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"Lang": {
"UI": {
"MainWindow": {
"Menu_Server": "服务器",
"Menu_AllServers": "所有服务器",
"Menu_Tools": "工具",
"Menu_Help": "帮助",
"Menu_Exit": "退出",
"Menu_Start": "开始",
"Menu_Stop": "停止",
"Menu_Restart": "重新开始",
"Menu_Update": "更新",
"Menu_Show_Hide": "显示/隐藏",
"Menu_Add_Server": "添加服务器",
"Menu_Delete_Server": "删除服务器",
"Menu_Open_Game_Directory": "打开游戏目录",
"Menu_Open_Maps_Directory": "打开地图目录",
"SelectAServer": "选择服务器",
"Server_Name": "服务器名称",
"Status": "状态",
"Uptime": "正常运行时间",
"CPU": "CPU",
"Memory": "内存",
"IP_Address": "IP地址",
"Port": "端口",
"Current_Map": "当前地图",
"Players": "玩家人数",
"Game": "游戏",
"Information": "信息",
"Created": "已创建",
"Events": "活动",
"Logs": "日志",
"Testing": "测试",
"Started": "开始",
"Updated": "更新",
"Properties": "设置",
"Start": "开始",
"Stop": "停止",
"Restart": "重新开始",
"ShowHide": "显示/隐藏",
"Update": "更新",
"AddServer": "添加服务器",
"DeleteServer": "删除服务器",
"DuplicateServer": "复制服务器",
"CreateBackup": "创建备份",
"RunBZ2": "运行 BZ2 压缩",
"RunLocal": "运行本地/FTP/SFTP 同步",
"Troubleshoot": "疑难解答",
"CanMyServerUseThisPort": "我的服务器可以使用这个端口吗?",
"IsThisPortAccessibleOverTheInternet": "这个端口可以通过网络访问吗?",
"RunServerWithoutAddons": "在没有插件的情况下运行服务器",
"RunServerWithoutCfgFile": "运行没有cfg文件的服务器",
"RunServerWithoutAdditionalParameters": "运行没有附加参数的服务器",
"RunServerWithoutAddonsCfgFileAP": "在没有插件,cfg 文件或附加参数的情况下运行服务器",
"RunServerWithoutSedirector": "在没有 seDirector 的情况下运行服务器",
"Open": "打开",
"Reorder": "重新排序",
"OSL": "打开服务器的 seDirector 日志",
"OSLF": "打开服务器日志文件夹",
"CompressLogs": "压缩日志",
"GameDirectory": "游戏目录",
"CMDDir": "steamcmd目录",
"ConfigFiles": "配置文件",
"Maps": "地图",
"Sound": "声音",
"Addons": "插件",
"SourceMod": "SourceMod",
"Directory": "目录",
"Scripting": "脚本",
"Plugins": "插件",
"PluginsSearch": "搜索插件",
"Forums": "论坛",
"MoveToTop": "移至顶部",
"MoveUp": "上升",
"MoveDown": "下移",
"MoveToBottom": "移至底部",
"CreateServer": "创建服务器",
"PortChecker": "端口检查器",
"ReloadSed": "重新加载 seDirector(保持服务器运行)",
"KillAll": "杀死所有进程实例",
"OpenDefDir": "打开默认目录",
"OpenSL": "打开 seDirector 日志",
"OpenSeDir": "打开 seDirector 目录",
"DiscordBotOptions": "Discord Bot 设置",
"Options": "选项",
"FreeVsProVersion": "免费版与专业版",
"PlayersCurrentMapNotUpdating": "玩家/当前地图未更新?",
"SupportRequest": "请求帮忙",
"Wiki": "维基",
"StatusPage": "状态页面",
"ReportABug": "报告错误",
"BugTracker": "错误追踪器",
"FeatureRequest": "功能要求",
"Roadmap": "路线图",
"PremiumSupport": "高级支持",
"HelpTranslateSed": "帮助翻译 seDirector",
"DiscordServer": "Discord 服务器",
"DonateToSed": "捐赠给 seDirector",
"RecFold": "推荐的文件夹结构",
"CFGExamples": "CFG 示例",
"ReleaseNotes": "发行说明",
"CFU": "检查更新",
"About": "关于",
"SignIn": "登录",
"SignOut": "登出",
"Register": "注册",
"EmailAddress": "邮件地址",
"Password": "密码",
"ForgotPassword": "忘记密码",
"ManageSubscription": "管理订阅",
"Loading": "正在加载"
},
"ServerProperties": {
"Tab_Properties": "设置",
"Tab_Automation": "自动",
"Tab_Addons": "插件",
"Tab_Tasks": "任务",
"Tab_TextCFGEditor": "文本/CFG 编辑器",
"Tab_Optimization": "优化",
"Tab_Notifications": "通知",
"Properties_ServerName": "服务器名称",
"Properties_SRCDSLocation": "SRCDS 位置",
"Properties_Game": "游戏",
"Properties_IPAddress": "IP 地址(可选)",
"Properties_PortNumber": "端口号",
"Properties_Check": "查看",
"Properties_ExecuteCFG": "执行配置文件",
"ExecuteCFGOServerCFGOptional": "(可选,server.cfg 自动执行)",
"Properties_Map": "地图",
"Properties_NumberOfPlayers": "玩家人数",
"Properties_NumberOfPlayersUseGameModesFile": "默认或从cfg文件中使用",
"Properties_Secure": "反作弊安全",
"Properties_PlayerPassword": "玩家密码",
"Properties_RconPassword": "RCON 密码",
"Properties_CfgMayOverride": "CFG 文件可能会覆盖这些值,请务必检查",
"Properties_EnableRCON": "启用 RCON",
"Properties_CS2GameMode": "CS:GO 游戏模式",
"Properties_CS2SkirmishMode": "CS:GO 冲突模式",
"Properties_AdditionalParameters": "附加参数",
"Properties_AdditionalParameters_Example": "可选,+workshop_start_map XXX 等.",
"Properties_ProcessorAffinity": "处理器亲和力",
"Properties_ProcessPriority": "进程优先级",
"Properties_CommandToRun": "运行命令",
"Properties_Browse": "浏览",
"Properties_Create": "创建",
"Properties_CustomGameMod": "自定义游戏/模组",
