forked from cdj68765/PEPlugin-Git
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathzn_CN.dat
8840 lines (8810 loc) · 272 KB
/
zn_CN.dat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<?xml version="1.0"?>
<ArrayOfFormText xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<FormText>
<OriText>Pmx編集</OriText>
<TransText>Pmx编辑</TransText>
<ControlName>PmxForm</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>※Joint変更時はパラメータ/制限値を初期化推奨
■共通
[制限] : A - B | 範囲(移動:空間距離/回転:軸回転度数)
A < B | 範囲で制限
A = B | 指定値でロック(剛体との距離ズレなどにより完全なロックは不可能)
A > B | 制限なし(フリー)
■バネ付6DOF
[ばね] : バネ計算で使われる係数値
■ConeTwist
[制限/パラメータ]
dp_x : damping(0) - fixThresh(1) | 0-0 だと物理計算が壊れる可能性があります
dp_z : (固定)モーター有効(0:OFF/1:ON) - モーターインパルス値
回転 : X/Y/Z 軸周りの回転範囲(+-共用) | x:60 -> -60~+60
※正確には 軸向き方向(初期姿勢でX軸基準)に対して、
X : 捻り方向
Y : 回転範囲の拡がり-横(縦)
Z : 回転範囲の拡がり-縦(横)
という仕様になります(基準の軸向きは[軸向]から固定方向へ簡易設定可能(+-XYZ))
[パラメータ/モーター角]
fc : softness, biasFactor, relaxationFactor | Jointパラメータ(標準:1/0.3/1)
MtA : モーター有効時の固定?角度(X/Y/Z)
※(固定)モーターの挙動(問題点)
・回転範囲のZが60(度)以上必要(ない場合は回転範囲が壊れる)
・指定角度で固定してしまう(仕様?)
連続回転目的は下記 Hinge でのモーター使用を推奨
■Slider
移動/回転軸は "X軸" 方向基準 (軸方向はJoint向きの変更で対応)
※[軸向]から固定方向へ簡易設定可能(+-XYZ)
[モーター]
移動/回転(共通) : モーター有効(0:OFF/1:ON), モーター速度, モーター最大力
※Sliderによる回転制御は範囲によっては正しく動作しません
■Hinge
回転軸は "Z軸" 方向基準 (軸方向はJoint向きの変更で対応)
※[軸向]から固定方向へ簡易設定可能(+-XYZ)
[パラメータ/モーター]
fc : softness, biasFactor, relaxationFactor | Jointパラメータ(標準:0.9/0.3/1)
回転 : 回転モーター有効(0:OFF/1:ON), モーター速度, モーター最大力
※回転制限をフリー(-180~+180/1~0など)にしてモーターを使うと継続回転が可能
</OriText>
<TransText>※Joint変更時はパラメータ/制限値を初期化推奨
■共通
[制限] : A - B | 範囲(移動:空間距離/回転:軸回転度数)
A < B | 範囲で制限
A = B | 指定値でロック(剛体との距離ズレなどにより完全なロックは不可能)
A > B | 制限なし(フリー)
■バネ付6DOF
[ばね] : バネ計算で使われる係数値
■ConeTwist
[制限/パラメータ]
dp_x : damping(0) - fixThresh(1) | 0-0 だと物理計算が壊れる可能性があります
dp_z : (固定)モーター有効(0:OFF/1:ON) - モーターインパルス値
回転 : X/Y/Z 軸周りの回転範囲(+-共用) | x:60 -> -60~+60
※正確には 軸向き方向(初期姿勢でX軸基準)に対して、
X : 捻り方向
Y : 回転範囲の拡がり-横(縦)
Z : 回転範囲の拡がり-縦(横)
という仕様になります(基準の軸向きは[軸向]から固定方向へ簡易設定可能(+-XYZ))
[パラメータ/モーター角]
fc : softness, biasFactor, relaxationFactor | Jointパラメータ(標準:1/0.3/1)
MtA : モーター有効時の固定?角度(X/Y/Z)
※(固定)モーターの挙動(問題点)
・回転範囲のZが60(度)以上必要(ない場合は回転範囲が壊れる)
・指定角度で固定してしまう(仕様?)
