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// Code pouvant lAAARGEMENT être optimiser et améliorer :D
// Coded by Yaziid AS maxia
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define LIGNES 5
#define COLONES 5
#define CASE_R 5
#define JOUER 1
#define PARAMETRE 2
int menu()
{
int choix = 0;
printf("Bonjour sur le jeu du bateau qui coule !\n");
printf("-------------------------\n");
printf("|\t1.Jouer \t|\n");
printf("|\t2.Parametre\t|\n");
printf("|\t3.Quitter\t|\n");
printf("-------------------------\n\n");
printf("Que voulez vous faire ?\n\n");
scanf("%d", &choix);
return choix;
}
void tour(int tableau1[LIGNES][COLONES], int tableau2[LIGNES][COLONES], int* j1_vivant, int* j2_vivant)
{
int ligne_j1 = 0;
int colone_j1 = 0;
printf("Joueur 1, choisisez une position a attaquer\n");
printf("Ligne a attaquer: ");
scanf("%d", &ligne_j1);
printf("Colone a attaquer: ");
scanf("%d", &colone_j1);
if(tableau2[ligne_j1][colone_j1] == 1)
{
printf("Bateau toucher !\n");
tableau2[ligne_j1][colone_j1] = 0;
}
else
{
printf("Il n y'a rien a cette position\n");
}
//verifier tableau
int i = 0;
int j = 0;
int vie_2 = 0; // vie du joueur 2, 0 = mort, 1 = vivant
for(i = 0; i < LIGNES; i++)
{
for(j = 0; j < COLONES; j++)
{
if(tableau2[i][j] == 1)
{
vie_2 = 1;
}
}
}
if(vie_2 == 0)
{
*j2_vivant = 0;
i = LIGNES + 10;
j = COLONES + 10;
}
printf("------------------------------------------------------------\n\n");
/* ------------------------------------------------------------------------------- */
int ligne_j2 = 0;
int colone_j2 = 0;
printf("Joueur 2, choisisez une position a attaquer\n");
printf("Ligne a attaquer: ");
scanf("%d", &ligne_j2);
printf("Colone a attaquer: ");
scanf("%d", &colone_j2);
if(tableau1[ligne_j2][colone_j2] == 1)
{
printf("Bateau toucher !\n");
tableau1[ligne_j2][colone_j2] = 0;
}
else
{
printf("Il n y'a rien a cette position\n");
}
//verifier tableau
int vie_1 = 0; // vie du joueur 2, 0 = mort, 1 = vivant
for(i = 0; i < LIGNES; i++)
{
for(j = 0; j < COLONES; j++)
{
if(tableau1[i][j] == 1)
{
vie_1 = 1;
}
}
}
if(vie_1 == 0)
{
*j1_vivant = 0;
i = LIGNES + 10;
j = COLONES + 10;
if(vie_2 == 0)
{
vie_1 = 1;
*j1_vivant = 1;
}
}
printf("------------------------------------------------------------\n\n");
}
void preparation(int tableau1[LIGNES][COLONES], int tableau2[LIGNES][COLONES]) // les joueurs remplissent leur tableau
{
printf("Salut joueur_1 :D\n");
printf("Choisisez 5 place a remplir !\n ");
remplir_tableau(tableau1);
dessiner_tableau(tableau1);
printf("Salut joueur_2 :D\n");
printf("Choisisez 5 place a remplir !\n ");
remplir_tableau(tableau2);
dessiner_tableau(tableau2);
}
void remplir_tableau(int tableau[LIGNES][COLONES])
{
int ligne = 0;
int colone = 0;
int k = 0;
int i = 0;
int j = 0;
for(k = 0; k < CASE_R; k++)
{
do
{
printf("\n-------NUMERO %d----------", k + 1);
printf("\nRentrez une ligne: ");
scanf("%d", &ligne);
if(ligne < 0 || ligne > LIGNES)
{
printf("ERREUR VALEUR NON AUTORISER !");
exit(1);
}
printf("Rentrez une colone: ");
scanf("%d", &colone);
if(colone < 0 || ligne > COLONES)
{
printf("ERREUR VALEUR NON AUTORISER !");
exit(0);
}
}
while(tableau[ligne][colone] == 1);
tableau[ligne][colone] = 1; // 1 = case remplie / 0 = case vide
printf("Bateau inserer !\n");
printf("--------------------------\n");
}
for(i = 0; i < LIGNES; i++)
{
for(j = 0; j < COLONES; j++)
{
if(tableau[i][j] != 1)
{
tableau[i][j] = 0;
}
}
}
}
void dessiner_tableau(int tableau[LIGNES][COLONES])
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < LIGNES; i++)
{
for(j = 0; j < COLONES; j++)
{
printf("-----");
}
printf("\n");
for(j = 0; j < COLONES; j++)
{
printf("| %d |", tableau[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(j = 0; j < COLONES; j++)
{
printf("-----");
}
system("PAUSE");
system("cls");
}
int main(int argc, char **argv)
{
int tableau1[LIGNES][COLONES];
int tableau2[LIGNES][COLONES];
int j1_vivant = 1;
int j2_vivant = 2;
int choix = menu();
if(choix == JOUER)
{
preparation(tableau1, tableau2);
// loop principal du jeu
do
{
tour(tableau1, tableau2, &j1_vivant, &j2_vivant);
}
while(j1_vivant == 1 && j2_vivant == 2);
if(j1_vivant == 0)
{
printf("Joueur 1 vous avez perdu, joueur 2 vous avez gagner !");
}
else
{
printf("Joueur 2 vous avez perdu, joueur 1 vous avez gagner !");
}
}
else if(choix == PARAMETRE)
{
}
else
{
printf("Au revoir !\n\n");
exit(0);
}
return 0;
}