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FAQ
En este ítem se incluye información acerca de la jugabilidad y se muestran ciertos elementos para familiarizarte con la interfaz y la mecánica juego.
Para jugar, debes tocar las teclas
C
(Izquierda) yM
(Derecha) para acertar las notas en PC (La versión de Android ha sido descontinuada).
En la esquina superior izquierda encuentras la barra de XP. Al jugar, irás obteniendo puntos en un rango de 0 a 25000 XP por cada nota acertada. A mayor precisión, más XP se obtendrá al tocar una nota. También se puede visualizar el Rank que estás obteniendo en la partida hasta el momento.
En la esquina superior derecha se indica tu "HP" durante la partida, que básicamente señala cuántas notas puedes fallar como máximo, y cuantas te quedan disponibles antes de fallar la partida.
En el área centro superior se ubica una barra de progreso celeste, que indica el progreso de reproducción de la pista, y con ello, el progreso de la partida.
Las pistas del juego se clasifican en "niveles" de dificultad. Esto es visible desde el apartado de "INFORMACIÓN DE LA PISTA", y a partir de la Actualización In-Game #05, también es visible desde la lista de canciones.
La escala de dificultad se determina en función de la cantidad de notas necesarias para obtener un Full Combo en el juego, es decir, mientras más notas tenga la canción, el nivel de dificultad será mayor. La siguiente tabla representa los niveles de las canciones:
Nivel de Dificultad | Color | Cantidad de notas |
---|---|---|
L1 | - | (No determinado) |
L2 | Cyan | 200-250 notas |
L3 | Verde | 251-350 notas |
L4 | Amarillo | 351-450 notas |
L5 | Rojo | 451-550 notas |
L6 | Púrpura | 551-600+ notas |
Aquí abajo se listan las pistas musicales que hasta el momento tienen beatmap creado. La mayoría de las pistas poseen una capa de video de 2DMVs/3DMVs oficiales de sus franquicias o creadores.
Haz click sobre una sección para desplegar su respectiva tabla de canciones.
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Las pistas están ordenadas desde la adición más reciente a la más antigua.
Pistas musicales | Artistas/Unidad | BPM | Dificultad | Full Combo | MV |
---|---|---|---|---|---|
Last Score | Hatsune Miku | 134 | L6 | 658 notas | No añadido |
Teo | Leo/need | 185 | L5 | 507 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
Stella | Leo/need | 197 | L5 | 509 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
STAGE OF SEKAI | Leo/need × Kagamine Len | 190 | L5 | 473 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
Brand New Day | irucaice Ft. Hatsune Miku | 185 | L6 | 608 notas | No añadido |
Sweet Magic | Wonderlands × Showtime | 123 | L5 | 540 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
Happy Synthesizer (SEKAI Ver.) | MORE MORE JUMP! | 127 | L6 | 578 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
Greenlights Serenade | Hatsune Miku | 200 | L4 | 443 notas | No añadido |
Angel's Clover | MORE MORE JUMP! | 193 | L4 | 437 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
Hand in Hand | Hatsune Miku / Kz | 128 | L4 | 381 notas | No añadido |
Gunjou Sanka (SEKAI Ver.) | Hatsune Miku, Ichika Hoshino... (4 más) | 168 | L3 | 307 notas | 3DMV: "Project SEKAI: COLORFUL STAGE!" |
Highlight | Kira Ft. Hatsune Miku | 130 | L3 | 253 notas | MV: Ekkoberry, riguruma (MIKU EXPO 2021) |
Pistas musicales | Artistas/Unidad | BPM | Dificultad | Full Combo | MV |
---|---|---|---|---|---|
Mitaiken HORIZON | Aqours | 178 | L3 | 375 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
Vitamin SUMMER! | Liella! | 170 | L3 | 326 notas | No añadido |
Soldier game | Umi Sonoda, Maki Nishikino, Eli Ayase | 132 | L3 | 324 notas | No añadido |
GALAXY HidE and SeeK | AZALEA | 141 | L3 | 320 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
START:DASH!! | μ's | 150 | L4 | 393 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
DIVE! | Setsuna Yuki (CV: Kusunoki Tomori) | 180 | L4 | 411 notas | No añadido |
