Wir wollen die Bewohnbarkeit eines Gebiets feststellen. Das bestimmen wir durch Analyse eines Kamerabildes auf Bäume/Vegetation, Berge/Topographie und Wasser, sowie Messung der Temperatur, der Luftfeuchtigkeit, des Luftdrucks und der Richtung des Magnetfelds (Nordpol).
Zu dieser Idee motiviert wurden wir durch diverse Spiele, in denen man Siedlungen/Zivilisationen aufbauen und Resourcen aus der Umgebung extrahieren muss, wie die Civilization-Spielereihe oder Catan. Solche Prizipien haben uns schon lange fasziniert, und wir wollen unbedingt eine automatische Siedlungsortsbestimmung umsetzen.