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#include "image.h"
#include "menu.h"
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// constructeur
Image::Image(vector<vector<int>> rouge, vector<vector<int>> vert,
vector<vector<int>> bleu) {
_rouge = rouge;
_vert = vert;
_bleu = bleu;
if (!(rouge.size() == bleu.size() && bleu.size() == vert.size())) {
throw invalid_argument(
"Erreur: les 3 vecteurs 2D n’ont pas les mêmes dimensions.");
}
_longueur = rouge.size();
_largeur = rouge[0].size();
};
// getPixel()
vector<int> Image::getPixel(int i, int j) const {
return vector<int>{_rouge[i][j], _vert[i][j], _bleu[i][j]};
}
// display()
void Image::display() const {
cout << "Rouge: " << endl;
for (int i = 0; i < _rouge.size(); i++) {
for (int j = 0; j < _rouge[i].size(); j++) {
cout << "\t" << _rouge[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "Vert: " << endl;
for (int i = 0; i < _vert.size(); i++) {
for (int j = 0; j < _vert[i].size(); j++) {
cout << "\t" << _vert[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "Bleu: " << endl;
for (int i = 0; i < _bleu.size(); i++) {
for (int j = 0; j < _bleu[i].size(); j++) {
cout << "\t" << _bleu[i][j] << "\t";
}
cout << endl;
}
cout << endl << endl;
}
// getRouge
vector<vector<int>> Image::getRouge() const { return _rouge; }
// getVert
vector<vector<int>> Image::getVert() const { return _vert; }
// getBleu
vector<vector<int>> Image::getBleu() const { return _bleu; }
// comparer
bool Image::comparer(const Image &img) const {
return ((_rouge == img.getRouge())
&& (_vert == img.getVert())
&& (_bleu == img.getBleu()));
}
// composanteRouge()
Image Image::composanteRouge() const {
vector<vector<int>> vide(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
return Image(_rouge, vide, vide);
}
// detection()
bool Image::detection(int R, int V, int B) const {
for (int i = 0; i < _longueur; i++) {
for (int j = 0; j < _largeur; j++) {
if (_rouge[i][j] == R && _vert[i][j] == V && _bleu[i][j] == B) {
return true;
}
}
}
return false;
}
// niveauxGris()
Image Image::niveauxGris() const {
vector<vector<int>> gris(_largeur, vector<int>(_longueur));
for (int i = 0; i < _longueur; i++) {
for (int j = 0; j < _largeur; j++) {
gris[i][j] = (_rouge[i][j] + _vert[i][j] + _bleu[i][j]) / 3;
}
}
return Image(gris, gris, gris);
}
// noirEtBlanc
Image Image::noirEtBlanc(int seuil) const {
vector<vector<int>> rouge(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
vector<vector<int>> bleu(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
vector<vector<int>> vert(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
for (int i = 0; i < _longueur; i++) {
for (int j = 0; j < _largeur; j++) {
if (niveauxGris().getPixel(i, j)[0] > seuil) {
rouge[i][j] = 0;
vert[i][j] = 0;
bleu[i][j] = 0;
}
if (niveauxGris().getPixel(i, j)[0] < seuil) {
rouge[i][j] = 255;
vert[i][j] = 255;
bleu[i][j] = 255;
}
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// histogrammeGris
vector<int> Image::histogrammeGris() const {
vector<int> histoGris = {};
int nbPix;
// pour chaque niveau de gris possible dans l'histogramme
for (int i = 0; i < 256; i++) {
nbPix = 0;
// pour chaque ligne du niveau de gris de l'image
for (int j = 0; j < _longueur; j++) {
// pour chaque case
for (int k = 0; k < _largeur; k++) {
// si le pixel a la même valeur que la niveau de l'histogramme
if (niveauxGris().getPixel(j, k)[0] == i) {
nbPix++;
}
}
}
histoGris.push_back(nbPix);
}
return histoGris;
}
// luminosityUp
Image Image::luminosityUp(float lumi) const {
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (lumi < 1) {
return Image(rouge, vert, bleu);
}
for (int i = 0; i < _longueur; i++) {
for (int j = 0; j < _largeur; j++) {
if (rouge[i][j] * lumi > 255) {
rouge[i][j] = 255;
} else {
rouge[i][j] = rouge[i][j] * lumi;
}
if (vert[i][j] * lumi > 255) {
vert[i][j] = 255;
} else {
vert[i][j] = vert[i][j] * lumi;
}
if (bleu[i][j] * lumi > 255) {
bleu[i][j] = 255;
} else {
bleu[i][j] = bleu[i][j] * lumi;
}
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// luminosityDown
Image Image::luminosityDown(float lumi) const {
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (lumi > 1) {
return Image(rouge, vert, bleu);
}
for (int i = 0; i < _longueur; i++) {
for (int j = 0; j < _largeur; j++) {
rouge[i][j] = rouge[i][j] * lumi;
vert[i][j] = vert[i][j] * lumi;
bleu[i][j] = bleu[i][j] * lumi;
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// contrasteUp
Image Image::contrasteUp(float val) const {
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (val < 1) {
return Image(rouge, vert, bleu);
}
for (int i = 0; i < getLength(); i++) {
for (int j = 0; j < getWidth(); j++) {
rouge[i][j] = (rouge[i][j] - 128) * val + 128;
bleu[i][j] = (bleu[i][j] - 128) * val + 128;
vert[i][j] = (vert[i][j] - 128) * val + 128;
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// contrasteDown
Image Image::contrasteDown(float val) const {
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (val > 1) {
return Image(rouge, vert, bleu);
}
for (int i = 0; i < _rouge.size(); i++) {
for (int j = 0; j < _rouge[i].size(); j++) {
rouge[i][j] = (rouge[i][j] - 128) * val + 128;
vert[i][j] = (vert[i][j] - 128) * val + 128;
bleu[i][j] = (bleu[i][j] - 128) * val + 128;
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// loadPicture
void loadPicture(const string &picture, vector<vector<int>> &red,
vector<vector<int>> &green, vector<vector<int>> &blue) {
// Declaration des variables
string line; // pour recuperer les lignes du fichier image au format .ppm, qui
// est code en ASCII.