連続回転目的は下記 Hinge でのモーター使用を推奨
■Slider
移動/回転軸は "X軸" 方向基準 (軸方向はJoint向きの変更で対応)
※[軸向]から固定方向へ簡易設定可能(+-XYZ)
[モーター]
移動/回転(共通) : モーター有効(0:OFF/1:ON), モーター速度, モーター最大力
※Sliderによる回転制御は範囲によっては正しく動作しません
■Hinge
回転軸は "Z軸" 方向基準 (軸方向はJoint向きの変更で対応)
※[軸向]から固定方向へ簡易設定可能(+-XYZ)
[パラメータ/モーター]
fc : softness, biasFactor, relaxationFactor | Jointパラメータ(標準:0.9/0.3/1)
回転 : 回転モーター有効(0:OFF/1:ON), モーター速度, モーター最大力
※回転制限をフリー(-180~+180/1~0など)にしてモーターを使うと継続回転が可能
</TransText>
<ControlName>TextBox</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ファイル(&F)</OriText>
<TransText>文件(&F)</TransText>
<ControlName>MenuItem_File</ControlName>
<Count>11</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>編集(&E)</OriText>
<TransText>编辑(&E)</TransText>
<ControlName>MenuItem_Edit</ControlName>
<Count>24</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>表示(&V)</OriText>
<TransText>显示(&V)</TransText>
<ControlName>MenuItem_View</ControlName>
<Count>16</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>情報</OriText>
<TransText>信息</TransText>
<ControlName>tabPage1</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>頂点</OriText>
<TransText>顶点</TransText>
<ControlName>tabPage2</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>面</OriText>
<TransText>面</TransText>
<ControlName>tabPage3</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>材質</OriText>
<TransText>材质</TransText>
<ControlName>tabPage4</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン</OriText>
<TransText>骨骼</TransText>
<ControlName>tabPage5</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モーフ</OriText>
<TransText>表情</TransText>
<ControlName>tabPage7</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>表示枠</OriText>
<TransText>显示枠</TransText>
<ControlName>tabPage8</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>剛体</OriText>
<TransText>刚体</TransText>
<ControlName>tabPage9</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>位置 :</OriText>
<TransText>位置 :</TransText>
<ControlName>lblVertex_Position</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>法線 :</OriText>
<TransText>法线 :</TransText>
<ControlName>lblVertex_Normal</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>追加UV1</OriText>
<TransText>追加UV1</TransText>
<ControlName>cmbVertex_UVA</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>追加UV2</OriText>
<TransText>追加UV2</TransText>
<ControlName>cmbVertex_UVA</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>追加UV3</OriText>
<TransText>追加UV3</TransText>
<ControlName>cmbVertex_UVA</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>追加UV4</OriText>
<TransText>追加UV4</TransText>
<ControlName>cmbVertex_UVA</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>倍率 :</OriText>
<TransText>倍率 :</TransText>
<ControlName>label1</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーンウェイト</OriText>
<TransText>骨骼权重</TransText>
<ControlName>grpVertex_Weight</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>正規化</OriText>
<TransText>标准化</TransText>
<ControlName>btnVertex_NormalizeWeight</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ウェイト値</OriText>
<TransText>权重值</TransText>
<ControlName>label3</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン</OriText>
<TransText>骨骼</TransText>
<ControlName>label2</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>変形方式 :</OriText>
<TransText>変形方式 :</TransText>
<ControlName>label4</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>頂点位置/法線</OriText>
<TransText>顶点位置/法线</TransText>
<ControlName>grpVertex_Common</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>エッジ(輪郭)</OriText>
<TransText>轮廓线(轮廓)</TransText>
<ControlName>grpVertex_Edge</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>PMX バージョン :</OriText>
<TransText>PMX 版本 :</TransText>
<ControlName>lblInfo_PmxVerText</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>追加UV数 :</OriText>
<TransText>追加UV数 :</TransText>
<ControlName>label10</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>コメント :</OriText>
<TransText>注释 :</TransText>
<ControlName>label11</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モデル名 :</OriText>
<TransText>模型名 :</TransText>
<ControlName>label12</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>参照頂点 :</OriText>
<TransText>参照顶点 :</TransText>
<ControlName>lblFace_Vertex</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>面処理</OriText>
<TransText>面处理</TransText>
<ControlName>grpFaceProc</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>頂点参照昇順化</OriText>
<TransText>升序化顶点参照</TransText>
<ControlName>btnFace_Normalize</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>裏表反転</OriText>
<TransText>翻转正反面</TransText>
<ControlName>btnFace_Reverse</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>面法線 :</OriText>
<TransText>面法线 :</TransText>
<ControlName>lblFace_Normal</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>※追加UVの有効数設定は[情報]欄</OriText>
