Se ha realizado el desarrollo de un motor gráfico. Además, se ha desarrollado un videojuego utilizando el motor gráfico desarrollado.
El desarrollo se ha realizado utilizando C++ 11 y para la programación en GPU se ha utilizado GLSL 3.30
El proyecto se llevo a cabo en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (Universidad de Granada (UGR)) y fue tutorizado por Carlos Ureña Almagro
- Code-block ( Desarrollo window )
- G++ ( Desarrollo linux )
- OpenGL 3.0+
- SDL2
- SDL2 Mixer
- SDL2 TTF
- RapidJson
- Glew 1.10
- Stb image 1.33
A continuación podemos ver una imagen del videojuego realizado (Napmare)
Además se realizado una desmotracióń en video a baja resolución debido a la capturadora de pantalla. El video en cuenstion es enlace
Este proyecto será liberado bajo la licencia GNU GLP V3