string format; // pour recuperer le format de l'image : celui-ci doit être de
// la forme P3
string name; // au cas où l'utilisateur se trompe dans le nom de l'image a
// charger, on redemande le nom.
int taille;
vector<int> mypixels; // pour recuperer les donnees du fichier de maniere
// lineaire. On repartira ensuite ces donnees dans les
// tableaux correspondants
ifstream entree; // Declaration d'un "flux" qui permettra ensuite de lire les
// donnees de l'image.
int hauteur; // pour bien verifier que l'image est carree, et de taille
// respectant les conditions fixees par l'enonce
// Initialisation des variables
name = picture;
// Permet d'ouvrir le fichier portant le nom picture
// ouverture du fichier portant le nom picture
entree.open(name);
// On verifie que le fichier a bien ete ouvert. Si cela n'est pas le cas, on
// redemande un nom de fichier valide
while (!entree) {
// cin.rdbuf(oldbuf);
cerr << "Erreur! Impossible de lire de fichier " << name << " ! " << endl;
cerr << "Redonnez le nom du fichier a ouvrir SVP. Attention ce fichier "
"doit avoir un nom du type nom.ppm, nom, ou chemin/nom (voir README)"
<< endl << endl;
name = saisieFichier();
// j'ai remplcé ici par ma propre fonction
// car elle offre plus de flexibilité (extension ppm)
entree.open(name); // relance
}
// Lecture du nombre definissant le format (ici P3)
entree >> format;
// on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
getline(entree, line);
// Lecture du commentaire
getline(entree, line);
// lecture des dimensions
entree >> taille >> hauteur;
getline(entree, line); // on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
// On verifie que l'image a une taille qui verifie bien les conditions
// requises par l'enonce. Si cela n'est pas le cas, on redemande un fichier
// valide, et ce, tant que necessaire.
while (format != "P3") {
if (format != "P3") {
cerr << "Erreur! L'image que vous nous avez donnee a un format ne "
"verifiant pas les conditions requises."
<< endl;
cerr << "L'image que vous nous avez donnee doit etre codee en ASCII et "
"non en brut."
<< endl;
}
entree.close();
// On va redemander un nom de fichier valide.
do {
cerr << "Veuillez redonner un nom de fichier qui respecte les conditions "
"de format et de taille. Attention, ce nom doit etre de la forme "
"nom.ppm. >>> ";
cin >> name; cout << endl;
entree.open(name); // relance
} while (!entree);
// Lecture du nombre definissant le format (ici P3)
entree >> format;
getline(entree, line); // on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
// Lecture du commentaire
getline(entree, line);
// lecture des dimensions
entree >> taille >> hauteur; // relance
getline(entree, line); // on finit de lire la ligne (caractere d'espacement)
}
// Lecture de la valeur max
getline(entree, line);
// Lecture des donnees et ecriture dans les tableaux :
// Pour plus de simplicite, on stocke d'abord toutes les donnees dans
// mypixels dans l'ordre de lecture puis ensuite on les repartira dans les
// differents tableaux.
// Les donnees stockees dans mypixels sont de la forme RGB RGB RGB ....
