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[찬우] proposal-accessible-object-hasownproperty 번역 #41

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chanuuuuu
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@chanuuuuu chanuuuuu commented Jun 13, 2023

pull이 습관이 되어버린 나머지 그냥 해버렸습니다. rebase!!🙇🏻‍♂️

1101707 and others added 30 commits March 15, 2023 01:21
Co-authored-by: HyukJoo Kwon <76726411+huckjoo@users.noreply.github.com>
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@damilog damilog left a comment

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고생 많으셨습니다~! 👍


### `Object.create(null)`

`Object.create(null)` 는 `Object.prototype`를 상속받지 않는 객체를 생성하므로, 이 것이 가진 메서드에 대해 접근이 불가능합니다.
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`Object.create(null)``Object.prototype`를 상속받지 않는 객체를 생성하므로, 이 것이 가진 메서드에 대해 접근이 불가능합니다.
`Object.create(null)``Object.prototype`를 상속받지 않는 객체를 생성하므로, 이것이 가진 메서드에 대해 접근이 불가능합니다.


### `hasOwnProperty`의 재정의

객체에 정의되어 있는 속성을 직접적으로 소유하지 않는 경우, 당신은 내장 함수인 `.hasOwnProperty()`의 호출을 100% 확신할 수 없습니다.
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you를 번역하지 않아도 괜찮을 것 같은데 어떠신가요?

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객체에 정의되어 있는 속성을 직접적으로 소유하지 않는 경우, 당신은 내장 함수인 `.hasOwnProperty()`의 호출을 100% 확신할 수 없습니다.
객체에 정의되어 있는 속성을 직접적으로 소유하지 않는 경우, 내장 함수인 `.hasOwnProperty()`의 호출을 100% 확신할 수 없습니다.


### ESLint의 `no-prototype-builtins` 규칙

ESLint는 `hasOwnProperty`와 같은 프로토타입 내장객체의 사용을 금지하는 [내장 규칙][eslint-no-prototype-builtins]을 가집니다.
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Suggested change
ESLint는 `hasOwnProperty`와 같은 프로토타입 내장객체의 사용을 금지하는 [내장 규칙][eslint-no-prototype-builtins]을 가집니다.
ESLint는 `hasOwnProperty`와 같은 프로토타입 내장 객체의 사용을 금지하는 [내장 규칙][eslint-no-prototype-builtins]을 가집니다.