<TransText>※追加UV的有効数设定在[信息]栏</TransText>
<ControlName>label13</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>システム</OriText>
<TransText>系统</TransText>
<ControlName>grpInfo</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>文字エンコード :</OriText>
<TransText>文字编码 :</TransText>
<ControlName>label14</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>材質名 :</OriText>
<TransText>材质名 :</TransText>
<ControlName>label15</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>材質色</OriText>
<TransText>材质色</TransText>
<ControlName>groupBox1</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>拡散色 :</OriText>
<TransText>扩散色 :</TransText>
<ControlName>lblMaterial_DifLabel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>反射色 :</OriText>
<TransText>反射色 :</TransText>
<ControlName>lblMaterial_SpeLabel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>環境色 :</OriText>
<TransText>环境色 :</TransText>
<ControlName>lblMaterial_AmbLabel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>非透過度 :</OriText>
<TransText>非透视率 :</TransText>
<ControlName>label20</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>反射強度 :</OriText>
<TransText>反射强度 :</TransText>
<ControlName>label19</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>拡散-環境同期</OriText>
<TransText>同步扩散-环境</TransText>
<ControlName>chkMaterial_SyncDiffAmb</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>エッジ(輪郭)</OriText>
<TransText>轮廓线(轮廓)</TransText>
<ControlName>groupBox2</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>有効</OriText>
<TransText>有效</TransText>
<ControlName>chkMaterial_Edge</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>サイズ :</OriText>
<TransText>尺寸 :</TransText>
<ControlName>label22</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>テクスチャ/メモ</OriText>
<TransText>材质纹理/备注</TransText>
<ControlName>groupBox3</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>両面描画</OriText>
<TransText>双面描绘</TransText>
<ControlName>chkMaterial_Flag_BothDraw</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>描画</OriText>
<TransText>描绘</TransText>
<ControlName>groupBox4</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>地面影</OriText>
<TransText>地面影</TransText>
<ControlName>chkMaterial_Flag_Shadow</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>セルフ影</OriText>
<TransText>本影</TransText>
<ControlName>chkMaterial_Flag_Self</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>セルフ影マップ</OriText>
<TransText>本影标示</TransText>
<ControlName>chkMaterial_Flag_SelfMap</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>スフィア :</OriText>
<TransText> Spa :</TransText>
<ControlName>label24</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>面数 :</OriText>
<TransText>面数 :</TransText>
<ControlName>label26</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>サイズ/姿勢</OriText>
<TransText>尺寸/姿势</TransText>
<ControlName>groupBox18</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転 :</OriText>
<TransText>旋转 :</TransText>
<ControlName>lblBody_Rotation</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>位置 :</OriText>
<TransText>位置 :</TransText>
<ControlName>lblBody_Position</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>形状</OriText>
<TransText>形状</TransText>
<ControlName>groupBox17</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>カプセル</OriText>
<TransText>胶囊</TransText>
<ControlName>rdBody2_Capsule</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>箱</OriText>
<TransText>箱</TransText>
<ControlName>rdBody2_Box</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>球</OriText>
<TransText>球</TransText>
<ControlName>rdBody2_Sphere</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン追従</OriText>
<TransText>追踪骨骼</TransText>
<ControlName>rdBody1_Bone</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>物理演算</OriText>
<TransText>物理演算</TransText>
<ControlName>rdBody1_Calc</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>物理演算パラメータ</OriText>
<TransText>物理演算参数</TransText>
<ControlName>groupBox16</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>摩擦力 :</OriText>
<TransText>摩擦力 :</TransText>
<ControlName>label108</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>反発力 :</OriText>
<TransText>反应力 :</TransText>
<ControlName>label107</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転減衰 :</OriText>
<TransText>旋转衰减 :</TransText>
<ControlName>label106</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>移動減衰 :</OriText>
<TransText>移动衰减 :</TransText>
<ControlName>label105</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>質量 :</OriText>
<TransText>质量 :</TransText>
<ControlName>label104</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>非衝突グループ</OriText>
<TransText>不冲突群组</TransText>
<ControlName>groupBox15</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>グループ :</OriText>
<TransText>群组 :</TransText>
