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/**
* 页面模块控制器类
* 封装了模块的显示隐藏处理、图片的懒加载、模块的更新逻辑,数据存储操作;已及提供渲染成功和失败事件来解偶模块间的耦合
* 模块支持的事件有:complete, error, rendered, afterfetch
* 事件用法:
* @param e 事件对象
* @param ctl 当前控制器
* @param data{Array} 数据
* ctl.bind("afterfetch", function(e, ctl, data){
//拉取到数据时触发
});
ctl.bind("error", function(e, ctl, data){
//出错时触发
});
ctl.bind("rendered", function(e, ctl, data){
//渲染成功时触发
});
ctl.bind("complete", function(e, ctl, data){
//完成时触发,渲染成功和失败都会触发完成事件
});
* by kingpjchen 20160121
*/
define(function factory(require, exports, module) {
var $ = require('lib/zepto');
var Store = require('frame/Store');
var lazy = require('business/lazy');
require('frame/refreshHtml');
var __id = 0;
var noop = function(){}; //空函数
/**
* 控制器类
* @param option
* @constructor
*/
function Controller(option){
this._initOption(option);
this._proxyEvent();
this.id = ++__id;
this.fetching = false; //标识符,表现数据还在获取中
this.finishing = false; //标识符,本次逻辑已处理完
//初始化时行先让整个模块隐藏
$(this.option.container).hide();
window._pageModule && (window._pageModule[this.option.name] = this);
}
Controller.defaultOps = {
name: "name", //控制器名字,用于跟外部对接时的key
container: "body", //模块的根dom节点,用来控制整个模块的显隐
content: null, //模板计算完将填充到的dom节点,可以为空
loadingHolder: null, //模块加载前loading占位符
emptyHolder: null, //模块数据为空占位符
tpl: noop, //模板渲染函数,注意是函数,这样便可以同时兼容游戏中心老的tlp模板和ejs的模块
store: Store.getEmptyInstace(), //该模块对应的数据源,可以为多个
bid: "bid", //业务id
refreshHtml: true, //是否开启refreshHtml插件,默认开启
htmlCache: false, //是否开启html缓存,是的话渲染完后会缓存html
parse: noop, //对cgi数据的逻辑处理函数,处理完成之后必须返回处理后的数据,以供内部的渲染处理逻辑
addEvent: noop //绑定用户事件
};
var proto = Controller.prototype;
/**
* 处理option
*/
proto._initOption = function(option){
var opt = this.option = $.extend(true, {}, Controller.defaultOps, option);
//如果未指定内容,则表明整个container就是渲染的填充层
if(!opt.content){
opt.content = opt.container
}
if(!$.isArray(opt.store)){
opt.store = [opt.store];
}
this.container = $(opt.container);
this.content = $(opt.content);
};
/**
* 将挂在实例event属性下的事件代理到实例上
* @private
*/
proto._proxyEvent = function(){
//自定义事件
this.event = $({});
//将事件代理到控制器上
this.bind = $.proxy(this.event.bind, this.event);
this.on = $.proxy(this.event.on, this.event);
this.trigger = $.proxy(this.event.trigger, this.event);
};
/**
* 入口方法
* @param params 请求参数
*/
proto.init = function(params){
var that = this;
that._parseParams(params);
that._fetch();
//一旦已经初始化,preload方法就不再有效果
that.preload = noop;
//保证只init一次
that.init = noop;
};
/**
* 直接使用数据来渲染
* @param json
*/
proto.renderByData = function(json) {
var that = this;
if (!json || this.rendered) return;
that._parseResponse(json);
};
/**
* 锁住视图刷新,避免用户交互后再更新视图
*/
proto.lockRefreshView = function(){
this.userInteracted = true;
};
/**
* 预加载数据,但不做渲染
* 用于模块一开始不展示,但是可以异步提前加载数据
*/
proto.preload = function(params){
var that = this;
that._parseParams(params);
that._fetch(true, true);
};
/**
* 刷新视图,将强制拉cgi而非先使用缓存
* @param params
*/
proto.refresh = function(params){
var that = this;
params = params || that.option.params;
that._parseParams(params);
$.each(that.option.store, function(i, item){
item._serverData = null;
});
that._fetch(false, true);
};
/**
* 获取数据
* @returns {void|*}
*/
proto.getData = function(){
return this.__data? $.extend(true, {}, this.__data): null;
};
/**
* 对请求参数进行复制,避免内部和外部互相影响
* @param params
*/
proto._parseParams = function(params){
