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SNDGMAIL

Un comando para enviar correos electrónicos desde el IBMi, usando python.

Entorno necesario.

Para realizar este proyecto es necesario tener instaladas las herramientas open source provistas para el IBMi, en particular este tutorial utilizará las siguientes herramientas:

  • Python
  • git
  • vim
  • bash
  • Free RPG

Como se instalan estas extensiones, está fuera del alcance de esta serie, sin embargo, para los interesados, la punta del ovillo se encuentra en:

How to obtain the new Open Source for IBM i Product - 5733OPS

Agradecimientos

Quiero agradecer a Diego Kesselman de Esselware por poner a disposición un equipo para el desarrollo de este proyecto.

Parte 1-Personalizando el editor vim.

El editor vim es un editor muy potente, pero requiere de un aprendizaje. Esta serie no cubrirá un tutorial acerca de como utilizarlo, para ello existen muchos y muy buenos tutoriales en la red. Si bien vim pose una curva de aprendizaje un poco dura, es muy recomendable aprenderlo, vim está presente en infinidad de equipos desde un router cisco ,un teléfono android, y ahora tambiénn en nuestro equipo favorito, el IBMi. Para aprender a utilizar vim, vim mismo incluye un tutorial al cual se accede con el comando bash:

$ vimtutor

Les recomiendo realizarlo, todo el código de esta serie se escribirá en vim corriendo en IBMi, incluyendo el presente texto.

Vim es un editor muy configurable y muy extensible por medios de plugins, nuestro interes es instalar el plugin Syntax files for Free-Form ILE RPG el cual añade soporte a vim para Free RPG.

Para instalar los plugins en vim, hay que instalar código vim en el directorio donde vim almacena sus configuraciones (sí, vim incluye su propio interprete y es posible proogramarlo para hacer muchas cosas). Para simplificar la tarea de instalar un plugin, hay un plugin llamado vundle que es un administrador de plugines. Vamos a instalar vundle en nuestro vim, para ello hay que ejecutar los siguiente comandos en bash:

git clone https://github.com/VundleVim/Vundle.vim.git ~/.vim/bundle/Vundle.vim

Una vez echo lo anterior, deberemos editar el archivo de configuración de vim (usando vim, por supuesto :-) ) para agregar el siguiente código: :

set nocompatible              " be iMproved, required
filetype off                  " required

" set the runtime path to include Vundle and initialize
set rtp+=~/.vim/bundle/Vundle.vim
call vundle#begin()
" alternatively, pass a path where Vundle should install plugins
"call vundle#begin('~/some/path/here')

" let Vundle manage Vundle, required

Plugin 'VundleVim/Vundle.vim'
Plugin 'andlrc/rpgle.vim'

" All of your Plugins must be added before the following line
call vundle#end()            " required
filetype plugin indent on    " required

Luego arrancamos vim y corremos: :PluginsInstall.

Con estos pasos tendremos resaltado de sintaxis cuando escribamos el código Free RPG de nuestro proyecto.

Parte 2-El código Python

El cóigo Python que utilizaremos para enviar los correo está contenido en el archivo sndgmail.py almacenado en nuestro directorio de trabajo en el IFS.

El código aterior puede ejecutarse desde bash mediante:

python2 sndgmail.py "correodestino@destino.com" "correoorigen@gmail.com" "contraseña" "subject" "body" "attach"

En los proximos capítulos veremos como llamar a este programa desdel entorno habitual de IBMi mediante un comando de IBMi creado al efecto, de manera tal que podamos enviar un correo mediante gmail desde un programa RPG o CL. NOTA IMPORTANTE Para que el programa anterior funcione, es necesario habilitar el acceso de aplicaciones menos seguras de gmail, para ello les recomiendo leer el siguiente enlace Cómo permitir que apps menos seguras accedan a tu cuenta

Parte 3- El código Free RPG.

El código Free RPG se encarga de armar la invocación a PYTHON y ejecutar el código anterior. El código rpgle puede compilarse directamente desde bash con l instrucción:

system "CRTBNDRPG PGM(QGPL/*CTLSPEC) SRCSTMF('/home/sotton/sndgmail/sndgmail.rpgle')" | view -

La ultima parte ** | view - ** redirige la salida (el listado de compilación) hacia el utilitario view (vim en modo readonly), el guión al final es importante pues indica a view que lea la salida standard para obtner los datos a mostrar y nos permite visualizar el listado de compilación directamente desde bash.

Parte 4-El area de datos con parámetros.

El comando almacenará la cuenta de gmail y su clave en un area de datos de manera tal que no sea necesario ingresar estos datos cada vez que necesitemos enviar un mail. Como medida de seguridad, se puede poner "EXCLUDE" al area de datos y dar autorización adoptada al programa RPG, si se considera necesario.

Podemos crear el area de datos directamente desde bash con :

system "DLTDTAARA QGPL/GMAILPARAM"
system "CRTDTAARA DTAARA(QGPL/GMAILPARAM) TYPE(*CHAR) LEN(300)"


system "CHGDTAARA DTAARA(GMAILPARAM (001 100)) VALUE('/home/sndgmail')             " 
system "CHGDTAARA DTAARA(GMAILPARAM (101 100)) VALUE('account@gmail.com')          " 
system "CHGDTAARA DTAARA(GMAILPARAM (201 100)) VALUE('password')                   " 

Los comando anteriores han sido reunidos en un pequeño script bash llamadocrtdtaara_gmailparam.sh , el mismo puede ejecutarse con:

source crtdtaara_gmailparam.sh 

El mandato bash source ejecuta un script de código bash.

Parte 5-Crear el comando.

A diferencia de un programa RPG el mandato CRTCMD no permite compilar tomando un fuente desde el IFS, por ello, para compilar el comando desde nuestro proyecto sera necesario en primer lugar llevar nuestro fuente a un PF-SRC, esto puede realizarse directamente desde bash mediante:

system "CPYFRMSTMF FROMSTMF\(\'/home/sndgmail/bin/sndgmai.cmd\'\) TOMBR\(\'/QSYS.LIB/QGPL.LIB/QCMDSRC.FILE/SNDGMAIL.MBR\'\) MBROPT\(*REPLACE\)"                         
system "CRTCMD CMD(QGPL/SNDGMAIL) PGM(QGPL/SNDGMAIL)  SRCFILE(QGPL/QCMDSRC) "  

estas instrucciones se han reunido en el script bash llamado crtcmd_sndgmail.sh, el mismo puede ejecutarse mediante:

source crtcmd_sndgmail.sh 

Conclusión.

Hemos visto que es posible desarrollar un comando utilizando un lenguaje no tradicional en IBMi como python y que podemos escribir programas RPG directamente desde el entorno pase usando las herramientas habituales en ambientes tipo UNIX.