How to use?
Show
Commands while you are not
in any session:
Command | Description | Permission | Parameters |
---|---|---|---|
arena | Create a new skywars arena | skywars.partida | <maximum players count> <minimum players count> <solo = 0, duos = 1> |
create | Start a new creator session | skywars.mapa | None |
lobby | Set the waiting lobby | op | None |
help | Check skywars information | None | None |
Commands while you are creating a map:
Command | Description | Parameters |
---|---|---|
map | Select the target map | None |
maximum | Choose maximun slot | <maximum slots count> |
add | Add a new spawn point | None |
remove | Remove the last added point | None |
rall | Reset all the options | None |
progress | Check your progress | None |
save | Save map | None |
Commands while you are playing:
Command | Description | Params |
---|---|---|
leave | Leave the game | None |
Show
Importing classes:
use SkyWars\Eventos\{
SalirEvento as LeaveEvent,
UnirseEvento as JoinEvent,
GanarEvento as WinEvent,
AsesinarEvento as KillEvent,
RequerirNickEvento as NickRequestEvent,
SkyWarsEvento as SkyWarsEvent
};
JoinEvent
You can get the player by using: SkyWarsEvent::getPlayer()
, example:
function join(JoinEvent $event){
$player = $event->getPlayer();
}
- LeaveEvent
Function | Description | Return |
---|---|---|
getKills() |
Get the player's kills count | Integer |
- JoinEvent
Function | Description | Return |
---|---|---|
getGame() |
Get the game's identificator where player is trying to join | String |
- WinEvent
Function | Description | Return |
---|---|---|
getKills() |
Get the player's kills count | Integer |
- KillEvent
Function | Description | Return |
---|---|---|
getVictim() |
Get the victim | Player |
- NickRequestEvent
Function | Description | Return |
---|---|---|
setNick(string) |
Set a new nickname | void |
getNick() |
Get the current player's nickname | string |
1. You can fill a chest up by touching it with a Diamond
or Iron Ingot
while in creator mode.
Different types of items:
Diamond:
- Maximum items
Iron Ingot
- Medium items
2. You can add a "join" sign by typing[skywarsbe]
, example:
¿Como usar?
Mostrar
Comandos mientras no
estas en alguna sección:
Comando | Descripción | Permiso | Parámetros |
---|---|---|---|
arena | Crea una nueva partida de skywars | skywars.partida | <máximo de jugadores> <mínimo de jugadores> <solo = 0, duos = 1> |
crear | Comienza una nueva sección de creador | skywars.mapa | Ninguno |
lobby | Asigna el lugar de espera | op | Ninguno |
ayuda | Revisa la información del SkyWars | Ninguno | Ninguno |
Comandos mientras estas creando un mapa:
Comando | Descripción | Parámetros |
---|---|---|
mapa | Selecciona el mapa | Ninguno |
máximo | Selecciona la cantidad máxima de posiciones | <cantidad máxima> |
agregar | Agrega una nueva posición | Ninguno |
remover | Elimina la ultima posición | Ninguno |
rtodo | Reiniciar todas las opciones | Ninguno |
progreso | Revisa tu progreso | Ninguno |
guardar | Guarda el mapa | Ninguno |
Comandos mientras estas jugando:
Comando | Descripción | Parámetros |
---|---|---|
salir | Salir de la partida | Ninguno |
Mostrar
Importar clases:
use SkyWars\Eventos\{
SalirEvento,
UnirseEvento,
GanarEvento,
AsesinarEvento,
RequerirNickEvento,
SkyWarsEvento
};
UnirseEvento
Puedes conseguir al jugador mediante; SkyWarsEvento::conseguirJugador()
, ejemplo:
function entrar(UnirseEvento $evento){
$jugador = $evento->conseguirJugador();
}
- SalirEvento
Función | Descripción | Retorno |
---|---|---|
conseguirAsesinatos() |
Consigue la cantidad de asesinatos que ha cometido el jugador | Entero |
- UnirseEvento
Función | Descripción | Retorno |
---|---|---|
conseguirPartida() |
Consigue el identificador de la partida a la que el jugador está tratando unirse | Cadena de texto |
- GanarEvento
Función | Descripción | Retorno |
---|---|---|
conseguirAsesinatos() |
Consigue la cantidad de asesinatos que ha cometido el jugador | Entero |
- AsesinarEvento
Función | Descripción | Retorno |
---|---|---|
conseguirVictima() |
Consigue la victima | Player |
- RequerirNickEvento
Función | Descripción | Retorno |
---|---|---|
asignarNick(cadena de texto) |
Asigna un sobrenombre del jugador que ha entrado a la partida | vacío |
conseguirNick() |
Conseguir el sobrenombre del jugador | cadena de texto |
1. Puedes tocar algún cofre con un Diamante
ó Lingote de hierro
para agregar diferentes tipos de objetos mientras estas en el modo creador
Tipos de objetos:
-
Diamante:
- Objetos maxímo
-
Lingote de hierro:
- Objetos medianos
2. Puedes agregar un cartel para entrar escribiendo [skywarsbe]
, ejemplo:
Twitter: Click
YouTube: Click