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void* emalloc(ulong);
void grab(int);
void toss(void);
void flush(void);
void pack(char*, ...);
void unpack(char*, ...);
void wrsav(int);
void ldsav(int);
char* demof(char*);
void wrconf(void);
void rdconf(void);
u16int* readmap(int);
void dat(char*);
void out(void);
void put(int, int, int, int, int);
void pput(int, int, int, int, uchar*);
void fill(int);
void clear(void);
void fizz(void);
void fizzop(int, int);
void fadeout(void);
void fadein(void);
void fadeop(Col*, int);
void palfill(Col*);
void palpic(uchar*);
int txt(int, int, char*, int);
int txtnl(int, int, char*, int);
int txth(char*);
int txtw(char*);
void txtcen(int, char*, int);
void pic(int, int, int);
void pictxt(int, int, char*);
void wlmclear(void);
void sdmclear(void);
void wlstripe(int);
void sdstripe(int);
void outbox(int, int, int, int, int, int);
void box(int, int, int, int, int, int, int);
void disking(void);
void viewbox(void);
void hudf(void);
void hudh(void);
void hudl(void);
void hudm(void);
void huda(void);
void hudk(void);
void hudw(void);
void hudp(void);
void view(void);
void scalspr(int, int, int);
s32int ffs(s32int, s32int);
void render(void);
void setvw(void);
void tab(void);
int quickkey(Rune);
void gend(void);
void eatcs(void);
void qstep(void);
void init(char*, int, int);
void drop(Tile*, int);
void dropen(Door*);
void druse(Door*);
void osetglobal(Obj*);
void ostate(Obj*, State*);
Obj* onew(void);
Obj* ospawn(Tile*, State*);
void uworld(void);
void mapmus(void);
void wrmap(void);
void ldmap(void);
void initmap(void);
void sodmap(void);
void dieturn(void);
void die(void);
void camwarp(void);
void givew(int);
void givep(int);
void bonus(Static*);
void crm114(int);
void eatcs(void);
int rnd(void);
void gstep(void);
void nextmap(void);
void game(void);
void spshunt(void);
void wrgm(void);
void ldgm(void);
void greset(void);
void ginit(uchar*, int, int);
uchar* opl2out(uchar*, int);
void opl2wr(int, int);
void opl2init(int);
void stopsfx(void);
int lastsfx(void);
void sfxatt(int, int, int, int);
void locksfx(int);
void sfx(int);
void stopmus(void);
void mus(int);
void initsnd(void);