root);
* param_1 := obj.Next();
* param_2 := obj.HasNext();
*/
// @lc code=end