"Properties_NextAvailable": "下一个可用",
"Properties_CreateServerCFG": "创建 server.cfg",
"Properties_LocalMap": "当地地图",
"Properties_WorkshopCustomMap": "创意工坊/自定义地图{LB}(使用附加参数调整)",
"Properties_NormalRecommendedRealtimeNotRecommended": "推荐正常;不推荐实时",
"Properties_ServerPropertiesCannotBeChangedWhileRunning": "运行时无法更改服务器配置",
"Properties_PleaseFillRequiredFields": "请填写必填字段",
"Properties_SaveSettings": "保存设置",
"CreateServerCFGInfo": "由于 server.cfg 会自动执行,因此它不会出现在 Execute CFG 下拉菜单中。",
"StartOptions": "开始选项",
"StartThisServerWhenSedirectorStarts": "seDirector 启动时启动此服务器",
"HideServerWindow": "隐藏服务器窗口",
"HideUpdateWindow": "隐藏更新窗口",
"UpdateOptions": "更新选项",
"ValidateUpdate": "每次都验证更新(将 -validate 参数添加到 SteamCMD).{LB}{LB}如果您的服务器没有更新或正常工作,请使用此选项。",
"OnlyUpdateIfServerHas0Players": "仅当服务器有 0 个玩家时自动更新",
"UpdateAutoCurMapCurPlayers": "自动更新,当前地图,当前玩家",
"SaveAndReopen": "保存并重新打开以更改设置",
"PluginDescription": "当 Steam 的内容服务器发生变化时,seDirector 可以自动更新您的服务器。要使这些功能正常工作,您必须在安装此插件之前安装 SourceMod(除非游戏服务器是 GMod)。",
"UpdateAuto": "自动更新",
"PluginStatus": "插件状态",
"Installed": "已安装",
"NotInstalled": "未安装",
"Install": "安装",
"Uninstall": "卸载",
"Directory": "目录",
"CrashRecovery": "崩溃恢复",
"RecoverFromServerCrash": "从服务器崩溃中恢复",
"HowCrashRecoveryWorks": "崩溃恢复的工作原理:{LB}seDirector 记录服务器崩溃的次数。如果服务器在 10 分钟内崩溃了 2 次,seDirector 将自动尝试更新服务器。如果服务器在更新后 10 分钟内再次崩溃,seDirector 将停止服务器。如果服务器超过 10 分钟没有崩溃,崩溃计数器将重置。{LB}{LB}10 分钟内发生 1 次崩溃 = 正常{LB}10 分钟内发生 2 次崩溃 = 尝试更新{LB}10 内发生 1 次崩溃更新后的分钟数 = 服务器将停止(如果启用则发送通知){LB}每 10 分钟没有崩溃 = 计数重置",
"RestartServerIndefinitely": "无限期地重新启动服务器",
"RestartServerIndefinitelyExplained": "如果选中此框,它将禁用重新启动、更新然后停止的传统崩溃恢复方法。相反,您的服务器每次崩溃时都会重新启动。如果服务器损坏并继续崩溃,此选项将允许其继续。{LB}{LB}注意:{LB}- 通常崩溃是由于插件/插件造成的,应该诊断并解决问题{LB}-尝试更新所有插件、插件和游戏文件;暂时选中“每次验证更新”复选框并更新{LB} - 如果选中,则禁用所有通知以防止在发生崩溃循环时发送垃圾邮件",
"NotificationsDisabledRestartServerIndefinitelyChecked": "禁用通知{LB}在自动化中选中无限期重新启动服务器",
"NotRecommended": "不建议",
"AddonsFolder": "插件文件夹",
"NotSet": "没有设置",
"MoreInfo": "更多信息",
"Name": "名称",
"YourVersion": "当前运行版本",
"LatestVersion": "最新版本",
"Path": "路径",
"SaveAndReopenToChange": "保存并重新打开以更改这些设置",
"AddonsNotSupported": "此游戏服务器不支持插件",
"Actions": "行动",
"AddOn": "添加到",
"VersionToInstall": "要安装的版本",
"InstallChange": "安装/更改",
"Publisher": "出版商",
"Description": "描述",
"ScriptExePath": "脚本/可执行路径",
"ScriptExeArgs": "脚本/可执行参数",
"RunScriptExeAndGetRequestRequiresSubscription": "禁用项目需要 Pro 订阅或更高版本",
"MakeGetRequestToURL": "向 URL 发出 GET 请求",
"URLForGetRequest": "GET 请求的 URL",
"OnAnEventRequiresSubscription": "在活动中需要 Pro 订阅或更高版本",
"ThankYouForPurchasingASubscription": "感谢您购买订阅!",
"Website": "网站",
"Documentation": "文档",
"Forum": "论坛",
"PluginsAddons": "插件/插件",
"NoAvailableAddonsToInstall": "没有可安装的插件",
"WhenColumn": "什么时候",
"OnThe": "在",
"At": "在",
"Action": "行动",
"Daily": "日常",
"Weekly": "每周",
"Monthly": "每月",
"OnAnEvent": "在一个事件上",
"Event": "事件",
"Hour": "小时",
"Minute": "分钟",
"Info": "信息",
"Crashes": "崩溃",
"Crash": "崩溃",
"UnrecoverableCrash": "无法恢复的崩溃",
"UpdateComplete": "更新完成",
"Starting": "启动",
"Stopping": "停止",
"MapChange": "地图变更",
"SaveTask": "保存任务",
"SaveFile": "保存存档",
"Cancel": "取消",
"RestartServer": "重启服务器",
"RestartServer2": "带游戏内通知重启服务器(需要插件)",
"UpdateServer": "更新服务器",
"UpdateServer2": "使用游戏内通知更新服务器(需要插件)",
"RunScriptOrExecutable": "运行脚本或可执行文件",
"Monday": "周一",
"Tuesday": "周二",
"Wednesday": "周三",
"Thursday": "周四",
"Friday": "周五",
"Saturday": "周六",
"Sunday": "周末",
"TextOrCFGFile": "文本或 CFG 文件",
"BZ2Compression": "BZ2 压缩",
"BZ2CompressionExplained": "BZ2 压缩允许将内容下载到播放器的计算机比下载传统的 BSP 文件快得多.它类似于 ZIP 文件,只是它以 BZ2 结尾.这些文件与内容创建在同一目录中.",
"AutoCompressUncompressed": "在服务器启动时自动压缩未压缩的内容",
"WhatToCompress": "压缩什么",
"MapsAndNavs": "地图和导航",
"Sounds": "声音",
"Materials": "材料",
"Models": "模型",
"Resources": "资源",
"HTTPFastDownload": "HTTP 快速下载",
"HTTPFastDownloadExplained": "您可以启用目录同步和/或 FTP/SFTP 同步,以便每次启动此服务器时,您的 Web 服务器上的内容都会自动更新。同步通过镜像地图、声音、材料、模型和资源目录来工作。如果目标目录已经存在,它们将被更新以匹配此服务器的内容。只会同步 BZ2 文件。",
"HTTPFastDownloadExplained2": "在您的 Web 服务器上创建一个新的空目录并在下面指定其位置。",
