IOS 면접에 나올 질문들 총 정리
- Bounds 와 Frame 의 차이점을 설명하시오.
- 실제 디바이스가 없을 경우 개발 환경에서 할 수 있는 것과 없는 것을 설명하시오.
- 앱의 콘텐츠나 데이터 자체를 저장/보관하는 특별한 객체를 무엇이라고 하는가?
- 앱 화면의 콘텐츠를 표시하는 로직과 관리를 담당하는 객체를 무엇이라고 하는가?
- App thinning에 대해서 설명하시오.
- 앱이 시작할 때 main.c 에 있는 UIApplicationMain 함수에 의해서 생성되는 객체는 무엇인가?
- @Main에 대해서 설명하시오.
- 앱이 foreground에 있을 때와 background에 있을 때 어떤 제약사항이 있나요?
- 상태 변화에 따라 다른 동작을 처리하기 위한 앱델리게이트 메서드들을 설명하시오.
- 앱이 In-Active 상태가 되는 시나리오를 설명하시오.
- scene delegate에 대해 설명하시오.
- UIApplication 객체의 컨트롤러 역할은 어디에 구현해야 하는가?
- App의 Not running, Inactive, Active, Background, Suspended에 대해 설명하시오.
- NSOperationQueue 와 GCD Queue 의 차이점을 설명하시오.
- GCD API 동작 방식과 필요성에 대해 설명하시오.
- Global DispatchQueue 의 Qos 에는 어떤 종류가 있는지, 각각 어떤 의미인지 설명하시오.
- iOS 앱을 만들고, User Interface를 구성하는 데 필수적인 프레임워크 이름은 무엇인가?
- Foundation Kit은 무엇이고 포함되어 있는 클래스들은 어떤 것이 있는지 설명하시오.
- Delegate란 무엇인지 설명하고, retain 되는지 안되는지 그 이유를 함께 설명하시오.
- NotificationCenter 동작 방식과 활용 방안에 대해 설명하시오.
- UIKit 클래스들을 다룰 때 꼭 처리해야하는 애플리케이션 쓰레드 이름은 무엇인가?
- App Bundle의 구조와 역할에 대해 설명하시오.
- 모든 View Controller 객체의 상위 클래스는 무엇이고 그 역할은 무엇인가?
- 자신만의 Custom View를 만들려면 어떻게 해야하는지 설명하시오.
- View 객체에 대해 설명하시오.
- UIView 에서 Layer 객체는 무엇이고 어떤 역할을 담당하는지 설명하시오.
- UIWindow 객체의 역할은 무엇인가?
- UINavigationController 의 역할이 무엇인지 설명하시오.
- TableView를 동작 방식과 화면에 Cell을 출력하기 위해 최소한 구현해야 하는 DataSource 메서드를 설명하시오.
- 하나의 View Controller 코드에서 여러 TableView Controller 역할을 해야 할 경우 어떻게 구분해서 구현해야 하는지 설명하시오.
- setNeedsLayout와 setNeedsDisplay의 차이에 대해 설명하시오.
- stackView의 장점과 단점에 대해서 설명하시오.
- NSCache와 딕셔너리로 캐시를 구성했을때의 차이를 설명하시오.
- URLSession에 대해서 설명하시오.
- prepareForReuse에 대해서 설명하시오.
- 다크모드를 지원하는 방법에 대해 설명하시오.
- ViewController의 생명주기를 설명하시오.
- TableView와 CollectionView의 차이점을 설명하시오.
- 오토레이아웃을 코드로 작성하는 방법은 무엇인가? (3가지)
- hugging, resistance에 대해서 설명하시오.
- Intrinsic Size에 대해서 설명하시오.
- 스토리보드를 이용했을때의 장단점을 설명하시오.
- Safearea에 대해서 설명하시오.
- Left Constraint 와 Leading Constraint 의 차이점을 설명하시오.
struct와 class와 enum의 차이를 설명하시오.class의 성능을 향상 시킬수 있는 방법들을 나열해보시오.- Copy On Write는 어떤 방식으로 동작하는지 설명하시오.