Object.hasOwn(object3, "foo") // false
```

## 구현사항
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## 구현사항
## 구현 사항

- [npm: object.hasown](https://www.npmjs.com/package/object.hasown)
- [core-js](https://github.com/zloirock/core-js/#accessible-objecthasownproperty)

유사한 라이브러리들에서부터 `Object.hasOwn()`로 마이그레이션하기 위한 codemod는 아래에 있습니다.
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라이브러리라고만 번역해도 괜찮을 것 같습니다~

Suggested change
유사한 라이브러리들에서부터 `Object.hasOwn()`로 마이그레이션하기 위한 codemod는 아래에 있습니다.
유사한 라이브러리에서 `Object.hasOwn()`로 마이그레이션하기 위한 codemod는 아래에 있습니다.


### 왜 `Object.hasOwnProperty(object, property)`가 아닌가요?

현재 이미 존재하고 있는 `Object.hasOwnProperty(property)`는 `Object.prototype`로부터 `Object`가 상속받은 것입니다. 그러므로 다른 시그니처를 가진 새로운 메서드를 정의하는 변화가 필요합니다.
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현재 이미 존재하고 있는 `Object.hasOwnProperty(property)``Object.prototype`로부터 `Object`가 상속받은 것입니다. 그러므로 다른 시그니처를 가진 새로운 메서드를 정의하는 변화가 필요합니다.
현재 이미 존재하고 있는 `Object.hasOwnProperty(property)``Object.prototype`로부터 `Object`가 상속받은 것입니다. 그러므로 다른 시그니처를 가진 새로운 메서드를 정의하는 변화가 필요합니다.


현재 이미 존재하고 있는 `Object.hasOwnProperty(property)`는 `Object.prototype`로부터 `Object`가 상속받은 것입니다. 그러므로 다른 시그니처를 가진 새로운 메서드를 정의하는 변화가 필요합니다.

### 왜 이름이 `hasOwn`인가요?
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### 왜 이름이 `hasOwn`인가요?
### 왜 이름이 `hasOwn`인가요?


https://v8.dev/features/object-fromentries#objects-vs.-maps의 발췌문입니다.

> JavaScript는 일반적인 객체보다 조금 더 적합한 데이터 구조로 사용되는 Maps 또한 제공합니다. 그래서 완벽하게 통제가 가능한 코드 내에서는 객체 대신 map을 사용할 수 있습니다. 그러나 개발자로서 항상 확신하지는 못합니다. 가끔 당신이 다루는 데이터는 외부의 API나 라이브러리 함수 들로부터 map이 아닌 객체로 제공됩니다.
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> JavaScript는 일반적인 객체보다 조금 더 적합한 데이터 구조로 사용되는 Maps 또한 제공합니다. 그래서 완벽하게 통제가 가능한 코드 내에서는 객체 대신 map을 사용할 수 있습니다. 그러나 개발자로서 항상 확신하지는 못합니다. 가끔 당신이 다루는 데이터는 외부의 API나 라이브러리 함수 들로부터 map이 아닌 객체로 제공됩니다.
> JavaScript는 일반적인 객체보다 조금 더 적합한 데이터 구조로 사용되는 Maps 또한 제공합니다. 그래서 완벽하게 통제가 가능한 코드 내에서는 객체 대신 map을 사용할 수 있습니다. 그러나 개발자로서 항상 확신하지는 못합니다. 가끔 당신이 다루는 데이터는 외부의 API나 라이브러리 함수로부터 map이 아닌 객체로 제공됩니다.


### `Reflect`에 해당 메서드가 제공되나요?

`Reflect`의 의도는 `Proxy` 트랩에 대한 메서드를 1:1로 포함하는 것입니다. `Proxy`에는 이미 `hasOwnProperty` (`getOwnPropertyDescriptor`)를 트랩하는 메서드가 존재합니다. 그러므로 추가적인 트랩을 추가하는 것은 올바르지 않으며, `Reflect`에 해당 메서드를 포함시키는 것 또한 올바르지 않습니다.
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`Reflect`의 의도는 `Proxy` 트랩에 대한 메서드를 1:1로 포함하는 것입니다. `Proxy`에는 이미 `hasOwnProperty` (`getOwnPropertyDescriptor`)를 트랩하는 메서드가 존재합니다. 그러므로 추가적인 트랩을 추가하는 것은 올바르지 않으며, `Reflect`에 해당 메서드를 포함시키는 것 또한 올바르지 않습니다.
`Reflect`의 의도는 `Proxy` 트랩에 대한 메서드를 1:1로 포함하는 것입니다. `Proxy`에는 이미 `hasOwnProperty` (`getOwnPropertyDescriptor`)를 트랩하는 메서드가 존재합니다. 그러므로 추가적인 트랩을 추가하는 것은 올바르지 않으며, `Reflect`에 해당 메서드를 포함시키는 것 또한 올바르지 않습니다.

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@huckjoo huckjoo left a comment

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고생하셨습니다 🔥


현재 당신의 코드 내의 `Object.hasOwn()`에 사용할 수 있는 폴리필과 codemod에 대한 [구현](#implementations)섹션을 확인하시길 바랍니다.

만약 `Object.hasOwn()`를 사용하고 있다면, [issue #18](https://github.com/tc39/proposal-accessible-object-hasownproperty/issues/18)에 피드백을 남겨주세요. (긍정적인 피드백이나 부정적인 피드백 모두 권장합니다.)
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만약 `Object.hasOwn()`를 사용하고 있다면, [issue #18](https://github.com/tc39/proposal-accessible-object-hasownproperty/issues/18)에 피드백을 남겨주세요. (긍정적인 피드백이나 부정적인 피드백 모두 권장합니다.)
만약 `Object.hasOwn()`를 사용하고 있다면, [issue #18](https://github.com/tc39/proposal-accessible-object-hasownproperty/issues/18)에 피드백을 남겨주세요. (긍정적인 피드백이나 부정적인 피드백 모두 권장합니다).


MDN 공식문서는 `Object.prototype.hasOwnProperty`에 대해 프로토타입 체인의 메서드를 직접적으로 사용하지 말라는 [조언][mdn-hasownproperty-advice]을 포함합니다.

> JavaScript는 hasOwnProperty 속성의 이름을 보호하지 않습니다. 그래서 객체가 이 이름의 속성을 가질 수 있다는 가능성이 존재한다면, 올바른 결과값을 가지기 위해서 외부의 hasOwnProperty를 사용할 필요가 있습니다. ....
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> JavaScript는 hasOwnProperty 속성의 이름을 보호하지 않습니다. 그래서 객체가 이 이름의 속성을 가질 수 있다는 가능성이 존재한다면, 올바른 결과값을 가지기 위해서 외부의 hasOwnProperty를 사용할 필요가 있습니다. ....
> JavaScript는 hasOwnProperty 속성의 이름을 보호하지 않습니다. 그래서 객체가 이 이름의 속성을 가질 수 있다는 가능성이 존재한다면, 올바른 결과값을 가지기 위해서 외부의 hasOwnProperty를 사용할 필요가 있습니다 [...]

[...] 표시가 중략의 느낌이라서 그대로 가져왔는데 어떻게 생각하시나요?

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