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互联网思维就是口碑为王,因为今天用户主要以口碑来选择产品。 谷歌就深谙这个道理:“一切以用户为中心,其他一切纷至沓来。”
信息传播发生了以下三个重要的转变: (1)信息从不对称转变为对称 (2)信息传播速度暴增,影响范围空前扩大 (3)互联网信息是去中心化的传播,通过社会化媒体,每个普通人都是信息节点,都有可能成为意见领袖
在新的移动互联网时代,我们要坚定以口碑做传播,并要善用社会化媒体。
口碑的铁三角: (1)发动机:产品 (2)加速器:社会化媒体 (3)关系链:用户关系
社交网络的建立是基于人与人之间的信任关系,信息的流动是信任的传递。 企业建立的用户关系信任度越高,口碑传播越广。
和用户做朋友这个观念转变,是因为今天不是单纯卖产品的时代,而是卖参与感。
互联网思维核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。
参与感三三法则: 三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体 三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件
用户模式大于一切工程模式。 优先处理浮出水面的需求。 用户体验的核心是为谁设计。
“为谁设计”,很多人都可能忽略,但这是用户体验设计的原点, 在它确定之后,设计坐标系统才能明确下来; 而如果没有它,就无法正确定位产品好用、好看的努力方向,产品设计就会很苍白, 因为不同用户群体的需求可谓千差万别。
活动产品化,产品活动化。 把活动当做产品来设计和运营,持续优化。 做产品要运用运营思维,把一些活动的环节植入设计成为产品的功能。
极致就是先把自己逼疯。 产品第二,团队第一。
创业成功最重要的因素是什么? 最重要的是团队,其次才是产品,有好的团队才有可能做出好产品。
最专业,就是行业经验和专业能力,尤其是招聘工程师,一个靠谱的工程师不是顶10个,可能是100个; 最合适,则是他要有创业心态,对所做的事情要极度喜欢。 员工有创业心态就会自我燃烧,就会有更高主动性,这样就不需要设定一堆的管理制度或KPI考核什么的。
让用户来激励团队。 做出有爱的产品,用户就会回报予爱,用户的爱会持续激励团队。
不是劈开脑海,而是嵌入大脑。
我是谁? 这是做品牌要解决的第一个问题,关乎定位。 经典定位理论是指开创并主导一个新品类,如何在潜在用户的心智中与众不同。
先做忠诚度再做知名度。
对于一个品牌,知名度意味着能让用户听见,美誉度以为这走到用户身边,而忠诚度则代表已在用户心里。 所谓的粉丝文化,就是看你的品牌有多少忠诚的用户。
粉丝效应让猪也能飞。 粉丝效应是无法设计的,可以理解它是互联网思想家凯文·凯利“失控理论”的一种表现。 粉丝效应不可设计,但可因势利导,应给予他们更多可参与的互动方式。
每个用户都是明星。 实际上,这也是小米和很多传统品牌最大的不同: 我们和用户一起玩,不管是线上还是线下,无论是什么时候, 我们都在想,怎样让用户参与进来,让他们和小米官方团队一起,成为产品改进、品牌传播的“大明星”。
做品牌不要输在起跑线上。 (1)中文名要易记易传播 (2)配套的定级域名可获得 (3)商标可注册 (4)便于国际化推广 (5)生活中早已熟悉,本身带有色彩感和富于情绪
创业的产品能够成功的前提是先挠自己的痒处。
办一场剧场式的发布会。 如今,我们追求做有“沉浸感”的剧场式发布会。
发布会上新产品是唯一的明星,产品有料才能获得大声量的传播。 有的发布会搞一堆不是产品的点,比如请某明星登场,搞一些高大上的模特、抽奖,都是错的。
用互联网思维做电视广告: (1)要全网互动,把电视广告本身当产品做二次传播 (2)偶尔到电视上做广告,信息越简单越好,尽量做品牌而不是功能广告 (3)电视资源段选择上,选最大平台集中爆破
抢首发,上头条。 做产品,噱头成不了卖点;做市场,段子也成不了头条。
产品和营销的关系,是1和0的关系。 你的包装,你的海报,你的营销,你的推广,都是跟在产品这个1后面的0。 如果没有好产品,一切都会变得没有意义。而如果产品给力,哪怕营销做得差一点,也不会太难看。
互联网公关要练“不生气”功。
互联网是注意力经济,一个品牌和事件的关注度,一定要有碰撞、有矛盾、有张力才起得来。 所以,传播途中有不同声音不但正常,还可能是好事,在其中因势利导、抓主流就可以了。 一件传播事件中,如果有七成是正面声音就很好了,剩下三成负面的其实也无所谓。
有些品牌公关事件,偶尔也要讲究娱乐精神。 娱乐不仅可以表达态度,还能扭转战局。
不是做广告,而是做自媒体。
新营销的第一步,让自己的公司成为自媒体。 传统思路是做好媒介渠道,现在是做好内容,以前是找媒介,现在是媒介来找你。 这其中,内容很关键。
企业要花精力让自己成为能持续提供优质内容的自媒体, 同时,也应该发动用户来产生内容。