Sore wa Bokutachi no Kiseki | μ's | 180 | L3 | 304 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
Genki Zenkai DAY! DAY! DAY! | CYaRon! | 190 | L5 | 454 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
DREAMY COLOR | Aqours | 190 | L5 | 521 notas | No añadido |
No brand girls | μ's | 196 | L4 | 391 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
START!! True dreams | Liella! | 178 | L3 | 268 notas | MV: "Love Live! Superstar!! S1 OP" |
BANZAI! digital trippers | Aqours Ft. Hatsune Miku | 180 | L4 | 418 notas | MV/CGI: SUNRISE, Lantis, KADOKAWA. |
NEO SKY, NEO MAP! | Love Live! Nijigasaki High School Idol Club | 142 | L3 | 276 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
Snow Halation | μ's | 173 | L3 | 305 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
Ryouran! Victory Road | Love Live! Nijigasaki High School Idol Club | 135 | L6 | 580 notas | MV Fanmade: Henry L. |
MOMENT RING | μ's | 196 | L4 | 368 notas | 3DMV: "Love Live! SIF ALL STARS" |
Mirai no Bokura wa Shitteru yo | Aqours | 181 | L2 | 229 notas | MV: Love Live! Sunshine!! S2 OP |
Pistas musicales | Artistas | BPM | Dificultad | Full Combo | MV |
---|---|---|---|---|---|
The Anthem (Der Alte) | Dimitri Vegas & Like Mike | 140 | L5 | 535 notas | No añadido |
A continuación se indican los requisitos mínimos para ejecutar el juego demostrativo. Por supuesto, estos requisitos son un estimado y están sujetos a cambios con el paso del tiempo.
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- Sistema operativo: Windows 7 o posterior.
- Espacio disponible en el disco: 2 GB o más.
- Procesador: 1.1 GHz de 4 núcleos o más.
- RAM: 2 GB o más.
- DirectX: v9.0c o posterior.
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- Sistema operativo: Se ejecuta en la mayoría de distribuciones Linux. (Ejemplo: Ubuntu 16.04 o posterior)
- Espacio disponible en el disco: 2 GB o más.
- Procesador: 1.1 GHz de 4 núcleos o más.
- RAM: 2 GB o más.
- OpenGL: v2.0 o posterior.
En este ítem se listan los posibles errores que el juego podría mostrar durante su funcionamiento normal. Todos los errores que veas acá, son errores que pueden ocurrir debido a comportamientos ajenos a la ejecución normal del juego, y por ende, son errores rutinarios.
Este error ocurre comunmente cuando el equipo (PC) no dispone de una conexión a Internet.
Solución: Activa tu WiFi/Datos móviles y conéctate a alguna red con acceso a Internet.
Este error puede ocurrir generalmente durante una descarga de recursos, y es ocasionado porque la conexión entre el dispositivo y los servidores de GitHub se ha interrumpido, ya sea porque has desconectado al equipo de alguna conexión a Internet, o bien, porque tu red parece rechazar la recepción de paquetes desde este host.
Solución: No interrumpas la descarga apagando el acceso a WiFi/Datos móviles. Asegúrate de realizar la descarga de recursos mediante una red que proporcione una conexión estable a Internet.
Hace un tiempo se me notificó de un error que no se producía en el juego mismo, sino que un antivirus detectó mi juego como una amenaza XD. Esta amenaza era identificada como IDP.Generic
por AVG Antivirus.
En realidad nunca entenderé por qué salta esa amenaza, si el juego lo he creado con contenido oficial (motor y programas de compilación como Inno Setup Compiler).
Solución: Esta amenaza es un falso positivo. Intenta actualizar las definiciones de virus de tu antivirus y ejecuta un examen nuevamente para comprobar si el falso positivo ha desaparecido.
Este mismo falso positivo ha sido comentado en hilos de Reddit, por ejemplo, en r/antivirus, y también en posts del foro comunitario de AVG.
Si ocurren errores en el juego, no lo dudes y notifícalo en cualquiera de las redes sociales disponibles de Ren'Py RhythmBeats!, o crea un nuevo Issue en el repositorio. Esto ayudará a determinar si algunos errores son bugs del juego, o son errores rutinarios. Si es lo último, ese error se agregará en este FAQ con su respectiva descripción.
Preguntas frecuentes del juego y más