<ControlName>label85</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>関連ボーン :</OriText>
<TransText>关联骨骼 :</TransText>
<ControlName>lblBody_Bone</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>剛体タイプ :</OriText>
<TransText>刚体类型 :</TransText>
<ControlName>label103</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>剛体名 :</OriText>
<TransText>刚体名 :</TransText>
<ControlName>label82</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>←ボーン位置設定</OriText>
<TransText>←骨骼位置设定</TransText>
<ControlName>btnJoint_SetBonePos</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>制限/パラメータ</OriText>
<TransText>限制/参数</TransText>
<ControlName>grpJoint_Limit</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転 :</OriText>
<TransText>旋转 :</TransText>
<ControlName>lblJoint_Limit_Rot</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>移動 :</OriText>
<TransText>移动 :</TransText>
<ControlName>lblJoint_Limit_Mov</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ばね</OriText>
<TransText>弹力</TransText>
<ControlName>grpJoint_Sp</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転 :</OriText>
<TransText>旋转 :</TransText>
<ControlName>lblJoint_SpCf_Rot</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>移動 :</OriText>
<TransText>移动 :</TransText>
<ControlName>lblJoint_SpCf_Mov</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>位置/回転</OriText>
<TransText>位置/旋转</TransText>
<ControlName>grpJoint_PosRot</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転 :</OriText>
<TransText>旋转 :</TransText>
<ControlName>lblJoint_Rotation</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>位置 :</OriText>
<TransText>位置 :</TransText>
<ControlName>lblJoint_Position</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>接続剛体B :</OriText>
<TransText>连接刚体B :</TransText>
<ControlName>lblJoint_BodyB</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>接続剛体A :</OriText>
<TransText>连接刚体A :</TransText>
<ControlName>lblJoint_BodyA</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>Joint名 :</OriText>
<TransText>Joint名 :</TransText>
<ControlName>label120</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>メモ :</OriText>
<TransText>备注 :</TransText>
<ControlName>label16</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モデル</OriText>
<TransText>模型</TransText>
<ControlName>groupBox5</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン名 :</OriText>
<TransText>骨骼名 :</TransText>
<ControlName>label17</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>操作</OriText>
<TransText>操作</TransText>
<ControlName>chkBone_Flag_Enable</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>表示</OriText>
<TransText>显示</TransText>
<ControlName>chkBone_Flag_Visible</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>移動</OriText>
<TransText>移动</TransText>
<ControlName>chkBone_Flag_Trans</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転</OriText>
<TransText>旋转</TransText>
<ControlName>chkBone_Flag_Rot</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>親ボーン :</OriText>
<TransText>亲骨骼 :</TransText>
<ControlName>label32</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>回転+</OriText>
<TransText>旋转+</TransText>
<ControlName>chkBone_AppendRot</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>移動+</OriText>
<TransText>移动+</TransText>
<ControlName>chkBone_AppendTrans</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>付与率 :</OriText>
<TransText>付与率 :</TransText>
<ControlName>lblBone_AppendRatio</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>性能 :</OriText>
<TransText>性能 :</TransText>
<ControlName>label30</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>付与 :</OriText>
<TransText>付与 :</TransText>
<ControlName>label29</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>位置 :</OriText>
<TransText>位置 :</TransText>
<ControlName>lblBone_Position</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>表示先(>)</OriText>
<TransText>骨骼末端指向(>)</TransText>
<ControlName>grpBone_To</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>相対 :</OriText>
<TransText>相对 :</TransText>
<ControlName>rdBone_ToOffset</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン :</OriText>
<TransText>骨骼 :</TransText>
<ControlName>rdBone_ToBone</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>付与親 :</OriText>
<TransText>付与親 :</TransText>
<ControlName>lblBone_AppendParent</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>軸制限 :</OriText>
<TransText>轴限制 :</TransText>
<ControlName>chkBone_Axis</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ローカル軸 :</OriText>
<TransText>Local轴 :</TransText>
<ControlName>chkBone_Local</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>物理後</OriText>
<TransText>物理后</TransText>
<ControlName>chkBone_AfterPhysics</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>変形階層 :</OriText>
<TransText>变形阶层 :</TransText>