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互联网思维就是口碑为王,因为今天用户主要以口碑来选择产品。
谷歌就深谙这个道理:“一切以用户为中心,其他一切纷至沓来。”
信息传播发生了以下三个重要的转变:
(1)信息从不对称转变为对称
(2)信息传播速度暴增,影响范围空前扩大
(3)互联网信息是去中心化的传播,通过社会化媒体,每个普通人都是信息节点,都有可能成为意见领袖
在新的移动互联网时代,我们要坚定以口碑做传播,并要善用社会化媒体。
口碑的铁三角:
(1)发动机:产品
(2)加速器:社会化媒体
(3)关系链:用户关系
社交网络的建立是基于人与人之间的信任关系,信息的流动是信任的传递。
企业建立的用户关系信任度越高,口碑传播越广。
和用户做朋友这个观念转变,是因为今天不是单纯卖产品的时代,而是卖参与感。
互联网思维核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。
参与感三三法则:
三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体
三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件
用户模式大于一切工程模式。
优先处理浮出水面的需求。
用户体验的核心是为谁设计。
“为谁设计”,很多人都可能忽略,但这是用户体验设计的原点,
在它确定之后,设计坐标系统才能明确下来;
而如果没有它,就无法正确定位产品好用、好看的努力方向,产品设计就会很苍白,
因为不同用户群体的需求可谓千差万别。
活动产品化,产品活动化。
把活动当做产品来设计和运营,持续优化。
做产品要运用运营思维,把一些活动的环节植入设计成为产品的功能。
极致就是先把自己逼疯。
产品第二,团队第一。
创业成功最重要的因素是什么?
最重要的是团队,其次才是产品,有好的团队才有可能做出好产品。
最专业,就是行业经验和专业能力,尤其是招聘工程师,一个靠谱的工程师不是顶10个,可能是100个;
最合适,则是他要有创业心态,对所做的事情要极度喜欢。
员工有创业心态就会自我燃烧,就会有更高主动性,这样就不需要设定一堆的管理制度或KPI考核什么的。
让用户来激励团队。
做出有爱的产品,用户就会回报予爱,用户的爱会持续激励团队。
不是劈开脑海,而是嵌入大脑。
我是谁?
这是做品牌要解决的第一个问题,关乎定位。
经典定位理论是指开创并主导一个新品类,如何在潜在用户的心智中与众不同。
先做忠诚度再做知名度。
对于一个品牌,知名度意味着能让用户听见,美誉度以为这走到用户身边,而忠诚度则代表已在用户心里。
所谓的粉丝文化,就是看你的品牌有多少忠诚的用户。
粉丝效应让猪也能飞。
粉丝效应是无法设计的,可以理解它是互联网思想家凯文·凯利“失控理论”的一种表现。
粉丝效应不可设计,但可因势利导,应给予他们更多可参与的互动方式。
每个用户都是明星。
实际上,这也是小米和很多传统品牌最大的不同:
我们和用户一起玩,不管是线上还是线下,无论是什么时候,
我们都在想,怎样让用户参与进来,让他们和小米官方团队一起,成为产品改进、品牌传播的“大明星”。
做品牌不要输在起跑线上。
(1)中文名要易记易传播
(2)配套的定级域名可获得
(3)商标可注册
(4)便于国际化推广
(5)生活中早已熟悉,本身带有色彩感和富于情绪
创业的产品能够成功的前提是先挠自己的痒处。
办一场剧场式的发布会。
如今,我们追求做有“沉浸感”的剧场式发布会。
发布会上新产品是唯一的明星,产品有料才能获得大声量的传播。
有的发布会搞一堆不是产品的点,比如请某明星登场,搞一些高大上的模特、抽奖,都是错的。
用互联网思维做电视广告:
(1)要全网互动,把电视广告本身当产品做二次传播
(2)偶尔到电视上做广告,信息越简单越好,尽量做品牌而不是功能广告
(3)电视资源段选择上,选最大平台集中爆破
抢首发,上头条。
做产品,噱头成不了卖点;做市场,段子也成不了头条。
产品和营销的关系,是1和0的关系。
你的包装,你的海报,你的营销,你的推广,都是跟在产品这个1后面的0。
如果没有好产品,一切都会变得没有意义。而如果产品给力,哪怕营销做得差一点,也不会太难看。
互联网公关要练“不生气”功。
互联网是注意力经济,一个品牌和事件的关注度,一定要有碰撞、有矛盾、有张力才起得来。
所以,传播途中有不同声音不但正常,还可能是好事,在其中因势利导、抓主流就可以了。
一件传播事件中,如果有七成是正面声音就很好了,剩下三成负面的其实也无所谓。
有些品牌公关事件,偶尔也要讲究娱乐精神。
娱乐不仅可以表达态度,还能扭转战局。
不是做广告,而是做自媒体。
新营销的第一步,让自己的公司成为自媒体。
传统思路是做好媒介渠道,现在是做好内容,以前是找媒介,现在是媒介来找你。
这其中,内容很关键。
企业要花精力让自己成为能持续提供优质内容的自媒体,
同时,也应该发动用户来产生内容。
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