Moteur de rendu 3D selon la méthode du Ray-Tracing et utilisant la librairie graphique MinilibX (Créee à Epitech)
Projet de fin de module d'infographie
Auteurs : Alexandre Petit (apetit), Gabriel Toublanc (gabtoub), Pierre-Olivier Tran (ptran) et Quentin De-Vial (qde-vial)
Programme de calcul d'images de synthèse selon la méthode du Ray-Tracing, sur la base d'une description géométrique de la scène. Ces images de synthèse représentent une scène, vue d’une position et d’un angle spécifiques, définie par des objets géométriques simples, entiers ou partiels, et disposant d’un système d’éclairage.
Fonctionnalités :
Expose sans recalcul
Objets de base : Sphère, cylindre, cône, plan
Objets avancés : Sphère limitée, cylindre limitée, cône limitée, plan limitée, paraboloïde, hyperboloïde
Lumière, ombre : Gestion multi-spot
Pertubation de la normale
Pertubation de la couleur
Gestion multi-scènes et sans recalcul
Vérificateur de scène