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p {
background-position: bottom 30px right 25%;
background-position: right 25% bottom 30px;
background-position: right bottom 30%;
background-position: right 25% bottom;
}
颜色、背景和渐变
这是学习《CSS 权威指南》第 9 章的笔记。
颜色
CSS 可以为任何元素设置前景色和背景色。
一般来说,前景指元素的文本,不过也包括元素四周的边框。
设置元素前景色最简单的方法是使用 color 属性,这个属性会被继承。
元素的 currentColor 值始终为 color 属性的计算值。
一般建议同时设定前景色和背景色。
背景
默认情况下,背景区域从前景背后的空间一直延伸到边框的外边界。因此,内容框和内边距都在元素的背景中,而边框在背景之上绘制(可以使用 CSS 改变这种行为)。
通过 CSS 可以把元素的背景设为纯色,也可以设为一个或多个图像,甚至还可以设为线性渐变或径向渐变。
背景色
元素背景的颜色使用 background-color 属性声明,值为任何有效的颜色值。
background-color 属性的值不继承。这个属性的默认值为 transparent。
裁剪背景
有个 CSS 属性能控制背景延伸到何处,这个属性名为 background-clip,取值有 border-box | padding-box content-box | text。
background-clip 对根元素没有效果,这和根元素背景的绘制方式有关。
背景绘制区域由 background-clip 裁剪后,如果有圆角,再由圆角进一步裁剪。
截至 2017 年年末,只有 Firefox 支持
background-clip: text
这种确切形式。不过,几乎每个浏览器,包括 Firefox,都支持-webkit-background-clip: text
。背景图
首先,要使用 background-image 属性把图像放到背景中。
与 background-color 一样,background-image 也不继承。其实,背景相关的属性都不继承。
使用背景图时最好同时指定背景色,这样至少能保证文本是可见的。
背景定位
在元素的背景中放好图像之后,能不能指定图像的具体位置呢?当然没问题,使用 background-position 属性。
background-position 十分简单,这个属性的值有很多种指定方式。首先是关键字:top、bottom、left、right 和 center。通常,关键字成对出现,但也不尽然。其次是长度值,例如 50px 或 2cm。最后是百分数值,例如 43%。这几种值对背景图位置的影响稍有不同。
位置关键字的顺序随意,只要不超过两个:一个指定横向位置;一个指定纵向位置。如果使用两个横向位置关键字(right right)或两个纵向位置关键字(top top),整个值将被忽略。
如果只有一个关键字,另一个假定为 center。因此,如果想把背景图放在各个段落的上部居中位置,只需这样声明:
如果只提供一个百分数值,那个值将做横向偏移,而纵向偏移假定为 50%。
background-position 的默认值是 0% 0%,其作用与 top left 一样。正是因为这样,在没有指定其他位置时,背景图始终从元素背景的左上角开始平铺。
关键字和长度值及百分数值可以混用。
关键字以外的值对轴的顺序有要求。也就是说,如果使用长度值或百分数,横向值必须写在首位,纵向值必须写在末位。
默认的,偏移始终相对背景区域的左上角。不过可以使用关键字实现特殊的功能:指定相对哪边计算偏移。
改变偏移边,基本的句法是:一个边界关键字、一个偏移距离、一个边界关键字和一个偏移距离。横向和纵向的顺序随意。如果某一个方向的偏移量为零,可以将其省略。
改变定位框
background-origin 属性确定计算源图像的位置时以什么的边界为基准,定义的是 背景定位区域 (background-clip 定义的是 背景绘制区域 ),取值有 border-box | padding-box(默认值) | content-box。
背景重复方式(或不重复)
background-repeat 属性,取值有 repeat | no-repeat | space | round | repeat-x | repeat-y。
如果提供两个值,第一个值应用于横向,第二个值应用于纵向。如果只有一个值,同时应用于横向和纵向,repeat-x 和 repeat-y 例外。
repeat 关键字的效果是沿所有方向无限平铺图像。repeat-x 和 repeat-y 分别在横向和纵向上重复图像,而 no-repeat 则禁止图像沿指定的轴平铺。
space 确定沿某一轴能完全重复多少次,然后从背景区域的一边倒对边均匀排列图像。如果图像太大,在某个方向放不下,那就只出现一次,位置则由 background-position 的值确定。反过来,如果在某个方向上要重复多次,那个方向上的 background-position 值将被忽略。
