Skip to content

0xletleon/PDEModelTools

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

PDE Model Tools

用于将PDE游戏引擎中的模型相关文件,导入到Blender(4.2+ )中.

插件还在实现功能中,暂时不考虑优化!

UnPdeC项目中分离整合而来,仅为学习模型文件格式的目的,请勿用于商业用途!

参考

状态

ANIM 动画

  • 初步识别了动画数据
  • 其他未知数据

MAP 地图

  • 识别顶点
  • 识别面
  • 识别UV
  • 识别法线
  • 优化 查找下一个物体头部,能读取更多地图内容。
  • 增加 物体使用的贴图名称写到材质中
  • 不正常的变换矩阵数据(比如 performancetest.mesh)
  • 反复读取验证了很多有问题的地图,似乎是因为UnPde二次解压有问题导致的!!!
  • 其他未知数据

PROP 道具

  • 识别顶点
  • 识别面
  • 识别UV
  • 识别法线
  • 其他未知数据

Wapn Character 武器和人物

  • 识别顶点
  • 识别面
  • 识别UV
  • 识别法线
  • 其他未知数据

SKEL 骨骼

  • 识别骨骼
  • 其他未知数据

建构插件

修改Build.bat中的路径,然后运行即可创建插件。

使用插件

需要Blender 4.2+版本

位置

VIEW_3D -> UI -> PMT

pv

预览

能读取地图.mesh中的UV数据

uv_pv.jpg

读取到的UV

uv_pv2.jpg

能快速找到所使用的贴图名称到材质中

dds_pv.jpg