"DirSyncHTTP": "HTTP 快速下载的目录同步",
"DirSyncHTTP2": "启用目录同步",
"DirSyncHTTP3": "如果您的网络服务器与您的游戏服务器在同一台计算机上,通常使用",
"TargetDirectory": "目标目录",
"FTPSFTPSync": "用于 HTTP 快速下载的 FTP/SFTP 同步",
"EnableFTPSFTP": "启用 FTP/SFTP 同步",
"Server": "服务器",
"Username": "用户名",
"Password": "密码",
"ConnectionType": "连接类型",
"Port": "端口",
"RemoteDir": "远程目录",
"SFTPRecommended": "建议使用 SFTP,因为它会加密您的凭据",
"TestCon": "测试连接",
"EmailTextSMS": "电子邮件/短信/短信通知",
"EmailTextSMS2": "如果您的服务器崩溃,seDirector 将通过电子邮件自动通知您。每次服务器崩溃以及 seDirector 无法通过更新服务器来恢复服务器时,都会发送通知。必须选中自动化选项卡上的“从服务器崩溃中恢复”复选框才能使电子邮件通知正常工作。",
"EnableEmailNotifications": "启用电子邮件通知",
"WantToReceive": "想接收短信/短信?",
"CopyFromOtherServer": "从其他服务器复制",
"SendTestEmail": "发送测试电子邮件",
"DiscordNotifications": "Discord 通知",
"DiscordNotifications2": "如果您的服务器崩溃,seDirector 将通过 Discord 自动通知您。每次服务器崩溃以及 seDirector 无法通过更新服务器来恢复服务器时,都会发送通知。必须选中自动化选项卡上的“从服务器崩溃中恢复”复选框才能使 Discord 通知正常工作。",
"EnableDiscordNotifications": "启用 Discord 通知",
"DiscordWebhook": "Discord Webhook",
"HowDoI": "如何获得 webhook ?",
"SendTestNotif": "发送测试通知",
"Variables": "变量",
"VariablesMsgBox": "{NAME} - 服务器 名称{LB}{MAP} - 当前地图{LB}{PLAYERS} - 在线玩家"
},
"Options": {
"Application": "应用",
"Language": "语言",
"HelpTranslate": "帮助翻译 seDirector!",
"SOWS": "在 Windows 启动时启动",
"WLMI": "seDirector 使用计划任务在该用户登录 Windows 时自动启动。如果此用户帐户有密码,您可以使用 Autologon by Sysinternals 等工具在 Windows 启动时自动登录。",
"MTSTOC": "关闭时最小化到系统托盘",
"DNCCP": "不检查当前玩家和当前地图",
"DNAU": "不自动更新 seDirector",
"CDS": "为 seDirector 创建桌面快捷方式",
"CSMS": "为 seDirector 创建开始菜单快捷方式",
"HTSWAUC": "如何在启用 UAC 但没有 UAC 提示的情况下启动 seDirector",
"UseBaiduInsteadOfGoogle": "使用baidu 而不使用Google来检查网络连接",
"UseDiscordRelay": "启用 Discord relay (如果无法访问则开启改选项)",
"ComputerName": "计算机名称",
"ComputerNameMoreInfo": "标识运行 seDirector 的计算机。目前用于通知,以帮助确定是哪台计算机发送了通知。",
"SetToDefaultName": "设置为默认名称",
"RecommendedFolder": "单击此处获取与 seDirector 一起使用的推荐文件夹结构",
"DDTB": "要浏览的默认目录",
"Browse": "浏览",
"MoreInfo": "更多信息",
"SCL": "SteamCMD 位置",
"Clear": "清除",
"Download": "下载",
"SteamLogin": "Steam 登录",
"SteamLoginDesc": "可选项,仅在某些游戏或您正在做一些高级的事情时才需要。",
"Username": "用户名",
"Password": "密码",
"API": "应用程序编程接口",
"APIKey": "API密钥",
"APIPort": "API端口",
"GenerateAPIKey": "生成API密钥",
"DefaultPort": "默认端口",
"PleaseFillRequiredFields": "请填写必填字段。",
"SaveSettings": "保存设置"
},
"CreateServer": {
"Game": "游戏",
"ITD": "安装到目录",
"Browse": "浏览",
"CreateServer": "创建服务器",
"LowDiskSpace": "驱动器 {0} 上的可用空间不足 50 GB。您确定要在此驱动器上创建服务器吗?"
},
"PortChecker": {
"Intro": "检查端口是否可通过 Internet 访问。",
"IPAddress": "IP地址",
"Port": "端口",
"Check": "查看"
}
},
"Controller": {
"PreviouslyUsedSedirector": "您以前在这台计算机上使用过 seDirector 吗?",
"PleaseSelectPreviousSedirector": "请选择之前版本的 seDirector,以便升级您的数据。",
"SelectPreviousVersionOfSedirector": "选择以前版本的 seDirector",
"XMLFileNotExist": "{0} 在您指定的位置不存在。请确保 {0} 与 seDirector 位于同一目录中,然后重试。",
"DataUpgradeSuccess": "数据升级成功。请重新启动 seDirector。",
"ErrorMovingFilesManuallyMove": "移动一个或多个文件时出错。请手动将 Servers.xml 和 Settings.xml 移动到以下目录,然后重新启动 seDirector。"
},
"CreateServer": {
"SelectEmptyDirectoryForServer": "选择一个 EMPTY 目录来安装服务器。如果需要,创建一个新目录。",
"CannotUseRootDirectoryDrive": "您不能使用驱动器的根目录。",
"DirectoryNotEmptyOverwrite": "目录不为空。文件可能被覆盖!继续?",
"UserPassReqToUpdate": "更新此游戏需要 Steam 的用户名和密码。请在“工具”->“选项”中设置并返回此窗口。",
"DisabledSee": " - 已禁用 - 请参阅 {0}",
"DownloadsForGameCurrentlyDisabled": "此游戏的下载目前已禁用。您想查看 {0} 以了解更多信息吗?",
"ErrorDuringTf2cDuplication": "tf2classic 复制期间出错",
"CopyingTf2cZip": "将 TF2 Classic zip 解压文件夹复制到服务器",
"DownloadLatestedTf2c": "您想下载 TF2 Classic 游戏文件吗?如果您已经下载过一次 TF2 Classic,它不会再次重新下载,只会提取最新的游戏文件,直到检测到新版本为止。{LB}{LB}如果您尚未下载 TF2之前在这台计算机上的经典游戏文件(5 GB)在 500 Mbps 连接上大约需要 10 分钟,在 250 Mbps 连接上需要 20 分钟,在 100 Mbps 连接上需要 50 分钟。",
"ErrorWhenDownloadingTf2c": "下载 TF2 Classic zip 文件时出错",
"SelectTf2cFolderCopyExtractedZip": "选择要复制的 tf2classic 文件夹(从 zip 中提取)。",
"Tf2cNotDetectedCopyAnyway": "在此文件夹中未检测到 TF2 Classic。我们建议您单击“否”并下载最新版本。{LB}{LB}您仍想从此文件夹复制吗?",
"TF2CFolderInvalid": "tf2classic 文件夹无效。请删除该文件夹并再次运行下载。",