// Il faudra donc repartir les valeurs R correspondant a la composante rouge
// de l'image dans le tableau red, de même pour G et B.
int pix;
mypixels.resize(3 * taille *
hauteur); // taille fixe : on alloue une fois pour toutes
for (int i = 0; i < 3 * taille * hauteur; i++) {
entree >> pix;
mypixels[i] = pix;
}
// Remplissage des 3 tableaux : on repartit maintenant les valeurs dans les
// bonnes composantes Comme dans mypixels, les donnees sont stockees de la
// maniere suivante : RGB RGB RGB, il faut mettre les valeurs correspondant a
// la composante rouge dans red, ... Ainsi, les valeurs de la composante rouge
// correspondent aux valeurs stockes aux indices congrus a 0 mod 3 dans
// mypixels, que les valeurs de la composante verte correspond aux valeurs
// stockes aux indices sont congrus a 1 mod 3, ...
// les valeurs d'une ligne
int val;
red.resize(hauteur);
green.resize(hauteur);
blue.resize(hauteur);
for (int i = 0; i < hauteur; i++) {
vector<int> ligneR(taille);
vector<int> ligneB(taille); // les lignes ont toutes la même taille
vector<int> ligneG(taille);
for (int j = 0; j < taille; j++) {
val = mypixels[3 * j + 3 * taille * i];
ligneR[j] = val;
val = mypixels[3 * j + 1 + 3 * taille * i];
ligneG[j] = val;
val = mypixels[3 * j + 2 + 3 * taille * i];
ligneB[j] = val;
}
red[i] = ligneR;
green[i] = ligneG;
blue[i] = ligneB;
}
// Informations a l'utilisateur pour dire que tout s'est bien passe
cout << " L'image " << name << " a bien ete chargee dans les tableaux."
<< endl;
entree.close();
}
// writePicture
void writePicture(const string& fileName, const Image& image)
{
// open file
ofstream ppmOut(fileName, std::ofstream::trunc);
// file format
ppmOut << "P3" << endl;
// comment to identify source
ppmOut << "# Created by C++ program \"S102\"." << endl;
// size
ppmOut << image.getWidth() << " " << image.getLength() << endl;
// mandatory 255 line
ppmOut << 255 << endl;
// output rgb values
for (int i = 0; i < image.getLength(); i++) {
for (int j = 0; j < image.getWidth(); j++) {
ppmOut << image.getRouge()[i][j] << endl;
ppmOut << image.getVert()[i][j] << endl;
ppmOut << image.getBleu()[i][j] << endl;
}
}
// last line is empty
ppmOut << "\n";
// close file
ppmOut.close();
}
// printPixel
// la ligne utilisée dans cette fonction
// provient de stackoverflow
void printPixel(int r, int g, int b) {
// on affiche les valeurs RGB via un printf
// les instructions entre crochets permettent d'afficher
// le caractère █ en couleurs
printf("\x1b[38;2;%d;%d;%dm█", r, g, b);
printf("\x1b[38;2;%d;%d;%dm█", r, g, b);
// ne marche que dans les terminaux suuportant ANSI et UTF-8
// (GNU/Linux, certains PowerShell)
// malheureusement Windows encode majoritairement en UTF-16
}
// printImage
void printImage(const Image &img) {
vector<int> pixel;
cout << endl;
for (int i = 0; i < img.getLength(); i++) {
for (int j = 0; j < img.getWidth(); j++) {
pixel = img.getPixel(i, j);
printPixel(pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
}
cout << endl;
}
printf("\x1b[0m");
cout << endl << endl;
}
// Rogner Droite
Image Image::rognerD(int nb){
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (nb >= getWidth()) return Image(rouge, bleu, vert);
for(int i=0; i<_longueur; i++) {
for (int j=0; j<nb; j++) {
rouge[i].pop_back();
vert[i].pop_back();
bleu[i].pop_back();
}
}
_largeur -= nb;
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// Rogner Gauche
Image Image::rognerG(int nb){
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (nb >= getWidth()) return Image(rouge, bleu, vert);
for(int i=0; i<_longueur; i++){
for (int j=0; j<nb; j++){
rouge[i].erase(rouge[i].begin());
vert[i].erase(vert[i].begin());
bleu[i].erase(bleu[i].begin());
}
}
_largeur -= nb;
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// Rogner Haut
Image Image::rognerH(int nb){
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (nb >= getLength()) return Image(rouge, bleu, vert);
for(int i=0; i<nb; i++) {
rouge.erase(rouge.begin());
vert.erase(vert.begin());
bleu.erase(bleu.begin());
}
_longueur -= nb;
return Image(rouge, vert, bleu);
}
// Rogner Bas
Image Image::rognerB(int nb){