var that = this;
if($.isArray(params)){
that.params = [];
$.each(params, function(i, item){
that.params.push($.isPlainObject(item)?$.extend(true, {}, item): item);
});
}else {
that.params = $.extend(true, {}, params);
}
};
/**
* 拉取数据
* @param preload
* @param refresh
* @private
*/
proto._fetch = function(preload, refresh){
var that = this;
var params = this.params;
var option = this.option;
var chunkData; //服务器以chunked方式返回的数据
var callback = preload? noop: that._parseResponse;
//在非提前加载数据的情况下,如果模块初始化,正在加载中,则直接退出
if(!preload){
if (that.fetching) return;
that.fetching = true;
}
if(!refresh && window._moduleDataMap && (chunkData = window._moduleDataMap[option.name])){
$.proxy(callback, that)(chunkData);
}else{
Store.fetchAll(option.store, params, $.proxy(callback, that), refresh, that);
}
};
/**
* 解析store返回的数据
* @returns {Function}
*/
proto._parseResponse = function(json){
var that = this;
that.fetching = false;
//如果已经渲染过,并且用户已交互,则不再响应新的数据回来
if(that.rendered && that.userInteracted) return;
json = $.isArray(json)? json: [json];
var option = that.option;
//触发拉取数据成功
that.trigger("afterfetch", [that, $.extend(true, {}, json)]);
var data; //json去壳后的data数据
var renderData; //业务parse后给tpl的渲染数据
//去壳json,取出有效的data
data = that._unpackJson(json);
//当过滤后的有效数据等于返回的json数组,说明所有store都返回了正确的数据,并且业务层的parse构子也正确返回了渲染数据
if(data.length==json.length && (renderData = option.parse.apply(that, data))){
that._render(renderData);
//触发渲染成功事件
that.trigger("rendered", [that, $.extend(true, {}, json)]);
that.rendered = true;
__singleCall(option.addEvent, that, $(option.container), $(option.content));
}else{
//本次没有可渲染的数据并且之前也没渲染过,则显示loading
if(!that.rendered){
option.loadingHolder && $(option.loadingHolder).hide();
option.emptyHolder && $(option.emptyHolder).show();
}
//触发失败事件
that.trigger("error", [that, $.extend(true, {}, json)]);
}
//触发完成事件
that.trigger("complete", [that, $.extend(true, {}, json)]);
that.finishing = true;
};
/**
* json数据去壳
* 过去,判断cgi吐出的数据是想要的数据,判断一般都很繁琐
* if(json && json.data && json.result==0|| json.result==1101){}
* 这里把这些繁琐的判断封装起来,只吐给业务处理好的数据
* @private
*/
proto._unpackJson = function (json) {
var option = this.option;
var acceptResultsArr = [];
$.each(option.store, function(i, item){
acceptResultsArr.push(item.option.acceptResults);
});
var result = [];
$.each(json, function(i, item){
if(item && ~$.inArray(item.result, acceptResultsArr[i]) && typeof item.data != undefined){
result.push(item.data);
}
});
return result;
};
/**
* 渲染
* @param data
* @private
*/
proto._render = function(data){
this.__data = data;
var option = this.option;
var html = option.tpl(data);
//dom写入方法,分常规html方式,refreshHtml刷新dom方式,apend追加方式
var writeType = "html";
//是否按刷新dom片方式更新html
if(option.refreshHtml){
writeType = "refreshHtml";
$(option.content)[writeType](html, {
htmlCache: option.htmlCache, //是否开启html缓存
bid: option.bid
});
}else{
$(option.content)[writeType](html);
}
//loading模块或空模块隐藏
option.loadingHolder && $(option.loadingHolder).hide();
option.emptyHolder && $(option.emptyHolder).hide();
//成功渲染之后,显示模块
$(option.container).show();
this.fetching = false;
lazy.init();
};
/**
* 单次调用函数
* @param fn
* @param context
* @private
*/
function __singleCall(fn, context){
if(context.__singleCalled) return;
context.__singleCalled = true;
fn.apply(context, Array.prototype.slice.call(arguments, 2))
}
return Controller;
});