"TF2CDownloaderDoesNotExist": "TF2 Classic 下载器不存在。请转至“帮助”>“报告错误”来报告错误。"
},
"FTP": {
"CouldNotConnectServer": "无法连接到服务器。检查服务器、端口、用户名、密码和连接类型。",
"CouldNotRetrieveDirectoryContents": "无法检索目录内容。",
"CouldNotWriteTestFile": "无法写入测试文件。请检查对该目录的写入权限。",
"CouldNotDeleteTestFile": "无法删除测试文件。请检查对该目录的删除访问权限。",
"FTPSFTPSync": "FTP/SFTP 同步",
"FTPSFTPSyncInProgress": "正在进行 FTP/SFTP 同步...这可能需要几分钟...",
"InvalidUserPass": "用户名或密码无效。",
"ErrorInitializingSFTP": "初始化 SFTP 子系统时出错",
"CouldNotReadDirectoryContents": "无法读取目录内容。检查对该目录的读取权限。",
"ErrorWhileReadingDirectoryContents": "读取目录内容时出错。",
"NoItemsFoundInDirectory": "在此目录中未找到任何项目。",
"CouldNotOpenTestFileForWriting": "无法打开测试文件进行写入。请检查此文件夹的写入权限。"
},
"GameCommon": {
"UpdatedPlugin": "更新插件"
},
"Networking": {
"Downloading": "下载",
"DownloadingX": "正在下载 {0}",
"ErrorWhileDownloadingFile": "尝试下载文件时出错。",
"Extracting": "提取",
"ExtractingX": "提取 {0}",
"SteamCMDNeedsUpdate": "SteamCMD 已下载,第一次需要更新。下一个窗口完成后会自动关闭,请勿手动关闭。",
"ErrorWhileTryingToExtract": "尝试提取时出错。"
},
"Options": {
"DesktopShortcutSuccess": "桌面快捷方式成功",
"DesktopShortcutError": "桌面快捷方式错误",
"DefaultDirectory": "默认目录",
"SelectEmptyDirForSteamCMD": "选择一个空目录来安装 SteamCMD。如果需要,创建一个新目录。",
"DirNotEmptyOverwrite": "目录不为空。文件可能被覆盖!继续?",
"ErrorTryingDownload": "尝试下载 {0} 时出错。互联网连接问题?",
"SelectDirMostCommonUsed": "选择您在 seDirector 中最常用的目录。",
"UnsureCreateDir": "不确定?在 C:\\ 下创建一个名为 Steam 的目录并选择它。",
"DefaultDirToBrowse": "“默认浏览目录”设置告诉 seDirector 在浏览文件或文件夹时自动打开到指定目录。这样你就不必每次都经过Computer->C盘->Steam->etc,它会自动打开到你设置的目录。",
"SedWillReloadLang": "seDirector 现在将使用语言 {0} 重新加载。您的服务器将保持运行。",
"SedWillReloadPort": "seDirector 现在将使用 API 端口 {0} 重新加载。您的服务器将保持运行。"
},
"Progress": {
"CancelCurrentDownload": "取消当前下载?",
"CancelExtractOp": "取消提取操作?",
"CancelCurrentBackup": "取消当前的备份操作?",
"CancelBZ2Compression": "取消 BZ2 压缩?",
"CancelFTPSync": "取消 FTP 同步?某些文件可能已部分上传。重新同步将解决部分上传问题。",
"CancelLocalSync": "取消本地目录同步?某些文件可能被部分复制。重新同步将解析部分文件。",
"CancelDirectoryDuplication": "取消服务器目录复制?"
},
"ServerConfig": {
"CouldNotDetectSteamInf": "无法在游戏目录中检测到 steam.inf。请打开属性并再次选择 srcds.exe。如果问题仍然存在,请打开属性和更新中的 -validate 更新选项,然后将其关闭。",
"CouldNotLocateSteamInf": "在游戏目录中找不到 steam.inf。",
"ThisServerFailedToStartSuccessfully": "此服务器未能成功启动。",
"ErrorLoadingServersXML": "加载 Servers.xml 数据文件时出错。这可能是由 seDirector 中的错误引起的。如果 Servers.xml 为空,请删除该文件并从备份中恢复它或手动将您的服务器添加回 seDirector。请发送电子邮件至 support@sedirector.net,让我们知道您在发生这种情况之前在 seDirector 中所做的事情。如果 Servers.xml 不为空,请将其附加到您的电子邮件中。",
"TF2CUpdateNotSupportedYet": "尚不支持 TF2C 更新。现在,您可以使用游戏目录的更新选项运行 TF2C 下载程序。"
},
"SupportRequest": {
"PleaseEnterEmail": "请输入有效的电子邮件地址。",
"ErrorSendingRequest": "发送您的请求时出错。如果问题仍然存在,请检查您的 Internet 连接或发送电子邮件至 support@sedirector.net。",
"MessageSent": "您的留言已发送。请允许 1 到 2 个工作日的答复。谢谢你。",
"ErrorSendingInformation": "发送信息时出错。如果问题仍然存在,请检查您的 Internet 连接并联系 support@sedirector.net。"
},
"Status": {
"Running": "运行",
"Offline": "离线",
"Starting": "开始",
"Stopping": "停止",
"ErrorStarting": "错误启动",
"ErrorStopping": "错误停止",
"UpdateStarting": "更新开始",
"Updating": "更新",
"UpdateError": "更新错误",
"PendingRestart": "等待重启",
"PendingUpdate": "等待更新"
},
"MainWindow": {
"AllHosts": "所有主机",
"Uptime": "正常运行时间",
"Started": "开始",
"LastUpdated": "最近更新时间",
"TheMaxNumberOfServers": "服务器的最大数量为 {0}。",
"StartingMap": "起始地图",
"CurrentMap": "当前地图",
"ServerCrashedEvenAfterUpdating": "更新后服务器崩溃了",
"SentServerCrashEmail": "已发送服务器崩溃电子邮件通知",
"SentServerCrashDiscord": "发送服务器崩溃 Discord 通知",
"ZipFiles": "压缩文件",
"Backup": "备份",
"BackupChoose": "选择备份文件的位置",
"ErrorCheckingNewerVersionSedirector": "错误 1007:检查较新版本的 seDirector 时出错。检查您的 Internet 连接并重试,如果问题仍然存在,请联系 seDirector 支持。",
"RestartServer": "重启服务器",
"Daily": "日常",
"Weekly": "每周",
"Monthly": "每月",
"UpdateServer": "更新服务器",
"Detected": "检测到",
"ServerBZ2CompCanceled": "服务器 BZ2 压缩取消",
"ServerLocalDirSyncCanceled": "服务器本地目录同步已取消",
"ServerFTPCanceled": "服务器 FTP/SFTP 同步已取消",
"SedirectorAlert": "seDirector 警报",
"Computer": "计算机",
"Server": "服务器",
"ServerCrashedEmail": "[b]计算机:[/b] {COMPUTER_NAME}[br][b]服务器[/b]:{SERVER_NAME}[br][br]服务器已崩溃。",
