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Paradigma Logico

Durante este paradigma se trabajara con el lenguaje Prolog.

La guia de ejercicios con la que se guiara la catedra sera la presente en Mumumki.

Conceptos Basicos

Partiendo de una conceptualizacion de que las cosas o son verdad, o son mentira.

Socrates es Humano
Los Humanos son mortales
--------------------------
Ergo, Socrates es mortal.

Si dijeramos que:

Socrates NO es mortal

obtendriamos una falasia, ya que definimos que Socrates es humano primero, por dedudicciones logicas (Modus Tollens) si Socrates no fuese mortal, no seria humano.

Predicacados

humano(socrates).
mortal(Alguien) :- humano(Alguien).

Donde podemos ver dos dieferencias, uno es un Hecho: no tienen ningun requerimiento; Reglas: establece condiciones para que el statement sea verdadero.

Individuos o Atomos: por convencion en miniscula.

Variable: comienzan con mayuscula.

En nuestro ejemplo: socrates es un atomo, siendo la primera linea un hecho; y Alguien es una variable utilizada en una Regla.

humano(platon).
humano(aristoteles).
humano(socrates).

mortal(Alguien) :- humano(Alguien).
mortal(elGalloDeAsclepio).

maestro(socrates, platon).
maestro(platon, aristoteles).

groso(Alguien) :-
    maestro(Alguien, Uno),
    maestro(Alguien, Otro),
    Uno \= Otro

En nuestra consola interactiva, provando consultas individuales

?- mortal(socrates).
    true.

?- mortal(zeus).
    false.

Prolog asume, que aquello que no conoce es false, por eso decimos que utiliza un Universo cerrado. Nada en la base de conocimientos le da prolog herramientas que permiten determinar si lo consultado es cierto.

Consultas existenciales, revisa que cosas existen en el sistema que pueden hacer verdadera la consulta.

?- mortal(Alguien).
    Alguien = platon;               //clickeando ';'
    Alguien = aristoteles;
    Alguien = socrates;
    Alguien = elGalloDeAsclepio;
    false.

Al tener una base finita de datos, cuando se queda sin respuestas devuelve false, por defecto.

?- maestro(Maestro, platon).
    Maestro = socrates;
    false.

?- maestro (platon, _).
    true.

?- maestro (platon, Discipulo).
    Discipulo = aristoteles.

Como se observa, utilizando una variable anonima solo responderia si tiene algun alumno, mientras que pasando una variable, devuelve quienes cumplen.

Inversibilidad

"Capacidad de ligar una variable" que tiene un predicado.

Veamos este ejemplo con una consulta existencial:

?- maestro(Maestro, Discipulo)
    Maestro = socrates,     Discipulo = platon;
    Maestro = platon,       Doscopulo = aristoteles;
    false.

En cambio con:

odia(platon, diogenes)
odia(diogenes, _)

Consultando...

?- odia(diogenes, platon).
    true.

?- odia(Alguien, platon).
    Alguien = diogenes.

?- odia(diogenes, Alguien).
    true.

Notamos, que en nuestra ultima consulta esperabamos una lista de variables, pues diogenes odia a todo el mundo. Sin embargo, por la definicion y utilizacion de variable anonima, solo obtenemos que si, odia a alguien.

En general, todos los predicados son inverisbles, mientras no este definido con una variable anonima.

Inversibilidad sera tratado como el tipado en Haskell.

Aritmetica

Sea el siguiente ejemplo:

% siguiente(Anterior, Siguiente)
siguiente(N, N + 1).

Vemos que Prolog nos arroja:

?- siguiente(41, Siguiente).
    Siguiente = 41 + 1.

Corrijiendo esto, si en cambio utilizamos la siguiente definicion...

siguiente(N, S) :- S is N + 1.
?- siguiente(41, Siguiente).
    Siguiente = 42.

?- siguiente(41, 43).
    false.

Aunque esto pareciera estar bien, si quisieramos calcular el Anterior, *Prolog* no nos entenderia.

?- siguiente(Anterior, 42).
    Arguments are not sufficiently instantiated.

Como vemos, hasta ahora, esta condenado a no responder el anterior; no es inversible.

Redifiniendo nuevamente:

siguiente(N, S) :-
    numero(N),
    S is N + 1.
?- siguiente(Anterior, 42)
    Anterior = 41.

Prolog utiliza back tracking, va a ir generando los numeros hasta que satisfaga S is N + 1

Practica

% amigo(Uno, Otro)
amigo(nico, fernando).
amigo(axel, Persona) :- amigo (Persona, nico).
amigo(alf, _).

% id(Algo, LoMismo)
id(X, X).

% mayorDeEdad(Persona)
mayorDeEdad(Persona):-
    edad(Persona, Edad),
    Edad > 18.

?- id(julia, Id).
    Id = julia.

?- id(Id, juia).
    Id = julia.

Dado el predicado inversible padre/2, d efinir los predicados abuelo/2, hermano/2 y ancestro/2.

% padre(Padre, Hijo)
padre(abraham, homero).
padre(homero, bart).

% abuelo(Abuelo, Nieto)
abuelo(abuelo, Nieto):-
    padre(Abuelo, Padre),
    padre(Padre, Nieto).

% hermano(Uno, Otro)
hermano (Uno, otro) :-
    padre(Padre, Uno),
    padre(Padre, Otro),
    Otro \= Uno.

% ancestro (Ancestro, Descendiente)
ancestro(Ancestro, Descendiente) :- padre(Ancestro, Descendiente).
ancestro(Ancestro, Descendiente) :-
    padre(Ancestro, Alguien),
    ancestro(Alguien, Descendiente).