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探究 TLS 内 WebSocket 0-RTT 的可能性 #378
Comments
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这里顺便科普一下,v2ray 是一条请求一条 WebSocket,除非开了 Mux(不少人说 v2ray 的 Mux 有问题) 而 v2ray 的 h2 用了多路复用,即会把多条请求融合为一条 h2(但 v2ray 的 h2 似乎也性能不佳) |
有个非标准的做法,是把首个payload放在ws连接请求的header里。到底可不可行还需要测试验证。 |
(不一定要连一起,连一起有可能不行,但不连一起应该可行) |
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对了,这个只需要改客户端行为,不用动服务端。 |
或许 WebSocket 服务端主流实现都是这样,那么肯定不可以连一起了,分成两个包发送应该可行。 |
希望非TLS也能使用😀 |
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@kirin10000 有很大误解 |
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我觉得这个可能更有用…… |
有个疑问:为什么不考虑继续优化mux模块?这个模块好像很久都没有更新过了.现在这个模块有阻塞问题,连接数量容量及时间不可控等问题,新连接产生时的行为也让人比较迷惑,感觉有很大的改进空间. |
Mux比较复杂,修不如换。 |
即使如此个人理解比起更改协议,关闭删除mux并重新引入一个可插拔层要更自然一些,除非有其他方面的优势. |
可以,你愿意来做这块工作吗,替换为smux |
这段时间在写文,等我忙完了手头的活如果没人开工的话我可以来搞. |
现在的大环境,裸连不是基本,是肯定死路一条。1分钟前还能用,一分钟后就G了 |
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背景
WebSocket 应用还是挺广泛的,之前用 v2rayNG 测试了很多次:
其它条件完全相同的情况下,WebSocket 方式比 TCP 的 HTTP 伪装慢 200-400ms(线路不是很好)。
实现
这个 0-RTT 主要取决于 CDN、Nginx 等是否支持,我觉得,至少分成两个包发送应该没有问题。
具体到客户端的实现上,可以缓存 WebSocket 协商返回的附加信息,后续相同请求直接当作响应(忽略 Sec-WebSocket-Accept)。
WebSocketX 预定The text was updated successfully, but these errors were encountered: