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Contiene el código y los recursos del desarrollo de un juego arcade donde el jugador debe recolectar ítems a lo largo de un bosque, optimizando su tiempo para establecer el mejor récord posible. El juego ofrece un sistema de puntuación basado en objetos y puntos de score distribuidos por el mapa.

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BuschFranco/ArcgameUnity

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ArcgameUnity

Este repositorio contiene el código fuente y los recursos de ArcgameUnity, un juego en desarrollo de tipo arcade en el que el jugador debe recolectar una cantidad determinada de ítems a lo largo de un bosque mientras trata de completar el reto en el menor tiempo posible.

Descripción del Juego

En ArcgameUnity, el objetivo principal es que el jugador explore un bosque, recolectando algunos objetos repartidos por el mapa y cuidando de sus 3 vidas antes de que tu jefe llegue a la casa. El jugador debe recolectar todos los objetos en el menor tiempo posible para establecer un buen récord. A lo largo de su recorrido, también tendrá la oportunidad de recolectar puntos de score adicionales que están distribuidos en el entorno, pero hacerlo puede tomar tiempo y ralentizar la velocidad de recolección de los ítems principales, lo que introduce una dinámica de riesgo y recompensa.

Características del Juego

  • Recolección de objetos: El jugador debe recoger una cantidad fija de objetos esparcidos por el mapa antes de completar el nivel.
  • Vidas: El jugador tendrá 3 vidas para completar el escenario, estás pueden ir perdiendose por los obstaculos que te encontrarás en el juego.
  • Desafío Contrareloj: El objetivo es terminar lo más rápido posible para establecer un buen récord.
  • Puntos de Score: A lo largo del mapa, hay puntos de score que el jugador puede recolectar para mejorar su puntuación total, pero recogerlos toma tiempo, lo que afecta el tiempo final del jugador.
  • Estrategia de Riesgo vs Recompensa: El jugador debe decidir si quiere optimizar su tiempo o recolectar más puntos para aumentar su score final.

Controles

  • Movimiento: Utiliza las teclas WASD para moverte por el mapa.
  • Interacción/Recolección: Pasa por encima de los objetos para recolectarlos.

Objetivo

El objetivo es completar el nivel recolectando todos los objetos lo más rápido posible, mientras decides estratégicamente si vale la pena desviarte para obtener puntos de score adicionales, lo que puede aumentar tu puntuación pero también ralentizar tu tiempo.

Niveles y Mapas

El juego se desarrolla en un entorno de bosque. Cada nivel tiene una disposición diferente de ítems y puntos de score, lo que incrementa la dificultad a medida que avanzas.

Instalación

  1. Clona el repositorio:

    git clone https://github.com/BuschFranco/ArcgameUnity.git
    
  2. Ejecuta con Unity la carpeta en la cual clonaste este repositorio

About

Contiene el código y los recursos del desarrollo de un juego arcade donde el jugador debe recolectar ítems a lo largo de un bosque, optimizando su tiempo para establecer el mejor récord posible. El juego ofrece un sistema de puntuación basado en objetos y puntos de score distribuidos por el mapa.

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