- Convenience init에 대해 설명하시오.
- AnyObject에 대해 설명하시오.
Optional 이란 무엇인지 설명하시오.Struct 가 무엇이고 어떻게 사용하는지 설명하시오.Subscripts에 대해 설명하시오.- String은 왜 subscript로 접근이 안되는지 설명하시오.
instance 메서드와 class 메서드의 차이점을 설명하시오.class 메서드와 static 메서드의 차이점을 설명하시오.Delegate 패턴을 활용하는 경우를 예를 들어 설명하시오.Singleton 패턴을 활용하는 경우를 예를 들어 설명하시오.KVO 동작 방식에 대해 설명하시오.Delegates와 Notification 방식의 차이점에 대해 설명하시오.멀티 쓰레드로 동작하는 앱을 작성하고 싶을 때 고려할 수 있는 방식들을 설명하시오.MVC 구조에 대해 블록 그림을 그리고, 각 역할과 흐름을 설명하시오.프로토콜이란 무엇인지 설명하시오.- Protocol Oriented Programming과 Object Oriented Programming의 차이점을 설명하시오.
Hashable이 무엇이고, Equatable을 왜 상속해야 하는지 설명하시오.- mutating 키워드에 대해 설명하시오.
- 탈출 클로저에 대하여 설명하시오.
- Extension에 대해 설명하시오.
Extension 내부에서 함수를 override할 수 있는지 설명하시오.접근 제어자의 종류엔 어떤게 있는지 설명하시오.- defer란 무엇인지 설명하시오.
- defer가 호출되는 순서는 어떻게 되고, defer가 호출되지 않는 경우를 설명하시오.
- property wrapper에 대해서 설명하시오.
Generic에 대해 설명하시오.- some 키워드에 대해 설명하시오.
- Result타입에 대해 설명하시오.
Codable에 대하여 설명하시오.Closure에 대하여 설명하시오.Closure와 함수와의 관계에 대해 설명하시오.
- ARC란 무엇인지 설명하시오.
- Retain Count 방식에 대해 설명하시오.
- Strong 과 Weak 참조 방식에 대해 설명하시오.
- 순환 참조에 대하여 설명하시오.
- 강한 순환 참조 (Strong Reference Cycle) 는 어떤 경우에 발생하는지 설명하시오.
- 순수함수란 무엇인지 설명하시오.
- 함수형 프로그래밍이 무엇인지 설명하시오.
- 고차 함수가 무엇인지 설명하시오.
- Swift Standard Library의 map, filter, reduce, compactMap, flatMap에 대하여 설명하시오.
- MVVM, MVI, Ribs, VIP 등 자신이 알고있는 아키텍쳐를 설명하시오.
- 의존성 주입에 대하여 설명하시오.
- @State에 대해서 설명하시오.
- PassthroughSubject에 대해서 설명하시오
- @Published에 대해서 설명하시오
- AnyCancellable에 대해서 설명하시오
- sink에 대해서 설명하시오
- throttle과 debounce의 차이점을 설명하시오.
- Data를 Binding 하는 방법에 대해서 설명하시오.
아래부터는 추가로 공부를 하면 좋을 내용들입니다.
Objective-c나 rx는 회사, 팀마다 사용하는곳이 차이가있고 신입이나 주니어기준으로 필수라고 여겨지지않기에 옵셔널에 추가하였습니다.
- Reactive Programming이 무엇인지 설명하시오.
- RxSwift를 왜 사용하는지 설명하시오.
- RxSwift의 단점을 설명하시오.
- RxSwift에서 Hot Observable과 Cold Observable의 차이를 설명하시오.
- Subject의 종류와 차이점에 대해 설명하시오.
- Subject와 Driver의 차이를 설명하시오.
- Single, Completable, Maybe의 차이점에 대해 설명하고, 언제 적용하면 좋을지 설명하시오.
- ARC 대신 Manual Reference Count 방식으로 구현할 때 꼭 사용해야 하는 메서드들을 쓰고 역할을 설명하시오.
