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levelOrder.cpp
100 lines (88 loc) · 3 KB
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levelOrder.cpp
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// https://leetcode.com/problems/binary-tree-level-order-traversal/
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
// 使用队列来保存节点
// 由于每一层的结果要放在一个 vector 中,
// 用两个队列(parent 和 child)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
queue<TreeNode *> parent;
queue<TreeNode *> child;
vector<vector<int>> vvi;
vector<int> buff; // 临时存放当前层的值
if(root == nullptr)
return vvi;
parent.push(root);
while(true){
buff.clear();
while(!parent.empty()){
auto front = parent.front(); // 下一个要出列的元素为 front 成员!
parent.pop();
if(front->left)
child.push(front->left);
if(front->right)
child.push(front->right);
buff.push_back(front->val);
}
vvi.push_back(buff);
if(child.empty())
break;
swap(parent, child);
}
return vvi;
}
/*notes:
* 容易犯的错误:
* (1)对于queue,下一个要出列的元素是front,而不是back!
* 因为每次新加元素都是push_back,所以最老的元素在front。
* (2)空指针入列。空指针也是用一个指针变量来存储,当然占一个位置。
* 为了避免bug,养成习惯在入列前要检查指针是否为空。
*/
// 优化的版本,用两个指针来操作两个队列,避免了两个
// 队列之间的拷贝
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
queue<TreeNode *> parent;
queue<TreeNode *> child;
vector<vector<int>> vvi;
vector<int> buff; // 临时存放当前层的值
auto *ptr_parent = &parent;
auto *ptr_child = &child;
if(root == nullptr)
return vvi;
ptr_parent->push(root);
while(true){
buff.clear();
while(!ptr_parent->empty()){
auto front = ptr_parent->front();
ptr_parent->pop();
if(front->left)
ptr_child->push(front->left);
if(front->right)
ptr_child->push(front->right);
buff.push_back(front->val);
}
if(!buff.empty())
vvi.push_back(buff);
if(ptr_child->empty())
break;
// 交换两个指针
auto tmp=ptr_parent;
ptr_parent = ptr_child;
ptr_child = tmp;
}
return vvi;
}
};
// 两个版本均已通过 leetcode。
// 容易犯的一个愚蠢的错误是在交换两个指针时写成了这样:
// ptr_parent = &child;
// ptr_child = &parent;
//(仅仅在循环第一次执行后是这样的)