"ServerCrashedDiscord": "服务器崩溃了。",
"ServerCrashedUnableToRecoverAuto": "[b]计算机:[/b] {COMPUTER_NAME}[br][b]服务器[/b]:{SERVER_NAME}[br][br]服务器已崩溃,seDirector 无法自动恢复。",
"ServerCrashedUnableToRecoverAutoGeneral": "服务器已崩溃,seDirector 无法自动恢复。",
"ErrorSendingTestEmailContact": "发送测试电子邮件时出错。联系 seDirector 支持。",
"DiscordNotificationSent": "已发送 Discord 通知。",
"ErrorSendingDiscordNotification": "发送 Discord 通知时出错。确认您的 webhook URL 正确,然后重试。如果问题仍然存在,请联系 seDirector 支持。",
"LocalDirSync": "本地目录同步",
"LocalDirSyncInProgress": "本地目录同步进行中...这可能需要几分钟...",
"DoDuplicateGameDir": "你想复制游戏服务器的目录内容吗?",
"SelectEmptyDir": "选择一个 EMPTY 目录以复制服务器的文件夹内容。如果需要,创建一个新目录。",
"CannotUseRootDir": "您不能使用驱动器的根目录。",
"DirNotEmpty": "目录不为空。请选择一个空目录来放置服务器的文件夹内容。",
"CopyingGameSerDirCont": "正在复制游戏服务器目录...",
"CopyingGameSerDir": "正在复制游戏服务器目录...",
"Calculating": "计算",
"ErrorDuringServerDup": "服务器复制期间出错",
"RecommendedFolderStruc": "推荐的文件夹结构",
"RecommendedFolderStructureText": "我们建议制作一个基本文件夹,例如“Steam”。 “Steam”下面应该是每个游戏服务器的文件夹,以及 SteamCMD 的文件夹。",
"DonateToSedirector": "捐赠给 seDirector",
"AllServersMustBeOfflineToRunThisTest": "必须停止所有服务器(处于离线状态)才能运行此测试。",
"PlayersCurrentMapNotUpdating": "请确保您已在您的服务器上安装了 seDirector 插件。检查服务器属性中的自动化选项卡"
},
"DiscordBot": {
"RequiresSubscription": "Discord bot 需要 Pro 订阅或更高版本.",
"AuthenticationFailed": "Discord 机器人身份验证失败 请检查您的令牌并在必要时将其重置",
"NoToken": "您可以在没有令牌的情况下保存这些设置,但在您设置之前, Discord 机器人将无法工作",
"Step1": "如果需要,请转到此处并登录:",
"Step2": "点击右上角的“新建应用”",
"Step3": "将BOT机器人命名为“seDirector”",
"Step4": "点击“创建”",
"Step5": "单击左侧的“OAuth2”菜单选项,然后单击“URL Generator”菜单选项",
"Step6": "检查范围下的“BOT”选项",
"Step7": "勾选以下权限旁边的复选框:",
"Step7a": "在“一般权限”栏中:",
"Step7a1": "管理表情符号和贴纸",
"Step7a2": "管理 Webhook",
"Step7a3": "阅读消息/查看频道",
"Step7b": "在“文本权限”列中:",
"Step7b1": "检查此列中的所有权限",
"Step7c": "在“语音权限”栏中:",
"Step7c1": "不要检查此列中的任何权限",
"Step8": "将底部生成的 URL 复制到此框中",
"Step8a": "URL:",
"Step9": "返回浏览器,单击左侧的“Bot”菜单选项",
"Step10": "单击“添加BOT机器人”,然后单击“是的,执行此操作!\"",
"Step11": "重要提示:关闭“公共机器人”并单击“保存更改”",
"Step12": "在特权网关意图下,打开状态、服务器成员和消息内容,然后单击“保存更改”。",
"Step13": "单击“重置令牌”,然后单击“是,执行此操作!”,然后将令牌复制到此框中:",
"Step14": "代币:",
"Step15": "现在,单击此文本右侧的按钮将机器人添加到您的私人服务器之一。{LB}{LB}注意:如果您将机器人添加到公共服务器,那么任何人都可以控制您的服务器!相反,将机器人添加到私人服务器!",
"Step16": "最后,保存设置。",
"AddBotToServer": "将BOT机器人添加到服务器",
"Save": "保存",
"HelpText1": "几秒钟后, seDirector 机器人应该会出现在您的 Discord 服务器中。以下是您可以使用的命令:",
"HelpText2": "!servers OR !status OR !s OR sed_servers OR sed_status OR sed_s - 显示所有服务器的列表",
"HelpText3": "对于以下命令,您可以从服务器列表中指定服务器编号,也可以键入单词“all”以将命令应用于所有服务器.",
"HelpText4": "!start OR sed_start - 启动服务器",
"HelpText5": "!stop OR sed_stop - 停止服务器",
"HelpText6": "!restart OR sed_restart - 重新启动服务器",
"HelpText7": "!update OR sed_update - 更新服务器",
"HelpText8": "例子:",
"HelpText9": "!start 1 - starts server number 1",
"HelpText10": "!start all - starts all servers",
"IconText": "奖励: 转到此 URL ,保存图像,然后在“常规信息”中将“应用程序图标”设置为图像",
"IconOpen": "打开",
"IconCopy": "复制",
"CopiedToClipboard": "Icon URL 已复制到剪贴板."
},
"Notifications": {
"DebugModeEnabled": "调试模式已启用!",
"RunningNotAttached": "{0} 正在运行且未附加到 seDirector。单击“确定”终止进程或单击“取消”退出 seDirector。",
"ForceUpdateSedirector": "强制更新 seDirector ?",
"DesktopShortcutCreated": "已创建桌面快捷方式。",
"StartMenuShortcutCreated": "开始菜单快捷方式已创建。",
"ShortcutError": "创建快捷方式时出错。请确保您可以访问桌面。",
"ShortcutErrorSM": "创建快捷方式时出错。请确保您可以访问开始菜单。",
"SteamUsernamePasswordChanged": "Steam 用户名或密码已更改。如果询问,请在以下窗口中输入 Steam Guard 代码(发送到您的电子邮件)。不要关闭下一个窗口,让它自动关闭。如果您搞砸了,只需按退格键即可更正。{LB}{LB}如果您需要再次发送代码,请按一次 Ctrl-C 并让它自动关闭,将您的用户名设置为其他名称,保存,然后更改它恢复到正确的值,保存。",
"CannotUseRootDirectoryOfDrive": "您不能使用驱动器的根目录。",
"PleaseSelectSrcdsInGameDirectory": "请选择游戏目录下的srcds.exe。",
"ErrorStartingServer": "启动服务器时出错",
"MaxStartAttemptsReached": "{0} 次尝试后无法启动。用户必填。",
"MaxCrashesOccurred": "服务器连续崩溃 {0} 次。用户必填。",
"NoCrashesInTenMinutes": "10分钟内没有崩溃",
"SecondCrashInTenMinutesUpdating": "10 分钟内第二次崩溃 - 尝试更新服务器",
"ErrorServerRecommendation": "在服务器上运行更新以查看是否可以解决问题。如果这不能解决问题,则插件或插件可能有问题。检查服务器的错误日志以获取更多信息。",
