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缩进,2 个 space,tab要转换成
2 space
. (入乡随俗,这是Node 源码及module 采用的标准) Eclipse设置 -
永远用
var
声明变量,不加var
时,会污染顶层上下文 -
操作符与操作算子之间要有空格
Right:
var string = 'Foo' + bar;
Wrong:
var string = 'Foo'+bar;
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使用
string
时,用单引号替代双引号(写JSON 时除外)Right:
var foo = 'bar'; var http = require('http');
Wrong:
var foo = "bar"; var http = require("http");
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大括号位置
Right:
if (true) { console.log('winning'); }
Wrong:
if (true) { console.log('losing'); }
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Camel 命名法
采用以下规则:
- 函数和变量:functionNamesLikeThis, variableNamesLikeThis,
- 类名和枚举类型:ClassNamesLikeThis, EnumNamesLikeThis,
- 类方法:methodNamesLikeThis
- 常量:SYMBOLIC_CONSTANTS_LIKE_THIS
Right :
// var definition var adminUser = db.query('SELECT * FROM users ...'); // function definition function run() { } // Class definition function BankAccount() { }
Wrong:
var admin_user = db.query('SELECT * FROM users ...'); function bankAccount() { }
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文件命名
单词之间使用
_
(underscore) 来 分割,如果你不想暴露某个文件给用户 , 你也可以用_
来开头Right :
child_process.js string_decoder.js _linklist.js
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不使用
const
关键字 虽然V8 和 Mozilla 都支持它,但它不是ECMA 标准,我们用以下方式定义常量:Right:
var SECOND = 1 * 1000; function File() { } File.FULL_PERMISSIONS = 0777;
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比较操作 有的场景下应该用 "===" 替代 "==" 当你遇到这些符号比较时 :
0 undefined null false true
你应该小心谨慎 比如
' \t\r\n' == 0
比较结果是true
Right:
var a = 0; if (a === '') { console.log('winning'); }
Wrong:
var a = 0; if (a == '') { console.log('losing'); }
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使用字面表达式,用 '{}' ,'[]' 代替
new Array
,new Object
不要使用
string
,bool
,number
的对象类型,即不要调用new String
,new Boolean
,new Number
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Object ,Array 创建,当有多个元素时,注意分行排列时逗号的位置
Right:
var a = ['hello', 'world']; var b = { good: 'code', 'is generally': 'pretty', };
Wrong:
var a = [ 'hello', 'world' ]; var b = {"good": 'code' , is generally: 'pretty' };
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避免使用 “with” 与 “eval”
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for-in 循环,仅在 object/hash/map 时使用,绝不要对Array 使用
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不要把Array 当做关联数组或Object 使用,即你不应该用非数字作为Array 的索引 (Phper 尤其注意这点)
Wrong :
var a = []; // use '{}' instead a['hello'] = 'shit'; a['foo'] = 'bar';
Right:
var a = {}; a.hello = 'shit'; a.foo = 'bar';
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Node 的异步回调函数的第一个参数应该是错误指示
function cb(err, data , ...) {...}
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类继承写法,尽管有各种方式来实现继承,但最为推荐的是Node 的标准写法
function Socket(options) { // ... stream.Stream.call(this); // ... } util.inherits(Socket, stream.Stream);
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如果你在模块中
exports
一个类,对于此类的私有成员变量,建议加上 "_" 前缀以示区分 -
变量声明时,应该每行声明一个,不应该都写在一行(尽管这被JSLint 所推荐)。
Right:
var assert = require('assert'); var fork = require('child_process').fork; var net = require('net'); var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
Wrong:( Node 源代码已经将此方式全部修正)
var assert = require('assert') , fork = require('child_process').fork , net = require('net') , EventEmitter = require('events').EventEmitter;
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注释规范,采用 Google 的js 规范
Right :
/** * Queries a Baz for items. * @param {number} groupNum Subgroup id to query. * @param {string|number|null} term An itemName, * or itemId, or null to search everything. */ goog.Baz.prototype.query = function (groupNum, term) { // ... };
更多案例请参看以上链接
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多参考、模仿 Node 源码的编程风格 ^_^