- retain 과 assign 의 차이점을 설명하시오.
- 특정 객체를 autorelease 하기 위해 필요한 사항과 과정을 설명하시오.
- Autorelease Pool을 사용해야 하는 상황을 두 가지 이상 예로 들어 설명하시오.
- 다음 코드를 실행하면 어떤 일이 발생할까 추측해서 설명하시오. Ball *ball = [[[[Ball alloc] init] autorelease] autorelease];
- method swizzling이 무엇이고, 어떨 때 사용하는지 설명하시오.
- NSCoder 클래스는 어떤 상황에서 어떻게 써야 하는지 설명하시오.
- Responder Chain 구조에 대해 설명하고, First Responder 역할에 대해 설명하시오.
- NSObject부터 UIButton 까지 상속 과정의 계층과 역할을 설명하시오.
- shallow copy와 deep copy의 차이점을 설명하시오.
- Push Notification 방식에 대해 설명하시오.
- Foundation 과 Core Foundation 프레임워크의 차이점을 설명하시오.
- NSURLConnection 에서 사용하는 Delegate 메서드들에 대해 설명하시오.
- Synchronous 방식과 Asynchronous 방식으로 URL Connection을 처리할 경우의 장단점을 비교하시오.
- Plist 파일 구조와 Plist 파일에 저장된 데이터를 다루기 적합한 클래스를 설명하시오.
- Core Data와 Sqlite 같은 데이터 베이스의 차이점을 설명하시오.
- JSON 데이터를 처리하는 방식과 파서, 객체 변환 방식에 대해 설명하시오.
- 웹 서버와 HTTP 연결을 사용해서 데이터를 주거나 받으려면 사용해야 하는 클래스와 동작을 설명하시오.
- Protocol에서는 왜 var만 되는지 설명하시요.
- DispatchQueue.main.sync를 사용하는 상황을 설명하시오.
- Run Loops에 대해 설명하시오.
- Swift의 클로저와 Objective-C의 블록은 어떤 차이가 있는가?
- Mutable 객체과 Immutable 객체는 어떤것이 있는지 예를 들고, 차이점을 설명하시오.
- dynamic과 property 의미와 차이를 설명하시오.
- @property로 선언한 NSString* title 의 getter/setter 메서드를 구현해보시오.
- @property에서 atomic과 nonatomic 차이점을 설명하고, 어떤것이 안전한지, 어느것이 기본인지 설명하시오.
- @property로 선언한다는 것의 의미를 설명하고, .h에 넣을 경우와 .m에 넣을 경우 차이점을 설명하시오.
- -performSelector:withObject:afterDelay: 메시지를 보내면 인자값의 객체는 retain되는가? 그 이유를 함께 설명하시오.
- Objective-C 에서 캡슐화된 데이터를 접근하기 위한 방법들을 설명하시오.
- Fast Enumeration 이란 무엇인지 설명하시오.
- unnamed category 방식에 대해 설명하시오.
- Category 확장과 Subclass 확장의 차이점을 설명하시오.
- Category 방식에 대해 설명하시오.
- Objective-C 에서 Protocol 이란 무엇인지 설명하시오.
- Objective-C++ 방식이 무엇인지 설명하고, 어떤 경우 사용해야 하는지 설명하시오.
- Optional 이란 무엇인지 설명하시오. Leeds, Turing
- Subscripts에 대해 설명하시오. Bible, PAKA
- Class의 성능을 향상 시킬수 있는 방법들을 나열해보시오. Bible
- Closure에 대하여 설명하시오. Leeds
- Protocol이란 무엇인지 설명하시오. Turing
- Struct가 무엇이고 어떻게 사용하는지 설명하시오. PAKA
- Codable에 대하여 설명하시오. Bible
- Generic에 대해 설명하시오. Leeds
- instance 메서드와 class 메서드의 차이점을 설명하시오. PAKA
- struct와 class와 enum의 차이를 설명하시오. Turing