"CrashedByClosing": "关闭时崩溃",
"DetectedNotResponding": "检测到无响应,10 秒后重试",
"CrashByNotResponding": "因不响应而崩溃",
"ManualInterventionRequired": "需要手动检查",
"DetectedUpdate": "检测到更新请求",
"DetectedRestartRequest": "检测到重启请求",
"ServerStoppedForUpdating": "服务器停止更新",
"ServerStoppedForPendingRestart": "服务器已停止等待重新启动",
"PendingRestartTimeout": "自重启请求以来已经过去了{0}秒以上,强制服务器重启",
"PendingUpdateTimeout": "自更新请求以来已经过去了{0}秒以上,强制更新",
"UpdateComplete": "更新完成",
"AreYouSureTerminate": "您确定要终止 {0}.exe 的所有实例吗?",
"AllInstancesOf": "{0}.exe 的所有实例(如果存在)都已终止。",
"QuitConfirm": "有服务器正在运行或更新。如果退出,所有服务器都将停止。你确定要离开?",
"ErrorStartingServerRecommendation": "错误 1009:启动 {0} 时出错。确保您使用的端口是可用端口(每个主机每个服务器一个端口)并且 IP 地址有效。如果您仍然遇到问题,请尝试更新服务器或手动运行服务器以解决问题。有时需要较低版本的 SourceMod 或 Metamod 才能运行游戏。",
"ErrorStartingUpdateRecommendation": "错误 1010:在服务器 {0} 上启动更新时出错。我们发现最常见的问题是 Internet 选项->连接->局域网设置中的“自动检测设置”复选框未选中。如果选中,请重新下载 {1}。通过命令提示符启动 {1} 以获取更多信息。有时需要较低版本的 SourceMod 或 Metamod 才能运行游戏。{LB}{LB}这是带有参数的 {1} 命令行:{LB}{LB}{1}.exe {2}",
"QuitServerForUpdateConfirmation": "服务器 {0} 当前正在运行。{LB}{LB}您要停止服务器以继续更新吗?",
"DeleteServerConfirmation": "您确定要删除服务器 {0} 吗?",
"EmailInfo": "如果在服务器上启用了电子邮件警报,您将自动收到来自 alerts@sedirector.com 的警报。无需担心 SMTP 设置 - 电子邮件通知包含在您的 seDirector 帐户中。",
"NoAvailableUpdates": "目前没有可用的更新。",
"NewerVersionAvailable": "有更新版本的 seDirector 可用。{LB}{LB}当前版本:{0}{LB}新版本:{1}{LB}{LB}您要更新 seDirector 吗?您的服务器将在 seDirector 更新过程中继续运行。",
"AutomaticUpdateInfo": "seDirector 支持在 Steam 的服务器有可用更新时自动更新服务器的功能。为此,您必须安装带有 SteamTools 扩展和 seDirector 插件的 SourceMod。{LB}{LB}按 OK 打开 seDirector 插件页面。",
"FileDoesNotExist": "指定位置不存在 {0}。",
"GameServerDirectoryMissing": "服务器 {0} 的游戏目录丢失。请再次选择 srcds.exe。",
"CreateServerConfirm": "在 {1} 中创建 {0}?",
"UpdateToolMissing": "缺少 {0}。请进入工具->选项设置{0}的位置。",
"UpdateToolNotSelected": "尚未为 {0} 选择更新工具。请转到服务器属性中的自动化选项卡以选择更新工具。",
"ServerBeingCreated": "现在将创建服务器。请等待安装程序完成,然后在服务器属性窗口中选择 srcds.exe。",
"ServerBeingCreatedTF2C": "TF2 Classic 将与基础服务器文件一起下载、解压和安装。请等待安装程序完成,然后在服务器属性窗口中选择 srcds.exe。",
"DownloadingUpdateTool": "单击“确定”下载 {0}。下载完成后,从 zip 文件中提取 exe 并放置一个适当的目录,然后返回此屏幕。",
"NoUpdateToolSet": "尚未在您的 {0} 台服务器上设置更新工具。请在服务器属性的自动化选项卡中设置更新工具。",
"ShuttingDownProper": "关机",
"ShuttingDown": "关机",
"AddonUpdateFailure": "错误 1011:尝试下载插件列表时出错。如果此问题仍然存在,请检查您的 Internet 连接或联系 seDirector 支持。",
"AddonBackupFailure": "错误 2017:备份现有插件时出错。请再试一次。",
"ScriptExeNotValid": "您必须指定 exe、ps1、cmd 或 bat 文件。"
},
"Backups": {
"CreateBackupAsk": "为服务器 {0} 创建备份?",
"CreatingBackupCaption": "创建备份",
"BackingUpServer": "备份 {0}"
},
"Compressing": {
"CompressingToBZ2": "压缩到 BZ2",
"CompressingXToBZ2": "正在将 {0} 压缩为 BZ2...",
"RecompressingDueToCancel": "(由于先前的取消而重新压缩所有)"
},
"LogsLogs": {
"CompressLogsAsk": "压缩服务器 {0} 的日志?",
"LogsDirectoryDNE": "日志目录不存在!",
"CompressingLogsCaption": "压缩日志",
"CompressingLogsDescription": "压缩服务器 {0} 的日志"
},
"Errors": {
"ErrorCreatingServer": "错误 1012:{0} 有问题。我们发现最常见的问题是 Internet 选项->连接->局域网设置中的“自动检测设置”复选框未选中。如果选中,请重新下载 {0}。通过命令提示符启动 {0} 以获取更多信息。",
"CouldNotConnectToInternet": "无法连接到 Internet。"
},
"Login": {
"EmailResetPassword": "一封电子邮件已发送到 {0}。请点击链接重置您的密码。",
"PleaseTypeEmailThenReset": "请输入您的电子邮件地址,然后单击忘记密码。",
"EmailRegister": "确认电子邮件已发送至 {0}。请点击链接确认您的注册。",
"LoginText": "使用您的帐户登录或输入您的电子邮件地址和密码进行注册。",
"InvalidLogin": "电子邮箱地址或密码无效。",
"CheckEmailVerify": "检查您的电子邮件以验证您的帐户。",
"PasswordEightChars": "请使用至少 8 个字符的密码。",
"AccountAlreadyRegistered": "帐户已注册。"
},
"ServerProperties": {
"Addons": "插件",
"CopyOf": "备份",
"MetamodSource": "Metamod:Source 是半条命 2 的 C++ 插件环境。它充当位于游戏和引擎之间的“元模块”,并允许插件拦截在两者之间流动的调用。它提供了一种称为 SourceHook 的机制,这是一个非常强大的库,用于拦截、覆盖和取代虚函数调用。",
"SourceMod": "SourceMod 是对在半条命 2 引擎上运行的任何游戏的服务器修改。它是一个功能强大、高度优化的脚本插件和处理服务器管理平台。默认包附带一组基本插件,但社区中有数千个插件。",
"VersionListEmpty": "{0} 版本列表为空。要解决此问题,只需重新启动 seDirector,等待 5 秒钟,然后再次打开服务器的属性。是否要重新启动 seDirector?正在运行的服务器将继续运行。",
"ErrorInstallingAddon": "安装插件时出错。检查您的 Internet 连接,然后重试。",
"TaskConfirm": "您确定要删除任务 {0} 吗?",
"RemovingMetamodAffectSourcemod": "删除 Metamod 将使 SourceMod 停止工作。您必须先删除 SourceMod。",
