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IOS 채팅앱 만들기 1

데이터 모델

라이브러리 설치

데이터 모델에 사용하기 위한 필수 라이브러리는 Objectmapper가 있다. 최근 Swift4에서 Codable을 도입을 했지만 오랜기간 숙성된 Objectmapper 안정성과 확장성이 뛰어나다.

  • Dependency 목록 추가
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'HowlTalk' do
  # Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for HowlTalk

pod 'Firebase/Core'
pod 'Firebase/Auth'
pod 'Firebase/Database'
pod 'Firebase/Storage'
pod 'SDWebImage'
pod 'ObjectMapper'
end
~
~
~
~
~
~
~
"Podfile" 16L, 378C

ObjectMapper를 추가한 후 Pod를 인스톨해주자

Pod install

서버와 클라이언트와 통신할 때는 문자열을 주고 받는 형식이다. 만약 플렛폼이 하나로 만들어졌으면 손쉽게 Struct된 클래스 파일들을 주고 받을 것이지만 서버랑 통신하는 플렛폼이 안드로이드, 아이폰, 유티니, 자바스크립트, 윈도우, 맥 프로그램 등 엄청나게 다양하기 때문에 문자열로 주고 받는다. 문자열을 주고 받을때 사용하는 프로토콜 규칙이 JSON이다.

만약 2명의 친구목록을 보내는 구조를 살펴보자. 이들은 이런 개인정보가 데이터베이스 저장되어 있다고 할 경우

-1
 이름 : 철수
 주민등록번호 : 950101-1..
 프로필 이미지 : profile_image_1.png
 
-2
 이름 : 영희
 주민등록번호 : 950101-2..
 프로필 이미지 : profile_image_2.png

JSON으로는 이렇게 표현한다.

[
{"1" : {"이름" : "철수", "주민등록번호" :"950101-1..", "프로필 이미지":"profile_image_1.png"}},
{"2" : {"이름" : "영희", "주민등록번호" :"950101-2..", "프로필 이미지":"profile_image_2.png"}}
]

서버에서는 이렇게 문자열로 보내는 것 이다. 그럼 Swift에서 손쉽게 사용하기 위해서는 객체화를 시켜줘야한다. 그러기 위해서는 JSON에 맞게 데이터를 맵핑시켜주면된다.

  • 데이터 모델화
class DataModel{
	var 이름 :String
    var 주민등록번호 : String
	var 프로필이미지 :String
}
  • 실제코드
import ObjectMapper

struct UserModel: Mappable{
    var userName : String?
    var uid : String?   
    var profileImageUrl :String?

    init() {
        
    }
    init?(map: Map) {
           
    }
    mutating func mapping(map: Map) {
        userName <- map["userName"]
        uid <- map["uid"]
        profileImageUrl <- map["profileImageUrl"]
    }
}

Swift와 Firebase 인증 라이브러를 통한 로그인페이지 만들기

인증 라이브러이에서 로그인을 요청하는 방법은 굉장히 간단하다.

signIn(withEmail: "로그인아이디", password: "패스워드)

이용하게 되면 Firebase Server에 로그인 페이지를 요청할 수 있다.

LoginPage

이메일을 로그인하는 페이지를 만들어보자.

Interface Builder

소스코드

import UIKit
import Firebase

class LoginViewController: UIViewController {
    
    @IBOutlet weak var password: UITextField!
    @IBOutlet weak var email: UITextField!
    @IBOutlet weak var loginButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var signup: UIButton!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        //자동로그인 해제
        
        loginButton.addTarget(self, action: #selector(loginEvent), for: .touchUpInside)
        signup.addTarget(self, action: #selector(presentSignup), for: .touchUpInside)
        
    }
    //회원가입 페이지 이동
    @objc func presentSignup(){
        //회원가입 Seuge Identifier 호출
    }
    //로그인 페이지 이동
    @objc func loginEvent(){
        Auth.auth().signIn(withEmail: email.text!, password: password.text!) { (user, err) in

            if(err != nil){
	            //에러가 발생하면 에러를 출력
	 			print(err)
            }else{
                //메인페이지로 이동하는 Seuge Identifier 호출
            }
        }
    }
}

로그인 페이지 만드는 부분은 생각보다.