<ControlName>label34</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>単位角 :</OriText>
<TransText>单位角 :</TransText>
<ControlName>label50</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>角度制限</OriText>
<TransText>角度限制</TransText>
<ControlName>chkIK_Limit</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>外部親</OriText>
<TransText>外部亲</TransText>
<ControlName>chkBone_ExtKey</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>親Key :</OriText>
<TransText>亲Key :</TransText>
<ControlName>lblBone_ExtKey</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>左下(まゆ)</OriText>
<TransText>左下(まゆ)</TransText>
<ControlName>cmbMorph_Panel</ControlName>
<Count>2</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>左上(目)</OriText>
<TransText>左上(目)</TransText>
<ControlName>cmbMorph_Panel</ControlName>
<Count>2</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>右上(リップ)</OriText>
<TransText>右上(リップ)</TransText>
<ControlName>cmbMorph_Panel</ControlName>
<Count>2</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>右下(その他)</OriText>
<TransText>右下(その他)</TransText>
<ControlName>cmbMorph_Panel</ControlName>
<Count>2</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>パネル :</OriText>
<TransText>表情面板 :</TransText>
<ControlName>label46</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モーフ名 :</OriText>
<TransText>表情名 :</TransText>
<ControlName>label45</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>オフセット :</OriText>
<TransText>偏移 :</TransText>
<ControlName>label48</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>オフセット量</OriText>
<TransText>偏移量</TransText>
<ControlName>grpMorph_Offset</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>対象Index :</OriText>
<TransText>对象Index :</TransText>
<ControlName>label51</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>頂点/ボーン移動/インパルス速度/UV :</OriText>
<TransText>顶点/骨骼移动/脉冲速度/UV :</TransText>
<ControlName>lblMorph_T</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モーフ種類 :</OriText>
<TransText>表情类型 :</TransText>
<ControlName>label53</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>フリップ/グループ(影響度) :</OriText>
<TransText>切换/组合(影响度) :</TransText>
<ControlName>lblMorph_G</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン回転/インパルストルク (X/Y/Z) :</OriText>
<TransText>骨骼旋转/推进力 (X/Y/Z) :</TransText>
<ControlName>lblMorph_R</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>枠名 :</OriText>
<TransText>枠名 :</TransText>
<ControlName>label59</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>共通表示枠</OriText>
<TransText>一共显示枠</TransText>
<ControlName>label60</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>枠内要素</OriText>
<TransText>枠内要素</TransText>
<ControlName>label61</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モーフ :</OriText>
<TransText>表情 :</TransText>
<ControlName>label63</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モーフマスク</OriText>
<TransText>表情屏蔽</TransText>
<ControlName>grpNode_MorphMask</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>モーフ種類</OriText>
<TransText>表情类型</TransText>
<ControlName>chkNodeMorph_Kind</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン :</OriText>
<TransText>骨骼 :</TransText>
<ControlName>lblNode_AddBone</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーンマスク(追加表示)</OriText>
<TransText>骨骼屏蔽(追加显示)</TransText>
<ControlName>grpNode_BoneMask</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>操作不可</OriText>
<TransText>不能操作</TransText>
<ControlName>chkNodeBone_Disable</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>非表示</OriText>
<TransText>不显示</TransText>
<ControlName>chkNodeBone_Invisible</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>+追加</OriText>
<TransText>+追加</TransText>
<ControlName>btnNode_AddMorph</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>+追加</OriText>
<TransText>+追加</TransText>
<ControlName>btnNode_AddBone</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>左下(まゆ)</OriText>
<TransText>左下(まゆ)</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Panel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>左上(目)</OriText>
<TransText>左上(目)</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Panel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>右上(リップ)</OriText>
<TransText>右上(リップ)</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Panel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>右下(その他)</OriText>
<TransText>右下(その他)</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Panel</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>グループ</OriText>
<TransText>组合</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Kind</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>頂点</OriText>
<TransText>顶点</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Kind</ControlName>
<Count>1</Count>
</FormText>
<FormText>
<OriText>ボーン</OriText>
<TransText>骨骼</TransText>
<ControlName>cmbNodeMorph_Kind</ControlName>