"RemovingULibAffectULX": "删除 ULib 将使 ULX 停止工作。您必须先删除 ULX。",
"RemoveXFromServer": "从此服务器中删除 {0}?",
"WarningAllDataDeleted": "警告:所有插件数据将被删除。",
"AddonCouldNotBeDetected": "无法检测到插件。确保您有权写入 {0} 并重新运行安装/更改过程。",
"DoesNotExistClick": "不存在。单击此处创建它。",
"SaveChangesFile": "保存对文件的更改?",
"ProblemFileNotExist": "打开文件时出现问题。文件不存在。",
"CouldNotSaveFile": "无法保存文件",
"YouShouldCreateDirUnique": "您应该在您的网络服务器上创建一个对该游戏服务器唯一的目录。",
"Example": "例子",
"URL": "网址",
"RemoteDir": "远程目录",
"Connecting": "连接",
"AllTestsPassedFTP": "所有测试都通过了。 FTP/SFTP 同步应该可以工作。",
"OneMoreTestFailedFTP": "一项或多项测试失败。在解决之前的错误之前,FTP/SFTP 同步将无法工作。",
"ErrorTestingFTP": "测试 FTP/SFTP 连接时出错。请确保正确填写所有字段。",
"TestCon": "测试连接",
"ForExample": "例如:",
"SpecialInstructionsCS2": "CS2特别说明",
"PluginRequired": "需要插件",
"SpecifyExactPath": "指定包含地图、声音等子目录的游戏目录的确切路径。",
"WouldBeAccessibleAt": "可以通过 HTTP 访问",
"UseTestConnection": "使用测试连接按钮确保您可以连接并且您已指定正确的目录。",
"SWU_EXAMPLE": "指定包含地图、声音等子目录的游戏目录的确切路径。{LB}{LB}例如:{LB}/var/www/yourdomain.com/assets/tf2{LB} 可以访问通过 HTTP 在{LB}http://yourdomain.com/assets/tf2/{LB}{LB}使用测试连接按钮确保您可以连接并且您已指定正确的目录。",
"CS2_Plugin_Info": "<p>使用 CS2,服务器会在 seDirector 插件有机会关闭它之前休眠。您必须在启动服务器的 cfg 文件中将 <strong>sv_hibernate_when_empty</strong> 设置为 <strong>0</strong>,否则 seDirector 插件将无法工作。</p> <p> <strong>如果您不这样做'不要将此 cvar 设置为 0:</strong><br> (1) 在玩家加入之前不会发生更新<br> (2) 在玩家在游戏中收到服务器更新通知后,如果所有人在倒计时前离开达到 0,您的服务器将永远不会更新<br> (3) 由于 1+2,这会导致游戏内更新无限循环,从而导致服务器过时</p> <p>您<i>无法</i > 稍后只需关闭休眠,它必须在您的服务器运行时启动的 cfg 文件中完成。</p> <p><strong>将此行添加到您的 cfg 文件并确保它不在其他任何地方:</strong ><br> sv_hibernate_when_empty 0 </p>",
"AddonInfo": "插件信息",
"YouHaveSelectedActionSedirectorPlugin": "您选择了一个只有在安装了 seDirector 插件后才能使用的操作。请确保在保存任务之前安装它,否则会遇到问题。",
"SelectDestinationDirSync": "选择目录同步的目标目录",
"UseFormatBelowNotifEmail": "使用以下格式作为您的通知电子邮件地址。",
"PleaseEnterServerNameProp": "在测试通知之前,请在“属性”选项卡中输入服务器名称。",
"PleaseEnterEmailAddressTesting": "请在测试通知之前输入电子邮件地址。",
"PleaseCheckDiscordWebhook": "请检查 Discord webhook URL,然后重试。",
"DiscordWebhookMoreInfo": "需要 Discord webhook 才能使其正常工作。如果您还没有用于这些通知的 Discord 服务器,请创建一个新的 Discord 服务器。创建后,进入 Discord 服务器(或频道)设置,单击集成,然后单击“新建 Webhook”。复制 webhook URL 并将其粘贴到 seDirector。",
"ServerCfgAlreadyExist": "Server.cfg 已经存在于游戏的 cfg 目录中,是否要另存为 server.cfg.example?",
"WindowCaptionNewServer": "新服务器",
"WindowCaptionServer": "{0} - 属性",
"PluginSuccessfullyInstalled": "插件安装成功。",
"ErrorInstallingPlugin": "错误 1007:安装插件时出错。请确保您有权访问插件目录。",
"PluginSuccessfullyRemoved": "插件已成功删除。",
"ErrorRemovingPlugin": "错误 1008:删除插件时出错。请确保没有其他程序正在使用此插件。关闭您可能打开的任何 Windows 资源管理器实例。如有必要,重新启动计算机。",
"PortNotAllowed": "{0} 端口不允许",
"PortAssignedToAnotherServer": "分配给另一台服务器的端口",
"AnotherPropertiesWindowOpen": "另一个属性窗口已经打开。在打开新窗口之前,请关闭另一个窗口。",
"AllProcessors": "所有处理器",
"Installed": "已安装",
"NotInstalled": "未安装",
"NotTheUpdateTool": "您可以选择 {0} 作为更新工具,但是,{1} 是 {2} 的标准更新工具。使用 {0} 进行更新不受官方支持,可能无法正常工作。{LB}{LB}您仍要保存此配置吗?",
"AnUpdateToolHasNotBeenSelected": "尚未选择更新工具。 {0} 是 {1} 的默认工具,您想使用它进行更新吗?",
"SrcdsGameDirectoryInUse": "服务器 {0} 已在使用此 srcds.exe 游戏目录。请为新服务器创建一个新目录。每个游戏服务器都有自己的目录。",
"CouldNotDetectGameServer": "无法检测到游戏服务器。请确保游戏受 seDirector 支持,并且游戏服务器目录包含运行游戏服务器所需的所有必要文件。",
"DirectorySyncFieldMissing": "启用目录同步已选中,但有一个字段缺少信息。检查优化选项卡中间的字段。",
"FTPSyncFieldMissing": "启用 FTP 同步已选中,但有一个字段缺少信息。检查优化选项卡底部的字段。",
"FillInEmailNotification": "请填写通知电子邮件地址或取消选中“启用电子邮件通知”复选框。",
"FillInDiscordNotification": "请填写 Discord webhook 或取消选中“启用 Discord 通知”复选框。",
"GameRequiresLoginToUpdate": "此游戏需要登录才能更新。请在工具->选项中设置 Steam 登录,否则更新将失败。",
"InstallMetamodSourcemodBeforePlugin": "在安装 seDirector 插件之前,您必须安装 Metamod + SourceMod。",
"MMSSMayNotBeCompatibleTF2C": "Metamod 和 SourceMod 可能与 TF2 Classic 不兼容,并可能导致其在启动时崩溃。",
"ProcessPriority": {
"Realtime": "即时",
"High": "高",
"AboveNormal": "高于普通",
"Normal": "普通",
"BelowNormal": "低于普通",
"Low": "最低"
},
"Logs_ServerProperties": {
"ModifiedServerProperties": "修改服务器属性"
}
},
"UpdateProgress": {
"StartUpdate": "开始升级",
"Working": "Working",
"UpdateComplete": "更新完成",
"Manual": "手动的"
},
