- Criar um programa que simule uma televisão, definindo uma classe e criando-a como um objeto;
- O usuário pode informar o canal e aumentar ou diminuir o volume;
- O usuário pode ligar ou desligar a TV;
- A cada interação com a TV (métodos), exibir o atual status da TV, como o canal e o volume;
- Oferecer as opções ao usuário e capturar a opção selecionada (usar prompt-sync).
-
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AmandaAguiarF/simulador-televisao
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