vector<vector<int>> rouge = _rouge;
vector<vector<int>> vert = _vert;
vector<vector<int>> bleu = _bleu;
if (nb >= getLength()) return Image(rouge, bleu, vert);
for(int i=0; i<nb; i++){
rouge.pop_back();
vert.pop_back();
bleu.pop_back();
}
_longueur -= nb;
return Image(rouge, vert, bleu);
}
//Rotation Droite
Image Image::rotationD(){
vector<vector<int>> rouge(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
vector<vector<int>> vert(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
vector<vector<int>> bleu(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
for (int i = 0; i < _longueur; ++i) {
for (int j = 0; j < _largeur; ++j) {
rouge[j][_longueur-1-i] = _rouge[i][j];
vert[j][_longueur-1-i] = _vert[i][j];
bleu[j][_longueur-1-i] = _bleu[i][j];
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
//Rotation Gauche
Image Image::rotationG(){
vector<vector<int>> rouge(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
vector<vector<int>> vert(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
vector<vector<int>> bleu(_largeur, vector<int>(_longueur, 0));
for (int i = 0; i < _longueur; ++i) {
for (int j = 0; j < _largeur; ++j) {
rouge[_largeur-1-j][i] = _rouge[i][j];
vert[_largeur-1-j][i] = _vert[i][j];
bleu[_largeur-1-j][i] = _bleu[i][j];
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
//Retournement Horizontal
Image Image::retournementH(){
reverse(_rouge.begin(), _rouge.end());
reverse(_vert.begin(), _vert.end());
reverse(_bleu.begin(), _bleu.end());
return Image(_rouge, _vert, _bleu);
}
//Retournement Vertical
Image Image::retournementV(){
for(int i=0; i<_longueur; i++){
reverse(_rouge[i].begin(), _rouge[i].end());
reverse(_vert[i].begin(), _vert[i].end());
reverse(_bleu[i].begin(), _bleu[i].end());
}
return Image(_rouge, _vert, _bleu);
}
//Agrandisssment
Image Image::agrandissement(int facteur){
if (facteur == 1 || facteur == 0) return Image (_rouge, _vert, _bleu);
int longueur = _longueur * facteur;
int largeur = _largeur * facteur;
vector<vector<int>> rouge(longueur, vector<int>(largeur, 0));
vector<vector<int>> vert(longueur, vector<int>(largeur, 0));
vector<vector<int>> bleu(longueur, vector<int>(largeur, 0));
for (int i=0; i<longueur; ++i) {
for (int j=0; j<largeur; ++j) {
rouge[i][j] = _rouge[i/facteur][j/facteur];
vert[i][j] = _vert[i/facteur][j/facteur];
bleu[i][j] = _bleu[i/facteur][j/facteur];
}
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}
//Retrecissement
Image Image::retrecissement (int facteur){
if (facteur == 1 || facteur == 0) return Image (_rouge, _vert, _bleu);
int i = 0, j = 0;
vector<int> pixelMoy(3,0);
vector<int> temp;
vector<vector<int>> rouge(_longueur/facteur, vector<int>(_largeur/facteur, 0));
vector<vector<int>> vert(_longueur/facteur, vector<int>(_largeur/facteur, 0));
vector<vector<int>> bleu(_longueur/facteur, vector<int>(_largeur/facteur, 0));
// TESTS
cout << endl << "Retrcissement..." << endl;
cout << "longueur:\t" << _longueur << " -> " << _longueur/facteur << endl;
cout << "largeur:\t" << _largeur << " -> " << _largeur/facteur << endl;
//
while (i <= _longueur-facteur) {
while (j <= _largeur-facteur) {
// TESTS
cout << "\ni: " << i << "\tj: " << j << endl;
//
// On parcourt les pixels adjacents en
// fonction du facteur.
for (int k=0; k<facteur; k++) {
// On additionne dans pixelMoy les valeurs
// RVB des pixels adjacents.
for (int l=0; l<facteur; l++) {
// TESTS
cout << "\n\t\tk: " << k << "\tl: " << l << endl;
//
temp = getPixel(i+k, j+l);
pixelMoy[0] += temp[0]; // c'est ici que ca plante
pixelMoy[1] += temp[1];
pixelMoy[2] += temp[2];
cout << "\n\t\tpixelMoy: " << pixelMoy[0] << " " << pixelMoy[1]
<< " " << pixelMoy[2] << endl;
}
}
// on fait la moyenne des valeurs RVB
pixelMoy[0] /= facteur;
pixelMoy[1] /= facteur;
pixelMoy[2] /= facteur;
cout << "\npixelMoy: " << pixelMoy[0] << " " << pixelMoy[1]
<< " " << pixelMoy[2] << endl;
// le pixel "moyen" est créé.
rouge[i/facteur][j/facteur] = pixelMoy[0];
vert[i/facteur][j/facteur] = pixelMoy[1];
bleu[i/facteur][j/facteur] = pixelMoy[2];
//if (largeur-j%facteur == 0) j += facteur;
j += facteur;
}
j = 0;
i += facteur;
}
return Image(rouge, vert, bleu);
}