"Logs": {
"StartServerBegin": "启动服务器",
"StartServerStartingError": "启动服务器启动错误",
"StartServerFinished": "运行",
"StartServerError": "启动服务器错误",
"StopServerBegin": "停止服务器",
"StopServerFinished": "停止",
"StopServerError": "停止服务器错误",
"RestartServerBegin": "重启服务器",
"RestartServerFinished": "重新启动",
"RestartServerError": "重启服务器错误",
"StoppingUpdate": "停止更新",
"TryUpdatingManually": "尝试手动更新",
"UpdateServerBegin": "开始更新过程",
"UpdateServerStartSuccess": "更新服务器",
"UpdateServerErrorExited": "更新服务器错误(已退出)",
"UpdateServerError": "更新服务器错误",
"ShowHideError": "显示/隐藏错误",
"CannotStartServerMissingDirectory": "无法启动:缺少服务器目录",
"TaskRequestedServerRestart": "任务请求服务器重启",
"TaskRequestedServerRestartInGame": "任务请求服务器重启,带游戏内通知",
"TaskRequestedUpdate": "任务请求的服务器更新",
"TaskRequestedUpdateInGame": "任务请求服务器更新,带游戏内通知",
"TaskRequestedRunScriptOrExe": "任务请求运行脚本或可执行文件",
"TaskRequestedMakeGETRequest": "请求的任务向 URL 发出 GET 请求",
"TaskTriggeredByTime": "定时触发任务",
"TaskTriggeredByCrash": "崩溃触发任务",
"TaskTriggeredByUnrecoverableCrash": "由不可恢复的游戏崩溃触发的任务",
"TaskTriggeredByUpdateComplete": "更新完成后触发的任务",
"TaskTriggeredByStarting": "启动时触发的任务",
"TaskTriggeredByStopping": "停止时触发的任务",
"TaskTriggeredByMapChange": "地图更换触发的任务",
"TF2CUpdateNotSupported": "TF2经典更新尚未得到支持。"
},
"FileProperties": {
"Logs_FileProperties": {
"Title": "seDirector 日志文件",
"Description": "服务器按时间顺序登录。",
"Format": "YYYY-MM-DD HH:MM:SS AP |事件",
"DescriptionFormat": "{0}:{1}",
"DescriptionLabel": "描述",
"ServerName": "服务器名称",
"ServerNameFormat": "{0}:{1}",
"Game": "游戏",
"GameFormat": "{0}:{1}"
}
},
"Paths": {
"Names": {
"ServerLogsFolder": "服务器日志",
"seDirectorLogPath": "seDirector_error.log",
"SteamCMDName": "steamcmd.exe"
},
"InternalNames": {
"ServerLogsPath": "服务器日志路径",
"ServerLogsHostPath": "服务器日志主机路径",
"ServerLogsHostServerPath": "服务器日志主机服务器路径",
"seDirectorLogPath": "seDirectorLogPath",
"SteamCMD": "SteamCMD"
}
},
"Addons": {
"Errors": {
"MustInstallMetamodBeforeSourcemod": "请在安装 SourceMod 之前安装 Metamod:Source。",
"MustInstallULibBeforeULX": "请在安装 ULX 之前安装 ULib。",
"ErrorInstaller": "错误 1009:尝试 {0} 插件时出错。",
"ErrorInstallingUpdatingAddon": "安装/更新插件时出错。",
"ErrorChangingAddon": "更改插件时出错。您可能需要卸载并重新安装插件,或者如果遇到问题,请从插件\\[Backups] 中的备份文件中恢复。",
"ErrorChangingAddon2": "更改插件时出错。",
"ErrorRemovingMetaMod": "删除 Metamod 时出错:来源:",
"ErrorRemovingULX": "删除 ULX 时出错",
"ErrorRemovingULib": "删除 ULib 时出错",
"ErrorRemovingWiremod": "删除 Wiremod 时出错"
},
"Notifications": {
"BackupNotify": "因为这是 {0} {1},所以将备份 {2} 目录。",
"BackupAsk": "{0} {1} {2} {3}?"
},
"Other": {
"ChangingAddon": "改变插件",
"ChangingMetamodSource": "更改 Metamod:源版本",
"ChangingSourceModVersion": "更改 SourceMod 版本",
"CreatingBackup": "创建备份",
"BackingUp": "备份 {0}"
}
},
"Donate": {
"AutoClosingWindow": "{0} 秒后自动关闭此窗口"
},
"PortChecker": {
"PortRequirements": "端口号必须是 1-65535 之间的整数。",
"PortIsOpen": "端口已打开",
"PortIsClosed": "端口关闭"
},
"Troubleshooting": {
"ServerStartsNormally": "此服务器似乎正常启动。{LB}{LB}继续故障排除?",
"TestPassedWithoutAdditionalParameters": "通过测试。服务器在没有附加参数的情况下成功启动。启动服务器时,附加参数中的某些内容会导致问题。",
"TestFailedWithoutAdditionalParameters": "测试失败。服务器没有成功启动,即使禁用了附加参数。",
"CouldNotDisableAddons": "错误 3600。无法禁用插件。请重新启动计算机并重试。",
"CouldNotEnableAddons": "错误 3601。无法启用插件。您需要手动将“addons_testing_renamed”重命名为“addons”以重新启用您的插件。",
"ConfirmingServerStartIssue": "疑难解答:确认服务器启动问题",
"RunningServerWithoutAdditionalParameters": "故障排除:运行服务器没有附加参数",
"RunningServerWithoutACAP": "疑难解答:没有插件、cfg 文件、附加参数的运行服务器",
"TestPassedWithoutACAP": "通过测试。服务器在没有插件、cfg 和附加参数的情况下成功启动。插件、cfg 和/或附加参数中的某些内容导致启动服务器出现问题。{LB}{LB}注意:此测试不测试 SourceMod cfg 文件,如果您有 SourceMod,请同时检查这些文件。",
"TestFailedWithoutACAP": "测试失败。即使禁用了插件、cfg 和附加参数,服务器也没有成功启动。{LB}{LB}注意:此测试不测试 SourceMod cfg 文件,如果您有 SourceMod,请同时检查这些文件。",
"RunningServerWithoutAddons": "故障排除:在没有插件的情况下运行服务器",
"TestPassedWithoutAddons": "通过测试。服务器在没有插件文件夹的情况下成功启动。启动服务器时,插件文件夹中的某些内容会导致问题。此问题可能是由与插件相关的 cfg 文件引起的,因此请同时检查 cfg 文件夹。",
"TestFailedWithoutAddons": "测试失败。即使禁用了插件,服务器也没有成功启动。"
},
"General": {
"CopiedToClipboard": "复制到剪贴板"
}
}
}