-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
main.js
51 lines (43 loc) · 1.48 KB
/
main.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
// Modules to control application life and create native browser window
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const path = require('path')
//const appIcon = new Tray('./obrazy/kermit.png') wystarczy tylko ikonka
function createWindow ()
{
// Główne okno przegladarki
const oknoProgramu = new BrowserWindow({
width: 800, height: 600,
backgroundColor: '#8194a3',
textAreasAreResizable: false, // nie da się zwiększyć tekstu
resizable: false,
icon: path.join(__dirname, 'obrazy/kermit.png'),
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// możemy wywalić domyslne menu
oknoProgramu.removeMenu()
// wczytujemy plik html
oknoProgramu.loadFile('index.html')
// oknoProgramu.webContents.openDevTools()
// oknoProgramu.isResizable(true); // jeśli ma być zwiększane okno
oknoProgramu.focus(); // okno ustawione do działania
}
// Jak już wszystko ustawiliśmy to możemy uruchomić następne
// funkcje. Czasem tylko tu da się to uruchomić.
app.whenReady().then(() =>
{
createWindow()
app.on('activate', function ()
{
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// Zakończ program za pomocą Ctrl+Q
app.on('window-all-closed', function ()
{
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// Tu da się dodać kolejne pliki dla głównego procesu programu