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options:
msgbvn: Bienvenue %{bvn.LastNewPlayer}% !
command /bvn:
trigger:
if {bvn.%player%.%{bvn.LastNewPlayer}%} is true:
send "&cErreur: Tu à déjà souhaiter la bienvenue a %{bvn.LastNewPlayer}% !"
else:
if {bvn.LastNewPlayer} is false:
send "&cErreur: Il n'y a aucun nouveau joueur !"
else if {bvn.LastNewPlayer} is not false:
make player say "{@msgbvn}"
set {bvn.%player%.%{bvn.LastNewPlayer}%} to true
command /setnewplayers [<player>]:
permission: tgbhy.setnewplayers
permission message: &cErreur: Vous n'avez pas la permission d'éxécuter cette commande !
trigger:
if args 1 is set:
if args 1 is a player:
set {bvn.LastNewPlayer} to args 1
send "%{bvn.LastNewPlayer}% est maintenant un nouveau joueur !"
wait 20 second
set {bvn.LastNewPlayer} to false
else:
send "&cErreur: Le joueur n'éxiste pas !"
else:
send "&cErreur: Aucun joueur n'à été mis !"
on first join:
set {bvn.LastNewPlayer} to player
wait 20 second
set {bvn.LastNewPlayer} to false
loop all players in world "world":