相比之下,round 值在重复背景图的过程中很有可能会缩放图像,而且(奇怪的是)不覆盖 background-position 的值。如果从背景区域的一边到对边之间无法重复整数次,那么图像将被放大或缩小,恰好重复整数次。此外,图像沿各轴的缩放程度可以不同。
使用 round 时,如果不想让平铺的图像被裁剪,必须从四个角中的某一个开始平铺(而且要保证背景定位区域和背景绘制区域是相同的)。
background-clip 能改变背景的绘制区域,而 background-origin 确定源图像的位置。这两个值不同的话,使用 space 和 round 时会出现部分裁剪情况。这是因为 space 和 round 是相对背景定位区域计算的,而不是背景绘制区域。可以选择把这两个值设为一样的。
背景粘附
background-attachment 属性,取值有 fixed | local | scroll。
控制背景图的尺寸
background-size 属性用来改变背景图片尺寸。
为 background-size 提供两个值时,第一个值是横向尺寸,第二个值是纵向尺寸。
声明的百分数值相对背景定位区域计算,即由 background-origin 定义的区域。
假如想让图像完全覆盖元素的背景,而且不在乎有部分图像超出背景绘制区域。此时,可以使用 cover。与之相比,contain 会将图像缩放为正好放在背景定位区域中的尺寸,允许有部分区域不被图像覆盖。
写为一个属性
背景相关的属性可以集中在一起,使用一个简写属性声明:background。
background-size 值要紧跟在 background-position 值后面,而且二者之间要以一条斜线(/)隔开。
如果同时为 background-origin 和 background-clip 提供值,前一个分配给前者,后一个分配给后者。如果只提供一个值,同时为这两个属性设定为这个值。
background 不要求必须设定任何值,只要有一个值,其他都可以省略。使用简写属性可以只设定背景颜色,而且这是很常见的做法:
渐变
有两种新的图像类型完全由 CSS 实现:线性渐变和径向渐变。这两种渐变又各分为二:循环渐变和不循环渐变。
渐变指从一个颜色到另一个颜色的平滑过渡。
渐变的平缓或骤变程度取决于渐变的作用空间。
在探讨渐变的过程中请谨记一点:渐变是图像。尽管渐变是通过 CSS 实现的,但每一点都与 SVG、PNG、GIF 等图像一样。
线性渐变
线性渐变指沿线行向量填充得到的渐变。这个向量称为梯度线。梯度线始终经过渐变图像的中心点。
渐变的默认方向是 to bottom,这与 180deg 和其他等量值(例如 0.5turn)的作用是一样的。
基本的格式:开头是一个可选的方向,然后列出一系列色标和(或)中色点,结尾又是一个色标。
在每个颜色值之后可以(但不强求)提供一个位置值。
色标位置的长度值不限于像素值,任何长度值都可以,em、英寸等都能用。此外,在同一个渐变中甚至可以混用不同的单位,但是一般不推荐这么做。
百分数值相对梯度线的总长度计算。位于 50% 处的色标在梯度线的中点。
如果把两个色标放在同一个点上,会由前一种颜色直接变成后一种颜色,跨度为零。这种“急变”效果可用于实现条纹:
设置中色点
径向渐变
径向渐变的句法与线性渐变类似,不过也有一些区别:简单来说,可以声明形状和尺寸(可选),可以声明渐变的中心点在何处(可选),然后声明两个或多个色标,色标之间还可以指定中色点(可选)。
径向渐变只有两种可用的形状值(因此也就只能有两种形状),即 circle(圆形) 和 ellipse(椭圆形)。径向渐变的形状可以显式声明,也可以由渐变图像的尺寸推导出来。
指定径向渐变的尺寸时可以只提供一个非负长度值(得到的是圆形),也可以提供两个非负长度值(得到的是椭圆形)。
尺寸也可以使用百分数值,不过只能用于设定椭圆形。圆形不能用百分数指定尺寸,因为无法确定百分数相对哪一轴计算。
当然,长度值和百分数值不是设定径向渐变尺寸的唯一方式。除此之外,还可以使用四个关键字:closest-side、farthest-side、closest-corner 和 farthest-corner(默认值)。
径向渐变的中心默认放在 center,也可以使用对 background-position 属性来说任何有效的位置值。
处理渐变图像
使用渐变有三点优势:
循环渐变
循环渐变,repeating-linear-gradient 或 repeating-radial-gradient。
盒子投影
为元素所在的框体创建投影,即 box-shadow。
投影只在元素边框的外边界以外才看得到。
定义盒子投影设定的长度值,第一个定义横向偏移,第二个定义纵向偏移。如果提供第三个值,定义的是模糊距离,即指定给模糊留出多少空间。第四个值定义展开距离,这会改变投影的尺寸。正值在模糊之前延伸投影,负值使投影变小。
还有一点,即 inset 关键字。如果在 box-shadow 属性的值中加上 inset,投影在框体内部渲染,(从视觉上来讲)不再浮动在画布上,而像是向内凹陷的。
注意,inset 关键字可以在其他值前面,也可以在后面,但不能在长度和颜色之间。
最后,与文本投影一样,一个元素可以应用任意多个盒子投影,各投影之间以逗号分隔。而且,部分投影可以是内凹的,部分可以是外凸的。例如:
小结
可能否。
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