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发展规划(挖坑~不是) #54
Comments
肝帝专属 如果可以的话再加一个六道呗 |
六道在御魂里面 |
建议可以把这些内容添加到readme,完成的也可以添加@ @runhey 后续有问题也方便找人 |
readme 不能评论,导个链接吧 |
奥对 还有一个 周任务 挂机斗技 打满积分(且到达指定段位)停止 |
加了ok |
分享还有个秘闻分享 |
如果可以,适配峡间暗域的时候,可以适配成每个怪都打一遍,先首领,再精英啥的。最好还是可以到了一定的时间就退出战斗打下一个。如果只是打一个,峡间的奖励会大大减少的 |
如果可以,希望开发到永生之海,像大蛇一样的功能 可以组队 永生之海加成是独立开启的 然后通用的组队功能其实也比较实用 |
每次重启之后设定的刷图次数不能接着算,都要从0开始能不能优化下? |
Can you develop more for the global version running on steam and nox, please |
探索副本会在结算界面停止,有这个问题吗,日志显示等待res_bettle_start timeout |
探索K28会在日志里显示Wait until appear RES_BATTLE_START timeout 应当如何处理呢 |
感觉可以加个百鬼夜行,这个真的砸不动,票就全积攒在那里 |
日常任务
每周相关
阴阳寮
御魂副本
肝帝专属
限时活动
协作系统
阴阳师相当多玩法是多人同时组队,无论市面上的脚本功能如何如何,但是都必须要求两个(多个)账号需要手动开启脚本,这导致传统的脚本并不是完全的长期挂机。我们期望实现这样的一个协作系统:
但是这一设想目前还没有具体的思路,甚至也没有参考的样板,在正式确定方案之前我们欢迎一切建议
框架相关
游戏装饰自定义
#180
出自某博主
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