适用于windows平台的实时流硬件编码和解码,使用ffmpeg 3.4进行封装。
注意:硬解码应该和渲染结合才能实现最低的CPU占用,本库因特殊要求,硬解码完后将图像数据从显存拷贝到了内存。
请参考HwCodecSdk.h
更多资源见: https://mediapro.apifox.cn/
适用于windows平台的实时流硬件编码和解码,使用ffmpeg 3.4进行封装。
注意:硬解码应该和渲染结合才能实现最低的CPU占用,本库因特殊要求,硬解码完后将图像数据从显存拷贝到了内存。
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