Snake
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Game Loop in SnakeGame klasse packen
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Klassen ausräumen
- Player move methode
- funktionen private machen wenn sie nicht gebraucht werden
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how to use als kommentar für funktionen
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status setzen auf WAITING_FOR_PLAYER_TO_START wenn in queue
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score einbauen -> return success True und score value
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game beenden wenn spieler mehr als 20 sekunden kein input mehr macht im backend
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wenn waiting for player to start 20 sekunden lang ist dann game beenden
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darstellung auf raspy
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klassen und imports aussoriteren
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Wenn in queue, abfragen ob Spieler als nächstes dran ist -> danach weiterleiten
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userId cookie setzen, wenn noch nicht vorhanden (länge: 32)
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controller check if game is over
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controller check if player is current player
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weiterleiten auf score seite wenn game over ist oder current player != userId
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is game over funktionell machen
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steuerung anpassen
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admin seite für game auswahl