Escribo un apunte por mes mientras estudio.
Con estos apuntes no busco compartir un conocimiento profundo, sino, busco compartir una idea clara sobre un tema, para que cada uno pueda profundizar en los temas que le llaman la atención.
- Acoplamiento entre componentes
- Algoritmos
- Análisis orientado a objetos (AOO)
- Arquitectura
- Base de datos
- Cohesión en componentes
- Arreglos
- Complejidad ciclomática (CC)
- Cohesión y acoplamiento
- Complejidad
- Desarrollo guiado por comportamiento (BDD)
- Desarrollo ágil
- Desarrollo guiado por pruebas
- Diagrama de contexto de sistema
- Diagrama de secuencia básico
- Diseño por contrato
- Diseño orientado a objetos (DOO)
- Documentos de diseño y documento de producto
- Documentación
- Dominio y negocio
- Estado y su gestión
- Estructuras de datos
- Evita la herencia
- Funciones
- GRASP
- Historias de usuario
- Leyes en la evolución de aplicaciones
- Más fácil de cambiar (ETC)
- Método de trabajo Kanban
- Método de priorización MoSCoW
- La ley de demeter
- Modelo de arquitectura C4
- Modelo Kano
- Niveles de abstracción
- No me hagas pensar ni me des sorpresas
- No vas a necesitarlo (YANGI)
- Normalización
- No te repitas (DRY)
- Notación Big O
- Ortogonalidad
- Paradigmas de programación
- Patrón del objeto modesto
- Patrón entidad-control-limite
- Patrón MVC (Modelo, Vista y Controlador)
- Patrones de diseño creacionales
- Principio KISS
- Patrón repositorio
- Principios SOLID
- Programa una interfaz antes que una implementación
- Programación orientada a objetos (POO)
- Pruebas unitarias
- Sincronía y asincronía
- Programación básica
- Refactorización
- TDD y BDD diferencias
- Tell don´t ask
- Testing
- Teoría de conjuntos
- Tipos
- Tipos de relaciones entre clases
- Value object
- Arquitectura por capas